Ostia

Spillrefleksjon uke 49
Ostia er et auksjonsspill for 3 til 5 spillere og handler om den havnebyen Ostia som var sjøporten til det gamle Rom. Innkommende skip leverer varer til spillerne. Etter kjøp og salg av disse varene, blir disse donert til Senatet. Varene Senatet forlanger, varierer fra år til år. Spillerne skal vurdere når det er best å donere varer. Varene skal også selges for å få de nødvendige inntektene, som man skal bruke til innkjøp av nye varer. Men påss på, for Senatet kontrollerer om man ikke bruker for mange typer varer.
Hver spiller starter med et varekort og et lagerhus. Varekortet befinner seg i ‘lagerhusseksjonen’ av dine håndkort. Dette kortet blir skilt fra dine øvrige kort ved hjelp av et såkalt skillekort (se bildet). Dette er et interessant gadget, men kanskje ikke så nødvendig. Hver runde får man 5 nye kort. Et av disse kortene går over til din ‘lagerhusseksjon’, mens de øvrige 4 blir auksjonert. Hver spiller tilbyr to sett med to varekort turvis. Den tilbudte kombinasjonen angir minimumbudet. De andre spillerne byr, men den som tilbyr bestemmer selv hvem som får kjøpe kortene. Når en annen spiller kjøper kortene, får den som tilbød dem halvparten av beløpet, resten går til banken. Når en spiller kjøper kortene selv, går hele beløpet til banken. Hvis ingen av de andre spillerne kommer med et bud, må man selv kjøpe kortene for halvpris. De kjøpte kortene legger man til ‘lagerhusseksjonen’.
Når alle har tilbudt 2 sett varekort, må spillerne fordele dem over forum, senat eller lagerhus. Man kan donere ett eller flere kort til Senatet. Disse genererer 1-3 seierspoeng til de tre spillerne med flest innflytelsespoeng. Innflytelsespoeng er bestemt av senatet i den aktuelle runden. Disse varierer fra 0 til 5 poeng per kort. I tillegg kan man selge varer i Forumet. Dette gir maksimalt 15 denarer per kort. Inntekten reduseres dramatisk når det selges flere kort av en type i samme runde. Til slutt kan man lagre 1-4 kort i lagerhusene. Et lagerhus koster 10 denarer og man markere dette med et trehus på brettet ditt. Med lagerhus kan man unngå å miste varer. Hver runde kan man tilby maksimalt tre ulike varer i Forumet og Senatet tilsammen. Dessuten kan man spare de rette varene som Senatet ønsker seg i den neste runden (som er allerede kjent).
Så starter en ny runde med 5 nye varekort og et nytt Senatkort. Også denne gangen går ett kort til ‘lagerhusseksjonen’, sammen med de kortene man hadde spart (lagret) sist runde. Etter den femte runden teller alle sine seierspoeng. Man får bonuspoeng for mest penger og lagerhus med ulike typer varer. Spilleren med mest poeng vinner.
Vurdering:
Den romerske bakgrunnen finner man ikke tilbake i spillsystemet. Ostia er et temmelig abstrakt auksjonsspill. Temaet er imidlertid brukt i avbildningene og desverre også i regelteksten som er unødvendig lang for et relativt enkelt auskjonsspill.
Ostia dreier seg om auksjoner, å samle kort og å spille ut disse kortene hemmelig. Spillet har mange korte auksjoner. Jeg synes det er greit med auksjonselementet, for da kan man selv bestemme hvilken konkurrent som får kortene. Auksjoner fører til strid om de mest attraktive kortene og dessuten blir man tvunget til å passe på pengene. Den hemmelige fordelingen av kort over Forumet og Senatet kan fører til bløffpoker.
Oppsummert er Ostia et greit auksjonsspill. Spillet er ikke spektakulært, men det er verdt å prøve. Man skal planlegge godt for å fylle lagerhusene med 4 ulike varer når spillet slutter. I tillegg trenger man penger, og man vil tilfredsstille Senatet. Man vil gjøre mer enn det som er mulig. Dette er alltid et godt tegn for et spill.

Unntatt pengesedlene er spillmaterialet bra.

Ny blogg i bloggen – spillrefleksjoner

Ostia ble spilt i Preikestolen Gamers sist mandag. Med nye spill, som har ligget en stund og som tas plutselig fram, hender det at man glemmer noen regler. Som oppfriskning og som hjelp til å utvikle strategien til neste gang, kan det være greit med en liten refleksjon.

Sjekk linken på høyre siden av bloggen vår, og les refleksjonen om Ostia……

Det er værst å tape når du tror du vinner….

Da enkelte spillelokaler har sine begrensninger vinters tid, så innbød Hollender til samling på Spillkjøkkenet, noe som var lenge siden sist. Som vanlig var det stor spenning om hvor mange som kom. Og da 5 hadde dukket opp, og Morten hadde meldt sin ankomst, så lå det hele an til å bli PG-koden nok en gang med 6 stk. Men vi ble reddet av en tekstmelding denne gangen. Morten kom ikke, jubelen sto i taket får endelig skulle vi spille 5-manns-spill igjen. Hollender hadde forberedt et spill som skulle av ventelista: Ostia. Kort, et lite brett, noen brikker, men likevel temmelige avanserte regler til å være et så lite auksjonsspill. Her gjaldt det å by på varer, inkludert sine egne, selge de enten ved å få penger, eller seierspoeng. Bunkre opp noen kort til neste runde og på an igjen. Torleiv tok en tidlig ledelse da han fikk full pott på seierspoeng i de 2 første rundene, Sveinmain fulgte hakk i hel selv om han av og til som dere ser av det ene bildet fikk ANALYSE PARALYSE. Hollender og Peter fulgte ikke langt bak i motsetning til Black ant som lå meget langt bak. Etter 5 meget tette runder hvor Torleiv på slutten hadde fått litt likviditetsproblemer klarte Sveinmain etter slutt-tellingen å få høyere brikkestabel enn Torleiv og var sikker på at han hadde vunnet. Men, Peter som hadde lagt brikkene sine flatt istedet for å stable dem kom pluteselig med en såpass høy stabel at han vant til Sveinmains store ergrelse, og de andres jubel selvfølgelig. Surt, men Sveinmain gikk på verdens eldste triks, nemlig det å konsentrere seg om feil motstander, med dertil resultat.
1. Peter 12
2. Sveinmain 11
3. Torleiv 10
4. Hollender 9
5. Black ant 7

Cirka en time over Normert tid på Ostia lokket Sveinmain med alle på en runde Zooloretto. Det tar bare en halv time var lokkematen, og Zooloretto ble det. Barnespill ble nevnt, med søte små dyr og Pandabjørner. Men, når spillet kom i gang ble det ikke mye barnepreg over spillet. Lastebilene som kom til dyreparken med dyr ble stablet i værst tenkelige konstillasjoner som garantert ikke skulle passe med dyrene en hadde i dyreparken sin. Låven måtte brukes flittig! Ingen fikk noe gratis i det hele tatt. Barnespill ble nevnt sjeldenere og sjeldenere, og på slutten ble det for de fleste å trekke biler som begrenset tapet mest mulig. (ikke lett å få dyr en ikke har fra før inn i en allerede full dyrehage) En time og ett kvarter senere hadde vi endelig kåret en vinner.

1. Black ant 30
2. Sveinmain 21
3. Torleiv 20
4. Peter 15
5. Hollender 14

2 nye spill er fjernet fra ventelista, men fortvil ikke. En venteliste er ikke til for å tømmes. Nye spill er på vei, med mere moro i vente. Og ikke minst, et par Secret Garbage spill:-)

Mannefall og Paralyse i PG denne kvelden!

Hvor mange tror dere dukket opp denne mandagen i Preikestolen gamers? Jepp, dere gjettet riktig: 6 stykk. Nok en gang måtte gutta i gamers ta avgjørelsen mellom å spille et 6 manns spill, eller dele seg i 3 og 3 som i utgangspunktet er litt døllt, når en først er samlet som gjeng! Mens vi ventet på potensielle kandidater til å bryte denne PG-koden: Tallet 6, så tok vi like godt en omgang 6 nimmt. Black ant trodde han hadde mange sikre kort på hånda, men måtte trekke inn en to tre ganger etter hverandre. Etter dette tok Hollender over, og satte nesten klubbrekord, selv om ingen klarer å slå Mortens uslåelige verdensrekord på 52 på en runde.

1. Martin 1
2. Sveinmain 3
3. Peter 9
4. Sven 10
5. Black ant 15
6. Hollender 38

Etter dette, og siden Martin måtte hjem i rett tid, kom anti-dele forslaget Formula Debordet. Sveinmain sprang hjem og hentet spillet, og vi bestemte oss for å spille en runde i Monaco. For å ikke gi noen ekstra fordel, så tok vi like godt en fellesstart, uten karroseriskader før etter 1. sving. Det ble en tett start, helt til Martin tok en skikkelig ledelse og brente alle dekk og bremser i 2. sving. Vi andre fulgte hverandre tett, og karroseriskade-terningen måtte kastes ofte, uten at noen ble skadet. Men karroseriene varer ikke evigt, og så ble det at Sveinmain og Black ant fikk begge et rift i karroseriet i tillegg til Peter, og da ble det med ett mer spenning. En ener på skadeterningen og det ble en DNF(did not finish). Og slik ble det! Black ant ble 1. mann ut som klarte 1er på terningen, og dermed var den blå-hvite bilen utryddet. Martin som hadde kjørt på nåde hele veien, røyk i 3. siste sving da han sprengte hjulene sine. Sveinmain som ledet sammen Hollender før nest siste sving, fikk en snurring, og måtte starte i 1. gir. Sven og Peter gjorde alt for å ta han igjen, og Sven overså en dobbel-stopp, og gikk på trynet så det sang. Kun 3 biler igjen! Alle så at Hollender ville vinne, og Peter skled forbi Sveinmain i høyere gir i siste svingen og tok 2. plassen.

1. Hollender
2. Peter
3. Sveinmain
4. Sven DNF
5. Martin DNF
6. Black ant DNF

Martin og Sven tok turen hjem, mens vi andre tok en runde Attika. Alle hadde spilt det før, untatt Peter. Men en grundig regelforklaring så var vi i gang. Peter slet med å ta valg i det hele tatt, og fikk en skikkelig Analyse Paralyse. Black ant utnyttet situasjonen og klarte å forene 2 helligdommer uten at noen (Peter) ødela for han.

1. Black ant
2. Peter, Hollender og Sveinmain

Peter tok poenget, og vi tok likegodt en runde til. Peter så farene denne gangen etter nøye tenking, og ødela det han kunne for Black ant. Sveinmain pekte på farene hos Black ant. Og alle begynte å konsentrerte seg om han, og vips så hadde Sveinmain vunnet. Verdens eldste triks innen brettspill hadde lyktes nok en gang:-)

1. Sveinmain
2. Peter, Hollender og Black ant

Nok en kjekk kveld var forbi:-) Heldigvis kun en uke til neste gang, så blir det spennende om vi klarer å knekke PG-koden: Tallet 6!

http://www.youtube.com/get_player

En stinkende main-aften

Fortsatt sommertempratur i Grotten enda vi skriver 17. november. 6 spillesugne dukket opp inkludert Arild som ikke hadde vært tilstede på en god stund. Black ant stilte med Popcorn som vanlig, men Sveinmain derimot hadde tatt med bursdagsgaven han fikk av Peter for 10 dager siden, nemlig en Le Rutique Camembert ost. Peter fikk den hyggelige jobben med å løfte lokket av plastboksen osten var trygt bevart i, og det gikk bare et par sekunder før samtlige gryntet på nesen og hev etter pusten. Osten ble kjapt stemt ut av Grotten, mens stemningen for kvelden var satt. Det ble mye oste-humor denne kvelden….

Arlid fikk så velge fra Gamers Grottens rikholdige brettspillmeny. Og valget falt på en gammel traver som ikke hadde blitt spilt på en stund, nemlig Magelaen. Peter tok reglene kjapt, bortsett fra når han et stykke ut i spillet prøvde å veksle sekker med gull, som om det var mulig på 1500 tallet:-0. Black ant ble 1. mann i PG som klarte å få alle sine tre skip på en og samme oppdager, noe som gjorde spillet meget spennende for han:-), mens vi andre knivet som vanlig. Sveinmain var heldig å fikk 2 billige auksjoner mot slutten, og hadde 4 båter ute. Det ble som vanlig noen spennende auksjoner med mye utpsyking og taktikkeri. Her sikrer Arild seg 14 viktige poeng:http://www.youtube.com/get_playerMen det ble til slutt 8 for lite, desverre for han…
1. Sveinmain 47
2. Arild 39
2. Black ant 39
4. Hollender 27 (flest poeng pr. skip)
5. Peter 24
6. Vegard 16

Alltid når vi spiller 6 spillere så dukker dilemmaet opp i PG, ett eller 2 bord. 6 manns-spillene får prøvd seg ofte nok, så alle var for å dele seg, men ingen klarte å velge spill. Sveinmain hadde forberedt Quick Perikles siste uka, og foreslo det spillet og at to spilte på lag. Og slik ble det. Wallaces umulige regler var oversatt på norsk for å få med seg alle detaljene. 1. fasen i spillet var spennende nok: Sette ut kuber, foreslå presidentkandidater, drepe presidentkandidater, og ikke minst Valg. Så kom vi til krigsfasen som denne gangen var forkortet til 14 terningtrillinger mot over 100 originalt. Krigingen gikk sånn passe tregt med kun ett høydepunkt. Vegard klarte å vinne en krig hvor han måtte kaste 8. eller mindre på en skala til 100. En utrolig bragd.

Bildet : Vinneren Sveinmain i profil sammen med en gresk helt… neimen… hvor ble det av Svein ???

Peter fikk kontroll over 3 byer i runde 2. og et mirakel skulle til for at ikke Athen skulle falle, og vi unngikk runde 3. Og slik gikk det til alles store glede: Spillet var ferdig.
1. Sveinmain: 14 kuber, 17 lokalisasjonspoeng, 17 statuepoeng total: 48 poeng
2. Peter: 10, 14, 11. Totalt 35 poeng
3. Vegard/Arild: 22, 5, 7. Totalt 34 poeng
4. Hollender: 11, 7, 13. Totalt 31 poeng
5. Black ant: 18 kuber og thats it.

Nok et Wargame i PG var klar til å bli slaktet, og her er kritikken:

http://www.youtube.com/get_player

Kun en uke til neste gang, og da garantert en Wargamefri-aften!!!

Morten skulle endelig få spille på hjemmebane denne gangen, da han inviterte hele PG-gjengen hjem til seg. Som vanlig, selv med Black ants forfall ble vi akseptable 5 stykker. Mens vi ventet på potensielle etternølere tok vi like godt en runde Diamant som forrett.

Forrretten:
Sveinmain startet med å kapre 9 diamanter, mens de andre fikk 0 og svevet tidlig på en sky. Men bak den blå himmelen er universet alltid svart, og så ble det også med han i dette spillet. Peter og Vegard var de som virkelig kom i siget utover spillet, mens hjemmebanen til Morten virket overhode ikke da han likegodt tok en ekte Jan Teigen.
1. Peter 28
2. Vegard 27
3. Hollender 15
4. Sveinmain 9
5. Morten 0(null)
Hovedretten:
Ingen etternølere kom, og vi kunne endelig spille et etterlengtet 5- manns spill. Tadsch Mahal spratt ut av baggen. Sikkert et år siden sist, men reglene satt brukbart hos de fleste. Vegard var klar for å spille, selv om han aldri vinner i dette spillet. Så også denne gangen. Sveinmain advarte det han kunne de andre om at Hollender var en sterk kandidat i dette spillet. Og slik ble det også. Hollender tok en tidlig ledelse, og når han i tillegg omtrent fikk monopol på +2 spesialkortet, så føyk kan av gårde i tet. Sveinmain fulgte etter, men ble stående stille i en 3-4 runder, uten poeng. Men i 10. runde vant han en viktig elefantkamp med 10 elefanter på hver side mot Hollender, og vips så var han i siget igjen. Og med noen poeng i 11, og elefantmakt i 12. så ble det opp til kortene på hånda til å skille Hollender og Sveinmain fra hverandre. Hvordan gikk det med de andre? De kjempet om heder og ære om den viktig 3. plassen. Morten klarte så vidt å kapre denne foran de andre(trodde han bare samlet på 1. og sisteplasser).
1. Sveinmain 43
2. Hollender 40
3. Morten 29
4. Peter 28
5. Vegard 25
Dessert 1:
Som dessert1 falt valget på Pecunia Non Olet. Penger stinker ikke, eller drittspillet som det ble kalt i PG. Her gjelder det å drive latriner i gamle rom. Få inn tynne senatorer på din do som har kort sittetid, samtidig som de betaler bra. Førstemann til 20 gullpenger vinner. Alle fylte opp sine latriner, og fjernet tidsbasjer fra spillerne sine med stor iver, bortsett fra Morten da. Han konstanterte at han hadde tapt før spillet startet, og med kun Fiskeforgiftning som spesialkort (tror han fikk alle), så ble det for han en selsom affære. Ordet Dritt og Drittspill ble brukt temmelig ofte, selv om vi andre prøvde å muntre han opp så godt vi kunne. Det ble meget jevnt på slutten bortsett fra Morten selvfølgelig, og Hollender trakk det lengste strået.
1. Hollender 20
2. Sveinmain 17
3. Peter 16
4. Vegard 14
5. Morten 7
Vi andre prøvde å lokke med en runde til, revansje, eller stamguest som det heter i spillet, men Morten la rett og slett ned veto mot dette spillet i sitt hjem. Dermed måtte vi finne på noe annet å begynne med kl. 23.30.
Dessert 2:
Valget falt på TransEuropa. Også en stund siden. Med 5 spillere ble dette en meget jevn affære. Tror vi måtte spille 4 eller 5 runder før endelig noen kjørte av sporet og spillet sluttet. Og før siste runde lå alle på de 4 nederste feltene. Men Hollender kjørte en fantastisk siste runde, med god hjelp av Peter som hjalp han med Warzawa, og dermed ble det en kjempeskrell på oss andre.
1. Hollender 2
2. Peter 1
3. Vegard, Sveinmain og Morten alle kjørte av sporet.
En kjekk og morsom kveld for de fleste av oss var over. Gleder oss allerede til neste mandag da det er nye sjanser og nye muligheter, nye godiser og kanskje nye drittspill. Den som lever får se…

Ungdomsaften i Egypt

Philip og Cecilie innbød Hildegunn og Sveinmain til lørdags-spill-kveld. Valget falt på effektspillet Cleopatra. De yngre medlemmene har en viss sans for Egypt-tematikk så spillet ble fort lært. Alle fikk et godt grep om reglene og dro i vei…

Etter mange tett bataljer måtte Philip og Black ant bite i det sure gresset, og fulle av korrupsjon ble de sammen kastet til løvene…. Stakkars…..
Frøken fryd ble nr 3, Hildegunn nr 2, mens regelforklareren tok siste stikk…. se video :

http://www.youtube.com/get_player

Bursdags-spilling i PG

PG`s store sønn og grottesjef sveinmain ble 36 år torsdag, og inviterte store og store på feiring og selvfølgelig – en omgang spilling.

Etter inntak av store kvanta kake (se bildet der main har laget Carcassone-pynt) + div fludium med ymse prosent havnet partyspillet 6 nimt på bordet.

Black ant gikk på en storeslem i første runde, men tok seg fint inn. Sveinmain tok stikk etter stikk til de andres store forlystelse, men stakk likevel ikke av med sisteplassen. Vegard, Peter og Hollender spilte jevnt bra, og hvem har vi da ikke nevnt ??????

Morten

Morten lå på nest siste plass før siste
runde (vi gikk til 100) etter main, men gikk
på en historisk smell med 52 poeng i siste
runde…. Gratulerer Morten !!!!

Den svei – men ikke på langt nær så mye som den legendariske 3 mot 1 terning – og tapte til slutt – runden i Bløff fra sist runde. Den han drømte om om natta…….

http://www.youtube.com/get_player

A Sven`sk evening

Oppmøte bruker alltid å være så som så, mandag etter fredag, og med Hollenders utilpassede barn som enda var på sommertid, så hadde han meldt sitt fravær. Men, ut av spillskapet dukket plutselig Olav opp etter 3 års fravær. Når i tillegg Sven ramlet innom etter 3 måneders fravær så skulle det bli en fantastisk kveld likevel. Mens vi ventet på Black ant tok vi en runde Ubongo! Etter en oppvarmingsrunde hvor alle klarte Tetrisen sin, så skulle det bli meget verre. Sven slet voldsomt, og det gjorde Morten også. Olav var vel den eneste som fikk flyt, hvis vi kan kalle det det, og han tok dermed en fortjent seier, og som dere ser av bildet så var han meget fornøyd med det:-)
1. Olav 3 diamanter, og 2 i nest beste
2. Sveinmain 3 diamanter, og 1 i nest beste
3. Morten og Sven. Begge 2 diamanter hver.

Og med Black ant på plass hadde vi endelig det ideelle spilltallet 5! Da var det bare å ta frem Gamers Grottens rikholdige meny(ja, Sveinmain har faktisk laget en egen brettspillmeny). Blant hovedrettene, falt valget på Augsburg 1520. Etter en litt for kjapp regelforklaring, så bars det avgårde. Det ble noen tøffe budrunder, som går i pokerstil, hvor alle prøvde å skaffe seg penger, seierspoeng, eller muligheten for å få et rikt utvalg av kort. Sveinmain tok en tidlig ledelse, men måtte dermed bane vei for de andre. Han kjøpte kirke først, og måtte også kjøpe Domen først, noe som selvfølgelig er dyrest. Men uansett han hadde lite å stille opp med mot Sven som er en slugger i dette spillet. Med god hjelp av Innante som kom direkte fra politisk arbeid, ble de et uslåelig team. Sven seig seg forbi den ene etter den andre, og var stinn av både penger og poeng. Morten tok nesten igjen Sveinmain, mens både Olav og Black ant strandet på 45 poeng da de ikke klarte å bygge dom.
1. Sven (og Innante) 60
2. Sveinmain 56
3. Morten 54
4. Olav 45 (dyrest kirke)
5. Black ant 45(billigst kirke)

Klokken ble mange, ja, såpass mange at det ikke ble noen dessert denne gangen. Vi får ta den igjen siden. Alle var enige om at Augsburg var et meget godt spill. Håper det ikke blir så lenge til neste gang.

Her er som vanlig en liten oppsummering av kvelden og Augsburg 1520:
http://www.youtube.com/get_player