Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Flandern 1302’ Category

Pift’s Palace

Posted by preikestolengamers den 6. september 2009

Bare noen dager etter den faste PG-kvelden og bare en uke siden sist fredagsspilling, var det igjen en samling i Preikestolen Gamers. Grotten og Loftet var stengt denne helgen, og Hollenders spillkjøkken var okkupert av ektefellens kolleger. Dermed ble PG’s nyeste spillarena Pift’s Palace åpnet. På hurtigbåten avtalte fire spillere å treffes og flere ble invitert. Pift måtte skynde seg hjem for rydde lokalet.

Klokken var halv ni og folk begynte å komme. Ubongospesialist Vegard hadde kommet og prøvde forgjeves å få Pift med i Ubongo duellen. Knut og Hollender entret den lange korridoren før de kom til selve brettspillarenaen. Hollender satte seg i en slags masasjestol, men det viste seg å være en høytaler med stol rundt. Arild var svært forsinket, slik at vi valgte først et spill som ikke vare for lenge, nemlig Keltis. Hollender hadde spilt det ni ganger denne uken og forklarte de enkle reglene. Alle begynte å plassere ut brikker på stiene som skulle føre til lykken (hvis man får nok framskritt i hvert fall ellers blir det minuspoeng). Kortserier fra topp til bunn og motsatt ble spilt ut. Relativt raskt (og med god drahjelp av Knut som la gode kort på ‘torget’) kjørte Hollender to brikker til felt 10. Med de resterende kortene i disse fagrene kunne han også få andre egne brikker høyere opp på skalaen. Pift hadde konsentert seg mest på å forbedre egen PR som stod på 2 poeng. Knut klarte å følge Hollender på god avstand, mens Vegard slet med kotkombinasjonene. Spillet ble avsluttet etter 25 minutter og tellingen for poengbrikker, poengfelt og amuletter viste følgende:
1. Hollender 50 (10+34+6)
2. Knut 31 (11+18+2)
3. Vegard 17 (7+13-3)
4. Pift 11 (6+3+2)

Funkenschlag Benelux ble enstemmig valgt som spill nummer to. Det ble spilt med fire områder (vest, øst og sør NL, og Flandern). De minste sentralene forsvinner ut av spillet hver runde og råstoffmarkedet får mye olje. Knut spilte det for første gang, mens resten hadde spilt det flere ganger. Hollender hadde sikret seg en stor sentral tidlig i spillet som stoppet ham på ivesteringsfronten noen runder. I tillegg måtte han betale mye for kull (siden det kom mange kullsentraler på markedet). Knut satset etterhvert mer på avfall og oljesentralene ble også mer attraktive. I stufe 2 fikk Vegard og Pift økonomimoteren i gang og bygget mer enn Hollender og Knut. Sistnevnte var aktiv i auksjonsrundene, men møtte hver gang motstand av en annen spiller. Dermed klarte han ikke å sikre seg gode sentraler før sent i spillet. Vegard kjøpte den største sentralen (50) for hele 70 elektro, og konsoliderte ledelsen godt. Plutselig kom Pift meget sterkt tilbake. Han bygget 4 byer og kom likt med Vegard på 16 byer. En siste avgjørende runde fulgte. Vegard måtte skifte ut en sentral og mistet kostbare penger der. Pift bygget to hus og ville bygge mer før han oppdaget at Vegard bare hadde 18 byer og at penger ville bli avgjørende. Pift hadde kapasitet til 18 byer og trengte ikke et ekstra hus. Hollender og Knut hadde en sterk innspurt , men kom for kort til å hente inn ungguttene . Pift var svært fornøyd med «å vinne et seriøst spill».

1. Pift 18 (176 elektro)
2. Vegard 18 (152)
3. Hollender 16 (150)
4. Knut 16 (143)
Arild kom innom for å se (og ta noen bilder), før han gikk igjen. Han skulle komme sterkt tilbake på mandag.
Flandern 1302 debutterte etterpå i PG. Spillet handler om laugmajoriteter i middelalders byer i flandern. I starten er det svært uoversiktlig hva man gjør eller hva som egentlig er fornuftig, men etter hvert kommer det mer finnesse i spillet og kampene om bydelene blir det hardere. Systemet er lett: spille ut kort (hemmelig), bygge egne laugbydeler eller nøytrale/kirkedeler i byene, og startspiller får et ekstra trekk (gullkort). Etter hvert må man ta utspilte kort på hånd igjen. Lett sagt, lett spilt. Knut hadde forstått poenget og skåret mange poeng i de første byene. Pift som fortsatt var i seiersrusen, slet med å se sammenhengene og syntest at dette var et rart spill. Hollender hadde fulgt Knuts frammarsj, mens Vegard kom meget sterkt tilbake de siste to rundene og jublet høyt da han så at han hadde gått forbi lederparet.

1. Vegard 39
2. Hollender/Knut 37
4. Pift 33

Knut hadde gått, og suksessspillet Heckmeck (når kommer det en norsk utgave?) kom selvsagt på bordet. Vegard startet godt, mens Hollender og Pift kastet hovedsakelig negativt. Pift klarte å komme likt med Vegard, men som så ofte i pickomino kan man miste mye i løpet av noen få runder. Pift kastet ikke lengre over 20 og mistet noen brikker, mens andre ble frastjålet. Vegard kastet flere ganger minst 25 og fikk nesten dobbelt så mange poeng som Hollender og Pift sammen.

1. Vegard 14
2. Hollender 5
3. Pift 3

Pift’s Palace innfridde, både med lokal og spill! Bare noen få dager til neste PG samling!

Posted in Flandern 1302, Funkenschlag, Heckmeck, Keltis | 2 Comments »