Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Princess of Florence’ Category

Endelig, det er helg…brettspillhelg!

Posted by hollender den 10. november 2012

Så var det endelig fredag igjen og etter en uke med masse arbeidsanstrengelse er det fint å slappe av med gode spill. Noen PG-ere hadde

Alfred vinner en varm Keltis

invitert til en gamers-night med både plugged og unplugged gaming. Referenten måtte vokte gjengen hjemme og måtte derfor passe for dette flotte initiativet fra Haakon. Før kvelden hadde kommet, ville Alfred spille Keltis. Det nesten litt glemte spillet, var for noen år siden Spiel des Jahres og farget mange tyske varehus med sine kjente grønne farger. Brettet ble lagt foran vedovnen, så det ble ikke en kald opplevelse. Lette og enkle mekanismer og en spilletid på 30 minutter, er kvaliteten ved dette spillet. Legge ut kort oppløpende eller motsatt for å rykke opp med egne markører på de forskjellige spor. Alfred mestret dette godt og fikk noe hjelp av storebroren etter hvert. Samtidig spilte motstanderen ikke i høyeste gir. Litt frustrasjon når man ikke får tak i de riktige kortene, men med flere farger er det som regel alltid noe man kan gjøre. Alfred vant med 58 poeng mot Hollender med 41 poeng. Stor mestringsfaktor i Keltis for de yngre spillere, kanskje noe mer kjedelig for de som spiller litt for mye.

Hovedøya hvor varene skal kjøpes

Så hadde vårt faste spillbesøk fra Egersund kommet. Kona skulle i et selskap, men det er så mange gode spill som også fungerer for 2 spillere. Oscar foretrakk å se på en film, men ble senere med. Verten Hollender hadde satt opp Hawaii. PG-folk som hadde prøvd dette før, likte det ikke. Men da er det større sjanse at Hollender og co vil like det. De som spilte det på sist Spillorama var ganske fornøyd, slik at spennningen var stor om dette ville falle i smak. Regelhefte er noe tykkere ennn det Hans im Gluck pleier å presentere. Det finnes mange handlinger og så mange muligheter. Det vil si mange muligheter å sanke

Hollenders Realm1

poeng på. Altså ingredienser for mye tenketid. Nå er imidlertid vår faste spillpartner, Irene, kjent for å spille kjapt. Reglene var i hvert fall lett å forklare og lett å forstå. Hollender startet og begynte å bygge nye «village». Irene fikk noen billige guder som gav henne fordeler i form av betale mindre for lengre reiser. Spillet fløt godt og hadde et forholdsvis høyt tempo. Balansen mellom kahuna og tiki skal ikke undervurderes. Hula-jenter kan dessuten også gi en del poeng, spesielt når man har mange brikker i en landsby. Varene som man kjøper kan man betale dobbeltpris for, da for en baksiden med ekstra fordeler. Men her kommer også et herlig element i, nemlig balansen mellom kjøp og poengkrav for den aktuelle runden. Etter fem runder var spillet over og det var ingen tvil om resulatet, for regelleseren Hollender hadde mest (91 mot 61).

Men lysten til å spille det igjen var stor hos begge, slik at runde nummer to startet omgående. En helt ny inndeling på selve hovedøya, fordi brettet kan legges sammen ulikt fra gang til gang. Irene nå med bygninger som gir varer. Hollender satset på frukt som kan brukes som

Hollender Realm2

Helt likt etter 5 runder!

alternativt betalingsmiddel. Frukt og irrigasjon gir dessuten en del poeng på slutten. Gudene kom også denne gangen til Irenes øy, mens Hollender fikk noen surfere. Øyene ved kysten ble nå også besøkt flittig, for begge spillere hadde gode og store kajakker. Irene ledet hele spillet på grunn av 2 bonuspoeng for hver rød prisbrikke med spyd på, men Hollender kapret mange poeng alene i den siste runden og dermed var det likt utgangspunkt før den siste tellingen. Hollender fikk nå full pott for kahuna, irrigasjon og en Hula-jente. Irene fikk en del mindre, slik at det ble igjen en hjemmeseier; 123 mot 73. Begge spillere likte Hawaii godt; flotte komponenter, friske farger, godt tema og godt å spille!

Full konsentrasjon i Torres

Oscars film var ferdig og han hadde tatt med Torres. Han fikk en rask innføring og noe hjelp underveis med action-cards. Tre runder varer dette spillet. Egne riddere skal posisjoneres best mulig. Desto høyere de kommer i ett slott, jo mer poeng de tar med seg. Hollender snek seg inn i Irenes store palass, mens han selv holdt muligheten for andre profitører minst mulig. Oscar hadde bygget et stort slott, hvor han tronet lenge alene. Det kom flere riddere og også flere slott. Oscar fikk nå besøk av både Irene og Hollender, men han klarte også å innta høyere etasjer i andre «sine» slott. Ved den andre tellingen lå Irene cirka 20 poeng bak lederduoen. Hun satte kongen i

Torres, et vakkert syn!

ett slott hvor hun allerede stod i tredje etasje. Oscar klarte også å nå dette, mens Hollender ridder ble stående i første etasje. Oscar hadde det største slottet (grunnflatet på 10), men Hollender klarte å holde skaden redusert her. Som siste spiller hadde han kontroll over høydene og dermed ble det en lett seier nok en gang i dette flotte spillet.

1. Hollender 240 2.Oscar 224 3.Irene 191

Oscar måtte legge seg, men kvelden var fortsatt ung (2230). Neste spill var Trajan, en av Hollenders favoritter. Med to spillere er det litt mer rom i byen og i provinsene.

Handlingsbrettet i Trajan

Likevel går rundene fort og begge mistet flere ganger 4 eller 9 poeng. Å tilfredsstille folket var krevende! Hollender prøvde å innestenge Irene i byen, men hun klarte å komme forbi i løpet av noen får runder. Hollender ledet lenge, for han klarte å få ut flere Trajanbrikker. Men Irene hadde nå samlet hhv 4 og 3 like bygg. Å tenke noen runder framover å viktig, men så er runden plutselig over igjen. Man vil gjøre mye, men får ikke alltid lov til det. Det ble en jevn affære også denne gangen. Begge hadde før den siste tellingen nesten lik score. Men så kom Irene med byggene sine og en del bonuspoeng for utspilte varekort, og tok

Trajan

Rød vinner med 142 poeng

dermed et stort hopp på scoresporet. Hollender telte nå sine poeng, men klarte ikke å komme forbi. 1.Irene 142 2. Hollender 132

Trajan fungerer også utmerket for to spillere!

Neste spill var Egizia(Irenes favoritt). Tilbake til Nilen i det gamle Egypt. Spillere setter ut sine båter og skaffer

Egizia

varer når de seiler med strømmen mot Middelhavet. Ved hjelp av steingruver, mannskaper, og mat, skal de bygge de store underverker i Egypt. Begge spillere hadde spilt det mange ganger, slik at vi kom raskt i gang. Irene satset hardt på sfinx-kort, mens Hollender måtte bygge tempelet alene (som gav ham 10 poeng ved slutten). Irene hadde mange menn i arbeid, men miste også noen poeng underveis for

14 poeng for ett kort!

manglende mat. Hollender hadde nå fått et sfinxkort med 2 poeng for hvert gult kort. Dermed ble disse ekstra ettertraktet, men Irene satset heller på pyramidebygging. Hollender ledet store deler av spillet, men så kom slutt-tellingen. Irene fikk sine bonuspoeng først og stoppet 68. Hollender hadde blant annet 14 for de gule kortene og 10 for tempelet. Sammen med en del mindre poeng endte han på 98 poeng. Også Egizia er ett spill som lett kan spilles igjen, men med mange spill i hyllene ble det lagt vekk for denne gangen.

Princess of Florence: i løpet av 7 runder skal spillere tiltrekke mange store kunstere som skal vise sine verk i ditt palass! Hver runde auksjoneres det noen varer. Med to spillere blir dette ofte noe tamt, men senere i spillet når penger blir mer mangelvare, stiger også tensjonen

Princess of Florence

i auksjonene. Med to spillere er det viktig med hvilke verk man kan presentere og

helst når. For den som presenterer det største verket i løpet av en runde får 3 poeng ekstra. Begge spillere spilte

Narrer er gode å ha!

hardt på poeng. Penger ble dermed akkurat passende og det gjorde at særlig auksjon av narrene gav  harde auksjoner. Etter sju runder hadde Irene mest poeng, men så kom Hollender med

Close finish!

et prestige-kort og passerte Irene med 2 poeng, men vi hadde glemt å gi det beste verket den siste runden 3 poeng og så ble det: 1. Irene 63 2. Hollender 62.

For å senke tempoet i dette hjernetrimmet litt, presenterte Hollender Genial Spezial. Dette er et taktisk spill hvor man skal få mest poeng ved å forbide tårn med  hverandre. Det er poeng i 4 farger og i ekte Knizia-stil, teller kun den minste fargen. Det ble mye blokkade, for å unngå bonuspoeng for de store tårnene. Irene fikk noen lange kjeder, men det lønner seg som regel mindre enn med mange korte. 1.Hollender 13 2. Irene 9

Genial Spezial

Genial Spezial er et kort og taktisk spill uten den helt store opplevelsen. Einfach genial er dermit bedre (er min mening).

Når natten har kommet, er det tradisjonelt Dominion-time. Vi spilte først en runde med Dominion Hinterlands. Dette er en god utvidelse med mange interessante kort. Særlig Tunnel som gir Gold ved discard er spennende kort. Irene vant med 44 mot 34. Så ble det Dominion Cornucopia; her er det vanskelig å satse på gode kombinasjoner. Spillet er lagt opp for mangfoldets kvalitet. Uten andre dominion-spill kommer det noe sent i gang. Poengene kommer noe sent, men når de kommer kan det gå fort. Hollender vant med 34 mot 30. Det har blitt lite Dominion i PG det siste halvåret, så kanskje er dette en grei påminnelse. Klokken var langt over to og denne spillkvelden tok slutt.

Neste morgen fortsatte spillgleden imidlertid: Hawaii ble satt opp igjen. Hollender satset på frukt tidlig. Irene valgte ekstra poeng underveis. Ressurser er  viktige i Hawaii! Så fikk Irene mange poeng i løpet av spilløet, men Hollenders handlingsfrihet ble ganske stor. For frukt kan brukes i stedenfor føtter eller skjell.  Hollender fikk tak i en del kahuna og tiki. Sammen med irrigasjon gav det igjen mange poeng i den siste tellingen. 1. Hollender 120 2. Irene 91

Hollenders Realm3

Ubongo Extreme

Så ble det noen runder med Ubongo! Først Ubongo Extreme og så Ubongo 3D. I extreme spilte vi de første to rundene med 3-er brettet, men dette ble for enkelt. Så ble de neste rundene spilt med 4-er brettet. Ubongo 3D var utfordrende nok med bare 3 brikker. Irene vant begge omgangene med god margin.

Ubongo 3D

Til slutt kom Zip-It på bordet. Dette er en oppfølger av den berømte banagrams. Her bruker hver spiller 12 bokstavterninger og skal lage et kryssord som med alle disse. Man kan snu terningene, men målet er å lage ett kryssord som første mann. Da får man ett poeng. Det er mange måter å få ekstra poeng på (rimende ord, minst 7 bokstaver, etc). Vi begge likte det godt! Læreren blant oss vant (med 5-4).

Ble det ikke mer familiespilling? Joda, da kvelden kom ville Oscar spille Australia. Med to spillere blir det ofte ganske jevnt. Vi spilte med skjulte kort i trekkkbunken. Oscar ledet lenge, men Hollender klarte å komme sterkt tilbake, men manglet ett poeng. 144 mot 143.

Og dette var bare lørdagkveld………….

Håper at beskrivelsen her kan engasjere mange til å spille gode spill, selv om det ikke alltid er mange spillere rundet bordet.

Advertisements

Posted in Australia, Conucopia, Dominion, Egizia, Genial Spezial, Hawaii, Hinterlands, Keltis, Princess of Florence, Torres, Trajan, Ubongo 3D, Ubongo Extreme, Zip-it | 3 Comments »

Mer gode spill for to spillere!

Posted by hollender den 18. mars 2012

Det var da igjen en mandag uten PG for meg. Heldigvis går det an å kombinere jobbreise og hobby sammen, så ble det også denne mandagen både jobb og langspillaften i Egersund. Med bare to spillere ligger tempoet høyere og dermed rekker man lett flere spill i løpet av en kveld. Spill som kommer altfor lite på bordet i PG, kan spilles da. Men hvordan fungerer disse spillene for to spillere? Nedenfor finner dere en kort referat om disse spillene blir bedre med to eller ikke.

  Australia  De svarte mennene har landet!  Situasjonen på slutten
 

Australia kommer en sjelden gang på bordet i PG, men de fleste liker dette enkle, dog lite tematiske spillet. Så skal man fly rundt, sette ut menn og få poeng for fullførte prosjekt. Med to spillere fungerer Australia ganske bra. Man kan planlegge de neste trekkene, og man opplever mindre uhell med kortene. Vi spilte uten vindmøllen, som kan gi spillet noe ekstra. Man bruker mindre enn en time når man spiller med to.

     

Endeavor var neste prosjekt spom kom på bordet. Selv om dette spillet er en av mine favoritter, kommer det ikke ofte på bordet. Hovedgrunnen er kanskje at man trenger minst tre spillere, men med en 2-player variant funnet på BGG kan det også spilles. I så fall spiller man med en fiktiv tredje spiller.

 Viktig med nok plass!  Viktig å tenke nøye!  Viktig å få nok menn!
Når man inntar festninger skal man også innta en for dummy-spilleren. Det samme gjelder for skip som sendes på tokt. Ellers er prinsippet det samme: skape framgang på alle områder, eller sammenhenger i spillet (for eks bygninger som gir kort og framgang på politikk-sporet. Underveis er det en del puzzling for å få det mest optimale. Fungerer godt med to, men blir enda bedre med flere.

 

     
Så var det tid til Fresko. Så langt jeg kan se har det ikke blitt spilt i PG-sammenheng så langt. Spillerne er malermestere som har fått oppdragg å restaurere det store fresko-maleriet. Herfor trenger man lærlinger som skaffer maling, maler, blander farger og holder humøret oppe. Desto tidligere man står opp, jo tidligere man kan handle, men prisen blir dyrerepå torget. Spillet leveres med noen utvidelser som gir spillet mye ekstra. Så kan man male portretter for ekstra fordeler, fresko trenger også brune og rosa farger, og man kan få seierspoeng for oppsamlede spesialfarger på kortene. Ellers er alt det samme som i grunnspillet. Hver runde skal en sette ut lærlinger som utfører bestemte handlinger. Også i dette spilløet bruker man en fiktiv tredje spiller som tar poeng og fyller plassen i herberget. Spillet tar litt tid, men med utvidelsene blir det også kjekkere for den kritiske spilleren. Det var kun ett poeng som skilte oss, tross ulike satsinger. Kan absolutt anbefales for to, tre og fire! Vakker gjennomføring; friske farger, flotte komponenter, hele brettet brukes og tematikken er svært framtredende. Også fresko trenger et stort bord. 

 

     
Bak skjermene setter man ut lærlinger og samler man fargebrikkene. Hazienda er også et spill som har blitt liggende lenge i hyllene. Dette er det andre Kramer-spillet som entret bordet. Bygge gårder, få sammenhengende flokker med dyr som når ulike torg med mål å generere inntekt. Disse pengene skal man bruke til å kjøpe kort, vann, og hacienda. Mange måter å sanke poeng på. Fungerer utmerket også med to spillere. Til høyre: utviklingen på Hacienda-brettet. Rød har klart å holde gul unna to vann (som gir penger når flokken kommer til de, og gir seierspoeng på slutten for antall torg man har nådd).
     
Etter Hazienda kom enda et Kramer (denne gangen med kameraten Kiesling), nemlig Princess of Florence. Dette spillet spilte vi også sist uke. Med to spillere er som sagt auksjonsdelen ikke mest intens, men puzzlingen med å få nok verktall og planleggingen for de rundene som kommer, er meget bra. Etterpå ble det en klassisk runde med Ubongo, das duell. Samt to runder med norske Dominion og Dominion Intrigue. Det vil si totalt 4 spill med norkse regler i kveld.Kvelder som denne beviser nok en gang at det finnes mange gode spill som man kan spille også godt med to spillere!

Posted in Australia, Dominion, Dominion Intrigue, Endeavor, Fresko, Hazienda, Princess of Florence, Ubongo das Duell | Merket med: | 2 Comments »

Maratonspilling i Egersund

Posted by hollender den 13. mars 2012

Som ivrig spiller og fast medlem er det nesten en synd å skulke ukens høydepunkt i PG, nemlig brettspillmandag. Unntaket er kanskje hvis man er på reise og har mulighet å spille en god del svært gode spill. Hollender hadde både etttermiddags- og morgenaktivitet i Egersund sist uke. Da er det godt å ha en brettspillvenninne som alltid er klar for å spille som sagt gode spill. Også dennne mandagen viste at man ikke trenger å spille nødvendigvis tomannsspill når man bare har to spillere rundt bordet. Mange gode spill egner seg godt til to personer. En annen fordel denne mandagen var at vi ikke hadde behov for regelforklaring og da blir det mye nettospilletid. Nedenfor er det en bildereportasje av de spilte spillene som entret bordet fra 1730 til 2400.

Vasco da Gama, sluttstillingen

Kjetteren i Luna gir gul minuspoeng

To noviser ved oppstart i tempelområdet

Vasco da Gama har blitt en hit av de som har spilt det i PG. Også med to spillere er det meget attraktivt. Hvis man er glad i workerplacement-spill er Vasco da Gama noe for deg!Luna er et forholdvis mer ukjent spill. Forfatteren har diktet en fiktivt tema, som kommer godt fram under hele spillet. Spilleren skal sende sine noviser til tempelet. Underveis er det mange fordeler å få. Den første gjennomspillingen kan alle mulige handlingene virke overveldende, men med en god oversikt og 4 kategorier med handlinger er det lett å spille. Planlegging og timing er viktig for å få mange poeng.

Mange mulige handlinger på en oversikt

Tempelvokteren slipper ingen forbi (uten penger)

Når tre har passet er runden over

  Noviser som man har brukt til en handling forlater øya og inaktive. Bar aktive noviser kan gjøre noe. Tre personer beveger på de øyene rundt hovedøya. Månepresterinnen gir poeng for de som mest og nest mest aktive noviser på øya. Byggmesteren gir mulighet til å bygge et alter. Kjetteren gir minuspoeng for alle egne aktive og inaktive på øya. Poeng får man ellers ved å sende noviser til tempeløya.

Framgang på Rådets mur gir poeng på slutten

Tematiske avbildning av månen på myntene

Månepresterinnen gir 5 poeng til majoriteten

Luna er vakkert utført og spilles lett, til tross for mange handlinger. Vi brukte en liten time med to spillere.

Nye noviser kan fortrenge andre med lavere verdi

Obylisken er ettertraktet pga poengkort

Gravbygging for poeng nå og ved slutten

  I Egizia skal man sette ut skip for å samle stein, korn, rekruttere menn, få poengkort, etc. Alt for å bruke dette til bygging av store underverk. Vi brukte cirka 45 minutter.

Verkene og scoren på slutten av spillet

Princes of Florence

Stort sett tett kamp i Florence

  Fra Egypt til Italia i renessansen. I Princes of Florence skal man tiltrekke store artister, som krever både visse bygg, friheter og natur. Auksjonsfasen er ofte noe passiv med to spillere, men kampen om de største verkene hver runde gir spillet med to også en del tensjon. Ellers er det ett ganske fredelig spill, men det plager ikke meg. Og da har man alltid bonuskort for å øke det såkalte verktallet, og seierspoeng på slutten. Ikke lov å gjøre noen feil, for det koster dyrt! Viktig å alltid ha noe penger i kassen. Også 45 minutter med to spillere! Irene så ut til å vinne dette, men Hollender klarte å ta igjen 20 poengsledelse i den siste runden. Med to spillere legger vi vekk kortet som gir 1 poeng for hver 10.poeng.

Artist med sine krav

Tett kamp også i den siste runden

Fantastisk stress i Ubongo Duell

Etter noen byggespill, var det nå tid for Ubongo Duell. Av med genser og pust dypt for her starter en av de hardeste puzzleduellen! Første mann som er ferdig får ett poeng. Noen brikker er så utrolig plagsomme……helt til man ser en åpning og roper UBONGO! Den beste ubongovarianten etter min mening! Fast ingrediens i Egersundbesøkene og vi vinner nesten hver vår gang.

Bortespiller Gul avgjør med det femte poenget

En perle som blir spilt alt for lite i PG.

Tett kamp, men bortespiller vinner igjen.

Etter stresset fra Ubongo fant Irene fram Stormenes Tid. Mulig det beste spillet som er utgitt på norsk. Igjen ett spill som vi kunne starte uten regelforklaring. Selv om det var lenge siden sist, glemmer man ikke lett reglene. De seks rundene gikk fort. Hollender hadde stein, stein og stein, mens Irene fikk tak i alle arbeidsfolk som kunne sette om metall i mange poeng. Steinkongen så motstanderen komme nærmere hver runde, men klarte å berge seieren også her.

Kveldens produksjon

Dominion+Intrige

Fin kombinasjon for å få 8 poeng

Til slutt med det to runder med Vennerøds norkse utgave av Dominion og Dominion Intrige. Dominion er alltid kjekt å spille uansett om det er 4, 3 eller 2 spillere.Med bare to spillere kan man rekke mange flotte spill! Takk til Takras for bildeoppsettet.PG Galla 2012 13.april kl.19 hos Hollender!

Posted in Dominion, Dominion Intrigue, Egizia, Luna, Princess of Florence, Stormenes Tid, Ubongo das Duell, Vasco da Gama | Merket med: | 3 Comments »

Är det inte spilling?

Posted by preikestolengamers den 1. juli 2010

Mandag igjen, blir det brettspill i dag. Mange PG-ere er på ferie eller opptatt med egne barn disse ukene. Derfor foreslo sveinmain en sommerpause sist uke. Men det har vist seg at dette er vanskelig i PG. Mens Hollender hadde tenkt å spille noen spill på hjemmebanen, ringte Peter desperat;. ”är det inte spilling?” Kvart på åtte var Peter på plass hos Hollender og kona. Kveldens første spill ble Princess of Florence. Peter hadde spilt dette før, men da slet han med poeng de siste rundene. Hjemmefolket spiller som regel med utvidelsen som gir noen ekstra muligheter/handlinger, og nå måtte de omstille seg.

Siri og Hollender produserte ”verk” de første rundene, men Peter satset på byggmestere og samlet en del bygg som også gav ham poeng. I tillegg kjøpte han billig i auksjonsfasene, hvor andre brukte mer penger. Hollender tok en solid ledelse med 2 gode poengsankere (takket være 2 sjonglører) i runde 3, men hadde da også brukt opp karakterkortene sine. Siri passerte ham, mens Peter startet nå sine store produksjoner. Etter runde 5 hadde Peter tatt en luke, og hadde dessuten nok penger den siste runden. Hollender måtte bytte tre dyre poeng i penger for å kunne kjøpe en bygning. Siri var uheldig med nye karakterkort som ikke kom helt overens med natur, bygg og friheter hun hadde fra før. I tillegg var det lite å tjene på de blå kortene, fordi andre karakterkort var heller ikke så passende. Hollender prøvde å drive opp prisen for Peter den siste runde, men endte selv opp med en ubrukelig park. Et prestisjekort hadde gitt ham større utbytte. Siri hadde det største verket på 25 i runde 6, en mer enn Peter som gikk glipp av tre kostbare poeng. Hollender fikk 7 poeng for et tidlig kjøpt prestisjekort, men kunne ikke ta igjen Peter som gjorde forskjellen i runde 4 og 5. Runder uten poeng eller inntekt kan koste mye i dette fascinerende spillet som var ferdig etter 50 minutter! Kanskje spiller PG raskere med kvinner rundt bordet?

  1. peter 62 2. Hollender 50 3. Siri 49

Arild og Vegard lurte også på om det skulle bli spilling og rinte halvveis i Florence. De skulle først bade, men hadde lyst til å komme innom etterpå. Tiki Topple ble valgt som en kort intermezzo. Alltid like festlig og av og til frustrende. Hollender stod igjen med 0 poeng etter to runder. Det ble taktisk spilling hvor alle beholdt tiki wiki-kortet når de var sluttspiller. Med dette kortet kan man bytte om to brikker, hvis dine fortsatt står på brettet kan de gi mye poeng. Kort sagt sikre poengsankere! Det ble et jevnt kappløp mellom Peter og Siri. Sistnevnte trakk det lengste strået og ble PG første kvinnelige vinner. Hollender måtte jobbe hardt for å unngå 0 poeng, men kom ikke i nærheten av de andre.

  1. Siri 36 2. Peter 29 3. Hollender 11

Badefolket hadde ikke ennå kommet og derfor tok Peter og Hollender en runde med Dominion Intrigue. Peter startet offensivt og fikk svært godt uttbytte av Baron som gav ham 4 penger når han la vekk et estate-kort. Hollender ble noe nervøs etter denne raske starten av Peter og begynte å kjøpe mining village, siden det var lite ekstra handlinger på bordet. Etter hvert kjøpte han provence hver runde ved å ofre en mining village. Peter prøvde å stoppe dette med Torturer, men Hollender hadde forsvaret i orden. 1. Hollender 39 2 Peter 33

Da vi leste at det likevel ikke skulle komme flere, benyttet Peter anledningen å sette Memoir44 på bordet. Operation Luttich ble scenarioen. Peter angrep med tsyke styrker, mens Hollender forsøkte å forsvare seg med amerikanerne. Peter angrep massivt i den høyre seksjonen, men Hollender styrte troppene inn i buskene og i byene, slik at slagkraften til de tyske tanksene ble svekket. Peter angrep særlig med tanksdivisjoner, men fikk eliminert noen infanteritropper. Hollender var helig med motangrepene og til tross for at Peter holdt sine tanks på avstand, ble det truffet av granatild. Hollender tok en 3-1 ledelse, men Peter gir aldri opp og tilbake til 3-2. Et massivt angrep i den midtre seksjonen gav Peter nesten en seier, men amerikanerne holdt stand og slo tilbake runden etterpå. Historien ble gjennopplevd og ikke endret. USA vant med 4-2. Et glimerende tomannsspill hvor man skal ha hellet med seg både når det gjelder kort og terning, men likevel har man opplevelsen at man kan styre en god del.

En kveld uten forberedelser ble avsluttet og det blir nok mer spilling denne sommeren!

Posted in Dominion Intrigue, Memoir 44, Princess of Florence, Tiki Topple | Merket med: , | 2 Comments »

Samurai, Princess of Florence og Tiki Topple

Posted by preikestolengamers den 22. desember 2009

Dagens innkalling til PG fra Holland House var følgende: Ingen parkeringsplasser i blåklokkevegen. Kun enveiskjøring! Parkeringsplasser i Førlandsringen! Bruk heller ski eller truger.. Tidenes snøfall hadde rammet Jørpeland i løpet av helga, og snøen gikk en opp til skrittet. Derfor valgte Sveinmain og Black ant å ta Hollender på ordet. Skiene med fjorårs-smurningen ble tatt frem, Black ant tok ingen sjanser og stilte med stålkanter. Mobil var med i tilfelle en måtte ringe Norsk Folkehjelp, livreddende drikke var med i sekken. Alt lå til rette i tilfelle målet ikke skulle bli nådd. Men svette en halv time senere var de på plass i Holland-house. Der var også Peter som kom til fots. Og med 4 spillere 3 dager til jul lå alt til rette for en fantastisk kveld.

Første spill ut var Samurai. Peter som fikk forklart reglene 2 ganger startet det hele med å legge ut feil brikke, og stemningen var satt. Her skulle det kjempes om innflytelse i Ris, Religion og Status. Den som omriget disse med mest innflytelse fikk brikkene, og i kjent Knizia stil må den som vinner ha flest av et slag, og da teller en poeng for antall av det slaget en ikke hadde mest av. Tok du an?
Alle hadde de samme brikkene tilgjengelig, men kun 5 på hånden om gangen, så det ble et tett spill som gikk relativt kjapt unna. Det ble mye kjemping om områder, og det gjalt og optimalisere trekkene sine. Alle brikker en hadde vunnet var skjult for de andre spillerene så ingen visste noe om hvem som ville vinne før spillet var ferdig. Da viste det seg at Sveinmain og Hollender hadde like mye innflytelse i ris, mens Peter hadde mest status og Black ant mest Religion.
1. Black ant med 6 innflytelsesbrikker i tillegg til religion
2. Peter med 3 innflytelsesbrikker i tillegg til status
3. Sveinmain med 6 inflytelsesbrikker i tillegg til Ris som ikke ble tellende
4. Hollender med 3 innfytelsesbrikker i tillegg til Ris som ikke ble tellende

Samurai kommer nok på bordet igjen, et kjekt kjapt spill, som heller ikke må spilles for ofte…

Black ant foreslo at når vi kun var 4 hardbarka gamers måtte det komme noe skikkelig på bordet. Hollender fant fram den Nederlandske utgaven av Princes of Florence, verdens 17. beste spill. Her var det mange parametre og forholde seg til, men Hollender forklarte de fleste, så satte vi i gang. her gjaldt det å utsmykke parken sin med kunstnere som kunne bygge visse bygg som igjen gav innflytelse. Ikke lett og forklare men Sveinmain fikk i allefall dreis på byggingen og når en kunstner flyttet inn i bygget så kunne en enten få penger eller poeng. Dette var det mye usikkerhet rundt i begynnelsen, da Penger er en knapphetsgode. Sveinmain kjørte litt hardt på poeng, og hadde en solid ledelse halveis i spillet, men så stoppet det hele opp litt for han og de andre halte innpå. Kravene for å få kunstnere inn i husene sine hardnet til, og det var også knapphet på goder for å lokke de rette kunstnerne til seg. Det ble etterhvert hard kjemping om auksjonsmulighetene, og en hadde kun 3 handlinger pr. runde, selv om en helst ville hatt minst 5! Hollender hadde spilt før og klarte å trylle seg forbi Sveinmain mot slutten, Peter som lå desidert sist fikk inn to kunstnere i siste runde og føk forbi, mens Black ant kapret 2. plassen med klokt spill?!? som kan betraktes som en seier, da alle regnet med at Hollender ville vinne. Spillet var slutt, mens Peter og Black ant ventet på en slutt-tellining ala Kramer, som ikke kom:-)
1. Hollender 56
2. Black ant 55
3. Peter 53
4. Sveinmain 50

Til slutt tok vi en skikkelig dessert med Tiki-Topple. Et meget kjekt og underholdende spill. Reglene ble kjapt forklart og etter 3 trekk var Tiki-burn-regelen forklart godt til både Black ant og ikke minst Peter som hadde 2 av sine 3 brikker ute allerede. Her gjelder det å få sine 3 fargede brikker øverst på brettet når spillet slutter, helst i riktig rekkefølge. Klarer en det kan en tjene optimalt 16 poeng, men de andre vil samle på sine fargekombinasjoner og svi av de an ikke ønsker. Alle har like kort og det gir alle like stor uforutsigbarhet i dette spillet. Vi spilte 4 runder og Peter slet voldsomt med å i det hele tatt få poeng. Etter 4 runder kom han desidert sist, mens seieren ble delt mellom Sveinmain og Black ant.
1. Sveinmain & Black ant 30 poeng
3. Hollender
4. Peter, en solid sisteplass

En meget hyggelig førjulskveld var over. Alle hadde kost seg med 3 meget gode brettspill, så da var det bare å spenne på seg skiene og nyte den hvite vakre førjulsnatten. God jul til dere alle fra oss i PG:-)

Posted in Princess of Florence, Samurai, Tiki Topple | Merket med: | Leave a Comment »