Pinsespilling

Finværet, nye jobber og konfirmasjoner har gjort mai til en måned med liten brettspillaktivitet, men pinsehelgen var endelig et positivt unntak. På fredagkveld var det spilling i Holland House. Hele 6 spillere møtte. Alfred, Pift og Hollender spilte Agricola. Etter en kort oppfriskning var vi i gang. Pift utvidet raskt huset sitt og bygget mange grinder. Alfred spilte kornstrategien med satsing på åkrer og Hollender hadde litt av hvert. Pift hadde ikke nok mat en runde og da blir det lett straffepoeng. Men i agricola kan få poeng for det meste, så lenge man har noe av en sort. Det var en kjekk runde igjen. Det var en kjekk runde, men Hollender vil nok få litt mer motstand den neste gangen.

1.Hollender 34 2.Pift 28 3.Alfred 26

På den andre enden av bordet ble det spilt Carcassonne. For Ibrahim og Noorullah var det første gang, men begge klarte seg bra. De klarte ikke å slå Siri i den første runden, men i runde nummer to seiret Noorullah.

Alhambra er fortsatt et godt likt spill i PG. Lette regler og nok utfordring er en fin kombinasjon. Med fem spillere er det alltid noe flaks involvert når de rette brikkene kommer til rett tid. Denne gangen var det Ibrahim som kunne juble til slutt.

1.Ibrahim 2.Hollender 3. Siri 4.Pift 5.Noorullah

Mandag spilte Oscar, Alfred og Hollender Im Reich der Jadegottin. Et kjent spill i den såkalte «entdecker»-serien. Her skal man reise rundt i jungelen og oppdage templer og andre skatter. Ved oppdagelser kan man sette ut arkeologer som gir andel i skåren når utgravingen er ferdig. Litt flaks med gode veier skal man ha, men ellers er det mye taktikk i dette spillet som spilles lett. Alfred hadde samlet de beste artifakter og vant.

Selveste 17.mai ble Dark, darker darkest spilt. I dette kooperative spillet som er en slags blanding av Dead of Winter og Flash Point går spillerne inn i et hus hvor de skal finne hjelpemidler, koden for å låse opp safen med antigiften og slåss mot zombier som formerer seg raskt. Etter hvert kommer det brann, flere zombier og så andre farlige fiender som Dr.Mortimer. Utfordringer står i kø! Men alt dette gir spillerne to timer med underholdning! Heltene (Oscar, Alfred, Laura og Hollender) vant denne gangen så vidt, for det er lett å få motgang i DDD.

Variert Fauna i Grotten

En variert fauna både i spill og på brett denne mandagen.
En variert fauna både i spill og på brett denne mandagen.

Hele 6 spillere dukket opp denne mandagen når det endelig var duket for sesongåpning i Grotten, og med forskjellige spillere, forskjellig alder, forskjellige språk, forskjellig kjønn(alle 3?) ble vi alle enige om at Fauna måtte være et godt spillvalg denne mandagen. I Fauna skal en tippe hvor dyr kommer fra på et verdenskart, hvor tungt det er, hvor langt det er og hvor lang halelengde dyret har. Peter er fortsatt ubeseiret i dette spillet, og mistankene om at han har kjøpt en egen kopi og pugget dyrene på senga hjemme istedet for å pleie sin fru ble bare ytterligere bekreftet etterhvert som spillet skred frem. Alle klarte vi å henge med Peter på første dyr. De sikreste landene går alltid først, og de sikreste lengdene på å score poeng. Så kommer stemningen i spillet frem da noen må begynne å strekke strikken for hva som er fornuftig. Kan en leopard være 2-3 meter? Når valget 1-2 meter er tatt, og 0,7-1 meter også er kuppet så kan en jo være det… Når en i tillegg scorer poeng hvis en tilgrenser et riktig alternativ øker kreativiteten – og stemningen. Så vi hadde noen morsomme runder, selv om Peter stakk mer og mer i fra, spesielt etter at alle tippet et snøaktig dyr å høre hjemme nord i Asia, utenom Peter som satset på ørkenen i Afrika og traff selvsagt rett. Så var det ikke så spennende lengre, bare morsomt. 1. Peter, 2. Sveinmain, 3. Robert, 4. Kate, 5. Saulius. Fauna

Fauna – et veldig godt likt spill i PG, selv om en vet hvem som vinner(Peter). Funker for hele 6 spillere, har passe lang spilletid, og har 2 vanskelighetsgrader noe som gjør det veldig spillbart både for store og små.

6 oppdagere trenger ledsagere ut i verden. De som blir med får enten penger eller poeng!
6 oppdagere trenger ledsagere ut i verden. De som blir med får enten penger eller poeng!

Kjell Henrik kom og dermed tok vi en runde Maggelan(også kalt Pizarro). I dette auksjonsspillet som går over 3 runder skal vi satse penger på 6 ulike ekspedisjoner som går rundt omkring i verden. Med 6 spiller bør du prøve å være med på 3 av de, da det er 18 plasser totalt. Men byr du for mye på noen kan andre stikke av med 4 ekspedisjoner. Det ble mange kalkulerte budrunder til å begynne med og noen gikk nok litt for høyt. Det resulterte i at på slutten var nesten alle tom for penger og Kjell Henrik fikk noen billige auksjoner samt Robert som også fikk noen på billigsalg. Men de ble ikke billigere enn at alle hadde 3 ekspedisjoner hver når runde 2 startet. Kun de 3 som hadde vunnet seg inn på hver av de 6 ekspedisjonene kunne by penger for å komme seg videre til flere seierspoeng eller pengekort som også en en fordel i et spill med lite penger. Noen måtte trekke seg fra gode posisjoner for å satse alt på å vinne poeng på andre. Mye harde avgjørelser slik auksjonsspill skal være. Alle så at Peter og Kate lå godt an, men i nest siste auksjon trakk årets Quickplayer i PG – Peter seg fra en auksjon med Kate kun 5 penger. Han gav ekspedisjonen og seieren til Kate etter litt for rask spilling. Den gutten har virkelig fått opp tempoet!!! 1. Kate, 2. Peter, 3. Robert, 4. Sveinmain, 5. Saulius, 6. Kjell Henrik.

Kate - i gledessjokk over å ha blitt første kvinnelige ekspedisjonsmedlem som får tilbringe en natt med Maggelan
Kate – i gledessjokk over å ha blitt første kvinnelige ekspedisjonsmedlem som får tilbringe en natt med Maggelan

Maggelan – ikke vakkert, men likevel et kjekt auksjonsspill spesielt med full besetning(6spillere). Spilles på ca. 1 time og har mye spenning og harde valg slik auksjonsspill skal være.

En kjekk spillekveld var over og Kate kunne drømme om en natt med sin vakre helt Maggelan. Maggelan

PG @ Norway Chess 2016

imageHva gjør Sveinmain på direktesendt tv hos Finn Gnatt? Og fikk Finn Fnatt av å få så god nærkontakt med gutta i Preikestolen Gamers??Hvorfor er det alltid meg??? Mer om dette lengre ned i bloggen.

Igjen var det Norway Chess, og igjen skulle PG ta turen over fjorden for å få med seg denne begivenheten og heie på Magnus Carlsen. Denne gangen var det Norge mot Sverige, altså erkefiende nr. 1. Men er Svenskene like dårlige i sjakk som på ski – det måtte vi finne ut av.

Pingvinsjakk
Pingvinsjakk

Jadarhus hadde sponset oss med billetter og Robert, Marius og Sveinmain var PGs utsendte medarbeidere. Selv med manglende presseakreditering måtte vi prøve å gjøre en så god jobb som mulig med de midlene vi hadde. Som oppvarming ble det pingvinsjakk på ferga inn til Stavanger – Packeis am pol. Marius viste seg som den beste fiskeren blant oss og vant overlegent. Så var det å komme seg standsmessig opp til Norway Chess lokalet og på vei opp fikk vi låne en bil:Norway Chess

Godkjent stempel!
Godkjent stempel!

Vel inne i lokalene ble vi sikkerhetsgodkjent og dermed var det bare å finne PGs egen pressesone, men det var lettere sagt enn gjort. Tv 2 hadde tatt stor plass der inne, og det samme hadde de internasjonale sjakksendingene som alltid følger de store turneringene verden over. Etter mye leting fant vi omsider skiltet hvor vår pressedekning av Norway Chess skulle foregå, og Robert benyttet sjansen til å intervjue Jørpelands svar på Jon Ludvig Hammer – Marius, som vinner de fleste turneringer – nesten.

 

 

Norway Chess

Vi satt ute en stund og hørte på de internasjonale sjakksendingene som denne gangen var representert med Peter Svindler – som valgte å være på Norway Chess som turist denne gangen. Mens vi hørte på disse og vekselvis på Tv2 studios dukket to andre turister opp – Topalov og inderen med det kule navnet Harry Krishna – en Anand junior. De valgte å ta en remi så fort det lot seg gjøre, dvs. i det 21 trekket og ville diskutere litt sjakk og brettspilling etterpå i PGs intervjusone med Sveinmain: Norway chess

Så var det på tide å ta turen inn å hilse på de store gutta – de som har baller og dyp nok stemme til å spille til hjernebarken vrenger seg. Det var skikkelig stillesone der inne, men sjakk-gutta sprang på do i ett sett og hver gang de gikk opp og ned fra scenen måtte de gå i en veldig knirkete trapp. Men dette brydde ikke vaktene der inne seg noe om. Vi i PG fikk både en og to advarsler mens vi diskutere de 4 gjenværende partiene som pågikk samtidig. Vi bråket mye mindre enn trappa. Urettferdig!!!

Det var også foto og mobilforbud der inne, men et lite bilde måtte vi selvsagt ha: Norway chess

Svensken ble svettere og svettere  der han satt, og tenkte lengre og lengre. Til slutt hadde han 3 minutter igjen på 7 trekk før tidskontrollen, og Magnus kunne spille med en hånd siste trekkene før svensken gav seg. PG sprang ut av lokalet og gjorde seg klar til intervju. Men sjelden har vel sloganen «age before beauty» slått mer feil. For noen hadde nemlig rangen når det gjalt å få intervjue sjakk-gutta:Norway chessNorway Chess

 

 

 

 

 

 

 

 

Litt skuffet og slukøret måtte vi innse at vi manglet noen atributter for å stå først i intervjukøa, og før vi rakk og tenke så var Magnus i studio sammen med Lahlum og Hammer. Og selv med offensivt spill hvor han ofret en hest allerede i det 10. trekket, så var han ikke helt fornøyd med innsatsen. Norway Chess

Dermed måtte PGs trøstende team støtte han opp slik at han kunne gjøre det godt i resten av turneringen. Vi gikk straks bort til Magnus og sa som Gro Harlem Bruntland – «det er typisk norsk å være god». Jeg hadde til og med skrevet det ned på en lapp som jeg viste Magnus når han kom ut fra studio:Norway Chess

Magnus ble da veldig glad, men rettet litt på det jeg hadde skrevet da jeg manglet en apostrof. Som takk for oppmuntringen fra PG spurte han meg om han kunne få signere ett sjakkbrett eller noe i gjengjeld. Selvsagt kunne jeg ikke skuffe Magnus og det hele ble dokumentert og kom til og med på Tv2 sin sportsrevy kl. 21.25. Bildet er knipset av Tvn etter at vi kom hjem igjen:Norway chess

På vei ut av lokalet traff vi et par andre sjakkspillere som var fornøyd med dagens innsats da de hadde fått med seg 1/2 poeng hver. De presenterte seg som Aronian og Eljanov og håpet en dag at de kunne komme til Jørpeland og spille Torgsjakk og se Preikestolen – noe jeg selvsagt takket ja til. De måtte bare huske på å pakke noe annet tøy med i kofferten til neste år, så var de klare!

Norway chessHeck meckEn innholdsrik ettermiddag i Stavanger måtte avsluttes, og PGs utsendte medarbeidere måtte snu nesen hjemover. Etter mye hard jobbing klarte vi endelig å koble av med noe lett på vei hjem. Heck Meck(reiseutgaven) var lett nok så hjernen ikke kokte over. Alt i alt var vi fornøyde med innsatsen under årets Norway chess! Neste år skal vi prøve å få til enda bedre pressedekning – kanskje en livesending direkte på Tv2. I år hadde Sveinmain et prøveprosjekt hvordan han kunne få PGs budskap ut blant det norske folk. Dessverre ble PGs T-skjorter med budskapet «spill er best uten strøm», «Brettspill er mer en Yatzee» og «Spill og snakk – ikke sjakk» sittende fast i tollen. Derfor måtte Sveinmain ta på seg en test-skjorte for å se hvor klart budskapet egentlig kan komme frem på Tv-skjermen til neste år. Og testresultatet var vi fornøyd med: image

PG Galla 2016

Da var det endelig tid til etav årets høydepunkt i Preikestolen Gamers, nemlig PG Galla. Nesten ble hele Gallaen avlyst og utsatt på grunn av konkurrende aktiviteter, men Black Ant ble PGs egen messias da han stilte med sin egen PG Pub. Mange spillere fant veien til Puben, både ringrever og nykommere. Nettbutikken http://www.brettspill.no hadde sponset PG med et eksemplar av det i Danmark meget populære spillet Klask. Hollender og Sveinmain hadde samlet en del gevinster som skulle deles ut sammen med de alltid ettertraktede PG Awards. Men awardsene blir alltid delt ut i løpet av kvelden. Mens de første spillerne kom inn, ble det klart at Klask ville bli kveldens favoritt. Et utrolig morsomt ferdighetsspill som skaper stemning, hilaritet og konkurranse.
img_8630Sveinmain startet med kortspillet The boss. Black Ant fikk dårlige minner om et spill med lignende navn, men dette kortspillet fungerte bedre. Høy mafiafaktor!
På kjøkkenet hadde Hollender fått våre nye landsmenn, Noorullah og Ibrahim med i en runde med ubongo. Hollender spilte med 4-er siden, mens de andre to brukte 3-er siden. De fikk etter hvert bedre fatt på spillet, men Hollender var så rask ferdig at han hadde også tid til å ta bilder. Kate og Tone kom inn for Hollender  og nå klarte Noorullah å slå til og vant den andre omgangen.
Sveinmain hadde laget fire puljer hvor en av hver pulje avanserte til semifinalen. Så deltok samtlige i klask turnering. Sveinmain slo Black Ant i åpningskampen, men en oppvarmet slo Hollender rett etterpå.  Sveinmain gav Hollender bank og ble dermed første mann til semifinalen.
  Splendor er trolig årets spill i PG. Mange har spilt det og mange liker det godt! Tone hadde øvd hjemme med sin datter og var klar til å vise sine trente takter. Noorullah og Ibrahim liker godt spill uten tekst og spilte kjapt. Hollender fikk hard motstand, men viste at han behersket Splendor bedre enn Klask og vant i god tid før de andre kunne nå minst 15.
Kåre hadde tatt med seg spillet De Vulgari  Eloquenta. Som i de føeste spill som Kåre liker, var temaet godt representert.  Dialekter, språk, manuskripter og andre litterære begrep ble hørt på nabobordet. En annen faktor som vi kjenner fra slike spill er at de kan ta tid. Men det visste ikke Pift, Saulius, Kate og Knut. Spillet fikk noen pauser i forbindelse med den pågående turneringen, pizza og awaards. Likevel tok det tid, såpass mye at Knut ikke kunne vinne og måtte trekke seg halvveis i spillet. Dette ble kveldens desidert lengste spill, mend et så ut som om alle koste seg. Kåre vant til slutt (eller de andre lot ham vinne).På husets minste bord spilte Robert, Sveinmain og Hollender Discoveries. En enkel variant av spillet Lewis+Clark. Robert strevde de første rundene og gav Sveinmain anledning til samle mange terninger. Terninger brukes til handlinger så det er alltid bedre å ha for mange enn for få. Sveinmain og Hollender hadde et skikkelig kappløp hvor de jobbet hardt for poengene. Til slutt vant Sveinmain med et knepent poeng foran Hollender. Robert vil gjøre sine hjemmelekser (se på bgg-klipp om strategi) og komme sterkt tilbake neste gang.
Stor stemning ble det på kjøkkenet med et alltid morsomme Heckmeck. Det ble spilt flere runder hvor blant annet Tone og Black Ant vant to runder hver.  
Så var det tid til Årets PG awards. mange hadde gruet seg eller gledet seg til disse. Sveinmain hadde jobbet overtid for å få alle nominasjonene på plass og kåre rettmessige vinnere. Her er vinnere: Beste spillrom: Pifts Kafe, Årets babe: Kate, Årets cuties (eller klinere) : Tone og Black Ant, Årets shadow; Robert (kommer han ja nei ja nei, ja han kommer, men ikke i kveld), årets kickstartet: Hollender (starter spilling på alle dager), Årewst quickplayer; Peter, Årets turneingsspiller: Saulius (vant endelig en turnering nemlig i poker). Med stor stemning ble prisene delt ut og vinnerne fikk med seg ett spill!Sveinmain slo Robert og Peter ble slått av en seig Pift. Det ble en finale mellom to gode bordfotballspillere. Sveinmain hadde nylig kvalifisert seg til bordishockey NM og trodde han hadde seieren i lomma mot Pift. men Pift spilte rolig og la presset hele tiden hos Sveinmain ved å få de små magnetene over på hans side. Pift tok en fortjent seier etter en sterk turnering hvor klubben fikk en verdig vinner og Klask  mer enn bare en gang innfridde. Løp og kjøp! Kåre gjorde det dagen derpå.
Black Ant viste også at han hadde øvd på Splendor og parkerte herrene på bildet under.  Saulius vant ikke spillet, men ble ett år før neste awards allerede nominert til årets rumpe eller beste brettspill-stilling.
St.Petersburg ble en opplæringsmatch. Tone, Noorullah og Ibrahim likte spillet og ville gjerne spillet det igjen. Neste gang vil Hollender få tøffere motstand.  Ave Ceasar er alltid en vinner. Referenten vet ikke hvem som vant, men bildet viser en godt avslappende Black Ant (eller var det pga det gode ølet). Vi tipper at BA vant nok en gang.
En morsom og underholdende aften var over. Takk til Black Ant for vertskapet og Sveinmain for turneringen med Klask. Og selvsagt brettspill.no for gaven!

Helgespilling 

For PG-spillere som har en travel og hektisk uke er spilling i helgene et flott øyeblikk å pleie vår fine hobby. Ikke alle har alltid mulighet til å spille da, men en liten minoritet i PG får det til. Denne lørdagen hadde Hollender sendt en temmelig sen innkalling og som forventet var mange forhindret. Men et brettspillpar består av i hvert fall to og sammen med nykommere i brettspillverden  Zaemani og Noorullah ble det Istanbul som skulle spilles.

Selv om begge nykommerne hadde spilt en del forholdvis lettere spill, var det hard kost med Istanbul. Affinitet med kulturen i Istanbul hjalp heller ikke så mye, men Noorullah oppdaget etter hvert hvordan man skal bevege seg i basaren og helst på en sammenhengende måte. Siri glemte å hente litt hjelp fra moskeen før hun oppsøkte terningslykken i tehuset. Lengselen etter flaks gjorde at det ble hele 5 forsøk uten hell. Istedenfor 34 lira ble det bare 8. Når andre kjøper rubiner og øker prisen for andre, kommer man lett på etterskudd. Zaemeni fikk en del hjelp til å finne smarte løsninger, men valgte utrolig nok andre. Men stahet har ført til mange seiere i PGs rike historie. Denne gangen ble det ikke slikt. Noorullah spilte bedre og hadde 4 rubiner da Hollender avsluttet spillet. Siri var klar for revansj (med litt mer hell), men Zaemeni hadde mer lyst til å spille Trans Europa.

Trans Europa ble en jevnere affære. Alle kunne spillet og det ble ikke gitt vekk noen lette forbindelser for å få kontakt. Alle unntatt Hollender vant en runde og skaden ble størst den siste runden da Zaemeni vant. Hollender kjørte utfor. Noorullah som ledet godt mistet mange kostbare poeng, men klarte å bli ett poeng under Siri.   På søndag hadde Kate invitert til kakespilling. Servering fører ofte til godt oppmøte i en ellers slankekurpreget PG-gjeng, men denne gangen var det kun Kates naboer som møtte. Kate hadde ønsket seg en ny runde med Concordia.

Siri plasserte seg rask i en underdogrolle, mens Kate var bestemt for å vinne denne gangen. Siri bygget mye i Nord-Italia, mens Kate satset hardt på hus i flere provinser. Kate kjøpet de første kort og Siri fulgte denne oppskriften. Hollender hadde fått tak i noen kjøpmenn og fikk så mye penger. Men uten arkitekter og diplomater er det ikke så lett å bygge.  Kate slet med penger, men fant en fin balanse mellom kort og utviklingen på brettet. Hollender satset hardt på alle mercurius-kort som han nesten lyktes med. Siri avsluttet spillet og fikk så 7 bonuspoeng.  Hun fikk de fleste saturnuskort. Disse gir poeng per provins, men med bare 6 provinser fikk hun 36 poeng for disse (istedenfor kanskje 60). Kate hadde Marskort og tok en solid ledelse før Minervakort skulle telles. Ett lite øyeblikk med seiersrus hos Kate, forsvant raskt da Hollender passerte med 3 minervakort. Siri spilte som hodet var (sa hun), men endte bare 1 poeng bak Kate. En liten endring i fordeling av kort hadde ført til en helt annen slutt. Det er alltid små marginer i Concordia hvor man ikke vet hvem som vinner når spillet er slutt.  Spilling i helgene vil fortsette og vi håper at flere vil finne seg anledning

Påskespilling 

Tone hadde invitert PG hjem til seg (selv om mente at noen andre hadde organisert dette). Hele 11 spillere var med på 1.påskedag. Peter møtte som vanlig opp som første mann og ønsker seg en utmerkelse for denne positive atferden. Om noen uker er det PG Galla så da får vi se. Peter  fikk med seg Hollender, Cecilie og selvfølgelig Black Ant til å spille Funkenschlag. Denne gangen var det Nord-Europa brettet som ble lagt fram. Peter startet med et lite vindkraftverk som han fikk rask uttelling for. Hollender hadde en billig søppelforbrenningssentral som brukte billig søppel. Cecilie og Black Ant startet også med villige råvarer. Som alltid var det en del tautrekking med rekkefølgen. Black Ant var den første som kjøpte en stor sentral med hele 20E over prisen, men gode sentraler og både lønnsomme og kostbare. Cecilie fikk en del tenkehjelp med å finne ut hvor hun skulle bygge og ikke minst hvorfor. De andre tre ringrever spilte på autopilot og brukte liten anstrengelse. Cecilie måtte trekke seg da stufe2 startet. Men trenger et frisk hode når man spiller spill som krever en del tankevirksomhet. Dermed ble årets første funkenschlag en ekte uavgjort.
På kjøkkenbordet var det 6 spillere som spilte Alhambra. Siri forklarte reglene til Tone og Erika. Ibrahim, Noorullah og Kate hadde spilt det før. I kjent stil (og med litt flaks) kunne Siri kjøpe brikker en passende pris hver runde. Ekstra handlinger pleier å lønne seg i Alhambra og det gjorde det også denne gangen. Siri vant med god marging, men det så ut som om alle koste seg.    Black Ant, Peter og Hollender fortsatte med det flotte Marco Polo. Black Ant inntok rask underdog-holdning med å si at dette må man spille oftere for å kunne vinne. Nå hadde både Hollender og Peter gjort det, så de hadde nok slagplanen klar. Peter valgte rollen hvor man kunne velge sine terninger, Black Ant gikk for en ekstra hvit terning og en ny kontrakt hver runde. Hollender valgte den reisende hvor man kan reise fra oase til oase. Peter valgte ikke å reise og istedenfor å satse hardt på kontrakter. Hollender og Black Ant gjorde begge deler, men sistnevnte ble stoppet i reising da han hadde glemt at man trenger kameler til visse veier. De fem rundene går fort og spillet stopper som ofte alt for tidlig. Peter hadde ikke uventet flest poeng med alle sine fullførte kontrakter. Dette gav ham dessuten 7 poeng på slutten. Hollender var den eneste som hadde kontor i ale sine byer og fikk så 24 poeng. Sammen med 10 poeng i Beijing passerte han Peter på målstreken. Black Ant likte spillet men vil velge en annen strategi neste gang.
Siri, Erika, Ibrahim og Noorullah spilte Qwirkle. Det gikk litt i surr for Ibrahim med like symboler og ulike farger, samme farge med ulike symboler. Men han gjorde sitt beste! Noorullah hadde forstått det bedre og tok så sin første seier i PG.
 Tone, Kate og Linnea begynte med Fresco som Tone hadde skaffet seg i Haugesund. Det ble litt regellesing, men Fresco er lett å spille. Å stå opp tidlig er mest attraktiv, men det koster mer. Å stå opp sent er mindre kostbart, men man kan komme for sent. Damene koste seg med spillet og det fine takmaleriet ble stadig mer synlig. Det hele ble en spennende telling hvor Linnea vant med mye jubel! Kjekt å med engasjerte spillere! 

Sankt Petersburg skal spillesmed Peter selvsagt. Black Ant og Hollender var også med denne gan Tre erfarne spillere som hverandre ingenting gratis. Black Ant gikk tidlig for adelsmenn, en oppskrift som Peter og Hollender fulgte. Det gikk ganske likt og alle hadde god inntekt. Hollender begynte å kjøpe dyre bygninger som gav masse poeng da han innså at både Peter og Black Ant ville ende opp med en adelsmann mer enn ham. Peter gjorde det samme, mens Black Ant slet med å få ut dyre kort han hadde på hånd. Dermed ble det et kappløp mellom Hollender og Peter. Peter hadde 1 poeng mer enn Hollender, men Hollender kom likt med 1 poeng for 10R. Likt betyr tiebreaker og det var rubler. Dermed vant Hollender nok en gang.
Splendor er årets hit i PG! Alle kan spille det og jo oftere man spiller det desto bedre man blir. Erika hadde knust Saulius og Peter tidligere, slik at hun var soleklar favoritt til kveldens seanse med Ibrahim, Noorullah og Siri. Men favoritter vinner ikke alltid. Det var Siri som vant begge omganger med stor jubel.

IMG_8565
1.Hollender (rød) 2.Peter (gul) 3.Black Ant (grønn)

Erika prøvde seg senere igjen med Ibrahim og Noorullah, for Splendor er et spill som kan spilles om og om igjen! Heller ikke denne gangen klarte hun seg helt for Noorullah stakk av med seieren.  Men det så ut som om Erika er allerede klar til omkamp! Klokken  ett ble huset tømt for folk og mange gleder seg allerede til neste påske (hos Tone?!), for påske er spilling!   

Frivilligheten kaller PG

Årets båtrace er i gang!
Årets båtrace er i gang!

PG var samlet på frivilligheten etter at Robert og Sveinmain hadde hatt sjakk-samling for ca. 15 stk på samme sted. Men nå var det brettspill som gjaldt. Som en oppvarmer fant Robert frem Spiele des jahres 1997? Mississippi Queen. Noe så sjeldent som et dampbåt race. Kan det være morsomt? Vi var 5 stk som deltok, og alle satte vi i gang ned elva. Båtene kunne styres opp og ned en i fart og en i retning, men hvis en ville overstyre så måtte en bruke kull, og alle hadde inntil 6 kull å bruke under hele racet. 2 passasjerer skulle plukkes opp undreveis, noe som kompliserte det hele. I tillegg var det ingen som visste hvilken vei elva svingte. Vi fløt avgårde og Sveinmain tok en tidlig ledelse, uten å plukke passasjerer. Det var nok en tabbe. Robert som hadde spilt før plukket sine 2, og satte full fart forover, med Peter hakk i hel. Sveinmain ble forbikjørt av både Vegard og Pift før han klappet til kai som nr. 5, og siste plass. 1. Robert, 2. Peter, 3. Vegard, 4. Pift, 5. Sveinmain.

Langt mellom første og siste båt...
Langt mellom første og siste båt…

Mississippi Queen måtte ha vært meget unikt noe annet spill når det kom ut i sin tid. Om det fortsatt er det, var det delte meninger om i PG, men jeg syntes spillet bokstavlig talt fløt godt, og hadde nerve, i tillegg til kort spilletid.

Gondolrace - eller gondolkø, ikke ulikt E39 en fredag på vei til sørlandet.
Gondolrace – eller gondolkø, ikke ulikt E39 en fredag på vei til sørlandet.
Flott brett på Murano - ikke langt fra Venezia.
Flott brett på Murano – ikke langt fra Venezia.

Så kom Kjell Henrik og vi delte oss i 2 bord. Asara på den ene siden med Pift, Vegard og Peter, og Murano på den andre med Kjell Henrik, Robert og Sveinmain. I Murano skal en velge en av 8 gondoler rundt en kanal og flytte denne, og utføre handlingen som gondolen landet på. Det kan være bygging, diamantlaging, korttrekking og mye mye mer. Poenget i spillet er å klare å utføre oppdragskort som en kjøper underveis – det er de som gir de store poengene. I mellomtiden trenger en også penger, som en kan få ved å produsere diamanter, men som gir trekk i seierspoeng. Underveis i spillet har gondolene en lei tendens til å hope seg opp, og skal en få den handlingen en vil ha blir det dyrt å flytte på alle gondolene, for det koster penger. Mange harde valg underveis og noen enkle når en er blakk, da må en gå for å få inn penger. Få poeng skiller når spillet er ferdig, men da kommer oppdragskortene til sin rett, og ingen vet hva den andre har klart, og antall oppdragskort varierer alt etter hvor mange en har kjøpt underveis i spillet. Til slutt ble det Sveinmain som klarte å vinne, foran Robert og Kjell Henrik på 3.

Murano – et meget vakkert brett og flott tema, gjør dette til en meget kjekk opplevelse å spille. Liker det svært godt og håper å få spilt det fort igjen. De andre rundt bordet var forholdsvis enige med meg 8/10, 7/10 og 8/10

Hvem blir PGs beste tårnbygger?!?
Hvem blir PGs beste tårnbygger?!?

I Asara tok Peter seieren, da han er knallhard å slå i innflytelsesspill. Godt jeg satt på det andre bordet…

Hvem er PGs sultneste spiller???
Hvem er PGs sultneste spiller???

Mens Asaragjengen ventet på oss på det andre bordet tok de en runde Sahne. Her skulle 11 kakebrikker deles på 3 og den som delte kaken velge kakedel sist. Dette gjøres 5 ganger og den sultneste spilleren vinner til slutt. Bildet viser hvem det ble…

Som en avslutter tok vi en runde Las Vegas. Med 5 spillere ble det mange harde dueller om kasinoene rundt omkring i byen, og dertil god stemning. Donald Trump havnet fort inn i spillet, og hevet stemningen betraktelig. Til slutt ble det bare 10 000 dollar som skilte de 2 første plassene. 1. Sveinmain 2. Vegard, 3. Robert, 4. Pift, 5. Kjell Henrik.

Høy gamblingfaktor gjør dette til en vinner!
Høy gamblingfaktor gjør dette til en vinner!

Las Vegas blir stadig bedre og bedre i mine øyne. Spesielt som en god avslutter på en eller flott kveld. Håper snart Grotten er klar for sesongåpning, men i mellomtiden er det godt å ha frivilligsentralen på kalde dager.

 

 

 

God stemning rundt langbordet
God stemning rundt langbordet

Terra Mystica – PGs nye nr. 1?!?

Kinainspirerte hodeplagg preget spillet i åpningen.
Kinainspirerte hodeplagg preget spillet i åpningen.

 

Peter hadde fått smaken på Terra Mystica, da han, Robert og Knut fikk spilt det en stund tilbake i Roberts Rønne. Derfor, mens Bettan var i byen, inviterte han til intimkveld hos seg hvor spillets eier Robert, + Sveinmain var invitert. For å klare hjernen, noe som er nødvendig i dette spillet, ble det servert grønnsaker og dip! Da alle kunne spillet kunne vi kjøre rett på sak – men først måtte vi velge klan. Vi fikk alle 2 vilkårlige tosidige brett, hvor vi skulle velge en av 4 klaner. Tenkingen var i gang, men etter 10 minutter hadde alle bestemt seg. Peter valgte seg Auren, Robert:Kaos Magicians og Sveinmain valgte seg Swarmlings. Alle hadde sine spesielle egenskaper. Robert startet bl.a. med ett hus, mens vi andre hadde 2. Sveinmain startet med en enorm egenkapital, men hadde mye dyrere byggekostnader en alle de andre. Peter så forholdsvis normal ut, men hadde også sine spesialegenskaper. Dette skulle bli spennende!?!

Fortsatt god plass på brettet med kun 3 spillere, men mye god tett bygging likevel da spillerne profiterer på å bygge ved siden av hverandre.
Fortsatt god plass på brettet med kun 3 spillere, men mye god tett bygging likevel da spillerne profiterer på å bygge ved siden av hverandre.

Vi kom oss i gang og første runde går alltid raskt unna. Så får alle litt flere hus og tempoet senkes i de 5 neste rundene. Det er mye å holde styr på i dette spillet, men likevel er det såpass forståelig at reglene sitter greit. Robert satset hardt på hjernen i spillet – og på den måten kunne han få kjøpt ekstrahandlinger omtrent hver runde. Men han oftet mange seierspoeng for denne muligheten. Peter bygde seg sakte men sikkert opp, mens Sveinmain satset alt på å optimalisere seierspoeng allerede fra 1. runde da spillet delte ut 2 poeng for hvert bygde hus. Runde 2 gav 3 ekstrapoeng for hver bygde handelsstasjon, så da var det bare å gjøre om husene sine og sikre viktige poeng. Men så kom Sveinmains magiske combo. Han kunne gjøre om et hus til handelsstasjon hver runde gratis, i tillegg fikk han tak i egenskapen som gir 3 poeng for hver handelsstasjon som ble bygd uansett runde, samt 2-3 poeng i tillegg, alt etter hvor mange handelsstasjoner han eide. Mens Peter og ikke minst Robert gikk baklengs på poengskalaen så skøt Sveinmain fart. Og farten var større enn barten denne gangen, selv med minste område og dårligst uttelling på innflytelsesskalaene, så kom ingen i nærheten. Han vant med hele 126 poeng – ny PG rekord i Terra Mystica. Hele 50 poeng foran 2. mann som var Peter med 76 poeng.  Robert havnet sist med 69 poeng.

Swarmlings-brettet
Swarmlings-brettet

Terra Mystica er en klippe av et spill. Spilletiden kom nærmere 2,5 timer denne gangen, men tiden flyr da hjernen jobber på høygir. Med flere spillere øker spilletiden, så anbefaler å starte med få personer så en ikke dobler spilletiden. Blir spennende å spille med flere etterhvert som vi kan spillet. Uansett MEGET kjekt!!!

Hekk MekkSom en avslutter tok vi en runde Hekk Mekk. Sveinmain fikk tak i en brikke, Robert stjal han. Slik gikk det x2 helt til Robert rotet bort alle brikkene sine og endte med 0 poeng. Seieren måtte stå mellom Sveinmain og Peter, men Peter mistet også noen brikker på slutten og dermed ble det storeslem på Sveinmain denne kvelden. Men vet ikke om Hekk Mekk seieren varmet like mye som seieren i Terra?!?

 

 

 

Sluttscore: Blå på 124 poeng, og hvis du zooooomer veldig ser du rød og grønn brikke i bakgrunnen:-)
Sluttscore: Blå på 126 poeng, og hvis du zooooomer veldig ser du rød og grønn brikke i bakgrunnen:-)

Mandag hos Pift

image Rene pokerstemningen når Cafe Pift nok en gang åpnet dørene for oss i PG. Men det var ikke noe så banalt som poker som skulle spilles denne gangen, men Vett og Vedding. Her handler det om kunnskap og ikke minst tall. Når døde Elvis, hvor langt er det til månen etc. Med 6 spillere ble det mye hard gjetting, men nok en gang var det Peter som trakk det lengste stået og vant det hele.

Vett og Vedding er et kjekt spill som havner på bordet en gang i blant, såpass sjelden at det blir godt likt. Alltid god stemning, selv om Peter som regel vinner til slutt…

Hollender hadde meldt sin ankomst og men vi ventet delte vi oss i to rundt Pifts cafebord. En gjeng spilte Splendor – det mest spilte spillet i PG i det siste, og Love letter på den andre delen av bordet. Og selv på et smalt bord gikk det fint. Pift, den største Casanovaen(og den vakreste?) blant oss vant Love letter. Og tar jeg ikke helt feil vant Peter Splendor?!? Kjekke spill begge to, selv om flaksefaktoren er størst i Love letter som i kjærligheten ellers.

Så kom endelig Hollender og vi delte oss på to bord. Med seg i sekken hadde han en nykommer i PG, nemlig Discoveries, en terning-utgaven av Lewis og Clark. Også her som i Louis og Clark skal en oppdage amerika. En kan kjøpe kort som gir utstyr, eller en kan gjøre brettet sitt klart til en ekspedisjon, eller en kan hente hjem terninger etter et finurlig prinsipp. Enten alle i egen farge, eller alle på den ene halvdelen av brettet. En må derfor være forsiktig med å bruke terninger i andre farger enn sine egne, da disse plutselig kan forsvinne før en kan gjøre nytte av dem, hvis noen kaller sine terninger hjem igjen. 

Sveinmain satset hardt på ulike dyr på kortene i tillegg til seierspoeng. Mens andre satset på telt som du ser ut ifra kortet på bildet over. Sveinmain klarte alle 4 forskjellige dyrene og fikk 24 poeng og seilte opp som favoritt. Men han ble likevel slått på målstreken av høvding Kjell Henrik, mens Pift og Hollender kranglet om sisteplassen.

Discoveries var en meget hyggelig overraskelse. Enkle regler, men dypt spill og kort spilletid gjorde dette til en fryd og spille. Terninger kan være flaks, men her betyr kastene lite da en kan gjøre om på terninger og utnytte sitt eget kast etter beste evne. Vanlig Lewis og Clark er dypere, vanskeligere og tar mye lengre tid – kommer derfor sjeldent på bordet. Mens Discoveries er jeg klar til å spille så snart Hollender har det med igjen i sekken!!!

På det andre bordet var det Saulius (og Sveinmains) favorittspill London som dukket opp. Her skal en utvikle London og utarme befolkningen og unngå fattigdom og prøve å tjene litt penger. Penger er «short» i dette spillet og harde låneopptak må gjøres. Peter satset på en by på hele 10 kort, noe han angret på etterhvert. Det ble mye fattigdom på han. Saulius tok hjem en fortjent seier, mens Vegard sikret 2. plassen.

London er et flott spill med 3 spillere. Passe lang tenketid og kamp om bydelene og ikke minst å unngå fattigdommen. Et meget kjekt og velbalansert spill som anbefales på det varmeste(selv om jeg havnet på feil bord denne gangen).

En hyggelig kveld var over og Pifts kafe klarte fint å serve 7 gjester. Håper det ikke blir for lenge til neste gang!!!

Goa

 Endelig var det noen i PG som tok initiativ til spillkveld på en fredag. Merkelig nok var det ikke så mange som kunne, men som så ofte hos Kate var flertallet kvinner. Kate, Wenche, Siri og Hollender startet kvelden med en glemt perle, nemlig Goa. Wenche hadde ikke spilt det førog fikk en rask innføring. Handlingene er oversiktlige ogi auksjonsfasen kan man få fine fordeler i form av plantasjer, kolonister og skip. Hvis man ikke får noe kan man alltid auksjonere bort noe verdifult slik at du har penger igjen til neste runde. De første rundene var det forsiktige bud, men i løpet av spillet fikk man ikke noe billig lenger. Kate og Siri hadde som regel flagget som gir en ekstra handling.  Etter to runder hadde Wenche også skjønt spillet og hun måtte telle pengene flere ganger budrundene
Alle satset på jevn framgang slik at man får ekstra handlinger. De siste rundene var det ikke oversikt hvem som lå an til å vinne, for alle hadde både kolonier og fin utvikling på brettet. Siri og Wenche slåss om 3 poeng for mest penger. Wenche fikk disse med god margin og så mistet Siri tre viktige poeng. Hollender hadde 9 poeng for utviklingskort, men Kate hadde også 8 poeng og beholdt så en liten ledelse som ikke kom i fare. Men fintelling viste dessverre for Kate en liten endring! Men trenger altså ikke være startspiller for å vinne Goa

1.Hollender 49 2.Kate 47 3.Siri 44 4.Wenche 41   

 Etter mye konsentrasjon med Goa var det tid for noe mer luftig! Kate hadde skaffet seg en av PGs påskeanbefalinger i år, nemlig partyspillet Ryktet Går. her ble det mange morsomme øyeblikk med både uforståelige tegninger og rare gjettinger.   Vi spilte tre runder hvor Siri vant med 1 poeng forspang. Men i Ryktet Går er alle vinnere for dette er et morsomt spill!