Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Eight Minute Empires’ Category

Orker og drager i PG

Posted by sveinmain den 7. juni 2016

Kjøp et kort, sett ut brikker og flytt. Enkelt, men likevel så vanskelig...

Kjøp et kort, sett ut brikker og flytt. Enkelt, men likevel så vanskelig…

Igjen mandag, og igjen de 4 samme spillerne som mandagen før, men skal en spille de samme spillene? Nei, i PG skal en selvsagt ikke gjøre det! Grotten skulle bli oppsøkt av oker og drager denne mandagen, men før det måtte en spille noe skikkelig!

Mens vi ventet på potensielle etternølere tok Sveinmain frem Imperium, eller 8 minutes empire som det også heter. Kjell Henrik, Saulius og Petter var klare til dyst. Her skal en kontrollere områder i en verden med hjelp av kuber, samtidig som en skal score poeng på kort. Ikke mange valgene, men likevel forvirrende nok. Men noen tok poenget bedre enn andre og Kjell Henrik fikk til noen gode områder på kartet som var tynt befolket og kontrollerte disse. Vi andre sloss om smulene og Saulius ble offer for sabotasje. Kjell Henrik vant det hele 1. Kjell Henrik 12, 2. Saulius 10, 3. Petter 9, 3. Sveinmain 9.

Imperium er en flott starter, og ett lett spill å komme inni for de fleste. Likevel komplisert og utfordrende nok og ikke minst kjapt å spille!!!

Vakre farger hvor sydhavsatollen Mangrovia sakte men sikkert blir bosatt.

Vakre farger hvor sydhavsatollen Mangrovia sakte men sikkert blir bosatt.

God Grottestemning!!!

God Grottestemning!!!

Ingen andre dukket opp og for å holde spillinga passe avansert kom Mangrovia, av nordmannen Eilif Svensson, frem fra hylla. I Mangrovia skal en sette hytter ut på landområder, men en må ha riktig beløp og ikke minst riktig byggetillatelse, og her hjelper det ikke å kjenne de på byggesakskontoret for ingenting går igjennom kontrollen;-) En kan også få skatter (julekuler) opp av en pose som gir fra 2-6 poeng. Gode regler forklarer det hele! Så startet byggingen Sveinmain satset på å bygge billige hytter og heller bygge mange. Saulius satset på de dyre, Petter i middelklassen, mens Kjell Henrik satset på julekulene. I Mangrovia er det viktig at en ikke får monopol på å trekke skatter fra posen, så Sveinmain og Saulius utfordret Kjell Henrik på dette området. Dermed var det begrenset antall skatter han klarte å få ut av posen, men likevel hadde han flest når spillet ebbet mot slutten. Sveinmain valgte å avslutte spillet mens alle andre fortsatt hadde 2 hytter hver som de ikke Mangroviahadde bygd. Men ville det holde til seier? Saulius var best på innflytelse på landområder som gir poeng de 2 som har mest, men likevel var det skattene til Kjell Henrik som ble utslagsgivende og han vant i et forholdsvis tett felt. 1. Kjell Henrik 72, 2. Sveinmain 62, 3. Saulius 60, 4. Petter 56.

Mangrovia var igjen en kjekk opplevelse å spille. En spillopplevelse på 9 fra samtlige viser at alle hadde det kjekt. Passe avansert, men oversiktlig og mange veier til rom gjør dette veldig spillbart. Anbefales!!!

Som en avslutter tok Kjell Henrik frem Simurgh, et dragespill inspirert av japansk mytologi av noe slag. Worker placement hvor en skal plassere ut brikker få fordeler som igjen kan gi flere fordeler og evt seierspoeng. Men hvor får en tak i kjøtt? Saulius hadde løsningen på det da han måtte holde seg oppdatert på Paradise hotel på 4G, men ellers i spillet var det kjøttmangel. Ikke ulikt Paradise hotel ble det rift om de få kjøttstykkene som dukket opp, da kjøtt var en viktig ingrediens til å få andre gode fordeler i spillet. De andre råstoffene kunne enkelt skaffes, selv om det ville ta noe tid.

Enormt brett i dette Worker Placement spillet.

Enormt brett i dette Worker Placement spillet.

Drager og menn med spyd sprang rundt på brettet og etter 1,5 timer hvor vi spilte kortversonen var det hele over. Saulius som passet på at Kjell Henrik ikke jukset klarte å dra seieren i land, mens Petter hadde tidenes poengraid, men det var ikke nok denne gangen. 1. Saulius 48p, 2. Sveinmain 44p, 3. Petter 35p, og Kjell Henrik 30 p.

Simurgh hadde enormt mange parametre, men tydelige symboler og regler gjorde dette spillbart. 7,6 på snittrating, sier ikke alt da dette spillet garantert blir bedre av flere gjennomspillinger og fullverson, som jeg gleder meg til å teste!!!

En hyggelig kveld var over, så får vi se om de 4 samme dukker opp neste mandag, eller om det kommer noen «nye» fjes. Time will show…

Ingen simple trefigurer i dette spillet!

Ingen simple trefigurer i dette spillet!

 

Reklamer

Posted in Annet, Eight Minute Empires, Mangrovia, Simurgh | Leave a Comment »

Nw Amsterdam

Posted by hollender den 9. februar 2015

Imperium

Imperium

Etter nesten hver helg med PG, er det nesten glemt at det blir også spilt på ukedager. Denne gangen hadde Vegard invitert gjengen hjem til seg. Som en ekte oppvarmer kom det norskproduserte Imperium på bordet. I et høyt tempo sprer spillerne sine menn på brettet med som mål å få majoritet og så mest mulig poeng. Vegard kunne ikke vinne lenger og stoppet da Sveinmain som sekundært mål. Hollender hadde fulgt Pift-strategien (okkupere liten øy og få tre poeng der) vant med 11 poeng, rett før Pift med 10. Resten hadde 9 eller mindre.

Som hovedrett fant Sveinmain fram en av favorittene sine, nemlig

Nieuw Amsterdam (alle var fortsatt fornøyd).

Nieuw Amsterdam (alle var fortsatt fornøyd).

Nieuw Amsterdam. Reglene var litt rustne og dermed kom spillet tregt i gang. Tross en god forklaring var det bare en som spilte fra starten av, mens resten figurerte som statister. Vegard hadde en enorm medvind og scoret poeng for alt han gjorde. Uansett utfallet av auksjon sanket han på en imponerende måte stadig vekk. Langt bak Vegard var striden langt tettere, eller bedre sagt frustasjonsnivået! Hollender hadde mange ressurser og penger, men klarte ikke å sette disse om i poeng. Likevel kom det

Til og mesteren selv kan bli frustrert i Nieuw Amsterdam når man mangler den ene ressursen! Neste gang heller funkensclag?

Til og mesteren selv kan bli frustrert i Nieuw Amsterdam når man mangler den ene ressursen! Neste gang heller funkensclag?

enorme mengde med sukking og stønning fra spillets eier som spilte mest mot seg selv denne gangen. Hele to runder på rad stemte ikke rekkefølgen i handlingene og manglet han en viktig ressurs. Dermed ble det som i Le Havre når man ikke har nok mat. Men vi må ikke glemme vinneren for det ble Vegard som tok årets mest imponerende seier! Nesten 40 poeng bak Vegard havnet Robert som «best of the rest«. Pift klarte å holde både taperne Sveinmain og Hollender bak seg. Nieuw Amsterdam var ikke et vanskelig spill, men det var vanskelig å få motoren i gang denne gangen.

1.Vegard 2.Robert 3.Pift 4.Sveinmain 5.Hollender

Vegards knusende seier!

Vegards knusende seier!

Til slutt ble det spilt Time Line; Inventions. Sveinmain gjettet best og fikk så en liten plaster på såret, men han vil komme sterkt tilbake ved neste anledning. Vegard kan kose seg med seieren i hvert fall til han kommer hjem igjen.

Posted in Eight Minute Empires, New Amsterdam, Timeline Inventions | Leave a Comment »

Concordia, Mangrovia mm.

Posted by hollender den 26. januar 2015

Concordia

Concordia

Søndagkveld er en sjelden spillekveld i PG, men ved mangel på andre aktiviteter er det ikke vanskelig å fylle et bord. Vegard kunne være vert og tok imot Pift og Hollender. Vegard og Pift hadde ikke spilt Concordia og hadde lyst til å prøve dette. Som PIit påpekte er det ganske mye å sette seg inn i, men Concordia spilles egentlig lett. Hver runde spiller man ut ett kort og utfører handlingen. I løpet av spillet skal man kjøpe flere kort og helst posisjonere seg best mulig på brettet, for gudene på kortet kan gi mange poeng på slutten. Arkitekten og diplomaten  ble flittig spilt. Særlig Pift oppdaget hele romerriket på nytt. Vegard kjøpte tidlig to Minerva-kort og satset på å få tilsvarende bygg. Hollender samlet Saturnus-kort som gir poeng for antall provinser du har hus i. Som sagt lett å spille, men vanskelig å planlegge. Ofte hadde man for lite penger eller manglet man en vare til å kunne bygge eller kjøpe kort. Litt sukk og stønn, men tempoet lå høyt. Siden poengene blir utdelt når spillet er slutt er det usikkert hvordan andre ligger an, så det gjelder å bygge hus og kjøpe kort på billigst mulig måte. Hollender startet med dyre varer, mens Pift og Vegard sikret seg en del byggestenbyer i starten. Man trenger byggestener til bygging, så de slapp å kjøpe de på markedet. Vegard avsluttet spillet og sikret seg 7 poeng. Så ble det telling, mens Sveinmain som hadde kommet forsøkte å få Robert til å debuttere i OG, men han sliter foreløpig med prestasjonsangst. Alle hadde sine egne guder som gav mange poeng, men Vegard slo til med Minerva-gudene og tok en utklassende seier. Pift hadde også noen gode Minerva-kort og passerte Hollender.

1.Vegard 148 2.Pift 129 3.Hollender 121

Mangrovia; leet å spille og vakkert å se på.

Mangrovia; leet å spille og vakkert å se på.

Sveinmain hadde lyst til å spille Mangrovia fra norske Eilif Svensson.

Mangrovia

Mangrovia

Sveinmain banket hele Kåre Gamers i fredagens sesjon og kunne spille utenat. Etter en grundig forklaring hvor det kom fram at paradisfuglene endrer landskap når ingen velger startspiller. Ifølge Main var dette noe som Kim slet med på fredag da han aldri kunne bygge og således slaktet spillet. På det fargerike brettet skal man bygge hus og posisjonere seg best mulig. I tillegg kan man samle diamanter som man trekker fra en pose. Desto høyere man kommer på diamantskala jo mer diamanter man kan beholde. Spillet kan og bør spilles på en time og med erfarne og kjappe PG-ere var dette ikke noe problem. Sveinmain satset tidlig i spillet på flere flertall i blant de mest verdifulle gudene i spillet. Pift bygde innenfor gjerdet, Hollender nederst på brettet og Vegard sanket poeng overalt. Kjekt med et spill som kan spilles fort. Skipet beveget seg raskt og rundene gikk fort. Mot slutten ble det bare litt mer tenking da alle prøvde å få mest mulig ut av de siste handlingene. Flere runder valgte en å ikke bygge og heller samle gode pengekort og ikke minst bestemme hvor paradisfuglene skulle være i den neste runden. I den siste

Jevnt resultat gir god opplevelse

Jevnt resultat gir god opplevelse

runden sikret Hollender flertallet nederst på brettet, mens Sveinmain og Vegard stjal kostbare poeng fra hverandre øverst på brettet. Så ble poengene telt og merkelig nok og til tross for store forskjeller underveis, kom alle farlig nært hverandre. Sveinmain ledet før amulettene ble tellet. Så kom først Hollender forbi Sveinmain og Vegard manglet bare 2 poeng etter en spennende amulettspurt. Overraskende seier til Hollender (som hadde bygget minst). Sveinmain og Vegard klaget på sabotasjen de hadde innbyrdes, men over spillet klaget ingen. Mangrovia falt godt i smak med en spilletid på en time! Det var nok ikke siste gang Mangrovia kom på bordet i PG.

1.Hollender 66 2.Sveinmain 65 3.Vegard 64 4.Pift 61

Imperium: ikke så vakkert, men derimot praktisk! Kan spilles på toget, fergen og flyplass.

Imperium: ikke så vakkert, men derimot praktisk! Kan spilles på toget, fergen og flyplass.

Til slutt spilte vi Imperium. En filler som kom på norsk marked denne høsten. Et kort innflytelsesspill hvor man skal sette inn styrker og flytte disse strategisk rundt på brettet. Når alle har 8 kort og spillet omme. Spilletiden var cirka 20 minutter. Det hele ble ganske jevnt igjen, men Pift tok en sterk seier med eneveldig på tre kontinenter.

1,Pift 12 2.Hollender 11 3.Sveinmain 9 4.Vegard 8

Kjekt med spilling på søndag og det var bare starten på uken med mye mer aktivitet i PG!

Posted in Concordia, Eight Minute Empires, Mangrovia | 1 Comment »