
Grotten var innbydende og trengte nesten ikke varme denne mandagen. 3 spillere møtte tidlig, Peter såpass tidlig at han stilte med bok i tilfelle venting! Men heldigvis slapp han å vente nevneverdig mye. Sveinmain og Vegard holdt han kjapt med selskap, og mens de ventet på Black ant skulle ta veien tok de likegodt en runde Qwirkle. Vegard hadde ikke spilt dette før, men tok reglene like kjapt som Magnus Uggla, på cirka 4 sekunder. Dermed var vi igang. Vegard fikk klare advarsler fra Sveinmain om å ikke servere motspilleren(Peter) med brikke nr. 5. Likevel klarte Peter å kjøre i fra på poengbrettet som for anledningen var lånt fra Carcassonne. Sveinmain klarte å kjøre han inn, men etterhvert klarte Vegard å ta inn forspranget så på oppløpet var det hele ganske likt. Men så fikk Peter servert noen gullbrikker fra Vegard(altså brikke nr. 5!), og fikk inn et par Qwirkler og dermed vant han.1. Black ant 59 2. Vegard 46 3. Peter 45 4. Sveinmain 33
Det beste Dominionspillet til nå?!? Tiden vil vise, det falt uansett godt i smak selv om Peter skulle ønske seg mer ødeleggelse, noe vi ikke opplevde med de kortene vi spilte med iallefall.
En ny treretters brettspill-middag var spist med hud og hår. Alle kunne fornøyd gå ut i høstnatten mettet på brettspill, i allefall til i morgen…
Årets brettspillhøydepunkt, denne gangen Spill-O-Rama VII, kunne endelig oppleves av en representant fra Preikestolen Gamers. Arbeidsreiser og et travel aktivitetsprogram på hjemmebanen, hadde redusert antall mulige brettspilldager til bare to, men jeg var innstilt på å kunne oppleve mest mulig brettspillglede. Med en liten redsel for klikkspilling (spesielt siden jeg var den eneste PG-er), hadde jeg kontaktet organisator Trond Braut med spørsmålet om det var mye rotasjon. Han beroliget meg og sa at dette ikke pleide å være et problem. En annen usikkerhet var hvordan selveste Math Trade skulle avhandles. Det var påfallende liten tilbakemelding av deltakerne etter trade-forslaget, og hvordan kunne man finne personene bak nicknames. Moderator Geir Harald var også litt spent, men han trodde at dette ville ordne seg.
Chicago Express er et lettspilt spill med noen utfordringer. Lette regler og gode eksempler i heftet som vi kjenner fra queen games. Totalt sett får jeg et positivt inntrykk av CE, selv om jeg lurer på hvor ofte slike spill vil komme på bordet etter hvert.
Knut Strømfors inviterte til å prøve en prototype fra noen spillmakere fra Østlandet. Et kortspill hvor spillerne bruker ressurser i form av hemmelig bud. Målet er å lage den mest lønsomme veien. Artig tematikk, kort spilletid og noen utfordringer er stikkordene her. Kjekt å spille.
Neste spill med de samme spillerne rundt bordet var Alea acta est. Et terningsspill hvor man ikke kan kaste bra eller dårlig. Derimot blir man mer utfordret til å gjøre noe fornuftig med hvert kast. Spillet liknet litt på Dice Town, men da uten direkte bløffelement. Kort spilletid og morsomt spill. Ikke min genre, men greit å ha prøvd.
![]() |
| Ett av mange spill som varte nesten halve dagen, men Kåre og Nils Haakon så ikke ut til å kjede seg med Napoleon’s triumph . |
Til slutt var det Elasund. Et spill som jeg har hatt liggende i skapet lenge. PG-sympathisant Kåre Dyvik forklarte både regelene og viktige taktiske betraktelser. Kim fra Skien (og Stavanger?) var den tredje spilleren rundt bordet. Spillets mekanikk var nokså enkelt og et lite kort gav en god oversikt over fasene. Etter noen runder begynte å bli trangt på brettet, og det første plageriet startet. Ingen gav hverandre presanger og prisen for å kjøpe hverandres byggetillatelser var høy. Heldigvis kom det nok gull i spillet. Bygg ble overbygd og dermed mistet man viktige poeng. Etter en time kunne jeg sette min siste mann på brettet, like før Kin og Kåre hadde klart det. Kåre og Kim lovde å komme innom PG på kort sikt.
Spillet Thurn and Taxis var et nytt spill for meg, og ikke spilt så mye av Hollender så det måtte en regellesing før spillet kunne starte. Etter en rask regelforklaring, startet jeg etter reglene som yngste spiller. Målet i spillet er å sette opp postruter i Bayern og omliggende distrikt. Man må sette opp korte ruter før en gradvis bygge seg opp, slik at man minst lager 5 post ruter hver, hvis alle klarer det? Jo lengre ruter jo vanskeligere blir det også på grunn av at man vil skaffe seg regionspoeng når regionene begynner å fylle seg opp. Spillet er litt statisk i begynnelsen men trenger mer planlegging utover i spillet. Hollender kom raskt igang og stakk av med alle de lengste rutene først og fikk igjen mer poeng for det. Jeg selv slet litt med kortene som kom opp og brukte mange handlinger på å bytte kort. Men fikk sanket en del regionspoeng istedenfor.
Hollender 28
Vegard 24
Når runden var over dukket Svein opp på døren for å slå av en prat og med en bag med spill (bytte varer). Peter dukket også opp etter lit leting etter spilllokalet. Vi ble enige om, siden vi nå hadde funnet ut vi spillte litt feil første runde, å ta en runde Thurn and Taxis.
Vegard ville få 11 poeng på slutten så han ventet lenge med å legge ut de siste byene for å vente på at en by skulle dukke opp. Men når den byen kom var det forsatt en by som manglet så det ble bare 6 poeng der ja. Denne uttrekingen gav dem andre mulighet til å sanke poeng så hollender bygde en kort rute og sanket regionspoeng på 4 og Peter en på 3.
Stillingen til slutt:
Vegard 29
Peter 25
Hollender 19
Etter noen raske runder, kommer det stadig flere handlinger. Vegard og Hollender hadde fått begge noen faste kunder og nyttige plantasjer. Vegard brukte som startspiller noen trader som forstyrret Hollender sine planer. For å sikre seg framgang og inntekt, måtte begge to opp lån (et minuspoeng på slutten). Selv interaksjonen er minimal skjer det nok som er plagsomt for den andre. Vegard utnyttet dette best, men hadde etter noen formidable runder, også noen runder med mindre inntekt. Så kom Hollender tilbake i spillet og det hele ble en jevn affærre. Til slutt fikk begge 17 poeng, men Vegard hadde mer penger igjen.
Det ble både nedturer og oppturer i PG denne mandagen. Hele 6 spillere hadde møtt opp for å få sin ukentlige dose brettspill. For oss som er avhengige av brettspill hadde det vært en ide å få spilt oftere. Kanskje på tide å lansere brettspilling på blå resept, slik at vi kan hente ut en dose på apoteket når vi trenger det som mest. Men det som definitivt ikke bør hentes ut på apoteket er Jamaica. Sveinmain fant frem spillet som bare fikk en lunken mottakelse i PG for noen uker siden. Denne gangen også med 6 spillere skulle vi seile rundt øya, samle penger og mat, og robbe motspillerne. Sveinmain måtte holde motet oppe på 2 litt negative pirater i Ant og Hollender. Terningene kastet 1 og 2 gikk igjen og gjorde fremgangen i spillet lav. Når i tillegg penger og mat ble mangelvare og båtene sto stille i flere omganger, ble det mytteri-tilstander rundt bordet. Kaptein main truet med planken for de som ikke fullførte, og fikk viljen sin igjennom. En time senere klarte Peter og krysse mållinjen til stor glede for alle. Han hadde båten full av gull og avsluttet som en verdig pirat. Oss andre pirater som ikke var like gode seilere måtte kjempe om 3-6 plassen. For mot spillets gang klarte Hollender gjennom å ligge et hav bak alle oss andre, uten vilje til å flytte båten fremover, og fylle båten sin med gull. Han lå så langt bak at han ikke kom i konflikt med andre båter og fylte opp max med gull i de 5 kammerene sine, og kunne på den måten tatt seieren hadde han hatt litt flaks. Hadde han klart det hadde nok Jamaica havnet i søpla, men nå havner det på hylla i stedet. Dette spillet var overhode ikke noe for gutta i PG, selv Sveinmain måtte innrømme det, selv om det satt langt inne. 
Vi delte oss så opp i 2 bord og spilte Louis XIV på det ene bordet og Tori på det andre. Louis XIV er alltid en suksess, selv med kompliserte regler. Vegard hadde ikke spilet det før, men fikk likevel kjapt dreisen på spillet. Peter og Hollender kjempet som helter, og spillet gikk såpass kjapt unna som en time. Da måtte det fintelling til for å kåre en vinner. 1. Vegard 43(30+13) 2. Hollender 40(25+15) 3. Peter 31(25+6)
På det andre bordet havnet Tori, en nykommer fra Finland. Sveinmain leste opp bakgrunnen for spillet da Idar sa: Ikke les mer nå, da tror jeg vi finner et annet spill. Altså bakgrunnshistorien til spillet kan ikke betegnes som spennende…. Men vi satte igang likevel, og bygde opp boder på torget i Helsinki. Etterhvert skal en lokke turister til disse bodene og det var ikke bestendig like lett da enkelte turister ble ganske stasjonære. I tillegg er kort-limiten på 8 kort en viktig begrensning i spillet, for store boder gjør at en må ha flere kort som okkuperer plass på hånden. Mekanikken var godt balansert og Tori viste seg å være et overraskende velspilt spill. Sveinmain øynet muligheten for en superbonus på slutten, men pluselig avsluttet Idar spillet rett før Sveinmains supertrekk. Dermed var spillet ferdig og det var telling. Alle bortsett fra Ant scoret 6 poeng i hemmelig bonus. De 12 innflytelseskortene i de 6 ulike bodtypene var relativt jevnt fordelt, dermed ble det meget jevnt. 1. Idar 14 2. Black ant 13 3. Sveinmain 121. Peter 2. Hollender 3. Vegard
Desserten på det andre bordet ble en blanding av Dominion, og Dominion Seaside. Og begynne på dette kl. 23.30 er vel ikke det smarteste, men vi satte likevel i gang. Noen fikk opp action-kort lokomotivene bedre enn andre. Sveinmain slet voldsomt, mens Ant og Idar fikk dreisen på det etterhvert. Festival var populært, samt byrokrat og navigator. Ingen curse eller tyv med denne gangen, og dermed ble det en snill runde. Like greit siden Idar spilte det for 1. gang. En time senere kunne vi kåre en vinner. 1. Black ant 42 2. Idar 35 3. Sveinmain 15.
4 glade gutter hadde møtt opp på spill-loftet denne mandagen. Ikke mer å forvente når det var hele 7 spillere forrige gang. Black ant var kjapt fremme med å foreslå Stormenes tid som kveldens spill. I kjent Black ant stil er viljen til å spille spill større enn kunnskapen om selve spillet, og reglene satt såpass rustent, og kaoset i eska var såpass stor at vi var nære ved å gi opp. Men vi ble reddet av at utvidelseskortene var nok trykket på et annet trykkeri enn orginalen, så fargenyansen reddet oss, og vi fikk skilt klinten fra hveten. Så var det bare å sette igang. Black ant fikk første brikke opp av posen, og dermed fikk han kjøpt Prior Phillip i første runde noe som gav han ett ekstra seierspoeng for hver byggmester som ble satt i borggården. Han opparbeidet seg på den måten en solid ledelse og scoret 6 og 7 poeng mens vi andre scoret 3-4. Sveinmain prøvde trikset å utrope han som vinner tidlig, mens Peter prøvde det han kunne for å få Idar og Sveinmain til å ofre seg å okkupere plassene i borggården så ikke Ant fikk de. Litt for sent kom Knut Magne innom og fikk sitt første, og forhåpentligvis ikke siste møte med PG. Han fikk i tillegg til å assistere Idar, æren av å bygge katedralen runde for runde. Stormenes tid er et morsomt spill hvor poengene øker i takt med rundene, og det ble det også denne gangen. Sveinmain klarte å samle opp litt metall, og kunne gjennom glassblåseren hente viktige poeng, og spiste sakte men sikkert inn Black ants forsprang. Siste runde kom og Peter scoret hele 17 poeng. Idar svarte med å ha mynthandleren og fikk en 12-13 poeng. Ant som ledet fikk bare 8 og dermed kunne Sveinmain meget fornøyd innkassere seieren, da han sjelden vinner slike «tyngre» spill.![]() |
| Google Earth på mobiltelefonen måtte til for å finne ut hvem som hadde mest rett i sine antagelser hvor Covent Garden egentlig lå! |
Ny spilling førstkommende mandag kl. 20.00. Har du lyst til å bli med, så send oss en mail til: preikestolengamers@hotmail.com så putter vi deg på mailinglista vår….
Hvor skulle vi samles i kveld. Sveinmain tar opp kartet og regelverket og finner ut at å samles i hans stue må være en ypperlig måte å kombinere brettspilling og barnepass. 5 spillere dukket opp hjemme i stua hos Sveinmain denne mandagen. Og for å sette stemningen for kvelden var det igjen duket for litt matlaging. Sveinmain og Peter spilte på lag, mens de andre fikk prøve seg på egen hånd. Black ant startet godt, men fikk retten sin overkrydret av nettopp Sveinmain og Peter. Dermed måtte han starte på nytt. Herman derimot fikk sving på gryta og klarte den ene retten etter den andre. Sveinmain og Peter hadde store samarbeidsproblemer mens Hollender som vanlig slet. Så begynte Black ant å satse på Pannekakeproduksjon. Han produserte sin egen, før han stjal Herman sin, og dermed sikret han seg de nødvendige poengene for å vinne hele greia.
Så dukket Bjørn og Sven opp, og dermed var vi årbeste i antall nemlig 7. Hollender hadde tatt med Fauna, og med noen enkle justeringer så var spillet laget for 7 mann. Denne gangen spilte vi på de vanskelige dyrene, og vanskelig var det. Hvor lever svart-svanen hen? Det ble gjettet på alt fra Norden, Amerika, Afrika, Amazonas og Australia. Slik gikk det med de andre dyrene også. Et av dyrene hadde et latinsk navn som sa Peter noe, og dermed scoret han over 30 poeng den runden og fikk en solid ledelse. Utover det var det jevnt, med mye strategisk satsning. Bjørn satset stadig vekk i Amerika, uten at det hjalp noe særlig. På slutten satt samtlige konstant med 3 brikker hver som er minimum, og det var begrenset med scoringsmuligheter. Så Peter vant en komfertabel seier.
Det var så lenge siden vi var 7 spillere, at ingen visste hva vi skulle spille. Sveinmain foreslo Jamaica, som også kun går til seks, og dermed var det duket for Sveinmain/Peter konstillasjonen. Fordelen at disse 2 spiller på lag med hverandre er at de slipper å ødelegge for hverandre som de har en tendens til å gjøre i diverse spill. Jamaica ble det og dermed startet racet rundt øya. Sveinmain og Peter startet friskt, men hva hjelper det når de andre kommer med kanonene sine og robber de. Etter et par runder stagnerte S/P konstillasjonen helt og uten hverken mat, penger eller kanonføde. Det ble en del kanondueller, og noen tapte mange fler enn andre rundt bordet. Hollender var som vanlig meget dårlig på terningen, så det er ikke rart den gutten skyr terningspill. Andre hadde mer eller mindre hell, og etter en strabasiøs tur rundt øya gjaldt det på slutten å prøve å optimalisere for å få mest mulig seierspoeng til slutt, for det er ikke alltid den som kommer først som vinner. Det skulle Herman få oppleve, da han kom først i mål, men hadde ikke nok gull og poeng til å vinne. Det klarte Sven derimot, så kanskje kommer han neste mandag også.
Sveinmain kunne denne kvelden innby til spilling i Grotten med en rikholdig meny. Kokkeluen og forkledet var på plass da årets desidert morsomste brettspill skulle innvies, nemlig A la Carte. Kun 3 mann denne kvelden da nok en PGer(Arild) har forlatt oss for det neste året. Men ingen er slukøret for det, selv om også Peter måtte kaste inn håndkledet denne kvelden. Det var bare å finne frem kokeplatene, sette på steikepannene og begynne å koke de fantastiske retter. I A la Carte gjelder det å være den beste kokken. En må få riktig varme på ovnen, før det vanskeligste, nemlig å krydre rettene riktig. 4 ulike sorter krydder skulle ristes opp i pannen, noe Hollender slet voldsomt med å få til. Han hadde alt eller ingen prinsippet, og fikk frem gode latteranfall hos oss alle, inkludert han selv. Det ble en del overkrydrete retter på han som måtte kastes i bøtta før han prøvde seg på nye utfordringer som stort sett gikk samme veien. Sveinmain klarte å lage cafe ala fidel, sprengt Calzone alle nøyaktig etter oppskriften. Dette gir stjerner og første mann til 3 stjerner er master chief. Ant prøvde seg på pannekaka. Den har spesielle regler, og må selvsagt kastes opp i lufta for å snus. Det er enklere sagt enn gjort, og selvsagt en festlig kuriositet i ett allerede morsomt spill. Sveinmain klarte å snu sin pannekake før den ble brent og dermed var han Master Chief.
Men til Sveinmains store overraskelse ville både Ant og Hollender som stort sett liker kun tyngre spill ha revansje, og det ble det. Black ant tok seg virkelig sammen og fikk dreis på både krydder og steking. Hollender fortsatte i samme spor, men fikk også til noen retter, det hele ble en såpass jevn og god kokkekamp at Brita Garden ville gått fra konseptet. Black ant klarte å prikke inn sin 3. stjerne og fikk endelig lov å låne mester-kokkelua til Sveinmain. Mens alle andre hadde like mange poeng, men færre stjerner.
Sveinmain hadde også forberedt en annen nykommer i PG denne kvelden. Ordet forhandlingsspill fikk både Black ant og Hollender til å grøsse på ryggen. Im the boss sitter fortsatt i ryggmargen! Denne gangen var det Knizias Quo vadis? som skulle testes ut. Her gjelder det å forhandle seg frem gjennom de ulike komiteene i Ceasars regjering, og ende opp på toppen sammen Ceacar. Kom du deg ikke dit var du ute. På veien gjaldt det å samle poeng. Det ble en del avtaler og hestehandler i løpet av spillet, men alle gikk rolig og greit for seg. En hadde kontroll over mye, men kunne kjøre seg fast hvis en ikke ville både gi og ta. Alle samlet en del poeng, men etter at senatet til Ceacar var fyllt var det fintelling, og Hollender hadde samlet mest innflytelse.
Black ant hadde tatt med seg Dominion Seaside, et ypperlig spill med 3 personer. 10 villkårlige kort kom opp av hatten og etter en kjapp forklaring på alle 10 var det bare å sette igang. De viktigste var Treasury, Piratship og Sea Hag. Treasury var spesielt godt da det kom igjen og igjen. Ant visste å profitere på dette tidlig men etterhvert forsto også Hollender og Sveinmain dette. Sveinmain satset på SeaHog som gav de andre et curse-kort, men det var uansett ikke nok til å stoppe Hollender som også kjørte Warehouse ofte og med godt resultat. Ingen ekstra Buy i Seaside, gjør at stokken ikke eser for mye ut. Likevel forsvant alle 6 poengs-kortene til slutt og det var bare å begynne å telle. Hollender stoppet ikke før 45, og det var nok til seier denne kvelden.Me
ns alle ventet på Sveinmain ble en kjapp runde ZakPak spilt på spill-loftet. Mye god bilstabling og raske hender i dette flyttebil-spillet som alltid er like engasjerende og kjekt. Men etterhvert kom Sveinmain og hovedretten var klar til å inntas med flytteklare Arild som ubeskrevet ZakPak mester. 5 spillesugne hadde tatt turen til Spill-loftet etter for noen en mager sommer på brettspillfronten. For Arild var det et siste møte med PG for det neste året. Han fikk æren av å velge spill, godt hjulpet av Black ant. Valget falt på Imperial. Imperial, et spill du kan si mye rart om, men selv om det er vanskelig å beherske så skaper spillet alltid god stemning. Denne kvelden intet unntak. Alle hadde spilt før, og derfor så gikk vi direkte på reglene for viderekommende. Istedet for at alle får majoritet og minoritet i hvert sitt land, kunne en velge selv hvilke land en ville investere i og hvor mye. Det gav mye mer spredning i starten. Sveinmain begynte det hele siden han hadde majoriteten i Østerrike-Ungarn. Så gikk alle i tog en stund.
Fabrikker ble bygd og tropper kom på bordet. Alle var også innom Invest på veien for å få litt penger i egen kasse. Etterhvert ble det veldig mye styrker på brettet. Peter ledet både Tyskland, Frankrike og England. Arild som styrte og bygde Russland opp i ro og fred hadde også mange aksjer i Tyskland og ville nødig ødelegge for de, mens Vegard styrte Italia, på nivå med Mussolini i 1945. Sveinmain fikk investeringskortet, tok over England og angrep direkte Peter i Frankrike med alle tropper. Så angrep Peter England igjen med Tyskland, før Østerrike-Ungarn ledet av Black ant ikke angrep Russland som hadde blitt sterke(Ant hadde mange aksjer i Russland), men selvsagt Tyskland. Så våknet den russiske bjørnen og Russland spiste et godt jafs av det som var igjen av Italia, og dermed va
r Italia og Englands aksjer omtrent verdiløse da de ikke klarte å stige på skalaen, uten penger og uten tropper. Arild som ledet Russland gikk så på Invest-Taxation-Invest-Taxation og dermed var Russland oppe på 25, og spillet var slutt. Russland-aksjene kunne dermed ganges med 5, Tyskland med 3 og Frankrike med 2, Italia og Østerrike-Ungarn x1 mens England-aksjene ble verdiløse. Penger teller også i tillegg til Akjser, og Sveinmain kunne kjapt konstantere at han igjen hadde blitt sist i dette spillet. Vinneren derimot ble Arild, som vant med over 30 poeng.
1. Arild 130 poeng
2. Black ant 97
3. Peter 93
4. Vegard 88
5. Sveinmain 73 
Arild blir dermed regjerende mester i Imperial det neste året, men spillet kommer nok på bordet lenge før det.
Som en avslutning på kvelden fikk Arild igjen bestemme spill. Denne gangen klarte han det selv og dessert-valget falt på Bluff. Det ble 3 skikkelige morsomme Bluff-runder som i gamle dager da PG het Sahara wind og Bluff-klubben. Meget god stemning og mye bluffing med og uten stort hell. Sveinmain hadde flyten de 2 første rundene og vant begge med en del terninger i begeret. Men i runde 3 ble det snudd på hodet som det ofte blir i bluff. Sveinmain mistet 3 terninger tidlig og røk ut samtidig med Peter. Til slutt var det Arild og Vegard igjen, og Arild kun
ne fornøyd traske ut i sommernatten.
En herlig PG-kveld var over, og mange spennende spill ligger i plast på hylla klar for spilling, så en lys PG høst går vi heldigvis i møte. 🙂

9. juli, sommer, og Sveinmain hadde huset for seg selv. Hva var mer naturlig enn å invitere de som satt hjemme til en sommerspillkveld. 2 takket kjapt ja til invitasjon, mens Hollender kom noe senere. Peter og Knut dukket opp og før vi kom igang hadde første spill alle
rede valgt seg selv. Knut skulle kjøpe seg splitter ny båt denne dagen, men under prøvekjøringa så viste det seg at det var hull i båten! Siden vi ikke hadde brettspillet Titanic, falt valget på Powerboats. Knut slet selvsagt med hull i båten sin i første løp, mens Sveinmain tok en skikkelig seightseeing i det 2. Powerboats var igjen en kjekk opplevelse, selv med kun 3 spillere, og husker jeg ikke feil var det Knut og Peter som vant et løp hver.
Så til
kveldens hovedrett, et spill som har blitt spilt alt for sjeldent her i PG, nemlig Tikal. I Tikal gjelder det å utforske jungelen. Gjen
nom å bygge templer, og ha majoritet på disse, samt samle skatter får en poeng ved hver telling. Peter åpnet skarpest og tok en klar ledelse. Han fikk ut et telt og kunne befolke jungelen derifra. Sveinmain og Knut slet mer, men klarte likevel å samle viktige poeng. Etterhvert fikk også de ut sine telt, og til og med 2! Dermed ble det lettere å befolke jungelen, og poengene begynte å tikke inn. Ved 3. telling lå Peter på etterskudd poengmessig, mens Knut ledet. Det ble et skikkelig race om maximal innflytelse etter 4. og siste telling. Knut klarte kunst-stykket å vinne det hele med 1 knepent poeng.
1. Knut 125
2. Sveinmain 124
3. Peter 101
H
ollender hadde ankommet og det hadde også brettspillet Tori, som handler om OL i Helsinfors i 1956 hvor finnen Tori var den store utøveren. Spillerne er torghandlere og i tillegg til å selge suvernirer av Tori, så selger de også is, grønnsaker, fisk o.l. Det gjelder å ha max. innflytelse på de forskjellige bodtypene, og på den måten skaffe seg innflytelseskort. Torget var ubegygd, men etter noen runder dannet det seg gater og turistene ble lokket til de
ulike bodene. Sveinmain klarte å få delvis innflytelse i de fleste områder, mens de andre satset på topp-innflytelse i få. På den måten klarte Sveinmain å kapre flest poeng før siste bodutbyggingsbrikke forsvant.
1. Sveinmain
Etterpå ble det sådd tvil om Sveinmains seier, og finlesing av poengberegningen viste at vi nok hadde beregnet innflytelsen feil. Så en ny runde med Tori må nok til for å kunne spillet det skikkelig. Så langt ble vi dog enige om at det måtte være det beste en finsk brettspill-designer noen gang hadde gjort:-)
En hyggelig kveld var desverre alt for fort over:-(, men for enkelte har det blitt nok spilling likevel i sommer…..