Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Mykerinos’ Category

Romvesener og hieroglyfer

Posted by preikestolengamers den 4. desember 2010

Kjapt og enkelt: 6 nimmt!

Spill-loftet var innbydende denne kvelden. PGs 7 mest ivrige hadde stemt frem sine 24 favoritter med en score fra 1 til 24 og dermed var nominasjonen klar og PG-adventskalenderens 7 første spill på rankingen skulle derfor innspilles. Bortsett fra spill-rekkefølgen som selvsagt følges nøye(kan ikke risikere at de spillene en liker kommer for lavt) så var det meste av filmingen gjort på innfallsmetoden. Etterpå måtte vi roe oss noe før vi skulle spille noe skikkelig, og valget falt på 6 nimmt, som de fleste nå kjenner godt. Vi spilte 1 runde, og Sveinmain klarte til slutt å ta seieren i havn, mens Black ant som vanlig i 6 nimmt stikker av med den største potten:-) 1. Sveinmain, 7. Black ant. Vi delte oss så på 2 bord, hvor Sveinmain hadde lyst til at Takras som liker Warcraft the boardgame, skulle få prøve seg på noe som ligner: Nexus Ops. Saulius og Vegard hev seg på, og dermed var vi fullt bord!

Vakkert brett og komponenter

Ifølge Nexus Ops er fremtiden noe skummel. I hvertfall i verdensrommet. Det kryr av insektslignende kjemper som blir ridd på av dine soldater. Disse spesielle soldatene kjemper for deg for å utvinne mineraler, og de kjemper mot dine forferdelige motstandere av annen farge. Sveinmain, Saulius, Vegard og Takras skulle ut på denne eventyrlige og farefulle ferden. Ordet nåde er oss ukjent i dette spillet. Med flotte komponenter la vi ut spillbrettet og startfeltene på bordet. Fire spillere skulle utforske området og forhåpentligvis ende opp med de største troppene og de fleste ressursene.

Den gule fare

Det som er spesielt i startfasen av Nexus Ops, er at startspilleren begynner med færrest ressurser. Om det er en ulempe eller ikke å være startspiller gjenstår å se. Sveinmain ble startspiller, men han hadde tross alt spilt det tidligere. Starten var preget av kalde fronter, der ingen turte eller ønsket å invadere de andres eiendommer. Men så snart ressursene ballet på seg og feltene ble stappfulle av krigslystne enheter tok det ikke lang tid før det ble heftig action med terningene.

Måtte lykken stå den gode bi

Pillaren i midten fikk stå fredelig en liten stund, da kampene foregikk på bakkenivå. Energizer-kort kunne virkelig snu rundt på kampene, og

En Lavaleaper har inntatt monolitten!

Takras måtte prøve ut dette mot Saulius der han sendte inn to fungu-soldater mot Saulius’ 4 crystal-soldater, der Saulius hadde angrepsfordelen. Men det var bare inntil Takras snudde rundt på det med et energizer-kort, og gjorde et skikkelig byks inn i Saulius’ hær.

Mellom Vegard og Takras var det en skikkelig kald front, men ingen ville angripe hverandre. Det var en taus fredsavtale, der begge innså at et slag ville bety store tap på begge sider. Tap som ingen var villige til å gi.

Mr. Nexus Ops

Sveinmain brukte derimot alt han hadde av energizer-kort, og bykset inn i Saulius’ hjemmebase samt tok et skikkelig bakholdsangrep på Takras. Han gikk dermed seirende ut med 12 poeng.

De som hadde gitt sine eventuelle Nexusbordplasser til andre, smalet seg for å spille nnoe helt annet. Mykerinos hadde blitt liggende i skapet i mange år. Først var det en stor VETO mot dette spillet og så var plutselig brikkene borte (sabotasje). Nå kunne Mykerinos endelig spilles igjen. Black Ant husket en del av reglene. Et stilig, men dessverre uoversiktlig regelhefte hjalp med å få de siste detaljene på plass. Den første runden var preget av at Hollender og Pift brukte mange brikker for å få sikre bord. Black Ant fikk ikke første valg, men sikret likevel noen nyttige personkort for bare få brikker. Utplasseringen i museet startet i runde nummer to og snart ble det tydelig hva den enkelte satset på. Black Ant sikret seg noen MrBrown som gir mulighet til å plassere ”menn” i museet. Pft og Hollender fortsatte å konkurre mot hverandre, noe som Black Ant takket dem for. Da den siste runden startet hadde Black Ant minst 25 brikker i sitt eget lager, mens Pift og Hollender hadde mye mindre. Black Ant okkuperte to 5x-plasser og vant overlegent. Hollender klarte så vidt å holde Pift bak seg i dette gode innflytelsesspillet. 1.Black Ant 62 2.Hollender 52 3.Pift 49

Vegard med sitt favorittspill nr. 1

Dermed var det tid for Ubongo 3D for krigskjemperne i Nexus Ops. Fra ren styrke i strategispill til ren logikk var det en overgang som Takras slet med, etter tidligere å mestre dette ganske godt. Vegard ropte Ubongo i god fart og sikret seg mange gode diamanter fra den sorte posen. Sveinmain og Saulius lå like bak, mens Takras måtte si seg tapt. Men plutselig snudde det, og Takras ropte ubongo, ofte før noen spillere til og med hadde rukket å finne frem brikkene sine. Men det var altfor sent, de gode poengene var allerede kapret, og seierherren Vegard kunne stolt lene seg tilbake i sofaen.

Så kom også Alhambra fram fra forglemmelsen. Denne gangen åpnet Black Ant den første utvidelsen, nemlig Vesirens Gunst. Denne utvidelsen inneholder vekslingskontor, hytter, vesirsteinen og bonuskort. Eller med andre ord mulighet til å blande penger, øke verdien på visse tegl og muren, kjøpe tegl passende når det ikke er din tur, og doble verdien på visse brikker. En utvidelse som gir grunnspillet mer dybde! Tidligere Alhambra-kongen Black Ant åpnet sterkt og kjøpe flere brikker passende. Pift slet med muren, mens Hollender bygde nettopp utfra hvilke murdeler han trengte. En liten FAQ dukket opp da Black Ant brukte et bonuskort. Gjelder det kun for brikken uten murdelen eller for alle brikker med tilsvarende farge og nummer? Han fikk i hvert fall poeng for det. Hollenders lange mur, med blant annet to hytter, førte til en forsprang på 10 poeng etter den andre tellingen. Kampen om majoriteten ble hardere og vesirsteinen ble flittig brukt. Når det ikke var noen attarktive kort tilgjengelig ble vesirsteinen aktivert igjen. Hollender trodde han hadde tangert den hvite majoriteten, men Black Ant hadde et bonuskort på lur. Pift slet med muren som ikke ble lenger enn 6. Black Ant hadde tatt igjen forspranget til Hollender med innflytelsespoeng, men muren utgjorde igjen den store forskjellen. Dermed ble en ny Alhambrakonge kronet (for denne gangen). Alhambra med utvidelser er kort, lett å spille og gir en god spillopplevelse!

1. Hollender 146 2.Black Ant 133 3.Pift 112

Før kvelden var omme skulle Bluff nok en gang komme på bordet.

Kveldens beste bluffere

Sveinmain tok forrige uke en kjempeflott seier over Peter, og ville gjerne gjenta suksessen denne gangen. Flere prøverunder ble spilt før alle skjønte alvorligheten med å bløffe fort stort. I siste alvorlige runde prøvde Saulius seg på en storbløff, en bløff som Sveinmain absolutt ikke trodde på. Dermed måtte Saulius si farvel til alle terningene sine og forlate spillet. Vegard holdt koken en stund, men mistet terninger altfor ofte på ren walkover. Takras med sine 5 terninger og Sveinmain med 3 gjenstod for avslutningsrunden. Sveinmain med lang erfaring klarte å lure bort 3 terninger fra Takras og stod selv igjen med bare 1 terning. Til slutt valgte han feil, og mistet sin siste terning til glede for Takras. Et flott spill som gir mange glade situasjoner.

Reklamer

Posted in 6nimmt, Alhambra, Bluff, Mykerinos, Nexus Ops, Ubongo 3D | Merket med: | Leave a Comment »

En strålende PG-aften med mange spill

Posted by preikestolengamers den 15. april 2008

Posted in Attika, Ave Caesar, Guillotine, Mykerinos, Palazzo, Puerto Rico | Leave a Comment »

Fredag 1.juni: Ekstraordinær spillkved ifm BA’s bursdag.

Posted by preikestolengamers den 1. juni 2007

5 spillere møtte opp til en utfordrende kveld på spilloftet. Første spill som kom på bordet var Maharadja. I spillet skal man reise langs byer hvor man får inntekt når man bygger hus og palasser. Hver runde er målet å få inntekt som man kan reise og bygge for i neste runde(r). Hemmelige valg av handlinger og fordeler med karakterkortene gir spillet sterke strategiske og taktiske elementer. Morten fikk to sjanser til å rette handlinger da han hadde misforstått spillet. Sven valgte også feil taktikk og satset på penger istedenfor bygging av palasser. Sveinmain startet bra, men fikk hemmende roller i slutten av spillet. Jeg klarte å endre bysporet, slik at Black Ant ikke kunne bygge palasser en runde. Dermed ble det kappløp mellom BA og meg. Vi fikk begge bygget det syvende palasset, men pengesummen avgjorde i min fordel.
1. Hollender 7 palasser (21 gull), 2.Black Ant 7p (12gull) 3.Sveinmain 5p, 4.Morten 5p, 5.Sven 4p (og mye vedriløse penger)

Etterpå startet Sven med brannvakt, mens vi fortsatte med Mykerinos. Egentlig et enkelt og kjapt innflytelsesspill. Den sene klokken og mange våte konsumpsjoner førte imidlertid til en rekordlang omgang. Halvveis i spillet begynte sveinmain å slite (mest med seg selv) og fikk ikke plassert folk i museet. Forsøk til regelendring ble nedstemt av flertallet som hadde forstått spillet . Etter 90 minutter med Mykerinos jublet sveinmain over spillets slutt, men nektet å skrive referat (dårlig taper?).
1.Hollender 2.Black Ant 3.Morten 4. Sveinmain

Posted in Mahadja, Mykerinos | 1 Comment »

Spill-loftet 15. januar 2007

Posted by preikestolengamers den 15. januar 2007

8 stk hadde funnet veien til spill-loftet i pokerhovedstaden Jørpeland. Men i stedet for Poker, så delte vi oss inn i to bord. Sveinmain insisterte på Mykerinos for å kunne gi det ranking på Spillskrinets store avstemning: årets spill. Det andre bordet startet med Amun-Re. 2 nye fjes hadde tatt turen, Innante fra Erfjord og Arild fra nabohuset. Sammen med Hollender og Trond hev de seg på pyramidebygging. Arild vant det hele, mens Trond slet mer.
Arild 32
Hollender 31
Innante 28
Trond 16

I mykerinos var det tøffere tak. Black ant samlet på Cruela, hun stygge damen, mens Sveinmain satset selvfølgelig på skjønnhet, med Lady Violet. Tore hev seg også på Skjønnheten, mens Vegard satt og ruget på sine brikker. Sveinmain gikk over til å satse på muldvarpen siden ingen ville ha kort med han på. Black ant rustet seg opp i museet, og kunne dermed få uttelling på omtrent alle kortene. Tore satset på den vakre violet, mens Vegard slet med å få ustillingsplass i det hele tatt. Spesielt da Tore stjal gullplassen hans og han måtte ta seg til takke med en skarve utstilligsplass som gav han 3 poeng. Dermed fikk Vegard sisteplassen, hvis Tore ikke hadde stålet den hadde han delt seieren med Sveinmain.
1. Sveinmain 43
2. Black ant 41
3. Tore 30
4. Vegard 18

Mens vi ventet på at de andre skulle bli ferdige med sine pyramider, tok vi en runde Blokus.

Det ble meget tett og jevnt, og mange sperregrep. Black ant trakk det lengste strået, han vant vel også på tenketid….
1. Black ant 8
2. Sveinmain 9
3. Vegard 13
4. Tore 21

Han innante måtte hjem til bøklingen sin, og vi andre tok en 7 manns Bluff. Det ble meget jevnt, og med kun 8 terninger igjen i spillet var det fortsatt 5 spillere med. Spillet ble avgjort på kollektiv straff da 3 spillere hadde 1 terning igjen til slutt, for 1. gang i bluff-historien.

1. Arild
2. Vegard
3. Hollender
4. Black ant
5. Trond
6. Sveinmain
7. Tore.

Tore stakk og vi andre tok en runde Ave Cecar.
Det ble nok en rekord for dagen, da sveinmain ble tatt igjen med en runde. Det hadde aldri skjedd før.
1. Arild
2. Hollender
3. Vegard
4. Sveinmain
5. Black ant DNF
6. Trond DNF

Neste samling er i kantina på Kommunehuset neste mandag kl. 20.00. Velkommen!

Posted in Amun Ra, Ave Caesar, Blokus, Bluff, Mykerinos | Leave a Comment »

Spillsamling 11 des. 2006

Posted by preikestolengamers den 11. desember 2006

Faktisk kom Mykerinos på bordet allerede første spillkveld etterpå. Men begynnelsen først :

Black ant`s «Spill-loftet» skulle innvies. Et langtidsprosjekt som nærmer seg ferdigstillelse. Et hjemmekinoloft i garasjen også skreddersydd for mange og lange spillkvelder….

Art, Kyrre, Hollender og undertegnede møtte opp denne mandag kvelden. Tidligere hadde Art hatt med rasende roboter. Et spill som krevde alt for mye av trøtte hjerner som våre. Roborally skulle bli mye bedre – trodde vi….

Vi satte opp fire brett, med like mange stasjoner. Kortene var enkle forklarte Art, mens brettene var kaotiske. Vi surret rundt. Feilberegna snurrefaktoren og endte i robothimmelen gang på gang. Etter mye spilling mens målet syntes like fjernt fant vi ut at vi tok vekk to brett, og satte stasjon 2,3 og 4 i enden av det vi hadde. Dette var intet sjakktrekk viste det seg, fordi den som først nådde stasjon 2 vant, mens resten surret rundt i kjent stil.

Art (han som forklarte reglene) vant spillet !

Tror Hollender konkluderte med at «Robotspill er ikke noe for oss !!!»

Deretter plukket vi nok en gang frem Mykerinos. Denne gangen med 4 stk og mange færre kuber.

Denne gangen ble feltet godt spredd. Undertegnede satset på lilla dame, og lyktes med det, men scoret svært få poeng underveis. Hollender gjorde en del smarte trekk, fikk bra med folk i museet og hadde en spredt portefølge. Art og Kyrre slet med å få nok folk i museet, og fikk lite uttelling for en del av kortene sine.

Summa summarum vant Hollender, med Black ant og Kyrre på delt andre mens Art fikk sisteplassen og fikk feire jul med president Bush som straff.

Igjen – et hyggelig møte med Mykerinos !

Posted in Mykerinos, Robo Ralley | Leave a Comment »

Spillsamling 5. desember, Torghuset.

Posted by preikestolengamers den 5. desember 2006

Arild og Vegard var som vanlig tidlige, og Hollender og Sveinmain dukket også opp, og istedet for å vente, så hvorfor ikke gjøre noe så fornuftig som å spille en runde Kardinal og Konge. Siden Vegard var ny kjørte vi regelen med å kun plassere ut kardinaler i 1. runde. Hollender ledet ikke uventet etter 1. runde, men Sveinmain var DYKTIG til å plassere ut konger, og klarte å få flertall i alle landene han satset. De andre slet litt mer, og Sveinmain klarte knepent å dra i land seieren med 61 poeng.
Sveinmain 61
Hollender 58
Vegard 43
Arild 33

Etterhvert dukket Sven, Tore og Black ant opp. Black ant hadde skaffet seg Mykorinos, ett arkeologspill med selveste Nils Håkon Norberg på forsiden av spillet. Spillet måtte derfor være av kvalitet, selv om det bar preg av litt kindereggverson med lite brett og små brikker, så var det godt, men stille. Hollender, Black ant og Tore hev seg over det, og hadde 2 og en halv nok så stille timer, mens vi andre kjempet om å vinne politikernes gunst i Augsburg 1520.

Sven fikk en rask regelgjennomgang, så var vi i gang. Sveinmain satset på penger og poeng, mens de andre satset på penger og kort. Sveinmain kom kjapt opp på 25 poeng, men måtte vente på å få bygget seg kirke, og ble 1. mann til å gjøre det. De andre fulgte etter, bortsett fra Vegard som gjorde en generaltabbe, da han hadde mulighet til å bygge kirke, men lot være, noe som ble hans bane. Arild fikk noen ekstremt billige auksjoner uten konkurranse, og ble 1. mann til å bygge Dom. Sven slet med taktikken, mens Sveinmain fryktet det værste for 3. gang spilling på rad, nemlig å ikke vinne noen auksjon i siste runde, og dermed ende på max 45 poeng. Men siste auksjon gikk til hans fordel, domen ble bygd med 50 gyldens margin, og dermed føyk han i fra de andre til en soleklar seier.

Sveinmain 61 poeng
Vegard 43 poeng
Arild 42 poeng
Sven 33 poeng

Mens de andre avsluttet Mykernios, hvor faktisk ingen av de kunne fortelle hvem som ledet, eller hvem som ville vinne, endte Myerkios slik:
Black ant 64 poeng
Hollender og Tore 52.

Vi andre tok en runde Gulliotine.
Det ble sniking i køen foran gulliotinen, og snubling og masse action. Vegard klarte til slutt å bli den beste bøddelen, knepent foran Arild
Vegard 20 poeng
Arild 19 poeng
Sven 15 poeng
Sveinmain 7 poeng.

Litt mer referat fra Mykerinos :

Etter at undertegnede ble ferdig mer regelgjennomlesing opptil flere minutter før vi begynte å spille, satte vi fomlende opp brettet og satte i gang.

Om brettet var lite, var grafikken fin.

Hollender misforsto litt i begynnelsen, før han fant ut at en parsell besto av to brikker, men etterhvert så satte reglene seg. Konklusjonen var at selv om spillet hadde mange parametere, og et snirklete regelhefte var det enkelt å forstå og lett å lære.

Black ant fikk tidlig Mr Brown (som kan sende en mann i museet), og Lady Violet noe som skulle vise seg å være et sjakktrekk. Hollender satser på riddermakt (Løytnant et eller annet) som ga han sjans til å sette ut tre istedenfor to kuber på et allerede startet prosjekt. Tore var den eneste som før siste runde fikk tak i Mr. Lemon som kan karre seg under pyramider og grave ut der.

Hollender og Tore karret til seg chablon-poeng hele tiden, og hadde mellom 15 og 20 poeng før høstutstillingen i National museum. Black ant hadde 3 poeng, men hadde til gjengjeld museet fullt av agenter samt masse prominente personligheter på hånd. Dette ga til sist utslaget og gjorde at seieren ble dratt i land.

Alt i alt var vi enige om at Mykerinos kommer til å komme å bordet igjen om ikke alt for lenge !

Posted in Augsburg 1520, Guillotine, Kardinaal & Koning, Mykerinos | Leave a Comment »