Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Kingsburg’ Category

Fjords og andre abstrakter

Posted by Takras den 9. juni 2014

Splendor

Splendor

Mandag og sommer, nesten ingen aktivitet for tiden. Men når Hollender med sitt uvanlige fravær de siste mandagene inviterer til spilling, møter både Sveinmain og Takras opp, samt hele juniorskaren til Hollender. Det begynner lett med One Night Ultimate Werewolf, hvor Laura sier at er hennes absolutt yndlingsspill! Mange av rundene overrasker igjen, spesielt når Hollender ikke fikk med seg hvordan Doppelganger fungerer, når alle andre hadde fått det med seg. 3 varulver? Det er vel ikke mulig? Jo, med dobbeltgjengeren så er det det. Vi spilte 4 runder, og så over til noe annet da yngstejenta skulle legge seg.

Splendor tilbyr et kjapt og enkelt system med en del strategi og taktikkeri. Oscar vant sist på få kort med store poeng, men denne gangen var det Alfred som var i den tredje stolen. Spillet tillater at man har inntil 3 kort på hånd, uten å få straff for det på slutten av spillet. Men Alfred syns ikke det var greit å være i «gjeld», og hadde aldri mer enn ett kort om gangen. Det ble to runder med Splendor, første runde husker jeg ikke hvem som vant, men jeg tror det var Alfred, mens Hollender var like bak og Takras langt bak. Takras vant andre runde med en helt annen strategi enn første runde. Så spillet tillater mange strategier. Kjekt spill, men litt treg start.

Mens vi avventet Sveinmain som ny tredjemann om få minutter fant vi frem Fjords. Reglene var så som så i begge hodene våre, men alt kom tilbake underveis og ingen var av ulempe for ikke å gjennomgå reglene på nytt. De er såpass enkle: trekk brikke, sett ut, og velg om du vil ha hytte der eller ikke. Etterpå skal alle eiendomsmarkørene settes ut. Sjekk ut refleksjonen om Fjords. Takras vant første runde med en hel del, såpass klar seier at vi ikke satte ut alle brikkene. Andre runde var i Hollenders favør en stund, men da vi skulle telle viste det seg at sort hadde én mer ute enn hvit, så Takras seiret igjen. Fjords er et kjekt alternativ til sjakk og er mye kjappere å spille – men selvsagt mye mer flaksbasert med brikkene som trekkes.

Kingsburg

Kingsburg

Sveinmain fikk med seg siste sluttspurt og så var vi i gang med Kingsburg. Hollender fikk gullkortet, hvor han får poeng dersom han triller mindre enn 10 hver gang. Og det gjorde han minst 6-7 ganger ila spillet, ikke ukjent Hollender-trilling. Men han føk avgårde med poeng, og hadde bare 11 poeng på brettet sitt, likevel var markøren på 26. Kingsburg er umulig å tilbakespore, for noen poeng får man fra andre steder som ikke markeres. Fountain ble misforstått og ga en litt for stor favør enn det som egentlig var. Takras satset på Bingo på de to første rekkene i byen sin og gagnet ikke noe som helst poeng, mens Hollender og Sveinmain kjempet om førsteplassen.

Det ble til slutt Hollender som fikk flest poeng, men litt mistolking av reksten gjør det litt usikkert om det ble rett eller ikke. Kanskje seiren skulle gå til Takras, siden han ikke var en del av konflikten? Høres bra ut, spør du undertegnede 😉

Advertisements

Posted in Fjords, Kingsburg, One Night Ultimate Werewolf, Splendor | Merket med: , | 1 Comment »

Jacta alea speculatum est

Posted by Takras den 9. juli 2013

Se så mye grønnere gresset ser ut på denne siden, folkens! Er det tilfellet, eller har PG sendt en spion til klubben på Sola? Det er uansett der jeg tok turen denne mandagen, med bare 3 minutters kjøretid fra arbeidsplass. Sommeren har satt sitt preg også i denne klubben, og da er det kanskje ekstra lett å inflitrere de få personlighetene som var tilstede. Inklusive meg var vi 4 stykk. Men akkurat som i PG, så vet vi aldri hvor mange som kommer til å dukke opp den første timen, så vi satte i gang med et kortere spill. Vel, det ble ikke så kort som forventet, men det ble i det minste forklart: Village!

Village

Det er ganske travelt i denne landsbyen, men det kom dårlig frem ved å ta bildet på denne måten.

Village er som kjent en favoritt i PG, så jeg var spent på hvordan dette ville bli mottatt hos dem. Ingen av dem hadde spilt det før, så de var villige på å prøve det ut. Men de er kanskje ikke like vante med å håndtere arbeidere som faller bort og blir utilgjengelige. Jeg vet ikke om det er en god ting eller ikke. Men graven fikk fort et første medlem, da nok en smed ga opp tilstanden sin. Det var fryktelig lite som ble gjort med markedet denne gangen, jeg slet også med å få de riktige ressursene. Den største delen var øl, og nesten ingen satset på øl eller pub, så da fristet det også lite å gå til marked. Men jeg fikk sikret meg noen brikker likevel. Og i tradisjonsrik Skillz-stil, så var det han som hadde minst tro på seg selv som fikk flest poeng utenom meg, som vant på tie-breaker.

Manhattan Project

Dette er hovedbrettet til Manhattan Project, og hele brettet brukes til forskjellige ting, til og med askebegeret for bestikkelser.

Mr. Eker fikk veldig lyst å prøve sitt favoritt-worker-placement etter dette, nemlig The Manhattan Project. Her skal vi bygge atombomber og fyre opp en skikkelig kald krig. Vi kommer ikke til å bruke bombene mot hverandre, men bombing generelt er det nok av. Utseende på spillet var utrolig stilig, med flotte figurer på tegningene, sterke farger og lett å få oversikt. Vi setter ut tre typer arbeidere: generelle, vitenskapsfolk og ingeniører. De tjener hver sin hensikt, som å bygge nye plantasjer og forske på uran eller plutonium. I tillegg har vi jagerfly og bombefly som kan brukes til å angripe andre spilleres bygninger og bombe dem. Ta det med ro, arbeiderne overlever alltid.

Det som er artig med dette spillet, er hvordan interaksjonen henger sammen. Du har dine egne arbeidere, men om du setter ut spioner, kan du bruke motstandernes kort som dine egne. Og dermed tar du plass hos dem og står i veien for deres egennytte. Du kan også få tak i nøytrale arbeidere som bytter lojalitet fra runde til runde, og basere en taktikk på dem også. Og allianser blir det nok av, men opplagte hit the leader og kingmaking. Det var jeg og Eker som lå best an underveis, og jeg fikk føle bombens vrede og mistet mange produksjonsmuligheter, spesielt når andres arbeidere okkuperer mine bygg samtidig. Men han til venstre for meg hadde det verst, han ble alltid et mål med spionene, siden hans bygg ikke krevde så mye å bruke.

Mitt spilleområdet og hovedbrettet i midten. Ganske så travelt med arbeidere.

Mitt spilleområdet og hovedbrettet i midten. Ganske så travelt med arbeidere.

Et flott spill som absolutt kan anbefales. Meget stilig utseende som sagt, og lett å komme inn i. Jeg fikk prøvesprengt en atombombe tidlig i spillet, og endte også opp med seieren da jeg fullførte min første uran-bombe, bare en liten runde før Eker fikk gjort sitt ferdig. Det er meget viktig å følge med på andre spillere her så vi kan angripe og bremse ned. Men akkurat denne mekanismen er også med på å hale ut spilletiden. Det vet jeg ikke om nødvendigvis er en god ting. Time will show. Spillet er bestilt, uansett.

Med bare 30 minutt til en måtte gå, fant jeg frem Augustus og forklarte reglene kjapt og brutalt. Alle forstod alt, så var det bare å fyre i gang og rope Bingo Ave Caesar! Det ble en del sabotasje denne gangen, med tap av hele 4 legionærer og 2 fullførte kort. Jeg risikerte å ikke få noen bonuser på antall kort, og fikk 5-eren knabbet foran nesen på meg. Da måtte jeg satse på 6-eren, og klarte akkurat å kapre den, i samme runde som jeg kom til å miste et kort. Heldigvis var jeg først i rekkefølgen. Til slutt avsluttet jeg spillet med 7 kort og mange bonusbrikker. Men vi mistet en spiller underveis, uten at dette påvirket spillet på noen måte. Vi skal jo bare trekke fra en pose uansett. Kjekt at han ene likte det så godt. (Jeg må bli flinkere til å huske navn (det sier jeg alltid*)).

Ganske intetsigende å ta bilde av brettet for dette spillet, siden det er clean slate hver runde.

Ganske intetsigende å ta bilde av brettet for dette spillet, siden det er clean slate hver runde.

Hvilket spill fungerer fint med 3 spillere? Sistemann hadde tatt med seg Kingsburg som han hadde lest reglene til men ikke spilt. Både Eker og jeg kunne dette godt, så vi fyrte opp uten å gå gjennom reglene, bare å klarifisere enkelte ting. Men whaaat! Hva var dette? Terningene følte helt feil. Det tok litt tid, men jeg er skråsikker på at mine terninger er annerledes enn hans. Kanskje av tre? Uten utvidelse denne gang, noe det er lenge siden jeg har prøvd. Det er sjeldent jeg har sett en så dårlig runde med Kingsburg. Vi klarte knapt å bygge i 3-er kolonnen på noen av radene, det ble først helt mot slutten at det gikk greit. Ingen fikk til noe i 4-er-kolonnen. Vi trillet ganske så dårlig med terningene, tydeligvis. Jeg merket hele tiden underveis at jeg savnet elementer fra utvidelsen. Både tilfeldige ting som skjer hvert år, samt nye bygninger med mulighet for å bytte ut noen rader. Kingsburg er og blir et fint spill, men jeg vil gjerne ha med utvidelsen.

Runden er akkurat over og eiermarkørene er lagt ut.

Runden er akkurat over og eiermarkørene er lagt ut.

Til slutt en avslutter. Jeg hadde gjort (nok et) impulskjøp på Outland: Guilds of Cadwallon. Dette er et meget abstrakt spill (tross fantasy-temaet. hvor det handler om å legge sine agenter på en smart måte. Brettet består av 9 kort i 3×3 mønster. Hvert kort har en verdi fra 0-3, i tillegg til andre egenskaper. Om du setter din agent mellom to kort, vil du få innflytelse på det ene kortet, likt verdien på det andre kortet. Og vice versa. Når alle 12 plassene er okkupert, går vi over og ser hvem som har høyest innflytelse på kortene og fordeler de ut til vinnerne. Det handler om å få flest mulig av samme type laug. Poengene på kortet ganges nemlig med antall like laug du har i slutten av spillet. Meget bra å ha mange like. Men pass på for Militia, de gir minuspoeng.

Dette er et kjapt spill, men det er mange kritisk harde valg å ta, spesielt med 3 spillere. Det fungerte fint med 2, men med 3 så var det mye som kunne skje fra du setter ut din ene agent til den neste kommer ut. Det ble en brå slutt på spillet, men det var akkurat passe lengde. I tillegg finnes det skjulte agenda-kort og andre poengberegninger for å varierer spillet. Definitivt en «keeper» i samlingen. Lett å forklare, men vanskelig å mestre.

* det pleier ikke hjelpe

Posted in Augustus, Guilds of Cadwallon, Kingsburg, Manhattan Project, Village | Merket med: | Leave a Comment »

Mer torsdagsspilling med Takras-spill

Posted by hollender den 7. mai 2013

Når Takras kommer til Holland House på torsdagskvelder har han alltid spill med som Hollender ikke har selv. Takras’ største fans er nemlig de mindreårige der. Først spilte vi det vakkert utførte Star Wars-spillet. Takras og Alfred skulle sammen bestride Hollenders Skywalker. Hemmelige manøvreringer kombinert med spesielle evner bringer en del spenning i dette godt simulerte spillet. Terningene bestemmer stort sett utfallet, men her og der kan man dekke seg inn mot eventuelle skader. Skywalker startet godt, men måtte så innkassere flere treff. Begge Darth-ene kunne nå bare legge seg i veien for Hollender og dermed ødelegge flyet hans totalt. Dermed ble det nok en seier til Darth-riket.

Oscar hadde kommet hjem og så at Takras hadde med seg Mice+Mystics. Heltene måtte tåle flere skader etter at de hadde beseiret kakerlakkene i den første labyrinten. Det ble ikke bedre da fiendene kom med en gang på samme felt som musene framover. Hollenders mus kunne gi liv tilbake til andre, men den samlede slagkraften var ikke sterk nok til å kunne holde de sterkeste fiendene borte. Heltene hadde overlevd tre rom, men måtte overgi seg rett før de skulle fangen. Spillet vant denne gangen, men neste gang vil hellet snu og det trenger disse heltene i dette flotte spillet.

Kingsburg kom på bordet igjen. Hollender hadde lyst til å prøve dette igjen. Takras sier aldri nei til nye runder med spill som han spiller sjeldent, så etter en kort regelforklaring var spillet i gang. Takras viste hva man skal satse på (+1 in battle), så Hollender fulgte denne oppskriften. I tillegg satset Hollender hardt (kanskje litt for hardt) for å ikke miste noen bygg ved nederlag, mens Takras balanserte litt bedre og satset heller nye bygg. Spillet gikk ganske fort med to spillere og det var god plass til å kunne bruke alle tre terninger, enten hver for seg eller sammen. Takras klarte å utnytte sine bygg og økte ledelsen som Hollender ikke klarte å ta igjen. Kingsburg fungerer også godt med to hvor terningene gir litt mer handlingsfrihet og hvor man så kan planlegge litt mer1.Takras 142 2.Hollender 135.

Igjen en koselig Takras-torsdag!

20130506-132306.jpg

20130506-132311.jpg

20130506-132316.jpg

20130506-132321.jpg

20130506-132331.jpg

Posted in Kingsburg, Mice & Mystics, Star Wars Miniature-Game | 1 Comment »

9 spillere. 9 spill

Posted by Takras den 7. februar 2013

Villa Kaoleena betyr minst to bord og ofte tre! Klokken var bare 19.30 og bare tre spillere hadde møtt opp så langt. Kaoleena fant fram  Hey that’s my fish! Saulius og Hollender var de andre fiskere. Saulius kjørte hardt mot Hollender og Kaoleena takket for denne tjenesten. Hun fikk to områder i fred, mens Saulius og Hollender parkerte hverandre. Ikke overraskende vant Kao etter bare 10 minutter. 1. Ballerina 46 2. Saulius 34 3. Hollender 33

Storbritannia får endelig strøm

Storbritannia får endelig strøm

Funkenguten Hollender

Funkenguten Hollender

Både Black Ant og Saulius hadde med seg PGs mest populære spill gjennom tidene, Funkenschlag. Gruppen på ni fordelte seg raskt over tre bord. Black Ant, Hollender og Saulius skulle prøve England/Irland kartet denne gangen. Vi valgte Wales, Nord-England og Irland som områder. Alle startet i Wales for å kunne sikre seg nye sentraler. Dermed begynte den vanlige og kjente kampen om plassene og lekingen med rekkefølgen. Større og mer verdifulle sentraler kom i spillet. Rett etter Stufe2 kom allerede Stufe3. Dermed økte spillets tempo. Hollender planla å bygge 9 byer på to turer, men hadde selvfølgelig noen få elektro for lite. Black Ant satset på den største kapasiteten og stoppet Hollender å komme på en kapasitet på 17. Dermed hadde Hollender bare 16, mens Saulius hadde 17 og Black Ant 20. Alle fikk tak i råvarer og det ble ikke den største utfordringen i kveld. Saulius hadde kjøpt gode og bedre sentraler flere runder på rad og slet nå med likviditeten. Black Ant kom så vidt på 16 byer. Hollender bygget sin 17. by turen etter og visste at han kunne slå Black Ant på penger. Pengene ble holdt under bordet, slik at ingen hadde helt oversikt. Black Ant hadde ingen penger igjen og dermed kunne Hollender juble for sin første funkenschlagseier på 15 måneder!

  1. Hollender 16 byer (153E) 2.Black Ant 16 (138E) 3. Saulius 13

Spillopplevelsen var meget bra igjen. Dette var den 39. sesjonen i PGs rike historie. Black Ant er fortsatt på topp i PGs egen funkenschlag sammenlagt:

Black Ant 11 Hollender 9 Peter 7 Saulius, Kim, Pift  2 Einar, Øyvind, Vegard, Sveinmain, Kim og Aart 1

Hyggelig spill uten direkte konflikt

Hyggelig spill uten direkte konflikt

Filosofen Takras

Filosofen Takras

Villa Kaoleena innbydde til brettspill, og et nytt medlem av PG så dagens lys, nemlig Kivi, ikke å forveksle med grønnkledde strekkodevaggende menn fra dagligvarebransjen. 9 spillere innbød til spilling på 3 bord, og Sveinmain og Takras valgte å gi Kivi en god, men myk start. Kingsburg var i sekken til Takras og lenge siden sist det kom på bordet i PG. Kingsburg er et perfekt nybegynnerspill, hvor det meste står forklart med symboler og mekanikken ikke er alt for vanskelig, men likevel mer utfordrende enn Kivi noen gang hadde spilt. Kivi klarte å brenne inne med noen terninger til å begynne med da handlingene allerede var tatt, mens Sveinmain kjørte fra i kjent stil og satset på de utviklingene som gav mest poeng. Men det kostet, for Takras og Kivi klarte å bygge bygg i nesten hver runde og scoret et ekstra poeng hver runde pga. dette. I tillegg hadde Takras ekstra forsvar som gav et ekstra seierspoeng hvis han vant krigen som var i runde 8 av hver av de 5 rundene spillet varer. Forspranget til Sveinmain ble mindre og mindre og i siste runde klarte Takras å krype forbi på oppløpet og vant siste kamp og fikk dermed 4 bonuspoeng som sikret seieren og halve kongeriket. Mens Sveinmain og Kivi måtte nøye oss med knapper og glansbilder denne gangen. 1. Takras 52 2. Sveinmain 47 3. Kivi 42

20130205-211052.jpg

Hvem dolker hvem i ryggen?

Marog, Kaoleena og Skills fant ut at de ville reise tilbake til det antikke Roma og lede hver sin gladiator-skole til toppen av maktens tinder. Denne gangen valgte de å starte med en normal start istedenfor en quickstart, og dette viste seg å være et bra valg da det ble mye mer interaksjon mellom spillerene. Skills klarte tidlig å vinne et par viktige kamper i arenaen og hadde en veldig populær gladiator   som folket elsket, men da det dukket opp en helt spesiell gladiator, nemlig Dolor den grusomme, på markedet klarte Marog å snappe den opp foran Kaoleena og Skills. Dette viste seg å være et sjakktrekk da han slo ut den ene etter den andre motstanderen, selv om første seieren var avtalt spill da Kaoleena ville tjene en masse penger og forhindret Skills sin beste gladiator i å delta i kampen og derfor

20130205-211124.jpg

Igjen vinner Marog

måtte Skills bruke en dårlig trent gladiator som ikke hadde en nubbesjans. Dette var bare begynnelsen på Kaoleena’s forræderiske måte å komme seg til toppen på, hun brukte sin kort både mot Skills og Marog for å

ødelegge for de mens de var mest opptatt med å finne ut hva den andre skule gjøre. Men til slutt så ble Dolor den utslagsgivende faktoren som førte Marog sin «Ludus» til maktens tinder da han slo ut Kaoleena sin gladiator i den siste kampen i arenaen.

1. Marog  2. Kaoleena  3. Skills

Egizia slår godt an for mange i PG

Egizia slår godt an for mange i PG

Så kom en annen favoritt på bordet, Egizia. Dette spillet har også tatt PG med storm de siste månedene. Sette ut skip, samle varer og mat i vakre omgivelser. De gule kortene med varig effekt har blitt populære, så det ble hard kamp om de. Black Ant sikret seg en del av disse, men fikk nesten ikke mulighet på noen sfinx-kort. Derimot tappet han hver runde Hollender og Saulius for kostbare poeng med sin sultstrategi! Saulius hadde ledet store deler av spillet, men hadde noe som gav ham bonus på slutten. Så ble han først passert av Hollender før Black Ant satte inn en sterk spurt. Black Ant fikk mange poeng for ikke brukte steiner og 9 poeng for sitt bidrag i gravene. Dette i kombinasjon med skaden han hadde påført Hollender og Saulius underveis førte til en solid seier.

  1. Black Ant 113 2. Hollender 88 3. Saulius 81

Hvis man liker å sette ut menn/båter/briker, samle varer og gjøre noe nyttig med de, er Egizia ett spill man vil like. Høy slitestyrke og vakkert utført! Ofte kan sfinx-kortene være svært nyttige, men i dag vant Black Ant uten hjelp av disse, så det finnes flere muligheter!

20130205-211156.jpg

Thunderstone

Etter Spartacus fant Marog og Skills ut at de ville spille en runde med Thunderstone og dro med Kaoleena på dette. Det ble brukt et standardoppsett da det var en stund siden sist dette hadde blitt spillt. Thunderstone ligner litt på Dominion der en skal bygge seg op en dekk med kort ved å kjøpe nye kort i landsbyen, men i tillegg til dette kan man gå inn i hulen og slåss mot monstre og det er her man samler poengene for å vinne spillet. Dette var en veldig jevnspillt omgang hvor det på ingen tidspunkt var klart hvem som ville vinne, og når det nærmet seg avreise til Skills så ble det satt ny rekord i rask spilling i PG, ingen analyse paralyse her i gården nei, og vi klarte å  bli ferdige med spillet mot all formodning. Det viste seg å være en av de tetteste rundene med Thunderstone noensinne der Marog dro det lengste strået med Skills kun et poeng bak seg og Kaoleen atter et poeng bak der igjen. Det var lenge siden Thunderstone var blitt spillt og får håpe at det ikke blir like lenge til neste gang.

1. Marog 50p  2. Skills 49p  3. Kaoleena 48p

Dødt tre. Fint navn på en by.

Dødt tre. Fint navn på en by.

Hat-trick på Takras i kveld

Hat-trick på Takras i kveld

Kivi var på vei hjem, men kunne ikke motstå å bli med en tur til Deadwood først! I Deadwood skal vi prøve å bli den rikeste gangsteren i byen, uten å havne ved siden av Wild Bill Hickok og Calamity Jane på kirkegården Boot hill. Mange bygninger som gir fordeler skal inntas, men det er flere gangstere enn bygninger og da blir det dueller. Terninger og innflytelse avgjør, og selvsagt litt flaks er kjekt å ha med seg. Sveinmain ble vel den største duelltaperen i dette spillet. Han skjøt mest mot Kivi, og tapte de fleste gangene, mens Takras fikk stort sett gå i fred og nyte sine late dager i Deadwood. Da går det som det pleier i duellspill. Den som kriger minst vinner. Men hadde han det mest moro? Det sier historien ingenting om…

1. Takras 2. Kivi 3. Sveinmain

Kivi tok kvelden og Sveinmain og Takras tok en lynrask runde Hey! Thats my fish. Tenketiden var enormt kort og pingvinene føyk over brettet. En stund så det ut til å bli en klar Takras-seier, men en avledningsmanører fikk Sveinmain inn i spillet igjen. 3 minutter etter oppstart var brettet tømt og ingen visste hvem som ville vinne duellen. Takras ble den beste fiskeren denne gangen med 50 fisk, mens Sveinmain bare klarte 43!

Mot slutten

Mot slutten

Taktikken satt godt nå

Taktikken satt godt nå

En rolig start

En rolig start

Æ vain't!

Æ vain’t!

De andre var ferdige også og som en avslutter på en kjekk kveld tok Sveinmain hele gjengen med til Casa Grande. I Casa Grande har enkle regler: 1. Flytt brikken din 2. Bygg en pilar på rekka brikken din står på. 3. Hvis du kan, sett en blokus-lignende figur oppå pilarene dine der det er uthevet på brikken din og ta penger for antall felt gange hvilken etasje du bygget på. Så enkelt, så greit, men likevel så vanskelig. Like moro hver gang dette skjer i PG, men PG-SYNDROMET herjet igjen i dette spillet. De enkleste spill blir plutselig fryktelig vanskelige. Denne gangen var det Saulius som slet med spillets 3 regler. Vet ikke hva det er, men det skjer ofte!!! Men vi andre fikk sving på byggingen og Casa Grande økte i omfang og høyde etterhvert som spillet skred frem. Det tok ikke lang tid før blokeringer og taktikkeri preget spillet, og en måtte bygge der en ikke ville for å blokkere andre. Etterhvert ble bygget såpass høyt at en måtte stå å spille, uten at det satte en demper på opplevelsen. Etter en snau time var det telling, og det gikk som alle trodde at Sveinmain vant, selv om Takras var utrolig nær å ta rotta på han. 1 Sveinmain 145, 2 takras 131, 3 Hollender 85, 4 Saulius 83

Posted in Casa Grande, Deadwood, Egizia, Funkenschlag, Kingsburg, Packeis am Pol, Spartacus, Thunderstone | Merket med: , | Leave a Comment »

Saulius vs. Takras

Posted by Takras den 9. oktober 2012

Puerto Rico er et spill som er på bordet for sjeldent. Men det finnes også en kjappere variant, nemlig kortspill-varianten San Juan, som er enda sjeldnere på bordet. Takras hadde fordelen av å ha prøvd dette noen ganger på iPaden, mens Saulius aldri hadde spilt det. Saulius satset på en del produksjonskort, mens Takras fikk nytten av produksjonsfordelen. Med mange lilla kort foran seg, var det lite Saulius kunne gjøre som også Takras ikke fikk nytte av. Dermed ble det en klar seier. 1. Takras 27, 2. Saulius 17

0-1 Saulius – Takras

20121006-174504.jpg

Saulius koser seg

Med 2 spillere er det flott med et tomannsspill; Rise! Hollender prøvde dette tidligere og syns det var et kjapt og fint lite spill. Saulius var enig. Men det tok litt lenger enn 20 minutt. Vi fant en «svakhet» i spillet, eller så var det bare fordi vi spilte feil. Hvis vi brukte 2 handlinger på å fjerne 1 brikke av motstanderen, kunne motstanderen bare legge inn 2 nye brikker etterpå, og tjente på dette. Så handlingene ble meget bestemte og monotone, og begge kriget i begge retninger. Saulius kommenterte at Takras stadig ødela hans planer. Men til slutt ble vi ferdige, og Saulius vant, bare ett trekk foran Takras. (Saulius var startspiller, Kim!)

1-1 Saulius – Takras
20121006-174511.jpg20121006-174533.jpg20121006-174547.jpg

Et annet fint lite spill er det nye fra tomannsserien Kosmos. Nemlig Targi. Dette har fått mye ros av brettspillentusiaster, og Takras hadde importert dette fra tyskland og oversatt alle kortene til norsk. Spillet er lett å forstå, og Saulius var klar til å starte. Han hadde en fin start og fikk seg noen poeng, og Takras mistet ett i den første plyndringen. Men til gjengjeld hadde han plassert et kort nesten hver runde. Rundene gikk, og Saulius forstod at slaget var tapt. Men spillet gikk ut, og Takras la ned det 12. kortet i 11. runde. 1. Takras 36, 2. Saulius 27

1-2 Saulius – Takras
20121006-174605.jpg20121006-174610.jpg20121006-174711.jpg

Saulius ville ha et skikkelig spill til slutt, et som ikke bare varte 30 minutt. Med mange på menyen, så falt valget hans på Kingsburg, et spill som også har fått for lite bordtid i det siste. Første krigen tapte Saulius slaget mot monstrene, og mistet et bygg på det. Aldri mer, sa han. Og det ble bare én krig til. Ikke trill en ener nå, sa Saulius. Takras turte ikke trille, og lot terningen gå over. Og sannelig ble det ikke en 1-er. Men da ble det bare et par ressurser i minus. Løpet var jevnt hele veien, men Takras hadde alltid 2 flere bygg enn Saulius, bare litt svakere poeng. På slutten ble det spennende, og begge visste monsteret som kom, det handlet bare om terningkastet. Og det ble godt nok for begge. Saulius fikk en ørliten seier over Takras, og begge var enige om at det var en fin runde 1. Saulius 44, 2. Takras 40

2-2 Saulius Takras
20121006-174717.jpg20121006-174722.jpg20121006-174728.jpgEn fin kveld med to spillere. Da får man unna flere spill og det blir en fin stemning og ekstra tensjon med 1 mot 1.

Posted using Tinydesk Writer iPhone app

Posted in Kingsburg, Rise!, San Juan, Targi | Merket med: , | Leave a Comment »

Vær med og bygg et kongerike i Kingsburg

Posted by Takras den 22. juni 2011

Takras reflekterer

Vær hilset, byggmester. Nå skal du få møte kongen og overbevise ham om hvorfor det er du som er den beste mesteren i landet her! Men jeg må advare deg, du er nemlig ikke alene. Det er flere som ønsker å vise sine ferdigheter for kongen. Hvis du spør meg, så tror jeg vi får oppleve en tevling mellom dere. Hvis du vil vinne, så må du bare stå på. Og hvis du vil jukse litt, så kan jeg tipse deg om videoanmeldelsen under denne teksten, så du kan hoppe rett ned!

Kingsburg skal bygges opp, og det er ditt ansvar å bygge opp en bydel av beste evne. Men fortvil ikke, for du får nemlig hjelp av kongen, som om du allerede var en av hans hoff. Men siden det er en tevling, kan du ikke få all hjelp du vil ha hele tiden, her gjeldet det å være førstemann til mølla. Kongen disponerer sine embetsmenn, og du kan til og med få hjelp av både ham selv og hans kone: dronningen. Hvordan kan du be dem om hjelp? Ved trilling av terningen!

Mekanismen handler om å trille terning, bestemme hvem som får gå først, og så bruke verdien på terningene til å kapre til seg hjelp av en bestemt embetsmann (evt. dame). Du bestemmer selv om du vil bruke 1 eller alle 3 av terningene dine, men da får du hjelp av færre av gangen. Men jo større poengsum du bruker for å få hjelp, jo større er belønningen. Kongen er selvsagt dyrest og gir deg litt drahjelp på en bred måte. Til og med narren hans kan gi deg seierspoeng.

Når du først har fått hjelp er det på tide å bygge. Da bruker du ressursene du har opptjent deg til å bygge hus. Du velger helt fritt hva du vil bygge i din bydel, så lenge det følge byggereglene. Og det er så enkelt som at du må ha et grunnlag for å få lov til å bygge de største byggene. Tenk deg en stall med krigerhester men ingen krigere… Byggene gir deg poeng umiddelbart, og det er disse som virkelig setter fart på poengstigen. Samtidig får du nytte av bygningenes egenskaper.

Men det er dessverre ikke bare enkelt. Andre nasjoner er misunnelige på Kingsburg og vil plyndre og prøve å overta. Selv kongen har ikke kontroll på dette, men vil hjelpe til med det han kan. Hver vinter kommer det et angrep, og det er opp til deg å være forberedt på dette. Om du ikke er sterk nok, vil du miste et eller annet, og du vet ikke hva det er før krigen er over.

Spillet foregår over 5 år, og det er mange muligheter, og mange veier å dra. Men det gøye med terningmekanismen er at det ikke bare er flaks som avgjør vinneren. Det er viktig å ha et øye med dine motspillere, for du har stor påvirkningskraft over dem med dine terninger. Hvis alle sitter med en 5-er igjen på hånd, 5-ermannen er ledig, og det er din tur, så kan du kapre ham, og de andre blir låst til å gjøre noe annet. Veldig god mekanisme, og veldig lett å forstå, selv for non-gamers.

Men spillet er helt utrolig å se på. De vakreste komponenter og tegninger fullstendiggjør spillet, det føles riktig at du faktisk bygger en by og må krige mot slemme monstre. Jeg har spilt dette med et bredt spekter av spillere og ikke-spillere, og så langt har alle likt det.

Men nå er det video-tid! Først en omtale av Kingsburg, deretter Kingsburg: To Forge a Realm i videoen under, sammen med en sesjon av spillet fra Saulius’ bursdagsspilling.


Posted in Kingsburg | Merket med: , , | Leave a Comment »

Bursdagsspilling i Saulius´ Villnius

Posted by sveinmain den 19. juni 2011

Full bemanning i kveldens Kingsburg

Saulius meldte forfall til mandagens spilling på 2. pinsedag, men stilte med bursdagsspilling dagen etter. 5 spillelystne hadde tatt turen og en 1. klasses oppvartning ventet spillerne fra PG som var sultne både på spill og ikke minst kake! Og kake ble det + brus, chips, frukt, skjeva og selvsagt brettspill. Saulius´Villnius er spillarenaen i PG som stiller med i særklasse best oppvartning, både til hverdag og som i denne kvelden: Bursdagsfest. Bursdagsbarnet fikk velge fra øverste hylle, og valget falt på Kingsburg, en førsteklasses hovedrett.

Med betryggende argumenter fra Takras, var både Pift og Main klar for å prøve Kingsburg for annen gang, etter aller første gangs fiasko. At spilletiden ville bli redusert med over halvparten fra sist, og at spillet gikk kjappere fristet godt, for selve mekanismen i spillet er god. Denne gangen spilte vi med alle tilleggsmodulene unntatt soldatene, for å ikke fjerne spenningsmomentet rundt krig. Og spillet skulle sette sitt preg på kvelden. Sveinmain viste seg enormt god på å kaste summer under 6, på sine tre terninger, men han fikk som oftest starte å plassere ut sine terninger. Kanskje vi har en utfordrer til tittelen ‘Årets Terningkaster’? Men siden den med lavest sum får begynne, så klarer spillet å balansere spillernes poengsummer.

Pift satset mye på krig, og fikk derfor et par ekstrapoeng i krigsfasen. Peter hadde også en strategi, og vi skulle gjerne likt å se Tidskuben i dette spillet om Peter skal være med, for det er mange valgmuligheter, men spillet burde ikke ta så lang tid. Men det var hyggelig uansett, og spennende å se hvor jevnt vi klarte å holde oss. Takras begynte med en tidlig ledelse, men ble fort innhentet når poengene nærmet seg 15.

Men tilfeldigvis denne dagen, så hadde Takras arbeidet med en videoanmeldelse av nettopp Kingsburg. Du kan sjekke den videoen her. Men i tillegg! Så har han også laget anmeldelse av utvidelsen til Kingsburg, og der er nemlig et bonusspor, nemlig utdrag fra kveldens spilling, som fanger litt av essensen av spillet.

The man in red: Peter, ble kongens favoritt

Tross at Main hadde skikkelig lave kast, selv med hvite ekstraterninger, så klarte han å snike seg opp til en delt andreplass. Men Peter hadde lært seg å optimalisere poengene sine, og fikk en god ledelse mot slutten. Pift, Takras og Saulius  lå veldig tett akterut, men Saulius hadde masse ressurser som han kunne gjøre god nytte av, og raste forbi Pift og Takras idet han bygget sitt siste bygg. Men det var dessverre ikke nok til å slå mesteren, som ble Kingsburgs eneste nybegynner denne kvelden, nemlig Peter.

1. Peter 48, 2. Saulius og Main, 40, 4. Pift og Takras 38

Ingen vet hva lastebilene kommer til å laste

Som dessert foreslo Sveinmain en tur til dyrenes verden og Zooloretto. Isbjørnen Knut var død, og spillerne skulle nå fylle dette tomrommet med dyr av 8 ulike slag som ankom dyremarkedet på lastebiler som hver hadde plass til max 3 dyr. Dyrene skal så plasseres i egnede innhegninger og desto fullere innhegning desto mer poeng, hvis ikke en får for mange da, for da må dyrene i låven, og da blir det minuspoeng. Første runde gikk og alle fikk 3 dyr hver som de elegant plasserte i hver av sine 3 innhegninger.

Slik kan en dyrehage se ut i Zooloretto

Pandaen i rødt: Peter! Kveldens dyrepasser.

Takras og Pift undret seg; var dette hele spillet? Er det ikke mer som skal skje? Sveinmain ba de tålmodig vente en runde til, lastebilene fyltes opp, og et lys gikk opp for Pift og Takras, da de fant ut at de ikke ønsket 3 nye dyreslag inn i dyrehagen sin med dertil minuspoeng. Det ble mye taktikk i plassering av dyr og noen trakk inn tidlig for å ikke få uønskede dyr inn i zooen sin. Posen med dyr ble tommere og tommere. Noen utvidet zooen sin, mens andre prøvde å selge unna noen dyr på slutten, og da posen var tom var det bare å telle opp. Dagens vinner ble Peter Panda, som elegant kunne skifte ansikt og feire med nyplukkede bambusskudd og bildet av boksen. Mens vi andre måtte bade som Knut!

1. Peter Panda 20 2. Sveinmain Moskus 19 3. Pift Panter 17 4. Saulius Salamander 15 5. Takras Tapir 13

En meget hyggelig kveld var over. Gleder oss allerede til neste bursdag, da bursdagsspilling alltid setter en ekstra spill på en hver brettspillkveld:-)

Posted in Annet, Kingsburg, Zooloretto | Merket med: | 2 Comments »

Konger og romere i Marogs Rike

Posted by Takras den 29. april 2011

Kaoleena ser mørkt på kortene sine

I kveld skulle Riket bli utfordret. Her skulle vi kjempe med våre verdens-undre, slåss om forestillinger i våre arenaer, og bygge en by en konge verdig. Meget passende for Marogs Rike. Først ute var det gode, gamle (?) 7 Wonders. Kjapt å lære, kjapt å spille og kjapp turordning. Vi har snakket så mye om dette spillet at det ville vært meget overflødig å nevne ytterligere. Har du det ikke, så skaff deg det!

Hverken Kaoleena eller Marog hadde prøvd dette før, og Hollender gikk gjennom reglene. Det er mange kort å lære seg, og ikke alt gir mening. Marog er i hvertfall en krigersk type og gikk rett på krigskortene. Han ville få en hard erfaring mot slutten når det gjelder poeng ved å gå den retningen. Kaoleena satset litt forskjellig, og kom på en delt 4.-plass. Pift har visst kontroll på spillet, og satset ikke på militærmakt. Det gjorde heller ikke Takras som var en av hans nabo og hadde bare Vegard å forholde seg til på krig, men det ignorerte han. Således kunne Pift gå seirende ut av spillet.

7 Wonders – skuffer aldri. Nå kan vi vente spent på utvidelsen og se om den har noen god effekt på spillet. Som du kanskje husker fra sist gang vi var i Marogs rike, så var det en mystisk penn med sort magi tilstede! Denne gangen var det Hollender som skulle bli utsatt for denne. Sjekk video!

1. Pift 48, 2. Takras & Hollender 45, 4. Vegard & Kaoleena 43, 6. Marog 25

Marog gir deg "blikket"

Kort, kort, kort og fly!

Da var det på tide å dele opp gruppen. Battlestar Galactica fristet for enkelte, men ikke for alle, selv om det støtter 6 spillere. På det ene bordet ble det Airlines over Europe, et Union Pacific-spill bare med fly. Utseendemessig ligner dette på Ticket to Ride, men spillmekanismen er noe helt annet. Flyene man plasserer har ingen praktisk betydning annet enn å okkupere poeng som brukes som aksjeverdi. Men det ser ganske stilig ut. Spillet handler om å ha majoritet i aksjer når det er scoring, og det skjer 3 ganger i løpet av spillet, men det er litt tilfeldig når det skjer. Og hver gang der er din tur må du prioritere hva du vil gjøre, for du får bare én handling per tur.

  1. Gjøre aksjene mer verdifulle.
  2. Bytte aksjene mot en spesial-aksje.
  3. Få penger av banken. 4. Legge ut aksjer fra hånd.

Flykaptein Pift til årvåken tjeneste

Spillet var en behagelig opplevelse og var lettspilt. Det tok ca 75 minutter som det stod på esken, og det var litt analyse paralyse. Med 5 spillere blir jo dette noe annerledes og gjerne litt mer konkurranse om markedet.

1. Pift 95, 2. Takras 92, 3. Kaoleena 81

Colosseum ble spilt av Vegard, Hollender og Marog, og de skulle alle kjempe om romernes gunst. Hvem ville få de beste teaterforestillingene og hvem ville gå seirende ut med tommelen opp? Spillet har mange vakre komponenter, især disse adelsmennene som går rundt og besøker de forskjellige arenaene. Men spillet er dessverre ikke som man først tenker og gir en litt flatere opplevelse enn førsteinntrykket tilsier.

Who dares challenge the Emperor?

Marog fikk for første gang i PG tak i det dyreste programmet og klarte med dette å vinne hele konkurransen om konkurranser!

1. Marog 98, 2. Hollender 91, 3. Vegard 77

Pift skulle opp tidlig neste dag og måtte ta kvelden. Klokken var enda ung, bare halv elleve, og Kingsburg ble funnet frem. Denne gangen med noen små regelendringer fra sist spill. Det er merkelig hvordan det stadig dukker opp nye regler til spill fra FF. Dette blir første gangen med 5 spillere og samtidig spille med ordentlige regler! Kaoleena har finkjemmet regelheftet nå og funnet alle feilene til Takras’ initielle regellesing.

Vi er midt i det andre året, og embetsmenn skal velges

Men! Hollender overrasker med terningene

Og Hollender er nominert til terningkaster 2011

Til å være et terningspill er det samtidig mye annet enn flaks som spiller inn. Her handler det om å lese motstanderne sine og gjerne gamble litt på hva du tror de andre kommer til å gjøre. Men det kan fort snu retning slik at du ikke får ut terningene dine der du vil ha dem. Terning + Hollender = uforutsigbart. Rullet alltid det han ikke trengte, men likevel så holdt han et godt løp med gode ressurser og mange poeng. Både han og Takras måtte gi slipp på et bygg det andre året etter en krig, og mistet mange poeng. Men de tok seg godt opp igjen, og spesielt Takras fikk en liten ledelse mot slutten.

Den siste krigen var tøff og krevde hele 9 stridspoeng for å overvinne. Dette hadde ikke Hollender, som lå godt i ledelsen, og mistet et dyrebar bygg som sendte ham helt bakerst i rekken. Kingsburg er godt balansert slik, at man kan satse masse på ressurser og bygg, men da kommer striden og setter deg tilbake på rett spor igjen.

En meget jevn kamp i Kingsburg denne kvelden, og spennende å følge med på utviklingen!

1. Takras 38, 2. Marog 36, 3 Kaoleena 35, 4. Vegard 34, 5. Hollender 33

Poengene ligger sykt tett, men Takras stakk av med seieren til slutt.

Posted in 7 Wonders, Airlines over Europe, Colosseum, Kingsburg | Merket med: | Leave a Comment »

Fra arena til kongerike – påskespilling

Posted by Takras den 19. april 2011

Noen heldige meeples har kommet seg trygt i land

Det er påske! Og for mange betyr dette også fri! Men med fri kommer ofte mye arbeid eller reise. Det fikk vi erfare denne mandagen i PGs sammenheng. Takras hadde invitert til spillekveld hjemme i sin nye arena, men veldig tidlig kom avkreftelser på oppmøte fra mange.

Klokken nærmet seg og Marog møtte opp på tida. Saulius hadde meldt sin adkomst og kom 15 minutter senere. Etter dette var det ingen livstegn, og etter en god halvtime bestemte vi oss for å dra til Marogs Rike, der dronningen hans – Kaoleena – klødde i fingrene for å være med å spille. Og med påskegodt og chips var det duket for nok flott kveld i PG.

Flukten er i gang!

Survive! var det første spillet som ble plukket frem. Her skal man først bygge øyen Atlantis med å trekke brikker, deretter plassere ut folkene sine på øya. Folkene har en skjult poengverdi under seg som du kun får lov å se på i begynnelsen og helt i slutten av spillet, så du må huske hvor du setter dem ut. Og det er absolutt ikke enkelt! For de fleste handler det om å få flest mulig folk på øyene og håpe på det beste.

I begynnelsen fikk Takras reddet et par av sine meeples sammen med en av Kaoleenas. Det hun ikke visste, var den enorme motstanden som ville komme fra Marog og Saulius. Saulius fikk reddet mange av sine meeples, men det var stort sett Marog og Kaoleena som fikk den verste motstanden. Kaoleena satt og ruget på flere brikker som hun ikke brukte, og derfor ble det mindre sabotasje enn forventet fra henne. Mens øya sank kom det stadig mer motgang. Haier, hvaler og sjømonstre herjet rundt mens folk svømte rundt i desperate tilstander. Takras ble først til å ikke ha noen meeples igjen å styre, men hadde berget hele 5 stykk allerede, det samme hadde Saulius. Til slutt trakk Takras vulkanen, og alle som ikke hadde kommet seg i trygghet falt til døden. Ved opptelling var det tøff kamp mellom Saulius og Takras. Til slutt var det bare ett eneste poeng som skilte dem, og Saulius stakk av med seieren!

1. Saulius 18, 2. Takras 17, 3. Marog 3, 4. Kaoleena 2

Atlantis kan gjerne komme på bordet igjen. Det tar ikke lang tid og er full av interaksjon og krangling. Hevnlysten er stor i spillet, men det er likevel vanskelig å bli sure på hverandre.

Men det holdt selvsagt ikke at folk fra Atlantis skulle dø, neste spill var nemlig Pandemic! I dette samarbeidsspillet skal man bekjempe 4 navnløse sykdommer som sprer seg rundt i hele verden. Foruten et stygt spillebrett med altfor store spillebrikker så er det et godt spill – bare ikke så vakkert. Rollene ble delt ut og alle forstod hva de kunne gjøre for å hjelpe til med situasjonen. Spesielt tok Marog rollen sin på alvor, og sørget hele tiden for å være i samme by som andre for å kunne gi bort sine stedskort, noe han kunne gjøre uten å være på stedet til kortet. Kaoleena kunne bygge forskningsstasjon overalt, men brukte denne sjeldent til fordel for å fjerne sykdom som hadde kulminert seg til bristepunktet. Takras kunne kurere sykdommer fort og enkelt, mens Saulius hadde ekstra flyttekontroll på figurene, og også denne ble brukt flittig.

  

Samarbeid er viktig i spillet, men det kan fort bli at noen dikterer hva de andre må eller bør gjøre. Denne kvelden var det stort sett enighet i alt, og vi klarte oss lenge uten et eneste utbrudd av sykdommer. Men epedemiene var mange, for Takras hadde ikke klart å fjerne alle kortene fra trekkbunken, og det ble ekstra mange epedemier ekstra tidlig. Likevel gikk det hele ganske smertefritt, og Saulius ble førstemann til å finne en kur mot den gule sykdommen. Kort tid etter hadde Takras nok kort til å ta den røde sykdommen, takket være Marogs evne til å gi fra seg kort på en enkel måte. Men så begynte vi å merke at trekkbunken nærmet seg slutten, hvilket betyr slutt og game over. Takras hadde etter hvert 5 blå kort, men fikk aldri sjansen til å nytte seg av dem. Det gikk derfor ille med gjengen, og det ble ingen seiersbilde på noen av oss i dette spillet. Men vi kom ganske nært målet, selv om dette var vårt første spill – som var vanskeligere enn vi egentlig skulle hatt det.

Pandemic er et vanskelig spill men med mye samarbeid. Undertegnede foretrekker Defenders of the Realm fremfor dette, mens Marog hadde sterkere tilknytning til Pandemic.

Endelig var det på tide for Kingsburg å bli opphentet fra en forferdelig regelfeil tidligere. Spillet var underholdende den gangen, men ble aldri ferdigspilt på en ordentlig måte. Denne gangen var det ett skritt nærmere å gjøre det ordentlig, og resultatet var noe helt annet! Vi brukte flere tilleggsmoduler, blant annet tilfeldige hendelser som skjer i begynnelsen av hvert år og flere bygninger, samt sin egen personlige rådgiver med sin bonusordning.

Hvert år går fort, og man må velge å ruste seg til krig eller å skaffe seg ressurser for bygging. Samtidig, med 4 spillere, er det vanskeligere å få seg rådgiverne man vil på grunn av stor etterspørsel og mange rådgivere som for blir opptatt. Spillets gang var vesentlig kjappere, og denne gangen var det utfordrende og spennende å se hvordan kampen kom til å bli. Ved å kaste terning før kamp i stedet for kampbrikkene i ekspansjonen så er det ekstra vanskelig å vite hvordan det hele kommer til å ende opp. Dette var å foretrekke fremfor å vite resultatet, og åpner for litt sjansespill.

Takras var mester i å få disse rådgiverne. Mester i å kaste lavt!

I det ene året kunne vi sette reservasjon på utvalgte rådgivere slik at de andre spillerne ikke fikk velge dem. Saulius fikk dermed ingen kampkrefter dette året og måtte satse på andre måter å vinne kampen på. Det andre året ble alle 6-ere på terningen omgjort til 4, og alle 5-ere til 3. Så det var ekstra knipent om ressursene. Det tredje året kom det ressurser på mange av rådgiverne som ble utdelt til førstemann som valgte dem. Så man vet aldri hvordan året kommer til å se ut.

Kongens favoritt!

Som oftest ble det Saulius som fikk kastet terningen fra kongen rett før kampen, og han var mester i å kaste lavt. Både 1 og 2 kom på terningen, og det ene året var det ingen som klarte å beseire de innkommende styrkene. Mange ressurser ble mistet for alle, så det påfølgende året ble litt tøffere enn forventet. Spillet var helt jevnt poengmessig, men Saulius gikk likevel av med seieren etter å ha bygget mange bygg som gir mange poeng.

1. Saulius 34, 2. Takras 30, 3. Kaoleena 29, 4. Marog 25

Kingsburg er virkelig et flott spill – spesielt om det spilles riktig. Kaoleena påpekte etterpå en del feil som fremdeles ble gjort, men de spiller absolutt ikke så viktig rolle kontra feilen vi gjorde sist. Dette må komme oftere på bordet!

Saulius måtte hjem til sin kjære og åpnet for at noen andre kunne vinne noen spill i kveld. Men vi følte ikke det hadde vært nok død denne kvelden. Dermed ble Rattus trekket frem sammen med utvidelsen sin. Rattus en en flott filler som gjerne brukes som dessert på en flott spillkveld. Tre spillere skulle denne natten sørge for å få flest folk inn i Europa – i live!

Denne gangen ble ingen riddere trukket. Vi hadde blant annet biskop og rottefanger som virkelig fikk sine roller utprøvd til det fulle. Marog og Kaoleena rottet seg sammen mot Takras, og hadde en enorm mengde folk i samme land der det ikke fantes rotter. I tillegg hadde de en biskop som sikret dem mot nye rotter. Takras hadde en plan for å få dem ut, men ridderen var alltid for langt unna til å gjøre skade. Men med listig bruk av biskop og rottefanger, ble biskopen flyttet bort fra landet, og Takras tok med seg 3 rotter fra nabolandet takket være rottefangeren. Dødstallet ble så stort at det til slutt bare var to brikker igjen i landet. Dette snudde spillet på hodet, og Takras lå plutselig i ledelsen.

Bakeren var også i bruk og gjorde at Takras fikk ut 3 brikker før Marog tok over. Men problemet med baker er at man ikke får ut sine brikker før noen stjeler den fra deg, så den virker litt ubrukelig. Brikkene som fikk rundgang var rottefanger og biskop og med god grunn. De kan gjøre stor forskjell på spillet og overraske på en måte ingen kunne forvente. For første gang ble spillet ferdig ved at Takras fikk plassert ut alle sine brikker. Da var det dags å snu resten av rottebrikkene. Takras mistet bare to brikker og gikk av med en voldsom seier.

1. Takras 18, 2. Kaoleena 8, 3. Marog 7

Rattus en og blir en flott filler eller dessert. Utvidelsen hjelper til med at ethvert spill blir annerledes, og kombinasjonen av superkrefter kan man aldri se sammenhengen til før man faktisk prøver dem ut i spill.

Posted in Kingsburg, Pandemic, Rattus: The Pied Piper, Survive | Merket med: | Leave a Comment »

Pornoproduksjon og fullstendig regelbom

Posted by Takras den 6. april 2011

Sveinmains film var bare LITT bedre enn Takras' film

Med bare 5 gutter i Grotten i kveld, var det noen kåtinger som ønsket seg Project Pornstar. Dette har ikke blitt spilt på kjempelenge og måtte frem på bordet igjen. Her er det om å gjøre å produsere den aller beste pornofilmen industrien kan tenke seg! Men uheldigvis for alle så er det konkurranse! Plutselig kommer en oppblåsbar skuespiller som trekker kvaliteten rett ned i søla… eller lenger ned i søla, med tanke på temaet. En strap-on her og der kan øke kvaliteten, mens papirpose over hodet til en skuespiller ikke akkurat gir inntrykk av noe som helst. Men se opp, det finnes også AIDS blant kortene, og produksjonen må plutselig stanses helt opp!

Kortene har morsomme bilder, men selve spillet må tas med en klype salt. Dette er mer for underholdning enn kvalitet. Saulius kunne i kveld gå trygt hjem til sin kjære siden han ikke lot seg forføre av dette spillet, mens Sveinmain og Takras knivet om å komme på topp. Kravet for å spille dette i kveld var at vinneren måtte stille toppløs i vinnerbildet, men siden denne bloggen kan leses av alle, måtte vi tenke litt på aldersgrense. Det er godt med unnskyldninger!

1. Sveinmain 34, 2.  Takras 33, 3. Pift 31, 4. Marog 27, 5. Saulius 11

Og så kommer vi til kveldens mer eller mindre fiasko! Takras hadde bragt med seg Kingsburg, et vakkert spill fra Fantasy Flight. Her skal man bruke innflytelse på kongens embetsmenn og få hjelp fra dem til å bygge opp bydelene våre. Den som lager de beste bydelene og klarer å ende opp med flest poeng til slutt, vinner. Men kampen om innflytelsen er hard, for en embetsmann kan kun brukes av én spiller per runde, og på slutten av hvert år kommer det invasjon – krig! Man velger innflytelse ut fra terningkastene sine, og det finnes embetsmenn med verdier fra 1 til 18. Hver spiller har 3 terninger hver i sin farge.

Utvelging av embetsmenn er ferdig for sesongen.

Men vi møtte liten motstand, og spillet tok fryktelig mye lengre tid enn antatt. Men vi skjønte ikke hva det var som gjorde at det var så lett eller hvorfor det tok så lang tid. Vi fulgte reglene (tilsynelatende) og gjorde som bygningene fortalte oss. Men det som undertegnede gjorde en enorm bom på var antall ganger man kunne få hjelp av embetsmennene. Hvert år fikk vi hjelp 6 ganger! Hele 6 ganger skulle vi kaste terninger før året var omme, og det er dobbelt så mye som vi egentlig skulle gjort. Jeg kan ikke annet enn å kaste meg i støvet og beklage denne bommerten. Dette spillet må på bordet igjen, og vi må spille det på nytt. Spilletiden blir nok langt mer enn halvert, og dermed kan vi finne dette frem oftere!

Trangt om plassen og litt gymnastikk måtte til med jevne mellomrom.

Før det fjerde året var omme hadde alle blitt ferdig med å bruke byggebrikkene sine. Alle hadde rikelig med ressurser foran seg og det var helt tomt for gull og stein på brettet. Pift tok teten i det første året og lå med en brettlengde foran alle andre, men det utjevnet seg fort så snart andre spillere fikk opp byggene sine. Men til slutt var det Sveinmain som gikk av med seieren og havnet langt foran oss andre. Og bare se på poengene, det er dobbelt så mye som man kan forvente i dette spillet.

Men tross denne enorme feilen (den er enorm!) så likte alle sammen spillet godt. Mekanismen fungerer fint og alle får en følelse av mestring, selv om det er terningspill. Men terningene kastes samtidig og man kan planlegge bruken av dem basert på de andres terningverdier. Et flott spill som fortjener å bli spilt riktig!

Takras' bygningsbrett mot slutten.

1. Sveinmain 87
2. Saulius 73
3. Marog 68
4. Pift 65
5. Takras 63

Posted in Kingsburg, Project Pornstar | Merket med: | 2 Comments »