Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for the ‘Lost Temple’ Category

Middag, dessert og en kjapp Funkenschlager

Posted by Takras den 16. mars 2012

Pizzaen har kommet!

Nam, dette ser godt ut

Men Takras var sultnest andre runde

Skillz var sulten første runde

Skillz og Takras var tidlig på’n denne dagen og klare for noen fillere. Black Ant fikk ikke lov til å bruke for lang tid med hodelykt og joggetur. Første spill ute var Pizza Theory. Hver spiller skal kjempe om sitt yndlingsfyll på pizzaen. Den ene vil ha kjøtt, den andre grønnsaker og den tredje løk og krydder. Hver runde skal spillerne legge ut en brikke hver på pizzaen, og så skal den deles opp. Dette skjer skjult, og samtidig avslører hver spiller hvordan de ønsker å dele pizzaen, og legger en pinne over pizzaen for å illustrere dette. Pizzaen er nå delt i flere områder, og den som har flertall av sitt fyll får erstatte de andres fyll i de respektive områder. Sånn går det helt til en spiller har fått alt fyllet sitt ut på pizzaen.

Black Ant brukte en egen taktikk på dette: flaks. Han la en brikke på pizzaen og valgte en vilkårlig side på terningen sin. Skillz og Takras kjempet mot hverandre og brukte litt tid på å legge ut brikkene og legge ned skillepinnen. Skillz vant første runde, og alle var klare for en ny runde. Black Ant kjørte på nytt med tilfeldigheter, og ble nesten kastet fullstendig av pizzaen. Tilfeldigheter har ikke rom i dette spillet. Takras feide banen og seiret denne andre runden. Første runde ble en slags treningsrunde.

Pizza Theory er et fint og taktisk spill som tar 10 – 15 minutt å bli ferdig med. Utseendet er helt topp, og spillet fungerte meget godt for en kort opplevelse med taktikkeri.

Ikke godt å se, men det er altså kakebiter

Vinnerne med like tomme mager

Med 5 spillere og en på vei så var det over fra middag til dessert. Sahne ble det neste, og det skal gå fra pizzafyll til kakebit! Skillz fikk æren av å være startspiller, og delte kaken så han sannsynligvis fikk noe for seg selv. Men slik skjer sjeldent, og folk gjør uventede ting. Første runde er alltid lett, det er ingen ting å ta hensyn til. Men så kommer andre runde, og ting blir komplisert. Det blir ikke lettere jo senere man kommer, heller. Sveinmain delte opp kaka, men klarte aldri bestemme seg helt. Black Ant tok den biten Sveinmain absolutt ikke trodde, og planen falt i vasken. Black Ant fordelte, og så var det siste tur med Takras. Enden av visa var at alle fikk over 20 poeng unntatt Takras, som endte på 16. Det handlet nok ikke om å være sunnest, nei.

Funkenschlag kom for dage. Ant hadde kjøpt seg spillet og utvidelsen med Brazil som han hungret etter å spille. Som vanlig var det kjapt mange andre som også ville spille dette og litt motvillig hev Funkenschlag-hateren Sveinmain seg med da alternativene var solo-spilling, eller å gå hjem igjen. Sveinmain prøvde å gå inn i spillet med åpent sinn, det var tross alt flere år siden sist gang, og alle som hadde prøvd spillet etter dette hadde blitt hektet. Kanskje han hadde gått glipp av noe med spillet likevel?!?

Saulius har fått en by oppkalt etter seg!?

Tenketanken rundt brettet

Standardoppsettet ble fulgt som vanlig, og unntaket med Brazil var at 13 og 14 sentralen skulle komme først i bunken etter dette. Black ant bød 4 for den dårligste sentralen, og alle passet. Merkelig at han gikk for en slik dårlig sentral tenkte Sveinmain, men Ant er ikke en drevet Funkenschlager for ingenting. De andre sentralene som var litt bedre ble også fordelt, og så var det husplassering. Selvsagt skulle de som hadde kjøpt dårligst sentral plassere først. Skillz som hadde bydd høyest fikk en by midt inni landet, mens vi andre slo oss ned langs kysten, men ingen hadde finere tomt enn Ant, med 3 forbundede byer ved siden av hverandre og gode utbyggingsområder i sør.

Så ny auksjon og Ant passet på alt som kom helt til det ble hans tur. Selvsagt dukket det opp mange høye sentraler da de andre kjøpte sine, såpass at han kunne kjøpe en 5er sentral til 24 penger uten konkurranse. Når han i tillegg kunne bygge seg opp til 4, og så 5 forsynte byer mot oss andres 2 eller 3 var spillet allerede avgjort på 10 minutter! Sveinmain holdt stemningen oppe under spillets gang, og for å toppe heile skiten ble han selvsagt innebygd og satt med kun 3 sentraler når de andre hadde 5 hver og Black ant nektet å kjøpe sin 6. for å få spillet over i fase 2.

Overlegen seier i sitt nyervervede spill

Det ser vitterlig ut som at Sveinmain koste seg denne kvelden!

I fase 2 fikk Sveinmain omsider lov til å bygge ut, og han «ofret seg for spillet» og sikret seg hele kystlinjen som førstemann ute, og kunne endelig konkurrere med antall byer. Men sentralene holdt ikke helt til byggene foreløpig. Black Ant tok rolig og bygde ut til andre byer, for penger hadde han nok av, og hele sørspissen av Brazil var hans til odel og eie. Takras var eneste som kunne levere til nok byer til å konkurrere mot Black Ant, men med bare 9 byer var det ikke nok. Det ble en solid seier da Black Ant bygger ut 5 ekstra byer den siste runden, og før fase 3 kom ut så var det hele over, til Sveinmains lettelse. Black Ant hadde en overlegen og ikke overraskende seier. Det var lite spenning denne gangen, men gleden over Sveinmains misnøye med spillet var god underholdning for alle rundt bordet.

Det var enda mer tid igjen til å spille et kjapt spill for 6 mann. Bruno har kommet med en ny utgave av Citadels, nemlig Lost Temple. Forskjellen er at her skal man være førstemann til å nå det tapte tempel, og leiemorderen er tatt bort. Ingen vil miste turen sin i dette spillet. Som vanlig skal man velge et rollekort og sende resten videre til nestemann. Når alle har valgt rollene sine så ropes en bestemt rekkefølge ut, og den som har kortet som ropes ut får gjort turen sin. Sveinmain fikk gang på gang være startspiller her, og lå konstant bakerst. Men å ligge bakerst betyr at ingen velger ham. Det var inntil Takras stjal alle hans krystaller.

Sveinmain og Black Ant i tet

Slik så det ut i starten

Og slik ble det på slutten

Alle hadde kommet seg godt avgårde unntann Main, som brukte Funkenschlag-taktikken med at den som ligger bakerst får gjort først. Men plutselig fikk han til en storlager, og fikk kanoen med hele 8 krystaller foran seg og machete til jungelen. Han bykset fra sisteplass og føk helt frem til Black Ant, der han manglet neste machete. Håndsopprekning ble gjort da det skulle bestemmes hvilket tempel som var slutten, da Takras hadde glemt denne lille detaljen. Det ble bestemt å gå videre. Peter fikk være startspiller siste runde, og Takras hadde bare ett felt å flytte for å komme i mål, og ble andremann til å velge rolle. Han valgte tyven, og Peter byttet ikke plass med ham, selv om han hadde shaman. Da ble det Takras som fant det fortapte templet.

Lost Temple var en artigere versjon enn Citadels, der man fort kan bli hengende igjen uten å gjøre noe, pga leiemorderen. Her får man også inntrykk av stigespillet, for det skjer mye tilfeldig underveis når brikker skal snus. En morsom og relativt kjapp variant av Citadels, med mye enklere regler og lettere for folk å bli med på. Bare ikke så lett å ha i lomma pga brettet.

Reklamer

Posted in Funkenschlag, Lost Temple, Pizza Theory, Sahne | Merket med: , | 2 Comments »

Rene spillfestivalen på loftet

Posted by Takras den 2. mars 2012

Tidlig ute med stemmene sine

Mange, mange kort

Sidissene – som forøvrig ikke er fra Stavanger – ankom med Takras på slep. For å få en tidlig start på kvelden så slang Takras frem Colossal Arena fra selveste Dr. Reiner Knizia. Dette er et veddemålsspill hvor man satser på mytiske skapninger som kjemper mot hverandre i en arena. 8 skapninger går inn i arenaen, men kun 3 overlever. Med mindre man går tom for kort. Spillet foregår over 5 runder, og en runde starter når alle skapningene har fått et kort hver. Kortene representerer styrken dems, og den med lavest styrke når en runde starter, den dør. Underveis kan man legge ned sinne stemmer, og vedde på hvilken skapning som overlever. Stemmer du i første runde, er hver stemme verd 4 poeng. Neste runde 3. Så jo lenger man venter, jo mindre verd er stemmen sin. Alle stemmene er åpne, så det opp til alle å sørge for at sine egne vinner. Men mye kan skje, for dine styrkekort kan bli erstattet med andre kort. På slutten er det 3 skapninger igjen, og vi teller poeng. Den som har mest, den vinner.

Førsteinntrykk av spillet

En ambivalent seier for Kim

Kim var som vanlig veldig skeptisk til at startspiller fikk legge ned stemme først og ikke hadde noen form for ulempe ved å være startspiller. Det betød at startspiller kunne legge ned flere stemmer i løpet av runde 1 enn de andre. Men er det egentlig positivt? Å spre ut sine stemmer helt i starten betyr at de andre kommer til å kjempe mot de skapningene. Og man trenger ikke legge ned et veddemål hver runde. Takras hadde et par stemmer på toppen, og det første som skjedde var at hans Troll forsvant ut etter runde 1. Alle hadde en skjult stemme unntatt Kim, som satset på sine monstre åpent. En skjult stemme er verd 5 poeng på slutten om skapningen overlever. Så mistet Takras enda et monster han hadde toppstemme på. Neste gang var det Black Ants tur til å miste «sitt» monster. Sluttellingen viste at Kim – som startspiller – vant. Det var kun Takras sin skjulte stemme som overlevde til slutt, og havnet derfor på en delt andreplass.

Colossal Arena var en grei opplevelse med fine muligheter for å påvirke spillet i form av skapningenes spesialegenskaper for de som hadde størst stemme på dem.

Potten øker og spenningen stiger i Casinoene i Vanbanque

Mens Colossal Arena var i gang, så hadde hele 6 andre spillere ankommet scenen og satt i gang Vabanque. Dette slo ikke så godt an i fjor, men Sveinmain var skråsikker på at dette var bedre enn vi trodde, og fikk med seg alle på dette. I dette bluffespillet skal en dra på kasinoer hele 12 i stykket og legge igjen penger. Pengene blir litt spredt rund omkring, men selvsagt noen bord er mer lukrative enn andre. Så skal alle legge kort som enten er blankt(bluffekort), stjeler potten, eller dobler potten i sin farge og etter tur, med den rikeste som førstelegger. Så skal en flytte brikkene sine, noe som alltid gav stor stemning rundt bordet, før kortene snues og en ser hvem som tok vanlig pott, hvem som tok dobbel/trippel pott, eller rett og slett ble robbet, eller ikke klarte å robbe. Slik går spillet i 4 runder med stadig økende pengepott. Tineulty satt etter to runder med 0 penger mens de rikeste hadde nesten 200 000,- Mye av dette kan en takke hennes bedre halvdel Metalurgen for som til stadig stjal av potten hennes. Karoleena, Peter og Saulius stakk i fra de andre og det var ingen tvil før siste runde om at en av disse skulle vinne. Når de atpåtil i siste runde stilte seg alle på det samme kasinoet, var det bare stjelingen som kunne avgjøre. Sveinmain tok en råsjanse, og Saulius kunne smile hele veien til banken:-) Og det kunne Tineulty også, da hun i siste trekk kunne stjele hele potten til sin bedre halvdel og passere han på poengskalaen. 1. Saulius 570 000,- 2. Karoleena, 3. Peter, 4. Tineulty 240 000 5. Metalurgen 225 000,- 6. Sveinmain 170 000,-  Vanbanque var godt likt rundt bordet og gikk unna på en halv time noe som er godkjent for et enkelt spill som dette. God stemning var det også for et bluffespill som funket utmerket med 6 spillere!

Full fart!

Aw yeaaah!

Siden Vabanque fremdeles var i gang men nesten ferdig, ble det en veldig kort filler på bordet. Nemlig Jungle Speed. Dette er et refleks-spill hvor man må identifisere symboler og være kjappest med å gripe totempælen i midten. Er man senest, får man flere kort. Og det handler om å bli kvitt bunken sin først. Et ekte PG-spill med andre ord.  Kim vant uten å gripe etter totempælen en eneste gang, og Corporalen endte opp med halve bunken av hele spillet.

Nå var alle plutselig ledige, og Takras og Corporalen ville gjerne prøve det helt ny Wiz-War. Men fordelingen av 11 mennesker var ikke lett, og noen foreslo et 6-mannsspill mot 5 mann på det andre bordet. Men med så mange spill er det ikke mangel på valg, og Die Burgen von Burgund kom på stuebordet med Kaoleena, Metallurgen og Tineulty. På kjøkkenbordet ble det lagt ut 2 klaffer og dermed plass til to spill. Wiz-War ble spilt av Sveinmain, Corporalen og Takras, og på den andre enden ble det foreslått Funkenschlag.

«Funkenschlag…. hørte jeg Funkenschlag ???????»

PG-favoritten er i full sving

Kim hadde tatt ansvar og tatt med perlen over alle brettspill og dermed flokket Peter, Skillz, Saulius, Kim og Black Ant seg rundt dette sagnomsuste spillet. Skillz var førstereisgutt, men ellers var det drevne medspillere – de fire andre. Valget falt på Korea med to markeder. Uran og bra med ressurser i sør, mere spinkelt i nord. Man kan kun kjøpe ressurser fra et av markedene pr runde.

Skillz viser sine skills også i Funkenschlag

Mye taktisk kniving om kraftverk i begynnelsen som alltid. Peter bygde i nord, Kim i sør, Black ant i øst og de to andre sentralt. Ganske tidlig kom det en rekke mellomgode sentraler for salg. Disse ble en periode tilgjengelige fordi det ikke kom lave sentraler og ga spillet en ny vri. Skillz ble Bellonasjef med to vindkraftverk og hadde dermed den store roen på råstoffer. Peter og Kim satset på kjernekraftverk. Black ant kuppet en stor søppelsentral tidlig noe som satte han tilbake for en stund men ofte gir god gevinst seinere i spillet. Saulius satset på olje og kull og fikk også en del effektive sentraler. Ikke før fase 2 hadde kommet så satte derimot Peter inn en gigantoffensiv og bygde en haug med byer. Han satset på å gjøre spillet ferdig og flyte på at ingen kunne forsyne flere byer enn han. Dermed var spillet over nesten før det hadde begynt. Ant fikk dårlig uttelling for sin store sentral og spillerne brant inne med ressurser. Peter satt selvtilfreds og koste seg med nok en Funkenslagseier…… trodde han! For nybegynneren Skillz forsynte også 11 byer og hadde masse mere penger og kuppet dermed seieren foran killeren Peter. Saulius tok bronsjen med 10 byer mens Kim og Ant kjempet om hvem som skulle få jumboplassen. Den dro Ant i land med klart færrest penger.

Nok en Funkenslagomgang – nok en suksess. Alle koste seg og det er bare å gratulere Skillz med en glitrende debut i kanskje det beste spillet gjennom tidene !!!!!

Sveinmain hadde søkt tilflukt sammen med Takras, hvor begge foretrekker annet enn Funkennicht. Corporalen hadde forberedt Wiz-War, den åttende utgaven. Med så mange reproduksjoner av et spill fra 80-tallet, så må det være bra! Akkurat som Monopol! Eller… Spillet så meget flott ut og viste et kompakt brett. Vi spiller en trollmann hver, og målet er å eliminere andre trollmenn og/eller skaffe seg skattene deres og bringe til eget område. Og som trollmenn så har man selvsagt masse magi! Fantasy Flight skuffer ikke her, og har lagt med nesten hundrevis av tokens å bruke i spillet. Brannvegger, steinvegger, ødelagt vegg, portal, gjenstander, trollmennmarkører og masse mer! Forventningene var gode, og forventningene var også at vi kom til å spille det feil, takket være tidligere erfaringer med deres regelhefter.

Sveinmain gikk helt bananas!

Reglene var greie, og Sveinmain satte på vei mot Takras sine skatter. Takras var på vei mot Corporalen, som svarte med å sette en vegg i veien. Vegger kan ødelegges, men krever sterk nok magi. Så Takras måtte snu, og fikk erfare at Sveinmain allerede var på vei tilbake med en av hans skatter. Men man trenger 2 poeng i dette spillet for å vinne. 1 poeng per skatt i sin magisirkel, og 1 poeng per eliminering. Det ble fort trangt, vegger spratt opp og ned, og ild og vann føk veggimellom. Mye som skjedde, og vanskelig å vite utfallet. Men Sveinmain hadde en god taktikk, og reduserte fort Corporalens helse. Takras sprengte en vegg så alle fikk skade, og angrep Sveinmain deretter. Først etterpå innså han at han kunne drept Corporalen i stedet for, men det gjorde altså Main. Main hadde magi som fikk han til å løpe langt, og Takras hadde ikke sjanse til å innhente ham.

Wiz-War var et interessant spill med kjapp spilling, til og med for et fantasy-spill å være. Må prøves igjen, og neste gang så sitter reglene bedre.

Hmm synes bildet inneholder en bokstav...

Borgbygging og Strømfunk var fremdeles i gang, og da hadde Sveinmain nok et nytt spill å presentere. Nemlig Dr. Reiner Knizias Rheinländer. Knizia fikk altså komme på bordet nok en gang i kveld. I Rheinlander skal en kjempe om innflytelse langs Rhinens bredder og lage kongedømmer av ridderne sine. Egentlig et ganske enkelt prinsipp: spill et kort, legg en ridder, lag et kongedømme, og evt.

Sveinlander

hiv ut den gamle kongen som scorer litt poeng som plaster på såret. 3 spillere var nok ikke optimalt i dette spillet, men alltid greit å starte nye spill med en begrenset mengde spillere. Likevel ble det litt kongedømmebytting, selv om kampen ville stå om et enormt kongedømme som stadig ble større og større. Sveinmain hadde god kontroll på dette selv om Takras og Corporalen gjorde det de kunne for å dytte han unna. Dermed trodde alle at Sveinmain skulle vinne overlegent. Så ble det ikke, selv om han vant til slutt. 42 poeng mot Takras sine 40. Corporalen lå et godt stykke bak på 19. Rheinlender var et spill med mange valg, da det er 54 ulike områder på brettet en kan sette ut, likevel var spilletiden på 40 minutter til å gjøre dette til et bra spill! Blir spennende å prøve igjen.

God seier for Tineulty

Die burgen von Burgund var det to nye og Kaoleena som skulle spille. Kaoleena skjønte fort at hun hadde lært dem reglene altfor godt, da hun lå bakerst i poengstigen hele veien. Tineulty tok fort ledelsen, men ble tatt igjen av Metallurgen ganske tidlig. Kaoleena lå lenge en halv runde bak de andre på poengene, men fikk en voldsom innhenting senere. Tineulty vant med god margin foran Kaoleena, med Metallurgen på sisteplass.

Kvelden ble avsluttet med tre runder Bluff. Alltid morro ! 5 spillere – 25 terninger. Det huskes ikke hvem som vant men den største prestasjonen sto Black ant for da han satte 7 stjerner som åpningsbud – ble sett – traff perfekt, og skapte kollektiv straff for alle de andre. Bedre åpning har en ikke sett i dette perlen av et spill 🙂

Mye venting under rollevalg

Førsteinntrykk Lost Temple med 3 spillere

På ferja er det aldri pause. St. Petersburg pleier å være gjengangeren, men med 3 spillere denne gangen hadde Takras med seg enda et nytt spill denne kvelden. Lost Temple av Bruno Faidutti. Dette er en Citadels-kopi med noen endringer for lettere og kjappere spill. Også her skal man velge seg en rolle, sende rollene videre, og deretter flytte brikker frem mot slutt-templet. Dette er et racing-spill i motsetning til byggespill. Her handler det om å forflytte figuren sin, innhente andre, trekke bonusbrikker som er både negative og positive, bytte plass med en annen og annet.

Med tre spillere var spillet ganske tregt, og det var lite spenning. Takras føk avgårde helt i begynnelsen med sin scout etter å ha stjålet mange krystaller fra Skillz, men ble fort innhentet. Og det var jevnt helt til slutten, hvor Takras ble snytt fra seieren da begge stjal og byttet plass fra Presten, en rolle som Takras hadde valgt. Men ferja kom frem, og ingen kom i mål. Kim var nærmest, og erklært seierherre, med bare én runde igjen.

Posted in Colossal Arena, Die burgen von Burgund, Funkenschlag, Jungle Speed, Lost Temple, Rheinländer, Vabanque, Wiz-War | Merket med: , | 2 Comments »