10 days… en serie å bli gla i!

10 days - the world!

10 days serien er et unikum når det gjelder konbinasjonen brettspill og geografi. Her kan en spille og ha det kjekt, samtidig som en kan lære seg hvor merkelige land ligger i vår underfulle verden. Land en aldri visste fantes, land en trodde en visste hvor fantes og ikke minst hvilke land disse grenser til. I 10 days eller 10 dager som det siste spillet nå heter så gjelder det å komme seg fra land til land på 10 dager. Spillet er like enkelt som genialt: En trekker 10 kort og setter de opp i en treramme på 10 forskjellige dager. Her bør en bruke litt kløkt, og etterhvert lærer en seg litt hvor det lønner seg å sette kortene. Grenser landene ikke til hverandre kan en fly, ta cruice, tog, bil eller båt imellom. En kan ikke bytte disse 10 kortene på linje annet enn å trekke inn et land og legge ut et land fra trerammen. Er en heldig kan en trekke inn igjen det en la ut, men motspilleren kan blokkere kortet ditt ved å legge sitt gamle land på ditt. Ofte må en legge om strategien, og er en heldig får en gode kort av motspilleren som han/hun ikke lengre trenger. Førstemann ferdig er vinneren, og de andre deler 2. plassen. Ofte blir det meget jevnt, samtidig går et spill raskt unna, gjerne på under 20 minutter. Det at landene en trekker inn også inneholder hovedstad, og antall innbyggere i landet gjør at geografikunnskapene styrkes vesentlig.

Det er 5 utgaver av spillet. Jeg har testet 4 av de, og liker samtlige. Alle har sine særegenskaper. Afrika kan en bruke en bil mellom 2 land. I Asia kan en ta tog mellom landene der det er togstrekninger, samt ta båt på 2 ulike verdenshav. Europa er det som er mest gjenkjennelig, mens det nye 10 dager i Amerika kan en dra på Cruice og ha flere båter etterhverandre på sin reise. I tillegg har alle utgavene med muligheten for å fly mellom 2 land av samme farge hvis en har riktig farge på flyselskapet.

Drømmereisen på 10 dager - Canada, Japan, Malaysia, Kina og tilbake til Norge, med innlagt togtur og Cruice selvsagt

Jeg trodde jeg var god i Geografi før jeg begynte å spille 10 days serien. Nå begynner jeg snart og blir god i geografi igjen etter å ha spilt samtlige noen runder. Drømmen er nå etterhvert å lage sitt eget 10 days spill: 11 minutes at Jørpeland. Så får tiden vise om det blir en realitet, i mellomtiden får jeg reise til Afrika, Amerika, Asia og ikke minst Europa. Vanskelig er det i allefall å rangere de, men mulig Asia er den beste. Den inneholder iallefall tog, og tog er noe jeg er litt svak for…. De andre spillene kommer på en god 2. plass.

2010 på wordpress.com

Godt nyttår!

Vi mottok en sluttstatistikk fra WordPress om hvordan bloggen vår gjorde det siden oktober 2010. Ingen tvil om at VG hjalp til med besøkstallet vårt 22. desember, som viste seg å være en høydare i bloggen vår. Og også uten tvil er initiativet til Hollender og hans Name the game-konkurranse. Det tok virkelig av, og har gjort desember til en ekstra spennende måned.

Takk for følget så langt, og vi håper du fortsetter å følge oss veien videre!

Healthy blog!

The Blog-Health-o-Meter™ reads Wow.

Crunchy numbers

Featured image

The average container ship can carry about 4,500 containers. This blog was viewed about 14,000 times in 2010. If each view were a shipping container, your blog would have filled about 3 fully loaded ships.

In 2010, there were 116 new posts, growing the total archive of this blog to 394 posts.

The busiest day of the year was December 22nd with 2,595 views. The most popular post that day was 22. dag i advent!.

Where did they come from?

The top referring sites in 2010 were vg.no, brettspill.no, spillskrinet.no, facebook.com, and preikestolengamers.blogspot.com.

Some visitors came searching, mostly for preikestolen gamers, prekestolen gamers, ubongo, bandu, and ubongo 3d.

Attractions in 2010

These are the posts and pages that got the most views in 2010.

1

22. dag i advent! December 2010
7 comments

2

1. dag i advent! December 2010
7 comments

3

Name the Game 6 December 2010
52 comments

4

Name the Game 10 December 2010
66 comments

5

Name the Game 8 December 2010
41 comments

Torsdagsfenomen

En spillaften på torsdag hjemme i Peters lune hjem, og et helt nytt spill for PG skal ut på prøve.

Tett plassering av pingvinene

Men det var sent oppmøte, og Peter spilte Packeis am Pol med Tobias før Takras møtte opp en time forsinket. Denne runden var det Peter som vant, og han viste absolutt ingen nåde. Pingvinene stod veldig tett, og det skulle lite til å sabotere motspilleren. Takras meldte seg inn i neste runde, og det var skikkelig kniving om fiskene. Om man gjorde én handling, betydde det øyeblikkelig tap et annet sted på brettet. Det var skikkelig vanskelige valg, og isflakene delte seg opp i mange deler. Takras hadde 31 poeng, og skjønte at han ikke vant. Peter hadde 34, og da visste vi at sistemann hadde vunnet med sine 35 poeng. MEN! To brikker var tatt ut av spillet, og derfor ble det bare 33 poeng igjen, og Peter kunne gladelig  stikke av med seieren.

Regjerende kveldsmester i pingvinkamp

Da var det dags for et nytt spill i PG. Men når et spill blir satt ned fra kr 499 til lommerusket 39, da aner man ugler i mosen. Men hva er galt med en ugle, egentlig? Denne ugla viste seg å være en skikkelig overraskelse av en hovedrett. Fantasy-sjangeren er kanskje ikke det som selger best, og illustrasjonen på dette brettspillet synes jeg var lite tiltrekkende. Mulig jeg ikke er i målgruppen til spillet, men spillet måtte handles inn uansett. Phenomena er navnet.

Til alles forbauselse var komponentene og utføringen av spillet er meget vakkert og gjennomtenkt. Illustrasjonene er veldig gode, og det er stor variasjon på kortene og på selve brettet. Det finnes seks karakterer å velge blant, og hver karakter har et eget ark med sin egen illustrasjon. Problemet med grafikken er at teksten gjerne forsvinner og er vanskelig å lese – spesielt med tanke på at de bruker en vanskelig teksttype og meget spesielle navn. Hvert handout har oversikt over spillets gang, men det er litt tungt å lese; det beste er nok å memorisere gangen. Jeg har ikke lest noen av bøkene, men tematikken skal være gjenkjennelig og skal stemme godt med handlingen i boken.

Brettet var lagt ut og lagt klar til spilling, og Takras måtte lese litt på de siste sidene av regelheftet før vi var klare. Reglene er enkle nok å forstå, men kan ta litt tilpassing for de yngre spillerne. Rett før vi var klare til å spille, kom Black Ant og Philip til spilling, og vi var plutselig 5 deltakere. Reglene ble fort forklart, og er faktisk meget lett å komme inn i så lenge startoppsettet er på plass og noen kan forklare reglene uten å måtte lese regelheftet.

En flott verden
Litt humor også. En skikkelig kul skatt.

Spillet engasjerte og var veldig lettspilt. Med 5 spillere så ble det en del venting, men det var gøy å følge med på hva de andre spillerne foretok seg. Det er lett å komme med råd og tanker om hva man selv ville gjort, og det er liten grunn til å jukse – det ødelegger faktisk mer for deg selv. Det er hele tiden et ønske om å hjelpe de andre spillerne – ikke minst med tanke på at det ikke er noen risiko for seg selv, og at du får belønning uansett om spilleren vinner eller taper.  Det er et veldig godt element i spillet, og fremmer til å følge med på hva de andre gjør og gir spillet et hyggelig preg.

Den som har lengst skjegg begynner spillet. Det står det i reglene. Men det lønte seg dårlig for Takras, da førstespilleren begynner med færrest magistener – stener man trenger for å bruke magi! Men når terningene går helt imot deg, da nytter det lite å ha mye magi uansett. Under hele kvelden ble uttrykket «Å ta en Takras» brukt gang på gang. Det vil si å slå 0 på terningene. Terningene går nemlig fra 0 til 3, men det er bare 1/6 sjanse å slå 0 på en terning. Likevel var det nettopp dette Takras gjorde igjen og igjen… og igjen.

Frelseren og oppfylleren av profetier

Black Ant klarte virkelig å samle opp erfaringspoeng og seierspoeng. Ikke minst fordi han hjalp andre spillere når det virkelig gjaldt – og han hadde mulighet til å hjelpe. Peter og Takras lå hele tiden bakerst og kunne gjøre lite, men av og til så glimtet det et lys – som bare sluknet litt senere. Philip gjorde det virkelig stort med terningene sine, og hadde en egen snurrebass-teknikk for å øke lykken.

Vi storkoste oss, og de yngste sa at de likte spillet veldig godt. Det gjorde de voksne også. Dette var et skikkelig gøy familiespill som engasjerte alle sammen, og det var flott bygget opp og ikke vanskelig. Før vi visste ordet av det var klokken over midnatt, og spillet var over. Black Ant stod frem som vinneren, men det var frem til Tobias kom på at han glemte å telle 2 poeng. Det var skikkelig jevnt blant alle, og Peter og Takras knivet om å ikke komme på sisteplass. Peter vant med 1 poeng på det området. Phenomena overrasket godt, og for 39 kr er det bare én ting å si: kjøp!

Storveis romjulsaften

Etter mange juledager med sine kjære, kommer alltid den etterlengtede mandagen for PG-gjengen. Sveinmain hadde store planer om spilling i sin stue, men fikk noen ekteskapelige forpliktelser. Så ble spilloftet også denne mandagen åpnet for alle spillegale Pg-ere. Ved siden mange av den faste kjernen, møtte også fredags- og feriespiller Herman. Sistnevnte fikk som første oppgave å spille Ubongo 3D.  Peter forklarte spillet og fikk også med seg Saulius. Trioen jobbet hardt med å løse oppgavene. Peter viste fram sin hurtighet i dette spillet og stakk  av med de beste diamantene. Herman klarte seg bedre enn mange andre nybegynnere og endte med 22 poeng, mens Saulius strandet på 16.

7 Wonders virker rotete, men er fantastisk enkelt
Flotte farger og god produksjonskvalitet
Resultatene etter to kamper

Hollender hadde pakket opp julegaven 7 wonders som skulle testes i PG i kveld. Black Ant og André viste interesse for det flotte spillematerial og temaet. Hollender forklarte spillets egentlig enkle forløp, og at det finnes mange forskjellige måter å score poeng på. Så kan man hver runde velge et kort som man kan bygge, bygge en del av Wonder, eller legge det vekk og få tre mynter. Byggekostnader betaler man med allerede opptjente fordeler og/eller ved å kjøpe varer hos de direkte naboene for 2 mynter per råstoff/vare. Noen bygg (utspilte kort) gir rabatt. Etter hver århundre er det utteling for militære konflikter. Blå bygg (poeng) gir dessuten gratis bygging av et annet blått bygg neste fase. I det tredje århundre kommer det Guilds i spillet som gir poeng for visse ting naboen har. Som sagt mange veier til Rom.

Etter en liten halv time var spillet over og hadde Black Ant fått militær makt flere runder. I tillegg til kostbare poengbygg ble det nok til å vinne denne første sesjonen. 1. Black Ant 50 2. Hollender 42 3.André 31.

Siden det gikk så fort og spillet lett invitere til en god mestringsfølelse spilte vi en runde til. Hollender bygget mange blå bygg gratis. André satset på militær makt, mens Black Ant håpte på den kumulerende effekten av vitenskapskort. Igjen var militær makt avgjørende. 1. André 55 2.Hollender 45 3. Black Ant 44.

André hadde aldri spilt Dominion før. Dette hørtes ut som musikk i ørene for Black Ant og Hollender. Black Ant tok den lange veien fra loftet til det hemmelige spillrommet i hovedhuset for å hente grunnspillet. Hollender fant Alchemy som fortsatt var i plast. André trakk 10 kingdom-cards med blant annet witch, thief og militia. Mange plagekort og ingen beskyttelse. Lilla curse-kort ble rakst delt ut til uheldige. André stakk av med Black Ants penger, mens Hollender begynte å kjøpe stadig flere 6 poengere. Da tre bunker ble tomme var dette resultatet: 1.Hollender 25 2. André/Black Ant 18.

Neste runde ble spilt med Dominion Alchemy-utvidelsen. For noen av disse kortene måtte man bruke potion i tillegg til penger. Før Hollender skjønte hva som skjedde, hadde han hendende fult av curse. Både Black Ant og André hadde tidlig kjøpt et kort som de spilte ut sammen med Throne Room, slik at alle andre fikk 2 curse-kort. Hollender ble så tidlig parkert. I tillegg stjal Black Ant det eneste potionkortet han hadde. André stoppet opp og fikk ikke kjøpt gode poengkort. Black Ant kvittet seg med noen cursekort, og var dessuten den eneste som hadde sett at det kunne lønne seg med Gardens, nå som han hadde mange kort. 1.Black Ant 23 2.André 6 3.Hollender -2 (13 curse).

En tredje runde fulgte, men denne gangen fikk Hollender støtte for forslaget om å ta vekk curse-kortene. Black Ant fant et annet oppsett med interessante kort. Noen av dem kunne endre actionkort i poeng. Black Ant fikk etter hvert et fantastisk deck som han brukte nesten helt hver omgang. Dette førte til flere kjøp for til sammen mer enn 12. Det så stygt ut for Hollender og André, men ved siden av noen svært gode runder hadde Black Ant også mange magre runder.  Hollender hadde bygget opp en god pengemaskin og fikk kjøpt en 6 poenger flere runder på rad. André byttet ut en en del action-kort som gav ham flere duchy. Igjen gikk tre bunker tom og Hollender vant nok en gang. 1.Hollender 48 2.Black Ant 41 André 29.

Imperial tar lang; lang tid å sette opp

Det var lenge siden Peter hadde vunnet Imperial og inviterte Herman og Saulius. Begge fikk en god og lang forklaring og etter en 7 wonders omgang, kom de endelig i gang med spillet. Herman forsvarte Russland ivrig mot Peter herjinger med Østerriket/Ungarn. Russland ble fattigere og svakere. Dermed kunne askelandene unngå trusler fra øst. Peter investerte flittig i disse landene, men Saulius så dettte og hev seg på i Tyskland. Tyskland og Frankrike (med Peter i førersete) desimerte England. Bare Italia anført av Saulius klarte å holde posisjon i store deler av middelhavte og nordafrika. Etter tre timer hadde Peter kjørt to land nesten til topps, men var ikke helt sikker på sin sak. Saulius hadde overtatt Frankrike som lå på tredje plass. Herman hadde fått noen tips, og kjøpte noen aksjer i Tyskland. Peter hadde imidlertid full kontroll og kjørte Østerriket/Ungarn til Taxation og påfølgende plass 25 på scorelisten. Herman mente at dette spillet var en slags Risk Deluxe, eller kanskje en «bridge too far» (red.). Saulius ville gjerne spille det en annen gang. Peter fikk sin etterlengtede seier i Imperial. Herman vant ikke, men slo Sveinmains toppscore på 60.

1. Peter 193 2.Saulius 151 3.Herman 100.

Settlers of Catan – på iPhone/iPod/iPad

Settlers er kanskje like velkjent som Monopol. Forskjellen er imidlertid at Settlers har en balanse og spillmekanikk som faktisk er morsom å spille – og ikke minst gir muligheter for taktikkeri og planlegging. Har man spilt Monopol et par ganger skjønner man fort hvordan flaksen spiller inn, hvor langdrygt spillet er, og hvor ubalansert og urettferdig det er når det gjelder fordeling av gatene og pengebeløp. Klart; det tar veldig kort tid å sette seg inn i Monopol – og til og med bestemor har hørt om det. Men nok om Monopol!

Det første som møter deg i denne versjonen er en meny hvor man rett og slett kan sette i gang. Man blir nødt til å være fire spillere, så om du er alene eller med bare 1 og 2 venner er du nødt til å spille mot en datamotstander. Har man mot all formodning ikke spilt Settlers tidligere, er det en lang og tung vei videre.

Det er en skikkelig arbeidsliste å pløye seg gjennom

Heldigvis finnes det en gjennomgang av spillet. Men har man først funnet frem til denne menyen er det meget for å miste motet. Se på bildet til høyre, og du ser hva du må gjennom. Settlers er riktignok et innholdsrikt spill, men dette er ikke et gledelig syn for en som bare vil sette i gang og spille.

Hver del av gjennomgangen har mange tekstbokser man må trykke seg gjennom og mange handlinger som må utføres. Det er voldsomt mye informasjon som må konsumeres, og det skjer i et voldsomt tregt tempo. Det er virkelig ikke motiverende å fortsette, og det syns jeg er meget synd, ettersom dette egentlig er et fantastisk spill.

Har man først klart å pløye seg gjennom dette, er man klar til å spille. Og da kommer neste utfordring: grensesnittet. Jeg prøvde dette spillet med 3 venner – alle var kjent med brettspillet Settlers fra før. Men det å sette seg inn i iphone-utgaven var ikke det letteste i verden, og det var mye som måtte forklares. Bare den tilsynelatende enkle delen å sende terningene videre var ikke lett.

Bytting av varer mellom spillere

Det neste er ressurssanking og bygging av byer. Dette fungerer greit nok, og det er lett å se hvor det er mulighet for å plassere byer og veier. Men så kommer nok et problem; bytting mellom spillere. Hvis du f.eks. ønsker tømmer og har ull å bytte bort, så velger du dette fra ressursene dine. Så får du beskjed om å sende telefonen til en spiller, dersom denne spilleren faktisk har tømmer å gi bort. Denne spilleren kan så velge å godta, endre eller avslå tilbudet. Om så andre spillere har tømmer, må telefonen sendes videre til dem, og de kan gjøre akkurat det samme. Når alle er ferdig, må spilleren som initierte byttehandelen velge hvem han skal godta handelen fra, eller komme med et nytt tilbud. Så er det nok en runde med sending av telefonen frem og tilbake.

Og plutselig slår terningen 7, og noen har mer enn 7 ressurser på hånd. Da må telefonen sendes videre til spillere som har for mange ressurser, og dette skjer før du selv får gjort noe etter å ha slått 7. Så får du telefonen tilbake, og så gjøre det du vil og kan.

Poenget er, at dette spillet egner seg dårlig å spille med flere. To spillere går fint, men tre eller fire blir bare rot. Det er rett og slett for tregt og klossete. Man blir omtrent aldri ferdig med spillet.

Endelig er kampen over. Bare sjekk hvor lang tid et spill tok!

Å bruke nesten 3 timer på et mobilspill er langt over det som er ønskelig. For det første er det begrenset med levetid på batteriet, og for det andre er det veldig kjedelig å vente på å få mobilen igjen. På brettspillvarianten er det i det minste interaksjon med brettet for alle spillerne avhengig av terningkast, og det er hele tiden mulighet å se hva som skjer. Det samme gjelder for iPad, men her er i det minste grafikken penere, men ellers er det et veldig likt spill.

Nok et problem med flere spillere er at man ikke kan ha flere spill samtidig. Har man et spill i gang med en venn men må fortsette en annen gang, så er det greit. Men, om man ønsker å spille med en annen venn i mellomtida, så går ikke dette uten å slette eksisterende spill. Fryktelig kjedelig.

Det finnes heller ingen flerspillerdel mellom flere enheter. Man kan kun bruke samme mobil. Så, er man helt alene, da kan man få  unna et spill på mye kortere tid, og det er helt levelig og faktisk et gøy spill. Jeg kan fint anbefale det om du spiller alene, det er veldig flott å ha f.eks. på bussturer eller om man bare kjeder seg. Om man blir avbrutt, er det mulighet å fortsette der man slapp senere.

Konklusjonen blir:

Spiller du med venner, bør du finne noe annet. Carcassonne, for eksempel.

Spiller du alene, er Catan på iOS et flott spill med en god spillopplevelse, og man slipper all frustrasjonen som ligger der om man er flere spillere.

Denne bildekrusellen krever javaskript.

Midtuke spilling

Midt i en travel uke med julens forberedelser, avslutninger og julehandel, er det heldigvis noen som legger til rette for andre avslappende aktiviteter. I kveld var det midt ukespilling hjemme hos Hollender. Vegard kommer alltid (når han er hjemme). Sveinmain fikk overbevisst kona si om viktigheten med å møte opp i kveld, mens andre slet med framkommelighet på grunn av arbeidsreiser.

Med regjerende Ubongomester Vegard på plass, kom først ubongo på bordet. Hollender jr deltok også, men valgte den lettere siden for å kunne slåss om diamantene. Når man har brunt seg på Ubongo 3D og Extreme, blir det plutselig ganske lett med den vanlige Ubongo. Vegard viste sin hurtighet med å legge brikkene raskt på plass og samtidig ha valgt ut sine tenkte diamanter. Ubongo har blitt en bestseller i Norge og vil nok finne veien til mange stuer årene som kommer.

Junior fikk beskjed om å legge seg, slik at Vegard og Hollender kunne starte med en annen favoritt, nemlig Agricola. Hollender hadde akkurat forklart små investerings- og yrkeskortene til Vegard da Sveinmain annonserte sin komst om en liten time. Utvidelsene med kort gir Agricola mye interessant, men spilletiden øker også. Derfor ble kortene lagt vekk denne gangen. Vegard har spilt Agricola såpass mange ganger, slik at han vet hvilke nye handlinger som kommer og sånn cirka når. De første rundene var ganske symmetriske. Tre, åkre og korn ble samlet. Vegard tok noen leire for å ta den første store investeringen, liten ovn. Dette ga ham 8 mat da han slaktet 4 sauer. Hollender utvidet huset sitt og tok dermed imot et nytt familiemedlem i runde 7. Vegard fulgte runden etter, slik at det var temmelig likt så halvveis i spillet. Da fikk Hollender tak i masse tre, som han brukte til tre enger. Dyrene fulgte rundene etter, mens en leireovn genererte mat til folket. Vegard slet med å få tak i tre, men renoverte huset sitt til stein og fikk til sammen 5 medlemmer. En steinovn gav ham 8 mat hver gang han bakte, slik at det ble liten sult i spillet. Hollender tok igjen trevarene rett før Vegard og bygget tre staller med resultat at det ble staidg flere dyr på gården hans. Etter den siste runden hadde Hollender et fult brett, mens Vegard slet med å få enger og dyr. Hollender vant også denne gangen med 43 poeng. Vegard hadde et temmelig tomt brett som ikke så ut at han ville få 33 poeng. Agricola er et bra spill som fungerer også godt med to spillere. Vi brukte 45 minutter (uten kortutvidelser).

Vegards brett.
Hollenders brett.

 

Genialt, såpass gammelt og spesielt spill at det til og med står «Strategispill» på eska for å prøve å selge det i Norge. Et abstrakt spill hvor det gjelder å score poeng i forsjellige farger, og den fargen en har minst av når spillet er slutt er de poengene en får. En må

Brettet er fult, spillet er over!

derfor balansere poengscoren sin. Hollender føyk ifra i starten og fikk mye god poengsanking. Sveinmain og Vegard slet mer, men fikk også dreisen på dette etterhvert. Vegard stengte igjen grønt område når Sveinmain kun hadde 4 poeng. Derfor ble det vanskelig å score grønne poeng heretter. Sveinmain så at Vegard ikke hadde satset på lilla ennå, og prøvde å stenge igjen lilla, men Hollender trengte også lilla og åpnet feltet og lilla ble enklere og enklere å score til Sveinmains store fortvilelse. Likevel ble det ganske tett på slutten, hvor alt jevnet seg ut.

Genial mester!

Vegard avsluttet det hele med visshet om at seieren var hans. 1. Vegard 10 2. Hollender 10, men dårligere 2.brikke 3. Sveinmain 9.

Hollender hadde skrytt av sine ferdigleste regler, derfor etterlyste Sveinmain noen nyheter på bordet denne torsdagskvelden, og nyheter ble det. Timbuktu er vel ikke noen ferskvare på brettspillfronten, men for oss i PG var dette en like god nyhet som 7 wonders eller andre fra Spiel10.  I Timbuktu skulle alle få sine 8 kameler full av varer av 5 ulike slag trygt og godt frem til Timbuktu. På veien møter en plyndrere 3 ganger ved 3 spillere. Hvor plyndrerne lurer vet en ikke helt. Men en får noen indikasjoner på hvor disse plyndrerne lurer og i løpet av hver gang, så får en vite 3 av 5 mulige steder, som avslører seg etterhvert.

Harde beregninger hvor tyvene skal slå til.
Oversikt over eget brett og kamelenes ferd i bakgrunnen.

Det er altså et deduksjonsspill hvor det gjelder å ikke plassere kamelen sin med en verdifull last med gull og vann, akkurat på den plassen der plynderne var ute etter gull og vann. Men var de ute etter kaffe og krydder så går din kamel fri. Slik går spillets gang og kamelene mister varer etter hvert som spillet går. En skulle tro det var Knizia som hadde laget spillet, da hver vare en mister øker verdien på de som fortsatt har igjen denne varen. Vi kom oss alle til Timbuktu også denne kvelden med mer eller mindre varer. Hollender og Sveinmain hadde begge 20 varer igjen på kamelene sine, mens Vegard hadde hele 24 varer igjen da spillet var over, og dermed vant Vegard med hele 151 poeng, mens Sveinmain og Hollender endte opp på 114 poeng hver.

Timbuktu er vel det beste og kjappeste deduksjonsspillet vi har spilt i Preikestolen gamers så langt!

En meget hyggelig kveld var over. Da er det bare å glede seg til juleavslutningen på spill-loftet mandag kl. 20.00. Alles hertzlich willkommen:-)

Det er julaften!

Endelig var dagen her! Dagen vi skal avsløre det siste – og beste – spillet for Preikestolen Gamers i år 2010, samt desember 2009. Det har vært en flott og spennende advent, og selv medlemmer i PG visste ikke hva som lå i vente på topplisten. Vi takker for deres følge denne adventen, og vi håper dere blir med oss videre.

Som lovet hadde vi en ekstra liten overraskelse på lur. Selv om vår eminente julekalender var noe helt annet enn det vi hadde i fjor, savnet vi likevel den lille ekstra julestemningen!

Så! Without further ado… PGs Last Christmas!!

Last Cristmas – I gave you a game
But the very next day – you threw it away
This year – to save me from tears
I`ll give it to someone in PG

Last Christmas – I played you a game
But the very next day – you watched TV anyway
This year – to save me from this
I play with my friends in PG

Fløytesolo selvsagt!!!!

Jeg gleder meg til jul
Da skal brettspillene ramle ned i skjul
Vil jeg få 7 wonders eller Blokus 3D
Bare jeg ikke får nok en dårlig CD

Åå brettspill, jeg river papiret av pakken
Åå brettspill, det nyeste fra Essen
Nå er jeg snart i himlen for å snu
For min kone sier: Hvor gammel er du

Ref.:
Vær så snill og gi meg fred
Jeg vil ha et brettspill, og det vil jeg leve med
Jeg har fått nok av skjorte slipp og driller
Jeg vil bare spille en filler

Vakkert. Rett og slett vakkert. Det er julaften, gavene er allerede handlet inn, men vi kunne jo ikke avsløre topp 1 altfor tidlig. Dessuten, en liten romjulsgave til seg selv er vel ikke å forrakte? Dagens spill er nemlig verd den ekstra lille turen til butikken.

Men først! I går, på TV2s God Morgen Norge, var det besøk fra Brettspillguiden. Der presenterer de årets spill som julegavetips. Kom noen av PGs spill på denne listen?

Ok, ok! Nok med denne spenningen. Her er tiden du har ventet på i 24 dager! Spillet som troner øverst av PGs beste spilte spill 2010!

Dag 1 - Trans Europa og Dominion

Dag 2 - Ubongo

Dag 3 - Hey, that's my Fish!

Dag 4 - Shogun

Dag 5 - Louix XIV

Dag 6 - Le Havre

Dag 7 - Mexica

Dag 8 - Fauna

Dag 9 - Bison

Dag 10 - El Grande

Dag 11 - Australia

Dag 12 - Leuwenhart / Domain

Dag 13 - At The Gates of Loyang

Dag 14 - Powerboats

Dag 15 - Blue Moon City

Dag 16 - Ave Caesar

Dag 17 - Agricola

Dag 18 - Ubongo 3D

Dag 19 - In the year of the Dragon

Dag 20 - Diamant

Dag 21 - Cuba

Og husk! Dersom du har vansker med å forstå det som blir sagt, kan du skru på teksting. Trykk på CC-knappen i menyen til Youtube, og velg Norsk. Du kan til og med få direkteoversettelse til et annet språk ved hjelp av Google Translate.

23. dag i advent!

Nå er det snart jul, og bare TO luker igjen; dagens luke, og førsteplassen! Men først og fremst: tusen takk til VG som satt oss på forsiden av Lesernes VG i går.

Det har vært en lang vei, og kalenderen har engasjert alle og enhver i Preikestolen Gamers, og vi håper vi har gitt deg en ekstra liten gnist når det gjelder brettspilling og gaveideer. Dagens spill er en sikker vinner  under juletreet, og de aller fleste i PG synes dette er et flott spill.

Og husk! I morgen er det ikke bare siste luke; vi har en ekstra overraskelse til deg, fra alle oss her i PG!

Er du ny til vår hyggelige adventskalender, kan du finne ut om bakgrunnen for den i den nulte episode av kalenderen vår.

I gårsdagens innlegg får du oversikt over alle lukene hittil i år.

22. dag i advent!

Første verdenskrig er en av de blodigste krigene som noensinne er blitt utkjempet i Europa. Den varte fra 28. juli 1914 til 11. november 1918 og medførte vesentlige endringer av Europakartet. Nye stater oppsto etter nasjonalstatprinsippet, Østerrike-Ungarn forsvant og ble erstattet av en mengde mindre sentraleuropeiske stater, og Tyskland ble omformet fra monarki til republikk. Første verdenskrig anses også som en av de utløsende faktorer til den russiske revolusjon. Krigen er kjent i store deler av Europa som «den store krigen» (på engelsk kalt «The Great War»).

– wikipedia

Nå er det bare 2 episoder igjen! Og på den 24. har PG en ekstra overraskelse til deg. Stay tuned!

Er du ny til vår hyggelige adventskalender, kan du finne ut om bakgrunnen for den i den nulte episode av kalenderen vår.

Oppdatering! Ikke glem dagens luke!

Så langt har følgende brettspill blitt omtalt i vår eminente julekalender:

Dag 1 - Trans Europa og Dominion

Dag 2 - Ubongo

Dag 3 - Hey, that's my Fish!

Dag 4 - Shogun

Dag 5 - Louix XIV

Dag 6 - Le Havre

Dag 7 - Mexica

Dag 8 - Fauna

Dag 9 - Bison

Dag 10 - El Grande

Dag 11 - Australia

Dag 12 - Leuwenhart / Domain

Dag 13 - At The Gates of Loyang

Dag 14 - Powerboats

Dag 15 - Blue Moon City

Dag 16 - Ave Caesar

Dag 17 - Agricola

Dag 18 - Ubongo 3D

Dag 19 - In the year of the Dragon

Dag 20 - Diamant

Dag 21 - Cuba

Og husk! Dersom du har vansker med å forstå det som blir sagt, kan du skru på teksting. Trykk på CC-knappen i menyen til Youtube, og velg Norsk. Du kan til og med få direkteoversettelse til et annet språk ved hjelp av Google Translate.

21. dag i advent! *host host*

I dag *host* presenterer vi et *host hark* spill som tydeligvis påvirker våre medlemmer, også *host* …. *host*…. Hollender, som her presenterer dagens luke. Han gir også sin personlige anbefaling på slutten av videoen på  hvordan man burde – eller ikke burde – spille spillet.