Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Aquasphere’ Category

Julebord 2017

Posted by hollender den 28. desember 2017

Etter en laber spillhøst med liten aktivitet hadde spillerne i Preikestolen Gamers ikke glemt tradisjoner. En av de tradisjonene er Julebord! 11 spillere møtte opp denne gangen. Noorullah, Siri og Hollender hadde startet med kanskje årets julegave, det lettspilte og svært populære spillet Kingdomino. Mens Hollender slet med å få kroner i riket sitt, gjordede andre to det betraktelig bedre. Hollender endte på 29 poeng, Noorullah på 43 og Siri vant med 49. Flere spillere kom og nok et kjapt spill med nok utfordring kom på bordet. Peter, Vegard, Noorullah og Hollender spilte 0-9. Lett å lære, lett å spille og vanskelig å vinne. Mye taktikk og litt satsing er nøkkelord i dette kjappe spillet. Peter endte på 83 poeng, mens Hollender trakk det lengste strået denne gangen med 89 poeng.

Så ble det et godt gjensyn med spill som ikke kommer så ofte på bordet. Peter, Kate og Hollender satte opp Aquasphere. Kate hadde aldri det før. Den første runden er det mye å sette seg inn i og ikke minst huske. Tross mange detaljer er spillet oversiktlig og handlingene er godt beskrevet. Hvor man forventet en tett strid var det en spiller som ledet hele spillet. Kate spilte solid og kapret poeng her og der. I tillegg hadde hun krystaller som man trenger til å passere lasere på poengskalaen. Peter slet litt mer med dette. Etter 4 runder var spillet slutt og Kate forsvarte sin ledelse også etter sluttskåren.

På det andre bordet hadde Siri først spilt en runde Splendor med Vegard og Noorullah. Splendor er alltid lettest når man kommer i flytsonen. Siri var der nå og vant lett. Etterpå fikk hun tre menn med på Hanse. Det ble mye kniving om varene og havnene. Spillet fløt godt og reglene var let å forstå. Trond Petter stakk av med seieren.

Robert, Sveinmain og Saulius hadde begynt med Great Western Railways. Som alltid roste Robert dette spillet og gjentok flere ganger at mange geeks likte det. Litt ut i spillet ble det derimot mer klaging og han skyldte mye en mynt han hadde eller hadde ikke brukt. Sveinmain viste hvordan man skal bygge jernbaner og gjorde Saulius og Robert til statister. Tross en overlegen seier var alle svært fornøyd med spillet.

7 Wonders kom på bordet. Vanligvis kan man haike med gode naboer, mens denne gangen var nesten ingen fornøyd med sine naboer. De manglet både det ene og det andre. Oscar hadde bygget opp en stor hær og hadde lite poeng utenom fant løsningen da Gilde-kortene kom i spillet. Ved hjelp av disse fikk han 28 poeng og cruiset mot en sterk seier. 1. Oscar 69 2.Peter 60 og resten under 50.

Etter pizzapause kom diverse små spill på bordet. Kveldens siste spill ble Assassin Con. I cash and guns-stil skulle alle jage og skyte på et mål uten at andre visste noe. Var det helt random og uten innsikt? Nei, ikke med Vegard tilstede. Flere ganger på rad imponerte han med en deduksjonskunnskaper. Han kunne fortelle hvem som var hvem og håvet inn mynter som telte som poeng. AC var en morsom avslutter på en klassisk PG kveld.

Reklamer

Posted in 0-9, 7 Wonders, Aquasphere, Assassin Con, Hansa, High Society, Ice Flow, Kingdomino, Splendor | Leave a Comment »

Aquasphere 

Posted by hollender den 11. august 2016

img_1884Mark alias zeerover hadde brukt ferien sin for sin årlige reise til både PG og Jørpelands flotte fjell. Slikt spillbesøk setter man ekstra pris på og til og en ellers kvotert Peter hadde fått grønt lys for mange spillkvelder denne uken. I kveld skulle det spilles et spill som Hollender hadde hatt lenge i hus, men bare spilt det noen få ganger.

Aquasphere et et typisk Stefan Feld spill med mange måter å samle poeng på. I en undervannstasjon skal man med en ingeniør starte ulike roboter som igjen generer visse handlinger/fordeler. I denne undervannsverden er det mange regle å forholde seg til. Så trenger man blant annet svarte steiner for å kunne passere en laserstråle på scoresporet og kan man ikke ha mer elementer enn laboratoriet tåler. Men når man ser vekk fra noen rarer regler er det et spillbart spill som har som gode ingredienser, får handlinger og mye man vil gjøre. I tillegg er det en del interaksjon da alle slåss om majoritetspoeng hver runde.

Hollender hadde sikret seg noen krystaller som gir mulighet å passere laserstrålene og satset så på poeng underveis. Peter slet med dette og skjønte at et fullført lab også kunne gi mange poeng. Mark fikk flere ganger majoritet, men mistet mange poeng på blekkspruter. Det spilles fire runder og hver runde medfører utfordringer når man skal flytte en ingeniør i programmeringsrommet eller i stasjonen. Det hele varte cirka to timer, men det var lite venting. Det ble en meget spennende telling hvor Hollender slo Peter til slutt med bare ett poeng, mens Mark var bare 5 poeng bak vinneren. Et slikt tett løp gir en god opplevelse. Alle tre er nok klar for en rematch på kort sikt.

Cacao ble neste spill. Peter advarte Mark å passe på Hollender. Men i Cacao skal man få mest mulig ut av egne brikker og samtiidg plassere dem taktisk. Ett artig spill med kort spilletid. Litt flaks skal man ha, men det er hard konkurranse om det beste plassene. Hollender vant før Peter og Mark.

Dagen etterpå spilte Siri, Mark og Hollender Hamburgum. Et lignende tett løp som i aquasphere ble det ikke. Mark måtte lete etter sammenhengende handlinger og ikke minst måten å score poeng på og Siri tenkte mer på en varm seng enn på å vinne. Dermed ble det lett match for Hollender  denne gangen. Friske hoder er nok en forutsetning for å spille og ha en god opplevelse.

Posted in Aquasphere, Cacao, Hamburgum | Leave a Comment »

Marogs Palace på en fredag

Posted by hollender den 25. oktober 2015

Marog var hjemme alene og ville gjerne ha litt spillselskap. Normalt

Aquasphere

Aquasphere

trenger PG nesten en egen buss når det inviteres til fredagsspilling, men denne gangen var det kun Vegard og Hollender som kom. Sistnevnte hadde forberedt Aquasphere. I dette spillet skal man programmere roboter, plassere dem i en undervannstasjon ved hjelp av en forsker som kan bevege seg rundt der. I denne stasjonen kan man plassere ubåter, eliminere blekkspruter, samle krystaller,

Aquasphere krever mye konsentrasjon.

Aquasphere krever mye konsentrasjon.

bygge ut eget laboratorium, spare tid (sove?) og få bonuskort. Men flyttingen koster tid og bare noen få roboter kan programmeres hver runde. Rekkefølgen blir viktig og roboter gir poeng ved majoritet. Kort sagt står dilemmaer i kø og god planlegging hver runde er vesentlig. Helt til den siste runden var det ganske likt på poengskalaen, før Vegard satte i gang en sluttspurt og bare Marog

Det blir trangt i undervannstasjonen.

Det blir trangt i undervannstasjonen.

kunne følge. Hollender var ute med få handlinger, da Marog var ferdig

Programmeringsrommet.

Programmeringsrommet.

med sine, kunne Vegard ta majoriteten og få 6 poeng. Etter rundetellingen kom sluttpoeng for blant annet eget laboratorium og ubåter. Vegard vant som forventet, men ingen hadde trodd at Marog hadde bare to poeng for lite.

1.Vegard 2.Marog 3.Hollender

1.Vegard 2.Marog 3.Hollender

Tone hadde meldt sin komst. Som pausespill kom Ubongo Extreme på bordet. Vegard og Hollender viste sine kunnskaper, mens Marog mente at Extreme 3D hadde vært lettere. til sin store fortvilelse klarte Marog ikke å løse en

Ubongo Extreme

Ubongo Extreme

eneste oppgave. Vegard og Hollender hadde like mange poeng før den siste runden. Det ble altså en skikkelig finale hvor Hollender var først ferdig og fikk 5 poeng, mens Vegard fikk også bar en grønn diamant fra posen. Hollender vant.

Marog og Vegard jobber hardt mens Hollender har tid til å ta noen bilder.

Marog og Vegard jobber hardt mens Hollender har tid til å ta noen bilder.

I Marogs Palace spilles det ofte zombie, drage og space spill. Denne

Dead of Winter

Dead of Winter

gangen var det Dead of Winter som kom på bordet. Marog brukte cirka et kvarter å sette opp spillet og så et kvarter til å forklare reglene. Det var mye å holde styr på og Marog måtte også lese opp en del. Vegard og Marog levde seg godt inn i zombiene mens Hollender og Tone oppførte seg mer jordnære. Hver runde skal det avdekkes en potensiell hendelse med mye tekst. En noe utålmodig Hollender ville kun lese opsjoner nederst på kortet, men zombie-master Marog ville høre hele teksten. Hollender ble fort anklaget for å spille ekstremt dårlig og at han måtte være en forræder. Marogs forslag fikk imidlertid ingen støtte og istedenfor ble Vegard stemt ut. Hollenders terningkast var lite å skryte av og han eliminerte sine helter raskt. Marog var nå sikker


Zombiespesialist Black Ant har forsterket heltene.

Zombiespesialist Black Ant har forsterket heltene.

på at Hollender ikke var på lag. På brettet gikk det ikke bra med heltene. det var klar sabotasje og igjen mente Marog og Vegard at det var Hollender som saboterte. Det var nok stemning rundt bordet selv om opplevelsen av spillet var variabel. Zombiene spiste opp heltenes moral og spillet var over. Det viste seg at Tone hadde spilt over forventning. Hun hadde klart å sabotere alt uten å vekke mistanke (black ant må passe seg). Kun Vegard klarte å nå målet sitt og vinne det hele. Vegard og Marog vil vi se igjen med DoW. Hollender og Tone vil nok foretrekke andre spill i framtiden.

Overmakt blir for sterk!

Overmakt blir for sterk!

Med Black Ant som tilskuer ble Skulls and Roses spilt som avslutter. Tone klarte å fortsette med bra spill og parkerte guttene nok en gang.

Fin kveld igjen, håper på mer fredagsspilling framover.

 

Posted in Aquasphere, Dead of Winter, Skull & Roses, Ubongo, Ubongo Extreme | Leave a Comment »