Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Conucopia’ Category

Lørdagsspilling!

Posted by hollender den 30. september 2013

Dominion cornucopia+intrigue

Dominion cornucopia+intrigue

Den allerede mye omtalte oktoberfesten i PG ble utsatt noen uker, men spilling skulle det bli denne lørdagen. PGs yngste medlem Alfred og Hollender hadde funnet fram Dominion Cornucopia som oppvarming. Cornucopia er best i kombinasjon med andre dominionpakker. Denne gangen ble det altså cornucopia og intrigue. Alfred hadde funnet mange attack-kort som gav Hollender en del minuspoeng (curse). Disse ble avgjørende. Alfred vant med 2 poeng i forskjell.

Saulius hadde kommet og i påvente av flere kom av flere kom 7 wonders på

7 wonders

7 wonders

bordet. Saulius hadde litt av alt, Hollender hadde selvsagt mange bå kort, mens Alfred vant 10 poeng for militærmakt den siste runden. Sammen med to guild kom han på 47 poeng og vant nok en gang. Fintelling viste at han hadde fått 5 poeng som tilhørte Hollender som dermed kom likt, men da var seiersbilde allerede tatt.

Fornøyd vinner!

Fornøyd vinner!

1.Alfred/Hollender 47 3.Saulius 37

Black Ant ble fjerde mann og igjen av påvente av flere tok vi en runde Dominion Prospherity. Kanksje er dette den allerbeste utvidelsen. Det ble mye penger og store poeng. Ingen visste helt hvem som hadde vunnet. Det eneste som var sikkert at Saulius ble siste mann. Etter fintellingen kunne Black Ant juble og krone seg til Dominion-konge igjen.

Black Ant føler seg konge!

Black Ant føler seg konge!

1.Black Ant 63 2.Hollender 59 3.Alfred 57 4.Saulius 43

Neste mann var Sveinmain som entret spillkjøkkenet. Og igjen i påvente av Pift ble et kort spill valgt: Paris Connection. Her skal man øke verdi på lokomotivfirmaer og investere i aksjer. PC er en fin spilletid, men det tar litt tid å sortere alt før man kommer i gang. Deretter går rundene fort. Sveinmain hadde investert best av alle og tok en knepen seier.

Paris Connection

Paris Connection

Mer konge?

Mer konge?

Fortsatt i påvente av en forsinket Pift tok vi en runde med The great chinese wall. Mye plageri og sabotasje i løpet av. Black Ant samlet mange poengbrikker (ofte små), men klarte å vinne for andre gang i kveld.

1.Black Ant 44 2.Hollender 36 3.Saulius 28 4.Sveinmain 22

Tadsch Mahal: palassbygging har startet!

Tadsch Mahal: palassbygging har startet!

Da var siste mann Pift endelig på plass. Kveldens neste spill ble Tadsch Mahal. Tross en god forklaring av både Hollender og Sveinmain skjønte Pift lite av spillet, men etter en demorunde falt brikkene raskt på plass. De første rundene foregikk uten de store forskjellene. Sveinmain prøvde likevel å flytte fokuset over på Hollender (om han hadde husket hvem som vant sist gang Tdsch Mahal ble spilt). Så begynte Black Ant og

Harde dueller i TM.

Harde dueller i TM.

Sveinmain å satset hardt på elefantmakten, noe som førte til at de brukte mange kort for å få tak i varer. Men også alle andre måtte trekke seg flere ganger uten å få noe. Dermed ble det ofte en som passet istedenfor å spille ut kort. Hollender fikk tak i prinsessekortet, men fikk denne gangen bare 4 poeng for det istedenfor 20 poeng sist gang TM ble spilt. Halvveis i spillet gikk det fortere med poengene. Hollender fikk hver runde

Siste runde blir spilt.

Siste runde blir spilt.

Hollender vinner Tadsch Mahal igjen (bildet lånt fra Takras-arkivet)

scoring for bygging og medfølgende fordeler i form av vare/poeng og eller tilgrensende palass i andre provinser. Plutselig hadde hatt en god ledelse. Bak ham slåss andre hardt mot hverandre. Saulius kunne  noen runder også få utteling for bare ett kort og da blir man sterkere i dette spillet. Spesielt når man samler kort i samme farge. Hollenders klarte å forsvare ledelsen sin, selv om Saulius kom nærmere på slutten. Sveinmain fikk en fin rekke med flere provinser den siste runden, men dette bare nok til bronse denne gangen. TM fungerte veldig bra med 5 spillere. Det ble mange harde dueller og å satse som andre ikke gjør var igjen nøkkelen til seieren. Derimot stakk ingen av med «monopol» på noe.

1.Hollender 41 2.Saulius 35 3.Sveinmain 27 4.Pift 25 5.Black Ant 22

Sun sea & sand

Sun sea & sand

To stykker vendte hjemover, så spillfesten fortsatte med 3 stykker. Sun, sea+sand ble neste spill. Pift satset hardt på sportturister, Sveinmain på matturister, mens Hollender bygget mange hytter i starten. Å ta vare på turistene lengst mulig er oppskriften her. Hvis man bygger ut med nye matchende attraksjoner blirDSCF2843 turistene lenger og generer de mer penger. Turistbåtene hadde flere ganger få nye folk ombord, slik at det ble tatt imot reservasjoner for de neste rundene. Arbeidere bygget både attraksjoner, skilt og hytter. Sveinmain fikk hele 28 poeng for slike

Resortmanager Main

Resortmanager Main

attraksjoner, men Hollender hadde flere for folk og skilt. Det ble en spennende telling hvor Sveinmain kunne juble mest!

1.Sveinmain 42 2.Hollender 41 3.Pift 36

Til slutt ble Tatort Themse spilt. Igjen et Knizia-spill (etter Chinese Wall+Tadsch Mahal). Hollender klarte å samle mest spor og vant dermed 2 majoriteter. Pift hadde en del lilla poeng som han ikke fikk scoring for.

Tatort themse

Tatort themse

1.Hollender 32 2.Sveinmain 21 3.Pift 19

Advertisements

Posted in 7 Wonders, Chinesische Mauer, Conucopia, Dominion, Dominion Prosperity, Paris Connection, Sun, Sea & Sand, Tadsch Mahal, Tatort Themse | 2 Comments »

Midtuke spilling hos Vegard

Posted by hollender den 22. november 2012

Hovedøya hvor varene skal kjøpes.

Vinteren nærmer seg og da øker også aktivitetsnivået i PG. I hvert fall blir det flere spillkvelder i uken. Mange var på reise eller litt småsyke, men minst ett bord blir det alltid. I kveld hadde Vegard invitert gjengen til sin «Dungeon». Hollender hadde tatt med spillbagen og satte klart Hawaii som kan spilles med flere. Det viste seg at det ikke skulle komme flere, men Hawaii kan også spilles godt med to. Vegard fikk en innføring i spillets mange småregler, men han sa at han hadde allerede en plan! Som startspiller sikret han seg en kajak med fire plasser. Hollender gikk lenger inn på øya og kjøpte en bygning som gir poeng for tallbrikker med skjold. Vegard fortsatte med noen andre bygninger, mens Hollender fikk noen plantasjer. De første poengene ble delt ut og Vegard tok en liten ledelse. Hollender samlet poeng underveis med sine skjoldbrikker. Vegard inviterte de første gudene til sin øy, og så gikk rundene fort forbi.Med god båtkapasitet besøkte Vegard noen øyer og reiste hjem med

Hollender henter en gud.

store gaver. Hollender hadde en fin balanse mellom kahuna og tiki, mens Vegard hadde satset på flere øyer, men uten kahuna. Det ble en spennende slutt-telling hvor Vegard fikk 50 poeng ekstra. Hollender telte nå sine poeng og kom stadig nærmere Vegard, og passerte ham på målstreken. 1. Hollender 101 2. Vegard 96

Hawaii spilles lett og kjapt. Fin tematikk i spillet på et velformet og fargerikt brett. Med en liten endring i taktikken den siste runden, hadde Vegard kanskje vunnet. Men timingen om hva og når, og ikke minst til hvilken pris, gjør forskjellene her.

Så til Ubongo Trigo! Dette er den nyeste i Ubongoklassen. Spillet leveres i en liten boks med nye oppgaver. Denne gangen skal man fylle området med tangram-aktige brikker. Ikke ett område, men to per oppgavekort. Ingen sikkerhet på hvor brikken passer best, så det blir mye puzling! Når noen er ferdig får de andre 20-30 sekunder til å fullføre sin oppgave. Hvis de klarer det, får de kortet som er verdt ett poeng. Slik kan man spille så lenge man vil/orker. Vi valgte å spille til 5 fullførte kort. Ubongomester Vegard slet med å komme i gang, men så klarte han alle. Hollender klarte å følge rimelig, men Vegard tok det siste kortet på en 4-4 stand. Dermed ble det 5 til Vegard og 4 til Hollender.

Ubongo Trigo: fin variasjon for alle ubongo-elskere! Dessuten liten og praktisk boks til en svært rimelig pris.

Da kom Agricola på bordet. Sist gang vi spilte det var Peter også med, men Vegard vant. Hollender var klar for revansj i en av sine favoritter. Vegard startet med åker og korn, slik at Hollender måtte endre sin yndlingsstrategi. Dermed ble det en del tre og noe senere to nye rom.

Dyrene er klare, men har bøndene bygget gjerder?

Vegard investerte i en ovn og kunne så bake brød til 5 mat. Hollender hadde rom og flere menn, men slet med matforsyningen. Vegard klarte å få 12 mat da han slaktet 6 sauer ved hjelp av kokeplassen. Hollender fikk nå åkre, korn og grønnsaker. Kombinert med en steinovn ble det nødvendig brød til mennene. Tre var mangelvare, slik at det

Mange åkre, men få beiter (Hollenders gård).

ble liten sjanse på å kunne romme alle dyrene. Runden fulgte hverandre i høyt tempo. Tempoet gikk noe ned på slutten for å optimalisere gården. Hollender fikk tak i en femte beboer og dermed 3 nye poeng. Det ble en spennende telling hvor begge spillerne hadde lik skåre før familiemedlemmer og kortene ble skåret. Der hadde Hollender 4 poeng mer og endte så på 32 poeng. Vegard stoppet på 28 poeng.

Alltid kjekt å spille Agricola (i hvert fall med de som liker det).

Dominion Cornucopiaer en av de nyeste Dominion-utvidelser. Her skal man satse på mangfold, for mange kort gir gode fordeler ved å ha

Mange kort som er viktige i tellingen!

mange forskjellige kort (både i spillet og ved tellingen). Vegard startet med mange young witches, slik at Hollender ble bombardert med curse-kort. Til tross for mange forbannelseskort, klarte Hollender å få tak i de første province-kort. Hollender fortsatte med poengkjøp, mens

Vegards håp!

Vegard hadde andre planer. Med flere gode action-kort og penger, ble det mer poeng på slutten. Da hadde Hollender allerede tatt et forsprang som Vegard ikke klarte å hente inn. 1. Hollender 56 2. Vegard 41

Cornucopia er en interessant utvidelse i Dominion-serien. Med Intrigue, Prosperity, Alchemy, Seaside, Dark Ages og Cornucopia innenfor PG er det kanksje på tide å spille dette litt oftere gutta!

Mestringsfølelsen er stor (når man klarer det)!

Den store finalen var Ubongo 3D. Vegard er regjerende Ubongomester i PG. Ubongo 3D er nok hans spesialitet. Hollender fikk en Ubongo 3D i math-trade og hadde øvd noe hjemme. Dette viste han da han overrasket med å være først ferdig i den første runden. Vegard kom noe tregt i gang, men kom så sterk tilbake. Begge spillerne klarte å bli ferdig i de fleste rundene og tarkk både gode og dårlige diamanter. Mot slutte av spillet hadde Vegard en liten formkrise, mens Hollender fortsatte å bli ferdig. Dermed gikk Vegard på et sjeldent tap, og Hollender fikk en historisk seier. Men det var denne gangen, for Vegard er nesten alltid klar for nye runder i Ubongo 3D.

Posted in Agricola, Conucopia, Dominion, Hawaii, Ubongo 3D, Ubongo Trigo | Leave a Comment »

Endelig, det er helg…brettspillhelg!

Posted by hollender den 10. november 2012

Så var det endelig fredag igjen og etter en uke med masse arbeidsanstrengelse er det fint å slappe av med gode spill. Noen PG-ere hadde

Alfred vinner en varm Keltis

invitert til en gamers-night med både plugged og unplugged gaming. Referenten måtte vokte gjengen hjemme og måtte derfor passe for dette flotte initiativet fra Haakon. Før kvelden hadde kommet, ville Alfred spille Keltis. Det nesten litt glemte spillet, var for noen år siden Spiel des Jahres og farget mange tyske varehus med sine kjente grønne farger. Brettet ble lagt foran vedovnen, så det ble ikke en kald opplevelse. Lette og enkle mekanismer og en spilletid på 30 minutter, er kvaliteten ved dette spillet. Legge ut kort oppløpende eller motsatt for å rykke opp med egne markører på de forskjellige spor. Alfred mestret dette godt og fikk noe hjelp av storebroren etter hvert. Samtidig spilte motstanderen ikke i høyeste gir. Litt frustrasjon når man ikke får tak i de riktige kortene, men med flere farger er det som regel alltid noe man kan gjøre. Alfred vant med 58 poeng mot Hollender med 41 poeng. Stor mestringsfaktor i Keltis for de yngre spillere, kanskje noe mer kjedelig for de som spiller litt for mye.

Hovedøya hvor varene skal kjøpes

Så hadde vårt faste spillbesøk fra Egersund kommet. Kona skulle i et selskap, men det er så mange gode spill som også fungerer for 2 spillere. Oscar foretrakk å se på en film, men ble senere med. Verten Hollender hadde satt opp Hawaii. PG-folk som hadde prøvd dette før, likte det ikke. Men da er det større sjanse at Hollender og co vil like det. De som spilte det på sist Spillorama var ganske fornøyd, slik at spennningen var stor om dette ville falle i smak. Regelhefte er noe tykkere ennn det Hans im Gluck pleier å presentere. Det finnes mange handlinger og så mange muligheter. Det vil si mange muligheter å sanke

Hollenders Realm1

poeng på. Altså ingredienser for mye tenketid. Nå er imidlertid vår faste spillpartner, Irene, kjent for å spille kjapt. Reglene var i hvert fall lett å forklare og lett å forstå. Hollender startet og begynte å bygge nye «village». Irene fikk noen billige guder som gav henne fordeler i form av betale mindre for lengre reiser. Spillet fløt godt og hadde et forholdsvis høyt tempo. Balansen mellom kahuna og tiki skal ikke undervurderes. Hula-jenter kan dessuten også gi en del poeng, spesielt når man har mange brikker i en landsby. Varene som man kjøper kan man betale dobbeltpris for, da for en baksiden med ekstra fordeler. Men her kommer også et herlig element i, nemlig balansen mellom kjøp og poengkrav for den aktuelle runden. Etter fem runder var spillet over og det var ingen tvil om resulatet, for regelleseren Hollender hadde mest (91 mot 61).

Men lysten til å spille det igjen var stor hos begge, slik at runde nummer to startet omgående. En helt ny inndeling på selve hovedøya, fordi brettet kan legges sammen ulikt fra gang til gang. Irene nå med bygninger som gir varer. Hollender satset på frukt som kan brukes som

Hollender Realm2

Helt likt etter 5 runder!

alternativt betalingsmiddel. Frukt og irrigasjon gir dessuten en del poeng på slutten. Gudene kom også denne gangen til Irenes øy, mens Hollender fikk noen surfere. Øyene ved kysten ble nå også besøkt flittig, for begge spillere hadde gode og store kajakker. Irene ledet hele spillet på grunn av 2 bonuspoeng for hver rød prisbrikke med spyd på, men Hollender kapret mange poeng alene i den siste runden og dermed var det likt utgangspunkt før den siste tellingen. Hollender fikk nå full pott for kahuna, irrigasjon og en Hula-jente. Irene fikk en del mindre, slik at det ble igjen en hjemmeseier; 123 mot 73. Begge spillere likte Hawaii godt; flotte komponenter, friske farger, godt tema og godt å spille!

Full konsentrasjon i Torres

Oscars film var ferdig og han hadde tatt med Torres. Han fikk en rask innføring og noe hjelp underveis med action-cards. Tre runder varer dette spillet. Egne riddere skal posisjoneres best mulig. Desto høyere de kommer i ett slott, jo mer poeng de tar med seg. Hollender snek seg inn i Irenes store palass, mens han selv holdt muligheten for andre profitører minst mulig. Oscar hadde bygget et stort slott, hvor han tronet lenge alene. Det kom flere riddere og også flere slott. Oscar fikk nå besøk av både Irene og Hollender, men han klarte også å innta høyere etasjer i andre «sine» slott. Ved den andre tellingen lå Irene cirka 20 poeng bak lederduoen. Hun satte kongen i

Torres, et vakkert syn!

ett slott hvor hun allerede stod i tredje etasje. Oscar klarte også å nå dette, mens Hollender ridder ble stående i første etasje. Oscar hadde det største slottet (grunnflatet på 10), men Hollender klarte å holde skaden redusert her. Som siste spiller hadde han kontroll over høydene og dermed ble det en lett seier nok en gang i dette flotte spillet.

1. Hollender 240 2.Oscar 224 3.Irene 191

Oscar måtte legge seg, men kvelden var fortsatt ung (2230). Neste spill var Trajan, en av Hollenders favoritter. Med to spillere er det litt mer rom i byen og i provinsene.

Handlingsbrettet i Trajan

Likevel går rundene fort og begge mistet flere ganger 4 eller 9 poeng. Å tilfredsstille folket var krevende! Hollender prøvde å innestenge Irene i byen, men hun klarte å komme forbi i løpet av noen får runder. Hollender ledet lenge, for han klarte å få ut flere Trajanbrikker. Men Irene hadde nå samlet hhv 4 og 3 like bygg. Å tenke noen runder framover å viktig, men så er runden plutselig over igjen. Man vil gjøre mye, men får ikke alltid lov til det. Det ble en jevn affære også denne gangen. Begge hadde før den siste tellingen nesten lik score. Men så kom Irene med byggene sine og en del bonuspoeng for utspilte varekort, og tok

Trajan

Rød vinner med 142 poeng

dermed et stort hopp på scoresporet. Hollender telte nå sine poeng, men klarte ikke å komme forbi. 1.Irene 142 2. Hollender 132

Trajan fungerer også utmerket for to spillere!

Neste spill var Egizia(Irenes favoritt). Tilbake til Nilen i det gamle Egypt. Spillere setter ut sine båter og skaffer

Egizia

varer når de seiler med strømmen mot Middelhavet. Ved hjelp av steingruver, mannskaper, og mat, skal de bygge de store underverker i Egypt. Begge spillere hadde spilt det mange ganger, slik at vi kom raskt i gang. Irene satset hardt på sfinx-kort, mens Hollender måtte bygge tempelet alene (som gav ham 10 poeng ved slutten). Irene hadde mange menn i arbeid, men miste også noen poeng underveis for

14 poeng for ett kort!

manglende mat. Hollender hadde nå fått et sfinxkort med 2 poeng for hvert gult kort. Dermed ble disse ekstra ettertraktet, men Irene satset heller på pyramidebygging. Hollender ledet store deler av spillet, men så kom slutt-tellingen. Irene fikk sine bonuspoeng først og stoppet 68. Hollender hadde blant annet 14 for de gule kortene og 10 for tempelet. Sammen med en del mindre poeng endte han på 98 poeng. Også Egizia er ett spill som lett kan spilles igjen, men med mange spill i hyllene ble det lagt vekk for denne gangen.

Princess of Florence: i løpet av 7 runder skal spillere tiltrekke mange store kunstere som skal vise sine verk i ditt palass! Hver runde auksjoneres det noen varer. Med to spillere blir dette ofte noe tamt, men senere i spillet når penger blir mer mangelvare, stiger også tensjonen

Princess of Florence

i auksjonene. Med to spillere er det viktig med hvilke verk man kan presentere og

helst når. For den som presenterer det største verket i løpet av en runde får 3 poeng ekstra. Begge spillere spilte

Narrer er gode å ha!

hardt på poeng. Penger ble dermed akkurat passende og det gjorde at særlig auksjon av narrene gav  harde auksjoner. Etter sju runder hadde Irene mest poeng, men så kom Hollender med

Close finish!

et prestige-kort og passerte Irene med 2 poeng, men vi hadde glemt å gi det beste verket den siste runden 3 poeng og så ble det: 1. Irene 63 2. Hollender 62.

For å senke tempoet i dette hjernetrimmet litt, presenterte Hollender Genial Spezial. Dette er et taktisk spill hvor man skal få mest poeng ved å forbide tårn med  hverandre. Det er poeng i 4 farger og i ekte Knizia-stil, teller kun den minste fargen. Det ble mye blokkade, for å unngå bonuspoeng for de store tårnene. Irene fikk noen lange kjeder, men det lønner seg som regel mindre enn med mange korte. 1.Hollender 13 2. Irene 9

Genial Spezial

Genial Spezial er et kort og taktisk spill uten den helt store opplevelsen. Einfach genial er dermit bedre (er min mening).

Når natten har kommet, er det tradisjonelt Dominion-time. Vi spilte først en runde med Dominion Hinterlands. Dette er en god utvidelse med mange interessante kort. Særlig Tunnel som gir Gold ved discard er spennende kort. Irene vant med 44 mot 34. Så ble det Dominion Cornucopia; her er det vanskelig å satse på gode kombinasjoner. Spillet er lagt opp for mangfoldets kvalitet. Uten andre dominion-spill kommer det noe sent i gang. Poengene kommer noe sent, men når de kommer kan det gå fort. Hollender vant med 34 mot 30. Det har blitt lite Dominion i PG det siste halvåret, så kanskje er dette en grei påminnelse. Klokken var langt over to og denne spillkvelden tok slutt.

Neste morgen fortsatte spillgleden imidlertid: Hawaii ble satt opp igjen. Hollender satset på frukt tidlig. Irene valgte ekstra poeng underveis. Ressurser er  viktige i Hawaii! Så fikk Irene mange poeng i løpet av spilløet, men Hollenders handlingsfrihet ble ganske stor. For frukt kan brukes i stedenfor føtter eller skjell.  Hollender fikk tak i en del kahuna og tiki. Sammen med irrigasjon gav det igjen mange poeng i den siste tellingen. 1. Hollender 120 2. Irene 91

Hollenders Realm3

Ubongo Extreme

Så ble det noen runder med Ubongo! Først Ubongo Extreme og så Ubongo 3D. I extreme spilte vi de første to rundene med 3-er brettet, men dette ble for enkelt. Så ble de neste rundene spilt med 4-er brettet. Ubongo 3D var utfordrende nok med bare 3 brikker. Irene vant begge omgangene med god margin.

Ubongo 3D

Til slutt kom Zip-It på bordet. Dette er en oppfølger av den berømte banagrams. Her bruker hver spiller 12 bokstavterninger og skal lage et kryssord som med alle disse. Man kan snu terningene, men målet er å lage ett kryssord som første mann. Da får man ett poeng. Det er mange måter å få ekstra poeng på (rimende ord, minst 7 bokstaver, etc). Vi begge likte det godt! Læreren blant oss vant (med 5-4).

Ble det ikke mer familiespilling? Joda, da kvelden kom ville Oscar spille Australia. Med to spillere blir det ofte ganske jevnt. Vi spilte med skjulte kort i trekkkbunken. Oscar ledet lenge, men Hollender klarte å komme sterkt tilbake, men manglet ett poeng. 144 mot 143.

Og dette var bare lørdagkveld………….

Håper at beskrivelsen her kan engasjere mange til å spille gode spill, selv om det ikke alltid er mange spillere rundet bordet.

Posted in Australia, Conucopia, Dominion, Egizia, Genial Spezial, Hawaii, Hinterlands, Keltis, Princess of Florence, Torres, Trajan, Ubongo 3D, Ubongo Extreme, Zip-it | 3 Comments »