Søndag med Imperial Settlers+Deus

Pift hadde jobbet to uker i strekk og var klar for en kveld med flotte brettspill. Hollender hadde invitert PG folket til Holland House. Pift og Vegard var de eneste som kunne komme, men også med tre spillere kan man spille gode spill. Pift, Hollender og Laura begynte med den koselige love letter varianten; the hobbit. Pift startet sterkt, men så kom alle på to diamanter. Laura tok de siste to og vant kveldens første spill.
Takras har anbefalt Imperial Settlers flere ganger. I høst sendte en av våre sponsorer et eksemplar som Hollender hadde forberedt. Imperial Settlers har et interessant system hvor man skal spille ut kort og bruke fordelene som de har. I tillegg skal man forsøke å angripe andre ved å rasere bygg og få varer. Men trøstepremien for raserte bygg er at de kan brukes til å bygge andre bygg. Per tur har man bare en handling, slik at spillet har et godt tempo. En ulempe er småskrift på kortene, slik at man trenger gode øyne eller en god rygg. Det hele ble en ganske spennende affære hvor Vegard og Hollender endte likt med poeng og antall ressurser. Pift var bare to poeng bak.

Spillkrav: god rygg og gode øyne!
Spillkrav: god rygg og gode øyne!
Hollenders kort
Vegards maskin!
Trangt på brettet!

Så var det tid for Deus. Dette spillet har fått en god mottagelse i PG. Også her skal man spøille ut kort og aktivere de, eller ofre de til en av gudene og motta nye bygg, kort og andre fordeler. Vegard hadde aldri spilt det før, men det var ingen ulempe for han fikk en god motor med sammenhengende kort og klarte å bygge hele tre templer. Hollender hadde flest poeng etter spillet, men han hadde bare bygget ett tempel. Pift slet med kombinasjoner og fikk lite poeng i løpet av spillet. Vegard vant med 79 poeng mot Hollenders 70. Pift fikk flere majoriteter, men hadde fått for lite i spillet.

Sjøslag i First sparks!

Tsunami og sjøslag!!!
Tsunami og sjøslag!!!

På tide å få PG tilbake på fast kurs igjen, etter mye lørdags og helligdagsspilling før og i jula. Derfor ble det endelig mandag, og mandag = PG! Frosten og minusgradene har inntatt Grotten og derfor blir Frivilligsentralen fast stoppested fremover om ikke andre arenaer dukket opp. Sveinmain, Robert og

Saulius møtte allerede kl. 18 for å holde PG-sjakken gående, og kl. 19.30 dukket Peter opp med sitt Funkenschlag – First sparks, en slående tittel nå på det nye året. Da vi akkurat hadde begynt kom Kjell Henrik syklende i kulde og is. Mulig han hadde trodd at det fortsatt var Whiskey igjen fra lørdagens nyttårsspilling? Han satset iallefall som en full sjømann i First sparks, og etter 2 runder klarte han det ingen til nå hadde klart, han fikk 3 mat i inntekt og måtte livnære 3 klaner som alle krevde en mat hver. Et dårlig regnestykke for utvikling og fremgang… Han fikk dermed lov mot alle regler til å slakte 2 av klanene sine så han kunne få lov å være med å leke videre. Ellers var det tett rundt bordet, men Sveinmain slet også med Kjell Henriksyndromet, men dog i en mildere utgave og klarte å få motoren i gang, såvidt. Så kampen ville dermed stå mellom Peter, Saulius og Robert.

Stort engasjement!
Stort engasjement!

Robert tok ledelsen før siste runde mens Saulius rutinert la seg som nr. 3 så han kunne få inntekt og utvide sine klaner før de andre. Kjell Henrik så at slaget var tapt, men prøvde til slutt et desperat forsøk på å dekke tapet. Han sendte likegodt vannglasset sitt over spillet for å slukke ilden og spillet for godt, men et desperat ildredningsarbeid fra Saulius, Robert og Peter klarte å få spillet til å flyte igjen. Heldigvis for Kjell Henrik hadde han ikke Whiskey i glasset, og traff bare ressursbrettet og noen forklaringskort, ellers ville nok de 3 nevnte funnet redskaper fra steinalderen og kastet mot han. Saulius kom seg til 15 klaner, mens Peter fikk det dyrere og klarte 14 uten mat igjen. Robert kapret 2. plassen også med 14 men med mer mat på hånd. 1. Saulius 15, 2. Robert 14, 3. Peter 14, 4. Sveinmain 11, 5. Kjell Henrik 9

Full panikk på brettet da tsunamien rammet!!!
Full panikk på brettet da tsunamien rammet!!!

First sparks var igjen et godt spill, ligner Funkenschlag, men mye bedre da en slipper de store budrundene, og spillet er også raskere.

Flott spill som alltid er godt likt i PG
Flott spill som alltid er godt likt i PG

Robert gav seg, og vi 4 som var igjen tok en runde Splendor. Peter kjørte igang poengsankestrategien. Han gikk utelukkende etter poengkortene, og sanket mye diamanter før han kunne bygge et kort. Vi andre sanket diamanter uten poeng, som er mye billigere, for å senere gjøre de om til poeng. Men Peter hadde et solid forsprang. Vi andre knep innpå, mens han nærmet seg 15 poeng. Sveinmain måtte snappe en 5 poenger som han lett kunne bygget, og klarte med det å hindre han såpass at han selv kom på 14 poeng, fikk en bonusbrikke på 3 og avgjorde spillet. Saulius hadde en god plan, mens Kjell Henrik fikk mange diamanter men lite poeng. 1. Sveinmain 17, 2. Peter 13, 3. Saulius 10, 4. Kjell Henrik 6.

Splendor var igjen et godt og kjapt spill, som er thight. Vanskelig å vinne, men kjekt å spille.

Vi avsluttet i rett tid denne mandagen, og håper på flere varme lune mandager på Frivilligsentralen nå i vinter fra 19.30(sjakk fra kl. 18). Sees!!!

PG Nytt År 2016

 

7 wonders

Bare to dager i det nye året har passert og PG har også startet et nytt spillår. Hele 9 spillere møtte til nyttår-spilling som i siste liten ble flyttet fra Kaoleenas Villa til Holland House. Både menn og kvinner hadde kommet og for å unngå lange nytårstaler begynte et kvintett med 7 Wonders. Et raskt spill som gir nok utfordring og hvor gode naboer er viktig. Ingen skilte seg helt ut, bortsett fra Saulius som fikk i sine siste to turer langt over 20 poeng. Vegard kom fram til dette resulatet:

 

  1. Saulius 63 2.Hollender 51 3.Peter 49 4.Pift 48 5.Vegard 38

    Hyggelig brettspillgjeng som er klare for mange fine samlinger i 2016

Da også damene og Black Ant hadde inntatt sine seter begynte PG året med både Caylus og Funkenschlag. Hollender serverte regelen i et av sine favorittspill til Kate, Tone og Pift. Til tross for en god regelforklaring skjønte de ikke så mye av spillet, men etter den første runden falt mye på plass. Her skal man sette ut arbeidere, samle varer og gjøre noe fornuftig med de. I tillegg var det viktig med å kunne velge de beste plassene først, slik at det ble mye konkurranse om å være startspiller. Kate fortsatte det nye året som hun har spilt det siste året; det viktigste er ikke å vinne men å slå naboen. Det ble advart mot at Hollender hadde sikkert nye regler når tellingen  ville komme.  Hollender lot seg ikke distrahere og tok en kjapp ledelse, men etter den andre tellingen hadde det blitt ganske jevnt igjen. Tone og Kate satte sitt gull om i poeng, mens Hollender sparte til monumenter. Pift hadde hatt en treg start, men skjønte nå mer hva som ville føre til poeng. Dermed ble det ekstremt spilling på brua. Provosten ble flyttet så langt tilbake at Hollender som regel ikke fikk inntekt for to av sine menn, men det var flere som tapte på det. Kate hadde nå kontroll over slottsbyggingen og fikk en del gratis framgang i kongens palass (gunst). Tone så alle rykke fra og ba sin kjære om nødhjelp, men det var mange år siden Black Ant hadde spilt Caylus og slik ble rådene ikke så suksessfulle som Tone hadde håpt. Da den siste tellingen kom hadde kun Hollender mulighet til å byge monument og sikret så en rojal seier. Pift slo Kate på målstreken, mens Tone vil øve mye med Black Ant de neste ukene for komme sterkt tilbake neste gang.

Caylus

 

Sett fra nabobordet ble Funkenschlag en litt stille affære denne gangen, men gjengen koste seg nok en gang. Black Ant er PGs beste funkenschlagspiller, fikk det ikke helt til denne gangen. Peter som har ventet lenge på en seier klarte det ikke denne gangen heller. Bjørg og Vegard gav god motstand, men Saulius tok sin andre seier i kveld og en etterlengtet seier i Funkenschlag.

1.Saulius 2.Bjørg 3.Peter 4.Vegard 5.Black Ant

Funkenschlag India

Hva skjer når stufe 3 starter? Funkenschlag har blitt spilt over 50 ganger, men regelheftet er alltid en trygg dommer.


Provosten blir flyttet langt tilbake to runder på rad! 

  Neste spill var Cacao. Tone forklarte reglene til nykommere Pift og Peter. I dette korte og interessante spillet skal man samle poeng ved å selge cacao, flytte mannen langs elva og utøve innflytelse på templene. Peter og Black Ant solgte store mengder til god pris og tok en rask ledelse. Hollender satset mer på templer, mens Pift gikk for vann. Når alle jungelbrikkene er lagt ut, kan man bygge over en egen brikke hvis man har lov til det. Alle benyttet seg av anledningen, men Peter gikk for salg den siste runden som gav ham 15 poeng. Hollender hadde flest poeng for templer, men han klarte ikke å ta igjen Peter.

 

1.Peter 56 2.Hollender 53 3.BA 48 4.Pift 42

Cacao

 

Så ble det spilt to runder med Straw. I dette morsomme kortspillet skal man laegge vekt på kamelens rygg uten å knekke den og det skjer når vekten kommer over 50. Tone valgte å se på, mens Peter vant.

Neste runde var Tone med likevel og nå fikk Peter mindre flaks. Hollender vant etter en runde med mye latter og spenning! Vi spilte med Einar Hansen-husregel at man kan flippe over det øverste kortet hvis man bare har kort på hånd som ville brekke ryggen til kamelen.

Straw

Med kun tre spillere ble La Isla spilt. Pift hadde igjen en treg start, men da han hadde begynt å skjønne spillet var spillet allerede over. Til tross for den sene klokken (2.00!) og en del velsmakende drikker lå tempoet velig høyt. Peter og Hollender sloss om makten, men til slut vant Peter med 1 poeng og smilte godt!

La Isla

  

Peter vinner med bare 1 poeng.


Tone ber Black Ant om nødhjelp i Caylus

 

PG familiespilling!

Riff raff: stor opplevelse for store og små (eller gamle og unge)
Riff raff: stor opplevelse for store og små (eller gamle og unge)

Første gjestene, Peter og Astrid, kom rett før sju, Kate fikk overtalt Trond til å være med på en runde Riff Raff, og det angret han nok ikke på siden han vant. Peter var uheldig og veltet skuta to ganger, mens den var full. Spill med veldig stor  spenningsfaktor. Alle holder pusten mens hver brikke skal settes på den svært ustabile og gyngende konstruksjonen. Morsomt!

Den selv utnevnte antispilleren Trond koser seg med Riff Raff!
Den selv utnevnte antispilleren Trond koser seg med Riff Raff!

Saulius kom, og så kom Tone, Linnea og Erika. Kate, Peter, Saulius og Erika spilte en runde TransEuropa, med utvidelse. Utvidelsen var tre ekstra tog med ens egen farge, som i tillegg til å virke som et vanlig tog blokkerer for de andre spillerene. Kate syns hun fikk vanskelige byer langt uti periferien hver eneste gang. Peter

Bretspill er gøy! Dette spillet vil jeg spille oftere!
Bretspill er gøy! Dette spillet vil jeg spille oftere!

spilte godt og vant!

Tone, Astrid og Linnea spilte Cacao. Usikker på hvem som vant. To runder med splendor ble kveldens siste. Erika vant begge rundene med en tydelig målrettet strategi. Hun samlet omtrent utelukkende på poengkort. Runde nummer to fikk hun 17 poeng, med Saulius og Kate på en delt andreplass med 15 poeng og like mange kort.

Mens de voksne spilte Splendor fikk Astrid og Linnea prøve Kates store samling av barnespill. Coco Loco, Junior Lancelot, Simsala Hopp, Loopin Louie og Hedbanz ble prøvd ut med fryd og latter. Tone var også med jentene på en runde med et kokkespill, som jeg har glemt navnet på.

PG aften med barn ble en stor suksess! Disse to talentene er klare for mer spilling når som helst.
PG aften med barn ble en stor suksess! Disse to talentene er klare for mer spilling når som helst.

De minste koste seg veldig hele kvelden, og det gjorde de voksne også. Kate og Tone var skjønt enige om at PG-treff hvor de minste får være med var veldig trivelig og skal gjentas! Klokken ble halv elleve og glade spillere takket for seg.

PG Presenterer: Julesangen 2012 og Preikestolen Singers

TIDEN ER igjen INNE!

PG hadde gode og store planer, men hadde ikke tid til å lage julesang i år:-( Men hvorfor ikke mimre det hele fra november 2012 – Last Christmas av Wham blir aldri igjen den samme….

Her er teksten fra 2012: Legg fra deg boka, utsett regningene til i morgen og finn fram kos med hele familien! Preikestolen Gamers presenterer årets video, og vi mener selv den overgår de forrige produksjonsmessig. Ingen over, ingen på siden!

Og husk å dele den på Facebook og med alle dine/deres venner 😀

Vi har nå avsluttet vår Topp 24-liste for i år, og innspillingen av adventskalenderen settes i gang gjennom hele November. Så det er masse å glede seg og se frem til i desember.

Hvis du har lyst å lære mer om hva som finnes der ute, så følg med på denne bloggen! Du anbefales også at du følger med på Takras og hans videoserie Brettspill med Takras.

BGG topp 100 spilling

Kjapt oppsett på Patchwork - da er det bare starte å sy!
Kjapt oppsett på Patchwork – da er det bare starte å sy!

Jula nærmer seg med stormskritt i PG, og medlemmene har det mer travelt enn aldri før, og derfor ble det kun Sveinmain og Robert som klarte å rive seg løs fra julemas denne mandagen. Som en julepresang til hverandre hadde vi kjøpt inn 2 topp 100 spill – nemlig 7 wonder duel, og Jaipur som begge måtte testes ut.

Som oppvarming tok vi en runde Patchwork, som også ligger på 63 plass inne på Boardgamegeek topp 100(for de som ennå ikke har oppdaget denne siden, sjekk opp!!!). Patchwork skal vi begge lage best mulig lappeteppe, og en kan velge fra 3 brikker hver gang en har tur. Har en ikke penger, eller ikke vil kjøpe lapp, så kan en istedet ta knapper, så en igjen senere har råd til å kjøpe ny lapp i teppet sitt. En enkel og genial mekanikk, i et relativt snilt men utfordrende nok 2 mannspill. Begge fulgte hverandre på inntekt på knapper(noe en får ca. 6 ganger i spillet), og Robert var den som sydde finest og fikk 7 knapper i bonus for å klare 7×7 dekte felt. Dermed var det kun antall tomme felt som ville avgjøre spillet. Robert hadde 8og fikk 16 minuspoeng(2 pr. tomt felt) mens Sveinmain klarte minus 12, og dermed ble han dagens lappemester, og 1-0 til Sveinmain over Robert.

Lappeteppene er ferdig. Sveinmain sitt til høyre!
Lappeteppene er ferdig. Sveinmain sitt til høyre!

Patchwork er veldig behagelig, men dypt nok samtidig som det ikke er de store ødeleggelsesmulighetene som gjør spillet familievenlig(konevenlig).

Neste spill ut var 7 wonders duel. Spillet har føket inn på 53 plass på BGG topp 100, men var det et godt spill? Sveinmain hadde spilt vanlig 7 wonders, og hadde et godt sammenligningsgrunnlag, mens Robert hadde studert reglene. Duel lignet mye på grunnspillet, men har tilpasset seg ypperlig for 2 spillere. Symbolene hadde blitt tydeligere, og med 2 spillere har en kun en nabo og konsentrere seg om og ikke 2 i vanlig 7 wonders. I tillegg var det egen militærskala som kunne avgjøre spillet før det var slutt og egen teknologiskala hvor førstemann til 6 teknologier vinner. I tillegg til å bygge inntil 4 underverker hver selvsagt, som alle gav fordeler hvis en klarte det. Det spilles 3 runder som i grunnspillet, men her har en litt mer kontroll på hvilke kort en skal satse på eller ei. Sveinmain bygde godt ut med grunnressurser som mur og tre, mens Robert satset på handelskort som gjør at en ikke trenger aller ressursene bare en har penger. Sveinmain sanket godt med poeng på byggverk(blå kort) og ledet stort da Robert i siste runde satte inn et hardt press på militærmakt. Sveinmain kjempet for livet for å unngå å tape, men fikk aldri de militærkortene som han måtte ha, og dermed ble byen innvadert og Robert vant det hele: 1-1.

Duellmesteren Robert fornøyd med militærmaktseieren!
Duellmesteren Robert fornøyd med militærmaktseieren!

7 wonders duel var mye mer oversiktlig og velspilt enn flerspillutgaven, som alltid for meg har vært litt kaotisk. I 7W duel har en oversikten og kan kose seg med spillet på en helt annen måte, og det er et verdig BGG topp 100 spill.

Neste BGG topp 100 spill ut var Jaipur, nr. 92 på rankingen. I Jaipur skal en bruke kort for å sikre seg poeng så tidlig som mulig desto mer poeng, men jo lengre en venter jo mer bonus kan en også få. Mange harde valg og noen fiffige kamelkort som gjør det hele genialt, men vanskelig å forklare uten å ha spilt det. Her spiller en best av 3 runder og Robert vant første runde relativt enkelt, og det gikk forholdsvis kjapt unna. Ny runde og nye muligheter, men denne måtte Sveinmain vinne. Men Robert klarte igjen å ta rotta på Sveinmain og vant også runde 2 og dermed var det 2-1 til Robert sammenlagt.

Indiskinspirert tema, og Mr. Tooth av Ylvis garantert god stemning!
Indiskinspirert tema, og Mr. Tooth av Ylvis på stereoen garanterer god stemning!

Jaipur var langt fra så dypt som 7 wonder duel, men likevel mange harde valg, og tøffe dueller i spillet som gjorde det meget spillbart.

3 meget gode 2 mannsspill som alle kan anbefales på det sterkeste. Alle med spilletid på ca. 30 minutter og en veldig god spilleopplevelse etterpå. Og fikk du det ikke til jul, kjøp det etterpå:-)

Endelig snø på Jørpeland
Endelig snø på Jørpeland

I mangel på skikkelig julestemning på Jørpeland, hva passet bedre enn å teste Carcassonne Winter edition. Klokken var langt over midnatt da vi satte i gang. Robert studerte reglene, og fant ut at en måtte sette ut en mann på brikke en trakk. Vi tenkte ikke mer over det, og dermed gikk vi veldig fort tom for brikker(menn/meeples). Men av  og til fikk vi hentet hjem noen igjen før vi ble tvunget til å sette ut nye på den brikken vi trakk. Sveinmain var heldigst og scoret mest, i tillegg til at han fikk full uttelling for bøndene sine som passet jordene, noe som alltid gir mye poeng i Carcassonne. Dermed ble det 2-2 denne kvelden. Men i ettertid så vi igjen at vi hadde blitt offer for en dårlig norsk regeloversettelse. En måtte selvsagt ikke tvinges til å sette ut en mann når en trakk brikke, men det måtte vi i de svenske og engelske reglene for å forstå. Men sånn går det når en spiller spill på impulsen uten å ha forbedredt seg, såpass mye at vi også glemte å spille med pepperkakemannutvidelsen som fulgte med. Men neste gang blir det riktig – men vi fikk det vi ville ha, en hvit julestemning i Carcassonne!!!

En overrasket vinner!!!
En overrasket vinner!!!

PG julebord 2015

Jul er tradisjon og førjulsperioden er julebordtid! Det gjelder også for Preikestolen Gamers. Wouter og Katrine hadde også i år invitert PG-ere til den store spillarenaen i Mellarhaugsvingen. Før var det ofte noen som ikke tok kjeskoden seriøs, men nå er julebord i PG rett og slett pent!

IMG_7552Men spilling blir det, også på et julebord. Det dannet seg tre bord spontant. Et bord med eldre herrer, ett kvinnebord med en junior og et bord med unge mannlige spillere. Peter, Knut og Black Ant var klar for en ny runde med Funkenschlag. Dette var den tredje sesjonen innen 14 dager, men nye kart gir nye utfordringer. Det var ingen fikk bare hadde hell med seg og stakk av med de store sentralene på en billig måte. Det ble kamp fra start til slutt. Peter og Black Ant passet nok mye på hverandre, menIMG_7559 underdog Knut så sine fordeler her. Som eneste hadde han en vindsentral som produserte strøm til 4 byer og dette sparte ham store utgifter. I stufe 3 gikk prisen for råvarer opp til nesten 50E. Alle kunne vinne helt til den siste runden. Knut var den eneste som bygget og klarte å forsyne sine 17 byer. Tidligere har Knut mislikt Funkenschlag (Galla 2014), men fra nå av er det enda en dyktig Funkenschlagspiller i PG.

1.Knut 17 2.Peter 16 3.BA 15

Kvinnebordet spilte TIcket to Ride Europa. Det ble spilt med åpne kort for å hjelpe junioren litt. Men det til lite hjelp for mange andre, for nå klarte flere ikke å fullføre rutene sine. Referenten fikk ikke med hvem som vant, men det var kjekt at juniorer kan spille slike spill når PG kommer på besøk. Ttr er et godt spill å starte med, før man begynner med mange andre spill.

IMG_7555Pift. Marog og Hollender spilte Deus på det lille bordet. Deus er et spill som man lett liker mer og mer! Det spilles lett, valgene er vanskelige og det er passe interaksjon. Marog hadde fått flere svært gode kombinasjoner med produksjonsbygninger og hus. Han fikk flere ganger mange poeng! Pift slet denne gangen med å få det til å stemme. Det ble lit av alt uten de store kombinasjoner. Hollender hadde heller ikke lange kombo-rekker,

IMG_7558
Holle

men han bygget så jevnt at han fikk til sammen fire templer i spillet. Da det siste templet var bygget, startet tellingen. marog hadde hele 41 poeng som han hadde fått i løpet av spillet. Sammen med et tempel og en majoritet kom han på 57 poeng. Pift hadde mange majoriteter men bare 18 poeng i spillet og 12 for et tempel. Hollender hadde fått 22 poeng og hadde ingen majoriteter, men de 4 templene gav ham 37 poeng og slik passerte

IMG_7557
Hollenders jevne utbygging med 4 templer.

han Marog på målstreken. Deus innfridde igjen og vil komme oftere på bordet.

 

1.Hollender 59 2.Marog 57 3.Pift 36

Så ble det litt bytting av bord. Kate, Siri og Hollender startet med det alltid gode og raske Notre Dame. Det er ikke mange spill som spilles så lett, IMG_7560raskt og som gir mye utfordring. Det er mange måter å vinne Notre Dame på og denne gangen fikk Hollender en god park-effekt som gav ham mange poeng. Likevel var Siri på kort avstand bak ham og også Kate hadde fått en god del poeng, men for lite til å slå Hollender som slo til i Notre Dame enda en gang.

1.Hollender 67 2.Siri 61 3.Kate 51

IMG_7561
Between two cities

På det lille bordet spilte Marog ekteparet sammen med Alice og Pift kortspillet Between two cities. Marog vant med Kaoleena rett bak ham. Alice og Pift hadde ikke den store opplevelsen.

 

Det alltid festlige Kaleidos ble også denne gangen en festlig affære. Black Ant ofret seg som kverulant og angrep alle sjanser til å trumfe gjennom egne ord og stoppe andre sine. Dette førte til mye hilaritet! Det var en av damene som vant.IMG_7564

Saulius kom og hadde hentet noen pizzaer som ble tatt vel imot, sammen med det gode ølet fra Fjelde bryggeriet selvsagt!

Etter en koselig matpause fortsatte spillfesten med Concordia. For Saulius var dette første gang og under regelforklaringen klarte Kaoleena å sjarmere Knut til en «bytting av plass» noe som Funkenschlagvinneren ikke hadde noe imot. Peter var startspiller og startet med en arkitekt. De IMG_7563første husene ble bygget og raskt ble det kjøpt inn nye kort. Spillet fløt godt og det tok bare kort tid før man skulle gjøre neste trekk. Peter spredde seg over mange provinser, mens Kaoleena satset hardt på mercuriusmajoritet. Saulius gjorde litt av hvert og det gir som regel ikke IMG_7565nok poeng i Concordia. Hollender koloniserte også flere provinser og hadde blant annet fire linbyer som ville gi ham 20 poeng. Hollender kjøpte to kort da det var kun fire kort igjen. Kaoleena takket ja til denne gavepakken og kjøpte de siste to kortene og fikk så 7 verdifulle poeng. Saulius spilte ut en arkitekt som Peter hadde håpt på og kopierte denne. Hollender sikret også noen viktige poeng med utbygging. Så startet poengtellingen. Peter hadde blant annet 60 poeng for provinsene og tok et godt forsprang. Men Hollender og Kaoleena kom stadig nærmere. Sistnevnte manglet ett poeng for å kunne vinne, men var strålende fornøyd med å holde Hollender bak seg. IMG_7567

Marog, Knut og Alice spilte Santiago de Cuba. Ryktene sier at Marogmor stakk av med seieren.

IMG_7566
Love Letter

 

Til slutt var det en runde med Heckmeck hvor folk nesten sovnet. Tross nesten lukkede øyne stakk Marog av med seieren.IMG_7553

Enda et vellykket julebord i PG! Bare ett år til neste :).

 

 

 

 

 

Fin lørdag hos Saulius

IMG_7500
Kjent stil når PG kommer til Saulius

Saulius hadde invitert PG hjem til seg. Det var tre spillere som tok turen til Forsand hvor verten hadde dekket bordet i kjent litauisk stil, dvs med mye godteri , røkt laks og mye ulike potetgull. Peter hadde med det ny innkjøpte Funkenschlag med Australia-brett. Som stor tilhenger kunne han ikke være den eneste i klubben uten et eksemplar. Australiakartet var derimot nytt for alle. Her er det lite sammenhengende nettverk og derfor IMG_7501har spillet innført en ny regel hvor man kan bygge hvor som helst mot betaling av 20E. På denne måten kan man unngå å bli innesperret. Det er ikke urankraftverk som brukes til kraftproduksjon, men nå brukes de som gruver hvor man får uran og selger det på markedet. Slik kan man få en ekstra motor med inntekter. De første rundene ble spilt kjent tradisjon med tautrekking med rekkefølgen for å redusere utgifter på IMG_7502råvaremarkedet og for å kunne bygge først eller sist. Søppel var nok en god invenstering i starten. Hollender haddemonopol og dermed få utgifter. Det var Hollender som forserte stufe 2 da han rykket fra. De store sentralene gikk nå for overpris og budrundene kom opp i 60E. Pift og Hollender hadde begge en god kapasitet, mens Peter hadde fått uranmonopol. Saulius lå like bak. Mot slutten av spillet ble det lite råvarer igjen på markedet. Hollender kunne ha stoppet Peter ved å kjøpe den siste oljen, men Peter ble spart. Da stufe3 startet valgte Peter å passe når han skulle bygge med tanke på å kjøpe en stor sentral runden etterpå og IMG_7504avslutte spillet da. Pift og Saulius passet også på 10 og 9 hus. Hollender som var ledende spiller, kunne nå bygge hvor han ville og det gjorde han. Han bygget 5 hus og avsluttet spillet. Med kapasitet på 14 byer vant han overlegent. Australiakartet gav mersmak med en ny vri av ellers kjente mekanismer.

 

1.Hollender 14 2.Pift 10 3.Saulius 9 4.Peter 7

IMG_7505Så var det enda et nytt spill som skulle døpes i PG, Deus. I dette sivilasjonsspillet skal man ved å spille ut kort bygge bygninger som gir poeng eller inntekter. Neste hus i samme kategori man bygger gir også effekt av det første kortet man spilte der. Slik kan man få fine kombinasjoner som gir poeng og penger. Alle hadde fått sine egne inntektsmaskiner som gav byggevarer, poeng og penger. Hollender hadde en fin pengemaskin som han kunne bruke som joker ved bygging av nyeIMG_7506 hus. Saulius satset godt på det militære, særlig når han kunne stjele poeng av naboer på brettet. Pift var den eneste som ikke angrep barbarbyer, men han sanket poeng ved hjelp av kort. Peter klarte å slå det fleste barbarer. Spillet slutter når alle barbarbyer blir tatt eller når det siste templet blir bygget. Hollender bygget det siste templet og dermed var spillet snart slutt. Saulius byttet alle sine håndkort om i varer som gir poeng hvis man har majoritet. Alle unntatt Hollender trodde at Hollender hadde flest poeng, men Deus er et interessant spill hvor det finnes flere veier til IMG_7509. Peter hadde samlet flest poeng i løpet av spillet og hadde god score for templene sine. Hollender fikk nesten like mye, men Saulius (takket være angrepene) sanket flest poeng. Deus ble veldig godt likt. I prinsippet er spillet veldig lett; bygge bygning eller ofre til en av gudene som gir da noe tilbake. Men motoren i spillet krever gode kort, god timing og plass på brettet for å få poeng. Dette spillet vil komme oftere på bordet!

1.Saulius 49 2.Peter 48 3.Hollender 47 4.Pift 41

IMG_7510Etter to litt lenger spill ble det tid for noen kortere. Splendor er kanskje årets best likte korte spill i PG. Pift fulgte godt med på hva andre sparte til og så «ofret» han seg selv ved å ta nettopp dette kortet. Smart, men denne strategien fører sjeldent til seier i splendor. Saulius og Hollender fikk tak i gode kort og kappkjørte om å komme først på 15. Peter var like bak. Til slutt klarte Hollender å komme på 17, mens Saulius stoppet på 15.

1.Hollender 17 2.Saulius 15 3.Peter 12 4.Pift 9IMG_7511

Som avslutter ble Isle of Skye spilt. Sist mandag ble spillet veldig godt likt av PG, men denne gangen var reaksjonen mer variable. Saulius fikk poeng hver runde og økte denne bestandig. Bak ham klarte Hollender å henge med, mens det ble lite poeng til Peter og Pift i mange runder. Mot slutten klarte Hollender å komme litt tilbake, men Peter og Pift ble ofte kjøpt ut og fikk penger men ikke verdifulle brikker. Saulius var ustoppelig i Isle of Skye i kveld.

1.Saulius 104 2.Hollender 90 3.Peter 67 4.Pift 44IMG_7508

Tårnspilling!

IMG_7478
Mye telling av penger i Funkenschlag. Tross motstand fra tre pedagoger, en farlig outsider fra Litauen og en meget farlig svenske, gikk det veien for Black Amnt nok en gang.

Tones tårn skulle introduseres for verdens beste spill – et grønt et sådan

 

Hele 6 spillere benket seg og lot de 3 det ikke var plass til seile sin egen sjø. Bjørg var førstereisdame, Tone annen gangs, Kate noen flere mens Saulius, Peter og Ant var garvede strømprodusenter.

Spaniabrettet ble valgt. Ikke så mye spesielt med dette med unntak av meeeeget varierende ressurspåfylling og det at 3 vindkraftsentraler som ikke er veldig høye kommer inn i spillet når fase 2 begynner.

Regler ble forklart og spillet var i gang. Som alltid var det kniving om rekkefølger og attraktive sentraler. Saulius kapret de høye sentralene og lå fryktelig godt an hvis sentralhelvetet hadde slått til (sentralhelvetet oppstår hvis det bare kommer lave sentraler ut en periode og ingen vil kjøpe). Det gjorde det ikke, noe som gjorde at Saulius ble short på penger og nesten ikke klarte å bygge og skaffe inntekter. Bjørg kjøpte ofte sentraler uten særlig konkurranse……. mens Tone satset på grønn energi og kull. Kate satset bredt på sentralene og kjøpte litt ekstra slik at hun uten å vite det saboterte for Ant. Han derimot gjorde sitt beste for å plage Peter (og Tone) ved bygging og klarte vel å begrense begge. Peter konsoliderte et fint område i sør men slet lenge på sentralene. Faktisk samarbeidet Peter og Ant litt om å demme opp for Saulius en stund da han var erklært felles fiende og trussel men dette viste seg altså å være unødvendig da han var fattig 😉

IMG_7482
Sveinmain måtte vekke noen spillere da mestertenkerne hadde gjort turen sin :).

Det dro seg til på slutten og spenningen i fase 3 ble om det kom en eller to runder før det hele var omme. Ant lot andre kjøpe de store, tunge og steindyre sentralene mens han selv kjøpte en billig for å ha mye penger tilgjengelig. Folk sikret seg råvarer til 1 eller 2 runder. Ant var den eneste som kanskje hadde penger til å bygge 14 byer og avslutte det hele. Det klarte han med 12 elektro til overs og dermed var det slutt. Han vant sin et eller annete seier. Tone og Peter klarte 13 byer. Tone hadde flest elektro og tok sin andre andreplass av to mulige i dette fantastisk spillet. Da var klokken nesten midnatt. 3-4 timer med spenning og høy stemning – Funkengut leverer igjen!!!

Isle of Skye; årets julegave?!

 

Mens Funkenschlag tok hele kvelden, var det tre spillere som hadde forskanset seg i den andre siden av tårnet. For å unngå solospilling hadde Sveinmain fått med seg Hollender og Vegard. Trioen testet tp nye spill før de avsluttet med en klassiker. Første nye spill i PG var Isle of Skye. I Isle of Skye skal spillerne samle/kjøpe attraktive brikker som de utvider riket sitt med. I løpet av 6 runder er det flere scoringer som gir poeng for for eksempel antall sauer, avsluttede områder, mest penger og skip. Interesserte kan se på filmen på takras.net. Isle of Skye falt meget godt i smak. Rundene er oversiktlige, det er nok utfordring og en del interaksjon hvor man kan sikre seg gode brikker. De som ikke får kjøpt noe, kan fryde seg med mye penger i runden etterpå. Sveinmain hadde fått god inntekt og kunne sikre seg mange gode brikker i løpet av rundene. Han kjørte fra Hollender i runde 5 og økte forspranget etterpå. Hollender hadde fått noen sluttpoeng for to brikker, men Vegard som lå langt bak, klarte nesten å passere Hollender. Sveinmain var en halv bare lenger fram. Isle of Skye spiles fort og alt er lett forståelig, så det er en fin oppskrift til en velkommen julegave til mange familiær!

Sveinmain tok en rojal seier!

Cacao var neste prøvespill. Dette spillet finnes med norske regler og er enda lettere enn det forrige spillet. I dette legg-ut-brikke spillet finnes det bare noen få forskjellige brikker. Man skal først legge ut en arbeiderbrikke og utføre aktiverte handlinger med denne. Hvis det er ledig felt mellom to arbeiderbrikker, skal man legge ut en jungelbrikke somIMG_7481 igjen aktivere de tilgrensende arbeidere. Så skal man sanke cacao, selge det på markeder, hente vann, grave opp gull og støtte tempelbygging som gir poeng på slutten. I tillegg finnes det en soltilbedelsesbrikke som gir en «overbyggingsmulighet» som man kan bruke når alle jungelsbrikkene er tatt. Sveinmain startet som handelsmann og fikk mye gull for cacaohandel. Hollender og Vegard ventet litt lenger med å få ut de brikkene med mange arbeidere på. Det ble som forventet en hard kamp om templene, men til slutt hadde Hollender kontroll på mange, men han hadde færre poeng for vannarbeid. Det ble en spennende telling hvor forskjellene var små. Cacao kan også anbefales som julegave! Egner seg godt som familiespill.

 

1.Hollender 68 2.Sveinmain 64 3.Vegard 61

Cacao

Klokka var bare 2200 så trioen fortsatte med en runde Village. Det siste året har det ikke blitt spilt så mye, men reglene satt godt og tempoet lå høyt. Nå skal det sies at alle mestertenkere hadde samlet seg rundt IMG_7484Funkenschlagbrettet, så det var altså ingen overraskelse. Men med et høyt tempo kan man lettere gjøre noen feil, men det overkom ale tre. Vegard ogt, Sveinmain satset hardt på markedet, mens Hollender satset på raske runder lot den ene etter den andre få en plass i boka. Men uten mange markedspoeng vinner man ikke Village. Vegard hadde sendt tre menn inn i kirken og fikk der 12 poeng på slutten og 6 i løpet av spillet. Sveinmain hadde også mange markedspoeng, men ikke nok til å slå Vegard som tok en sterk seier.

Village

Funkenschlag var fortsatt i gang da de første vendte hjem, men det var stor enighet at Tårnet innfridde og vi håper å være med på mer tårnspilling. Bra tiltak, Tone!

 

PG i kongens klær

Bordet et dekket!!!
Bordet et dekket!!!

PG ville ofre alt for Martha Louise, og kanskje litt for Kim denne dagen og vi var invitert til Madlaleiren for å lære kommende velferds-assistenter å spille brettspill. Velferds-assistentene skal reise til hver sin leir og på den måten ville PG være med å frelse hele det norske forsvaret med brettspill.

Men hvilke spill skulle vi ta med? Ambisiøse PGere var klar for å spille Burgund, Funkenschlag og andre brain-burnerspill. Men hva ville disse rekruttene ha servert? Uvissheten var stor, og som vanlig ble det litt mannefall når PG skulle over

Roskis - en kjent øvelse i Madlaleiren
Roskis – en kjent øvelse i Madlaleiren

fjorden. Likevel tok 3 PGere turen over, sammen med PGs Stavangeravdeling ble vi tilsammen 7 stk inkludert Kim som var klare til dyst. Ingen fergespilling på veien over da Peter og Kjell Henrik allerede var i byen. Etter en litt mer avansert sikkerhetssjekk kom vi oss alle inn i Madlaleiren uten for mye kroppsvisitering av de kvinnelige vaktene. Vel inne ventet pizza og brus før Kim kommanderte oppstilling og inndeling i 7 grupper hvor vi alle fikk en gruppe hver. Peter satte i gang Funkenschlag first sparks, mens Skillz tok gjengen sin med på 7 wonders. Takras testet portvakten med Sheriffen av Nottingham, og

Hvem bryr seg om pizza?
Hvem bryr seg om pizza, når en kan spille Bang – the dice game?!?

2 brett med Camel Cup gikk samtidig, og Bluff og Las Vegas. Skillz fikk svettet godt da gruppa hans manglet gamere, og de aldri hadde sett noe tilsvarende 7 wonders. Men stemningen var god rundt om de 7 bordene. Det ble etterhvert også spilt Diamant, Bang- the dice game, Roskis, Crokinole, Escape, 6 nimmt og mye, mye mer. Rekruttene ville ikke forlate spillbordene, og da PGerne måtte tenke på å avslutte foregikk det fortsatt spilling på 4 bord med stor entusiasme. Baggene ble pakket ned og både rekruttene og Kim var godt fornøyd med kvelden. Det var vi PGere også, og vi kommer gjerne igjen ved en senere anledning. 3 av oss skulle heldigvis ta ferga hjem igjen. Kakespillet Sahne kom på bordet, og vi rakk to runder før ferga kom i land. Tror Peter og Kjell Henrik vant hver sin omgang. Sveinmain fikk i allefall 2 sisteplasser.

Bluff - Kim fikk hard motstand!
Bluff – Kim fikk hard motstand da han sovnet under spillet!
Takras hadde som vanlig med spill som jeg ikke kan navnet på, men er kule!
Takras hadde som vanlig med spill som jeg ikke kan navnet på, men er kule!
First sparks of boardgames!
First sparks of boardgames!
6 nimmt på Kjell Henrik og rekruttene hans.
6 nimmt på Kjell Henrik og rekruttene hans.
De sultneste gutta kjempet godt om seieren på ferga hjem!
De sultneste gutta kjempet godt om seieren på ferga hjem!