Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘We Will Rock You’ Category

Bjelleklang, PG sang, luke tjuefirr!

Posted by preikestolengamers den 24. desember 2011

Dagens spill vil overraske deg. Du vill ikke trodd at PG ville velge et slikt spill fremfor andre, men siden vi er i så festlig lag og glad i festspill, så måtte det bare bli slik!

Reklamer

Posted in Troyes, We Will Rock You | Merket med: , | Leave a Comment »

MidWinter 4

Posted by Takras den 22. mars 2011

Haugaland Brettspillklubb (HBK fra nå) har nok en gang arrangert MidWinter, den fjerde i rekken. De fleste i Preikestolen Gamers hadde ønske om å være med og representere oss, og Saulius, Takras, Pift og Sveinmain var alle lykkelige over at de klarte å få det inn i sitt tidsskjema. Saulius og Takras tok seg fri fra arbeid og reiste inn allerede på torsdag, den første kvelden i MidWinter 4. Her skulle de få lov til å få litt ansvar for lokalet, og sove over i et av rommene.

Dag 1: Torsdag

Saulius følte seg som hjemme i Vikings.

Som forventet var det ikke altfor mange som kunne møte opp denne dagen. Men allerede fra dag én var stemningen god og humøret på topp. Spillene lå allerede delt ut på et langt bord, og det overgår samlingen til PG med god margin. Men det kan sies at PG har mange kvalitetsspill og ellers en flott og unik samling. Derfor hadde både Takras og Sveinmain med seg en svær sekk hver full av originale titler. Vikings ble lagt frem, og Monica fra Stavanger fikk seg en overraskelse da hun ikke var vant med å spille med de avanserte reglene. Dette gjør spillet til en helt ny opplevelse, og ligger fremdeles som favoritt for Takras. Det var gøy å slå sammen regler fra to forskjellige klubber. Man lærer fryktelig mye nytt.

Midt oppi det hele var det turnering i Bluff. Takras og Saulius følte det naturlig å delta i denne turneringen. Saulius var veldig aggressiv på sitt bort og røk ut tidlig. Takras holdt ut til tre siste, men Nils fra HBK fintet godt og utkonkurrerte Takras. Det var en spennende runde med mye utpsyking.

Hvor mange terninger er det totalt på bordet nå?

Det var mange flotte spill som fant veien til bordet denne dagen, så mange spill at det var vanskelig å holde rede på alle navnene. Emil fra Harstad hadde fått med seg folk til å spille Chaos of the old world, og det var slettes ikke siste gangen han fant frem dette spillet. Det var nok av turneringer som skulle spilles denne helgen, og premiene var mange. Knut Strømfors hadde sendt avgårde over 20 spill som skulle deles ut som premier, og det var i tillegg til det MidWinter-crewet hadde funnet frem fra før, fra både lokal bokhandel og Spillskrinet.

Ser du et mønster?

En av kveldens siste turneringer var Set. Dette spillet er mentalt utfordrende. Det handler om å finne mønster ut fra 12 kort på bordet. Mønsteret må være følgende: alt likt på tre kort, alt forskjellig, eller stigende mengde. Og dette gjeldet for farge, fyll, form og antall symboler på kortene. Man roper ut «set» når man tror man har noe. Tar man feil, får man minuspoeng. Får man rett, får man beholde de tre kortene og tre nye deles ut. Det er fort å bli for ivrig, for kampen om kortene er hard, og dette er virkelig hjernetrim. Ikke overraskende nok er dette et «Mensa Select»-spill. Lene fra HBK ropte ut «Set! Set! Set!» fortere enn vi andre klarte å tenke, og fikk med seg seieren uten å nøle.

Noen blåser horn, andre drikker kaffi.

Saulius og Takras fikk ansvaret for å slukke lys og låse dør etter sistemann hadde forlatt lokalet. I mellomtiden fant Takras frem Thurn und Taxis, et spill Hollender introduserte for Takras for en uke siden. Det ble spilt to runder, og det falt i smak for Saulius. Men vi skulle meget gjerne vært flere enn to spillere, det hadde forandret mye på hele opplevelsen. Vi låste etter sistemann hadde dratt, og da var det endelig «lov» å finne frem litt drikke for voksne, og Carcassonne ble spilt for å gi Saulius en opplæring og forberedelse til morgendagens turnering i nettopp dette spillet. Det er vanskelig å se fremover som nybegynner i Carcassonne, men har man først prøvd et par runder og forstår mekanismen, så er det full guffe fremover og bare glede seg til sluttspillet.

Dag 2: Fredag

Klokken 10 måtte dørene være åpnet, og Takras hadde allerede satt på en kanne med kaffe – det viktigste under hele arrangementet. En gruppe fra HBK hadde dagen i forveien lagt ut og forberedt spillet Twilight Imperium, for dette er et spill som tar en god del timer å fullføre. Det var tre spillere som alle var kjent med spillet fra før, men likevel brukte de en hel klokketime før de gjorde første trekk. Det ser ut som et skikkelig spennende spill, men det er nok litt for hardcore for en generell PG-kveld. 5 timer senere var de ferdig, men selvsagt med noen avbrekk og andre brettspill underveis.

Vi lærer oss Qwirkle

Saulius føler seg forberedt!

Dagens første turnering var spillet Qwirkle. Dette er et som kanskje kan minne litt om Set, men likevel er det ganske så originalt og gøy selv for barn. Takras spilte sammen med Nils fra HBK, og våres motstandere var to jenter på  10 og 13 år. Dette var hardt og brutalt. Vi ble mobbet og eglet på hele spillet. Det var nesten helt umulig å tenke, men det var fryktelig morsomt. Når jentene fikk Qwirkle (seks brikker på rad) så var det stor ståhei og stolthet. Vi tok det alle med godt humør, og det var en meget flott runde, til tross for en enormt utslitt hjerne etterpå. Saulius hadde sterk motstand fra sterke spillere på sitt bord, med erfarne spillere. Han spilte godt, men klarte ikke å nå helt til topps.

Bybygging på høyt nivå

Det blir en tøff kamp om områdene over tiden.

Einar kom smilende frem og introduserte seg for oss, og foreslå en runde med London. Han hadde et godt forhold til dette spillet, og truffet Martin Wallace i Essen. Ikke nok med det, men han fikk tak i et samlereksemplar av spillet, hvilket gir det hele en flott touch av finesse. I London skal man bygge ut sine bydeler i selve London. Men man må hele tiden passe på å ikke være for grådig, for da får man fort fattigdom i bydelene sine, og de er det ikke godt å bli kvitt – med mindre man har spilt det før. Einar tok fattigdommen og kastet det bort. I hans bydeler var det bare fryd og gammen, mens i Takras’ og Monicas bydel var fattigdom majoritet. London var et godt og velbalansert spill, der dyktighet og kunnskap om spillet har mye å si. Ingen tilfeldige vinnere her. Noen andre fant i mellomtiden frem klassikeren 7 Wonders og fikk med seg en god gjeng til å prøve ut dette. Kanskje tørrtrening til turneringen i morgen?

Et flott og stort spill fra Fantasy Flight

Så kom høydepunktet for Takras: Civilization! Sigvald hadde på torsdag lovet å gi Takras en innføring og gjennomgang av dette enorme spillet. Fantasy Flight har streamlinet spillet siden det forrige Civilization-spillet og skal gjøre det mer tilgjengelig, men det er enormt mye kunnskap man trenger for å gjøre det godt gjennom tidene i dette spillet. Her kan man vinne på mange måter, enten det er krigføring, vitenskap, penger eller bare dyktighet. Dette spillet er så stort at det trengte to bord inntil hverandre, og likevel kunne det føles litt trangt om plassen, spesielt når forskningspyramidene begynte å vokse. Det er altså mange veier til Rom i dette spillet. Her kan man utforske, anskaffe, utrydde og ignorere. Det er et flott spill med mye aktivitet og lite dødtid. Handlingene går fort, og det er mye interaksjon mellom spillerne, til tross for at det er turbasert. Takras har allerede lyst å prøve det igjen, men da gjerne kanskje med bare to spillere – eller ta en helg utenom vanlig PG-tid. For dette spillet tar tid. 5 timer etter start var spillet ferdig, men da er det iberegnet masse pauser og turneringer innimellom. Saulius var i siste pulje i Carcassonne-turnering, og mens han var der, klarte Sigvald å erobre byen til Monica, og spillet var over.

Helt i starten av Civilization

Det ble samtidig spilt Civilization på nabobordet, så man kunne nesten tro at det var turnering. På det bordet var det et helt annet spill, hvor flesteparten hadde spilt det fra før. Det er moro at spill kan variere så veldig fra gang til gang. Om spill blir forutsigbare og repetative, så er det noe galt et sted. Civilization tar lang tid, men er en flott opplevelse.

Takras og Robert de Ner.... Saulius tapte 7 Wonders

Så var det dags for turnering i 7 Wonders! Saulius og Takras var begge godt kjent med dette, og Saulius pleier å gå av med seieren. Derfor var det spennende å se om vi klarte å komme videre her. Sveinmain og Pift var nå godt på vei til MidWinter, men dessverre kunne de ikke rekke turneringen, så Takras og Saulius måtte vise hva de var gode for! Men dessverre… Takras måtte gi tapt på sitt bord, og havnet på en 4. plass av 7 spillere. Saulius kom på 6. plass av 7 spillere. Uansett hvordan det går i dette spillet, så er det moro å spille. Dette er en øyeblikkelig klassiker.

Endelig kunne Sveinmain og Pift slå seg sammen med PGs krefter i MidWinter. Saulius fikk en ekstra etterlengtet t-skjorte med vår stolte logo på, og Sveinmain hadde selvsagt med seg et krus med logo. Men han kom ikke alene! Han tok med Terje, en MidWinter spillende kompis fra Haugesund som blir en Geek en gang i året, nemlig på MidWinter.

Én ting vi lærte oss var sleeves. Om man skal ha beskyttelse rundt kortene sine til spill, så bør dette være skikkelige greier. Vi spilte nemlig The Boss, der beskyttelsen gjorde at kortene hang fast i hverandre og var vanskelige å stokke. Ifølge Einar så er det Fantasy Flight som har de beste sleevesene. De er lette å stokke og man merker igrunnen ikke at de er der mens man spiller. I The Boss var det en helt annen historie, og det ble vurdert å fjerne disse. Men det gjorde vi altså ikke. I The Boss skal man altså gi bud på mafiakort som ligger på bordet, samtidig som man avslører et kort man sitter med selv. Når man har gått nok runder rundt bordet, er det lettere å vite hva slags verdier som skjuler seg i de forskjellige byene, men da er det kanskje for sent å legge inn bud. Reidun hadde spilt dette før og la aldri inn bud før helt på slutten, og kunne dermed gå av med seieren til slutt. Hun spilte trygt, og vant. Sveinmain, Pift og Terje tok en runde Hotel Samoa sammen Katherine, et spill som i PG kun hadde fått lunken mottakelse. Nå skulle det endelig få en ny sjanse. Katherine vant vel hele greia husker jeg ikke feil, og spillet gav en mye bedre opplevelse med 4 enn med 6 personer! Etter dette tok Sveinmain de andre til en reise i Whiskeyens verden. Glenn More var spillet og Sveinmain forklarte reglene så godt han kunne. Mye firkant-tankegang i dette spillet, hvor en må utvikle områder for produksjon av edle dråper, eller satse på kjøtt, høvdinger etc. Spillet er en blanding av Thebes, Carcassonne og Agricola, og fikk lunken mottakelse av Werner, Pift og Terje.

Det begynte å bli sent fort, og Sveinmain ville finne frem noe helt nytt. Han fant frem et av sine nye spill, nemlig Opera. Det er kanskje ikke det mest spennende temaet man kan tenke seg, men det handler ikke om å synge. Man skal riktignok skaffe seg operastykker i sine teatre, men underveis må man bestemme seg for budsjett og hvordan man skal påvirke berømmelsen til komponistene. Dette vil igjen påvirke inntekt og poenggivning. Spillet er balansert på den måten at selv om man er rik, så har man et budsjett å jobbe ut fra som ikke kan bli høyere enn 10 dukater, noe som gjør at andre spillere har mulighet til å innhente seg. Takras hadde en enorm pengemaskin, men dette hjalp ham ikke noe som helst underveis, da det var poeng som betydde noe og ikke penger. Sveinmain hadde som vanlig lest sluttreglene, og helt på slutten kunne han håve inn kjempemange poeng for sine teatre, der Takras hadde satset på ting som ga poeng underveis i stedet for på slutten. Terje hadde en fryktelig dårlig start, men klarte å innhente seg litt etter litt, men dessverre ikke nok til å konkurrere mot resten.

Saulius hadde funnet seg en norgesmester i Ubongo, og fikk samtidig brynet seg på Ubongo Duell mot henne. Han har fått så mye opplæring og tips nå at det kan bli skummelt å konkurrere mot ham i Ubongo senere. Opplæring direkte fra en mester! Det gikk dessverre ikke så godt for ham, men etter tre runder med duell, så fikk han stadig et ekstra seierspoeng per runde enn forrige runde.

Timelapse av fredagen! Takras var tidlig oppe og satte i gang timelapse-prosedyre over hele hallen. Ca klokken 10 var det i gang, og det holdt på til rett over midnatt. På 3 og et halv minutt kan du se all aktivitet som skjedde denne dagen.

Dag 3: Lørdag

Dette området ble timelapset i går

Takras og Saulius kom til hektene og møtte opp rett før 10, men da var det allerede en god del som hadde funnet veien hit, blant annet Pift, Sveinmain og hans sønn Peter som var Midwinters minste deltaker. 7 Wonders ble spilt av 6 mennesker. Noen meldte avbud for å spille et annet spill på nabobordet. Takras spilte skikkelig dårlig nabo mot Saulius og holdt tilbake murstein som han trengte, men angret i etterkant da han gjerne ville ha noen naboer som hadde murstein. Og det var det ingen av, så hans taktikk slo straks tilbake. Pift spiller fredelig som han pleier og fikk samlet inn en god gjeng med blå kort, men dessverre ikke nok. Saulius kom langt på etterskudd på grunn av Takras, og hadde ikke mye å konkurrere med denne gangen.

Det skulle være turnering i Dominion senere i dag, så da måtte vi øve. Saulius ville ha opplæring, men det gikk straks opp et lys for ham at dette, det hadde han spilt før! Pift hadde meldt seg på Magic: The Gathering-turnering, men tenkte å rekke en runde. Sveinmain stilte sterkt med å ta med seg en spillpartner; Peter. Vi var nok litt uheldige med kortene. Det var lite mulighet for å bygge seg en ordentlig bunke, og det var fryktelig mye stjeling av kort. Både spion og tyv hadde funnet veien i bunken, og det var også et av de få kortene som ga ekstra handlinger. Pift ble mast bort på Magic-bordet, så Sveinmain måtte ta over hans kort, mens Peter tok over mains kort.Vi var nesten ferdige da, og Pift gikk av med seieren. Han hadde nemlig erfaring fra dagen før, der de hadde nesten samme kort å jobbe med.

Til tross for bildet var det Takras som gikk av med seieren

Saulius fikk bygget alt før 4. år var omme, og siste runde var ganske kjedelig.

Et spill som Takras hadde hatt øyne på hele gårsdagen var Kingsburg. Men hodet var ikke med, så det drøyet til i dag. Han fikk med seg Saulius og team Sveinmain i dette spillet hvor terninger spiller en stor rolle. Men junior-delen hos main ville gjøre noe annet, til tross for at det var mye terningkasting involvert! Da ble det tomannsspill, og dette er beregnet for 3-5 spillere. Men vi lot oss ikke stoppe og kjørte på. Takras hadde spilt dette mye på iPhonen sin, men det var noe helt annet å se det fysisk på bordet med mange forskjellige brikker som må flyttes på. I Kingsburg har hver spiller 3 terninger hver. Disse skal kastes, og summen avgjør rekkefølgen av spillerne. På brettet har man 18 forskjellige embetsfolk som kan bidra med forskjellige ting, enten det er ressurser som stein, tømmer og gull, eller militærmakt eller poeng. Gullsmeden koster 3 øyne på terningene, og disse må være nøyaktig. Der kan man da plassere enten 1 + 2, eller bare en enkelt 3. Neste spiller kan så ikke velge denne embetsmannen, og må finne på noe annet. Slik kan man altså planlegge rekkefølgen av embetshjelp og kanskje sabotere motspillerne, siden alle spiller med åpne terninger. Spillet var interessant, men slettes ikke beregnet for to spillere. Her var det null motstand, og vi trumfet oss gjennom spillet uten et snev av motstand.

Spill med mange brikker er ofte litt ekstra morsomt, syns Takras

Emil fra Harstad hadde fra dag én av spilt Chaos of the old World, og spilt det allerede fire ganger siden torsdag. Takras takket ja til invitasjonen denne gangen, og fikk opplæring sammen med to andre nye spillere. I dette spillet er man altså onde. Det handler om å korrumpere landsdeler og ødelegge landene fysisk. Men det er selvsagt ikke smertefritt, for med fire spillere er det fire makter som ønsker dominans. Det som er interessant her er måten hver spiller må spille på. Det er fire fraksjoner, og alle får sine seierspoeng på forskjellige måter. De røde må drepe noen i så mange land de kan hver runde, mens de lilla må korrumpere med minst to poeng i land der visse bonusbrikker ligger. Blå og grønn har igjen sine måter å få poeng på. Og det går an å avslutte spillet på flere måter, enten ved at en spiller ha gjort sine seierspoeng helt riktig fra starten av, eller med poengberegning, eller ved at spillet vinner over spillerne. Det var meget interessant, men det er tydelig at det å ha litt kunnskap om verdenen spillet er basert på, hjelper til. Det tok tre timer å pløye gjennom, tre kjekke timer. Sveinmain tok en runde London med Terje, Saulius og Einar som igjen introduserte spillet på mesterlig måte. Sveinmain som vanligvis er skeptisk til Wallecespill, måtte denne gangen la seg facinere. Her var det enkle men gode funksjoner, vakre kort og ikke for lang tenketid. Ta en by, bygg byen, kjør byen det var hovedelementene. Det ble en tett duell, hvor Sveinmain overraskende trakk det lengste strået 4 poeng foran Einar. Da måtte Takras og Saulius kapitulere for denne gangens MidWinter.

Saulius og Takras måtte takke for seg etter en iherdig innsats, og Sveinmain og Pift måtte forsvare PGs ære resten av kvelden. Sveinmain og Pift deltok på Bezzerwizzer konkurransen. Sveinmain var et hårstrå fra finalebordet, men fant heldigvis annet å bruke tiden på, nemlig Glory to Rome. Geir Harald hadde fått tak i dette sjeldne spillet i USA og introduserte det på en utmerket måte. Det var meget innviklet til å være kortspill, med mange spesialkort og forskjellige handlinger. Etterhvert satt reglene og Sveinmain fikk igang et lokomotiv i spillet og vant. Svein og Pift tok deretter en runde Dominion Intrige med Terje og et damemenneske da Terje hadde lyst på litt Intrigue. 10 tilfeldige kort ble trukket opp, men etterhvert fant vi ut at det ikke ble mye Intrige at det gjorde noe. Spillet ble meget snillt, men gikk desto fortere unna. Dermed fikk Terje prøve 7 wonders, uten at han etter en lang spillkveld fant wonderet i  spillet. Vi var 4 stk som prøvde det, og PG delte som vanlig ut seiere til gjestene ved bordet, så også denne gangen:-)

Etter dette prøvde vi ut to runder Telestraitions med 6 stk. Spillet er mer en lek enn et spill, men moro var det da vi spilte det over midnatt. Som en avslutning på kvelden ble det Crocinole, i fast tradisjon for Sveinmain og Terje. Spillet har en meget god bare en gang til faktor, og vi spilte likegodt til 500, da var det på tide å ta kveld.

Dag 4: Søndag

Sveinmain og sønnen Peter ankom som vanlig tidlig. Sveinmain gjorde det samme Søndag som lørdag formiddag. Spilte småspill med Peter alene, eller med Sunniva og Maren. Rakk temmelig mange spill som: Zombie Dice, SuperCircles, Pitchcar, Crocinole, Dixit, Kunterbunt, Sorry Sliders, Dancing eggs+ mange mange fler. Best likt av alle spillene Peter spilte var 7 ate 9, et mattespill hvor man skal bli kvitt kortene fortest mulig. Sveinmain rakk også å delta i Money-turneringen, mens Pift deltok i Alhambra turneringen. Sveinmain trodde han var god i Money røk så det sang og kom sist, mens Pift fikk æren av å bli slått av MidWinters eldste deltaker, en dame på godt over 70+! Etterhvert dro det seg til mot avslutning og premieutdeling. 71 deltakere å ny rekord dette året, og dermed mindre premier pr. snute. En spent Peter var klar for å vinne spill, men det ene spillet etter det andre forlot premieutdelingen. De store boksene var vekke, og stort sett var det bare bananer(bananagrams) igjen. Peter ble det ropt opp, og Sveinmain løftet sønnen sin opp til øverste hylle. Bak alle kubene der oppe skjulte det seg en 7 ate 9, det beste spillet på hele MidWinter. Spillet han ønsket seg over alt på denne jord etter årets MidWinter4. Helga var reddet og 7 ate 9 ble spilt mange ganger på fergene på veien hjem til Jørpeland. En fantastisk helg var over. Takk til HBK for et fantastisk arrangement. Hele staben sto på enormt for å få dette vellykket, folkelig og flott, og det ble det! Takk til alle dere som var der og gjorde dette mulig. PG stiller garantert på MidWinter 5, og gleder seg allerede. HBK ruler:-)

Posted in 7 ate 9, 7 Wonders, Alhambra, Bandu, Bezzerwizzer, Bluff, Carcassonne, Chaos of the old world, Chinatown, Citadels, Civilization, Dominion, Glen More, High Society, Hotel Samoa, Kingsburg, London, Magic: The Gathering, Money, Opera, Pitch Car, Qwirkle, Set, Table Curl, The Boss, Thurn and Taxis, Toscana, Ubongo 3D, Ubongo das Duell, Vikings, We Will Rock You | Merket med: | 3 Comments »

Fra loftet til huset

Posted by Black ant den 27. januar 2011

We will rock you ble fort avsluttet, til fordel for Funkenschlag:-)

Black ant hadde flyttet arrangementet fra Spill-loftet til huset denne mandagen og 7 stk. møtte forventningsfulle opp for spill og moro. Sveinmain hadde tatt med en ny starter i PG: We will rock you! Alle satte seg forventningsfullt rundt bordet, og forventet seg et brettspill, men da det viste seg at alle skulle klappe takten i We will rock you og gjøre tegn til de andre rundt bordet, økte skepsisen meget raskt. Hollender slet gang på gang og holde takten, og etter 4 misslykkede forsøk var det på tide å avslutte denne leken, som sikkert egner seg meget godt for undgom, men kommer nok aldri mer på bordet i PG noensinne, bortsett fra hos juniorsamlingene selvsagt…

Hollenders flykt fra taktleken, lokket raskt flere spillere til Black Ants stue. Mens Sveinmain, Takras og Pift ble sittende alene igjen på kjøkkenet. Rattus ble foreslått, og dermed ble det en invasjon av rotter i Europa. Det ble mye død og fordervelse, og mye slåssing om rollene, et genialt innslag i spillet forresten. Pift som ikke hadde spilt det før, kom raskt inni det mens Takras i perioder nesten var utslettet på brettet.

Vakkert og spillbart!

Vinner på fotofinnish!

Det ble litt bedre etter hvert da Sveinmain misset med et par rotteangrep med ridder på han. Det bølget frem og tilbake som alltid og Pift var svært uheldig på slutten da han med 2 brikker og 2 rotter mistet begge brikkene sine. Det måtte fintelling til, og Sveinmain og Takras hadde like mange brikker hver med 11, mens Pift hadde 9. I følge reglene ved uagjort skal den som ha tur neste gang vinne(hvorfor vet ingen). Derfor ble Takras utropt som vinner. 1. Takras. 2. Sveinmain 3. Pift.

Rattus funker gang på gang. Spillet har såpass mye interraksjon, er såpass kvikt, og med en passende dose flaks at det blir spilt mye og er spennende. Rollevelgingen er også genial, så spillet er meget godt likt i PG.

Så var det duket for det vakreste brettspillet i universet, nemlig Cleopatra og the society of arcitects. Her gjelder det å bygge de vakreste byggverkene for å imponere Cleopatra. En kan enten hver runde velge å trekke kort, eller å bygge byggverk og ta i mot betaling. Når en bygger kan en bruke kort som gir en snarvei til byggverket, men en må da putte en korrupsjonsamulett, eller 2 i pyramiden sin som er utarbeidet som en sparebøsse. Ulempen med for mye korrupsjon er at den som har mest når spillet er slutt blir mat for Cleopatras krokodille, og vil uansett komme på sisteplass. Underveis i spillet finnes det et par måter å bli kvitt litt korrupsjonsamuletter på, men en bør passe på at en ikke har mest i pyramiden sin. Pift bygget Oblixene, mens Sveinmain og Takras delte på å bygge tronen. Resten av byggverkene fordelte seg nokså likt, føltes det i allefall. Med sjulte penger kunne en aldri være sikker. Pift fikk den ære av å avslutte dette spillet også da han fikk ut en mosaikkbrikke som dekket områder slik at det ble den siste, mens han samtidig plasserte ut en statue, og ble kvitt all korrupsjonen sin på den måten. Sveinmain og Takras derimot hadde masse korrupsjon, og etter fintelling hadde Takras 8 mot Sveinmains 7, og dermed sisteplass til Takras. Sveinmain hadde 71 penger, mot Pifts 56, og kunne dermed spise middag med Clepopatra.

Sveinmain vant en middag med Cleopatra!

Cleapatra kommer sjelden på bordet i PG, men er et meget spillbart og vakkert spill. Ligner litt på Ticket to ride i vanskelighetsgrad, og kanskje der blir for lite avansert for gutta i PG, hvem vet. Men kjekt å spille det denne mandagen ihvertfall, og gleder meg til neste gang:-)

På det andre bordet, særlig etter at Funkenschlag ble tatt fram, inntok erfarne funkenschlagspillere

Støvel-landet skulle bygges ut med sentraler

bordet. Av 8 ulike brett falt valget på Italiakartet denne gangen. Vi spilte med de fire sørligste områder som impliserte to områder med korte og billige strekninger i nord, og to områder med relativt dyrere forbindelseskostnader i sør. Black Ant fikk æren å starte og kjøpte 3-er sentralen. Så kjøpte Øyvind 6-er (søppel), Hollender tok 7-er og Peter 9-er. Black Ant startet sammen med

Tett avslutning!!!

Hollender i nord, Øyvind startet strategisk i midten, mens Peter startet på Sicilia. I runde 3 kjøpte Peter den første store sentralen (20-er) og begynte å spare penger for rolig utbygging. Hollender hadde kjøpt en grønn 13 sentral og hadde ellers kull- og hybridsentraler. Black Ant satset på olje. Peter og Black Ant drev opp prisen på råstoffmarkedet, men Hollender hadde en fordel med å kunne velge mellom olje og kull takket være sin hybridsentral. Øyvind sikret seg monopol på søppel og atomkraftverk. Black Ant sperret Hollender for billig tilgang sørover. Hollender måtte derfor betale dyre kostnader for å komme til Rom. Øyvind og Peter var mindre presset og bygget rolig videre. Hollender hadde ledet spillet fram til stufe 2, men lot seg fallle tilbake til plass tre da andre kom forbi. Dette gav ham billigere råvarer og bedre utbyggingsmulighet.

Hadde han 3 elektron i ermet?!?

Black Ant hadde blitt vindkraftbaron og trengte kun å betale kull. Hans fordel til lavere råstoffkostander førte imidlertid til at andre fikk lettere tilgang til råstoffene sine. Hollender var den første som kom med en kapasitet på 16 byer og begynte å kjøpe inn råstoffer til sluttspurten. Black Ant, Peter og Øyvind drev auksjonsprisen på de andre viktige sentrale såpass opp og dette hindret dem i å kunne bygge flere byer. Peter og Hollender klarte å bygge mer den siste runden og avsluttet spillet. Peter manglet noen få elektro til å kunne bygge sin 17.by som han hadde kapasitet til. En av tidenes tetteste funkenschlagsesjoner i PG var et faktum. Svært små forskjeller skilte alle 4 spillere denne gangen. Hollender og Peter forsynte begge 16 bye, men Hollender hadde bare 3 elektro mer. Black Ant og Øyvind endte på 15 forsynte byer og hadde samme pengebeløp igjen. Etter en så close race begynte analysen hvor noen kunne ha spart og vunnet noe. Resulatet var litt over to timer med spenning, hardt arbeid og en fantastisk spillopplevelse. Sveinmain sa spøkefult om man ikke kunne kaste terning på forhånd når forskjellene er så små, men da går man glipp av den fascinerende leken med rekkefølgen, råvarer og utbygging. Med fire trente spillere var dette en svært god omgang med fjorårets best likte spill i PG.

Så ble det en runde 7wonders. Dette er ett spill som har erobret PG i 2011. Spillets enkle og lettspilte mekanismer gjør spillet tilgjengelig for alle. Mestringsfølelsen er høy. Dessuten er det mange veier til poengskåring som gir spillet mye variasjon. Black Ant fikk 15 poeng for underet sitt. Dette ble suplert med en kultur- og mest miltærpoeng, slik at han endte på 47 poeng. Peter fulgte hakk i hæl, på grunn av 26 vitenskapspoeng. Hollender fikk 42 og Øyvind 36.

Øyvind gikk hjem, mens vi andre 6 tok en ny runde 7. wonders. Alle kunne reglene og hadde spilt det før, så dermed stilte vi alle likt denne gangen. For å krydre spillet spilte vi likegodt på B-siden av brettet. Sveinmain satte seg langt unna Peter for å hindre krig om militærmakt som han gararntert så ville komme, og fikk heller Takras og Pift som naboer. Og gode naboer er viktig i spillet, da du kan kjøpe råvarer fra disse hvis du trenger dem. Alle gjør handlinger på likt og en føler en bygger opp sitt imperium. I allefall hvis en har råvarer og penger til å kjøpe kortene en får på hånd. Gjør en ikke det kan en trekke penger, men det gir lite avkastning på slutten. Sveinmain satset tidlig på poengkort, noe som ble hans bane, mens Takras satset på råstoff, Pift på grønne kort, mens Peter selvsagt ble militærmakt-major. Ant satt med en hel haug med penger når spillet var over, og kunne med det sikre 2. plassen, mens Hollender kjøpte et marked tidlig samt hadde gode naboer med lukrative råvarer tilgjengelig for en billig penge noe som tilslutt gav seier.

1.Hollender 56 2.Black Ant 51 3.Pift 45 4.Peter/Takras 44 6.Sveinmain 36

7 Wonders er en flott dessert og avslutning på en fin spill-kveld. Ingen har funnet suksess-oppskriften ennå, men å satse på seierspoeng tidlig i stedet for råstoff, kan vel frarådes på det sterkeste….

En flott mandag var over, og kun en uke til neste samling, hvem vet hvor?!? Men det blir garantert mandag kl. 20.00:-)

Posted in 7 Wonders, Cleopatra, Funkenschlag, Rattus, We Will Rock You | Merket med: | Leave a Comment »