Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Ubongo 3D’ Category

Ubongo 3D, Concordia og Santiago de Cuba

Posted by hollender den 14. oktober 2015

Adams matpakke nå også med spil?!

Adams matpakke nå også med spil?!

Nesten krise i PG, for den tradisjonsrike Grotten var stengt denne mandagen. Heldigvis hadde Marog og Kaoleena ingen korøvelser denne gangen, slik at PG kunne komme til dem. Bare to dager etter en svært bra oktoberfest var det ikke så mange som kunne komme, men tre innvandrere fant veien. For første gang siden sommeren var det ingen trøndere rundt bordet på en mandag. Spiller han ene med lite hår bare i Grotten?

Men det blir alltid spilt i PG uansett antall spillere (selv om de fleste foretrekker minst to bord). Saulius skule også

Kaoleena og fotografen slappet av av mens andre fortsatt slet.

Kaoleena og fotografen slappet av av mens andre fortsatt slet.

komme så derfor startet kvartettet med Ubongo3D. Peter og Marog ble ansett som storfavoritter, men de første to rundene var det Kaoleena og Hollender som var først ferdige. Eter hvert fikk Marog kontroll på brikkene sine, mens Peter påfallende nok klaget over vanskelige brikker hver runde?! Hollender var heldig med røde brikker fra posen og holdt så følge med Kaoleena og Marog. Peter fikk lite til, mens de andre klarte å samle en god del diamanter. Marog berget nok en gang seieren i ett spill som aldri blir kjedelig!

1.Marog 34 2,Hollender 27 3.Kaoleena 26 4.Peter 15

Concordia

Concordia

Neste spill var Concordia hvor det var avholdt plass til Saulius som aldri dukket opp, men med fire fungerer dette spillet også bra. Peter var startspiller og startet med en arkitekt, mens alle andre brukte en diplomat. Runden etterpå var farget av mange prefekter, men Hollender kjøpte heller to nye kort ved hjelp av en senator. Dermed ble det slutt på like runder og ulike kort ble spilt ut hver gang.

Marogs samling halvveis i spillet.

Marogs samling halvveis i spillet.

Diplomater ble nå brukt på Hollenders kjøpmann som gav 5 sesterier. Kaoleena hadde påpekt at det ikke var mulig at kolonister står på same forbindelse, spilte smart og valgte sine byer med omhu. Peter satset på flest provinser og samlet på Saturnuskort. Hollender gikk stort sett for Jupiter- og Mercuriuskort. Marog og Kaoleena spilte bra på brettet, men slet med å få kort som gav dem god uttelling. Peter mente at Hollender var farligst og gav ham ingen

Mye aktivitet på brettet.

Mye aktivitet på brettet.

varer når han brukte prefekt. Sent i spillet oppstod en unik situasjon da alle hadde nok penger og alle provinsene lå med pengesymbol opp! Mange hus ble bygget og de siste kortene forsvant raskt. Da Hollender hadde mulighet, avsluttet han spillet og sikret så 7 poeng.  Så ble det sortering av kort og en spennende telling startet. Det viste seg raskt at det ble spennende om gull og om bronse. Peter hadde 55 poeng for sine Saturnuskort, men Hollender hadde 48 for sine Jupiter og 40 poeng for Mercurius. Peter hadde 15 poeng for sine veverier og han hadde dessuten

Sjelden situasjon; ingen trenger pengene!

Sjelden situasjon; ingen trenger pengene!

prefectum magnus kortet i tilfelle det skulle bli likt. Til slutt kunne Hollender juble med bare 1 poeng forsprang på Peter. Marog og Kaoleena endte likt, men Marog skulle få PM-kortet først og ble tildelt bronse. Concordia innfridde nok en gang. To timer med tensjon og utfordringer!

1.Hollender 129 2.Peter 128 3.Marog 89 4.Kaoleena 89

Til slutt ble det spilt Santiago de Cuba. Dette er egentlig den korte versjonen av spillet Cuba. Etter en kort

Santiago de Cuba

Santiago de Cuba

regelforklaring var vi i gang. Utrolig lett å spille, men mange vanskelige valg. Som for eksempel; flytte bil lenger enn ett felt koster penger, hvilke varer skal man satse på, hvilket bygg kan jeg aktivere og når blir det levering av varer. Særlig når det gjaldt det siste slet Peter med timingen. Hollender fikk mange poeng i IMG_7129mange runder, men så ble det bråstopp for ham da han ikke hadde mer penger. Uten penger blir det ingen attraktive bygg og varer. Marog hadde penger og kunne fortsette med å samle poeng og vant til slutt. IMG_7130

1.Marog 40 2.Hollender 37 3.Kaoleena 31 4.Peter 30

Fin kveld!

Concordia

Concordia

Advertisements

Posted in Concordia, Santiago de Cuba, Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Tidenes brettspillsommer

Posted by hollender den 8. august 2015

Om det er det dårlige været eller at mange PG-ere har så mye fritid, det er vel ingen tvil om at det har blitt tidenes brettspillsommer i PG. For tredje gang denne uken var det invitert til spilling. Denne gangen møtte Marog og Peter opp i Holland House for spille med Mark (fra Belgia) og Hollender. Det må være første gang i PG’s rike historie at det var ingen nordmenn eller andre trøndere tilstede. Men uansett pass og kjønn, det blir alltid spilling.

I påvente av eventuelle senkommere startet vi med Ubongo 3D. De første to rundene var Mark først ferdig om imponerte. Deretter fikk han motorstopp. Peter trakk mange brune edelstener og Hollender var ikke bedre. Marog hadde alt-eller-intet-runder. Noen ganger var han ferdig etter kort tid, mens andre ganger slet han. Likevel var det det Marog som cruiset til en stor seier med 34 poeng foran Peter og Hollender med 19. Mark stoppet på 14.

Marco Polo

Marco Polo

Kveldens andre spill var Marco Polo (the voyages of). I dette vakre spillet skal spillerne sette ut sine terninger og utføre handlinger. Så kan man blant annet reise og sette ut handelsposter, samle varer på markedet og få nye kontrakter. Underveis fullfører man kontrakter som gir poeng og andre bonuser. Reising medfører nye steder som gir flere handlinger. Alle spillerne har et unikt karakterkort som gir visse fordeler. Wouter kunne velge sine

Det var populært å reise.

Det var populært å reise.

terninger, Peter hadde en ekstra hvit terning hver runde og fikk en ny

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

kontrakt, Mark slapp å betale når andre allerede hadde valgt et handlingsfelt og Hollender fikk en vare når andre brukte markedet. Alle unntatt Marog fikk en god del poeng i løpet av spillet. Det ble ett kappløp med å fullføre kontrakter og reisen til Beijing. Hollender valgte å flytte litt lenger om gangen og kom som første mann i Beijing. Peter fikk etter hvert en fin samling med byer som gav han fordeler. I den siste runde hadde Hollender klart å få 2 svarte terninger og hadde så en større handlingsmulighet. Da den femte runden var ferdig kunne tellingen starte. Peter og Hollender stod likt etter 5 runden, men Hollender fikk poeng for rutene sine, Beijing og mest kontakter og tok så en overlegen seier foran Peter som hadde til slutt bare et poeng

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

forspang på Mark. Marog seilte denne gangen sin egen sjø og havnet langt bak. Marco Polo ble godt likt og blir nok spilt igjen om ikke alt for lenge.

Leeuwenhart/Domaine

Leeuwenhart/Domaine

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Domaine eller leeuwenhart var neste spill. Det var kun Marog som ikke hadde spilt det før. Det ble med en gang sveinmain-tendenser med tapre forsøk å flytte fokuset over på andre «farlige» spillere. Peter hadde bestemt seg for å krige mot Hollender som svarte med fred og en inne-stenging av Peters sterke område med tre riddere. På den andre siden av brettet gikk det mer stille for seg. Mark og Marog utvidet rikene sine og møtte liten motstand. Peter og Hollender tappet hverandre for ressurser og så kunne Marog plutselig innta kongsbyen og en gruve

Marog tok seieren!

Marog tok seieren!

(monopol) som gav ham 10 poeng og dermed en god seier. Marog var strålende fornøyd og påpekte at han er ofte best i spill uten flaks. Men han hadde glemt i sin takketale å takke Mark for å ikke ha angrepet ham og Hollender og Peter som slåss mot hverandre.

Mens whiskyflasken ble stadig tommere, kom det flere spill på bordet.

Mye aktivitet i La Isla

Mye aktivitet i La Isla

La Isla ble nylig spilt og alle var klar for en rematch. Peter spilte bra, men klaget overraskende over at han fikk for mange kort med gule brikker. Trodde at alle svensker likte gul!? Marog klarte ikke å samle sine forskere og kom dermed på etterskudd. La Isla spilles raskt og spillet var over etter kort tid. Hollender hadde best bonus for dyrene sine med Peter nok en gang på sølvplassen

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

Straw er et artig kortspill som medfører mye latter og overraskende vendinger i spillet. Vi spilte fire runder. Peter og Hollender hadde mest poeng etter 3 runder, men med hele 32 poeng i den siste runden slo Marog til og vant nok en gang.

Trans Europa

Trans Europa

Trans Europa er en fin avslutter. Denne gangen ble det bare spilt tre runder før Mark kjørte utfor. Dermed ble det delt seier til Peter og Hollender som endte begge på 6.

6 spill ble spilt og det ble ingen norske seier i kveld.

Posted in La Isla, Leeuwenhart, Marco Polo (the voyages of), Straw, Trans Europa, Trans..., Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Dungeons & Dragons

Posted by hollender den 28. juli 2015

Dungeons&Dragons på PG-menyen!

Dungeons&Dragons på PG-menyen!

Vegard, også kjent som dungeonmaster hadde invitert PG hjem til seg

Dungeon Master forklarer spillet og forteller historien.

Dungeon Master forklarer spillet og forteller historien.

for en langkveld med Dungeons&Dragons. Åtte spillere hadde meldt sin komst, så Hollender sa frivillig fra seg plassen ved D&D-bordet og overlot det til ekte helter (eller freaks). Vegard hadde som vanlig forberedt en god historie hvor heltene skulle møte mange (rare) monstre og plutselige feller. Heltelaget bestod av Peter, Oscar, Mark og Kate. Hollender var foreløpig reporter og assisterende

Monstrene venter og heltene venter spent.

Monstrene venter og heltene venter spent.

dungeonmaster. Heltene brukte de første rundene til å bli kjent med sine spesielle evner. Så kunne Peter spore etter mulige feller men trengte

4 mot 1!

4 mot 1!

terningkast som viste passende symboler. Peter kastet imidlertid alt annet enn hva man kan forvente av en helt og dermed ble det få feller som ble oppdaget. Dette kostet laget viktige life-points. Kate kunne åpne dører og var dessuten

1 mot 4, men hjelp er underveis.

1 mot 4, men hjelp er underveis.

tyngst bevæpnet. Dermed gikk hun først inn i striden. Oscar kunne helbrede andre og Mark hadde også et kraftig våpen som

Hollender vant Ubongo 3D :)

Hollender vant Ubongo 3D 🙂

kostet mange manna. Da Vegard hadde fortalt historien, dukket de første monstrene opp. De hadde navn som ooze, shambling mound, skeleton, wrath og andre navn som man ikke møter i hverdagen. Laget

Dungeon Master kommer med overraskelser.

Dungeon Master kommer med overraskelser.

holdt seg godt samlet og klarte å eliminere to ooze, men da Peter åpnet feil kiste kom de raskt tilbake. Sukk og stønn, for nå måtte laget slåss

Stor seier i det nest siste rommet.

Stor seier i det nest siste rommet.

med de en gang til. Noen viktige våpen ble tatt, men striden varte ikke lenge denne gangen. Etter at monstrene var beseiret, ble rommene

Mer enn bare utfordringer i det siste rommet.....

Mer enn bare utfordringer i det siste rommet…..

eksaminert og laget fant som regel nyttig utstyr. Når nye dører ble åpnet overrasket Dungeon Master Vegard dør uten farer, men også med nye monstre. Sakte man sikkert beveget laget seg til neste rom hvor man måtte bruke en stund før rommet var klarert. Hollender ventet forgjeves på Sveinmain og

Mye kos og latter i dette lange eventyret.

Mye kos og latter i dette lange eventyret.

Saulmain som aldri dukket opp og er herved allerede nominert til årets «traitor». Men heltene måtte videre og etter mange timer kom de til det siste rommet med hele 8 monstre. Med lite liv og kraftig motstand så det dystert ut for

Siste kramtrekning for begge lag......

Siste kramtrekning for begge lag……

gjengen. Det ene monsteret hadde begynt å ødelegge hengselet til døren. Peter brukte sin «sneak»-bevegelse og klarte å passere døren, men der møtte han enda et monster, selveste lederen av monsterklubben. Mens livene ebbet ut, ble noen monstre beseiret. Dungeon master klarte å eliminere Mark, som ble båret med av Oscar. Da Kate drepte

Dungeon Master kunngjør fullføring av oppdraget til alles store jubel.....og ønsker alle tilbake om ikke altfor lenge.

Dungeon Master kunngjør fullføring av oppdraget til alles store jubel…..og ønsker alle tilbake om ikke altfor lenge.

ledermonsteret, trodde alle at de andre 3 monstre ville flykte, men istedenfor ble de enda mer rasende. Alle våpnene ble brukt og til slutt ble monstrene beseiret. Tempeldøren ble åpnet og heltene klarte å redde en person inni templet etter 4 timer. Oppdraget var dermed fullført. Til Vegards store fornøyelse hadde alle heltene kost seg med spillet. Ingen spilte for å komme fortest mulig til døren eller avslutte spillet slik at man kunne spille et annet spill i tillegg. D&D er et hel-kveldsprogram!

Hvis det var noe som kunne bli bedre, var det at Takras kunne male figurene!

Posted in Dungeons & Dragons, Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

PG Julebord 2014

Posted by hollender den 21. desember 2014

Marog og Kaoleena hadde forberedt seg godt!

Marog og Kaoleena hadde forberedt seg godt!

Det er det snart jul og etter en travel høst var mange PG-ere klar for det

Julebord har startet!

Julebord har startet!

tradisjonelle julebordet. Vertene Marog og Kaoleena hadde brukt halve lørdagen til å vaske det store spillerommet og sette opp ekstra bord. Black Ant stilte med både hveteøl og cider fra Fjelde Nanobryggeriet. Meget høy andel med sløyfer og slips viste at standarden i PG vokser stadig. Damene var som forventet fint kledd og pyntet. PG har blitt en moderne brettspillklubb. I forkanten av julebordet hadde det vært så mye mailutveksling med sangtekster og andre melodier at Pift ikke klarte å finne starttidspunktet i mailboksen sin. Det sier litt om forventningene alle hadde. Selv om noen faste festansikt ikke kunne komme, var det hele 14 spillere som møtte!

Marog slaper av, mens andre fortsatt strever med ubongo 3D.

Marog slaper av, mens andre fortsatt strever med ubongo 3D.

Marog fikk med seg Vegard, Knut og Hollender til en åpning med Ubongo 3D. Marog viste at han hadde øvd hele høsten og ble raskest ferdig de første rundene, men flaksen var ikke med ham da han bare trakk brune diamanter. Etter noen runder hadde Vegard og Knut varmet seg nok og viste sine kunnskaper. Knut ble ferdig som førstemann flere runder på rad. Hollender måtte nøye seg med en del andre plasser, men trakk gode diamanter og var dermed fortsatt med. Etter 9 runder var det Knut som seiret før Marog, Vegard og Hollender.

Mange andre hadde allerede kommet og det ble aktivitet på flere bord

Hollender vant Village.

Hollender vant Village.

nå. Marog, Kaoleena og Hollender spilte Village. Dette spillet var en stund svært populært som har ikke blitt spilt så mye i år. Det ble en hard kamp om plassene i boka. Marog sendte flere følgesvenner til kirken hvor han sikret seg mange poeng på slutten. Det ble overraskende lite handel på markedet for det tok en del tid å produsere alt. Hollender reiste rundt og fikk en mann i rådhuset, men som så ofte slutter spillet alt for raskt og etter fire runder ble det telling. Hollender slo begge vertene med 5 poeng. Marog ble først nummer tre, men takket være en glemt mynt kapret han sølvplassen med flere varer. Village spilles kjapt og gir nok utfordring.

1.Hollender 40 2.Marog/Kaoleena 35

Speculation fikk mye oppmerksomhet, men var det bra?

Speculation fikk mye oppmerksomhet, men var det bra?

Det var god gang og 6 stk sto og hang. Sveinmain hadde fått Speculation, en nyutgave av et spill fra 1992. Etter en rask

Speculation: kun Sveinmain som likte det (eller skjønte det).

Speculation: kun Sveinmain som likte det (eller skjønte det).

regelforklaring var det bare å hive seg på aksjemarkedet og kjøpe billig og selge dyrt. Kursene steg, men du måtte passe på å få dine aksjer som lå dårligst an opp på skalaen før en solgte de dyrt. Ikke mange dype valg i dette spillet da en kun hadde 2 kort på hånd til enhver tid og måtte velge ett av de. Første halvdel av spillet gikk relativt raskt, så begynte alvoret å synke inn og lysten på seier og de gode kjøpene gjorde at spilletiden økte, da en både kunne selge og kjøpe i samme runde. Hadde nok blitt mer flyt i spillet med kun en av delene, og med 6 spillere tok det sin tid. Sveinmain ble i mellomtiden hyret inn til å forklare reglene til In the year of the dragon på et annet bord og kombinerte de 2 rollene såpass at han begynte å spille ITYotD mens Speculation fortsatt pågikk. Spillet så endelig ut til å få sin slutt, men så hadde Sven spilt Bank holidaykortet sitt, og dermed kun halv fremrykning på aksjebørsen denne gangen. Dermed ble det et par runder til før vi endelig kunne kåre en vinner. Kate Potet viste seg å ha greie på business og knuste oss gutta (Sven, Saulius, Peter, Ant og Main)langt ned i støvlene.

PGs julemat var velsmakende

PGs julemat var velsmakende

Speculation ble vel årets slakt i PG. Kun Sveinmain så potensialet i spillet, så får vi se om det kommer på bordet igjen. Det er tvilsomt…

In the year of the dragon, dragens år er et brutalt spill, selv om det begynner

In the year of the dragon; ikke fra i går, men fortsatt godt likt!

In the year of the dragon; ikke fra i går, men fortsatt godt likt!

med 2 snille måneder noe Pift, Knut, Vegard og Tom Erik snart skulle oppdage. Denne gangen kom Mongol Invation i måned 3 og 4 og dermed ble husene til folk fylt med krigere, såpass at når det var Knut sin tur til å kjøpe en var det tomt! Aldri opplevd det før, og dermed måtte Knut og Tom Erik miste en mann i palasset sitt begge månedene. Etter hvert kom skatt til kongen, hungersnød og sykdom og kampen for å holde disse på avstand var ikke alltid like enkel. Tom Erik måtte tømme palasset sitt da han ikke fikk tilgang til mat. Pift tok en tidlig ledelse, men sakket akterut selv om han prøvde bokstrategien. Sveinmain hev seg også på denne og fikk 7 poeng hver runde, men da han lå bak Pift på startspillerskalaen som bare scoret 5 poeng måtte han betale dyre penger for dette såpass at når keiseren skulle ha sin skatt var det tomt! Vegard og Knut derimot var de som hadde mest menn i palassene sine, og måtte gjøre opp om seieren. Vegard vant det hele med et skarve poeng. 1. Vegard, 2. Knut, 3. Sveinmain 4. Tom Erik 5. Pift.

Vegard vinne Dragon!

Vegard vinne Dragon!

ItYotD var igjen et godt spill, og moro at ikke bokstrategien vant frem, da det heldigvis er flere veier til rom.

The castles of Burgundy med Marog i komfortsonen.

The castles of Burgundy med Marog i komfortsonen.

The castles of burgundy var neste prosjekt. Kate, Marog, Kaoleena og Hollender hadde alle spilt det før. De første rundene gikk det helt likt og alle lå nesten samtidig rundt 80 poeng. Marog samlet mange griser på et stort beiteområde og fikk etter hvert mange kumulerende poeng. I tillegg hadde han en brikke som gav ekstra poeng for

Ganske likt etter noen runder.

Ganske likt etter noen runder.

hver dyrebrikker som blir scoret. Dette gav ham så mange poeng at spillet så ut til å være spilt bare halvveis i spillet. Marog ledet nesten med 70 poeng. Kaoleena og Hollender hadde

Alltid kjekt å vinne gode spill med bare ett poeng!

Alltid kjekt å vinne gode spill med bare ett poeng!

begge en del brikker som gav poeng på slutten og slåss om den andre plassen. Kate klarte å følge lenge, men fikk motorstopp i de siste rundene. Kaoleena forårsaket tsunami, men fikk unngå store skadene takket være raske reaksjoner. I runde E fikk Hollender som hadde bare storfe endelig en god scoring med nesten 50 poeng og kom nærmere inn på Marog. Så viste det seg at Marog ikke hadde noen bonuspoeng på slutten og så fikk Hollender nytt håp. De siste trekkene var for å sanke flest mulig poeng og så kom sluttscoringen. Hollender klarte det som ingen forventet; han slo Marog med bare 1 poeng. Slike seiere smaker alltid ekstra godt!

1.Hollender 2.Marog 3.Kaoleena 4.Kate

Det blir ingen stor happening uten Funkenschlag, så det var ingen overraskelse at spillet kom på bordet også

Funkenschlag funker alltid!

Funkenschlag funker alltid!

denne gangen. Peter hadde valgt Storbritannia-kartet. Strand Kommune hadde sendt to av sine beste brettspillere, Birger og Sven for å gi Black Ant, Saulius og Peter god motstand. Med den gode motstanden økte også tenketiden! I mellomtiden ble det spilt flere spill på nabobordene, mens Funken-folket telte pengene sine stort sett hele spillet. Peter startet med godt humør, men ble ganske stille etter hvert. Black Ant sikret seg gode sentraler tidlig i spillet og fikk tilgang til råvarer for billig pris. Sånn skal det spilles. Dermed var det ingen overraskelse at Black Ant vant Funkenschlag enda en gang (men avslutter året en seier bak Hollender som vant tre ganger i 2014). Nå skal Black Ant forberede Funkenschlag delux, som vil komme på bordet framover. Funkenschlag fungerte også godt denne gangen. Peter ble nummer to, men det er ikke sikker at han var fornøyd med det.

PG spanderte tradisjonell PG.julemat og pizzastykkene ble spist i et høyt tempo.

Ringrever!

Ringrever!

Sterk Knutkveld!

Sterk Knutkveld!

Etter dette tok vi et ventespill for 5. Abluxxen ble valget. Sist fikk spillet en vag mottakelse, men denne gangen var entusiasmen større. Det ble Knut som vant da han avsluttet med et nedlegg på hele 5 kort, og flere sto klare til å gjøre det samme, men da ble det 3. plass i stedet… 1. Knut, 2. Sveinmain 3. Pift, Vegard og Tom Erik.

Men vi ventet på årets musikkvideo, tok vi også en runde Ave Ceasar. Spillet er alltid like morsomt, spesielt når Hollender glemte å si Ave Ceasar og dermed måtte innom å hilse på han på sin andre runde også. Sveinmain lå i tet, mens Kaoleena jagde bak. Han håpet å nå mål før han spilte sin siste 6er, men stoppet foran målstreken. Det er døden med PG reglene i dette spillet. For den som leder kan ikke spille 6er kort, og de som har gått i mål teller ikke med lengre. Dermed endte han helt sist, sammen med Hollender selvsagt. 1. Kaoleena, 2. Vegard, 3. Knut, Dnf. Main og Hollender.

Ave Ceasar

Ave Ceasar

Spartacus

Spartacus

Etter et surt tap i Burgundy flyktet Marog til et av sine yndlingsspill; Spartacus. Han fikk med seg Tom Erik, Pift og Kate. Marog lå veldig godt an lenge, men fikk oppleve hvordan allianser ikke lenger holder og dermed var det Pift som tok en sterk seier i et spill som tok noen timer.

Egizia

Egizia

Et av de mest populære spill i PG de siste årene, Egizia, kom også på bordet. Peter, Black Ant, Saulius og Peter hadde spilt det før, så da er det ingen regler som skal oppfriskes. De fem rundene spilles i et høyt tempo. Litt flaks med gode bonuskort kan være en fordel, men jo flere man trekker desto større sjansen på dette. Det ble som forventet en hard kamp om mat. Peter sikret seg raskt mange steiner som de andre slet med å få. Dermed stoppet byggeaktiviteten og særlig obelisken ble forlatt. Pyramiden og tempelet var mer attraktive. Innen en liten time var spillet over. Peter vant med bare 3 poeng foran Hollender, mens Black Ant og Saulius havnet et godt stykke bak.

Harde valg i Egizia!

Harde valg i Egizia!

1.Peter 88 2.Hollender 85 3.Black Ant 61 4.Saulius 57

Innante og Sven var i ferd med å gå, men da skjer det som bruker å skje, et lokkespill dukker opp. Denne gangen var det Camel Up som klarte å holde de tilbake. 6 stk. gøv løs på dette ørkenracet som inneholder jubel, og tenders gnissel i akkurat så store doser at det blir kjekt. F. Eks. da Vegard håpet at den grønne terningen ville komme ut av pyramiden, og det gjorde han og Vegard jublet villt, helt til han ser at den viser 1 og ikke 2 og 3 som var nødvendig for suksess. Typisk ”Camel Up moment”. Spillet var såpass raskt og kjekt at Notabene Jørpeland sikkert blir kvitt et par eksemplarer på mandag!

Camel Cup. Årets morsomste spill! Løp og kjøp!

Camel Cup. Årets morsomste spill! Løp og kjøp!

Sveinmain hadde fått Sumeria til burdagen sin, og Vegard og Kaoleena ville være med å prøve. Et enkelt men nok taktisk spill hvor en skal kjempe om innflytelse i Sumeriaørkenen og ta kontroll over områder og få

Sumeria: lett og gøy.

Sumeria: lett og gøy.

fortjenestesbrikker for de 3 områdene som ligger øverst på skalaen. Litt fiffig Tiki Topple-mekanisme selv om det var helt annerledes. Spillet fløt forholdsvis raskt, og Sveinmain klarte å trekke det lengste strået denne

Sumeria

Sumeria

gangen.

Fearsome Floors, et spill mens vi ventet på at det andre bordet skulle bli ferdig. Hollender, Peter, Vegard og Kaoleena skulle unngå frankensteinmonsteret og komme seg til utgangen. Det endte selvsagt med at Hollender ble spist først da han alltid har flaks i slike spill. Etter hvert kom alle ut med en brikke bortsett fra Kaoleena. Vi valgte å avslutte spillet da de engelske

Finstere Flure eller Frankensteinspillet.

Finstere Flure eller Frankensteinspillet.

spillereglene lå igjen hjemme og alle var vel fornøyde.

Sangen var et av kveldens høydepunkt og vil bli publisert når den er redigert og tekstet! Ellers var det årets beste julebord: gode spill, fantastisk stemning, meget godt øl/cider og et en fantastisk gjeng! Takker alle for en strålende innsats! Og slike kvelder vil ha flere av!

Posted in Ave Caesar, Camel Up, Die burgen von Burgund, Egizia, Finstere Flure, In the Year of the Dragon, Spartacus, Speculation, Sumeria, Ubongo, Ubongo 3D, Village | 6 Comments »

Svampar og Vegas

Posted by Takras den 29. april 2014

Frivillighetssentralen stod til disposjisjon også denne varme og fine vårdagen. Mens noen velger å bli hjemme på grunn av dette, velger andre å sitte inne og spille når sola går ned og det er for kaldt å være ute uansett. Peter var godt i gang med sjakken da Takras kom. Lynsjakk mot Rudi er ingen kjedelig ting å se på, spesielt når et trekk bare tar ett sekund til tider. Mens Peter koste seg der mot en annen spiller etterpå, tok Takras frem et annet sjakkspill: Neuroshima Hex.

Takras fikk med seg en ung gutt på 12 år, som var litt skeptisk, men likevel meget nysgjerrig. Rudi var også veldig forveden og fulgte godt med på den enkle regelforklaringen. Han tok kjapt hvordan ting fungerte, som rekkefølgen ting skjedde i og hva de forskjellige tingene kunne gjøre. Han og Rudi var på lag, men Rudi fungerte bare som en rådgiver. De spesielle enhetene ble forklart underveis, siden det er en del forskjellige ting å forholde seg til, men det gikk veldig bra. Da vi var tomme for brikker var stillingen 17 – 14. Ikke verst.Da sjakkentusiastene var ferdige og dro hjem, klarte vi å lokke Rudi med på et logisk spill som Peter hadde med seg. Ubongo 3D! Rudi hadde prøvd vanlig Ubongo, men dette var en helt annen liga for ham. Vi prøvde den enkle varianten først, og det gikk unna for Takras. Peter kom like bak etter å ha varmet opp hjernecellene som han ikke trengte til sjakken, mens Rudi hadde litt større problemer. Runde to gikk Takras over til avansert side, noe Peter også gjorde runden etter. Det var en runde vi måtte snu timeglasset nesten to ganger, for ingen fikk det til. Peter endte opp med å trekke de riktige fargene fra posen og fikk mest poeng. Et artig spill, men det krever litt tenking.

Rudi måtte til slutt kaste inn håndkleet, men vi kunne se at dette var noe ham gjerne ville prøve mer av. Spill uten terninger! Tenke seg noe slikt! Vi ventet Sveinmain om en halvtime, så da dro vi opp Fungi, eller som tidligere kjent: Morels. Et tomannsspill som handler om soppsanking. Men det er virkelig taktisk. Uansett hva du gjør, så vil soppen vi ønsker å samle forderve, og du kan kun gjøre én av mange ting. Du har bare plass til 8 kort på hånd, og har ikke lov til å ta inn flere kort enn det. Hvis du tar sopp fra skogen så får motstanderen tidligere tilgang til andre gode kort, så kanskje du drøyer det? Men pass på, hvis soppen forderver så får du den ikke. Mye timing og taktikk i dette spillet, så vi dro en ekstra runde etterpå. Denne gangen tok Peter alle stekepannene, men Takras begynte spillet med 3 på hånd og den han startet med, så det var en sløst taktikk fra Peters side, men det visste han jo ikke.

Så kom Sveinmain og vi valgte oss Lords of Vegas med utvidelsen Up! Her skal vi bygge ut casinoer, trenge seg inn på motstanders territorier og prøve lykken litt på veien. På din tur får du litt inntekt, men samtidig får alle matchende casinoer også penger og poeng. Men poengene er ikke enkle å få. Hvis du har 8 poeng, må du score minst 2 poeng på et enkelt casino for å gå videre. Prisen øker etter hvert, så du blir tvunget til å utvide casinoet ditt. Men pass på, for det kan skje en reorganisering som gir casinoet en ny sjef, og plutselig har du ingen poeng der. Sveinmain hadde god kontroll i dette spillet, men det er jo naturlig når det er akkurat hans type spill. Peter strevde med kontroll, og gamblet bort en formue til Sveinmain. Takras hadde et stort hvitt casino, men det kom aldri noen hvite kort, så poeng og inntekt skjedde aldri her. Et forsøk på å kuppe et 9-er casino slo feil, og Sveinmain endte opp som eieren nok en gang. Og så kom sluttkortet som virkelig viste hvem som var sjefen.

Vi fikk ikke bruk for utvidelseshandlingen. Den var altfor dyr, og nødvendigheten var ikke tilstede. Spillet er kjekt i seg selv, men etter 2 timer med det samme så følte det altfor langdrygt. Hadde det vært en time kortere hadde det vært et veldig godt spill. Tematikken stemmer godt med mekanikken, men det ble en del dødtid. Det er ikke et vanskelig spill, så vi vet ikke om gjentagende spill vil øke hurtigheten.

Posted in Fungi, Lords of Vegas, Neuroshima Hex, Ubongo 3D | Merket med: , | Leave a Comment »

Påskespilling i Villa Kaoleena

Posted by sveinmain den 27. april 2014

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Villa Kaoleena inviterte til påskespilling, og mens vi ventet på at folk skulle sige inn i herberget, så tok Marog, Kaoleena og Sveinmain en runde Finca. Her skal vi samle ulike grønnsaker og levere de på markedet. Flyttingen foregår i en roundell og desto flere som står på feltet du flytter til, desto flere grønnsaker får du. Etter hvert ble det mye taktisk flytting og varer levert til markedet. Marog og Kaoleena knivet om bonuspoengene, mens Sveinmain hadde nok med å forstå reglene uten dette. Dermed ble det et ekteskaplig kappløp, med Marog som stjal hjem seieren denne gangen. 1. Marog 2. Kaoleena, 4. Sveinmain(et godt stykke bak).

Finca, eller Mallorca som det også heter er et kjapt, og greit spill, som er lett og spille og lett og like når du forstår det…

Utforskningen av gruva er i gang!

Utforskningen av gruva er i gang!

Black ant og Peter hadde ankommet og vi tok oss en tur til the Cave, eller Jaskinia som det heter på polsk. Her skal vi alle gå inn i gruvegangen og ta bilder, komme oss gjennom trange passasjer, sette ut tau ned til nye dybder, uten å gå tom for mat og oksygen i dammene vi passerer. Alt dette på 5 trekk hver runde og alt gir seierspoeng tilslutt. Noen gikk for seg selv, mens andre satset på kompiskjøring uten at det hjalp nevneverdig. Telt ble satt opp, fylt med mat, tømt for mat og tatt ned igjen. Ingen glemte seg helt ut og måtte krype til basecamp, men nære var det for flere. Alle gjemte brikkene de erobret underveis og da bonus for flest passasjer, vann, tau og bilder skulle deles ut hadde ingen oversikt over resultatet. Men det ble Marog som trakk det lengste strået, hårfint foran Black ant. 1. Marog 2. Black ant, 3. Peter, 4. Sveinmain 5. Kaoleena.

The Cave fikk en 7er mottakelse bortsett fra hos Sveinmain som liker spillet meget godt pga. kombinasjonen utforskning, poeng og tema.

Sekken er godt pakket med utstyr!!!

Sekken er godt pakket med utstyr!!!

Black ant gikk hjem og Ubongo 3D kom på bordet. De største skeptikerne skiftet fokus i det de klarte å løse første oppgave og fikk friskt mot. Etter hvert snudde motet ikke minst når du var første mann ut og trakk feil diamant opp av posen som gav ett i stedet for 4 poeng. Blodig urettferdig, men lite å gjøre med. Marog og Kaoleena hadde tydeligvis spilt det før, og dro litt i fra, selv om både Peter og Sveinmain kjempet heroisk. 1. Marog, 2. Kaoleena, 3. Sveinmain 4. Peter.

Ubongo 3d er et av de bedre spillene i Ubongofamilien! Anbefales hvis du liker puzzling:-)

Som en avslutning på kvelden tok vi en runde PG-letter. Sveinmain hadde en lei tendens til å sitte med Saunaprinsessa, og hadde denne i 5 av 7 runder vi spilte og røyk ut på dette til stor stemning rundt bordet. Og de gangene han ikke hadde den klarte han å snuse henne opp på hånda til noen av de andre. Alle fikk vel 2 stikk hver i potten før Marog fikk sin 4. mynt for å ha vunnet og fikk total dominans ikke bare i PG-letter men for hele kvelden. Urettferdig, men vi andre må bare bøye oss i støvet og gå hjem og trene mere:-)

Marog var uovervinnelig på hjemmebane!!!

Marog var uovervinnelig på hjemmebane!!!

Posted in Annet, Finca, PG Letter, The Cave, Ubongo 3D | Leave a Comment »

I am Spartacus!

Posted by Takras den 6. mai 2013

Marog fikk ikke være med sist mandag, og Kivi klødde i fingrene etter å spille litt igjen. Og med 1. mai dagen etter, er det mulighet for å være oppe litt lenger for de voksne. Men de voksne blir fort barn igjen når det kommer brettspill, spesielt om det handler om å svike hverandre og slåss i en arena. Men først, et spill som Kivi har lengtet etter å få prøve: Star Trek: Next Generation – The Deck Building Game.

"What? We don't have Shields?! Noooooooooooooooooo!"

What? En skrivefeil på kortet?! Noooooooooooooooooo!

Dette er et annet Deck Building-spill som virkelig låner fra spillet Dominion, men som i tillegg inneholder flere funksjoner slik som angrep, reise, diplomati og utforskning. Sist gang vi prøvde det var det med 2 spillere, denne gangen med 4. Ikke full besetning, men likevel mange nok til å få et godt inntrykk av det.

Ingen turte å gjøre noen form for utforskning i begynnelsen. Det var altfor skummelt. Så det gikk mange runder med kjøp av nye kort. Mange runder. Kivi følte seg ikke helt komfortabel med systemet og informasjonen han hadde tilgjengelig, og terget resten til å gjøre et forsøk å utforske. Kaoleena gjorde det aller først, og fikk kanskje det verste kortet. Det er verd 200 poeng (av 400 for å vinne spillet), men er nærmest umulig å få til. Skipet hennes ble ødelagt, men det er ikke så altfor farlig i dette spillet.

Takras utforsket rett etter og angrep skipet som kom mot ham og vant. Kivi prøvde så etterpå, men var ikke like heldig med forsøket. Han fikk minus i form av å miste discard-kort (noe han ikke hadde) og samtidig et skip med seierspoeng (noe han ikke hadde). Marog gikk etterpå og brukte diplomati for å få seg et nytt flaggskip. Deretter gikk det beine veien for Marog som egentlig ikke hadde noen form for motstand resten av spillet. Men senere kom det et kort som Takras avslørte som var veldig godt for Kivi. Han fikk bytte sitt flaggskip og ta et av Marogs skip som ga poeng. Selvsagt valgte han det sterkeste. Og plutselig var begge to like langt.

Herfra var det bare spørsmål om flaks, å trekke det riktige kortet fra utforskningsbunken og å overvinne det. Og det ble selvsagt Marog. Kivi og Kaoleena ville ha en omgang til, men både Takras og Marog hadde sett seg lei av dette spillet for i kveld. Ikke et spill man spiller flere ganger etter hverandre. Det tar rett og slett for lang tid til det. Vi brukte omlag 90 minutter på dette, og over halvparten av tiden på ikke å utforske.

Men så var det tid for selveste hovedretten! Spartacus! Sist Takras spilte det slo det ikke så godt an, men han hadde lovet å prøve det igjen med 4 spillere. Kivi sa pent «ja» til å spille det, siden han har sett filmen med Kirk Douglas. Men dette er fra serien, og inneholder flere hus, slik som Solonius(Takras), Tullius (Kivi), Batiatus (Marog) og Glaber (Kaoleena). Alle med sine forskjellige styrker. Vi begynte helt fra innflytelsesnivå 1 og det var duket for en helaften med svik og lureri. Fantastisk!

Første runde handlet om å få seg penger fra innflytelseskortene og spare så godt man kunne. Takras ble den aller første Host, men kampen var lite spennende og lite penger ble vunnet. Likevel ble ingen skadet. Men så begynte moroa. Alle hadde forstått hvordan dette spillet ble spilt. Man må spille de andre spillerne. Kivi hadde ingen problemer med dette, og stolte lite på noen av de andre. Det samme gikk for resten. Marog skaffet seg tidlig litt Favor til sin beste (og sterke) gladiator, mens Kivi fikk det samme bare kort tid etter. De var meget sterke, og senere gladiatorer kunne ikke måle seg med dem. Takras hadde Varro som tjente rikelig med penger når det ble nok skade i arenaen, så mye at Varro tjente seg selv inn igjen og vel så det. Men noen sterke gladiatorer var det ikke. Kaoleena hadde Barca som sin sterkeste og senere eneste gladiator.

Kaoleena overrasket med plutselig seier.

Kaoleena overrasket med plutselig seier.

Innflytelsen gikk fort opp for Marog, men når noen leder i dette spillet, er det ikke alle som vil spørre ham om hjelp for å hjelpe ham. Og han blir selvsagt mistenkelig når noen først gjør det, for de kan fort gjøre en harmfull gjerning mot ham selv. Siden han nektet å ta imot hjelp, fikk han også lite hjelp da han spurte om det samme. Så plutselig hadde alle innhentet ham på innflytelse.

Takras ble senere invitert til å presentere en gladiator, noe han egentlig ikke ville. Men kokken hans – en slave – hadde laget dårlig løkmat i det siste og kunne godt halshugges. Med sine tre terninger kom altså Kivis egen gladiator med 5 terninger i angrep. Men slaven slapp å miste hodet, han ble bare skadet. Værten følte synd på kokken, men ikke minst syns de det var greit at Takras kunne få beholde en elendig kokk og få stadig mer lidelse. Så kom det til helbredelsesfasen, men terningen sa «1», hvilket betyr død. Men Takras brukte sin healer til å trille om igjen og da ble det … «1» igjen. Kaoleena følte for ham og det ble trillet på ny. «5». Kokken overlevde og ble frisk! Tragisk hendelse.

Senere var det kamp mellom Marogs Champion og Kivis sterke kriger med 2 publikumsfavører. Marog vant så vidt det var, men klarte å skade ham. Takras var værten og ble presset til å drepe Kivis gladiator. Men det ville koste ham selv 2 innflytelse. Hva ville han gjøre? Bare for å gjøre ting interessant valgte han å drepe Kivis gladiator. Innflytelsen fikk han igjen bare runden etter. Men han kunne fått 12 om han ikke hadde gjort det forrige. Noe må man ofre. Runden gikk rundt til Kaoleena som fikk seg mye innflytelse og gikk fra 9 til 12 i samme trekk. Hun ble en overraskende vinner, og alle måtte bøye seg i støvet for Domina Glaber.

Dette var et helt annet spill enn sist, med utrolig mye latter og spenning. Terningene gjør gladiatorkampene interessante, spesielt siden alle spillerne er involvert, enten via egne gladiatorer eller via veddemål. Pluss i boka!

Som en avslutter skulle Kivi få bryne seg på Ubongo 3D. Han hadde øvd på Ubongo Extreme miniutgave forleden dag, men dette er helt andre boller. Det ble en hard utfordring for ham, men ingen han ikke iherdig prøvde å løse. Takras klarte alle løsningene i begynnelsen, men mistet grepet etter hvert og lot seieren gå forbi. Kaoleena hadde sikret seieren to runde før finalen, siden hun hadde mange røde krystaller nok til at ingen klarte å innhente henne.

Posted in Spartacus, Star Trek The Deck Building Game, Ubongo 3D | Merket med: , | Leave a Comment »

Alle mot Takras – den onde overherren

Posted by Takras den 2. april 2013

Introduksjonskapitlet viser hvordan spillet fungerer og tar kort tid.

Introduksjonskapitlet viser hvordan spillet fungerer og tar kort tid.

Dungeon master Vegard og Marog var slettes ikke vanskelig å be om å spille Descent: The Second Edition. Kaoleena hadde heller ingen argumenter imot og hadde lyst å prøve dette, spesielt med sin fortid i rollespillverdenen. Marog ville spille ond, men Takras gjorde veto og tok rollen som historieforteller og ond overherre. Marog har vært dungeon master mange ganger tidligere i klassisk rollespill, og det var den veien Takras ble kjent med både Kaoleena og Marog fra studenttidene i Grimstad. Liten verden.

Heltene mislikte sterkt denne kjempen, men det var også gjensidig.

Heltene mislikte sterkt denne kjempen, men det var også gjensidig.

Dagens referat er fra spillet. Men siden spillet er sterkt historiedrevet må det kuttes ned på å spolere noe. Kapittel 1 er introduksjonskapitlet, så der er det ingen problem, mens påfølgende forteller med om kampen mellom Takras og de slemme heltene han må møte. Alt avhenger av øyet som ser.

For å sette stemningen var det påskeegg på bordet med diverse snop og selvsagt litt god øl og whisky som satte en god smak til tilværelsen.

Kapittel 1

Gjengen var samlet og på vei til hovedstaden. Hvordan gjengen henger sammen og hvorfor vites ikke, for de var ikke sikker på det selv engang. Men på veien til sitt mål oppdaget de en mann som lå for døden ved siden av sin kjerre. Han hadde informasjon om en invasjon på vei mot hovedstaden via en hemmelig passasje. Dere er de eneste som kan sette en stopper på dette før invasjonen setter i gang! For å stoppe det må en Ettin bekjempes (tohodet kjempe). Takras hadde glemt en liten regel (i hans disfavør) og heltene fikk dermed nesten ingen motstand på dette kartet, og hvem som var hovedskurken var lett å identifisere. De beseieret kjempen, men fikk vite at det var for sent uansett. Overherren (Takras) ville beleire hovedstaden snart uansett.
Noen prøver å stikke av med avlingene!

Noen prøver å stikke av med avlingene! (kap 2)

Kapittel 2

Heltene hadde blitt sterkere siden sist og lært masse. De lærte seg nye knep i hovedstaden og fikk samtidig høre om nærgående trusler. Men ingen er sterke nok til å forsvare byen. Så heltene gjør derfor det eneste de kan: ta affære! Noen goblins drev og stjal matforrådet til byen, men ingen vet hvorfor. Det eneste som er sikkert er at om de klarer å stikke av, så vil overherren ha et adskillig bedre utgangspunkt for å angripe byen!
Det var langt over halvveis i dette kapitlet at Takras oppdaget en regel han hadde mistolket i heltenes favør. De hadde derfor liten motstand til nå, med bare noen enkle fiender å knuse. Da Takras oppdaget regelen var det egentlig for sent for ham. I tillegg ble han så overivrig at han glemte å sette inn forsterkninger i et øyeblikk, og seieren til heltene var uunngåelig.
Mye motstand når noen uskyldige blir truet på livet i fangehullet.

Mye motstand når noen uskyldige blir truet på livet i fangehullet. (kap 2)

Kapittel 3

Denne gangen var Takras forberedt med ordentlige regler, og det var ingen nåde å få! Marog hadde ytret at han ønsket å møte en drage (spøkefullt kanskje) og Takras lystret. Dragen kom! Motstanden var plutselig mye hardere, og Takras vant fort den første delen av dette oppdraget. Neste del ville vært full av unåde, med helter som skynder seg hjelpesløst videre inn i kapellet. Det var så nådeløst at andre del av del 2 ikke kom til å skje engang. Endelig en seier til overherren, som er godt forberedt til neste kapittel.
Doom! Doom! Doom! (kap 3)

Doom! Doom! Doom! (kap 3)

3 kapitler på én kveld og en brakende suksess for alle som var tilstede. Plutselig var klokken 10… på ett! I dette spillet er det omstendigheter som virker for og mot begge lagene alt til sin tid, og det handler om tid. Heltene kan ikke dø i denne utgaven av Descent, bare bli slått ut. De har dessuten stor sjanse til å reise seg opp igjen og være fit for fight! Overherren har derimot ikke slike egenskaper og må lite på de enhetene han har til rådighet.

Vi skrev ned alt som hadde blitt oppnådd i løpet av kvelden og klare til å spille videre en annen gang. Som en avslutter tok vi tak i Ubongo 3D. Men denne gangen var det vanskelig for Vegard og Takras å holde tritt og klarte nesten ingen av oppgavene de fikk. En gang måtte vi til og med snu timeglasset for en sudden death-runde! Tragisk aften for Ubongo-ekspertene, men Kaoleena gjorde det godt og fikk til overlegent med poeng. (Det skal også nevnes at hun var den eneste som ikke var på druen denne kvelden)
Kaptein Sabeltann erobrer nå planeter!

Kaptein Sabeltann erobrer nå planeter!

Vakkert spill

Vakkert spill

Takras ble over til neste dag. Etter frokost ble det en runde med Alien Frontiers sammen med utvidelsen. Det begynte med Marog som prøvde å sette fokus på Takras’ ledelse, men det var ikke vanskelig å se hvem som egentlig ledet: Kaoleena! Men bare etter få runder så snudde dette og Marog satte ned foten og fikk ut en koloni nesten hver runde. Det var vanskelig å stoppe ham, men Takras hadde en plan for siste runde og sette ut tre kolonier på én gang for å fullføre sin siste agenda, samt avslutte spillet. Men Marog var heldig med terningene siste runde og fikk tre like tall, noe han trengte for å få ut sine to siste kolonier og avslutte spillet.

Det var en spennende runde med kolonisering og høy sabotasjefaktor. Det lønte seg for Marog å ofre mange skip for å fremskynde koloniseringen, og han hadde til gjengjeld billig drift å skaffe seg nye skip. God taktikk, godt spill.

Posted in Alien Frontiers, Descent, Ubongo 3D | Merket med: , | 3 Comments »

Påskestartspilling!

Posted by Takras den 30. mars 2013

Marog sjekker en liten regel på geeken mens vi andre Thinker.

Marog sjekker en liten regel på geeken mens vi andre Thinker.

Glory to Kaoleena

Glory to Kaoleena

Med et barnefritt hus kunne Villa Kaoleena åpnes tidligere. Takras hørte kallet og stilte opp tidlig, og som en oppvarmer ble Glory to Rome første spill i kveld. Spillet er faktisk ganske lett å forklare, mens flyten gjerne tar noen runder før sitter som støpt. Rundene gikk greit og Takras holdt teten med antall synlige poeng. Men plutselig hadde Marog fullført et bygg som ga han seieren med en gang, fordi verken Kaoleena eller Takras var oppmerksom på at den var under konstruksjon. Så da måtte vi spille en ny runde! Denne gangen med noen kort fjernet fra kortstokken, siden spillet kommer med to varianter, som ikke ble oppdaget første runde.

Andre runde var en del tregere, men valgene var mer gjennomtenkte. Takras slet med å få til noe denne gangen, mens Kaoleena til stadighet fikk fylt opp sitt Vault ved å by opp sine Clients på et måltid etter de hadde gjort sin nytte (og litt gift-krydder i maten). Marog prøvde hardt å samle på ressurser som han ville få poeng for på slutten. Men Takras som ikke så noen nytte å innhente noen av dem avsluttet spillet ved å ta den siste grunnsteinen i byen.

Glory to Rome er et flott spill i en liten eske, men krever som kjent en gjennomspilling først. Når det gjelder utseende på kortene er det splittet vurdering, der noen liker de tegneserieaktige kortene fra originalen mens andre foretrekker den enkle stilen i den nye utgaven.

Fra Rom til havna

Fra Rom til havna

Så mange valg...

Så mange valg…

Marog hadde nettopp vært gjennom en hard økt på jobben og måtte ta seg TV-pause. Ingen nye hadde dukket opp ennå, og på 30 min så fant Le Havre: The Inland Port veien til bordet igjen. Et kjekt spill som Hollender og Takras spilte seg fort gjennom en gang tidligere. Uklok av skade så klarte ikke Takras å vinne over Kaoleena, som hadde skaffet seg 3 bygg som ga over 100 poeng tilsammen alene, i tillegg til en haug av andre bygg. En snedig mekanisme hvor spillet kommer til å bli annerledes hver gang, men det er også mulig å planlegge godt her om man kjenner byggene, siden alle byggene blir tilgjengelig og i lik rekkefølge fra gang til gang. Å være startspiller her har stor betydning for når du har førstevalg til kjøp av bygg til et gitt nivå, men veksler annenhver runde. Flott spill!

Storslagent spill med mange interessant valg

Storslagent spill med mange interessant valg

Mage Knight

Mage Knight

Spillet vant... for denne gang!

Spillet vant… for denne gang!

Marog og Takras hadde bestemt seg for at i kveld! I kveld skal vi spille Descent eller Mage Knight! Vegard var ennå på vei, og Bora Bora fant plass på det andre bordet. Da ble det bestemt å spille Mage Knight The Board Game, og det var pakket ut til Vegard kom. Vi hadde alle spilt det før og valgte derfor å bare sette i gang, med samarbeidsoppdrag om å ta tre storbyer før det var gått to døgn. Takras brukte mange ressurser på å få seg med Influence og fikk mange kort i stokken sin. Marog samlet på krystaller til alt det var verd, og sjeldent har vi sett så mange krystaller samtidig hos en spiller. Vegard kunne samle på sår, men som alle denne kvelden var vi veldig pysete i kamp, og fikk dermed lite med wounds – men også lite med nye fordeler. Vi slet hardt mot tiden, og fant endelig den første byen på dag 2. Men motstanden var altfor hard. By nummer 2 fant vi rett før natta, og valgte å bruke alt vi hadde for å beseire den. Vegard gadd ikke vente en liten tur til, og Takras ble ikke med i siste kamp mot byen. Vegard knuste opposisjonen som om det var varm kniv i smør, mens Marog var sjanseløs. Han måtte ofre mye, og klarte ikke vinne over sine motstandere. Enden av visa ble at vi klarte å ta én av tre byer. Vi hadde et døgn for lite, men det burde la seg gjøre om vi ofrer litt mer på veien. Vi valgte å hoppe over mange steder i frykt for litt wounds. Men spillet: konge! Og ja, vi ble ferdig etter klokken 23, til Hollenders store overraskelse.

Egizia er en favoritt i PG for tida

Egizia er en favoritt i PG for tida

Walk like an Peterian

Walk like an Peterian

Kompleksitetsfavoritt i Bora Bora

Kompleksitetsfavoritt i Bora Bora

Kaoleena vinner på hjemmebane

Kaoleena vinner på hjemmebane

Det andre bordet hadde Bora Bora (Boring) og Egizia. To spill som er klare favoritter med Kaoleena og Hollender.

Som en avslutter måtte Vegard og Takras forsvare sin Ubongo-tittel, og 3D-varianten kom på bordet. Takras hadde ikke mistet grepet og hadde skaffet seg mange poeng underveis med en løst Ubongo hver eneste runde, ofte som nummer 1. Hollender slet denne gangen ganske sterkt, men videoen viser det kanskje bedre.

Posted in Bora Bora, Glory to Rome, Le Havre: Inland Port, Mage Knight, Ubongo 3D | Merket med: , | Leave a Comment »

Bora Bora

Posted by hollender den 15. mars 2013

Bora Bora (bildet lånt fra bgg)

Spillerens brett (bildet lånt fra bgg)

Marog og Kaoleena hadde testet Stefan Felds nyeste spill allerede to ganger. Feldfan Hollender hadde tatt turen til villaen for å få en innvielse i dette allerede mye omtalte spillet. Marog forklarte reglene, mens Kao sorterte de mange komponentene. I Bora Bora skal man reise til en sydhavsøy hvor man skal stifte bosettelser, få både menn og kvinner til å jobbe for deg, pleie det åndelige livet i templet og bygge bygninger. I tillegg er det mye mer og spillet kan nok virke ganske overveldende før man er kommet i gang. Marog klarte å holde oversikt og Hollender fikk med seg de store linjene og måtte senere spør igjen om noen detaljer som for øvrig står godt beskrevet på spillerens brett. Hver runde kaster man tre terninger som brukes til å aktivere visse handlinger, men timingen her er vesentlig. Man kan nemlig bare bruke en terning til en viss handling hvis de er lavere enn den laveste terningen som allerede ligger der. Så blir det en del kniving om plassene. Kao og Marog startet med å bygge ett bygg som gav dem 10 poeng i de første rundene. Hollender måtte lete seg fram på hva som lønnet seg. Alle innbyggere har egne fordeler. Hvilke man skal samle på er avhengig av strategien. Kaoleena fikk så inn mange ekstra hytter, mens Marog kunne invitere nye innbyggere til sitt rike. Hollender hadde nok med å fullføre poeng oppgaver hver runde. Marog ledet lenge i tempelet som gav ham ekstra gudsbrikker. Ved plassering i templet får man også ekstra gudskort som ikke skal undervurderes. Disse gudskortene gir unntak på en del regler. Tempoet i spillet lå høyt. Alle hadde sine egne svært gode runder. Så klarte Hollender å få 15 poeng for ”aktiverte” menn. På slutten av spillet ble det ekstra kamp om de sentrale hytteplassene som gav fiskepoeng. Kaoleena klarte å ta 6 poeng fra Marog. Etter 90 minutter (inkludert forklaringen!) var spillet over. Så fikk spillerne poeng for ulike saker. Marog fikk 30 poeng for sine smykker, mens Kaoleena fikk mest for fiskeplassene. Hollender hadde litt av alt og klarte å henge med. Men litt av alt gir ikke bonuspoeng når man skal ha alt i en kategori. Kaoleena hadde fokusert mer på dette og rykket fra. Marog hadde knust sin ektefelle dagen før, men hadde opplevd mer motstand med tre spillere. Rekkefølge, timing og satsing er nøkkelordene i dette flotte spillet. Spillopplevelsen var svært bra, tiden gikk fort og med denne besetningen var det lite dødtid. Det er mye man kan gjøre og alt står svært godt forklart på spillerens brett. Det vil nok lønne seg å ha spilt det noen ganger, men Bora Bora blir bare bedre for hver gang man spiller det! Syndshavsøya Bora Bora har mye å by på!

1. Kaoleena 145 2. Hollender 136 3. Marog 128

Så ble det en runde med Ubogo 3D. Marog startet imponerende og var ferdig etter noen få sekunder. Kaoleena fullførte sin oppgave ikke lenge etterpå, mens Hollender klarte det rett for tiden hadde gått ut. Men så var Hollender raskt ferdig og fikk 2 diamanter. Ekteparet strevde og ble uten score. Så gikk det fram og tilbake med hvem som stakk av med første premien. Marog begynte å slite mer og ble ikke alltid ferdig. Hollender var ikke alltid raskest, mens samlet hver runde 2 diamanter og hadde klarte å berge seieren.

1. Hollender 28 2. Marog 19 3. Kaoleena 18

En fin spontan kveld!

Posted in Bora Bora, Ubongo 3D | 1 Comment »