Krigen man gladelig forlorade

Endelig klar for hverdagens høydepunkt – mandag kveld og brettspillaften…..

Mens brettspillelskere varfarter til Essenmessa hvert år, har PGs-spillutviklere tatt turen nord-østover til Umeå for å finne Juvelen blant juvelene i brettspillverden. En skikkelig skatt skulle åpenbare seg for Preikestolen Gamers denne kvelden, nemlig Svea Rike. Det luktet nytt av spillet da plastikken ble sprettet og innholdet luktet på, og til dere spillutgivere der ute(Nordberg og Strømfors) så har de altså i Sverige klart å gi ut et spill i ny drakt til halv pris av hva det ville kostet i Norge…

Nok om det: Svea Rike skulle inntas og det til gangs. Vi var alle venner og skulle kjempe kriger sammen, trodde Sveinmain og Hollender, helt til Peter ødela hele krigsutbytte til Sveinmain med sitt hendelseskort. Og det var hendelseskortene som krydret spillet, og de var det mange av. Sveinmain tok hevn på Peter med å ikke delta i krigene mot Praussen, slik at Peter tapte slaget og 2 forlegningskort. Hollender fant også ut at det var lurest å spille for seg selv, og ikke ha midlertidige venner. Hollender satset på historiekort, men fant på slutten ut at en skulle ha flest like kort, som ga poeng. Det ble en hard jakt på de rette kortene på slutten, og han fikk samlet noen fine serier. Men Peter og Sveinmain drepte hver sin dronning hos Hollender, så vips så var 2 seierspoeng vekke, og Hollender ute av tetkampen. Peter tjente stort på 2 kriger mot Russland, som Sveinmain og Hollender ikke kunne boikotte da Peter hadde så gode kort at krigen ville vinnes uansett. Peter fikk selvfølgelig dobbelt utbytte, og tjente godt på slutten av spillet. Etter en nøye fintelling ble det følgende resultat:

1. Sveinmain 14 poeng(2 gull, 5 forlegning, 4 tropper, 1 historie, 1 handel +1 spesial)

2. Peter 12(3 gull, 3 forlegning, 3 tropper, 2 historie, 1 handel)

3. Hollender 9(0 gull, 4 forlegning, 3 tropper, 2 historie, 0 handel)

(Seieren gikk visst til hodet på Main:P)

Svea Rike besto helt klart testen, og til at spillet var fra det forrige århundre og i tillegg svensk imponerte stort. Skal ikke se bort fra at det blir en tur til Svea Rike også neste mandag…

I og med at vi ble 6 spillere på en kveld Sveinmain fryktet kun 2, så ofret Morten, Black ant og Arild seg, satte seg på det andre bordet, og spilte Palazzo.

Engelen av skrinet forklarte reglene og byggingen begynte. Utfordrerne fulgte hverandre tett. Fylkeskommunen slet med mange bygninger og få vinduer. Black ant fikk praktfulle men akk så få og lite homogene hus. Mens Arild både fikk høye, homogene og mange nok husdeler.
Arild : 51 p, Black ant 45 p, Fylkeskommuen 42 p

Siden vi var så kjapt ferdig tok en en runde Alhambra på tampen. Som alltid sliter en fælt hvis en lar bymuren styre sine valg, noe Fylkeskommuen slet med en periode. Arild var sikker på en lett seier, men gikk på en lilla smell i siste fase. Dermed stakk Black ant nok en gang av med en Alhambra-triumf.
Black ant : 146 p, Arild 136 p, Fylkeskommuen : 117

Ny samling neste mandag, med eller uten Jamtland og Harjedalen….

Gjestespill på guttetur

Far og sønn….. og Far og sønn…… og Far og sønn…… Hva blir det ??? Jo – tre fedre med sønner på guttetur. Hva skal en så fylle tiden med ??? Svar :

Tur, fiske, brettspill, brettspill, tur og fiske – i nevnte rekkefølge….

Valget falt på lørdagkvelden på «lifeboat». Kåre og Per hadde spilt før, mens vi andre var førstereisgutter. Spillet er enkelt regelmessig, med stor faktor av interaksjon med beinharde forhandlinger og råtne allianser. Dette passer gutta boys godt, og skapte et imponerende engasjement. Til og med skeptiske Jon Petter likte spillet noe som er så nære en sensasjon en kan komme….

http://www.youtube.com/get_player

Philip var lenge sikker på å vinne, men ble til sist slått av de to eldre guttene. Etter fintelling ble Petter nr to fordi hans båt kom i land etter båten til Per som dermed stakk av med seieren. På plass nr tre og fire fulgte Black ant og Jon P. På siste plass kom eier av spillet og den mest drevne skipbrudne – Kåre…. (Da var klokken 02.15 noe gutta syntes var kult)

Dagen etter spilte vi Ave Cæsar. Spillet fremkalte som vanlig mye latter med sperringer, men alle var overraskende snille, og alle kom i mål. Black ant tok en rutinert seier, med Philip på andre plass. På siste plass havnet………….. Kåre igjen… En trist sorti for en utflyttet Tromsøværing 🙂

Heftig aften på Tungland

Knut innkalte til samling, og etter en runde med diskusjon vedr tursti, fylkesmenn fravær av rådmenn etc var det tid for å velge spill. Selvsagt var vi 7 stykker, og valgte derfor å dele bordet i to. Men først måtte vi ta ett slag 6 Nimmt, bare for å komme i gang. Black ant trakk inn desidert flest kort, men slapp billig fra det. Kommuen derimot måtte trekke det ene røde kortet etter det andre og slet voldsomt. Knut skrøt av at han hadde 0 kort, og da skjer det som bruker å skje, mens Vegard sa lite, og vips så hadde vi en vinner.

1. Vegard 0
2. Hollender 7
3. Sveinmain 10
4. Black ant 12
5. Knut 13
6. Morten 16
7. Kommuen 18

Black ant fikk med Fylkesmannen og Kommuen på Solkongen-spillet. Etter mye famling rundt regler tro Sveinmain til som den reddende engel han alltid er og hjalp oss i gang. Lenge var det sykt jevnt, men etter en glitrende sterk sluttspurt med 3 innfridde oppdragskort siste runde stakk Black ant av med seieren.

Black ant : 43 p
Fylkeskommunen : 38 p
Kommuen : 33 p

Vi andre tok en runde Leeuwenhart, eller Domaine som det heter på engelsk. Med 4 spillere blir det utrolig jevnt, og som vanlig forventet alle at Hollender skulle vinne. Vegard fikk seg ett enormt område «billig», og fikk inn opptil 4 gull ekstra pr. runde. Men, han klarte ikke utnytte fordelen, ved at Knut aldri angrep Vegard. Sveinmain prøvde gang på gang å ofre seg for spillet, mens Hollender slet med at andre ødela for ham hele veien. På overtid klarte Knut kunststykket å vinne på poeng, dvs. han kom seg til 30, og gikk seirende ut fra denne kampen om makt og ressurser.

1. Knut 31
2. Vegard 21
3. Sveinmain 15
4. Hollender 6(plusspoeng hvis noen skulle være i tvil)

De på nabobordet var knapt halvveis i sitt spill, så hvorfor ikke ta en hovedrett til. Cleopatra og the Society of arts ble valgt. Utrolig vakkert spill, og enkelt ala ticket to ride. Her gjalt det å sikre seg penger for byggverk, samt å ikke få for mye korrupsjon i pyramiden sin. Knut gikk hardt ut på korrupsjon, og ledet godt på å bli spist av krokodillene, mens Sveinmain halet innpå. Det ble 2 ofringer til Sorbel, og noen var for gavmilde, mens andre (Knut) var for gnien, og måtte derfor bli spist av Cleopatras krokodiller.


Etter fintellingen til slutt gikk Sveinmain ut som en fortjent vinner, og fikk en natt med Cleopatra, mens Hollender og Vegard måtte dele seng med Ceasar.

1. Sveinmain 41 talenter
2. Hollender 39
3. Vegard 30
4. Knut 37, men godt spist (krokodiller liker skjegg)

Nok en kjekk PG-kveld var desverre over, men frykt ikke! Det er kun en uke til neste gang….

Sesongpremiere

Endelig var sommeren med is-sugne unger og feriestyr overstått også i år, og tiden for fornuftige fritidsinteresser var endelig her igjen…..

7 mann dukket opp på premiere-kvelden. Dermed kunne vi dele oss i to bord.

En gjeng satset (etter en omgang eliminasjon) på spillet : Leeuwenhart som Hollender hadde god greie på. Knut og Black ant var førstereisgutter, og da gikk det som det pleier å gå….. Plutselig var Hollender ferdig som vinner, men vi andre lurte på : Hva skjedde egentlig. Cluet var som så mange ganger før å få flere gode effekter ut av ett trekk, og ikke se seg blind på ett omåde. Noe Hollender hadde skjønt, og vi andre skjønner nå….

Knut slo Black ant med et knapt poeng (etter at Black ant måtte i ærlighetens ånd passe på at Knut noterte seg for alle poengene han faktisk scoret).
Spillet var bra det, og vi satser på ny frisk en annen gang.

Det andre bordet satset på fantasyspillet – Nexus………………. (noe som ikke slo heldig ut for Arild-the US-man)

Nexus ops, ble som vanlig en tett duell, hvor alle kjemper mot alle. Her gjelder det å kjempe seg til billige seiere, og ikke minst prøve å sikre seg Monolitten som gir 2 energikort ekstra i hver runde. Vegard ble førstemann oppå, og fikk seg derfor noen enkle kamper mot Peter som slet med at Vegard hele tiden forstyrret han i hans base, så han igjen og igjen måtte flytte styrkene sine tilbake til basen. Arild derimot slet voldsomt med sine sovende styrker. Hver gang en terning skulle kastes, ble han et offer for terningens forbannelse, og fikk inn få eller ingen treff på motspilleren. Sveinmain derimot rullet den ene 6eren etter den andre og inkasserte en del lette seiere på den måten. Samtidig som han prøvde å jekke ned Vegard. Før siste runde hadde Peter 7, Sveinmain 8 poeng foran Vegard og Arild som slet mer. Sveinmain hadde intatt Monolitten, men Vegard kjørte inn dragen sin og blåste ned Sveinmains edderkopp slik at monolitten ble tom. Peter som hadde planlagt å vinne en kamp oppå monolitten som ville gitt han seieren, klarte ikke å omdisponere, og fikk ikke poengene han skulle ha. Arild var skakkkjørt, så Sveinmain avsluttet med å banke Vegard med et menneske på laget som gav 2 poeng, samtidig som han inntok Arilds hjemmebase, som gav 3 poeng, og dermed var seieren sikret med 12 poeng.

1. Sveinmain 12
2. Peter 9
3. Vegard 7
4. Arild 4

Sven kom innom, og Knut, Black ant og Arild dro hjem. Dermed ble det en omgang Cartagena2 tilslutt. Det ble en jevn batalje, med mye taktikkeri og hjelpsomme pirater, noe spesielt Vegard fikk glede av. Sven var den mest taktiske og slue piraten og sikret seg seieren med å heise flagget i byen, mens vi andre enda ikke hadde rukket fram.

1. Sven
2. Peter
3. Sveinmain
4. Vegard
5. Hollender

Godt å være igang igjen, etter en spilltørr sommer.

Og for de som slet med terningen er det nye sjanser og muligheter neste mandag.

Uten sammenligning forøvrig:Fredagspill er for gode naboer!

Hva gjør en når kona får besøk sent en fredag? Fyller bagen med noen spill og stikker til naboen. Cartagena 2 var kjøpt inn og måtte testes ut med skikkelig motstand. I dette sjørøverspillet skulle vi ta oss til byen å heise flagget. Uten sammenligning forøvrig ikke ulikt kaptein Sabeltann og hans menn i kjuttavika. Jeg var de tøffe gutta i Pirates of caribbien, mens Black ant var Sabeltann og hans menn. Sabeltann slet med å få orden på mannskapet sitt, mens de tøffe caribbiengutta jobbet godt som et team. Uten sammenligning forøvrig så slet Sabeltann voldsomt med både disiplin og samhandling såpass at han kom seg alt for sent til kjuttavika og ikke klarte å røve skatten denne gangen heller.

Som du ser over var det en fornøyd vinner. Etter dette skulle vi, Black ant og jeg, uten sammenligning forøvrig ta turen til verdens mest populere fjell for tiden K2. Sveinmain tegnet fjellet med sine kunstneriske evner mens Black ant fant frem terninger. Så var det bare å uten sammenligning forøvrig å gjøre som klatrere flest: Cant stop! Sveinmain hadde på klatre-laget sitt middelmådige klatre som Erling K. og Stein P. Mens Black ant hadde uten sammenligning forøvrig tatt med seg klatrerne Rolf B. og Arne jr. som begge skulle vere meget dyktige. Mens Sveinmain klatret sikkert og kontrollert, og tok gode pauser innimellom, så startet heller Black ant litt sent for han ville heller klatre på de rutene Sveinmain allerede hadde lagt opp til. Tidspresset økte, og uten sammenligning forøvrig, så datt både Arne jr. og Rolf ned fra fjellet opptil flere ganger, før spillet var over og Sveinmain hadde vunnet. Black ant startet umiddelbart uten sammenligning forøvrig å klage på at Sveinmain hadde satt tauene feil, og også at han hadde brukt for korte tau osv. Men en dreven fjellklatrer som Black ant gir seg ikke for det. Drevet av håpet om å få til en vellykket ekspedisjon og spillets motto Cant Stop, ville han nok en gang ta turen opp K2. Uten sammenligning forøvrig, så ble dette som tatt ut fra en hollywoodfilm av ypperste merke. En blanding av Cliffhanger og Vertical limits. Men istedet for å ta med seg vakre damer som i Vertical limits, hadde han tatt med Cecilie som igjen ville prøve seg på dette fjellet. Klok av skade og selvfølgelig som de fleste klartrere har, uten sammenligning forøvrig, litt kalkulert hell ala Stallone hengende etter 2 fingre i cliffhanger så kom han seg til toppen før Sveinmain, og kunne heise det norske flagget, endelig vere popstjerne for en dag, og nyte kjendisfølelsen og uten sammenligning forøvrig, dyrke sitt eget ego. Black ant kunne dermed fornøyd gå å legge seg i et passe illeluktende hotellrom i Kualalumpur, mens Sveinmain, uten sammenligning forøvrig måtte forlate sine døende venner på fjellet, slite seg ned til Basecamp 4 for å prøve å sove, og lure på: Hva gikk egentlig galt….

DanCon 08

Hva skjer når to brettspillfamilier ferierer side om side i Danmark, ja, det blir det litt spilling av. Først og fremst skulle dette vere ferie, Legoland, bading og annet som hører ferier til, men i tilfelle regnver, som det overhode ikke ble noe av, så ble en del spill pakket omhyggelig i bilen i konkurranse med regnjakker, støvler og annet viktig vi bare måtte ha med. I mitt tilfelle var begrensningen på en eske Ticket to ride…

Som du ser ut i fra bildet så rommer en Ticket eske ganske mange spill hvis du tar alle utav emballasjen og trykker de sammen i eska!!! Som vanlig ble det noen spill for mye som ble med, men 6 av 10 er ikke dårlig, da også spill fra den andre familien ble spilt. I tillegg var det ikke en dråpe regn, som talte til vår disfavør. Men hva ble egentlig spilt i løpet av uka? 10x repeerbahn, et meget godt duell-spill for 2 personer. Mye hard tautrekking her, med den psykologiske faktoren på slutten av kortbunke 2 da Diamond Lilly må vere på din side av brettet. Det skal visst vere en fordel å begynne, men den utgjevnet seg etterhvert. Dancons høydare. 5x 6 nimmt- familiespillet fremfor noen. 1x ticket to ride og 1x St-Petersburg. Og Uno for de minste. Ellers ble det også noen tette runde Schotten totten. Et avansert Lost cities-spill for 2 personer. Cant Stop x 3 på et ark med bilde av K2 uten sammenligning forøvrig var det ikke alle som kom til toppen i det spillet kan man si. Og en enkel og utgave av No Thanksx2 basert på 6 nimmt ble det også tid til. Hvordan det hele ville sett ut i regnver tør jeg ikke tenke på. I stedet ble det fotballspill konkurranse på de ulike sportsbutikkene i Esbjerg. For å ikke snakke om årets høydare: Lengdehopp-konkurranse som fikk hele strandas oppmerksomhet helt på linje med en god gammeldags skihopp-lek, bare denne gangen mye mer spektakulert og med enorm innsats. Det ble prestert monsterhopp på opp mot 6 meter før vettet tok oss istedet for skadestua i Nørre Nebel. Sinnsykt…

Varme brettspill i en sval grotte!

Det er fellesferie, ute er det langt over 20 varmegrader, spill-lokalet ligger på toppen av bakken, svette syklister ankommer, hva er deiligere enn å sette seg inn i en sval grotte og spille brettspill i kjekt lag. Black ant holdt tradisjonen i tro ved at den som bor nermest, alltid kommer sist. Vi andre hadde i mellomtiden fått opp igjen temperaturen i Grotten med en runde Project Pornstar. Black ant hev seg med oss 3 andre og dermed var det i full gang med lugubre filmproduksjoner. Hollender (som må sies alltid å spille på hjemmebane når det gjelder temaet for spillet) satset på Hardware, mens vi andre prøvde å kjempe så godt det lot seg gjøre. Den som ledet fikk alltid svi mest, og Sveinmain hadde en skikkelig Club 4 film klar da Vegard spilte Aids-kortet på filmsettet hans. Den ene smittet den andre, og vips så var hele filmproduksjonen og meget viktige seierspoeng en saga blott. Vegard fikk ha sine «skuespillere» i fred, og klarte til slutt å innkassere seieren. Det skulle bare mangle, da han hadde desidert størst pornobart av oss alle rundt bordet denne kvelden, noe som definitivt er en stor fordel for å trekke de beste til akkurat sin film.
1. Vegard 26
2. Hollender 24
3. Black ant 18
4. Sveinmain 14 (med Aids).

Forretten var unnagjort, og dermed ventet hovedretten. Det ble litt frem og tilbake hva en skulle velge, og Vegard måtte gi seg som vanlig (neste gang Vegard!) og valget falt denne gangen på en sjelden gjenganger, men et kvalitetsspill av de sjeldne, og ikke minst et utrolig vakkert spill, nemlig JAVA. Det trengtes virkelig en oppfrisking av reglene, men etter litt hurtiglesing var vi i gang. Her gjelder det å bygge seg opp i høyden og innkassere mest mulig poeng som mulig hver gang det er din tur, i tillegg posisjonere seg mot slutt-tellingen som er meget viktig poengmessig, og kan gi store utslag. Hvis noen sliter med å telle til 6 av og til 7, så får en god trening på det i dette spillet. Det ble en del omrokkering av brikker for å melke ut mest mulig poeng hver runde. Men vi klarte det i et overraskende tempo, og var ferdig i løpet av 1,5 timer. Black ant klarte igjen å vinne Java, også denne gangen, da han fikk gleden av å starte slutt-tellingen, og fikk maksimal pott der. 1. Black ant 83
2. Sveinmain 75
3. Hollender 57
4. Vegard 56

Black ant feiget ut mens han enda var på topp, så vi andre 3 tok frem ett av våre dessert favorittspill: Einfach Tierish. Det ble 2 meget spesielle runder. 1. runde kom alle de blå kortene meget tidlig, og en rakk ikke få mange poengene før spillet brått var slutt. Tror Vegard tapte med 36 penger på hånd…
1. Sveinmain 6 poeng,
2. Hollender 2×0 poeng
3. Vegard DNF.
Neste runde ble helt annerledes. Poengkortene strømmet på bordet, og det ene budet var høyere enn det andre. Pengene fløt lenge helt til det begynte å bli ekko i lommeboka. Alle satt med 3-4 pengekort hver på hånd da en 6 poenger kom på bordet. Hollender som hadde vunnet forrige kort bød 4, noe både Sveinmain og Vegard passet på (ikke mye penger igjen da). Spillet sluttet ved neste kort, og ved opptelling av penger var det Hollender som tapte med sine 10 penger på hånd mot Vegards og Sveinmains 13 penger. Hollender tapte på sin dyrebare satsning.
1. Vegard 36
2. Sveinmain 32
3. Hollender DNF (25 poeng brant inne).

Klokken var bare 24.00 så hvorfor ikke satse på ett nytt spill igjen: 6 nimmt! Vi spilte best av 3 runder a 8kort fra samme stokk, med spilte kort liggende på bordet mellom hver runde. Her ble det mange dyrebare valg underveis.

1. Vegard 28
2. Hollender 35
3. Sveinmain 44

Vi tok like godt en ny runde mens natten enda var ung. Sveinmain knuste de andre i denne runden med meget gode sannsynlighetsberegninger i følge han selv:
1. Sveinmain 5 kuhoder
2. Hollender 42
3. Vegard 55

Ingen hadde sovnet enda så kun 5 timer til enkelte skulle på jobb så hvorfor ikke ta enda en runde. Denne gangen med Vegard som mattegeni. 1. Vegard 16 kuhoder 2. Hollender 33 3. Sveinmain 48. Trøtte, men lykkelige over å ha hatt nok en kjekk spillkveld kunne en legge hode på puta og la tankene kverne over kvelden en liten time til søvnen tar en, og en våkner alt for tidlig av vekkerklokka neste morgen. Det er hardt å jobbe dagen derpå en brettspillkveld i Preikestolen Gamers.

http://www.youtube.com/get_player

Hamburgum og 1.runde NM i PoF

PG’s faste spillkveld ble ofret for diverse familiebehov, men abstinensen ble for sterk, slik at 5 spillere møtte opp i Holland House for sommerens andre spillkveld i løpet av noen få dager. Ofring skulle ble temaet i kveld, for et av årets tyske kjøp var spillet Hamburgum. Mens vi ventet på den femte spilleren startet gjengen med Trans Amerika. Etter en kort regelforklaring, for mange regler finnes det ikke i dette spillet, var jernbanebyggingen i gang. Trans Amerika-spesialist Morten avslutte den første runde like før oss andre, men med konkurransen på inntil 2 straffepoeng var alt fortsatt åpent. Vegard og Knut slet i den 2. runden. Hollender var nesten i mål, men Morten klarte å bli ferdig igjen. Sveinmain hadde kommet og Trans Amerika ble med avsluttet.

Resultat: 1. Morten 12 (0 straffepoeng) 2. Hollender 10 3.Vegard 6 4.Knut 5

Neste spill var et av kveldens hovedretter. I Hamburgum skal man donere byggevarer og penger til kirkebygging (handling «Kirche»). Byggevarer kjøper man på «Kontor» eller man kan selge handelsvarer her («Bier, Tuch+Sucker» som man har fått i andre handlinger) til skipene i havnen . Skipene bygges på verftet som er en egen handling «Werft». Kort oppsummert: man trenger alt og den som klarer å finne den beste balansen og så får flest poeng vinner. I Hamburgum bruker man ikke kort eller terninger, men man angir handlingene på en såkalt Rondel. Man kan flytte inntil tre felt eller mer men da koster det poeng. Kunsten er å bruke Rondel på en lønnsom måte.
Etter at alle hadde gjort sin første handling begynte taktikken på alvor. Det var lite downtime, for alle brukte lite tid til å bevege mannen på Rondel. Donasjonene bli gitt og poengbrikker tatt. Nesten alle skårte poeng og det var fred i forhold skåringens utvikling. Helt til Knut så at Hollender hadde en opplagt mulighet til å skåre 16 poeng (for 4 bygninger i Sankt Catharinen-distriktet). Morten skjønte instruksen og ofret seg, for han donerte i det sistriktet og tok brikken uten å få poeng for den. Hollender bygget Sankt Nicolai ferdig og kasserte 8 poeng og tok en kraftig ledelse. Flere poeng kunne det ha blitt for ham, men bygningene og byggeplassene som kan gi ekstra utteling ble tatt av andre. Resten kom raskt langs side for handlingene ble stadig mer effektive: bygge flere hus om gangen, flere donasjoner til samme kirke, produsere og selge flere handelsvarer og kjøpe flere byggevarer. Sveinmain hadde hele 4 «Tuchmacher» og i tillegg tilsvarende poengbrikken. Knut hadde flere poeng liggende, men ventet med å ta uttelling. Vegard donerte mye de siste rundene og seilte forbi resten. Morten slet med å ofre effektivt i kirken. Med et høyt tempo spillet ble den siste kirken bygget ferdig og nå var det kun donasjonsbrikker som skulle telles.

En spennende slutt-telling viste følgende:
1.Knut 64
2.Vegard 50
3.Hollender 48
4.Sveinmain 47
5.Morten 29

Spillet falt i smak, selv om det var mange parametere å holde oversikt over. Likevel var det ikke vanskelig å forstå spillet. Spilletiden var også akseptabel: litt over 90 minutter med fem spillere. For et spill med denne tyngde var det mye tempo i spillet. Byggevarer er ekte steinbrikker, trepinner og klokker. Spillets layout kunne være finere, men er oversiktlig (jmf Cuba).
NM i PoF

Som en skikkelig spillklubb har også Preikestolen Gamers kastet seg over NM-bølgen. Etter nøye vurdering ble årets første NM PoF. Denne klassiske forkortelsen står for Pack of Flies (‘Vliegen vangen’). Ett ukjent, men svært morsomt bløffspill hvor spillere byr med fluer på kort som kan gi plusspoeng eller en motstander minuspoeng. I tillegg er det tre spesialkort som gir den som får kortet fordeler (ekstra fluer, sprayboks som dreper andre fluer og en superflue som kan brukes flere ganger. Spillet varer 15-20 minutter. Da ingen hadde flere anmerkninger på bordplasseringen (som er visstnok et tilbakevendende tema med NM), ble det latter og moro. Vegard hadde den beste taktikken og vant den første runden like før de andre.

1.Vegard 3 2.Morten/Sveinmain 2 4.Hollender/Knut 1

Den 2. runden ble en slagmark. Vegard fikk 5 ekstra fluer, men dette gav lite uttelling for Knut satt igjen med språyboksen. Morten og Vegard fikk flere minuspoeng. Sveinmain fikk ikke kort, Hollender var heldig med +3 poeng som siste kort, men ingen klarte å følge Knut.

1.Knut 7, 2.Hollender 3, 3.Vegard/Morten 1 5.Sveinmain 0
Neste NM-runde blir nok etter sommeren, slik at de som ferierer (Black Ant og andre) har mulighet til kvalifisere seg til neste runde. Forløpig er det Knut som leder med 8 poeng og kan kalle seg for fiktiv norges mester i PoF.

Årets 1.PG-sommerbrettspillkveld

I slutten av mai kom det et nytt lass med spill fra kontinentet, slik at det blir nok brettspillvariasjon i PG framover. Denne fredagen var det 4 brettspillslutne menn som trosset både været og fotballpresset. Uten våre faste yngre talenter (arbeid og ferie) kom snittalderen over førti, men brettspillere går ikke ut på dato.

Da Sveinmain ankom litt over ni, hadde gjengen allerede fordypet seg i en flaske Beerenburg. Kveldens første spill var kjøpt for 15E på vårens outletsale til 999-games: Leeuwenhart eller Domaine (for våre internasjonale lesere). Leeuwenhart utfordrer spillere til å passe på landet, mens kongen er på korstog. Den som passer på flest rikdommer vinner spillet. I starten plasserer alle tre slott (med en ridder) på brettet. Siden vi brukte utplasseringen med Settlersregler (1.mann ett slott, 4.mann 2 slott og så tilbake igjen) var det noen som trodde dette minnet om gamle dager da PG kun spilte settlers. Da spillet startet var det lite settlers-assosiasjon igjen, selv om Klaus Teuber også har utviklet Leeuwenhart. Hver gang kan man spillet ut et kort og sette i gang tilsvarende handling: plassere grensesteiner (for å avgrense et området), utvide et område, plassere 1 eller 2 riddere, overløper (få en fiendens ridder på din side), og lage en fredsavtale. Hver handling koster penger, slik at man er av og til nødt til å selge ett kort som handling.

Hollender hadde spilt det før og viste raskt at han hadde forstått spillet. Først avgrenset han et område og etterpå utvidet han det, slik at poengene fosset inn. Dessuten disponerte han over tre ulike gruver som gav en god inntekt hver runde. Resten oppdaget i hvert fall at Hollender, med 22 poeng, var nær en seier siden spillet slutter når noen når 30 poeng. Panikken førte til at Morten, Sveinmain og Peter allierte seg som ekte vikinger og plyndret Hollenders områder for riddere, gruver og ikke minst poeng. Hvor Hollender falt tilbake, stormet Peter og Sveinmain fram. Da det siste kortet ble trukket regnet alle utenom Sveinmain med 2 runder til. Sveinmain hadde bygget opp riket sitt uten angrep fra andre og kunne avslutte spillet på genialt vis (det liker han i hvert fall å høre). Det avgjørende kortet skulle filmes på direkten og så ble Sveinmain slått til Riddermain. Filmen ble imidlertid for lang, slik at den er under redigering og kommer i løpet av uken.

Resultat: 1.Riddermain 30 2.Peter 23 3. Morten/Hollender 18

Kveldens andre kjøp fra 999-games var Medina (10E). Spillere bygger sammen palasser, staller, torg og en bymur i den Nordafrikanske byen Medina. Spillet inneholder 169 trebrikker. Spilleren med de mest verdifulle bygningene vinner. Spillet har ikke avanserte regler og har flaksen er basert på hva andre unnlater å gjøre. Nye spill fører ofte til diskusjoner i PG-gjengen. Den første handlet om hvorvidt torghandlere var selvmordsbombere og den andre førte til at spillet fikk en ny start. Feiltolkning i reglene gav kun Sveinmain fordel, slik at vikingalliansen fra Leeuwenhart ble opphevet. Den store fordelen med en ny start var at alle kjente reglene nå og spillet startet fort. Palassbrikkene ble plassert og Sveinmain okkuperte snart noen gode palasser som gav ham gode bonuspoeng. Morten fulgte samme strategi og hadde sammen med Sveinmain kontroll på brettets senter hvor man får poeng for palasser langs torggatene. Hollender satset på palasser lansg bymurer som også gir ekstra poeng. Peter satset alt på å være sist ute med palassene sine. De som hadde fått palasser i en farge saborte mulighetene for andre, slik at framtidige palasser ble små. Morten gikk først tom for brikker. Sveinmain, Peter og Hollender hadde en runde til med utplasseringer. Det ble en hard kamp om de siste tårnbrikkene. Peter hadde to staller igjen og måtte sette de ved Morten og Hollenders palasser. Sveinmain hadde det siste trekket og fikk 4 viktige tårnpoeng. Siden spillet ikke teller poeng underveis, ble det en spennende slutttelling. Den sene klokken og den velsmakende Beerenburg gjorde at Hollender utnevnte Morten som vinner…..til alles store overraskelser. En fintelling viste derimot det følgende:
  1. Hollender 43 poeng (14 palasspoeng, 4 staller, 16 murpoeng, 7 torg, 4 bonus)
  2. Sveinmain 42 poeng (16, 3, 2, 9, 12 bonus)
  3. Morten 36 (15, 4, 3, 14, 4 bonus)
  4. Peter 19 (12 palass og 7 torg)

Til slutt ble det en runde med kortspillet Money. Budgivningsspill med penger for få mer penger. Sveinmain startet offensivt og fikk etterpå hele 2 runder med mange sedler for lite innsats.

Resultat: 1.Sveinmain 900, 2.Hollender 730, 3.Morten 420, 4.Peter 410.
Klokken var ett og en god og koselig brettspillkveld tok slutt. Folk gledet seg allerede til en ny brettspillkveld………på mandag. Med andre ord spilling blir det nok av denne sommeren.