Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Rattus Cartus’ Category

Kort og godt i Nappetos Basement

Posted by Takras den 17. juli 2013

Skillz

Du har da altfor mange rotter, Skillz! Så synd!

Sterke farger

Sterke farger i Qwixx

Bytte med en annen spiller? Risky business.

Bytte med en annen spiller? Risky business med Love Letter

Et lite besøk til Sola brettspillklubb gir ofte nye impulser, denne gang i form av kjærlighetserklæringer. Neida, det er ingen romanse på gang spillerne seg imellom, men mot prinsessen i spillet Love Letter. Dette spillet har kun 16 kort og noen markører som holder telling på hvem som leder. Du har ett kort på hånd. På din tur trekker du et nytt kort og spiller ut ett av de du har og utfører teksten. En runde kan faktisk være ferdig før alle får spilt ut sitt. Alle kort har egenskaper avhengig av hva de er. Det finnes for eksempel bare 1 stk av Prinsesse, Konge, men hele 5 Vakter. Hvis du ender opp med å kaste prinsessekortet, så er du ute. Det er litt deduksjon oppe i det hele. Du må se på kort som allerede er spilt ut og hvem som spilte det ut. Du må følge med på om kort som trekkes er det samme som spilles ut. Men så er det samtidig veldig mye flaks som kan skape mange artige situasjoner. Vi spilte flere runder enn nødvendig for dette er et ganske så vanedannede spill som har veldig mye «én gang til»-faktor. Dessuten er det utrolig kjapt.

Og så var det å prøve en av kandidatene til Spiel des Jahres! Qwixx er et rent terningspill som minner veldig på Yatzy på flere måter. Men det er selvsagt noe eget ved dette. Alle spillere får utdelt hvert sitt ark som avbildet, hvor rød og gul har en tallrekke fra 2 til 12, mens grønn og blå går fra 12 til 2. Når du triller terningene, summerer du de to hvite terningene. Hvis den viser f.eks «6» så kan du krysse av dette tallet i én av fargene. Men vær obs! Dersom du har krysset av et tall, får du ikke lenger lov å krysse av for tall til venstre for dette krysset i den fargen. Så «6 gul» hindrer deg i å krysse av for 2-5 i senere kast. I tillegg har du anledning til å ta én av de hvite terningene og summere med én av de fargede, og krysse av for summen i korresponderende farge. Alle andre spillere som ikke trillet terningene kan krysse av for summen av de hvite i valgri farge, sålenge avkrysningsregelen følges. Spillet er ganske kjapt og alle får sjanse til å delta selv når det ikke er din tur, siden alle kan summere de hvite og velge å krysse av eller ikke. Jo flere kryss du har i en farge, jo flere poeng får du. Poengene eskalerer veldig jo høyere opp du kommer. Om noen klarer å krysse av for 12-eren eller 2-eren på lovlig vis, så blir den fargen fjernet for resten av spillet. Et enkelt og kjapt spill som selv bestemor kan være med på.

Fra Sola til noe helt annet: Nappetos spillekjeller! Skillz og Takras fikk beskjed at vi hadde blitt forvist ned i kjelleren. Men begge gjester var helt uenig og syns det hele var en oppgradering. Et eget spillerom med et lite filt-dekket bridge-bord med drikkeholdere. Rottene har tidligere herjet rundt i hele Europa i Rattus. Men når det finnes et populært brettspill, så er det sjeldent lenge til vi får et kortstpill basert på samme tema. Rattus Cartus er altså kortvarianten av Rattus, fra samme designere. Dette er et helt annet spill, hvor kun illustrasjonene er iveratatt. Denne gangen skal vi sende inn befolkningen vår i forskjellige bygg. Men vi må sende inn riktig type folk. Å sende inn geistlige blant bøndene fører med seg rotter – naturligvis. Kun når du sender inn folk i korresponderende bygg vil du unngå å få rotter. Antall folk du sender ut betyr også noe i form av hvilken spesialegenskap du mottar. Hvert bygg har alltid to typer spesialiteter som kan gi deg fordeler for resten av spillet. Trekke kort fra andre, se på nonnekort som redder deg fra rotteplagen i slutten av spillet, eller kjempe mot andre spillere slik at du kan ta kort fra dem eller gi dem rotter.

Nok en seier i dette spillet

Nok en seier for Takras

Turen din er enkel. Velg hvilket bygg du vil inn på, og annonser hvor mange kort du kommer til å spille ved å legge dem skjult ned på bordet foran deg. Når alle har plassert, avsløres kortene. Du får ett poeng per befolkningskort du sendte inn, enten det er riktig type eller ei. For hver feil type kort mottar du en stk rotte. Når alle har gjort det, vil den som har flest kort i bygget få den beste egenskapen, mens resten vil motta den andre litt dårligere egenskapen. Ny runde og nye bygg. Slik går det til bygg-bunken er tømt. En artig mekanisme her er rottene. Det ligger nemlig 5 kort på bordet med ansiktet ned. Disse kortene angir hvor mange rotter du har lov til å ha. Hvis du overstiger antallet, taper du automatisk. Så det kan være lønnsomt å kikke på disse kortene underveis, dersom du har mulighet med byggene. Hvis alle går over, så taper alle.

Det tok et par runder før vi kom inn i flyten i spillet. Men så gikk det ganske radig unna for alle, med noen vanskelige valg underveis. Med tre spillere er det bare to bygg, så valgene er noe begrenset. Med flere spillere vil det være flere bygg og en større sjanse for at bygg-kortene stemmer med det du har på hånd. Vi fikk kikket på noen av nonne-kortene, men ingen visste alt. Så da det var tid for å telle poeng så lå Skillz meget godt an. Men det var utklassering! Skillz og Takras hadde for mange rotter og ble diskvalifisert! Nappeto (Les hans versjon av kvelden: Spilte Spill) var under grensen og fikk seieren servert på et sølvfat. Så klart det ble omkamp! Med nye bygg.

1. Nappeto, DNF: Skillz, Takras

Med fløyter, penger og hopp-over-kort så ble det et mer taktisk spill. Vi var flinke til å ta inn rottepoeng, så det var tydelig at det var mange nonner skjult til slutt. Skillz startet første runde meget godt og fikk trekke 3 kort fra begge sine motstandere, noe som skapte en skikkelig ubalanse for større del av spillet. Skillz hadde valgmuligheter mens de andre ikke hadde den luksusen. Denne gangen klarte alle å unngå å gå under for rotteplagen, så da ble det poengtelling slik det skulle gjøres.

1. Skillz 49, 2. Takras, 3. Nappeto

Rattus Cartus var et kjapt og enkelt spill å spille, men helt annerledes enn sin navnebror foruten illustrasjoner. Hvert spill blir annerledes og litt uforutsigbart siden det er forskjellige bygg, som man i tillegg ikke vet hvor mange som kommer av hvert bygg, siden noen kort fjernes fra bunken.

En fin liten pengepott i sluttspurten.

En fin liten pengepott i sluttspurten.

Vi hadde ikke veldig gamle utstillinger.

Vi hadde ikke veldig gamle utstillinger.

Her var vi halvveis i spillet

Her var vi halvveis i spillet

Det ble tid for noe godt! Nappeto hadde vafler han ønsket å dele, så kaffe med smør og brunost ble servert mens vi hygget oss med forskjellige samtaleemner, stort sett i form av spill. Etter pausen hadde Nappeto ønske om å prøve ut Pergamon. Alle hadde spilt dette fra før og var Skillz’ innføringsspill i PG. Nappeto var meget heldig med pengene noen ganger i spillet og fikk mye mer enn det vi skulle tro. Den ene gangen hadde Takras plassert sin markør for å motta en ganske liten belønning når det var mellom 10 og 16 penger og Skillz plasserte sin ytterligere mot høyre. Da kortene ble avslørt fikk Nappeto en neve med penger. Det virket forsåvidt jevnt, men Skillz klarte hver runde å få poeng for eldste urne/krukke/maske/armbånd. Dette var noe han fokuserte på og som ga ham 8 poeng alene, noe som vises godt i sluttpoengene. Takras satset tidlig på en gammel utstilling, men dette ga ikke særlig gevinst underveis, siden det fort blir forskjøvet mot utgangen etter hver scoringsrunde. Nappeto vant over Takras med 1 poeng, og nøt revansje etter Magnum Sal tidligere uke hvor akkurat det motsatte inntraff.

1. Skillz 33, 2. Nappeto 27, 3. Takras 26

Pergamon er nok et kjekt spill som lett kan finne plass på bordet om man bare trenger et kort spill om man har dårlig tid eller et lettere spill om hjernen allerede er mettet.

Mange interessante handlinger i GTR

Mange interessante handlinger i GTR

"Bare" 14 av 22 mulige klienter

«Bare» 14 av 22 mulige klienter

For å runde av en flott kveld og fortsette med et kortere spill som alle kunne, så fant Nappeto frem en Ludo-eske. Nappeto måtte le av det vantro uttrykket Takras viste da han så esken. Men innholdet viste seg å være noe helt annet enn Ludo, men faktisk Glory to Rome. Det lille bordet passet perfekt for dette spillet med 3 spillere, hvor alle har lett tilgang til alle kort og til å se hva andre spillere har foran seg. Vi hadde alle forskjellige strategier denne gangen, men Skillz fikk til noe helt utrolig med kombinasjoner. Han kunne ha dobbelt så mange klienter som innflytelse, samtidig som han kunne legge ned klienter fra hånd og trekke to klienter fra bunken i tillegg til å hente klienter fra midten. I siste runde hadde han utrolige 14 klienter (med plass til 22), men lite Merchants. Nappeto og Takras vegret seg for å spille Merchants (og alt annet, for den saks skyld), for da kunne Skillz hente dette fra midten ved senere anledning. Foreløpig var det Laborer som hadde fått disse bort fra poolen. Nappeto valgte å avslutte lidelsen og tok det siste fundamentet. En poengtelling senere avslørste noe meget uventet, nemlig at Takras vant med flest poeng, og at Nappeto måtte ta en tie-breaker mot Skillz. Så jevnt var det, faktisk.

1. Takras 16, 2. Skillz 15, 3. Nappeto 15

Nok en god runde med Glory to Rome, denne gang med tegneserie-illustrasjoner. En flott kveld med korte spill og litt vaffel til felles kos.

Reklamer

Posted in Glory to Rome, Love Letter, Pergamon, Qwixx, Rattus Cartus, The Great Heartland Hauling Company | Merket med: , | Leave a Comment »