Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Goa’ Category

Goa

Posted by hollender den 19. mars 2016

 Endelig var det noen i PG som tok initiativ til spillkveld på en fredag. Merkelig nok var det ikke så mange som kunne, men som så ofte hos Kate var flertallet kvinner. Kate, Wenche, Siri og Hollender startet kvelden med en glemt perle, nemlig Goa. Wenche hadde ikke spilt det førog fikk en rask innføring. Handlingene er oversiktlige ogi auksjonsfasen kan man få fine fordeler i form av plantasjer, kolonister og skip. Hvis man ikke får noe kan man alltid auksjonere bort noe verdifult slik at du har penger igjen til neste runde. De første rundene var det forsiktige bud, men i løpet av spillet fikk man ikke noe billig lenger. Kate og Siri hadde som regel flagget som gir en ekstra handling.  Etter to runder hadde Wenche også skjønt spillet og hun måtte telle pengene flere ganger budrundene
Alle satset på jevn framgang slik at man får ekstra handlinger. De siste rundene var det ikke oversikt hvem som lå an til å vinne, for alle hadde både kolonier og fin utvikling på brettet. Siri og Wenche slåss om 3 poeng for mest penger. Wenche fikk disse med god margin og så mistet Siri tre viktige poeng. Hollender hadde 9 poeng for utviklingskort, men Kate hadde også 8 poeng og beholdt så en liten ledelse som ikke kom i fare. Men fintelling viste dessverre for Kate en liten endring! Men trenger altså ikke være startspiller for å vinne Goa

1.Hollender 49 2.Kate 47 3.Siri 44 4.Wenche 41   

 Etter mye konsentrasjon med Goa var det tid for noe mer luftig! Kate hadde skaffet seg en av PGs påskeanbefalinger i år, nemlig partyspillet Ryktet Går. her ble det mange morsomme øyeblikk med både uforståelige tegninger og rare gjettinger.   Vi spilte tre runder hvor Siri vant med 1 poeng forspang. Men i Ryktet Går er alle vinnere for dette er et morsomt spill!
  

Posted in Goa, Ryktet Går | 2 Comments »

Luke nr. 8 – Ready… steady… Goa!

Posted by Takras den 8. desember 2013

Skillz anbefaler Goa

Skillz anbefaler Goa

Oversiktlige handlinger

Oversiktlige handlinger

Pent utført brett

Pent utført brett

Hva passer vel bedre i adventen enn i hive seg i kast med et kvalitetsspill rundt handel av juleaktuelle krydder som nellikspiker og kanel? I dag skal vi ta for oss nok en PG-favoritt, nemlig: Goa! Spillet finner sted på 1600-tallet når handelshus kjempet med nebb og klør om de lukrative krydderrutene. Så er også tilfelle i Goa hvor spillerne kappes om å sende ut kolonister for å underlegge seg lukrative krydderplantasjer for så å sende krydderet tilbake til Europa. Det overordnede målet i Goa er å forvalte handlingene sine på en best mulig måte samtidig som man gjennomfører alle auksjonsrundene med kløkt.

Spillet foregår over et gitt antall runder og hver spiller har i utgangspunktet samme mengder handlinger hver runde. Man har også tilgang til de samme handlingene: trekke kort som kan gi spesielle fordeler, hente inn penger, anskaffe seg plantasjer med kolonister, høste krydder eller levere krydder hjem til Europa for å kunne oppgradere effekten av handlingene sine som belønning! Hver runde starter med en auksjonsfase hvor spillerne i tur velger hvilken fordel som skal bys på. Og her ligger en stor del av spillet! Spilleren som har lagt ut en ting til auksjon får nemlig by sist og får dermed valgt om han vil ta pengene fra auksjonen eller by høyest og dermed få fordelen selv. Spillet raser forbi siden man kun gjør en handling hver om gangen slik at det blir lite dødtid. I tillegg gir de begrensede handlingene en klar følelse at man alltid skulle hatt bare EN handling til! Hvert spill blir også veldig forskjellig pga de uforutsigbare auksjonene hvor man verken vet hvilke fordeler som velges å bli lagt ut av de forskjellige spillerne eller hvor tøffe aksjonene blir.

Dette er et spill som gang etter gang kommer på bordet i PG og er helt klart en av de store klassikerne grunnet sin rimelig raske spilletid på ca 90 minutter og reglene som er lette å komme inn i. Anbefales på det varmeste!!!

Kan forøvrig skaffes I Norge på Spillsjefen.no.

I morgen: Soldater eller varer? Krig eller handel? Du bestemmer. Litt.

Posted in Annet, Goa | Merket med: , | Leave a Comment »

Sommerspillfest med stjålne sko og selvsagt 50 shades+++

Posted by hollender den 4. august 2013

De siste ukene har ferie og fint vær satt en stopper for det ellers ivrige PG-folket. Noen måtte «oversomre» på Sola til og med. Men denne fredagen hadde Hollender kalt inn til Sommerspillfest og det appellerer til mange. Hele 10 spillere klarte å finne veien til Holland House.

Mow, alltid festlig.

Mow, alltid festlig.

Noen hadde allerede drømmer om en ny sesjon med årets partyspill i PG, nemlig fifty shades of grey. Men først til forspilet med et annet festlig spill; Mow med 9 spillere. Mye latter hver gang noen måtte trekke inn mange fluer. Black Ant styrte bakgrunnsmusikken som følger med i spillets eske. Det gikk raskt rundt bordet og de røde spesialkortene sendte turen ofte tvers over bordet. Analytiker måtte sjekke scorelisten hver gang før han sendte en umulig rekke til noen med få straffepoeng. Vi

Glenn Skilz vant.

Glenn Skilz vant.

spilte to runder, slik at alle kunne få straffepoeng. Mow er et spill som gir en god stemning.

1.Skilz 14 2.Kaoleena 16 3.Marog 24  4.Oscar/Knut 32 6.Black Ant 36 7.Hollender 42 8.Peter 46 9.Vegard 51

Gjengen ble delt i to. Marog fikk med seg en del utfordrere i Spartacus (Kaoleena, Vegard, Linn og Knut). Referenten spilte ikke med, men kan nevne at det ble mye latter og god stemning i hele 4 (!) timer. Kaoleena var nok den

Vegards kamputstyr i Spartacus

Vegards kamputstyr i Spartacus

som kunne le minst, for det ble en haltende affære for henne, De andre duellerte med

Kamparena

Kamparena

skarpe kniver. Spartacus tok som sagt 4 timer og det er en fordel for maratonspiller

En sterk seier etter 4 timer med harde kamper.

En sterk seier etter 4 timer med harde kamper.

Vegard som viste sine takter igjen. Hvis noen av Spartanene har lyst til å nevne mer, kan du kommentere det feltet under. Linn stilte med sjokoladeboller (eller nøttemiks med sjokoladesmak?) som ble godt likt.

Peter, Hollender, Skilz og Black Ant spilte først Vasco da Gama. Peter og Hollender hadde spilt det før en del ganger, men Black Ant og Skilz var debuttanter denne gangen. De første to rundene var noe forsiktige. Alle fikk ut noen skip og funksjonærer ble byttet flittig. Men så ble spillet hardere. Hollender ble parkert flere ganger og måtte nøye seg med penger. Peter og Skilz stakk av med fine seileprosjekt, mens

Vasco da Gama

Vasco da Gama

Hard satsing om penger og funksjonærer

Hard satsing om penger og funksjonærer

Black Ant fikk hver runde 4 poeng for Diaz-brikken som han forsvare nøye. Skilz kommenterte at det ikke alltid var en fordel å være startspiller. Peter klarte å seile med flere skip og tok en ledelse. Hollender som måtte redde en sykist fra lynet, måtte ta en liten pause. Men en tenkepause lønner seg ikke når man ligger bak på. Høy satsing gav heller ikke noe resultat. Peter konsolliderte ledelsen og sikret en etterlengtet Vasco da Gama triumf.

Endelig en Peterseier i VdG

Endelig en Peterseier i VdG

1. Peter 85 2.Skilz 78 3.Black Ant 66 4.Hollender 52

Black Ant trakk seg fra spillingen, men ble som tilskuer mens gjengen fortsatte med Goa, en gammel klassiker. Hollender hadde en ekstra handling de første to rundene, så overtok Skilz flagget og i runde 4 gav Peter hele 12 dukater for

Goa

Goa

flagget. Skilz ble den glade mottakeren for disse pengene. Hollender hadde fått tak i nye kolonister og klarte som eneste å stifte 4 kolonier. Skilz og Peter hadde derimot en

Skilz-seier

Skilz-seier

Stor aktivtet i Holland House

Stor aktivtet i Holland House

bedre utvikling på tavlen. På slutten av av spillet kunne Hollender ikke noe mer enn samle penger, mens Skilz og Peter hadde mange ekstra handlinger. Skilz sikret seg 3 poeng for mest penger og sikret seieren i dette flotte spillet.

1.Skilz 42 2. Hollender 35 3.Peter 32

Knut dro hjem og Black Ant takket også for seg. Skilz skulle gå like etter, men oppdaget at noen hadde tatt skoene hans. Istedenfor stod det et par igjen som ingen kjente. Mistanken gikk fort til den personen som tidligere på kvelden hadde uttalt sin egen tilstand. Men skoene passet Skilz og kunne bruke fergeturen hjem for å finne en god grunn til å forklare dette på hjemmebanen. Heldigvis er PG en ærlig organisjon, slik at «tyven» meldte seg på lørdag og har etter sigende kontaktet Skilz?

Marogs nesten superkast.

Marogs nesten superkast.

Tyveri eller ikke. Spillfesten fortsatte. Linn banket Vegard og ekteparet i Heckmeck. Marog hadde et fantastisk kast med 5 marker, men det hjalp lite når han hadde to fra før.

Så kom desserten etter en festlig PG-kveld: Fifty shades og grey pluss utvidelsen det røde rommet. Tilstede var et ektepar (var fortsatt gift etter spillet), to enslige gifte og to enslige single), 4 menn og to kvinner. Igjen

Fifty shades med utvidelsen det røde rommet

Fifty shades med utvidelsen det røde rommet

spilte vi med husregelen at den som leser også kan få indre -gudinne-brikker når andre gjetter hva han tror. I tillegg blir venn og vennine betraktet som en av de 6 som var tilstede. Partyspillet og ikke minst utvidelsen medførte masse latter og det vil ikke overraske oss om dette blir årets partyspill i Norge 2013. I henhold til taushetsplikten som ble underskrevet kan vi ikke nevne innholdet, men vi legger ved et bilde av

Gudinnen vant!

Gudinnen vant!

vinneren med 15 gudinne-brikker.

Fredag er garantert spillsuksess. Mellom og under spillene var en høy sosial faktor. Kort sagt en fin gjeng som møtte. De siste 5 dro klokken 3.

Posted in Fifty shades of Grey, Goa, Heckmeck, MoW, Spartacus, Vasco da Gama | 2 Comments »

En gammel sviske gjør comeback

Posted by Takras den 3. mai 2013

Kaoleena sjekker et spesialkort hun har.

Kaoleena sjekker et spesialkort hun har.

Med oppstart kl 19:30 og spillere som melder ankomst 20 og 20:20, så ble det ikke lett å finne frem spill. Macao var allerede forhåndsbestilt, men 75% av spillerne var allerede på plass. Spontaniteten i PG eller alltids tilstede, så det ble beregnet at det gikk fint med en runde Goa før sistemann ankom. Det er alltids noe annet å finne på underveis, frem til 20:20. Og det kom stadig flere. Glory to Rome var et av de kortere spillene som var tilgjengelige denne kvelden, og flere ville prøve. Saulius, Peter og Vegard fikk en liten leksjon fra Takras, og da alle var klare til å begynne dukket den siste 25% av Macao opp som var Kaoleena. Men heldigvis hadde hun spilt det før og var gjerne med en gang til. Takras hadde enormt mange kort på hånd, og var akkurat 1 runde unna å avslutte spillet selv. Nytter ikke å vente for lenge i dette spillet.

Godt inn i spillene så trapper kveldens siste deltaker opp trappetrinnene. Sveinmain hadde på seg en usedvanlig merkelig hatt i kveld. Men det skal ikke avsløres hva det var for denne gang! Det var en ledig tilskuerplass på kjøkkenet og Goa. Kampen om Rom er spennende og det gjør seg godt nok en gang med 5 spillere. Alle hadde god fremgang i spillet. Saulius og Peter bygde mange bygg, Takras hadde 11 kort på hånd, Kaoleena kunne avslutte spillet med Laborers og Vegard satt for langt borte til at «referatøren» fikk det med seg hva han gjorde. Kaoleena hadde flest Laborers og var høflig nok til å fortelle alle hva kortet hennes gjorde, slik at vi andre fikk anledning til å stoppe henne. Saulius tok affære og kjøpte seg flere laborers og forhindret Kaoleenas planer. Flere fulgte samme taktikk. Ingen hadde brukt Merchant-rollen i hele spillet, så det var ingen Merchants eller Stone å hente inn fra midten. Men så snart Saulius spilte den aller første Merchant-handlingen, gikk det kun én runde rundt bordet og så var spillet slutt. Peter gjorde en siste tenke-handling og trekkebunken gikk tom. Meget jevn kamp hvor det ikke var noen sikre vinnere.

1. Peter 17, 2. Vegard 17, 3. Kaoleena 14, 4. Takras 8, 5. Saulius 7

Etter mange års fravær dukket Goa opp denne mandagen. Black Ant hadde tipset Hollender, slik dette spillet fra 2004 entret bordet igjen. For Skilz var Goa et nytt spill, mens den regjerende Goa-mester fra Skien Brettspillklubb trengte kun en liten oppfriskning. Goa var en portugisisk handelspost med krydderhandel i India. I dette spillet skal man bygge skip, høste, heve skatt og

Goa; comeback i PG

Goa; comeback i PG

stifte nye kolonier. I tillegg skal man utvikle seg på 5 områder (ved hjelp av krydderskip), slik at handlingene blir mer effektive. Før handlingsfasen er det en auksjonsfase hvor skip, kolonister og plantasjer skal auksjoneres. Så er det tre handlinger for alle (men har har allrid lyst til å gjøre mer!), pluss eventuelle ekstra handlinger. Ekspedisjonskort gir gode fordeler og kan spare spillerne for handlinger. Med alle som hadde kommet og så på, var Goa PGs best besøkte spillet i år! Skilz gikk tidlig for å stifte kolonier. Men den høye satsingen, kombinert med uvillige kolonister (les uflaks) gjorde at han mistet noen handlinger. Men som kompensasjon fikk han to ganger en kolonist som trøstepremie. Selv om alle hadde stort sett bare tre handlinger hver runde ble en del fundering. Etter at A-fasen var ferdig og B-fasen hadde startet gikk tempoet opp. Hollender fikk tak i begge misjonsbrikker som gav ham 5 poeng. I tillegg hadde Hollender god utvikling på ekspedisjonskort. Black Ant hadde best utvikling på brettet. Kim hadde mange skip og krydder, men slet på de andre områdene. Den siste runden satset han alt på å få mest penger, noe han klarte. Hollender kunne juble etter 2 timer takket være blant annet «billige» misjonspoeng.

  Utvikling Koloni Eks.kort Plantasje Dukater Levering Misjon Total Plassering
Black Ant 29 10 2 1       42 2 (mest penger)
Hollender 25 10 7       5 47 1
Kim 22 10 6   3     41 4
Skilz 25 10 3     4   42 3
Poengslangen?

Poengslangen?

 

Goa ble svært godt likt og Skilz mente at det var bedre enn Endeavour som han også likte. Spillet ble pakker sammen og litt senere pakket opp igjen! Kaoleena hadde sett at det ble for lite tid til Macao og sa at Goafolket kunne kose seg en gang til med Goa. Nå gjaldt det å komme raskt i gang, for fergen til de tilreisende

Kveldens glade vinnere!

Kveldens glade vinnere!

skulle rekkes. Denne gangen gikk det så fort at man nesten ikke fikk tid til å tenke. Det ble knivskarpe budrunder. Nå var det Hollenders tur til å slite med motvillige kolonister. Skilz hadde kopiert Hollenders strategi fra sist runde og satset hardt på ekspedisjonskort. Hollender hadde fått tak i to permanente inntekter (dukater og krydder) og fikk så mye innflytelse i auksjonsfasen. Black Ant spilte flittig sine kort og klarte å få etter hvert mange like symboler. Det ble hard kamp om kolonister, slik at Skilz måtte prioritere andre valg. Etter bare 75 minutter var spillet over og skjemaet kunne tas fram for tellingen. Hollender hadde ofret et kort for å sikre seg mest penger, men Black Ant hadde også fått mye penger den siste runden. Skilz hadde en del kort som han måtte kvitte seg med og satset også på penger. 3 poeng for mest penger skal ikke undervurderes og det ble en hard strid. Hollender hadde 27, Black Ant 29 og Skilz stakk av med kostbare 3 poeng. I tillegg viste det seg at mest dukater skulle være tiebreaker! Denne andre runden ble svært jevn og faktisk tre spillere kunne vinne med litt andre marginer.

 

  Utvikling Koloni Eks.kort Plantasje Dukater Levering Misjon Total Plassering
Black Ant 25 10 9 1       45 3
Hollender 29 10       4 3 46 2
Kim 28 10   1       39 4
Skilz 29 6 8   3     46 1

Korrupt? Jeg? Faktisk ikke :)

Folka med Goa sa de begynte å nærme seg en slutt. Så da trengte vi bare noe som varte kort. Peter hadde med seg Automobile og lokket med seg Saulius og Sveinmain, mens Vegard, Kaoleena og Takras lette etter et spill som ikke tok for lang tid slik at Kaoleena kunne bli med gutta i Macao etterpå. Kaoleena hadde med seg Sobek, et spill som har fått altfor lite oppmerksomhet fra samlingen hennes i det siste. Dette er et av de enklere set collection-spill, men som har en del taktikk og harde valg, og ikke minst sabotasjefaktor. I første runde fikk alle god valuta for pengene. Takras hadde lagt ned et stort sett med korn og fikk andrevalget i brikker. Vegard hadde hatt førstevalget og saboterte Takras med korrupsjon, så Takras gjorde det samme tilbake. Men! Han så ikke at den ene brikken ville gitt 2 skaraber til kornet sitt, og gikk glipp av mange poeng. Men siden Kaoleena fikk denne fordelen, fikk hun mest poeng. Men hun var meget korrupt, og ble satt tilbake mange hakk på skalaen og havnet bakerst. Men Vegard hadde taktikk å ta «hit the loser», for da fikk han i hvertfall en annenplass! Takras fikk således fritt spillerom og fikk over 50 poeng neste runde, som avsluttet spillet og gjorde ham til vinner.

1. Takras 107, 2. Vegard 76, 3. Kaoleena 57

Kaoleena viser at også kvinner kan kjøre lastebil

Kaoleena viser at også kvinner kan kjøre lastebil

Det tok visst lenger tid med Goa enn de først trodde, og det var ca 20 minutt igjen. Skjult under en annen sekk så fant Takras The Great Heartland Hauling Company. Reglene er kjempeenkle og så er det bare å sette i gang. Strategiene var vidt forskjellige og det var sjeldent vi stod i veien for hverandre. Bare Kaoleena hadde en opplagt plass å dra til med alle sine rosa griser, så Vegard og Takras stilte seg pent i veien for det dyreste kortet. Men etter hvert må man flytte på seg, så Kaoleena kom inn og solgte for veldig mange penger. Og det endte like hardt og brutalt, da Kaoleena solgte resten og rundet $40. Hverken Takras eller Vegard hadde noe å måle seg med, og Vegard måtte i tillegg trekke fra mange poeng som straff for resterende kuber. Kjapt og hyggelig spill.

1. Kaoleena 42, 2. Takras 32, 3. Vegard 25

Vlaada Chvàtils lille perle

Vlaada Chvàtils lille perle

Etter noen vurderinger ble Macao skrinlagt for å tygge enda kraftigere på svisken Goa. Så trioen gikk videre til Dungeon Lords. Dette er et av de bedre worker placement-spillene som skiller seg godt ut fra andre med tilsvarende mekanisme. Bygg opp hula, skaff deg monstre og feller, og bekjemt de fryktelige «heltene». Alle handlinger gir mening og alt bidrar til å komme videre, men ikke alltid som man forventer. Rekkefølgen betyr mye og kan få kjedelige konsekvenser om spilt feil. Dungeon Master Vegard prøvde en ny vri, og spilte snill hele veien. Han fikk bare de svake heltene mot seg og han hadde lite motstand. Men! Det svarte seg ikke å være så snill, for snillhet tiltrekker ikke gode monstre, så de svake heltene møtte lite motstand. Men feller hadde han nok av, så de kom seg ikke langt ned i hula. Det kostet Vegard dyrt. Kaoleena hadde et annet problem som startet fra den spede begynnelse. Det ble jordskjelv, og Kaoleena mistet 2 av sine 3 korridorer… Dette satt henne ut av spill en god stund og kom på et svært uheldig tidspunkt. Takras hadde planen klar og balanserte seier mot monstre og egne huler. Men magikerne viste ingen nåde denne gangen og kastet slem magi mot oss.

Under tellingen var det ikke enkelt å se hvem som kom til å gå av med seieren. Alle lå likt, helt til Kaoleena rykket tilbake med minuspoeng. Og Takras hadde bare et par poengs forskjell fra Vegard.

1. Takras 25, 2. Vegard 23, 3. Kaoleena 15

Ommøblering måtte til hos Ant for å få plass til alle spillene. Med 3 bord måtte 2 bord spille på samme bord og etter en runde på loftet var Sveinmain, Peter og Saulius klar for en ny runde Automobile. Med kun 3 spillere som skulle opprette bilfabrikker, produsere og ikke minst selge biler så var vi kjapt i gang. Peter tok ansvaret for banken, noe Sveinmain og Saulius var litt skeptisk til, og det tok vel kun 2 minutter før Peter hadde doblet kontantbeholdningen sin under første utbetaling. Banken ble flyttet umiddelbart langt unna Peters distre armer, og med Saulius som Sheriff i Fordland var det trygt å bruke penger igjen. Spillet gikk mye raksere unna med 3 enn sist vi spilet det med 5. Saulius og Peter som begge er gode tenkere hadde såpass tempo at Sveinmain ble den store sinkeren. Saulius overproduserte allerede i runde 2 da han ikke fikk med seg at det var konseptbilene som det ble produsert mest av den runden. Hans masseproduserte biler måtte bli til spiker. Så ble det en jevn 3.

Bilprodusentene i Automobile.

Bilprodusentene i Automobile.

runde før alt skulle avgjøres i den 4. Peter satset skikkelig på produksjon, det gjorde vi andre også, men Peter produserte likegodt en 2. gang. Det ble et hav av biler på brettet og med kun begrenset salg måtte det gå galt. Peter gjorde som SAAB og brant inne med en 10 biler selv om han prøvde å selge de billig. Ingen ville ha bilene hans og dermed ble det en dyr lærepenge. Etter siste telling hadde han knapt tjent penger på 4 runders bilproduksjon og satt igjen med drøye 2000,- . Sveinmain tok over Automoblietronen med 4360 penger, mens Saulius endte på 3300 som nr. 2.

Automobile var etter 2 timers spill en meget kjekk opplevelse for alle. Og hadde Sveinmain tenkt fortere hadde spillet scoret en 10er på samtlige av samtlige.

Posted in Automobile, Dungeon Lords, Glory to Rome, Goa, Sobek, The Great Heartland Hauling Company | Merket med: , | Leave a Comment »

Sommerspillkveld på loftet!

Posted by preikestolengamers den 30. juni 2009

For en gang skyld var spill ferdig oppsatt på bordet før deltakerne hadde ankommet. Dette betydde at et av bordene var nødt til å spille det politisk korrekte spillet Industrial Waste, eller Müll & Money som det heter på tysk. Etter en kjapp regelgjennomgang var vi i gang. Arild innoverte kjapt ned søppelproduksjonen sin, slik at han hadde noe å gå på der. Pift trakk gang på gang inn kortet som dobler actionkortene, mens Black ant satset bredt og tjente en del på å selge råstoffer på auksjon. Under spillets gang ramlet ulykkene regelmessig inn. Deltakerne var en sjelden gang inne på gul del av skalaen, men kun Pift ble straffet en gang. Dette kostet han dog andreplassen, da han senere i spillet måtte låne 10 mill av banken. Til tross for alle double-action-kortene han hadde hatt gjennom spillet manglet han dette mot slutten. Dermed klarte han ikke å kvitte seg med lånet og ble straffet hardt for det. Arild satt igjen med spørsmålet ”What vent wrong ???”. Black ant hadde spilt spillet før, satset bredt, men fikk dratt søppelet ned på bunnen, og scoret 15 poeng bare på det. Arild valgte å dra fabrikken sin til 20 og avslutte for å sikre 2. plassen. Dermed ble sluttsummen som følger :
M+M
Penger – Brett – Fabrikker – Lån = Tot.
Pift 8 – 14 – 19 – minus 10 = 31
Arild 1 – 12 – 20 -0 = 33
BA 10 – 22 – 16 -0 = 48

Etter dette var vi en hårsbredd fra å spille Rum & Pirates, men endte heller opp med kvalitetspillet Blue Moon City. Nok en kort regelgjennomgang og spillet startet. Blavk ant liker dette spillet til tross for at det pleier å gå på ræva….. Så også denne gang. Ingen ville gå der han ville gå, og slikt straffer seg. Pift gjorde sport av å bytte vekk grå kort, endte til slutt lengst ute i et hjørne, og hadde plutselig ingen grå kort igjen. Arild spilte fletta av de andre, hamstret diamanter jevnt og trutt, ofret og avsluttet spillet før noen av de andre oppfattet hva som foregikk. Utklassingseier denne gangen for sandvolleychiefen fra Jørpeland…. Sjekk obelisken !

På det andre bordet hadde Hollender dratt igang Goa.
Ebi hadde fått med seg mesteparten av reglene, mens Peter allerede hadde startet med å forberede strategiske valg. Siden Hollender bød mest for flagget, kunne man sette seg raskt i spillets balanserte mekanisme. Peter sikret seg dukatbrikken som gav ham 4 dukater hver runde og Hollender fikk et skip hver runde. Ebi fikk mye penger, men brukte dem igjen for å kjøpe dyre brikker. Ebi satset på jevn framgang, Peter fikk mange kolonister og utviklingskort, og Hollender fikk tidlig to kolonier. Peter og Hollender gav hverandre ingen presanger, slik at det ble harde budrunder. Mot slutten av spillet kom Peter sterkt tilbake på brettet sitt (i form av poeng) og klarte dessuten temmelig lett å få de siste koloniene. Før den siste runden lå Peter best an, særlig da Hollender misbrukte en kostbar handling for å få de siste to koloniene, men med 2 ekstra handlinger fikk han de likevel. Dessuten hadde han betalt minst penger i den siste auksjonsrunden og fikk derimot nok penger av andre for å sikre seg 3 verdifulle poeng for mest penger. Poengtellingen ble spennende helt til ekstra poeng for plantasjer, misjonspost og pengere ble telt. Peter så at han kunne satset mer på penger, men hadde da mistet andre poeng. Ebi syntes det var et flott spill og ville sanke flere poeng neste gang.
1. Hollender 47
2. Peter 40
3. Ebi 26
M+M-bordet hadde startet med Black Ants favoritt Blue Moon City, slik at Diamant entret bordet. Diamant med 3 stykker er ikke så bra som med full besetning, men har fremdeles den samme dosen jubel og skuffelse. Hvem trekker seg og hvem holder ut, og ikke minst hva får man? Det ble nervepirrende dueller i de ulike grottene. Ebi prøvde å sikre raske diamanter, men gikk glipp av store skatter som kom like etter. Dermed var det harde dueller mellom Peter og Hollender igjen. Peter klarte å få 11 diamanter alene, mens de andre hadde trukkket seg og seiret i runde nummer 1. Hollender hadde hellet med seg og fikk blant annet 17 diamanter alene og vant med en rekordsum den andre runden. Ebi hadde spilt mer offensivt, men klarte desverre ikke å få flere diamanter.
Diamant runde 1
1. Peter 47
2. Hollender 36
3. Ebi 15
Diamant runde 2
1. Holllender 64
2. Peter 26
3. Ebi 8

Som felles desert kom 6nimmt på bordet. Uten mesteren Morten ble det ganske åpent denne gangen. Ebi måtte trekke inn mange rekker, Pift klaget over at Hollender alltid hadde et tall lavere, og de andre laget en utrolig jevn strid. Før den siste avgjørende treje runde hadde mange fortsatt muligheter til å vinne og fintelling måtte til før man kunne kåre Peter som vinner.
1. Peter 25
2. Hollender 26
3. Arild 28
4. Black Ant 32
5. Pift 39
6. Ebi 85

Posted in 6nimmt, Blue Moon City, Diamant, Goa, Mull & Money | Leave a Comment »

Gamle perler frem fra glemselen + litt nytt

Posted by preikestolengamers den 23. juni 2009

En varm sommermandag på Loftet, men spilling blir det uansett vær. Klokken er åtte er fire spillere starter med Diamant. Mens Black Ant åpner baren, er det full aktivitet i den første grotten. Ebi trekker seg raskt (bedre å få noe enn ingenting), Vegard og Hollender ventet noe lengre og fikk 5 diamanter hver, mens Pift ventet på lottogevinsten men traff bare katastrofer og ble innesperret. Dette mønsteret fortsatte seg; Ebi fikk litt om gangen, Hollender fikk en del hver gang, og Pift og Vegard venter for lenge. Etter fem grotter var en det en klar vinner:

1. Hollender 31
2. Vegard 19
3. Ebi 12
4. Pift 5

7 stykker var til stede, slik at det ble raskt valgt Goa på det ene bordet og Bison på det andre. Lars Magne og Black Ant fikk en regelforklaring om hvordan man skal handle i krydder, stifte kolonier og ikke minst utvikle seg. Det var mange parametere å holde oversikt over, men etter den første runde ble det mye mer tydelig. Hollender hadde fått framgang 2 plasser og stiftet koloni, noe som skremte de andre. Men i Goa er det mange veier til seieren. Black Ant sikret seg flagget i auksjonsfasen som gav ham en ekstra handling. Både Hollender og Black Ant trakk regelmessig kort som gav fordeler på utviklingsbrettet eller poeng i form av like symboler. Lars Magne satset på jevn framgang som også gir ekstra handlinger.
Hollender ledet klart på utviklingsbrettet og hadde skaffet seg både misjonspost og plantasjepoeng. I den nest siste runde fikk Black Ant hele tre ekstra handlinger som hjalp ham med framgang på brettet og dessuten nyttige utviklingskort. Lars Magne hadde mye penger, slik at Hollender blakket seg med tanke på at Lars Magne skulle få 3 poeng for mest penger. En spennende telling viste at Black Ant og Hollender hadde like mange poeng på brettet, nemlig 28. Black Ant hadde 4 kolonier mot Hollenders 3. Derimot hadde Hollender mer ekstra poeng og poeng for kort. Resultatet viste at Black Ant vant med to poeng. Lars Magne syntes det var et svært bra spill, men han hadde allerede funnet ut at han skulle satse på mer dybde neste gang.

Black Ant 46
Hollender 44
Lars Magne 31

Neste spill ble Black Ants favoritt: Blue Moon City. Når alle spiller like taktisk ble det en tett kamp i BMC. Black Ant bygget en del alene, men Hollender og Lars Magne profiterte av hverandres byggeaktivitet. Hollender fikk dessuten 6 krystaller for gullet sitt. Likevel ble det jevn ofring i spillets senter. Black Ant ofret to ganger ved hjelp av et spesialkort, Lars Magne og Hollender fulgte. Etter 45 minutter kunne Hollender avslutte spillet, men istedenfor å ofre på nytt (som han trodde han ikke fikk lov til) forlot han senteret. Lars Magne profiterte øyeblikkelig og tok sin første PG seier (og regner med å komme oftere denne sommeren, så dette ble ikke den siste…)

På bisonbordet var det full aktivitet fra første Bison, fisk og kalkun. Vegard fikk noen flotte områder etter hvert, men Sveinmain klarte med sitt siste trekk i 2. runde å forplundre Vegards bisons. Etterhvert kom det opp et enormt felt med Kalkuner på brettet. Hele 14 ble telt, og dette område ble meget attraktivt og fungerte som fluepapir på de fleste spillerne. Trond som til nå kun hadde satset på ting han har greie på, Fisk, fikk også smaken på Kjøtt. Enormt mange indianere valfartet til dette området, såpass at Sveinm

ain i sitt siste trekk trakk seg vekk og stjal et brukbart Bisonområde fra Ebi på cirka 9 dyr. Trond fikk enormt med poeng da han hadde en elv full av fisk og fikk Tiurenga. Sveinmain fikk kun 3. innflytelse men likevel god uttelling der med kontroll over 7 Kalkuner. Da han i tillegg hadde Bisonenga til Ebi samt litt fisk trakk han til slutt det beste loddet, hårfint foran Sildakongen Pift.

1. Sveinmain 26
2. Pift 25
3. Vegard/Ebi 18

Vinneren med mest måne???


Bison er fortsatt en undervurdert perle med mange tette dueller og mye tenking tross enkle illustrerbare regler i god kjent Kramerstil. Mange valg, og et fiffi poengtellingssystem gjør dette til et stort spill i en liten eske:-)

Som avslutning på kvelden tok vi en tur til Ticket to Ride Nordic. Pift hadde øvt mye på dette spillet på nettet og ingen regelforklaring trengtes. Ebi hadde forlatt oss, og kampen om Nordisk jernbane skulle utkjempes. Det ble som vanlig mye trang bygging da brettet innbyr til det, men sabotasje ble det mindre av. Ingen tok sjansen for selv å bli sabotert. Pift fikk in Murmansk Vladivostok ruta på 27 poeng og han tok også å innkasserte noen lange gode ruter. Sveinmain og Vegard satset på korte greie ruter, og det hele endte med at Sveinmain misslyktes i å bygge siste tunnell streking før spillet sluttet og det med hele 3 forsøk til stor glede for alle andre. Etter en kjapt slutt-telling stakk Pift av med seieren og ble Jernbanebaron av 1. klasse til neste slag om Norden vil stå en gang i løpet av høsten/vinteren.

1. Pift 141
2. Vegard 125
3. Sveinmain 91

Her er en oppsummering av en vellykket varm og god sommerkveld. Ny samling allerede om en uke:-)

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Bison, Blue Moon City, Diamant, Goa, Ticket to Ride Nordic Countries | Leave a Comment »

14.06.2005

Posted by preikestolengamers den 14. juni 2005

Joan inviterte til spillkveld. På menyen sto Goa, ett strategisk spill hvor en måtte bruke kløkt for å satse slik at en kunne høste flest mulige poeng…

Vi kom tidlig i gang med auksjonene. Joan, som hadde spilt dette før fikk seg noen gode kjøp, og kunne gjrøe noen strategiske valg, Sveinmain og Black Ant prøvde å henge seg på så godt de kunne. Joan slet etter hvert i auksjonsfasen, hvor Sveinmain hadde høstet inn en del penger, men som seg hør og bør er ble delt ut til de andre gjennom auksjon. Black Ant gjorde det han kunne for å sikre seg en ekstra handling, ved å by i første runde. Han klarte med dette å omtrent få monopol på dette kortet siden han hver runde kunne avslutte auksjonen om denne ekstra handlingen, og kunne by over oss andre. (en svakhet i spillet?). Alle kom ganske jevnt avgårde, og det var helt åpent får siste runde hvem som kunne stikke av med seieren. Sveinmain tapte en auksjon med en mynt når han bød 8, til Joan som kun hadde 9 mynter på hånda og svidde av disse. Det gjorde at Sveinmain tapte 3 viktige poeng på en plantasje han ikke fikk bygd, samtidig som Joan fikk bygd en plantasje og håvet inn 4 poeng ekstra. Etter plantasje poeng og ressurspoeng var alle helt likt, med 28 poeng. Joan hadde 2 avslutningspoeng, Black Ant hedde mest penger og fikk 3 poeng, i tillegg ble sjansekort poengene fordelt med 4 til Joan og 3 til Black Ant, Sveinmain hadde svidd av sine i jakten på en plantasje som han ikke klarte, og dermed delte Joan og Black Ant seieren, med 34 poeng, og Sveinmain endte på 30. Sahara winn og bluffklubben går nå over på sommermodus, og ønsker alle som følger klubben tett, en riktig god og forhåpentlig varm spill-sommer, med eller uten solbriller…

Posted in Goa | Merket med: | Leave a Comment »