Sand. Jeg hater sand. Det er tørt, røft og kommer seg inn overalt

Så en ting er sikkert: Arrakis er trygge for Darth Vader, ingen cross-over der altså.

Graham og undertegnede møttes for en kamp over det fantastiske krydderet. Krydderet som gir utvidet liv, fremtidsvisjoner, men aller viktigst: å folde tid og rom for øyeblikkelig reise.

Oppsettet klart og runde 1 såvidt startet.

Begge hadde spilt det før, så selve gangen var enkel å komme inn igjen. Spillet er ikke komplisert, men det kommer mange smådetaljer som man må prøve få kontroll på. Vi var optimistisk til å fullføre spillet i kveld.

Harkonnen beveger seg tidlig ut fra tryggheten.

Graham var ganske passiv sist gang og kompenserte nå ved å bli super-aggressiv. Og det bar frukt! Allerede i runde 1 klarte han ikke bare å ta en Sietch, men to stykk av dem! Og kjøpte et tredje poeng med Krydder.

Frimenene fikk mye hjelp av ormer, og beskyttet veldig godt en Sietch i den øverste delen av kartet. Men krydder produksjonen var jevn og god.

Harkonnen gjemte seg godt bak fjellet. Trygge for både ormer og stormer.
Episk kamp kan skje

Paul – eller Muad’dib, gikk sammen med moren sin som nå er en vaskeekte heks, og konfronterte Baron Harkonnen. Det ble flere runder med kamp og Paul mistet ingen tropper men måtte gi seg mens leken var god.

Baronen snek seg videre gjennom ørkenen med sine Ornithopters og marsjerte rett inn inne Sietch. Også det ble en episk kamp.

Flere runder og mange sårede. Kun en soldat igjen mot en Frimen. Presset videre og tok over hjemmet. En skikkelig god soldat. Belønning: etterlatt i ørkenen til å dø.

Mange karakterer kom i spil.

Klokka nærmer seg 23 og vi telte begge at én runde til så har noen vunnet. Graham gjorde nok et desperat angrep mot en Sietch og nok en gang var det én mot én. Og seieren gikk til Harkonnen.

Én siste handling fra Takras og han ville også hatt nok poeng til å vinne, men måtte uansett ha ventet til rundens slutt for å kreve seieren, mens Harkonnens seier skjer umiddelbart.

3 timer og 20 minutt senere var vi ferdige og begge hadde hatt det veldig kjekt. Det er et godt spill, dessverre skjult i en regelbok full av forskjellig terminologi, uklarheter om kartområder, setninger hvor det veksles mellom angriper, forsvarer, motstander når det er snakk om kamp. Hvem i huleste er «motstander»-spilleren i en kamp?! Motstanderen til hvem av oss? Og ikke minst: rotete struktur. Og innholdsfortegnelsen i start og slutt av boken mangler jo alt det vi lurer på.

Så, regelbok i søpla, men spillet får en solid plass i hylla. Slår det War of the Ring, som det er basert på? Nei, men det føles forskjellig nok til å ha begge to i samlingen!

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær hvordan dine kommentardata behandles..