Enda et selskapsspill med spørsmål, var mitt første inntrykk. I flere tiår har man produsert slike spilll. Ofte er disse linket til et tema, som for eksempel årstall, musikk og til og med Ringenes Herre. Slike spill samler folk rundt bordet, uavhengig av hvor mange spill man vanligvis spiller. Men det kan lett bli mye av det samme. Når noen vet alltid mer enn andre, blir slike spill kjedelige. De fleste selskapsspill er faktisk tidskrevende og blir derfor lett assosiert med helgespilling eller hytteliv. Dessuten går det faktisk an å ikke like spørrespill. I sin
introduksjonstekst i regelheftet lover Vett & Vedding-utgivere, at Vett & Vedding har en læretid på 2 minutter, en spilletid på 25 minutter og selv om man hater spørrespill, kan man bli glad i Vett & Vedding.
g har klare illustrasjoner. Reglene beskrives trinnvis og uten unødvendigheter. Vett & Vedding egner seg best til større selskap hvor man kan danne inntil 7 lag, men også fra 4 spillere og oppover fungerer spillet. Det stilles bare 7 spørsmål i hele spillet!
Som er selskapsspill er Vett & Vedding et attraktivt spill. Den siste uken har jeg spilt Vett & Vedding med ellers lite motiverte spillere som naboer og svigerfamilie. Når man kan avslutte et spill etter en liten halv time med en god dose moro, kan man si at Vett & Vedding har infridd forventningene og har innovative egenskaper. Materialet er av bra kvalitet og brettet i stoff minner om casinospill. Man får mye moro for pengene, selv om 350-400 kroner kan være litt i det meste laget.
Spillet kan spilles flere ganger i løpet av en kveld, eller fungere godt som oppvarmer eller avslutter i spillklubber (se også referat PG 2.1.2009).
4.1.2009 JCT
I år ble julen tilbragt på Kongsberg, og hva er mer naturlig enn å spille spill i disse lange late dagene ?
Knut hadde vært så vennlig å donere dette kritikerroste spillet og nå skull
e det testes.
Etter en deilig kort regelgjennomgang satte vi i gang. Spilletiden i spillet var behagelig kort og spillet fenget de unge. Det flotte med dette spillet er at det ikke er individuell dødtid. Alle er med å tipper rett svar, og alle er med å satse etterpå. Til tider hadde ikke ungene svar som var i nærheten av det rette ( vi voksne også forresten) men dette gjorde lite da de likevel satset på de voksenes svar og cashet inn mammon. Noen ganger var alle på bærtur noe som gjorde det hele morsomt. Som oftest lønnet det seg å satse hardt, men noen ganger gikk det i dass og alt var tapt…. Til de andre sin store forlystelse selvsagt….http://www.youtube.com/get_player
Konklusjon : Et festlig og lettspilt partyspill med stor underholdningsfaktor. Sikkert enda festligere som lagspill….
God jul til dere alle fra oss i PG! Håper dere får mange harde pakker under juletreet, og en fredfull og god brettspilljul.
Oppfordrer også alle andre brettspillforeninger i Norges land til å lage julesanger om brettspill. Keep on singing, keep on playing, keep on geeking……
Das boot, U-521 er ubåtfilmer av kvalitet. Denne kvelden skulle tilbringes om bord i ubåten Red November! Ville vi få følelsen av spenningen med å være ombord i en synkende ubåt?
Først litt oppvarming mens vi ventet på flere(Black ant). Sveinmain hadde vært i London og bringt hjem to spill som passet i Trillekofferten: David og Goliath, samt Red November. David og Goliath ble første spill ut. Her gjaldt det å sikre seg kort i de rette farger, helst kun 2 da de gav mest poeng. Høyeste kort(Goliath) ble tatt som stikk av den som spilte det laveste(David), mens Goliath stakk av med resten. Mer en 2 kort i en farge gav få poeng. Vanskelig å beherske, men den som klarte det best var Vegard, som vant overbevisende.
1. Vegard
2. Peter
3. Hollender
4. Sveinmain
Så var det klart for kveldens hovedrett: Red November. Flere rynket på nesen da samarbeidsspill ble nevnt. Men folk fant fort tonen da vi alle slulle være hver sin Gnom som prøvde å overleve så godt en kunne i ubåten.
Til å begynne med klarte vi brasene bra, men så ble trykket stort det nede i ubåten, og vi alle kunne føle ubåtfølelsen. Går båten under nå, eller klarer vi å holde den flytende litt til. For å sprite opp spillet kunne Gnomene drikke Grog. Grog gjorde deg sterk, men hadde ulempen med at du kunne drikke for mye å besvime. Black ant tok litt for mye Grog og besvimte. Ville han overleve til han våknet opp igjen? Vi var nok litt heldige med trekningen av farer da mye ulykke skjedde i rom 6 og 9 som ikke lå sentralt plassert. Så en periode var det faktisk behagelig ombord, før igjen det begynte å knake skikkelig på slutten, og klaustrofobien kom snikende. Vi gikk tom for Grog og brannslukningsutstyr, og hadde ingen muilghet til å slukke branner, som delte båten i to mannskap. Vi var klare for den sikre død, til Peter fikk tak i litt Grog, maskinrommet var en unna kollaps, og Peter trakk maskinromkortet på sin Grognivåtest, slik at det ble unngått, og båten ble flytende i alle 60 minuttene til vi ble reddet.
1. Vegard, Peter, Hollender, Black ant og Sveinmain!!!
Det var mye spenning underveis, nesten hele veien, og lite dødtid. Ubåtfølelsen var konstant tilstede. Dette er et det beste samarbeidsspillet som fins, mye bedre enn Pandemic, spesielt med 5 spillere:-) Spillet må ikke sammenlignes med Shadows, og Ringenes herre spillet, og er i en klasse for seg selv.
Neste gang skal vi spille det helt riktig, og da blir det bittelitt vanskeligere, men vi skal nok vinne da også, hvis Peter ikke drikker seg Plakat ombord!
Her er en kjapp oppsummering av spillet!
http://www.youtube.com/get_player
B
lack ant & sønn hadde tidligere kjøpt inn og testet dette spillet etter et røverkjøp på Nota Bene. Med gårsdagens suksess i minne
inviterte de dermed Hildegunn og main ned på en omgang. Etter en kjapp regelrunde satte en i gang. Alle kom greit ut, helt til sveinmain parkerte med 0 tilgjengelige byggmestere, og Black ant uforvarende avsluttet en av Hildegunn sine akvedukter. Innspurten ble tett, og ikke ulikt når sveinmain forklarer regler og spiller spill kun han har spilt før – sto fighten mellom Balck ant og Philip.
Philip knep seieren denne gangen med fattige 3 poeng – og tok dermed en herlig revansje fra sist da han tapte med 2.
Main sutret litt over å måtte stå over så mange omganger, mens ungdommen likte spillet svært så godt…
p og Hildegunn snop helt til dei blei kvalme. Deretter ble lillebror og søster under store protester sendt i seng før spillkvelden denne kalde og forblåste desemberkvelden kunne sparkes i gang.
en fenget likevel. Kanskje kunne denne delen av spillet vært noe kortere. Da en kom til sjøen tok det hele av, og dette var tydeligvis en fulltreffer. Fortere enn toget ble flåten skutt ut av vulkanen, og Hildegunn sto igjen som kveldens suverene ener….
Attika er et byggespill for 2 til 4 spillere. Spillets scenario er antikkens Hellas. I løpet av spillet legger spillere bygingene sine på brettet. Spilleren som først forbinder to helligdommer med sin kjede bestående av egne bygninger vinner. man kan også vinne når man som første legger alle 30 bygninger på brettet.
I det gamle Hellas strider Thebe, Korinthia, Sparta og Athen om makten.
Spillbrettet er variabelt, bygget opp av tegl med hver 7 hjørner. Disse teglene representerer uoppdyrkete områder. Noen områder er fruktbare, andre ikke. Det finnes for eksempel områder med skog, vann, åser og fjell. Men de fleste områder er tomme (ørken?).
Avhengig av antall spillere (2,3 eler 4) blir brettet bygget opp av henholdsvis 4,6 eller 8 tegl. På ulke steder langs brettets kanter blir det satt opp helligdommer. Spillere har et kort foran seg, hvor de skal legge (lagre) de ulike bygningene. Bygningene er delt inn i forskjellige grupper, som for eksempel forsvar, vingård og sjøfart.
Innenfor disse gruppene er bygingene forbundet med hverandre (makert av piler). Hver spiller har også brikker i en egen farge hvor alle disse bygningene er avbildet. Disse legges i fire bunker med billedsiden ned ved siden av det store kortet. Under spillet er det meningen å legge dem fra kortet på brettet. Den som først forbinder to helligdommer eller den som først legger ut alle sine bygninger vinner spillet.
Hver gang kan man velge én handling: trekke bygninger eller bygge. Velger en spiller for å trekke byginger, kan han snu en brikke fra en av bunkene. Hvis han kan betale byggekostnader, da kan han legge brikken med en gang på brettet. Hvis han ikke kan dette, lagres brikken på korresponderende plass på kortet. Denne kan man bygge i en senere fase. Per tur kan en spiller snu to brikker. Et interessant prinsipp er når man snur den siste brikken av en bunke, at man utvider brettet med et tegl, slik at brettet vokser med spillet.

Når en spiller velger å bygge, da kan han plassere maksimalt tre byginger, som allerede ligger på kortet, mot betaling. På hver bygingsbrikke står byggekostnadene, i form av landskapstyper (skog, vann, åser eller fjell). Man kan legge ut en brikke gratis, når man legger det på eller ved siden av tilsvarende symboler. Når dette ikke er mulig, kan man betale de manglende landskapssymbolene ved å spille ut tilsvarende kort.
Hvis man bestemmer seg for å snu mindre enn to brikker, eller for å bygge mindre enn tre bygninger, kan man istedenfor trekke kort for hver ikke gjennomført handling.
Landskapsymboler på brettet forsvinner fort, så sjansen er stor at byggekostander skal betales helt eller delvis med kort. Det er ikke så lett å få tak i passende kort. Som nevnt tidligere er bygninger på kortet forbundet med piler. Så snart man legger ut bygningsbrikkene i rett rekkefølge, og ved siden av korresponderende områder, slipper man byggekostnader. Dette trenger ikke å skje i den samme runden. Dette høres enkelt ut, men det blir stadig trangere på brettet og gode tilgrensende plasser blir brukt av andre, slik at man er nødt til betale likevel.
Det er meningen at du ekspanderer din egen by som en helhet, slik at det danner seg en kjede. Hvis man på grunn av plassmangel, vil starte en ny by, må man betale et ekstra landskapskort for den første brikken. Ved en tredje by man betale to ekstra kort.
Hva, enda en nyhet i Preikestolen gamers. Jepp, disse karene på bildet fikk en leksjon i brettspill. Ikke i PG, men i PG Junior selvfølgelig.
Juniorene har nå fått egen link som befinner seg på høyre side i margen. Sjekk ut hva som ble spilt av PG Juniorene denne gangen, og hvorfor noen er tristere enn andre.
Klikk til høyre ———————>
rene, blir disse donert til Senatet. Varene Senatet forlanger, varierer fra år til år. Spillerne skal vurdere når det er best å donere varer. Varene skal også selges for å få de nødvendige inntektene, som man skal bruke til innkjøp av nye varer. Men påss på, for Senatet kontrollerer om man ikke bruker for mange typer varer.
ller kjøper kortene selv, går hele beløpet til banken. Hvis ingen av de andre sp
illerne kommer med et bud, må man selv kjøpe kortene for halvpris. De kjøpte kortene legger man til ‘lagerhusseksjonen’.
ger og lagerhus med ulike typer varer. Spilleren med mest poeng vinner.
ene og dessuten blir man tvunget til å passe på pengene. Den hemmelige fordelingen av kort over Forumet og Senatet kan fører til bløffpoker.Ostia ble spilt i Preikestolen Gamers sist mandag. Med nye spill, som har ligget en stund og som tas plutselig fram, hender det at man glemmer noen regler. Som oppfriskning og som hjelp til å utvikle strategien til neste gang, kan det være greit med en liten refleksjon.
Sjekk linken på høyre siden av bloggen vår, og les refleksjonen om Ostia……