Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Scotland Yard’ Category

Saulen de Erde: vakkert navn, vakkert spill og vakre spillere?!?

Posted by preikestolengamers den 2. september 2010

4 glade gutter hadde møtt opp på spill-loftet denne mandagen. Ikke mer å forvente når det var hele 7 spillere forrige gang. Black ant var kjapt fremme med å foreslå Stormenes tid som kveldens spill. I kjent Black ant stil er viljen til å spille spill større enn kunnskapen om selve spillet, og reglene satt såpass rustent, og kaoset i eska var såpass stor at vi var nære ved å gi opp. Men vi ble reddet av at utvidelseskortene var nok trykket på et annet trykkeri enn orginalen, så fargenyansen reddet oss, og vi fikk skilt klinten fra hveten. Så var det bare å sette igang. Black ant fikk første brikke opp av posen, og dermed fikk han kjøpt Prior Phillip i første runde noe som gav han ett ekstra seierspoeng for hver byggmester som ble satt i borggården. Han opparbeidet seg på den måten en solid ledelse og scoret 6 og 7 poeng mens vi andre scoret 3-4. Sveinmain prøvde trikset å utrope han som vinner tidlig, mens Peter prøvde det han kunne for å få Idar og Sveinmain til å ofre seg å okkupere plassene i borggården så ikke Ant fikk de. Litt for sent kom Knut Magne innom og fikk sitt første, og forhåpentligvis ikke siste møte med PG. Han fikk i tillegg til å assistere Idar, æren av å bygge katedralen runde for runde. Stormenes tid er et morsomt spill hvor poengene øker i takt med rundene, og det ble det også denne gangen. Sveinmain klarte å samle opp litt metall, og kunne gjennom glassblåseren hente viktige poeng, og spiste sakte men sikkert inn Black ants forsprang. Siste runde kom og Peter scoret hele 17 poeng. Idar svarte med å ha mynthandleren og fikk en 12-13 poeng. Ant som ledet fikk bare 8 og dermed kunne Sveinmain meget fornøyd innkassere seieren, da han sjelden vinner slike «tyngre» spill.
1. Sveinmain 47  2. Black ant 44   3. Peter 43    4. Idar 40
Idar fikk lov å ønske desserten denne kvelden, og med nye spillere til stede hadde han lyst til å teste ut manges mareritt i PG, nemlig Scotland Yard. 3 spillere hadde klart kun 3 trekk i dette spillet. Peter tok utfordringen og tok rollen som Mr. X, og dermed var 5 forfølgere klare til å fange skurken. Håpet om fallitt var stort, og Mr. X trengt opp i et hjørne ganske tidlig i spillet. Men et lite smutthull i blokaden samt x2 brikken, gjorde at forfølgerne måtte posisjonere seg på nytt. Dermed kunne Peter kjøre buss og Taxi rundt i London før jernringen innhentet han. Men hva gjorde vel det, han satte ny PG-rekord i sitt liv som Mr. X, og overlevde hele 16 trekk. Imponerende.
Etterpå fikk vi litt tid til å mimre om London og alle var imponert over hvor detaljert kartet over byen egentlig var, men hvor var Covent Garden?!?
Google Earth på mobiltelefonen måtte til for å finne ut hvem som hadde mest rett i sine antagelser hvor Covent Garden egentlig lå!

Ny spilling førstkommende mandag kl. 20.00. Har du lyst til å bli med, så send oss en mail til: preikestolengamers@hotmail.com så putter vi deg på mailinglista vår….

Advertisements

Posted in Scotland Yard, Stormenes Tid | Merket med: , | 1 Comment »

Friday Night Light

Posted by preikestolengamers den 18. oktober 2009

Sveinmain hadde fått besøk av Bosse fra Trondheim som hadde lyst til å se hva Preikestolen Gamers var for noe. Som brettspillerfaring kunne han skryte av Ludo og Selbu-whist på reportoaret. For at sjokket ikke skulle bli alt for stor for Bosse så arrangerte Sveinmain en spillkveld med enkle spill på programmet, derav ordet: Friday Night Light.

Sveinmain og Bosse inntok Grotten tidlig for å sjekke varmen nå som vinterkulden er i ferd med å innta Grotten, men med en temp på hele 21 grader så var det duket for en varm og god kveld. Magnet 4 var første spill ut, og her gjelder det å få 4 på rad med sine polariserte magnetbrikker. Et spill med brukbar flaksefaktor men også med sine beregningsgrunnlag. 3 runder ble spilt og Sveinmain måtte bite i gresset i 2 av rundene og dermed fikk Bosse en god start på kvelden.

1. Bosse
2. Sveinmain

Så inntok Gutta Grotten. Black ant stilte likegodt med en hel bærepose med bl.a. druer til folket(hvor ble popcornet av?), så da var alt duket for en hyggelig kveld.

Hollender hadde tipset gutta om supertilbud på Batavia i en bokhandler nær deg! Så dermed var spillet allerede innkjøpt og plasten føk av for en runde for Hollender hadde skrytt av enkle regler på Norsk. Brikkene ble punchet og de Norske reglene studert, men det var med avansert enn som så. Sveinmain hadde tidligere erfaringer med kjappe regellesinger på bla. ChinaTown og ZackPack, men her ble det litt sliting. Men vi fikk nå igang spillet selv om vi oppdaget flere regelfeil etterhvert som vi spilte og tilpasset underveis. Spillet var meget vakkert hvor det gjaldt å dyrke krydder i østen. For å få dette til måtte en ha majoritet i kolonimakter, og for å få dette til måtte en ha skip. Skip kunne en få ved auksjon og disse skapte temperatur i spillet. Det var vanskelig å beregne å få poeng, men Black ant skjønte poenget før oss andre og klarte å få majoritet i 2 av de 10 kryddersortene, og fikk masse gull av den grunn. Vi andre slet litt mer, men fikk en grei gjennomkjøring av spillet, selv om neste gang må nok REGLENE LESES PÅ FORHÅND:-)
(Bilder savnes fra Vegard, men vil muligens komme etterhvert…)

1. Black ant
2. Vegard
3. Sveinmain
4. Bosse
5. Pift

Ant var i det gode hjørnet denne kvelden og var åpen til og med for å spille Niagara, men Bosse og Pift ville spille Ticket to Ride, orginalversonen og slik ble det. Etter en kjapp regelforklaring kom alle i gang. Pift kjørte en egen stragegi med å alltid ta inn 2 skjulte kort. Vi andre prøvde mer å trekke de fargene vi trengte uten at vi lyktes helt med det. Men det ble en «snill» runde med mye egen bygging og lite ødelegging, selv om Sveinmain ødela for Pift en gang uten at andre hev seg på. Pift fikset problemet og var med i gullkampen igjen, og det hele var meget åpent da poengene ble talt. Bosse hadde oversett en 2er rute og fikk 10 minus istedet for 10 pluss. Vegard hadde også en ubygd rute og kom bak. Før lengste rute hadde Sveinmain og Black ant begge 115 poeng, mens Pift lå på 105. Så hadde Pift lengste rute ville han også få 115 og det ville være historisk trippel seier, men så skjedde ikke, Sveinmain dro iland lengste rute og vant!
1. Sveinmain 125
2. Black ant 115
3. Pift 105
4. Vegard 88
5. Bosse 63

Det var sent på kveld og en måtte avslutte med noe lett og kjekt. Valget falt på en meget gammel traver som ikke hadde blitt spilt på over 7 år, nemlig Scotland Yard. Vi spilte selvsagt med spesialregler hvor det kun er Mr.X som bruker billetter, vi hev også inn en ekstra forfølger og dermed var jakten i gang. Vegard var første mann ute som mr. x og fikk kjapt en klaustrofobisk følelse. Prøvde å gjemme seg etter første visning, men da han viste seg 2. gang var han trengt opp i et hjørne og ble tatt i trekk 10. Så kjapt men likevel så kjekt. Bosse ville også prøve seg og også han hadde fint frem til 2. visning. Da var han også stengt godt inn i ett hjørne og sjefs etterforsker Ant fikk igjen æren av å ta tyven, og Bosse ble like god som Vegard og endte på 10 trekk. Da var det sent av kveld og alle kunne gå fornøyd hjem etter en meget kjekk Friday Night Light. Kun 3 dager til mandag, til Monday Night Heavy, men det klinger ikke like godt…..

Posted in Batavia, Magnet 4, Scotland Yard, Ticket to Ride | Leave a Comment »

Spillkveld 20. mars 06

Posted by preikestolengamers den 20. mars 2006

5 rastløse spillere hadde møtt opp på kjøkkenet til Black ant, og satt klar, og mens Sven (les: Sen) lot vente på seg var det på tide nykommeren Hermann skulle få sin ilddåp i brettspilling, nemlig klare seg lengst mulig som mr. x gjennom Londons gater, uten å bli tatt av Scotland Yard. Det ble vel litt sånn som Salmon Rushdie skulle overlevd gjennom Teherans gater. Hermann startet i ett umulig hjørne av brettet, med agenter rundt seg på alle kanter. Han hadde full kontroll til han skulle vise seg for agentene første gang i trekk 3. Ett dobbelttrekk senere var han tatt. Han hadde overlevd 5 runder, 2 mer enn all time low, satt av Øystein og Michael i sin tid. Sven hadde ankommet, og ville også prøve den sexy capsen. Han fikk ett bedre utgangspunkt, og hadde politiagentane litt på avstand når han viste seg 1. gang. 4 runder senere, 2 svarte biletter og ett dobbelt-trekk for å riste av seg forfølgerne, så var Sven busted. 7 trekk var alt han fikk på rømmen. Hvor lenge var Toska i paradis. Så var det på tide å pakke ned London, og begynne å bygge nye byer i:

Citadels.
Morten var 1. reisgutt, og startet derfor som konge. Sven bygde seg raskt opp i ledelsen, mens Black ant ble enten myrdet, eller stjelt fra. Sven fikk også en liten byggestopp av den grunn. Hermann fikk spesialkort slik at han kunne få en ekstra gullmynt uansett rolle, noe han tjente godt på. Hollender prøvde gang på gang å bygge 2 like bygg, og den 4 gangen han prøvde det, så klarte han det også, slik at ett par runder senere, så måtte kortet tilbake i stokken. Sveinmain bygde noen store bygg, og lå med ett i tet. Morten prøvde kunststykket å ikke ødelegge, men stjele det største med Warlorden, men når han fant ut at det ikke gikk, så tok han heller ett fra Hollender. Black ant var tidlig ute av spillet, og hadde 2 til 3 kort mindre enn oss andre. Uansett rolle han valgte så ble han enten drept, eller stjelt fra. Helt til Sven tok over stjelingen og drepingen. 2 runder på rad så ble det bom, så Robin Hood han skiftet beite. Sven hadde 7 bygg, og fikk til slutt bygd det 8. bygget, og innkasserte 4 + 3 poeng for avslutning og alle fargene. Hollender jublet avslutningsvis fordi han også klarte 8 bygg, helt til det viste seg at han hadde plassert ut rollekortet sitt som det 8. bygget. Noe som skapte god stemning rundt bordet. Hermann fikk 8 bygg, Morten fikk 7, Sveinmain fikk 6 og Black ant fikk 5 bygg. Black ant og Hollender endte opp i en divisjon for seg selv, ja, det ble nedrykk med 19 poeng til begge. Morten fikk 4. plassen med 27 poeng. Sven med sine små bygg fikk 30 poeng, mens Sveinmain og Hermann endte begge på 32 poeng, og delt seier.

På slutten ble det litt planlegging av Sahara wind og bluff – WEEKEND. Kun 11 dager igjen. Svein sender ut ønskeliste over aktuelle spill, som skal pakkes i baggen. Sven kjøper inn Sognefår og kjøttdeig, for en kulinarisk middagsopplevelse. Og Morten skaffer nøkkel til bommen! Hvis ikke blir det kun plass til Union Paciffic i sekken!!!

Posted in Citadels, Scotland Yard | Leave a Comment »