Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Brass’ Category

Lyngk 2 – et brettspillcon i Lyngdal

Posted by sveinmain den 1. oktober 2017

IMG_4304

Sterke karer trenger mat før jobb og ikke minst spilling!

Litt lite spilling for tiden, så hvorfor ikke ta et lite tilbakeblikk til før-sommeren 2017! Camp Lyngdal skulle åpnes for sesongen. Mye skulle fikses og ordnes og ikke minst skulle båten settes på plass. Til det trengtes det sterke karer, denne gangen også med Peter og Robert som gode hjelpere og tenkere. Og kan helgen kombineres med litt spilling blir den ennå bedre. En skikkelig kvalitetshelg sto foran oss, med få men gode spill.

IMG_4305

Brass – ikke for nybegynnere…

Første spill ut var Brass – sist spilt på Lyngk 1. Robert instruerte oss godt i reglene som alle husket like dårlig. Men etter litt intro så satt reglene godt etter hvert. Mye å tenke på i dette spillet som spilles i 2 sesonger, kanalfasen og jernbanefasen. Det spesielle er at alle kanaler fjernes etter runde en og en må bygge på nytt. Sveinmain klarte å bygge 2 verft og fikk mange poeng på det og klarte med det å vinne heile skiten!

IMG_4309

Vasco da gama – Peter forklarer mesteparten av reglene…

Neste spill ut var Vasco da gama. Peter husket reglene, og forklarte det meste, bortsett fra seilingsfasen. Der skjønte hverken Sveinmain eller Robert noe særlig, mens Peter scoret såpass godt med poeng i denne fasen at han vant det hele temmelig lett… Klokken var da mye og på tide å ta kveld….zzzzzz.

IMG_4310

Cirkusstemning i campen og greit å slikke litt sol til frokost. 

Ny morgen og nye muligheter – Peter hadde lest og forberedt the Alchemist. Der skulle vi finne rette ingrediensene i 6 forskjellige hemmelige drikker. Litt Cluedo-aktig, og ikke Sveinmains sterke side. Peter kjørte i fra og Robert hang så godt han kunne på. Sveinmain prøvde gjette-taktikken, og lyktes bare sånn delvis, men sikret 2. plassen etter Robert som vant det hele.

IMG_4311

Vakkert brett og komponenter i dette spillet!

Peter vant i allefall denne prisen, selv om han ikke vant spillet:IMG_4313

Så bar turen til USA og the Great Western Trail. Også en tungvekter… Vi spilte med random oppsett denne gangen og da ble spillet enda bedre da de 10 stasjonene vi skulle bruke var pluselig annerledes. Her var det bare å drive fe og folk til Kansas city. Peter kjørte stasjonsstrategi, Sveinmain byggestrategi, mens Robert var kvegmannsstrateg. Husker jeg ikke feil så klarte Sveinmain så vidt å snike seieren foran Peter?!?

IMG_4314

Alexander Pfister= kvalitet. En perle av et spill!!!

Jeg gir The Great Western Trail 10 på terningen – eneste som trekker ned er litt lang spilletid, opp mot 3 timer(3,5 med Peter og Robert;-)

IMG_4315

Slutten nærmer seg og lukten av brent hjernemasse ligger tett i campen.

Neste spill ut var Dominant Spieces. Sveinmain hadde forberedt reglene og nå skulle denne mursteinen fra GMT endelig testes ut. Her skulle alle styre sin art og få spredt denne ut på brettet, formere seg og flytte på seg. Oppsettet på spillet var veldig oversiktlig, noe som gjorde det hele meget spillbart. Underveis i spillet fantes det noen sjansekort som kunne gi alt fra ingen til 20 poeng. Derfor gikk alle for disse så snart en hadde anledning. Det å være startspiller kunne være skikkelig lukrativt, og det ble mye kamp om denne.

IMG_4316

Verden blir større, og tundraen brer om seg. 

Husker ikke hvem som vant, men etter spillet var ferdig fikk vi tidenes aftermatch, hvor spillet ble diskutert opp og i mente i en liten time. Hvem som burde gjort hva og hva som ikke var bra med spillet. Vi fant vel ut at spillet var litt merkelig – selv om det kanskje er noe vi ikke har fått med oss?!? IMG_4317

Men en opplevelse var det…. Kokt i hodet tok vi kveld….zzz.

Neste morgen(søndag) var det på tide å roe ned. Valget falt på Mad King Ludvig. Det ble en meget tett batalje, hvor jeg tror Peter trakk det lengste strået?!?IMG_4320

Mye god rar bygging ble det, men det gjaldt og poengoptimalisere i dette spillet. Etter Ludvig så var det på tide å jobbe litt og legge ut på turen hjemover igjen… Lyngk 2 var over, og til neste gang skal Lyngk av Cris Baum kjøpes inn. IMG_4321

Ser ut som grønn endte høyest likevel… Men denne helga var vi alle vinnere:-)

Posted in Alchemists, Brass, Dominant Species, Mad King Ludvig, Vasco da Gama | Leave a Comment »

Brettspillcamp Lyngdal

Posted by sveinmain den 18. september 2016

BrassSveinmain måtte ned å stenge av campingvogna for vinteren, bære en båt og rydde og vaske litt. Hva passet bedre å kombinere det hele med å ta med PGs to sterkeste menn – Robert og Peter, og samtidig kombinere det hele med litt brettspill. Gutta var ikke tunge å be, og på relativt kort varsel fikk de fri fra sine utkårede og sammen satte vi oss inn i Peters bil og dro av gårde. Tiden nedover ble brukt til å planlegge et par nye brettspill, så får vi se etter hvert om det kan komme fra hodene våre og ned på et brett en gang i 2017.

Etter litt proviantering kom Brass på bordet. Robert hadde knekt Wallace sin regelkode og dermed ble det 3-4 timer med kanal og jernbanebygging i England. Spillet virket historisk korrekt og fløt godt, og mens de andre tenkte så kunne en selv knekke ut en god plan. Men den gode planmesteren denne gangen var Peter, som knuste all motstand på slutten og fikk en lykkelig start på helga. 1. Peter, 2. Robert, 3. Sveinmain.

Lukten av brent hjernemasse la seg i campingvogna - Brass krever sitt!!!

Lukten av brent hjernemasse la seg i campingvogna – Brass krever sitt!!!

Litt lang spilletid til tross – Brass var meget godt likt av alle 3 og sto til 9 og 10 på en skala til 10 på spilleopplevelse.

Peter i flytten, høyt oppe etter første skalp i Brass!

Peter i flytten, høyt oppe etter første skalp i Brass!

Etterpå rakk vi en runde Glass Roads. Her skal en lage glass på 1500 tallet av hovedingrediensene glass og leire. Til det trengs tømmer, mat til arbeiderne, vann, kull ++. Det hele har en ”Broom service” mekanisme hvor alle velger 5 av 15 kort, og velger du et kort noen annen har valgt får du mindre goder enn om du valgte handlingen alene. Så kan du kjøpe fordelsbygninger, eller poengbygninger, og den med flest poeng etter 4 runder vinner. Sveinmain hadde lest reglene og kunne denne gangen bli den beste glassmesteren i byen. 1. Sveinmain 18,5, 2. Peter 16, 3.Robert 12,5.

Eget klokkebrett hvor ressursene flyttes på 2 ulike skalaer(klokker).

Eget klokkebrett hvor ressursene flyttes på 2 ulike skalaer(klokker).

Glassroads kan også spilles over 5 runder. Tror det blir enda bedre da, da en kan planlegge bedre og få mer oversikt. 7er i snitt, men kort spilletid trekker opp!

En Braincooler før leggetid lønner seg alltid!

En Braincooler før leggetid lønner seg alltid!

Vi avsluttet kvelden med Coloretto – spillkortutgaven av Zooloretto. Samme mekanikk men mye raskere og mye bedre – dog ikke så vakkert som zooloretto. Tror Sveinmain vant, men det betyr ikke så mye. Spillet besto av harde valg hele veien, og var meget godt likt av samtlige.

Neste morgen våknet vi av at Peter hadde gjort klart La Granja. Allerede 0845 var vi klare for å dyrke våre gårder i over 6 runder. Det var veldig mye å sette seg inn i, og kortene i spillet kunne plasseres på alle brettets 4 sider ikke ulikt Glory to rome. Men det fløt godt og Robert og Peter prøvde seg på grisestrategien, mens Sveinmain fikk 3 kasser ganske tidlig og dermed en gratis kasse hver runde resten av spillet. Kasser er kjekke å ha, mye kjekkere enn griser og dermed klarte Sveinmain å kuppe seieren etter mye sukk og stønn blant de andre. 1. Sveinmain 64, 2. Peter 56, 3. Robert 52.

Sukk og stønntaktikken virket ikke denne gangen, men gutta prøvde virkelig...

Sukk og stønntaktikken virket ikke denne gangen, men gutta prøvde virkelig…

La Granja var kjekkere og vakrere enn det så ut før vi begynte. Ting hang godt sammen og det var mye å tenke på hele veien. 8,8 og 9 var ratingen blant oss 3 spillerne.

Så ble det en runde Mombasa. Peter holdt på å sovne under regelforklaringen, men likevel hadde han fått med seg litt da spillet begynte. I grunnoppsetningen er alltid Mombasa den sterkeste til å kolonisere Afrika, og da er det viktig å ha aksjer i dette selsakpet. Peter forsto kjapt dette og bygde ut Mombasa hver runde. Sveinmain satset på bokholderi og juveler, mens Robert vaket litt i ingenmannsland. Peter bygde ut Mombasa helt, og kjørte verdien av selskapet til 12 penger, og med sine 8 aksjer hadde han plutselig 96 poeng. Sveinmain eide lite i selskapene men nesten maks på diamanter, og når opptellingen var ferdig sto det 147 mot 147. Dermed måtte seieren deles mellom Sveinmain og Peter, mens Robert fikk 109 poeng denne gangen.

ingenting å si på utseende, sammen med en god kortmekanikk er dette en innertier!

ingenting å si på utseende, sammen med en god kortmekanikk er dette en innertier!

Mombasa er en perle av et spill, og reglene og mekanikken flyter utrolig bra. 10, 10 og 8 på opplevelsesskalaen.

Så til arbeid – hele gjengen gjorde forefallende arbeid, men når kvelden seg på var det igjen spilling. Marco Polo kom på bordet. Her skal roller velges, Peter valgte først, så Robert, mens Sveinmain fikk sistevalget. Peter måtte reise til 11 byer, og ville da score hinsides med poeng, Robert slapp å kaste terning og fikk det han ville ha på de. Sveinmain fikk en ressurs når de andre valgte å gå på ressursinnsamling. Sveinmain prøvde det han klarte, men fikk aldri noe forsprang på Robert og Peter. Robert dro i fra, men måtte ha forsprang når Peter skulle score sin sluttscoring. Det hele ble en kamp mellom Peter og Robert, hvor Peter klarte å vinne med et eneste poeng. Sveinmain kom en halvside bak og kunne selvsagt skylde på at han valgte rolle sist – den dårligste rollen som aldri ville ha vunnet uansett…

Alle har egne roller som gir ulike fordeler, men er de balansert nok?!?

Alle har egne roller som gir ulike fordeler, men er de balansert nok?!?

Kamphanene likte spillet godt, mens Sveinmain var usikker om enkelte roller er så dårlige at de ikke gir sjanse til å kunne vinne mot andre roller.

Alle var helt kokt i hodet, og dermed roet vi kvelden med en runde 5 kamp, dvs. Keltis mitbringenspiele, Battle sheep, Einfach Tierish, Coloretto og the City.

Peter vant som han ville sammenlagt med Robert som en god nr. 2. 5 gode spill som alle gikk kjapt unna og og fungerer som gode desserter.

Bag building - mye kjekkere enn deckbuilding...

Bag building – mye kjekkere enn deckbuilding…

Neste morgen var det bag-building som sto på programmet. Vi skulle spille Orleans, hvor alle starter med 4 arbeidere i en pose, disse brukes til å kjøpe nye som havner i posen, og dermed kan en igjen bruke disse til å kjøpe enda flere. Mange veier til Roma i dette spillet også, og mens Sveinmain og Peter fikk i gang maskineriet, så slet Robert også denne gangen med å få motoren i gang. Peter og Sveinmain fulgte hverandre tett. Peter trodde han hadde kontroll på en adelsmann som denne gangen gav 6 poeng på slutten, men Sveinmain klarer å kuppe denne, da Peter fant på noe annet i stedet for å ta den brikken. Dermed vant Sveinmain 2 poeng foran Peter, med Robert på en solid 3. Plass.

Orleans sin bagbuildingmekanisme er utrolig kjekk. Hele 18 runder i spillet, men likevel ikke alt for repetativt, og variert nok for noen timers underholdning. Kjekt spill!!!

Da var det bare å rydde, vaske, pakke og reise hjem igjen – Brettspillcamp Lyngdal besto testen, så håper vi det ikke blir alt for lenge til neste samling her nede. 3 kantbord for 3 spillere kan anbefales…

Karakteristisk stemning på Campen denne helga...

Karakteristisk stemning på Campen denne helga…

Posted in Brass, Glass Roads, La Granja, Mombasa | Leave a Comment »

Kongelig bursdagsspilling i Marogs Rike

Posted by Takras den 19. juli 2011

Sommertid er aldringstid. Allerede har Peter, Saulius og Takras blitt mindre unge i sommer, og nå er det nestemanns tur. Eller neste dame. Kaoleena inviterte til spilling og håpte at det ville komme noen. Det er ikke lett når halve PG er bortreist på ferie, men selvsagt så stiller man opp der det brettspill spilles når man kan! Og selv om det er lite regelmessig spilling, så skal vi holde bloggen i gang selv i sommer!

Med deilig hjemmelaget mat og god kake så satt det stemningen for kvelden. Takras og Vegard ble først, og som en liten oppvarmer kom selvsagt Ubongo 3D på bordet. Selv om dette var Kaoleenas kveld, var det ikke hennes kveld i Ubongo. Men både Marog og Vegard hadde en frydens stund, og sanket inn poeng. Selv om Vegard kom litt inn i spillet, tok han kjapt igjen Takras som bare ikke klarte å få blokkene til å gå opp.

Siste runde er igang, og Kaoleena forteller Bjørg hva som er lurt

Peter og sine 7 fingre!

Et par av venninnene til Kaoleena dukket opp, og Peter klarte å få fri i kveld. Med 7 folk så er det bare ett spill som duger: 7 Wonders! Men med to nye spillere lot vi være å ta med utvidelsen Leaders, bare for å få litt flyt på kvelden. Som vanlig er det vanskelig å oppsummere en runde 7 Wonders, for her er det handlinger som skjer langt fra sin egen viten, spesielt når det ikke er snakk om naboene dine. Litt krig ett sted, noe vitenskap et annet, og blå bygg litt her og der. Men uansett så er det alltid spennende når poengtellingen skal leses opp.

1. Peter 61, 2. Kaoleena 58, 3. Takras 50, 4. Vegard 49, 5. Bjørg 40, 6. Marog 36, 7. Lillemor 27

Brass har egentlig et kjedelig kart

Bordet skulle fordeles på to grupper. Marog tok frem Phenomena, og sporenstraks slo Peter seg sammen med jentene for å spille St. Petersburg. Men det ble nedstemt, og Phenomena måtte vike for Brass, et til nå uspilt spill i PGs rekker. Dette enorme Martin Wallace-spillet krever sitt av småregler og forståelse av spillets gang, for dette er virkelig et gamers game. Vegard og Takras hadde ikke spilt det før, og Marog hadde fordelen av å ha spilt det en gang tidligere. Det å kjenne til hva som er lov og ikke lov, når det er lov og hvorfor ting går an, er alfa og omega. Gang på gang bebreidet både Takras og Vegard seg for feil de hadde gjort grunnet misforståelser og regler de ikke fikk med seg da de ble forklart.

Sammenhengende kanal fra øst til vest

Holder hodet høyt: Marog

Spillet tok god tid, og kanalalderen var ikke over enda. Etterpå var det jernbanealderen, men vi bestemte oss før det ble siste runde for å bare avslutte etter første tidsepoke. Tiden etter er mye av det samme, men med litt mer råvarer og større plassmangel på brettet. Spillet imponerte, og må absolutt komme på bordet igjen, og i et utopi en gang uten at reglene må forklares på nytt. Marog som hadde spilt det før kunne helt uten problem hevde seg som seierherren, for det var liten motstand fra Vegard og Takras.

1. Marog 79, 2. Takras 59, 3. Vegard 49

På det andre bordet ble det som nevnt St. Petersburg. Lillemor og Bjørg hadde ikke spilt det før, og dette har fort blitt et av Peters favoritter, så konkurransen for nybegynnerne skulle bli vesentlig. Kaoleena syns også dette er et flott spill, og har god trening fra nettspilling mot dyktige motstandere.

Nå har sluttsummen forsvunnet i papirhimmelen, men Katrine vant med en liten margin over Peter, som igjen lå et stykke foran Lillemor og Bjørg, om hukommelsen ikke spiller undertegnede et altfor stort puss.

Avslutningsvis så fant 7 Wonders veien til bordet igjen, mens Brass ble ferdigspilt på det andre bordet. Denne gangen også uten Leaders. Lillemor som var helt fersk i en så brettspillfokusert kveld hadde lært godt fra forrige runde, og kunne runde av kvelden med å ta seieren fra de andre med hele 55 poeng.

1. Lillemor 55, 2. Kaoleena 52, 3. Bjørg 51, 4. Peter 44

Det er godt at man kan samles en gjeng og spille flotte spill selv om folk er bortreist. Og med god mat og kake er det ekstra god grunn for å møte opp. Og i kveld var jenteandelen ~43% av de oppmøtte, noe som helt sikkert er en rekord i PG.

Posted in 7 Wonders, Brass, St. Petersburg, Ubongo 3D | Merket med: | Leave a Comment »