Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Dominion Alchemy’ Category

Sushisjokk og andre tilfeldigeter

Posted by Takras den 11. september 2011

Hurrah, ingen tie-breaker!

Loftet var stille. Helt stille. Mørkt var det også. På bordet lå det skumle matteoppgaver om symmetri. Hadde Takras blitt lurt? Var dette en intervensjon? Men så kom Peter luskende opp trappen. Det var spillekveld likevel! Med Black Ant ute og skitnet til hendene i hagen, så ble det Sushizock im Gockelwok for de tidlig møtte. Peter, Takras og Main varmet opp med en kjapp runde sushi. Hollender stakk hodet opp trappen etter en runde, og slang seg like gjerne med. Kjapt å lære seg og veldig kjapt å stjele fra andre. Minusene gikk fra person til person mens alle hadde sikret seg en god del plusser. Helt til slutt prøvde Takras å skaffe seg tre røde spisepinner, men fikk ingenting matnyttig, og måtte ta det siste minuspoenget og dermet avslutte spillet. Alle hadde 4 poeng bortsett fra Takras med 1. Så var det å lese reglene etter en tie-breaker, noe det ikke var. Felles-sjokk for PG!

1. Alle 4. Takras

Det er høytid i Preikestolen Gamers hver gang plasten blir sprettet av et spill. Denne gangen var det Sveinmain som skulle ta ned et av sine nye spill, San Francisco. Et flott brett åpenbarer seg for spillerne som alle sitrer etter å komme i gang. Oi, de har til og med tenkt på muligheten til å variere brettet, kommer det spontant fra Black ant. Dette lover bra! Året er 1906 og et stort jordskjelv har rammet San Francisco. 5 rike investorer skulle bygge opp byen ved hjelp av penger og ikke minst innflytelse. Alle får like mange innflytelsespoeng på forhånd, og så gjelder det å bruke kløkt og mot og bygge opp byens  over 40 distrikter som har rast sammen som alle gir poeng fra 4-10. For å klare det må selskapet som du styrer ha flertall av byggingsbrikker rundt bydelen, slik at viktige poeng kan hentes.

Hvordan tolke dette kortet?

Det ble mange harde dueller hvor Black Ant kjørte hardest, og bød høyest. Men hvor lenge ville pengene rekke, og hvor lenge ville en ha nok innflytelsespoeng til å kunne vinne viktige dueller? Peter hadde noe på gang da han ble sabotert av Sveinmain og Takras og havnet i bakleksa, og den var det lett å havne i hvis en ikke vinner auksjonene, tør by høyt nok men ikke alt for mye. Mye psykologi og utpsyking, samt god timing var viktig. Enten var det et viktig distrikt som skulle bygges med en byggetilatelse, andre ganger var det et kantområde som skulle bygges og da fikk alle 5 bygge, hvis en ikke valgte samme innflytelsesperson som noen andre, da måtte en se at byggingen gikk i vasken. Altså mye å ta hensyn til og konstant kamp om tomtene og bli den beste til å gjenreise byen. De som klarer det får snu opp hendelseskort som kan gi litt nødvendige penger, og ikke minst verdifulle innflytelsespoeng. Hendelseskortene får årene til å gå, og etter hvert aksellerer det og det gjelder å sikre seg viktige poeng. Takras gjør noen kloke valg, bygger ut idrettsplassene og håver inn de nødvendige 5 poengene og blir til slutt byggekongen av San Fransisco. Vi andre måtte kapitulere denne gangen, men det er ikke rart da Takras´ selskap heter Steelers som en bauta over Jørpelands stålindustri. Den kunne ingen slå denne kvelden.

1. Takras 39 2. Main 37 3. Black Ant 34 4. Hollender 28 5. Peter 10

Takras er ikke sikker på om han vant

Utven tvil meget hard konkurranse

Full forrvirring  i PG da plustelig Black ant hadde forlatt området, hvor ble han av og hvor lenge ble han borte. Gode 5 mannsspill ble valgt bort, og Sveinmain tok frem Atlantis i panikk, et 4 personers spill hvor en skal komme seg helst fortest mulig fra Atlantis til fastlandet med å plukke opp brikken bak der du står. 3 mann fra hver spiller skal gjennom denne løypa, og en må spille fargekort og gå så langt en kan til en havner på en brikke i samme farge. Men etterhvert som brikkene med poeng forsvinner så kommer vannet til syne og det koster poeng å komme seg over. Derfor er det en fordel å ligge foran, og alle kjempet om dette untatt Hollender, som slet med de 3 reglene nevnt over. Med 4 spillere tok spillet litt lengre tid enn beregnet, samtidig som Ant plutselig var tilbake omtrent før vi var igjang. Det ble derfor lagspill med Ant/main mens de andre kjempet hver for seg. Poengoptimalisering er vel stikkordet i Atlantis, og det gjelder å bruke kortene sine best mulig, uten særlig mulighet til å planlegge på forhånd da spilleren foran gjerne har forplundret sjansene dine i mellomtiden. Takras kjørte enormt tempo mot mål, Peter hang seg på mens Ant/main slet med nok poeng til å komme seg over vannområdene. Takras avsluttet spillet til Hollenders store glede, og dermed måtte vi andre kommer oss over vannet og betale de poengene det krevde før det ble slutt-telling. 1. Peter 4, 2. Takras 3 3. Ant/main -4 4. Hollender -6

Ikke glem at PG også er på Facebook! Sjekk innom og trykk på "Liker", så er du alltid oppdatert.

Takras skulle rekke bussen og derfor tok vi noen runder 6 nimmt i mellomtiden. Hollender fikk den glimrende ideen og inkludere en 6. spiller som spilte kort ingen ante hva var. Sveinmain savnet Pifts åsyn og dermed ble pluselig Pift med i spillet som den 6 spiller til stor stemning rundt bordet. Pift spilte bedre enn de fleste, og unngikk det ene inntrekket etter det andre. Det kan ikke sies om Peter som i 1. runde fikk hele 37 poeng. 2. runde var Hollenders som tok inn hele 30 poeng men i siste runde ble først ting som forventet da Pift omtrent fikk hele bunken og 24 poeng. 1. Sveinmain 14 2. Black ant 17 3. Takras 43 4. Hollender 49 5. Peter og Pift begge 51

Sveinmøøøøin!

Hollender og Takras forlot Spill-loftet denne kvelden og da tok vi andre en runde Dominion Alchemy. Vi valgte å spille med 5 alchemykort og 5 vanlige kort fra Dominion, og det ble en herlig mix hvor du selvsagt måtte ha en krukke for å kjøpe de fleste Alchemy-kortene. Alle satset tidlig på disse og Alchemykortene som gav Curse ble tidlig kjøpt. Dermed opplevde vi utover i spillet å gå tom for Curse-kort. Det var en del morsomme kort, noen som kunne bla igjennom bunken, og Sveinmain var den eneste som hadde kortet som kunne spille det spilleren til venstre hadde på hånda, uten at det gav særlig uttelling for han desverre. Ant var selvsagt en ringrev også her og håvet inn poeng og penger i kjent stil. Peter hadde lange rekker med kort som vanlig uten å score særlige poeng, mens Sveinmain slet med mye curse. Som vanlig i Dominion gjelder det å sikre 2. plassen etter at Black ant hadde vunnet, så også denne gangen. 1. Black ant 30 2. Sveinmain 24 3. Peter 10. Black ant er PGs ubestridte ener i Dominion, men desverre blir han frahverende i NM dette året. Tipper han ville gjort det bra der hadde han stilt!!!

En litt kaotisk spillkveld var over, om den ikke blir husket for alt for gode spill, vil den garantert bli husket:-)

Til slutt en liten bonus til dere som leser bloggen vår. Takras har nemlig laget en musikkvideo for anledningen brettspill. Sært? Teit? Jepp, men slik skal det jo være!

Reklamer

Posted in 6nimmt, Atlantis, Dominion Alchemy, San Francisco, Sushizock im Gockelwok | Merket med: | 1 Comment »

Storveis romjulsaften

Posted by preikestolengamers den 29. desember 2010

Etter mange juledager med sine kjære, kommer alltid den etterlengtede mandagen for PG-gjengen. Sveinmain hadde store planer om spilling i sin stue, men fikk noen ekteskapelige forpliktelser. Så ble spilloftet også denne mandagen åpnet for alle spillegale Pg-ere. Ved siden mange av den faste kjernen, møtte også fredags- og feriespiller Herman. Sistnevnte fikk som første oppgave å spille Ubongo 3D.  Peter forklarte spillet og fikk også med seg Saulius. Trioen jobbet hardt med å løse oppgavene. Peter viste fram sin hurtighet i dette spillet og stakk  av med de beste diamantene. Herman klarte seg bedre enn mange andre nybegynnere og endte med 22 poeng, mens Saulius strandet på 16.

7 Wonders virker rotete, men er fantastisk enkelt

Flotte farger og god produksjonskvalitet

Resultatene etter to kamper

Hollender hadde pakket opp julegaven 7 wonders som skulle testes i PG i kveld. Black Ant og André viste interesse for det flotte spillematerial og temaet. Hollender forklarte spillets egentlig enkle forløp, og at det finnes mange forskjellige måter å score poeng på. Så kan man hver runde velge et kort som man kan bygge, bygge en del av Wonder, eller legge det vekk og få tre mynter. Byggekostnader betaler man med allerede opptjente fordeler og/eller ved å kjøpe varer hos de direkte naboene for 2 mynter per råstoff/vare. Noen bygg (utspilte kort) gir rabatt. Etter hver århundre er det utteling for militære konflikter. Blå bygg (poeng) gir dessuten gratis bygging av et annet blått bygg neste fase. I det tredje århundre kommer det Guilds i spillet som gir poeng for visse ting naboen har. Som sagt mange veier til Rom.

Etter en liten halv time var spillet over og hadde Black Ant fått militær makt flere runder. I tillegg til kostbare poengbygg ble det nok til å vinne denne første sesjonen. 1. Black Ant 50 2. Hollender 42 3.André 31.

Siden det gikk så fort og spillet lett invitere til en god mestringsfølelse spilte vi en runde til. Hollender bygget mange blå bygg gratis. André satset på militær makt, mens Black Ant håpte på den kumulerende effekten av vitenskapskort. Igjen var militær makt avgjørende. 1. André 55 2.Hollender 45 3. Black Ant 44.

André hadde aldri spilt Dominion før. Dette hørtes ut som musikk i ørene for Black Ant og Hollender. Black Ant tok den lange veien fra loftet til det hemmelige spillrommet i hovedhuset for å hente grunnspillet. Hollender fant Alchemy som fortsatt var i plast. André trakk 10 kingdom-cards med blant annet witch, thief og militia. Mange plagekort og ingen beskyttelse. Lilla curse-kort ble rakst delt ut til uheldige. André stakk av med Black Ants penger, mens Hollender begynte å kjøpe stadig flere 6 poengere. Da tre bunker ble tomme var dette resultatet: 1.Hollender 25 2. André/Black Ant 18.

Neste runde ble spilt med Dominion Alchemy-utvidelsen. For noen av disse kortene måtte man bruke potion i tillegg til penger. Før Hollender skjønte hva som skjedde, hadde han hendende fult av curse. Både Black Ant og André hadde tidlig kjøpt et kort som de spilte ut sammen med Throne Room, slik at alle andre fikk 2 curse-kort. Hollender ble så tidlig parkert. I tillegg stjal Black Ant det eneste potionkortet han hadde. André stoppet opp og fikk ikke kjøpt gode poengkort. Black Ant kvittet seg med noen cursekort, og var dessuten den eneste som hadde sett at det kunne lønne seg med Gardens, nå som han hadde mange kort. 1.Black Ant 23 2.André 6 3.Hollender -2 (13 curse).

En tredje runde fulgte, men denne gangen fikk Hollender støtte for forslaget om å ta vekk curse-kortene. Black Ant fant et annet oppsett med interessante kort. Noen av dem kunne endre actionkort i poeng. Black Ant fikk etter hvert et fantastisk deck som han brukte nesten helt hver omgang. Dette førte til flere kjøp for til sammen mer enn 12. Det så stygt ut for Hollender og André, men ved siden av noen svært gode runder hadde Black Ant også mange magre runder.  Hollender hadde bygget opp en god pengemaskin og fikk kjøpt en 6 poenger flere runder på rad. André byttet ut en en del action-kort som gav ham flere duchy. Igjen gikk tre bunker tom og Hollender vant nok en gang. 1.Hollender 48 2.Black Ant 41 André 29.

Imperial tar lang; lang tid å sette opp

Det var lenge siden Peter hadde vunnet Imperial og inviterte Herman og Saulius. Begge fikk en god og lang forklaring og etter en 7 wonders omgang, kom de endelig i gang med spillet. Herman forsvarte Russland ivrig mot Peter herjinger med Østerriket/Ungarn. Russland ble fattigere og svakere. Dermed kunne askelandene unngå trusler fra øst. Peter investerte flittig i disse landene, men Saulius så dettte og hev seg på i Tyskland. Tyskland og Frankrike (med Peter i førersete) desimerte England. Bare Italia anført av Saulius klarte å holde posisjon i store deler av middelhavte og nordafrika. Etter tre timer hadde Peter kjørt to land nesten til topps, men var ikke helt sikker på sin sak. Saulius hadde overtatt Frankrike som lå på tredje plass. Herman hadde fått noen tips, og kjøpte noen aksjer i Tyskland. Peter hadde imidlertid full kontroll og kjørte Østerriket/Ungarn til Taxation og påfølgende plass 25 på scorelisten. Herman mente at dette spillet var en slags Risk Deluxe, eller kanskje en «bridge too far» (red.). Saulius ville gjerne spille det en annen gang. Peter fikk sin etterlengtede seier i Imperial. Herman vant ikke, men slo Sveinmains toppscore på 60.

1. Peter 193 2.Saulius 151 3.Herman 100.

Posted in 7 Wonders, Dominion Alchemy, Imperial, Ubongo 3D | Merket med: | Leave a Comment »