Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Kardinaal & Koning’ Category

Restaurant PG Vilnius

Posted by hollender den 15. februar 2012

Vertens gjestmildhet!

Det var lenge siden PG hadde vært hos sin mest aktive baltiske spiller, men i kveld reiste PG-sirkuset til det stedet hvor serveringen deklasserer alle andre spillareaner. Ingen plastkopper eller vann, for Saulius hadde mobilsert mannskapene (les kvinnskapene) hjemme. Resulatet ble noen forbløffende «spurgos». De så ut som noen oljestekte boller og fant raskt veien til de tilreisendes munner. Sammen med andre småretter og masse drikkevarer skulle det ikke komme noe i veien for en god spillaften. I tillegg til Saulius var det fire andre PG-ere som hadde møtt opp.

Peter vant startspiller-spillet.

Så til spillingen; Peter hadde observert at Funkenschlag hadde blitt med. Det ble raskt tre andre som reagerte positivt, men Takras som nettopp hadde skrevet om spillet på skrinets nettside, brukte en Main-handling (dvs veto). Så ble noen alternativer vurdert. Konsensus ble altså Amun re. Det var kun Saulius som ikke kjente spillet. Hollender brukte sin Egyptkunnskap for å bringe spillerne rett inn det gamle Egypt. De første auksjonsrundene var forsiktige og ingen måtte gå langt for å få noen provinser. Men så kom templene, byggesteinene og ikke minst kort med i auksjonsfasen. Nå ble det mer flytting og i den siste runden av det gamle kongeriket, måtte faktisk alle flytte på seg. Når man blir overbudt, skal finne lykken i en annen provins. Noen maktkort gir noen unntak. De fleste bygget pyramider hver runde som gir poeng. Halvveis i spillet ledet Hollender med 18 poeng, rett før Peter med 16 poeng. De andre hadde mindre enn 10 poeng. Men i det nye kongeriket blir alt annerledes igjen. Det sparte gulle ble nå brukt flittig i auksjonsfasen.

Prisen ble nå ofte fra 10 og oppover. Peter hadde sikret noen gode provinser, blant dem en som skulle få 5 poeng for flest pyramider på en side. Hollender hadde igjen sikret en provins med to templer. Saulius hadde ikke så mange pyramider, men mer enn nok penger. Han kjøpe mange gårder. Takras spilte forsiktig og tok ikke de store risikoene i auksjonsfasen, men dermed heller ikke så mange ekstra varer.

Suveren seier til faraoen från Kalmar

Peter ble den siste spilleren i handlingsfasen i den siste runden og hadde dermed en viss kontroll på spillet. Black Ant satset på en sterk sluttspurt og prøvde å ta et flertall på den andre siden av nilen i den sistre runden, men Hollender fikk den 3.plassen i ofringsfasen og så en premie. Det siste budet kom på skala 4! Dermed ble det mye gull til de som hadde mange gårder, men også 4 poeng per tempel. Peter hadde de mest verdifulle provinser på hver side av Nilen og fikk så 10 poeng. Peter fikk også 12 poeng for pyramider og serier. I tillegg til ett tempel og 2 poeng for gullet.

1. Peter 45 2.Hollender 41 3.Black Ant 34 4.Saulius 30 5.Takras 23

Utvalget i kveldens dominion

Så ble det en runde Dominion med 5 stykker. Black Ant introduserte noen små tilpasninger og så var vi i gang. Peter startet og kjøpte med gang en bygd. Black Ant fulgte denne oppskriften, Saulius gikk for penger, Takras tok en tyv og Hollender tok ett kort som han klarte å kvitte tre poengkort med to runder senere. Slanke og virksommer dekkk er nok nøkkelordet i det kjappe kortspillet. Saulius vant den siste gangen og Black Ant er PGs håp i Midwinter-turneringen. Takras satte inn tyven og Hollender mistet med en gang viktig sølv. Men en tyv alene medfører sjeldent gode resultater og Takras avså av å bruke den så ofte etterpå. Hollender klarte igjen å forbedre dekket med hjelp av gruven. Peter og Black Ant hadde nå en del handlinger hver runde, men klarte ikke å omsette disse i kostbare kort. Saulius kjøpte mange handlingskort. Black Ant hadde oppdaget at Hollender nå begynte å kjøpe

Kveldens seiersherre i en 5-manns dominion

provinser, slik at han satset mer på grevskap. Peter kjøpte også poeng og spillet begynte å aksellere. Takras fikk det ikke til å virke helt denne gangen og avsluttet spillet. Hollender hadde nok overtaket denne gangen. Interessant var at verten bare hadde samlet 1 poeng i hele spillet?!

1. Hollender 40 2. Peter 33 3.Black Ant 24 4. Takras 18 5. Saulius 4

Black Ant og Takras reiste hjemover. Resten tok en runde med Kardinaal&koning. Halvveis i spillet var det ganske jevnt. Bare 2 poeng skilte lederen og nummer 3. Så startet plasseringen av kongene, i tillegg til klostrene. Peter slet med like kort, men han var ikke den eneste. Hollender hadde mest poeng etter sluttvurderingen, og klarte å sikre en fin triangel (italia, frankrike og aragon). K+K spilles kjapt og gir spillerne nok utfordring.

1. Hollender 83 2.Peter 67 3. Saulius 59

Fotografen måtte gå, så vinneren ble uansett med på bildet!

Takker verten for en varm og underholdende kveld!

Posted in Amun-Re, Dominion, Kardinaal & Koning | Merket med: , | Leave a Comment »

PG Galla 2011

Posted by hollender den 4. april 2011

PG Galla: god steming og mye aktivitet

Abraham Lincoln, the sixteenth President of th...
Image via Wikipedia

PG-galla, en lang tradisjon i Preikestolen Gamers, hver vår hjemme hos Hollender med mat, spill og selvsagt: Awards! Denne kvelden var det hele 12 stk som skulle ankomme Holland House og det er faktisk ny rekord i PG. Folk kom fra alle strekningfer for å få med seg happeningen: Morten og Kim fra Stavanger, Old ant helt fra Kongsberg.

Takras kom en halvtime før tida for å sette opp Civilization. Spillet har så mange komponenter at det ikke er plass til innmaten om man vil ha noenlunde system på esken i etterkant. Saulius hadde også møtt opp tidlig og punchet ut nyinnkjøpte London for anledningen.  Etter hvert som det dukket opp PGere kom øynene fort bort til Civilization, dette fantastisk flotte spillet. Det er pent å se på og virker spennende, men samtidig litt skummelt siden hele kvelden vil gå med på å bli ferdig; men dette var ingen hindring for barskinger som Pift, Vegard og Peter. Takras forsøkte å forklare reglene så godt han kunne, og reglene i seg selv er ganske enkle. Men det er alle valgene man kan gjøre underveis som er langt fra enkle! Haugevis av teknologier som kan utforskes, en drøss med militære beslutninger og ressurssanking man ikke helt klarer å bestemme seg for. Civilization er med andre ord et veldig åpent spill, ikke ulikt PC-spillet. Peter ble krigerske tyskland, og dessverre for de andre, så er Peter veldig glad i å krige! Pift ble trofaste Abraham Lincoln, altså USA, mens Takras ble Kinesere. Vegard spilte Russland og var den eneste som startet med et politisk regime som gjorde uttelling for noe.

Spillet forløpte seg ganske jevnt og trutt i begynnelsen, men allerede fra starten var satsingsområdene ganske ulike. Vegard var tidligst ute med å etablere en ny by, med Takras hakk i hæl. Peter fikk gode militærbonuser og satset derfor mye på akkurat militæret. Pift hadde mange gullpengeressurser, men turte ikke satse på dette siden Peter stod på dørstokken til byen hans. Hadde Pift valgt å gå for gull tidlig, hadde spillet vært ferdig etter 5 runder. Men med Peter luskende rundt hjørnet var det ingen lett avgjørelse. Vegard ble stadig tråkket på av Peter i og med at han lå nærmest og var størst trussel militærmessig. Takras var for feig en runde til å komme og hjelpe, og dermed kunne Peter bade i luksusen som var militærmakt. Men overraskende nok var det ikke krig som Peter vant på; men penger. Pift prøvde febrilsk å tjene seg opp en pengemasse mot slutten av spillet idet han innså at han kunne vinne spillet om bare tre runder. Men Peter så dette og kjempet enda hardere, og klarte å vinne med ørliten margin over Pift.

Civilization er et kjempeflott spill med mange muligheter. Det var veldig stor forskjell på sivilisasjonene våre til slutt, og likevel var det jevnt løp. Vi brukte hele 5 timer på kveldens sesjon, men da må vi huske at analyse paralyse kan komme i veien! Spillet har fin flyt, og legger opp til at den tiden du ikke har handling, skal brukes til å lese teknologikort og finne ut neste trekk. Men når noen sitter og venter til det er sin tur med å gjøre dette, så blir spilltiden strukket ut. Ellers er det et flott spill som dessverre ikke kommer til å finne veien til bordet altfor ofte grunnet spilletiden. Men neste gang – med de samme spillerne – da vil det gå unna!

Notre Dame

Eneste dame på PG-gallaen-Notre Dame

Notre Dame

Ringeren av Notre Dame - Kim!

I mellomtiden rakk vi andre en hel masse og det

ble spilt på hele 3 bord samtidig. London måtte vente da vi var 5 stk som var klar for et spill. Valget falt på Notre Dame, og Saulius, Kim, Morten, Hollender og Sveinmain var klar for tur til Paris. Som vanlig i Norte Dame kom rottene kjapt på bordet. Rotteplagen måtte holdes nede og noen satset på hospital, mens Kim gikk i parken og fikk raskt inn 2 kuber der som gir et ekstrapoeng hver poengscoring resten av spillet. Vi andre gav ikke opp av den grunn og Sveinmain og Hollender hadde begge en viss strategi, men
NotreDame

Siste Morthikaner...

rotteplagen ble såpass stor at strategien måtte vike og dermed var Notre damen Kims. Saulius slet med rotteplagen, mens Morten klarte kunststykket å sitte igjen med en kube da spillet var ferdig. 1. Kim 59 2. Hollender 54 3. Sveinmain 53 4. Morten 41 5. Saulius 31.

De 3 siste, Black og Old ant samt Sven hadde dukket opp og dermed delte vi oss på 3 bord. Sven, Morten, Sveinmain ble med Saulius en tur til London. Her gjelder det å kjøpe bydeler, bygge byer, og ikke minst kjøre byene sine for å oppnå poeng og ikke minst penger. Penger er en knapphet i spillet og dermed må en ty til dyre lån for å i det hele tatt klare å utvikle seg i spillet. En annen ting som er viktig er å holde fattigdommen nede blant befolkningen. Hver gang en kjører en by fyller en på med fattigdom. En kan kjøre kort som Hospital og andre som gjør at fattigdommen blir mye mindre. Sveinmain og Sven hadde skjønt dette og satset på dette, mens Morten og Saulius lot fattigdom være fattigdom og dermed ble de rike på penger og ikke minst poeng. De ble såpass rike at når spillet var slutt så en bare gliset i øynene på Saulius, som var sikker på at han hadde vunnet sin førte tur på sitt nye spill. Morten og Saulius hadde desidert mest poeng, men så var det denne fattigdommen da. Saulius hadde 15 fattigdomsbrikker mer enn Sven

London

Fintelling...

London

Vinner pga. minst fattigdom!

og Sveinmain og dermed var det plutselig 30 poeng i minus!!! Var virkelig reglene slik? Var det ikke bare 3 straffepoeng tilsammen for brikke 11 til 15? Tapet var hardt og svelge, men desto mer moro for oss andre. Uansett – London er en fin og behagelig brettspilloppelvelse som kan anbefales! 1. Sveinmain39 2. Morten 39 3. Sven30  4. Saulius 24

Konsentrasjon og mye telling og gjentelling i Funkenschlag!

På bord 3 foregikk hadde begge Antene (Black og Old), Kim og Hollender startet med funkenschlag. Ingen PG Galla uten PGs mest populære spill. Denne gangen gikk energimarkedet til Øst Europa. Kull er det nok av, mens Wien har mye søppelbrenning. Etter en treg start hvor alle passet godt på hverandre, fikk spillet mer fart i stufe 2. Black Ant var den første som økte sin produksjon til 14. Kim ledet lenge, men fikk ikke tak i store sentraler. Hollender kom stadig nærmere, men ble presset hardt av Black Ant. Dette førte til stor forsiktighet og lagring av varer, noe som stoppet hans bygging.  Kim profiterte av denne striden og fikk plutselig tak i noen store sentraler de siste to rundene. Old Ant hadde også økt produksjonen til 16, men slet med å skaffe penger til mer bygging. Tre spillere kom på 17 forsynte byer. Antene kunne kjøpt opp all søppel fra markedet, men sparte Kim.

Kim igjen!

Dermed ble det fintelling av penger. Kim vant til sin egen overraskelse med god marging til Hollender og Black Ant. 1. Kim 17 byer (206) 2. Hollender 17 (166) 3. Black 17 (146) 4. Old Ant 14 byer

London og Funkenschlag var ferdig, og dermed var det duket for Awards! Hvem som fikk hvilken awards, og hvem de nominerte var kan du se i denne linken, i tillegg til den gode stemningen som rådet denne kvelden:

Saulius ville hjem,  men Royal Turf fikk han på andre tanker. Vi rakk en runde før det ble ledige spillere fra Funkenschlag-bordet. Det ble mye lik satsning, og dermed en del delte premieutbetalinger. Sveinmain kjørte Sahara wind 30 plasser, men det holdt kun til 2. plass på den hesten bak Othello som alltid gikk 7 og som alle hadde satset på. Sveinmain og Morten delte seieren, og fikk sabotert Albino som Saulius og Sven hadde satset på, og dermed ble stillingen slik: 1. Sveinmain/Morten650 3. Sven/Saulius 350.

Ave Ceasar

Ave Hollender(og Morten)

Antene og Saulius gikk dermed kom Kim og Hollender til og vi tok en tur til Ave Ceacar. Et myteomspunnet spill hvor det gjelder å blokkere motstanderen, noe Sven fikk merke allerede i starten da han startet først, men ble sist allerede etter 1. sving. Det ble mye pressing, men ingen katastrofer denne kvelden, bortsett fra Morten som kunne presset Hollender vekk fra Ceasar i 2. runde, men så det ikke før det var for sent. Dermed kunne Hollender seile i vei i tetkampen sammen Sven, som Hollender vant med et hestehode. 1. Hollender 2. Sven 3. Morten 4. Sveinmain 5. Kim.

Hotel Samoa

Ett år siden sist Samoa...

Sven og Morten forlot lokalet og vi delte oss på 2 bord. Hotel Samoa på det ene og Turn og taxis på det andre. Hotel Samoa var ikke spilt i PG siden debuten for spillet på forrige PG-galla, og ble dratt frem fra skapet. Sveinmain hadde øvt på MidWinter mens Vegard og Kim var 1. reis-gutter. Turistene ankom øya i strie stømmer og det ble med en gang kamp om å innlosjere turistene. Kim klarte å få de forelsede gjestene, mens Vegard og Sveinmain satset på badegjester. Innimellom måtte en hive det blanke kortet slik at en kunne sende noen gjester hjem igjen. I tillegg hadde en da nok til å kunne by hver runde. Japser, Tyskere og Briter i tillegg til oss Nordmenn kom og gikk og etter 40 minutter så kom utslaget. Alle lå brukbart an, men i siste runde så kom det dobbelt så mange turister til øya, noe Vegard og Sveinmain hadde beregnet og var begge klare med sitt dyreste kort. Sveinmain hadde tilfeldigvis rangen ved likhet denne runden og tjente 100 spenn, mot Vegards 20, og dermed var seieren klar for Sveinmain. 1. Sveinmain 203 2. Kim 140 3. Vegard 136.

På det andre bordet var Turn og taxis godt i gang. Hollender og takras hadde øvd en del de siste ukene. Tross enkle regler slet Pift

Thurn & Taxis

lenge med å forstå sammenhengene her. Peter från Kalmar hadde imidlertid forstått spillet og samlet kostbare og svært velkomne strekningspoeng. Takras og Hollender måtte vrake noen ruter, mens Pift nå kopierte strekningene til

Vinnerbrikken gav Hollender 1.plass

Peter. Hollender var den første som bygget i alle provinsene utenfor Bayern og fikk 6 poeng og fikk i tillegg en 7-er strekning. Dermed hadde den siste runden startet. Peter fikk en stasjon i Basel og dermed enda en provinsbrikke. Takras og Pift klarte ikke å ta poeng den siste runden. Hollender og Peter kom begge på 25 poeng, men da avgjorde vinnerbrikken i Hollenders favør.  1. Hollender 25 2. Peter 25 3. Takras 17 4. Pift 13

Tablecurl

King Curling

Mens Kim tok båten ventet Vegard og Sveinmain på atTablecurl T&T skulle bli ferdig tok de et par runder TableCurl. Det var en jevn 1. runde, men så begynte Vegard og rydde vekk sine egne brikker. Dermed var det duket for at Sveinmain kunne få inn sistesteinen sin og sikre 3 poeng, som Vegard aldri klarte å ta igjen. 1. Sveinmain 2. Vegard.

6 nimmt

De som holdt ut til kl. 6 nimmt

Folk begynte å bli trøtte, men aldri så trøtte at en ikke klarer en runde 6 nimmt på slutten. Takras hadde spilt det før og sa han kunne reglene, men det var så lenge siden at han slet med utleggene sine og trakk inn støtt og stadig. Når han i tillegg tok alle kortene inn på hånd og fortsatte å få det 6 kortet og inntrekk til tross for 20-30 kort å velge mellom må vi vel ta en regelgjennomgang neste gang. Likevel ganske morsomt når vi andre oppdaget dette, men da satt vi bare med ett kort igjen hver. 1.Hollender 1 2. Vegard 3 3.Pift 7 4.Main 12 5.Peter 16 6.Andre 28

Alle var vel klare for senga da klokka bikket 3, men Hollender klarte å lokke Peter og Sveinmain med på et siste spill denne kvelden, nemlig Kardinal og Konge. Her gjelder det å få innflytelse i Europeiske land og samtidig lage rekker med hus(kardinaler) Kongene skal telles i siste runde og har du

Gallaens siste spill!

majoritet med konger i ulike land får du også poeng. Peter åpnet det første landet, og det fortsatte han med til han hadde åpnet alle landene. Det er ingen fordel da en kun kan legge ut et hus når en gjør det. Sveinmain klarte å få ut 2 hus i hver eneste tur, mens Hollender klarte å bygge en lang rekke med hus. Sveinmain klarte det samme og dermed var det temmelig likt etter 1. runde. I 2. runde satset Sveinmain på Kongene, og fikk inn en 4 lands rekke hvor han hadde majoritet i alle landene og dermed fikk dyrebare poeng, og sikret seieren på den måten. Peter lå lenge på etterskudd, men kom voldsomt på slutten. 1. Sveinmain 100 2. Hollender 68 3. Peter 63

Gallaen var over for denne gang, og en takk til Hollender for et perfekt gjennomført arrangement!

Takk til alle! 1 år til neste PG Galla!

Posted in 6nimmt, Ave Caesar, Civilization, Funkenschlag, Hotel Samoa, Kardinaal & Koning, London, Royal Turf, Table Curl, Thurn and Taxis | Merket med: | 6 Comments »

Mer onsdagsspilling

Posted by hollender den 11. februar 2011

Sluttstillingen Kardinaal&Koning

Noen har bedre tid enn andre, og for noen er det attraktivere å bruke tiden på brettspill enn å se på kjedelige landskamper.  Takras satt fortsatt på fergen, da Peter, Saulius og Hollender tok en omkamp i Kardinaal & Koning. Hollender var startspiller og åpnet Lotharingen. Saulius og Peter visste hvem de måtte passe på og låste temmelig fort både Sachsen og Schwaben. Hollender klarte å sikre en en liten rekke og tok flertallet i Frankrike. Den første tellingen kom etter kort tid og Saulius og Peter hadde flest poeng i provinsene. Hollender 5 poeng for en liten rekke, holdt ham i tetkampen. Kongene ble nå flittig plassert og særlig Peter hadde kortene han trengte. Han plasserte hele 4 konger i Frankrike (Hollender og Saulius fikk ikke Frankrikekort) og avsluttet spillet like før Hollender hadde endleig muligheten til å komme på høyden med Peter i Frankrike. Peter var den eneste som fikk poeng for lukrative Franmrike-Italia, men vant ikke så stort som alle hadde ventet. 1.Peter 61 2.Hollender 55 3.Saulius 46

Bare én runde var ferdig, og det som skulle bli det største tårnet var allerede definert.

Takras hadde kommet rett fra en lang arbeidsdag, men hadde lyst til å spille noen timer likevel. Med mange taktikere rundt bordet, var Torres neste spill. Her skal man bygge tårn/slott og plassere ridderne sine på de beste plassene. Hver tur har man 5 actionpoints som man kan bruke til ulike handlinger. Selv om spillet er forholdsvis enkelt, er det en del regler å huske. Det er tre runder som ender med en telling. Saulius reduserte tidlig Hollenders borg i et hjørne, slik at denne ikke kunne utvides som Hollender hadde tenkt seg. Peter prøvde tidlig å fordele sine riddere på brettet. Takras sikret høyest posisjon i en stor borg. Peter forsøkte å komme opp i høyden, men ble stoppet av Takras som plasserte en ridder strategisk. Saulius skjermet sin «egen» borg og kongen. Hollender kom takket være et action-card inn i Takras’ store borg og inntok etter hvert den høyeste posisjonen her. Han ledet etter den første tellingen, men forskjellene var små. Saulius ble startspiller og plasserte kongen i sin egen borg. Hollender klarte å holde de høyeste posisjonene alene, slik at det ble mye taktisk plassering av riddere for å hindre andre til høyere nivåer.

Hard tankevirksomhet i Torres

Peter kom noe på etterskudd og klarte ikke å få nok poeng i borgen hvor kongen stod. Hollender økte forspanget, mens Saulius og Takras passerte Peter. Sistnevnte plasserte kongen og startet innhentingen. Action-cards gav mulighet til å oppnå høyere nivåer og ble brukt av alle. Bak Hollender var det nå en hard kamp om den andre plassen. Takras hadde noen godtgjennomtenkte trekk og kunne som avsluttende spiller ta noen kostbare poeng. Det er en klar fordel å ha noe erfaring med dette spillet, men enkle mekanismer medfører en rask mestringsfølelse.

1.Hollender 223 2.Takras 183 3.Peter 180 4.Saulius 172

Hollender kjente spillet og kom langt frem på poengstiden, langt foran de andre

Etter mye tenkning i Torres ble det tid for noe lettere, nemlig Ave Ceasar. Saulius var førsteresigutt og fikk forklart dette spillet på 1 minutt. Allerede i den første svingen ble det mye sukking og stønning. Takras måtte ofre kostbare flyttepoeng, da han kun hadde høye verdier på hånd. Peter ledet og var først innom Ceasar, men ble brutalt toppet v Saulius om hadde skjønt poenget med blokkader. Hollender klarte å tvinge Peter og takras til mer ofring av poeng. Dette skjedde i så stor grad at begge ble engestelige om de ville komme i mål. Saulius hadde tatt en solid ledelse og kom først i mål. I den siste svingen ble Hollender kjørt forbi av både Peter og Takras som begge kom så vidt over målstreken.

1.Saulius 2.Takras 3.Peter 4.Hollender

Peter, saulius og Hollender spilte som avslutter Dominion Intrigue.

Dominion Intrigue

For Saulius var dette første gang. Peter hadde både gode og dårlige erfaringer med Dominion, men likte spillet. Peter var den første som kjøpte Province. Hollender fulgte raskt dette konseptet, mens Saulius måtte bruke litt lenger tid til å få tak i nok penger på hånd. Baron-kortet var et sterkt kort i denne sammenhengen. Peter hadde fått sving på sin action-motor, og fikk tak i penger og poeng. Hollender aksellerte til slutt og ofret action-cards for å få tak i mer poeng (21 poeng de tre siste runder).

1.Hollender 45 2.Peter 32 3.Saulius 28

Posted in Ave Caesar, Dominion Intrigue, Kardinaal & Koning, Torres | Merket med: | Leave a Comment »

Tradisjonell bursdagsspilling!

Posted by hollender den 6. februar 2011

Årets første bursdagsfeiring fant sted i Holland House onsdag den 2.februar. Hele 7 spillere møtte opp. Bursdager i PG blir markert med mye spilling. Hollender hadde satt klart et tre meter langt bord, som ble delt inn i to spillsegmenter. Tre spillere startet med Tobago (les senere), mens Peter, Saulius og Hollender startet med Samurai. Det kjappe og svært taktiske spillet ble en ren sjakk-kamp. Innflytelsesbrikker blir plassert strategisk, men poengene tjenes mest med kortsiktige trekk. Før det er din tur har situasjonen på brettet endret seg så mye, at man ikke kan planlegge så mye langsiktig. Det er hjelmer, buddaer og rismarker å få. Man må ha flertall i en sort for å kunne vinne. De erobrete brikkene samles bak en skjerm, slik at de blir utfordrende å vite hva den enkelte har fått. Hollender satset på majoritet i rismarker. Sauilius og Peter prøvde å få flere brikker samtidig, men situasjonen på brettet ble stadig trangere og kampene om lukrative plasser hardere. Til slutt var det ingen som visste hvem som hadde vunnet. Hollender hadde sikret rismarker, Peter hadde 5 hjelmer, Saulius delte flertall i buddaer med Peter. Peter og Hollender kunne nå telle de andre brikkene som gav dem poeng. Peter hadde mest og ble kvelden samurai.

Samurai: 1.Peter 6 2.Hollender 4 3.Saulius (ikke majoritet)

Da Sveinmain ankom som spiller nr. 7 kunne han velge! Enten Tobago-bordet, eller Samuraibordet. Siden Samurai nok er best med 3, så falt valget på Tobago, et av de vakre spillene i brettspilluniverset. Vegard hadde testet spillet før, men utenom han og main var alle førstereisgutter. Derfor, etter en obligatorisk regelforklaring så kom vi igang. Spillet fløt godt av gårde og skattene var temmelig lette å finne denne gangen. Max 4 kort pr. skatt, med noen unntak. Dermed ble det ofte utbytte, og statuene snudde seg hyppig og satte igjen amuletter fra solguden. Derfor ble det ettervhert en del ATV-kjøring, eller landroverkjøring, som bilene ligner på for å snappe opp disse. Amulettene kunne også bruke til å kjøre ekstra, slik at den som hadde amuletter kunne snappe opp skatter. Amulettene beskytter også mot hodeskallekortene i skattebunken. Og sa Sveinmain som skatteoppdager tidlig i utdelingen tok inn et 2 myntskort spredte panikken seg blant de som ikke hadde amulett(Pift og Takras), og disse tok også inn sine skatter. Dødningeskallen kom som siste kort og rammet kun Vegard som var beskyttet. Etterhvert hadde alle amuletter på lager slik at det ikke gjorde for mye ved neste dødningeskalle. Helt på slutten kunne pift avslørt en skatt, men valgte å vente en runde. Det skulle han ikke gjort for pluselig var kista tom for skatter og spillet slutt. Regelforklareren hadde sviktet på å forklare slutten, men ingen hadde heller spurt om den(til regelforklarer Sveinmain sitt forsvar). Etter en opptelling ble det en knepen seier til Sveinmain. 1Main 36 2.Vegard 35 3.Takras 29 4.Pift 24

Tobago er alltid et kjekt spill å spille, men et vanskelig spill å bli god i. Til det er tilfeldighetene for mange. Spillet er en fryd for øyet, og skaper godt stemning. Kjekt!

Før Tobago var ferdig, hadde Hollender funnet Kardinaal&koning som ikke hadde vært spilt en lang stund. Peter husket reglene så vidt og for Saulius var dette første gang. Spillet har en enkel regel med å spille ut maks tre kort (to like som joker), plassere to brikker (kloster/konger), og i ett land per tur. Enkelt og greit. Peter gikk tidlig for Franrike, Hollender startet i Franken, og Saulius hadde flest i Bayern. Ettter kort tid kom den første tellingen. Saulius fikk 4 poeng for en rekke i Bayern. Hollender og Peter hadde sabotert hverandres muligheter. Likevel det ganske likt halvveis. Så kom regelforklaringen om plassering av konger. Hollender plasserte en konge og et hus i Frankrike (og hadde dermed delt første plass der med Peter). Peter plasserte konger og hus i England, mens Saulius åpnet Italia. Her ble han raskt sperret av både Hollender og Peter, ellers hadde han fått en kjemperekke. Konger ble nå plassert flittig. Hollender brukte nesten hver tur to til tre kort og kunne dermed sette mange brikker på bordet. Så kom telllingen, som viste at Hollender hadde fått best utteling for kongene. Peter hadde glemt å sette ut flere konger i Frankrike og mistet her nødvendige poeng. Saulius hadde sett dette godt og klarte å følge Hollender rimelig. Uten Main har Hollender litt for liten konkurranse i dette kjappe og attraktive innflytelsesspill.

1.Hollender 78 2.Saulius 65 3.Peter 54

Endelig, endelig skulle Domaine, eller Leeuwenhart som det også heter komme på bordet. Da alternativet sto mellom Vikings på den ene siden og dette på det andre valgte Saulius det ukjente fremfor det trygge, og de andre var ikke vanskelig å be i dette fantastiske spillet. Alle plasserer ut 3 slott hver på brettet, og skal ved hjelp av riddere forsvare og avgrense området sitt, og få seierspoeng for det en kontrollerer. Brettet er litt trangt, så det er mye dueller på brettet på en gang. Sveinmain klarte å lage seg et stort område da ingen ville bygge i nærheten av han, men på bekostning av dette måtte han la sine andre slott seile sin egen sjø. Peter rustet opp i et hjørne, men ble plustselig parkert da Sveinmain laget en fredsavtale med han til hans store overraskelse. Hollender var slu som en rev, mens Saulius gjorde så godt han kunne. Sveinmain øynet seier, men pluselig ble han helt avkledd av Hollender som ødela et 10 poengs område for han til å kun ha et slott uten utvidelsesmuligheter. Et skikkelig Magnus Carlsen-trekk. Saulius hadde muligheten til å vinne, men overså den, Hollender ofret seg for spillet og ødela Peters gigaområdet i midten, og til slutt kunne Sveinmain plukke 2 poeng for seier(trodde han). Han hadde glemt at det også var poeng for penger, men berget seieren med et nødskrik. 1.Main 22 2.Hollender 22 3.Saulius 20 4.Peter 17

Domaine er et fantastisk spill, med mange flotte dueller hele tiden. Kan kanskje minne litt om Smallworld, bortsett fra at Domaine er mye, mye bedre!!!

Når Takras snakker om Vikings så må det jo brettes ut på bordet. De mektige vikingbrikkene ligger i posen i avvente av å bli plukket ut. Takras prøvde så godt han kunne å forklare reglene, men bråkmakerne ved Leeuwenhartbordet snakket så høyt at det var vanskelig å høre seg selv tenke! Snakker om god stemning rundt krigsbordet. Vikingene fikk etter hvert lov til å komme til ordet, men Vikings er faktisk et spill som lar seg best forklare av å spille en runde. Har man tidligere spilt med et Rondel-hjul og Carcassonne er det kjapt å komme inn i disse aspektene av reglene. Første runde var i gang, og Pift og Vegard tok reglene til seg etter den første runden.

Vikings:
1. Vegard 67
2. Pift 50
3. Takras 39

Pift skjønte fort at penger var til stor fordel for ham, og sanket inn gule vikinger så fort det lot seg gjøre, og det ble nesten ingen penger til Vegard eller Takras. Til gjengjeld var det ingen krigere igjen til Pift. Vegard skjønte fort hvordan han kunne sabotere for Takras, og det gjorde han. Takras ble nesten helt lammet for poeng og landebrikker, og måtte sette mange vikinger hos båtsmannen. Å ofre poeng for å kjøpe den dyreste ressursen for å få båt-kortet hjalp en del, men ikke nok. Pift fikk tak i bonuskortet der 3 i stedet for 5 penger = 1 poeng, og han hadde mange penger.  Vegard satt med den lengste øya, flest båtsmenn og mange krigere og en overflod av mat. Poengfordelingen var veldig spredd, og Vegard gikk av med en helt overlegen seier. Kanskje Takras forklarte reglene altfor godt?

Dixit:
1
.Pift 8
2. Vegard 7
3.  Takras 3

Med Leeuwenharts kriger som enda ikke var ferdige, kom Dixit frem på bordet. Dixit er absolutt bedre med flere enn 3 spillere, men det fikk holde for denne gang. Verken Pift eller Vegard hadde prøvd dette før, og lurte på hvordan det var å spille. Kjapt forklarte regler og kjapt oppsett, så var det lett å starte. Det ble spilt bare én runde før Leeuwenharts siste krig var utført på det andre bordet. Det fristet veldig å starte med 7 Wonders med 7 spillere, så Dixit ble avbrutt etter bare denne runden.

7 wonders, 7 kort, ta et send resten videre, og gjør det beste ut av det. Er det en taktikk i dette spillet eller er det hele flaks. Det er Sveinmain som lurer på dette etter nok et nederlag i 7 wonders. Men hva gjør vel det, når spillet er en fryd å spille. Alle gjør en handling på likt, og alle har følelsen av å bygge og skape noe med kortene sine. Det er bare så forferdelig vanskelig å vinne. En er avhengig av naboene sine, men uansett hvem en har som nabo blir resultatet det samme. Men noen har iallefall skjønt med enn Sveinmain. Denne gangen ble det Saulius som hadde hodet på rette plassen med de gode naboene Hollender og Takras, og kunne smykke seg med tittelen 7 wonders-mester denne onsdagskvelden.  1.Saulius 57 2.Hollender/Takras 47 4.Peter 46 5.Main/Vegard 38 7.Pift 31

For tapere, spillelskere og andre er det kun kort tid til mandag og nye gode sjanser for seier og ikke minst tap. Hva gjør vel det når en likevel har det meget kjekt:-)

Posted in 7 Wonders, Dixit, Kardinaal & Koning, Leeuwenhart, Samurai, Tobago, Vikings | Merket med: | 2 Comments »

Grotten lokker nye spillere

Posted by preikestolengamers den 4. november 2010

Grotten tilbyr på intim atmosfære med en flott spillmeny. Denne gangen hadde kulden begynt å sette sine spor, men det var kun hver gang døren ble åpnet. Det var et flott oppmøte allerede helt i starten med hele syv gjester. I dag hadde Innante med seg nytt blod ved navn Kjell Bjørn, og han var vant med kortspill fra før. Det ble foreslått oppvarmingsspillet Master Thieves med en spilletid på 90 minutt. Og med 7 deltakere fant vi ut at oppvarming – det ville det ikke blitt. Med Master Thieves tilbake i hylla ble det spillet Diamant. Peter var tidlig ute å sikre seg store verdier, og fikk en god ledelse. Sveinmain prøvde å gjenta suksessen fra tidligere og på mirakuløst vis komme seg ut før hula kollapset. Med hodet høyt ble det ekstra stor fallhøyde da Sveinmain måtte gi tapt på hele sin usikrede formue idet eksplosjonen slo til. I siste runde stod det mellom Hollender og Sveinmain som igjen ikke ville gi seg. Hollender trakk ut i siste liten og håvet inn en liten formue, mens Sveinmain ble igjen og ble offer for nok en ulykke.   Peter, Hollender, Black and og Takras ble deltakerne av In the Year of the Dragon, som måtte forberede seg på et hardt år for sine kinesiske samfunn. Et år hvor pest, skatteavgifter, hungersnød og krig stod på menyen. Innimellom var det feiring, og da kunne man endelig slippe løs fyrverkeriet. Vi hadde en stor fordel ved at alle visste til enhver tid hva slags sesong som ventet oss, og ikke minst når sesongen skulle inntreffe. Alle spilte med åpne kort, men planene var likevel ikke lette å gjennomskue. Peter og Black Ant hadde spilt dette før og hadde en enorm fordel. Hollender og Takras var ferskinger til denne fullverdige middagsretten og gjorde feilgrep helt fra starten av. Takras og Hollender ble tvunget tidlig i spillet til å fokusere på skadereduksjon, mens Peter og Black Ant kunne sanke inn poeng. De to sistnevntet lå godt an til å vinne, det var tydelig etter de tre første rundene. Peter tenkte flere steg fremover og hadde alltid ressurser klare til å sanke inn poeng. Black Ant samlet opp poeng i form av kunnskap, og raste avgårde fra alle spillerne. Takras lå flerfoldige poeng bak alle sammen, og kunne bare gjøre fånyttes forsøk på å skape hindringer for de andre. In the Year of the Dragon er et spill hvor man ikke har råd til å gjøre feil. Det finnes ingen snarveier for å innhente seg om man først gjør feilgrep. Black Ant visste hva han skulle gjøre fra starten: kjøpe privilegiet i runde 1 som gir 24 poeng til sammen. I tillegg satset han på bokstrategien som i kombinasjon med tidlig inntjente penger på hånd, gav han sikre 8 poeng de siste 5 rundene. Peter satset også på denne strategien, men han gikk merkelig nok tom for penger og kunne så ikke kjøpe seg til poeng. Dermed ble det bråstopp for ham de siste rundene. Hollender som hadde brukt de viktige personkort (doblingskortene) de første rundene for å redusere skaden (på mat og penger), klarte likevel å innhente Peter  med en sammenhengende plan de siste fem rundene.  Nybegynnere har stor ulempe mot erfarne spillere (som lett kan spille på autopiloten) her. Om man derimot spiller med bare erfarne spillere er dette et spill som virkelig kan bli bra. Med åpne kort og mulighet til å se hele forløpet i spillet er det flotte muligheter for å bruke list og taktisk spill for å vinne. Likevel ser det ut at bokstrategien er et av de sterkeste kortene i dette interessante spillet. 1. Black Ant 103 2. Hollender 89 3. Peter 85 4. Takras 56

Innante var oppspilt på å teste ut Oregon etter at det gikk litt skeis med reglene forrige gang, og det var også et spill som passet Kjell Bjørn godt slik at overgangen fra Monopol ikke skulle bli for stor. Reglene med kirke og det hele satt godt denne gangen og det var bare å sette i gang og utvikle staten Oregon. Innante fikk noen fantastiske kortkombinasjoner og klarte å bygge i samme område igjen og igjen, og det helt uten å bruke Joker og ekstraturkortet. Sveinmain og Kjell Bjørn slet mer med kombinasjonene og måtte av og til sette Cowboyer i ødemarken for å «rydde» litt plass på hånda. Sveinmain fikk opp poengdampen på slutten, og passerte Innante, men det var før gull og kull skulle telles opp. 1. Innante 90 2. Sveinmain 78 3. Kjell Bjørn 51.

Oregon leverer varene igjen. Noen tilfeldigheter i spillet, men med kort spilletid så oppveier det hverandre og dette er med på å gjøre Oregon til et solid spill som er lett å spille og lett og like.

For å holde oss på et anstendig nivå på Brettspill-vanskelighets skalaen tok vi en runde til Portobello Market for å sette opp torgboder. I motsetning til Stranda-dagene på Jørpeland skal en i Portobello sette opp bodene i nærheten av hverandre. Etter at en gate er fullbooket av boder og en har fått kunder i begge ender er det telling. Antall handlinger varierer fra 2 til 4 og både Innante og Kjell Bjørn kom kjapt inn i det, så det var bare å gi jernet. Kjell Bjørn kjørte noen egne strategier og bygde i et område med fattige kunder, men likevel etter å ha spilt ut klokke-brikken som konsoliderer området så kunne han innkassere hele 44 poeng. Innante og Sveinmain trodde løpet var kjørt, men de klarte å kjempe seg inn på slutten. Sveinmain og Innante gikk stort sett samme vei, og det gjorde at Sveinmain fikk servitør-rollen og Innante kunne score billige poeng etterpå. Dermed stakk Innante av med seieren igjen. 1. Innante 138 2. Sveinmain 116 3. Kjell Bjørn 111.

Portobello er kjapt enkelt og blir bedre og bedre etterhvert som en spiller det. Denne gangen fant vi ut at vi hadde spilt feil tidligere, og dermed ble spillet enda bedre og dynamisk. Finnes ikke mange bedre spill på under en halv time…..

Etter Oregon og litt drageår var over, måtte Innante, Black Ant og Kjell Bjørn legge seg for kvelden. Sveinmain slo seg ned med resten og tok en runde Kardinaler og Konger. Alle var i godt humør og det var omtrent ingen krig når det gjaldt utplassering av konger. Vinneren ble Hollender med en liten margin.

K og K er også et kjapt og enkelt spill. Men er vanskelig å forstå første gangen noe Takras smertefult fikk oppleve. Spilletid på en knapp halvtime gjør dette til en meget god spillopplevelse. 1.Hollender 64 2.Sveinmain 59 3.Peter 53 4.Takras 43

Takras gikk hjem og 3 hardcore gamers, Hollender, Peter og Sveinmain nektet å legge seg. Dermed skulle vi ta en runde Einfach Tierisch, men endte opp med 3 runder i stedet. Kniziagenialt auksjonsspill, som en aldri vet når slutter, så også denne gangen. Første runde sluttet det brått, og Sveinmain hadde like mange penge kort som de andre rundt bordet men en haug med poeng, men det er verdien på kortene som teller og Sveinmain hadde minst og dermed med Knizias genialtet sist. De to andre hadde like mye poeng og penger, og delte seieren. 2. Runde kom avslutningskortet som julekvelden på kjærringa, og Peter vant med mest penger og 0 poeng. Så også ble det siste runde, en kjapp avslutning men Hollender rakk å skaffe seg poeng denne gangen, og vant! Meget kjapt, meget kjekt, og meget raskt Auksjonsspill. Kanskje det beste kortspillet der ute?!?

Da er det bare å glede seg til fredag og:»The Main Event». I Grotten kl. 20.30, velkommen…..

Posted in Diamant, Einfach Tierisch, In the Year of the Dragon, Kardinaal & Koning, Oregon, Portobello Market | Merket med: | 3 Comments »

Dame-besøk i Preikestolen Gamers 7.jan 07

Posted by preikestolengamers den 8. januar 2008

Oppstarten på det nye året skulle by på overraskelser. Etter 5 års eksistens skulle en dame endelig avlegge Preikestolen gamers ett besøk. Mulig det var på grunn av at det denne kvelden av ulike årsaker kun var 3 menn tilstede i Grotten. De resterende som ikke kom var kanskje skremt av Sveinmains på forhånd annonserte kalde inne temperatur, men med en dame på besøk, så fikk vi faktisk opp temperaturen såpass at Hollender til og med måtte kaste skjorta!!!

Tror tempen var oppe i 21 grader til slutt, og det var 5 over normalen fra sist Grottespilling på vinters tid…

Men det var Hollenders feil at det ble dame besøk på gjengen i gamers denne gangen, og jeg frykter sterkt at denne damen ikke vil gi slipp på oss i PreikestolenGamers på en stund. Hun vil nok bli en gjenganger desverre, men hvilken gjenganger. Hva gjør vel det når det er en skikkelig kvalitetsdame en har på besøk, noe vi alle ble overbevist om denne kvelden. Opp av sekken til Hollender dukket hun opp, den vakreste og mest komplette brettspilldamen som pr. i dag finnes i universet, nemlig NOTRE DAME.

Åååå, hvilket spill, hvilke muligheter. Ett fantastisk spill som etter en gjennomspilling kvernet rundt i hodet på en deilig måte og forkortet natta med noen timer. Ett spill som har ett hav av muligheter, men alikevel så vanskelig. Hollender forklarte spillet som først så litt kaotisk ut som damer flest, men viste seg å alikevel være et enkelt individ, men alikevel vanskelig å mestre, akkurat som damer flest. Sveinmain og Hollender satset begge på samme taktikk til å begynne med, og startet med å kjøre kjærra for å høste billige poeng, samt holde rotteplagen nede. Kyrre derimot brøy seg ikke så mye om rottene til å begynne med, noe han skulle bli plaget med resten av spillet. For i Notre dame gjelder det
1. å skaffe seg tilgang på gull til å bestikke folk for å skaffe seg fordeler
2. Skaffe seg seierspoeng ved hjelp av kubber, biler og gull
3. Ha tilgjengelige kubber hele tiden på lager
4. Holde rotteplagene nede
5. Skaffe seg seierspoeng i Notre dame.
Og sikkert mange flere…..

Det var mange vanskelige valg hele tiden, for en visste ikke hvilke valg en kunne ta, da 2 av 3 valg var bestemt av motspillerne, og en skulle igjen velge 2 av disse.

Sveinmain og Hollender fulgte hverandre, og høstet jevnt seierspoeng samtidig som rottene ikke ble for plagsomme. Kyrre derimot satt i Rottefella, og måtte bruke alt av sine ressurser på å bekjempe rotteplagen som for hver runde forstyrret taktikken hans. Det ble til slutt meget jevnt!

1. Sveinmain 60
2. Hollender 58
3. Kyrre 30

Siden Black ant endelig glimtet med sitt fravær, benyttet Hollender og Sveinmain anledningen til å endelig få spilt en gammel kvalitetsklassiker: Kardinal og Konge. For å gjøre det enklest mulig for Kyrre, så tok vi kongene i runde en og Kardinalene i runde to. Hollender ledet etter runde en med Sveinmain og Kyrre på slep. Kyrre led av å kun få plassert ett hus når det var hans hus, og gikk også i nybyggerfella med å åpne land for oss andre. I runde 2 var det kardinalenes tur. Hollender fikk til en tilnærmet trekant, mens Sveinmain fikk i gang en gullsirkel, altså kardinalmajoritet i 4 land som alle henger sammen med hverandre, noe som gav han seieren.

1. Sveinmain86
2. Hollender 75
3. Kyrre 65.

Ny samling neste mandag, på Spill-loftet. Mulig det blir dame-besøk også neste gang!

Posted in Kardinaal & Koning, Notre Dame | Leave a Comment »

Spillsamling 5. desember, Torghuset.

Posted by preikestolengamers den 5. desember 2006

Arild og Vegard var som vanlig tidlige, og Hollender og Sveinmain dukket også opp, og istedet for å vente, så hvorfor ikke gjøre noe så fornuftig som å spille en runde Kardinal og Konge. Siden Vegard var ny kjørte vi regelen med å kun plassere ut kardinaler i 1. runde. Hollender ledet ikke uventet etter 1. runde, men Sveinmain var DYKTIG til å plassere ut konger, og klarte å få flertall i alle landene han satset. De andre slet litt mer, og Sveinmain klarte knepent å dra i land seieren med 61 poeng.
Sveinmain 61
Hollender 58
Vegard 43
Arild 33

Etterhvert dukket Sven, Tore og Black ant opp. Black ant hadde skaffet seg Mykorinos, ett arkeologspill med selveste Nils Håkon Norberg på forsiden av spillet. Spillet måtte derfor være av kvalitet, selv om det bar preg av litt kindereggverson med lite brett og små brikker, så var det godt, men stille. Hollender, Black ant og Tore hev seg over det, og hadde 2 og en halv nok så stille timer, mens vi andre kjempet om å vinne politikernes gunst i Augsburg 1520.

Sven fikk en rask regelgjennomgang, så var vi i gang. Sveinmain satset på penger og poeng, mens de andre satset på penger og kort. Sveinmain kom kjapt opp på 25 poeng, men måtte vente på å få bygget seg kirke, og ble 1. mann til å gjøre det. De andre fulgte etter, bortsett fra Vegard som gjorde en generaltabbe, da han hadde mulighet til å bygge kirke, men lot være, noe som ble hans bane. Arild fikk noen ekstremt billige auksjoner uten konkurranse, og ble 1. mann til å bygge Dom. Sven slet med taktikken, mens Sveinmain fryktet det værste for 3. gang spilling på rad, nemlig å ikke vinne noen auksjon i siste runde, og dermed ende på max 45 poeng. Men siste auksjon gikk til hans fordel, domen ble bygd med 50 gyldens margin, og dermed føyk han i fra de andre til en soleklar seier.

Sveinmain 61 poeng
Vegard 43 poeng
Arild 42 poeng
Sven 33 poeng

Mens de andre avsluttet Mykernios, hvor faktisk ingen av de kunne fortelle hvem som ledet, eller hvem som ville vinne, endte Myerkios slik:
Black ant 64 poeng
Hollender og Tore 52.

Vi andre tok en runde Gulliotine.
Det ble sniking i køen foran gulliotinen, og snubling og masse action. Vegard klarte til slutt å bli den beste bøddelen, knepent foran Arild
Vegard 20 poeng
Arild 19 poeng
Sven 15 poeng
Sveinmain 7 poeng.

Litt mer referat fra Mykerinos :

Etter at undertegnede ble ferdig mer regelgjennomlesing opptil flere minutter før vi begynte å spille, satte vi fomlende opp brettet og satte i gang.

Om brettet var lite, var grafikken fin.

Hollender misforsto litt i begynnelsen, før han fant ut at en parsell besto av to brikker, men etterhvert så satte reglene seg. Konklusjonen var at selv om spillet hadde mange parametere, og et snirklete regelhefte var det enkelt å forstå og lett å lære.

Black ant fikk tidlig Mr Brown (som kan sende en mann i museet), og Lady Violet noe som skulle vise seg å være et sjakktrekk. Hollender satser på riddermakt (Løytnant et eller annet) som ga han sjans til å sette ut tre istedenfor to kuber på et allerede startet prosjekt. Tore var den eneste som før siste runde fikk tak i Mr. Lemon som kan karre seg under pyramider og grave ut der.

Hollender og Tore karret til seg chablon-poeng hele tiden, og hadde mellom 15 og 20 poeng før høstutstillingen i National museum. Black ant hadde 3 poeng, men hadde til gjengjeld museet fullt av agenter samt masse prominente personligheter på hånd. Dette ga til sist utslaget og gjorde at seieren ble dratt i land.

Alt i alt var vi enige om at Mykerinos kommer til å komme å bordet igjen om ikke alt for lenge !

Posted in Augsburg 1520, Guillotine, Kardinaal & Koning, Mykerinos | Leave a Comment »

Spillkveld 20. november 2006

Posted by preikestolengamers den 20. november 2006

Kun en uke siden sist, og 9 spillesugne hadde møtt opp for å nyte brettspillets fasinasjon en hel kveld til ende. Denne gangen var samlingen hjemme hos Sveinmain.

En ny spiller, Kyrre, og ellers var det bare kjente fjes, iallefall for noen. Sveinmain hadde tatt samlingen opp på stua for å brife litt. Etter litt brettspillstudium og sortering i 4, 5 og 6 mannsspill, falt valgene denne kvelden på Um Reifenbreite, og Puerto Rico, «verdens beste spill». Hollender hadde spilt dette tidligere, og med 4 førstereisgutter rundt bordet så bars det i gang. Kyrre hadde en knalldebut på Puerto, og hadde 37 seierspoeng og 16 bygningspoeng, og endte til slutt på 53 totalt. Hollender fulgte med 51, med 26 seierspoeng og 25 byggningspoeng. Arild fikk 3. plassen med 42, ett poeng foran Trond med 41, mens Aart endte sist med 36.

Trond, Arild og Hollender avsluttet kvelden med en runde Kardinal og konge. Hollender er veldig hard å slå, spesielt under 1. gangs spilling, og ble det også denne gangen. Hollender vant med 92 poeng foran Arild med 64 og Trond med 62. Arild nok en gang ett hestehode foran Trond.

Og hva med de andre 4. De tok en runde Um Reifenbreite, som endelig etter ett halvt år på hylla endelig skulle tas i bruk. Ett utrolig morsomt kappløpsspill, hvor det er like mye taktikk som terningtrilling. For å gjøre Tour de France ekstra vanskelig forlenget vi løpet med en ekstra bakke, samt kjørte med proffreglene, bortsett fra Fotokarten, og Brakeaway som vi lot være å bruke. Morten, Black ant, Vegard og Sveinmain var klare for verdens tøffeste sykkelritt. Det var tett i starten, og 1. spurtpris kapret Vegard og solen skinte på han, enn så lenge. Helt til han ble rammet av den ene velten etter den andre og syklistene hans raste bakover i feltet. Black ant derimot klarte den ene bakketoppen etter den andre, mens vi andre slet med å komme oss over toppen. Morten klarte i løpet av en runde å trille 7 4 av 4 mulige ganger, og med negativ uttelling hver gang. Etter nest siste bakketopp var taktikken brukt opp, og alle var tom for taktiske kort, borsett fra Blackant som hadde 3 igjen. Det ble dermed terningen som skulle avgjøre opp siste bakke og ned igjen til målpassering. Det ble stor stemning hver gang Vegard trillet 7, og når Sveinmain sin supersyklist fikk 3, 3 ganger på rad. Til slutt etter over 2,5 timers slit var det Black «gullhår i ræva» ant som vant. Stillingen ble slik:
1. Black ant: 1. 6. 7. og 9. plass og 140 poeng
2. Sveinmain: 3. 5. 10 og 14. plass og 104 poeng
3. Morten: 4. 8. 11 og 12 plass og 101 poeng
4. Vegard: 2. 13. 15. og 16. plass og 92 poeng.

Um reifenbreite er muligens verdens beste kappløpsspill. Utrolig morsomt, men Morten rangerer fortsatt Royal Turf høyere, mens Formula De blekner litt i forhold.

Posted in Kardinaal & Koning, Puerto Rico, Um Reifenbreite | Leave a Comment »

Spillkveld hos Sveinmain 3. april 06:

Posted by preikestolengamers den 3. april 2006

Morten klarte endelig å komme seg med i det gode selskap, da Preikestolen games hadde sin faste samling. Black ant glimtet med sitt fravær, og prioriterte shopping i byen med familien fremfor en skikkelig gamers kveld. Glade for at vi ikke var i hans sko skulle Hollender, Sveinmain og Morten kjempe om heder og ære denne kvelden.

Først ute var BIG CITY. Jørpeland skulle planlegges som by, og vi alle hev oss i gang med å bygge. Hollender satt på noen fete tomter(sveinmain satte også på noen fete tomter, men der laget Hollender park), og fikk en del poeng for de. Morten hjalp i tillegg Hollender til å kunne bygge kirke, og dermed var Hollenders forsprang temmelig stort. Sveinmain og Morten kjempet om hverandre med å få i havn noen gode byggeprosjekter, og Sveinmain klarte til slutt og få bygd en kirke, og dermed fikk han de 15 poengene som skulle til for å unngå å bli tatt igjen av Morten. Hollender passerte hundrepoengsgrensen og endte på 101 poeng. Sveinmain klarte å holde avstanden til Morten og endte på 80 poeng, mens Morten igjen i dette spillet tapte. Tror du må finne deg en annen jobb Morten, eller, er det derfor Jørpeland ser ut som den gjør….

Neste by på programmet var årets familiespill i U.S.A: Pompeji. Tøft at dette ble årets familiespill. Hva kan mer kose en familie enn å se folk bli slukt av glødende lava, for så å hive de i vulkanen. Men nok om det. Vi flyttet inn i byen litt om litt. De «sikre» områdene i vest var godt besatt av Hollender og Sveinmain. Morten hadde folk alle andre plasser. Morten fikk lov å hive en i vulkanen før utbruddet kom. Da hadde Hollender og Sveinmain 20 personer inne, mens Morten hadde 17 i byen. Så kom lavaen strømmende. Morten poengterte kjapt at lavaen rant utrolig ekkelt denne gangen. Langs bymuren, og også kjapt i retning de «sikre» områdene, som ikke ble så sikre alikevel. Utganger ble stengt og folk døde som fluer. Morten måtte prøve å spinge maraton med ett par mann for å klare en god poengsum, men det går som med en med dansk flagg i Teheran, han ble tatt, og hevet i vulkanen, og endte med 8. mann ut. Joan klarte 10 mann ut, mens Sveinmain klarte 11 mann ut av Pompeji, og ble spillets vinner.

Så på tampen spilte vi Black ants favorittspill: Kardinal og Konge.
1. runde klarte Sveinmain å bygge seg inn i flest land, og hadde en 5 poengs ledelse før runde to. Sveinmain manglet en rekke med hus så han trengte ett forsprang før runde 2. Av hensyn til Morten bygde vi ingen kardinaler i 1. runde, men med 3 spillere er det heller ikke nødvendig. Sveinmain prøvde fortsatt og få rekke i 2. runde, og rakk bare å få ut to kardinaler før spillet brått var slutt. Morten og Hollender hadde noen flertall hver med kardinaler. Sveinmain ledet på poengtellingen før kardinaltellingen, men Morten scoret de nødvendige poengene på kombinasjonen Franreich – Lotharingen , og vant med 44 poeng. Sveinmain endte på 43 mens Hollender satt med en triangelplan som ikke ble gjennomført, og dermed endte han helt soleklart sist med 42 poeng.

Nå har vi spilt brettspill både lørdag, søndag og mandag, så husk samling nå i kveld igjen gutter!!! Aldri en dag uten brettspill

Posted in Big City, Der Untergang von Pompeie, Kardinaal & Koning | Leave a Comment »

PG2

Posted by preikestolengamers den 7. desember 2005

Holland`s store (les lange) sønn inviterte et celebert utvalg gjester til førjulsspill. Det var kolonisering som sto på programmet, med innlagt spisepause. Menyen besto av sprøstekt makrell, ovverrislet med søt chilisaus. Det hele inntatt med flamsk bokøl med bouket av søt jul. Med slike kulinariske attåtfristelser heiv Sveinmain og undertegnede oss på syklene for nok en gang å utøve vennskaplig kappestrid på bordet til Hollender.

Hollender hadde spilt Puerto Rico en hel del ganger, mens vi andre to hadde spilt et par ganger – for lenge siden. Alle kom nokså likt ut. Sveinmain satset stort på handel, helt til han fant ut regelen om at en bare kunne selge en tønne av gangen – uansett. Da gikk luften ut av han. Joan satset på tidlig produksjon og utskiping av varer, noe som genererte mange seierspoeng jevnt og trutt. Jeg satset på steinbrudd og plantasjer, og kunne kjøpe billige hus og fikk mange plantasjer.

Det utviklet seg utrolig jevnt, men brått og brutalt (og meget uventet for Sveinmain og meg) tok det hele slutt da Hollender koloniserte rett etter at alle hadde kjøpt en bråte bygninger og kolonistene gikk tomme.

Ved opptelling ble det som følger :
Hollender : 32 p
Sveinmain : 31 p
Black ant : 30 p

Denne gangen var Puerto Rico morsomt å spille !!!

Kvelden ble avsluttet med Kardinal und kønig (et spill jeg totalt mangler ambisjon og fasinasjon for)

Siri (kona til hollender) ble med. Hun var en dreven spiller etter utallige runder med Hollender og slektninger. Som vanlig gikk det ”ræva” da jeg aldri har fattet pointet med dette spillet og enden på visa ble som følger :

Sveinmain 61
Hollender & Siri 50 (hver)
Black ant 34 (ny rekord)

Spillet gikk på dunken, men maten og ølet – det var godt !!!

Posted in Kardinaal & Koning, Puerto Rico | Merket med: | Leave a Comment »