Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Strada Romana’ Category

Strada Romana

Posted by hollender den 26. januar 2010

Strada Romana

Strada Romana handler om den berømte handelsveien fra Roms havneby Ostia til selve sentret i hovedstaden. Her har man enda et spill som har den romerske storhetstiden som dekor. Ingen krig eller politikk denne gangen, men rett og slett handel som tema.

Brettet viser denne trange veien som snart blir fult med hestevogner. På hver side av brettet står det hestevogner som skal til motsatt side. Spillerne har ingen egne vogner, men kan flytte de vognene de ønsker, så lenge dette er mulig.

Hver runde kan spilleren velge en av følgende handlinger:

  1. 1. Flytte en elller flere vogner totalt 3 felt. Der hvor vognen stopper etappen, kan man plukke opp enten en varebrikke eller en varetegl. Med 2 eller 3 spillere blir dette begrenset til en vare per runde. Brikke og tegl fra samme farge former sammen en kontrakt. Disse kontraktene genererer poeng når spillet slutter.

2. Ta en vognebrikke (maks. 3 i løpet av spillet). De første 4 vogner som når motsatt side gir fire poeng per vogn til den som har korresponderende brikker.

3. Passe og få en gullmynt. Disse brukes til ekstra handlinger eller byttes inn i et poeng når man har fått fem mynter.

Trange passasjer midt på brettet kan imidlertid by på store utfordringer. Etter en stund har de fleste vogner begynt å bevege seg og spillerne har samlet en del kontrakter. Når det blir vanskeligere å flytte vogner, lønner det seg å har noe penger på hånd. Med disse pengene kan man kjøpe ekstra muligheter. Så kan man for eksempel bevege en vogn et felt sidelengs når man betaler en mynt, eller hoppe over en eller flere vogner når man betaler hele fire gullmynter.

Når den fjerde vogner når bestemmelsen på den andre siden av brettet, slutter spillet. Tellingen er interessant, for nå er den fargen en har samlet flest kontrakter (brikke+tegl) i som multipliseres med antallet kontraktsorter (ulike farger). Samt kan man få poeng for vognbrikker som matcher med vognene som har klart å fullføre veien. Minuspoeng blir det for løse brikker og tegl, og for vognbrikker til vogner som fremdeles står på veien.

Vurdering

Strada Romana er et kjapt spill med forholdsvis enkle regler (noen uklarheter, særlig i forhold til ekstra handlinger). Brettet er stemningsfult og de stilige vognene har vakre romerske navn. Spillets mekanisme med å flytte vogner som samler varer langs denne trange veien høres også greit ut. Desverre kommer denne stemningen ikke så klart tilbake i spillet. Det er kanskje alt for lett og billig å samle kontrakter. Med flere spillere er det ikke unormalt at man kan få både brikke og tegl i samme farge i en runde. De fleste vil nok samle på kontrakter som er den letteste og sikreste måte å få poeng på. Spesialhandlingene kommer ikke i spillet før det blir høyst nødvendig og da er nok det klassiske spørsmålet «hvem er det som åpner porten?». Med to eller tre spillere kan det godt hende at det blir liten obstruksjon og da trenger man nesten ikke mynter.

Å ta vognbrikker er ofte mer interessant enn å passe, men det blir noe tipping her. Gullmynter får man når man passer, men da kan det ta mange runder før man har fått nok gull, som man kan bruke til å hoppe over noen vogner. Når man har 5 gull veksles disse inn i et seierspoeng. Når den siste poengbrikken tas, slutter også spillet. Etter mange sesjoner har jeg fremdeles ikke opplevd at noen har tatt et seierspoeng. På en eller annen måte virker spillet lite balansert. Forfatteren Walter Obert har vært aktiv på BGG for å forklare regler og effekter. Det hadde kanskje vært bedre hvis han hadde brukt litt mer tid før han publiserte spillet.

For tilhengere av tyngre kost, vil Strada Romana desverre bli en mindre attraktiv vei til Rom. Derimot vil de fleste familiespillere som liker kjappe og enkle spill, like mye i dette spillet.

JCT 26.01.10

Posted in Strada Romana | Merket med: , | Leave a Comment »

Hekkmekk, Convoy, Strada Romana, Relikt

Posted by preikestolengamers den 12. januar 2010

5 spillesugne hadde møtt opp, og det etter at ungdommen hadde hatt spillkveld uten kamera på lørdag. 4 møtte tidlig og mens en ventet på etternølere så tok vi en runde Regenwormen, eller Hekk Mekk som det heter i den Nordiske utgaven. Som vanlig var det mye kamp om makkene, og som vanlig ble noen kritisert for å ha mer flaks med terningene enn andre. Hollender tok en knusende seier, mens Sveinmain som hadde levd et liv uten makker stort sett hele spillet, klarte i siste runde å kaste 23, noe som sikret han en velfortjent 2. plass med hele EN makk.
1. Hollender 12 makker
2. Sveinmain 1, men best tall.
3. Peter 1
4. Black ant 1, men dårligst tall.

Pift dukket opp, og kunne fortelle om stor stemning blant ungdommen på lørdag, hvor Guilliotine sto på menyen sammen med Lost Valley og HurryCup. Sveinmain hadde kjøpt gaver fra slumsøstrene og Convoy kom på bordet. Her gjelder det å frakte gods rundt omkring på kontinentet, og innkassere penger for det. Det var også sjansekort ala monopol med, samt auksjon om de beste rutene. Det ble var vanskelig å legge opp noen bestemt strategi, bortsett fra å by opp budene på de rutene du overhode ikke trengte. Det startet meget jevnt, men plsutselig så fullførte Hollender 2 godstransporter på en gang og føk i tet. Pift hev seg på og så Ant. Sveinmain fikk æren av å enten avslutte spillet å sikre 4. plassen eller å gi Peter en sjanse å unngå den. Valget var enkelt:-) Ellers var Sveinmain stolt av å ha laget sitt eget pengeark-system inspirert av poengberegningen i Maggelan. På den måten slapp en å telle penger, betale og styre med cash hele tiden. Kan anbefales for de som spiller spill hvor det er mye pengetelling involvert.
1. Hollender 14500
2. Pift 11600
3. Black ant 10600
4. Sveinmain 8900
5. Peter 4900

Så tok Hollender fram en nykommer, som har blitt skrytt av i enkelte kretser. Strada Romana. Forventningene var store til dette spillet, og vakkert var det da det entret bordet. Ikke noe slumsøstrefaktor denne gangen. Her gjaldt det å samle 2 forskjellige brikker i samme farge, og også i de 5 ulike fargene for å få maks poenguttelling. 5 karavaner startet fra venstre, 5 fra høyre, og det hele begynte meget behagelig. Sanke, flytte, sanke, flytte. Trekk-opitalisering hele tiden, helt til alle kom til midten. Der var det kun plass til få hester og det ble som rushtrafikken i Stavanger på en fredag – Kaos. Nå gjaldt det å holde hodet kaldt å gjøre de riktige trekkene, og ikke hjelpe motspilleren nevneverdig. Slik ble det. Black ant fant ut at det overhode ikke lønte seg å begynne, da alle de andre får mye mer penger enn han ved oppstart. Likevel var det han som til slutt klarte å trekke det lengste strået, i tillegg til poengtelling klarte han også å få et par hester til mål som også gav viktige poeng.
1. Black ant 18
2. Pift og Sveinmain 14
4. Peter 12
5. Hollender 11

Så var det endelig duket for årets Secret Garbage-the cardgame som Sveinmain fikk under treet til jul. Relikt, et Indianajones inspirert spill hvor spillerne skal på skattejakt i jungelen et sted. Alle har 7 like hendelseskort som forandrer på rekkefølgen, stjeler kort o.l. Sammenligning med MAD-spillet kom kjapt, men Relikt har nok heldigvis litt mer dybde enn som så. Det var vanskelig å tjene de store poengsummene i dette spillet, da aller voktet litt på alle, og det var stor kamp om å dra i land de store poengkortene, bortsett fra de som gav minus selvfølgelig. Men for 1. gang i PGs historie (med unntak av samarbeidsspill) ble det trippelseier denne gangen.
1. Peter/Sveinmain og Hollender 3 poeng
4. Pift -3 poeng
5. Black ant -4 poeng.

Alt i alt en meget gjennomsnittskveld uten de store skrellene i både den en og andre retningen. Her er en kjapp oppsummering:
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Auf Achse, Heckmeck, Relikt, Strada Romana | Merket med: | Leave a Comment »