Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘The Red Dragon Inn 2’ Category

PreikestolenGarden

Posted by Takras den 5. mars 2013

Ave Caesar: Et ikke dypt spill, men med mye interaksjon og høy plagefaktor

Ave Caesar: Et ikke dypt spill, men med mye interaksjon og høy plagefaktor

Orlogskaptein Kim har begynt en tradisjon, og målet er et edelt mål: smitte ungdommen med flotte brettspill, og håp om at smitten sprer seg videre. Og sannelig slår det ikke an, med alle typer spill for alle typer personligheter. Og tradisjon tro, så har vi med et flott knipsespill som alltid slår godt an, og Black Ant stilte lett opp som dommer i dette spillet.

Det knipses godt og morsomt i PitchCar

Det knipses godt og morsomt i PitchCar

Første heat i PitchCar gikk forsiktig ut med mye rar knipsing og krøp cm for cm ut på banen… Det var 8 deltakere og dermed svært trangt så det hele gikk heller trått. Imidlertid fikk en del dreisen på det etter hvert og ting tok mere av. En stund var det fare for at noen skulle bli tatt igjen (vi kjørte to runder) men det berget med et nødskrik. Andre runde kjørte vi dessuten uten røde kanter i midten av banedelene så da fikk bilene fart. To biler gikk i mål så det sang i banen og de to første finalistene var kåret. Heat to og tre hadde 6/5 deltakere og her kom bilene bedre i gang fra starten av. Det var mye kniving i teten og slutten og en av deltakerne (fra Haugesund) hadde tidenes knips da han som sistemann knipset over en obstruksjon, sklei på vantet i en høyresving, tøtsjet banen så vidt og sklei videre på vantet i en venstresving før han parkerte foran førstemann i perfekt posisjon til å ta tunellen. En prestasjon som fortjente premie alene !

Finaleheatet gikk med 5 stk da en faket ut for å spille 7 wonders i stedet. Nå var deltakerne varme i trøya og knipset med mye skill. Da runde en var passert og halve toeren var det to som lå pent i tet og det ble en tett duell mellom Haugesund og Sørlandet. Mye nervøs stemning og nervene var til å ta og føle på. Siste del var over hoppet og rett på sving. Bilene suste nesten samlet mot hoppet med Sørlandet hakket foran. Han holdt hodet (så vidt) kaldt og suste inn til en knapp seier over araberen som hadde mye mindre hår å rive seg i. Det er bare å gratulere og konstatere at også sørlendinger kan være spontane bare de får tenkt seg om litt først  🙂

Det er en liten verden, og den vil alle ha!

Det er en liten verden, og den vil alle ha!

Når alle var opptatt med spill, var det ingen pause for PG-ere, som fylte tiden med Qwirkle.

Når alle var opptatt med spill, var det ingen pause for PG-ere, som fylte tiden med Qwirkle.

Noen var ekstra ivrige og sjekket stabelen vi hadde med oss. «Har dere med Risk?» var spørsmålet. Takras var da kjapp til å finne frem Small World, et spill som også handler om å overta områder og beseire hverandre. Det som er vittig med det spillet her, er kombinasjonen av raser og egenskaper. Disse vil alltid variere, og gir spillet en flott smak med snedige kombinasjoner og uventede handlinger. Det var ingen tvil om at dette var litt voldsomt for de fire som ble med. Det er en del smådetaljer å sette seg inn i, spesielt om man ikke er vant med brettspill. Den første runden handlet først og fremst om å lese seg frem til egenskapene, og forstå hvor mye det kostet å sette inn nye folk. Men etter en runde, så var de i gang. De koste seg med spillet, og syns det var gøy. Han ene kunne absolutt tenkt seg å spille dette hver dag og storkose seg hver dag. Etter et par timer så var de nær slutten, og de hadde virkelig fått gangen i spillet. Hvem som vant vites ikke, fordi ferja gikk før de ble ferdige. Men orker, troll og vannmenn er essensielt for ethvert lands forsvar å ha kunnskap om, spesielt hvordan de fungerer i strid.

Black Ant veileder de ivrige unge i tricky Ubongo.

Black Ant veileder de ivrige unge i tricky Ubongo.

Ubongo – spillet for de som elsker Tetris. Tett kamp, mye nerver, litt taktikk og mye panisk frustrasjon. Først den lette siden og så den vanskelig. Og det rare var at rekkefølgen var stikk motsatt de to gangene. Kjekt spill med mye innsats og god stemning !

Hollender engasjerte flere mennesker med Word Fight

Hollender engasjerte flere mennesker med Word Fight

Det tok ikke lang tid før de var godt i gang med Discworld: Ankh-Morpork.

Det tok ikke lang tid før de var godt i gang med Discworld: Ankh-Morpork.

I spillet Kaleidos skal man også finne ord, men fra et bilde.

I spillet Kaleidos skal man også finne ord, men fra et bilde.

Hollender hadde med seg det populære spillet Word Fight, som bare blir gøyere jo flere spillere man er. Og når en nederlender skal kjempe mot det norske vokabularet, så vet man jo allerede at han har en utfordring, spesielt når norske og nederlandske ord går i surr mot hverandre.

Men det er ikke kun bokstaver som kan tvinge frem fantasien når det gjelder å finne ord. Kaleidos gjør akkurat det samme, og kun ved hjelp av bilder. Det blir stadig oppdaget nye «opplagte» ord i dette spillet, og det er spennende å finne ut hvilke ord de andre har kontra dine egne. Får du 3 poeng eller bare 1? Eller er det kanskje nok et utenlandsk ord?

På nabobordet til Small World begynte de med Discworld: Ankh-Morpork. Takras var ikke vanskelig å be om hjelp til opplæring, da gutta med Small World klarte seg selv fremover. De hadde ikke kjennskap til universet, men de hadde valgt det frem, sikkert på grunn av den store skilpadden, hvem vet. Spillet er lett å lære seg, den største utfordringen er å huske hvordan man egentlig vinner og forhindrer andre i å vinne. Men de trengte ikke mye opplæring, og klarte seg fint. I løpet av kort tid var de ferdige med en runde, og et magikerkort sa at spillet var slutt dersom det var 8 trøbbelmarkører på brettet. Og det var det. Han ene hadde egentlig vunnet for to turer siden, men var ikke klar over det selv, før dette kortet kom. En ny runde ble spilt, og det slo tydeligvis godt an.

Peter koser seg med Bluff, man vant ei en kamp.

Peter koser seg med Bluff, man vant ei en kamp.

Har du en stødig hånd? Prøv Riff Raff uansett svar :)

Har du en stødig hånd? Prøv Riff Raff uansett svar 🙂

Peter lokket med seg piratjentene og piratgutten fra Riff Raff til en runde med bløffing. Bluff sier seg selv: ikke snakk sant. Nødvendigvis. Dette spillet trekker virkelig frem personlige egenskaper, hvem som lar seg overkjøre/overtale, og hvem som tar en slags lederrolle og hvem som klarer seg best. Noen tok råsjanse og mistet alle 5 terninger på første veddemål, men likte å se hvordan spillet gikk videre. Det er artig når det nærmer seg grensen til hva som er sannsynlig, og noen setter seg på 3 stjerner, når snittet er mye lavere. Skal man høyne eller se? Tricky, tricky. Takras hadde en anledning til å se 5 stjerner, eller høyne til 10 av noe. Han høynet til 10 enere, som skapte mye debatt. Nestemann lot seg overtale, og måtte se om det stemte. Og sannelig var det ikke kollektiv straff, med 10 1-ere på terningene. Spenennde spill, som måtte prøves to ganger. Orlogskaptein Kim hoppet inn da Takras hoppet ut, og spillet gikk videre.

Tiden går og lyden er altfor spennende til å ignorere i Escape!

Tiden går og lyden er altfor spennende til å ignorere i Escape!

Det satt noen ledige og dillet med Loopin’ Louie, men uten å faktisk spille det. Takras så en mulighet til å prøve Escape: The curse of the temple. Og med en medbrakt høyttaler, skapte dette oppmerksomhet. Gruppen var veldig glade i konkurranse, og var skeptisk til at det var et samarbeidsspill. Men etter en kjapp innføring og en intenst økt med trilling av terninger, så var alle veldig klare for en gang til. Å spille mot spillet med tidspress var noe alle likte. Men midt i andre omgang, så begynte Black Ant å kle på seg, og alle Tau-farere måtte avgårde i full fart.

Ingen turnering i Table Curl denne gang, men det ble selvsagt spil masse.

Ingen turnering i Table Curl denne gang, men det ble selvsagt spil masse.

Vi i PG syns det var kjempegøy å være med på dette nok en gang, tross at vi ikke får spilt noen spill selv. Men for oss er det en glede å dele vår fantastiske hobby med andre, og vi håper virkelig dette blir med videre, spesielt det at det finnes så mange gode spill der ute, ikke bare Risk, Ludo og Monopol. Game on!

Vi rakk ferja med 10 sekunders margin, og skyndte oss opp til nærmeste bord. Kingdom Builder ble foreslått av Hollender, og det ble lagt opp og kjappe regler blir gitt. Black Ant koste seg ikke med spillet, og ble fanget i midten av brettet med en enorm samling av hus. Det ene kortet ville gi 1 poeng per 2. hus, så det var i hans favør. Men de andre poengkortene ga ham lite. Peter brukte som vanlig god tid på sine trekk tross dårlig tid på ferja. Men plutselig fikk Peter ut sine siste hus, og siste runde ble trigget. Poengtelling viste at Peter vant over Takras med bare ett poeng. Black Ant og Hollender lå lengre bak, fordi Hollender hadde glemt at ham måtte ha hus i alle sektorer for å få poeng i den sektoren med færrest i. Vi pakket sammen, løp ned til bilen, og kjørte hjem. Perfekt ferjespill mtp tidsforbruk, og for 4 stk.

Konge med bare ett poengs margin.

Konge med bare ett poengs margin.

Og med 7 spillere? 7 Wonders, såklart!

Og med 7 spillere? 7 Wonders, såklart!

Bygg et abstrakt kongerike i Kingdom Builder

Bygg et abstrakt kongerike i Kingdom Builder

Advertisements

Posted in 7 Wonders, Ankh-Morpork, Ave Caesar, Bluff, Escape: The Curse of the Temple, Kaleidos, Loopin' Louie, Pitch Car, Qwirkle, Riff Raff, Smallworld, Table Curl, The Red Dragon Inn 2, Word Fight | Merket med: | 1 Comment »

Nedtur og opptur!

Posted by preikestolengamers den 9. september 2010

Det ble både nedturer og oppturer i PG denne mandagen. Hele 6 spillere hadde møtt opp for å få sin ukentlige dose brettspill. For oss som er avhengige av brettspill hadde det vært en ide å få spilt oftere. Kanskje på tide å lansere brettspilling på blå resept, slik at vi kan hente ut en dose på apoteket når vi trenger det som mest. Men det som definitivt ikke bør hentes ut på apoteket er Jamaica. Sveinmain fant frem spillet som bare fikk en lunken mottakelse i PG for noen uker siden. Denne gangen også med 6 spillere skulle vi seile rundt øya, samle penger og mat, og robbe motspillerne. Sveinmain måtte holde motet oppe på 2 litt negative pirater i Ant og Hollender. Terningene kastet 1 og 2 gikk igjen og gjorde fremgangen i spillet lav. Når i tillegg penger og mat ble mangelvare og båtene sto stille i flere omganger, ble det mytteri-tilstander rundt bordet. Kaptein main truet med planken for de som ikke fullførte, og fikk viljen sin igjennom. En time senere klarte Peter og krysse mållinjen til stor glede for alle. Han hadde båten full av gull og avsluttet som en verdig pirat. Oss andre pirater som ikke var like gode seilere måtte kjempe om 3-6 plassen. For mot spillets gang klarte Hollender gjennom å ligge et hav bak alle oss andre, uten vilje til å flytte båten fremover, og fylle båten sin med gull. Han lå så langt bak at han ikke kom i konflikt med andre båter og fylte opp max med gull i de 5 kammerene sine, og kunne på den måten tatt seieren hadde han hatt litt flaks. Hadde han klart det hadde nok Jamaica havnet i søpla, men nå havner det på hylla i stedet. Dette spillet var overhode ikke noe for gutta i PG, selv Sveinmain måtte innrømme det, selv om det satt langt inne.
1. Peter 35 2. Hollender 26 3. Vegard 21 4. Black ant 20 5. Sveinmain 4 6. Idar 0
Vi delte oss så opp i 2 bord og spilte Louis XIV på det ene bordet og Tori på det andre. Louis XIV er alltid en suksess, selv med kompliserte regler. Vegard hadde ikke spilet det før, men fikk likevel kjapt dreisen på spillet. Peter og Hollender kjempet som helter, og spillet gikk såpass kjapt unna som en time. Da måtte det fintelling til for å kåre en vinner. 1. Vegard 43(30+13) 2. Hollender 40(25+15) 3. Peter 31(25+6)
På det andre bordet havnet Tori, en nykommer fra Finland. Sveinmain leste opp bakgrunnen for spillet da Idar sa: Ikke les mer nå, da tror jeg vi finner et annet spill. Altså bakgrunnshistorien til spillet kan ikke betegnes som spennende…. Men vi satte igang likevel, og bygde opp boder på torget i Helsinki. Etterhvert skal en lokke turister til disse bodene og det var ikke bestendig like lett da enkelte turister ble ganske stasjonære. I tillegg er kort-limiten på 8 kort en viktig begrensning i spillet, for store boder gjør at en må ha flere kort som okkuperer plass på hånden. Mekanikken var godt balansert og Tori viste seg å være et overraskende velspilt spill. Sveinmain øynet muligheten for en superbonus på slutten, men pluselig avsluttet Idar spillet rett før Sveinmains supertrekk. Dermed var spillet ferdig og det var telling. Alle bortsett fra Ant scoret 6 poeng i hemmelig bonus. De 12 innflytelseskortene i de 6 ulike bodtypene var relativt jevnt fordelt, dermed ble det meget jevnt. 1. Idar 14 2. Black ant 13 3. Sveinmain 12
Red Dragon inn 2 var en god dessert på det ene bordet. Her gjelder det å drikke de andre under bordet i brettspillforstand. Mulig dette er et spill for Anonyme Alkoholikere på avvenning, ikke vet jeg. Men det ble skålet og drukket, og til slutt havnet Vegard under bordet.

1. Peter 2. Hollender 3. Vegard

Desserten på det andre bordet ble en blanding av Dominion, og Dominion Seaside. Og begynne på dette kl. 23.30 er vel ikke det smarteste, men vi satte likevel i gang. Noen fikk opp action-kort lokomotivene bedre enn andre. Sveinmain slet voldsomt, mens Ant og Idar fikk dreisen på det etterhvert. Festival var populært, samt byrokrat og navigator. Ingen curse eller tyv med denne gangen, og dermed ble det en snill runde. Like greit siden Idar spilte det for 1. gang. En time senere kunne vi kåre en vinner. 1. Black ant 42 2. Idar 35 3. Sveinmain 15.

En hyggelig kveld var over for denne gang. Hollender representerer PG på SpillOrama, men vi andre, iallefall noen av oss må vente til neste mandag for en ny dose brettspill…

Posted in Dominion, Jamaica, Louix XIV, The Red Dragon Inn 2, Tori | Merket med: , | 2 Comments »

Pifts Palace2

Posted by preikestolengamers den 6. desember 2009

Første fredag i advent er en tradisjonell spillkveld i Preikestolen Gamers. Invitasjonen ble sendt ut på torsdag, slik at det var usikkert hvor mange som ville komme. Politiet var på plass ute, kanskje for å sikre PG-medlemmene en trygg vei inn til Pifts arena, men trolig mest for å roe ned noen polakker i nabolaget. Peter imponerte: han hadde kommet hjem etter en arbeidsuke i Bergen og bare vært 15 minutter på hjemmebane. Men spilling skal det bli! Mens vi ventet på noen senkommere, entret første spill bordet. Tiki Topple ble raskt og godt forklart av Vegard, som selv startet spillet. Det ble igjen en morsom omgang med blant annet mye tiki wiki, tiki toast og tiki up. Litt taktikk og litt bløffing, samt en stor dose sabotasje. Peter ledet med 2 poeng forsprang etter tre runder og påpekte at det skulle spilles fire runder. En runde fulgte med lite hell for Peter som fikk ‘toastet’ sine stammer og endte med null poeng. Hollender fikk 5 poeng for en annen plass og passerte Peter. Samtidig passerte Pift Vegard for å unngå jumboplass.

1. Hollender 28
2. Peter 25
3. Pift 15
4. Vegard 14

Black Ant klarte ikke å ta en «Peter» i kveld og måtte stå over. Neste spill ble Agricola som sist ble spilt i PG i januar! Hollender hadde trent mye på hjemmebane og forklarte reglene til Pift og Peter. Vegard hadde spilt det før og begynte allerede å tenke ut en god strategi.

Bordet til Pift ble nesten for lite. Glass og andre gjenstander måtte flyttes fra bordet, for 8 brett og mange komponenter dekket hele bordet. Pift og Peter begynte å forstå spillets gang og sikret mat og samlet varer. Hollender bygget ut huset først og hadde dermed plass en en ekstra beboer (som gir flere muligheter hver runde). Vegard fulgte denne taktikken, men slet med å få tak i nok byggevarer. Etter 8 runder hadde Hollender fått økonomimotoren i gang og utvidet gården i full fart. Vegard klaget over at Peter tok stadig vekk «hans» plasser, mens Vegard tok Hollenders uttenkte handlinger. Dermed ble det populært å ta startspillerbrikken. Det var nok mat i spillet denne gangen, slik at ingen fikk tiggerpoeng. Men Pift måtte slakte dyrene for å få mat, slik at gårdsutvidelsen hans stoppet opp. Peter slet med å få handlingene sine til å henge sammen. Det ble harde kamper om de beste plassene de siste rundene. Etter 14 runder fulgte tellingen. Hollender tok en oppskriftsmessig seier. Mange spillsesjoner med Agricola medfører ofte en klar fordel i dette spillet.

1. Hollender 39
2. Vegard 31
3. Pift 24
4. Peter 21
Sveinmain som hadde kommet (og sikkert var glad for at Agricola ble spilt uten ham) spurte om dette var verdens beste spill. Peter hadde oppdaget mange andre muligheter og kunne tenke seg å spille det igjen. Pift, Vegard og Hollender blir da også med igjen. Verdens beste spill? Agricola er i hvert fall et engasjerende spill som stadig inviteter til å gjøre det bedre neste gang. Agricola kommer sikkert tilbake i PG.
Pift hadde kjøpt et nytt spill: The red dragon Inn2. Et temmelig et ukjent spill som handler om drikking! Er det et spill som passer bedre på en fredagkveld? Spillet inneholder blant annet actionkort som spilles ut for å plage andre. Jo mer de drikker og jo mindre de tåler, desto raskere de er ute av spillet. Dessuten kan man også spille ut kort når det ikke er din tur. Altså et spill med et høyt tempo, mye interaksjon og en svært stor plagefaktor. Peter hadde tatt med seg gode drikker og spilte dette pubspillet som en gammel ringrev. Han spilte ut kort stadig vekk og gav andre en skikkelig bakrus. Kombinasjonen Hollender/Sveinmain skjønte at denne mannen måtte stoppes og klarte å drikke Peter ut av spillet. Like etter spilte Pift noen sterke kort som først sendte Hol-Main exit, før Pift også senket Vegard. Dermed vant (regelleseren) Pift! Red Dragon Inn2 var et morsomt spill som krever litt kortlesing, men kortene har mange interessante muligheter og artige tegninger. Spillet minner om Guillotine og I’m The Boss. Et stemningsskapende spill som kan spilles oftere!
1. Pift
2. Vegard
3. Hollender/Sveinmain
4. Peter
Klokken var bare tolv og Key Largo ble pakket opp. Sveinmain forklarte spillet og så startet jakten på store skatter. Hver runde skal det spilles to kort som angir hvor du skal gjøre dine handlinger. Tre plasser på brettet får dette direkte konsekvenser hvis du er der sammen med andre. I butikken og i kaffeen stiger prisen når det er flere kunder, mens prisene på markedet påvirkes ulikt. Alt dreier seg om å hente opp skatter fra det dypet. For å kunne hente mest trenger man utstyr. Skattene gir deg penger på markedet. Disse pengene kan brukes igjen eller kan regnes som poeng. Peter søkte lykken i det dypet, men mistet utbyttet da Sveinmain brukte en god tyv. Hollender sanket inn regelmessige poeng fra grunnere vann. De dype skattene var mest populære, men de ble godt beskyttet av blekkspruter. Det ble ingen flere tyver, som om det var avtalt en felles fredspakt. Sveinmain fikk så beholde gode diamantkort og suste forbi Hollender. Peter kom også sterkt tilbake, men startet for sent med gode dykkerekspedisjoner. Dessuten mistet han en dykker tidlig i spillet.
1. Sveinmain 1790
2. Hollender 1560
3. Peter 1480
4. Pift 1150
5. Vegard 1090

Vegard gikk hjem, men Pickomino holdt fire andre i Pifts Palace. Sveinmain ville allerede posere for et seiersbilde. Han hadde 7 makker etter bare to runder. Første runde fikk han 36-brikken! Men som så ofte i dette raske og morsomme spill, kan man falle dypt! Både Peter og Sveinmain mistet alle brikkene sine. Pift hadde mer hell (eller fornuft?) og mistet ingen. Hollender klarte å tangere Pift, men ble da hardt stoppet av både Sveinmain og Peter som stjal brikker fra ham. Pift vant knapt, men fortjent!

1. Pift 9
2. Hollender 8
3. Sveinmain 4
4. Peter 0

En god spillkveld i Pifts Palace ble avsluttet, mens neste adventspilling blir allerede på mandag. Advent er høytid i PG!

Posted in Agricola, Key Largo, The Red Dragon Inn 2, Tiki Topple | Leave a Comment »