Norges mest aktive brettspillklubb på nett!
Lagt ut den 2. september 2025 av Takras
Endelig mandag! Det var sol ute på kveldstid – men med godt lag er det kjekt å sitte inne og spille også. I kveld var vi 3 stykk, Josef, Graham og Takras, og Xia: Legends of a Drift System kom straks på menyen, et spill godt egnet for 3 spillere.
Med litt oppsett og regler så var vi endelig i gang, men det er et heftig spill, når man spiller med flere som ikke har spilt det særlig, og da går det ut over spilletiden.

Xia er et såkalt sandkasse-spill, du kan gjøre svært mange forskjellige ting, og det er flere måte å skaffe berømmelse på. Angripe og ødelegge skip, kjøre handelsruter, være dusørjeger, fullføre spesifikke oppdrag, oppgradere skipet, utforske, ja – ganske mange måter, som sagt.
Skipene våre er helt unike i design og lastekapasitet, og kommer attpåtil med en spesial-evne som kan brukes. Og så kan man oppgradere til større og bedre skip, og få en ny evne i tillegg til å beholde den gamle evnen, så det er mye rom for å egendefinere opplevelsen.
Vi suste rundt og gjorde forskjellige ting. Motorene er svært upålitelige i Xia, og derfor er det viktig med motor-boost om bord. Vi utforsket nærmere og nærmere bordkanten inntil det ikke lenger var plass, og så sluttet vi å utforske etter hvert, av egentlig ukjente grunner.
Vi fant kanskje universets ende?!

Graham og Josef satset på motorkraft, mens Takras prøvde seg med våpenkraft og mekke til at våpnene også kunne brukes som motor, men det fungerte dårlig i lengden, med færre aktiveringer i runden.
Sheriffen i galaksen jaktet ned Kjeltringen og de var stort sett ikke i veien. Forhandler-skipet kjørte fredelig rundt omkring og rakk å samle 3000 credits før vi sluttet av spillet.

Når man må stå for å spille, da vet man at man er litt mer engasjert enn vanlig. Mye å holde oversikten over, men absolutt ingen ting som er overkomplisert.
De siste turene endret Takras fullstendig taktikk og valgte krigsskip med tunge våpen, i håp om å få tittelen som beryktet krigfører, som tilfeldigvis var verd 2 poeng, i tillegg til poengene for å ødelegge skipene. Fristende, fristende! Men, målene var på andre siden av galaksen, så det var altfor stort håp for to runder. Men gøy å ha prøvd. Graham sitt skip hadde anti-bli-skutt-på forsvar, som tok vekk mye skade uten å trille terning.

Josef skaffet seg et frakskip som brukte et mini-skip for å speide rundt og gjorde farlige oppdrag for ham, uten risiko for hovedskipet. En gunstig egenskap.
Klokka nærmet seg sent. Vi hadde egentlig satt mål med 15 poeng for å vinne, men valgte å ha en siste runde rundt bordet før vi hadde nådd 10 poeng.

Josef sin siste handling var å hoppe inn i stjernen Xia, da det ikke var annet å finne på som kunne gi poeng.
1. Josef 9, 2. Graham 8, 3. Takras 7.
Xia er et kjekt spill med mye handlingsrom, men kan være godt om alle kan det fra før, om man bare har en kort kveld på seg. Vi må regne med 3 timer spilletid etter regelforklaring.
Neste gang klarer vi fullføre!
Kategori: XiaStikkord: grahams gathering, pg, referat
