Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Mice & Mystics’ Category

Mer torsdagsspilling med Takras-spill

Posted by hollender den 7. mai 2013

Når Takras kommer til Holland House på torsdagskvelder har han alltid spill med som Hollender ikke har selv. Takras’ største fans er nemlig de mindreårige der. Først spilte vi det vakkert utførte Star Wars-spillet. Takras og Alfred skulle sammen bestride Hollenders Skywalker. Hemmelige manøvreringer kombinert med spesielle evner bringer en del spenning i dette godt simulerte spillet. Terningene bestemmer stort sett utfallet, men her og der kan man dekke seg inn mot eventuelle skader. Skywalker startet godt, men måtte så innkassere flere treff. Begge Darth-ene kunne nå bare legge seg i veien for Hollender og dermed ødelegge flyet hans totalt. Dermed ble det nok en seier til Darth-riket.

Oscar hadde kommet hjem og så at Takras hadde med seg Mice+Mystics. Heltene måtte tåle flere skader etter at de hadde beseiret kakerlakkene i den første labyrinten. Det ble ikke bedre da fiendene kom med en gang på samme felt som musene framover. Hollenders mus kunne gi liv tilbake til andre, men den samlede slagkraften var ikke sterk nok til å kunne holde de sterkeste fiendene borte. Heltene hadde overlevd tre rom, men måtte overgi seg rett før de skulle fangen. Spillet vant denne gangen, men neste gang vil hellet snu og det trenger disse heltene i dette flotte spillet.

Kingsburg kom på bordet igjen. Hollender hadde lyst til å prøve dette igjen. Takras sier aldri nei til nye runder med spill som han spiller sjeldent, så etter en kort regelforklaring var spillet i gang. Takras viste hva man skal satse på (+1 in battle), så Hollender fulgte denne oppskriften. I tillegg satset Hollender hardt (kanskje litt for hardt) for å ikke miste noen bygg ved nederlag, mens Takras balanserte litt bedre og satset heller nye bygg. Spillet gikk ganske fort med to spillere og det var god plass til å kunne bruke alle tre terninger, enten hver for seg eller sammen. Takras klarte å utnytte sine bygg og økte ledelsen som Hollender ikke klarte å ta igjen. Kingsburg fungerer også godt med to hvor terningene gir litt mer handlingsfrihet og hvor man så kan planlegge litt mer1.Takras 142 2.Hollender 135.

Igjen en koselig Takras-torsdag!

20130506-132306.jpg

20130506-132311.jpg

20130506-132316.jpg

20130506-132321.jpg

20130506-132331.jpg

Reklamer

Posted in Kingsburg, Mice & Mystics, Star Wars Miniature-Game | 1 Comment »

Mus og mysterier

Posted by Takras den 11. april 2013

Tiden løp nesten fra oss

Tiden løp nesten fra oss

Kampen mot strømmen var hard

Kampen mot strømmen var hard

Oscar og Alfred ble veldig giret da Takras tok opp spillet sitt om heltemus med sverd: Mice and Mystics. Takras fortalte innledningshistorien om kongeriket, og Oscar var veldig kjapp til å velge seg Collin, selveste prinsen. Takras fikk tildelt Leafy (?), men måtte bytte den ut siden den  ikke har entret historien ennå.

Vi kom fort i gang og satte i gang angrepene mot rottene. Rottene er heldigvis «snille» og angriper ikke en såret mus to ganger om han ikke trenger det. Første flukt gikk glatt unna og vi fant til og med ekstra godt utstyr å bruke til senere. Men å komme seg over strømmende vann var ikke like lett, spesielt ikke med mange kakerlakker som skulle gjøre det vrient for oss. Vi kom opp til kjøkkenet og slet veldig med å få oppmerksomheten til Miz Maggie. På den nest siste kakerlakken klarte vi det, og osten ble fordelt. Vi opplevde å gå i manko på ost, både blant oss selv og ostehjulet hos fienden.

Da vi endelig kom til gårdsplassen var det plutselig veldig nært slutten – på den dumme måten. Hjulet var nesten fullt og vi var på side 5 av 6. Bare et terningkast feil kunne gjøre det vrient for oss. Men vi klarte å komme oss ut akkurat i siste liten!

Hvilket kort er det i dag...

Hvilket kort er det i dag…

Guttene elsket dette spillet! Ikke minst så er det et familievennlig tema uten blod og gørr og en prins som må redde kongeriket. Meget spennende. Mekanismen er så som så og gir ikke alltid like mye mening, men det skapet spennende situasjoner.

Sluttvis bestemte Hollender seg for å gi Glory to Rome en sjanse. Et meget omtalt spill i PG i det siste. Takras forklarte reglene og Hollender prøvde å henge med. Med to spillere hadde dette spillet en helt annen følelse enn med flere. Takras fikk aldri kortene han trengte og ingen valgte å trekke Jack ved tenking, fordi vi hadde ellers nok kort på hånd til å gjøre handlinger. Det var verre med materiale.

Hollender vant med stor margin, men hadde ingen seiersfølelse, spesielt ikke da Takras valgte å avslutte spillet for å unngå enda mer lidelse. Dette spillet fungerer mye bedre med flere spillere enn med to, i hvertfall etter kveldens sesjon å bedømme. Galla-spillingen var adskillig bedre og livligere.

Posted in Glory to Rome, Mice & Mystics | Merket med: | Leave a Comment »

Mus, mysterier og Star Trek

Posted by Takras den 22. mars 2013

Daz Bellows gave his son a stern wag of the finger. “Into the bed with you boy!” he said gruffly. Little Tip gave a hefty yawn and a stretch, and then climbed into his straw nest, his tail curling around him. Outside the tree, the wind was howling, and the snow was forming mounds. But inside it was warm and dry, and Daz tucked Tip in with a thick blanket. “That’s my lad,” he said softly, and fluffed the scruffy fur between Tip’s mouse ears. “Dream of spring and pretty things that bloom.” He turned to blow out the enormous candle that stood in the corner of the bedroom, but Tip sat up.

Mice and MysticsSånn begynner historien til Mice and Mystics. Vi er mennesker som gjør oss om til små mus i forsøk på å rømme fra et fengsel. Men de onde som er ute etter oss vet om det, og omformer også vaktene til slemme rotter. Spillet er vakkert og innbydende, og hvem liker vel ikke ideen om små mus med små våpen som kjemper mot andre skadedyr som både ser slemme ut og er slemme? Reglene er enkle å forstå, og rekkefølgen på hvem som gjør hva er også godt organisert og fint oversiktlig. Når de slemme skal gjøre ting, gjør de ting etter fast mønster, og er «snille» ved å ikke angripe den som er såret mest, men heller de andre.

Vi skulle i første kapittel rømme fra fangehullet, krype ned i korridorer under slottet, finne veien til kjøkkenet og velge om vi vil prøve på noe der, og til slutt rømme ut i gårdsplassen og ikke bli tatt av den slemme kråka som ønsker å spise oss. For å få til å gjøre spesialangrep, trenger vi ost. Dette får vi ved å trille ost når vi angriper eller forsvarer oss. Men vi var helt udugelige til å trille ost, og fikk nesten ingen ting. Healeren kunne ikke helbrede og musa med slegga måtte bruke et normalt angrep. Men likevel kom vi oss videre, over vannstrømmen nede i kloakken, forbi et fælt tusenben og flerfoldige kakerlakker. Marog kalte også frem en pusekatt som hjalp oss bekjempe kakerlakkene på kjøkkenet, og vi klarte etterpå å skremme bort den skumle pusekatten. Men å løpe bort fra kråka, det hadde vi kontroll over og terningen var virkelig på vår side.

Mice and MysticsDet var fint tempo i spillet og generelt lett å forstå. Spenningen var ikke til å ta og føle på men det var likevel spennende. Dette var et fint spill hvor samarbeid er viktig, og selvsagt litt flaks med terningene. Men historiefortelling er en viktig del av spillet, så den må ikke hoppes over.

Star Trek DBGKveldens andre spill var også nytt, og det ble kjøpt inn kun på grunnlag av temaet alene. Star Trek! The Deck Building Game. Dette er lagt opp akkurat som Dominion, men det har fått nye egenskaper og muligheter som gjør spillet mer interessant og ikke fullt så tørt. Men det skal allerede sies, at om du ikke liker Star Trek, så er ikke dette for deg, fordi kortene alle er tematisk bygget opp med en haug med unike karakterer og egenskaper som er tilpasset deres rolle i TV-serien.

I midten av bordet (Starbase) ligger det 9 kort som er tilgjengelig for kjøp. Du kan kjøpe så mange kort du vil hver runde, så lenge du har råd til dem. Kortene i midten byttes ut hele veien. Når du kjøper et kort, kommer et nytt. Men du er ikke begrenset til å kun kjøpe disse 9 kortene. Du kan alltid bytte ut ett av kortene ved å foreta en Search-handling. Og du kan få kort som gir deg flere Search også. Og ett av kortene du starter med er lagt opp til at du kan oppgradere kortene du starter med, så vel som videre kort. Så det er alltid en mulighet til å forandre på kortbunken din. I tillegg så kan man gå på utforskning og prøve å bekjempe andre stjerneskip eller utføre oppdrag. Men pass på, plutselig kan det oppstå en krigssituasjon, og spillerne må kjempe mot hverandre, og da bruker man kort med angrep, forsvar, skjold og kanskje diplomati.

Star Trek Deck Building GameSpillet var ganske så fint og riktig tematisk bygget opp. Begynnelsen var litt treg, og det var ikke lett å utføre oppdragene, spesielt ikke om man var uheldig med hva man fikk. Men da vi fikk oppgradert flaggskipet vårt, så slapp det helt, og vi var ferdige før vi fikk sukk for oss. Plutselig var det ikke så utfordrende lenger. Men det kan også være fordi vi brukte mange runder på å bygge opp kortene våre uten å forsøke særlig på oppdragene. Absolutt en anbefaling – om du liker Star Trek.

Posted in Mice & Mystics, Star Trek The Deck Building Game | Merket med: , | Leave a Comment »