Spillkveld 20.2.06

Hollender og Herman hadde tatt med seg hver sin trefjøl, kalt Sjoelbak, og Norges største spillklubb ut i fra folketallet stilte med hele 7 mann denne kvelden. Kun Herman og Hollender hadde prøvd spillet tidligere, så alle vi andre var 1. reisgutter. For de spesielt interesserte kan det sies at Sjoelbak var ett spill Nederlenderne hadde med seg når de seilte på de 7 hav. Spillet var originalt med stålbrikker, men når de føk av brettet og på sjøen, klarte ett lurt hode å bytte ut brikkene i tre, slik at brikken kunne fanges inn, og brukes.

Verten Sven satte standarden med 82 poeng, mens Morten sjolet inn hele 84 poeng. Tore slet litt mer med teknikken og klarte kun 64 poeng. Black ant prøvde seileteknikken, noe som gav resultater og 109 poeng. Sveinmain fulgte etter i samme fotspor og teknikk og klarte 106 poeng. Herman var litt rusten i formen, og hadde en åpningsrunde på 76 poeng. Hollender hadde en knuse bordet taktikk, hvor han klarte å få nesten alle brikkene inn i sine respektive båser. Men, klarte ikke å fordele de jevnt, og endte opp med 98 poeng.

Da var det bare å gjøre som hopperne, og ta en liten pause, før finaleomgangen. Pausen ble benyttet til Formula De. Igjen skulle vi til Nederland, og denne gangen på Zandvoort. Herman, som faktisk hadde vært på Zandvoort fikk i den Svenske bilen startspor 1 etter litt terningtrilling. Han tok vare på posisjonen sin, og ledet ett godt stykke inn i første runde. En feilgiring måtte til for at den polske jøden Black ant stjal ledelsen fra han. Fra siste startposisjon klarte Morten som representerte Brasil å kjøre seg godt oppover på banen i ekte Arton Senna stil og blandet seg inn i tetpulja. Tore Normann, Sven danske, Hollender SuomiFinland og Sveinmain Tufte IL, kjempet helt bakerst. Morten traff utrolig godt med kastene sine og fikk etterhvert en større og større ledelse. Sveinmain Tufte hadde veldig lyst til å spise kirsebær med de store, og satset alt i 6. gir. Det endte som det gjør med Tufte, det ble slutt på bremse og dekkpoeng, og endte med en spinn, og restart i 1. gir. Tore Normann var veldig fornøyd med å endelig ikke ligge sist, og sammen med Sven Danske, tok han opp jakten på Hollender Finland som lå i en pulje for seg selv. Morten hadde en usannsynlig sisterunde hvor han kun kjørte i 5 og 6. gir bortsett fra en sving. En typisk kommentar: Her trenger jeg 19 eller 20 for å lykkes. Oi det ble visst 19 gitt. Slik var det i hver bidige sving. Herman og Black ant kjempet om 2. plassen til nest siste sving. Der ble den jødiske polakken litt for grådig på terningen, og misset på svingen, noe Svensken Hermannson klarte å utnytte. Og cruiset inn til en 2. plass, Black ant fikk 3. Finnen var like god som Estil var på stafetten, han slet hele veien, og fikk ikke flyten. Sven fikk blod på tann, og klarte å få inn en kjempeflyt. Sveinmain Tufte hadde igjen klart å ta igjen Tore Normann, og så sitt snitt i å ta igjen Hollenders Soumi Finland, som kjørte som om han hadde litt for mye Vodka innabords. Igjen føyk alle dekkene til Sveinmain, og igjen ble det snurring og oppstart i 1.gir. Sven Danske cruiset i mål og satte seg på vinnersiden av bordet. Mens vi gutta på tapersida kjempet om de siste plassene. Sveinmain hadde allerede fått sisteplassen, og Tore klarte å gire seg forbi Hollender på oppløpssiden.

Da var det endlig klart for finaleomgangen i Sjoelbak. Black ant og Sveinmain var 1. par ut. Sveinmain fikk 91 poeng, mens Blackant fikk 108, og tok en klar ledelse sammenlagt. Hollender fikk til en 95 runde, også denne gangen med de fleste brikker innenfor ramma. Herman husket bedre gamle takter og fikk 92. Morten som hadde lært Hollender sin taktikk satte inn en kjempeomgang, med bare 3 brikker igjen på brettet, og resten i hullet i tillegg jevnt fordelt, så klarte han dagens høyeste på 115 poeng av en max på 148. Tore slet med teknikken og endte sist med 104 sammenlagt. Black ant ble vinneren med 217. Morten på 2. fikk 199, Sveinmain 197, Hollender 193, Sven fikk bare 171, enda han prøvde seg med en dobbel frys og triple takeout, Herman 166.

Ser spilledille arrangerer NM i Memoir44, så får vel vi i Sahara wind og Bluffklubben arrangere NM i Sjoelbak. Interesserte kan melde seg. Vi kommer garantert til å spille det igjen, som sagt tidligere, en blanding av Curling og Bowling. Vi kunne alle dra oss i håret fordi vi hadde vokst opp med Curong i steder for Sjoelbak. Det er som å vokse opp med Monopol istedet for Euphrat og Tigris. Til alle dere Curong elskere der hjemme. Her har dere gått glipp av noe!

Gamers Night 13.2.06

Black ant og Sveinmain hadde planlagt en Memoir44 kveld i fravær av Hollender som akkurat hadde blitt far. Men en er ikke med i Preikestolen gamers for ingenting, så Hollender stilte selv og med lokaler for kvelden. Etter en høytidelig overlevering av en flaske vin og det fantastiske spillet Magnet 4, så var det klart for å velge spill. Hollender introduserte for oss noe vi må teste neste gang. Aner ikke hva det het, men det var ei fjøl på 2 meter, med noen forvokste pitchcarbrikker som skulle treffe igjennom noen smale hull. En blanding av Curling og bowling, ett nasjonalspill i Nederland. Vi fant ut at vi skulle spille Euphrat og Tigris, nå som vi hadde lært det sist gang. Black ant skulle få sjansen til å hevne sitt forsmedelige tap i Euphrat og Tigris fra forrige gamers samling. Han begynte friskt, og posisjonerte sine innflytelsesbrikker godt. Men etter en ca. 10 runder, satt Black ant, som sist med alle sine 4 inflytelsesbrikker på sidelinjen, mens Sveinmain og Hollender hadde bygget monumenter som de kontrollerte. Sveinmain husket fra sist at Hollender er en hard motstander, og gikk i ett par harde eksterne konflikter for å få herredømme over de nord-østlige områdene, og få en stor grønn inflytelse med tilgang til de hvite brikkene. Sveinmain klarte å nedkjempe Hollender i 2 viktige slag. Og uttallige angrep fra Hollender og Black ant, klarte han å stå heltemodig i mot. Noe som førte til at Black ant og Hollender heller begynte å krige med hverandre. Sveinmain høstet minimum 5 brikker hver gang det var hans tur, og kunne dermed cruise inn til en overlegen seier, med 12 i sin dårligste farge. Hollender hadde 7 i sin svakeste farge, mens Black ant gjentok suksessen fra sist gang , og endte opp med 5 i sin svakeste farge.

Klokken var bare 23.00, så da passet det fint å ta turen til Alhambra sånn på slutten av kvelden. Hollender var en dreven bybygger, mens Sveinmain hadde testet det en gang før. Black ant var 1.reisgutt. Hollender hadde tatt en kjapp innstokking av utbyttekortene, og 1. utbytte kom relativt raskt, så det var bare 1 poeng som skilte kamphanene etter denne tellingen. Så var det bare å bygge. Hollender fikk til en fantastisk mur, som ble bare lengre og lengre. Sveinmain slet med murbyggingen, og fikk stadig nye brikker som ikke passet inn, mens Black ant hadde mer dreisen. Det ble mindre og mindre kort igjen i posen, men utbetaling 2 lot vente på seg. Når det var ca. 7 kort igjen i posen kom uttellingen. Hollender fikk 17 poeng for muren, Black ant fikk 13, mens Sveinmain fikk skarve 7. Det samme skjedde i uttelling 3. Sveinmain klarte da å få hele 104 poeng, men hva hjalp vel det når Black ant fikk 125 og Hollender 138. Hollender minnet Sveinmain på at 7 murbrikker trolig var ny historisk bunn-notering.

Spillkveld 6. februar 06

4 spillesugne, Hollender, Black Ant, Sveinmain og Sven var samlet, og endelig kunne vi spille ett godt 4rer spill igjen. Valget falt på Charlemagne, eller Krieg und frieden som det også heter. Sveinmain begynte med å styre lidelsene, de 2 første, men så var det slutt. Han hus ble brent ned, men det var en sosialistisk stemning rundt bordet denne kvelden, selv uten Morten som kom senere. Alle ville brenne på alle, og ingen ble slaktet, og ingen ble sterke. Sveinmain klarte å få en ledelse, men Hollender ville være med å spiste seg innpå til en penge lavere med 7. Sven hadde 3 og Black ant hadde 2. Så tok black ant rev i seilene akkurat i det Sveinmain skulle pungtere spillet med å by alt i nest siste runde. Men Hollender ba da så snilt om Kongens velsignelse, og som konger flest ble Hollenders bønn tatt til følge. Han fikk da halvparten av Sveinmain sine kort, og kupp-planene ble brått avlyst. Black ant fikk æren av å bestemme siste lidelse, og klasket 19 poeng i bordet. Kun Hollender kunne matche han i antall kort, men nådde ikke opp, og dermed fikk Black ant 6 poeng i siste runde, og 9 totalt, og ble vinneren. Sveinmain hadde 8, Hollender 7 og Sven 3 poeng.

Morten var kommet, og klar med ladet pistol. Da var det bare å rydde bordet, ta på seg Toskakofta og stålblikket, og gjøre klar til Ca$h n gun$. Sveinmain hadde laget en flott hjemmesnekret utgave, med norske regler, og i manko på salg på vannpistoler grunnet årstiden hadde alle tatt med sin egen. I tilfelle rottefelle hadde han en klase bananer i beredskap. Etter en kort innføring av reglene og en treningsrunde hvor Sven drepte alle som satt rundt bordet i ett trekk, så hadde alle forstått poenget med spillet, og vi kjørte en runde uten spesialregler. Black ant fikk kjapt 2 plaster i 2. runde, og ett bang,bang,bang i 3. runde så var han ute. Vi andre fire klarte å holde oss inn i spillet. Sveinmain skulle drepe Hollender, men ble skutt av Svens bangbangbang rett før. Morten og Sven fikk en del penger i potten etter at Hollender og Sveinmain feiget ut. Til slutt etter runde 8 endte de begge opp på 115 000 dollars, og delte seieren.

Neste runde gikk med spesialkort. Noen fikk mer glede av de enn andre. Sven fikk the cumming og kunne velge ammunisjon, og Morten fikk the Kid og kunne velge mål etter de andre. Sveinmain derimot røk ut med 3 plaster etter 2 runder med sine spesialkort på hånd. Hollender drepte Sven med The insane, og ett par runder senere så var Sven ute. Black ant klarte kunststykket å stikke av med en feit pott alene da Sven, Morten og Joan alle skøyt hverandre. Når han i tillegg spilte the unbreakeble kortet sitt og kunne være med på potten selv om han var død, fikk han en uinntagelig ledelse. Han vant med 215 000 foran Hollender som hadde 115000 og Morten med 85000.

Ca$h and gun$ vil nok komme på bordet ved senere anledninger, men er nok ett spill som ikke blir spilt hver kveld. Men, morsomt var det! Så bare lag din egen utgave, og test i vei!!! Ett annerledes Cowboyspill med masse interaksjon…..

Preikestolen Gamers 30.1.06

Euphrat og Tigris stod på menyen, og alle var samlet, dvs. Black ant, Hollender og Sveinmain. Hollender hadde satt seg meget godt inn i reglene, og vi satte i gang. Etter en to til tre runder fant Sveinmain ut at Hollender hadde en liten fordel av å kunne reglene. Han hadde barikadert sine ledere med templer, slik at han var umulig å ta i en intern konflikt. Sveinmain på sin side satt og holdt pusten for å håpe at ingen andre utfordret han internt, i mangel på templer til å forsvare seg med. Black ant prøvde seg på noen egne kongedømmer, men det kom sjelden noen småkonger fra det indre østland, så etter en 6-7 runder hadde han alle sine ledere samlet foran seg, med ingen på spillebrettet. Joan bygde kjapt 2 palasser, mens Black ant bygde ett til Sveinmain som var evig takknemlig, i allefall ut kvelden. Kjapt etter bygde Hollender sitt 3. palass. Sveinmain kjempet for å bygge seg til en ekstern konflikt med Hollender, men han spredte død og fordervelse og sinket med det den vanntette planen til Sveinmain. Til slutt etter at Black ant hadde forkludret Sveinmain sitt forsøk på å avslutte spillet, klarte Sveinmain det ved at det bare ble 2 skatter igjen. Det ble da telling. Hollender og Sveinmain hadde begge 10 i sin dårligste serie. I motsetning hadde Black ant 10 i sin beste, mens resten besto av ca. 5. Hollender slo Sveinmain knockout i den nest beste serien med 15 mot 10, og Hollender vant knepent mot Sveinmain, mens den desiderte jumbo ble Black Ant.

Som en avslutning på kvelden tok vi en kjapp gjennomgang på Sveinmain sin hjemmesnekrede utgave av Ca$h and Gun$. Alt ligger klart til en cowboyaften neste mandag, i Sahara wind og bluffklubben. En skikkelig Happy trigger aften får vi håpe (kvever minst 5 deltakere), så møt opp

Spillkveld 23.1.06


Ett antall spillehungrige på 5 hadde møtt opp denne gang i kommunale lokaler da ingen trengte barnevakt, bortsett fra Sveinmain som måtte komme senere grunnet syke unger.

Hva var vel mer naturlig når man er samlet på byggesakskontoret enn å sette i gang å bygge BIG CITY. Sven og Morten var store favoritter da de jobber med byplanlegging og fradeling av tomter. Men etter hvert som spillet gikk ble det mest klagesaker fra disse to. BIG CITY, ett fantastisk spill hvor spillesken ser ut som en eske konfekt, i 3 etasjer. Alle etasjene fylt med brikker av stor detaljert utsmykning, og ett spillbrett som varierer hver gang det legges. Selv var jeg ikke tilstedet under selve spillingen, men da jeg kom oppom rett ett spillets slutt, satt Sven og Morten og så ut som om de hadde hatt den verste dag noensinne på jobb. Husker ikke helt poengsummene, bare at Morten hadde fått fantastiske 28 poeng. Kan det være mulig å få mindre.Hollender var den eneste som hadde klart å bygge en kirke, og hadde tatt ledelsen helt på slutten foran Black ant. Hermann fikk 3, mens de på klagesakskontoret slet. Tror Jørpeland kan gå en usikker planleggingstid i møte hvis den noen gang skal bli en BIG CITY.

Så var det på tide å dra til landsbygda til Forus, for å komme oss ut av byen. Englands svar på Forus-travbane lå foran oss, og det var duket for Royal Turf, med 6 gale gamblere ringside.

Allerede under satsningen var stemningen stor. Hvem hadde satset på de dårlige hestene. Stemningen ble ikke dårligere da alle begynte å sabotere for hverandre. 1. løp ble meget tett, da alle hestene som nærmet seg mållinjen på en merkelig måte stoppet opp. Det var ganske jevnt etter første løp, bortsett fra Black ant som satt igjen med noen vekslepenger. 2. løp ble satt i gang, og Earl Gray, sprang i fra hele feltet, og gikk i mål med 14 lengder minst. Det Morten og Sven på klagesak ikke var klar over var at når det kun var 6 hester på 6 spillere så ble det Sveinmain som fikk starte hver runde til en hest nr. 2 gikk i mål. Hermann fikk velge hest nr. 2. I og med at både Hermann og Sveinmain hadde satset på de samme hestene, og de med hestehode Noguat og Othello, så begynte disse og avansere i feltet, til de andres store fortvilelse, og greide det helt i mål til 2. og 3. plass. Mens de andre hestene var parkert. Hvis noen lurte, Hermann og Sveinmain ledet etter løp 2. Løp 3 ble en thriller med dobbel innsats og mange som skulle tjene mye. Black ant begynte likeså løpet med å sabotere sin egen hest Sahara Wind. Hvorfor vet han knapt selv, men Morten var veldig fornøyd med dette trekket. Hollender, Black ant og Sven gikk sammen om å sabotere de raske hestene, noe som resulterte i at Earl Gray og Albino kjempet helt bakerst. Sahara wind gikk inn til seier tidlig, og Hermann fikk den glede av å velge hest, mens Sveinmain fikk styre Caramello 3 runder på rad. Men så gikk Noughat i mål, og Othello sto på målstreken. Sveinmain slapp å kaste på Caramello, og fikk endelig en hestesko på Red Fox, som gikk 13 frem og i mål til Svens store frustrasjon(han hadde dobbel innsats på Othello). Morten fikk utbetalt kr. MINUS 200 i siste løp og havnet sist, med knappe 500 riksdaler. Sveinmain og Sven delte seieren med £2150 hver. Hermann tok 3. plassen, Black ant 4. Joan fikk en 5. plass, og dette var tydelig vis ikke Mortens kveld.

Preikestolen Gamers 16.1.06

Denne gangen hadde Sveinmain tatt med seg Big City for testing. Tre spendte åpent esken som kunne minne om en eske sphinx. 3 lag med fantastiske komponenter, laget som en konfekteske. Ingen detaljer var spart på av parker, fabrikker, kirker, kino, banker og alt mulig. Til og med sølvforgylte trikker!

Sveinmain tok ansvar og begynte med å bygge rådhuset. Joan prøvde å sikre seg noen eksklusive tomter i nærheten, men så plutselig bygde Sveinmain central park på disse tomtene, og Joan var like langt. Black ant bygde trikken, og tjente seg noen poeng på det. Sveinmain satte dermed opp en felle for Black ant. For å bygge shoppingcenter som gav 30 poeng måtte den ha to tomter som grenset til hus, kino, trikk og bank. Alt var på plass bortsett fra banken. Black ant bygde banken og dermed kunne Sveinmain inkassere sine 30 fortjente poeng. Denne ledelsen ble for stor for de andre å ta igjen, og slutt-stillingen ble 103 til Sveinmain, 83 til Black ant, og 74 til Hollender. Når vi var ferdige oppdaget vi at vi hadde glemt en del bygninger som fortsatt lå i eska. Klok av skade skulle vi spille en gang til med alle brikkene. Spillet tok ca. en time, så vi tok en ny runde.

Denne gangen ble det jevnere. Alle følte hverandre på tennene. Alle klarte å bygge litt, og ødeleggingen ble fordelt på alle. Joan fikk fabrikk, og Black ant en park, og Sveinmain en av hver. Sveinmain lå an til å tape det hele da han som siste trekk klarte å bygge en kirke. Og vips så hadde han fått 15 poeng. Det var for lite til å ta igjen Black ant som endte på 99. Sveinmain på 91 og Hollender på 87. Lykkelige skulle vi legge brikkene tilbake på plass, men i den nederste etasjen lå det igjen 3 foretningsbygg. SÅ Neste gang skal vi spille med alle bygningene.

jan 2006

6 spillehungrige var samlet hjemme hos Tore for en spennende kveld rundt spillbrettet. Joan hadde med ett nytt spill som kun Sveinmain hadde prøvd før, nemlig Adel Verplicht.

Her skulle alle velge sted og funksjon, og det lønte seg å velge det de andre ikke valgte. Altså en litt bluffvariant av ett spill. En kan kjøpe kort, ha en kunstutstilling, tyven kan sjele kort fra utstillingen din, og detektiven kan få tyven din i fengsel. Spillet var laget med ett utgjevningsmandat slik at den som lå sist og valgte detektiv, og klarte å fange en tyv kom kjapt i tet igjen. Black ant klarte å utnytte seg av denne fordelen, og gikk aldri på utstilling med kortene sine, men satset kun på stjeling, og fakking av tyver, en skikkelig feigistaktikk. Vi andre prøvde en hummer å kanarivariant. I den siste og avgjørende utstillingsrunden hvor alle skulle vise den største samlingen sin, var det skrale greier rundt bordet. Black Ant la sine 12 kort i rekke på bordet. Tore hadde 10 og de fikk 8 og 4 poeng hver, og dermed 1 og 2. plass. Sveinmain hadde 6 kort, og de andre enda mindre, men ingen utbetaling for disse. Morten tok 3. plassen, Hollender 4. Sveinmain 5. og Hermann 6.

Så var endelig tiden kommet for å teste ut LOOPen i Pitchcar. Vi alle hadde hørt gjetord om loopen, og sett bilder av den Nederlandske originalen. Så alle gledet seg. Hermann var 1. mann som kom til loopen, men slet med å komme rundt. Trafikken ble som i Oslo i rushtiden. Det ble kø. Men en viste råd, det var bare å skyte hardt nok så gikk i allefall bilen foran gjennom loopen. De 3 første slapp å komme seg gjennom loopen selv. De neste klarte det uten hjelp, men Hollender slet med teknikken i favorittspillet sitt. Men underenes tid er ikke forbi så han kom igjennom Loopen til slutt, til og med før Black ant som lå sist i køen. Hermann kjørte friskt i tet, og føk igjennom loopen i 2. runde med Sveinmain på hjul. Morten pustet Sveinmain i nakken. Før siste strekk klarte Sveinmain å passere Hermann og kunne kruse inn til seier i sin røde Ferrari. Hermann sikret 2. plassen, foran morten 3. Tore 4. og Black ant som klarte å komme seg foran Hollender til slutt.

Vi hadde fått blod på tann for veddeløpsspill. Morten ville til Ascotbanen, men vi andre ville til Roma og Ave Cecar. Hollender startet friskt og ledet løpet etter 1. runde. Morten startet med alle korene på hånd, og hadde spilt 4 toere før noen oppdaget det. Usikkert hvor mye dette hadde å bety på hans resultater på banen. Sveinmain fikk mange yttersvinger, og Tore fikk mange sperringer. Det var tett trafikk og mye kniving, så spenningen var stor om alle skulle komme i mål. Morten vant løpet, mens Sveinmain klarte akkurat å karre seg over mållinjen, etterfulgt av Hermann som hadde laget mange ekle sperringer for de som kom bak, bla. Black ant som fikk 4. plassen. Hollender ble parkert i 3 runder og klarte kun en 5. plass, mens Tore stoppet lenge før oppløpet.

Som en avslutning på kvelden tok vi turen Trans Europa. Svein og Hollender lå godt an etter de 2 første rundene, men så tok Tore kommandoen og ble en kløpper i jernbanebygging. Han klarte til og med å vinne med å starte i byen til Morten. Vi andre, Hermann, Sveinmain og Black ant måtte ta toget til Vladivostok. Morten, og Hollender som klarte å stoppe togene sine før. Altså en god seier til Tore.

Satser på ny frisk om 14 dager i Norges største spillklubb.*

* = ut i fra antall innbyggere

13.des 2005

Innkalling på max 7 timers varsel som vanlig. Som som en spillkveld verdig lot 6 spillesugne juleforberedelser være juleforberedelser, og stilte klar for en spillkveld i Norges største spillklubb, sett ut i fra innbyggertallet.

Vi startet med Maggelan, men Idar valgte å mønstre litt sent på, og gikk inn som sjøfartsinspektør på Sveinmain sine ekspidisjoner, som heldigvis ikke gikk til vernesonen rundt Svalbard, men til mer eksotiske strøk.

Etter 1. runde med auksjoner, hadde Sveinmain 4 skip på vannet. Sven hadde 5, Tore 3, Black ant 3, og Hollender 3. Det ble da utbetalt utbytte, og Tore fikk smertelig erfare at han ikke hadde satset på noen ekspidisjoner som gav pengeutbytte, kun poeng utbytte. Sveinmain og Sven håvet inn med penger, mens Hollender og Black ant fikk kun ett par kort. Etter fase to hadde Sveinmain sine 4 ekspedisjoner videre, Sven hadde de samme 4, Joan hadde 1, Black ant hadde 2 og Tore hadde 1. Utbytterikt ble det for Sven og Sveinmain igjen som begge fikk 10 kort hver med penger, mens Tore kun fikk 2. Ulempen var at de begge hadde satset på de samme ekspidisjonene, og måtte gå i de samme duellene. Det ble noen meget kostbare ekspedisjoner, som de delte likt mellom seg. Sveinmain tok ……, og Vasco da gama, Sven tok Marco polo og en til. Hollender vant Pizarro som gav 30 poeng og Black ant vant maggelan som gav 27. Tore ble stående uten vinnende ekspedisjon. Stillingen til slutt etter opptelte penger ble at Sven vant med 39 poeng, Sveinmain fikk 37, Hollender 33, Black ant 32 og Tore fikk 23.

Etter dette tok vi en tur til Trans America for litt jernbanebygging. For første gang ett jernbanespill som falt Idar i smak. Han kunne bygge hvor han ville, og alle hadde kun en type skinner. Det tok oss 4 runder å kåre en vinner. Sveinmain klarte å få banen ferdig bygd i siste runde, Hollender kunne også klart det, så begge endte på felt 7. Sven klarte med ett nødskrik å stoppe på felt 1. Mens Tore, Black ant og Idar kjørte togene inn i stasjonen.

For å leve opp til navnet, måtte vi selvfølgelig spille en runde Bluff til slutt. Verdens 27 beste spill!
Hollender mistet raskt noen terninger før han fattet reglene. (skal sende deg ett eksemplar på Nederlandsk), men Black ant fulgte hakk i hel, men det tok ikke lange stunden før Black ant var tom for terninger, Joan fulgte kjapt på, så jevnet det seg litt ut. Sven satset stort, etter stor suksess mot Hollender og Black ant, men Tore loppet han raskt for terningene. Idar røk ut så hadde Tore 2 og Sveinmain 3. Tore satset med en bløff på to firere. Sveinmain hadde ingen firere, og det hadde heller ikke Tore, så dermed var eventyret ute, og Sveinmain kunne heve koppen, som dagens Bluffer.

Dagens sitat: Trenger du ett tips, Hollender til Idar når han hadde røket ut i Bluff, og vi resterende satt der med 5 terninger hver.

Dagens trekk: Idar, som var godt kjent i USA, bygde jernbane til Houston. Sjekket en runde senere kortene, og så at det var Atlanta han skulle til.

PG2

Holland`s store (les lange) sønn inviterte et celebert utvalg gjester til førjulsspill. Det var kolonisering som sto på programmet, med innlagt spisepause. Menyen besto av sprøstekt makrell, ovverrislet med søt chilisaus. Det hele inntatt med flamsk bokøl med bouket av søt jul. Med slike kulinariske attåtfristelser heiv Sveinmain og undertegnede oss på syklene for nok en gang å utøve vennskaplig kappestrid på bordet til Hollender.

Hollender hadde spilt Puerto Rico en hel del ganger, mens vi andre to hadde spilt et par ganger – for lenge siden. Alle kom nokså likt ut. Sveinmain satset stort på handel, helt til han fant ut regelen om at en bare kunne selge en tønne av gangen – uansett. Da gikk luften ut av han. Joan satset på tidlig produksjon og utskiping av varer, noe som genererte mange seierspoeng jevnt og trutt. Jeg satset på steinbrudd og plantasjer, og kunne kjøpe billige hus og fikk mange plantasjer.

Det utviklet seg utrolig jevnt, men brått og brutalt (og meget uventet for Sveinmain og meg) tok det hele slutt da Hollender koloniserte rett etter at alle hadde kjøpt en bråte bygninger og kolonistene gikk tomme.

Ved opptelling ble det som følger :
Hollender : 32 p
Sveinmain : 31 p
Black ant : 30 p

Denne gangen var Puerto Rico morsomt å spille !!!

Kvelden ble avsluttet med Kardinal und kønig (et spill jeg totalt mangler ambisjon og fasinasjon for)

Siri (kona til hollender) ble med. Hun var en dreven spiller etter utallige runder med Hollender og slektninger. Som vanlig gikk det ”ræva” da jeg aldri har fattet pointet med dette spillet og enden på visa ble som følger :

Sveinmain 61
Hollender & Siri 50 (hver)
Black ant 34 (ny rekord)

Spillet gikk på dunken, men maten og ølet – det var godt !!!

Sahara winn og bluff treff 28. november 05

Forsands store sønn Kjetil hadde tatt veien over fjorden (Lyse) og helt til Tau for å ta del i brettspillenes forunderlige verden. Vi var 6 stk. som var samlet, og vi innledet med en runde Diamant.

Det ble 5 gruver som alle var meget porøse, og som datt fort. Kjetil kjørte 1. mann ut taktikken, det samme gjorde Sveinmain og Ole Andre, mens tøffingene Black ant, Sven og Tore skulle ikke gi seg så lett. Det endte med at de gang på gang fikk gruva i hode, med ett unisont, ÅÅÅ NEEEIIIII. Tore la om taktikken litt etter hvert, og trakk seg tidlig han også. Det gav han en 2. plass med 11 diamanter. Kjetil vant med 16 diamanter. Sveinmain fikk 10 mens Ole andre fikk 4? Og med tøffingene Sven og Black ant går som 5 møll på motorveien nattestid. Splat, splat, splat, splat og splat….. Game Over. Hørte jeg mil etter mil, med Jan Teigen.

Så var det avstemning om hvilket spill som skulle åpnes for kvelden. Tore stemte for Elfenland, og fikk massiv støtte, selv om det kun er Tore som har vunnet i dette spillet noen sinne. Kjetil fikk en rask innføring, så satte vi i gang. Vi spilte med varianten med å trekke avslutningsby, for å spre troppene litt etter hvert. Alle hadde en sterk 1. runde bortsett fra sukk, stønn og tenke lenge Sven og Kjetil som brukte litt tid på å bli varm i trøya. Etter runde 2. var Black ant farlig og hadde 13 byer, Sveinmain, Tore og Ole Andre hadde 12, Kjetil hadde 11 mens sukk, stønn og tenke lenge hadde 10. Rotveltene lot vente på seg. Etter 3. runde jevnet det hele seg. Sveinmain, Ole André, Black Ant og Kjetil hadde 17. Tore hadde samling på sine tropper men gjorde en brøler på slutten av sin runde hvor han hadde spart på å legge ut en brikke slik at han ble hindret i å nå en by med en karavane, og hadde derfor kun 16. Mens Sven hadde 14. Så kom rotveltrunden. Alle hadde ruget på kosebrikken sin. Og alle kunne i teorien nå 20 byer. Så al caida kunne ikke rette angrepene sine kun mot ett mål, så alle ble meget hardt rammet. I tillegg hadde Ole André insett at han kun kunne og ville få 18 poeng, og gikk derfor tidlig ut og spredte onde skyer over skog og eng der det absolutt for oss andre ikke passet. For Sveinmain ble målet lengre og lengre unna, men Black ant øynet ett lite håp om full pott, før Sveinmain la ut sin siste rotvelt. Kjetil nøt godt over at han hadde best samling på brikkene sine i siste runde og endte opp med 19 poeng. Sven hadde en samling av byer som lignet på landsskytterstevnet for blinde før han skulle ut på sin siste støveldans. Han endte opp deretter også med 16 usle poeng. Sveinmain traff ikke byen takker være mange rotvelt, og endte opp med kun en by i siste runde og 17 poeng totalt, mens Ole André, Black ant og regjerende verdensmester og olympisk mester Tore måtte innse at 18 poeng var det de fikk. Tore måtte dermed gi fra seg tronen til førstereisgutten Kjetil, som etter endt spill kunne reise lykkelig hjem og han syntes at Elfenland var ett utrolig bra spill. I tillegg til Diamant, som han også vant, selvfølgelig……

Dagens spørsmål: Hvorfor er det de som tenker lengst som gjør det dårligst????