Spillnisser over loft og hei

Siste mandag før julaften ble det spesialinvitasjon hvorpå det ble oppfordret å ta med seg snacks. Og ikke snacks i form av kjappe spill, men ost eller kjeks til vinølsmaking. En øl du ikke får i butikken, med hele 19% godsaker og en spesiell smak. Viktigere ble jo tilbehøret, med en myriade av valgmuligheter. De som ikke kjørte i kveld fikk mesket i seg mange gode smaker i kveld. Men tiden strakk seg til, og det gikk over til hovedretten: brettspill!

Osteeksperten Skillz tar en smakebit

Pølsemeny

Kryddermeny

Ostemeny
Tidlig utvikling av byen
Men det blir fort fullt

Når øl gis ut gratis er det klart et godt oppmøte, med 10 mannssterke spillystne, og det åpner for 5 på hvert bord. Carson City er en rett som stadig finner veien til bordet, og med 5 spisere skal det vise seg å være trangt om plassen og kamp de gode bitene. Kartet er plutselig mye mindre, og handlingsstigen oppfordrer virkelig til duell. Skillz fikk en hard innføring i dette spillet, og tok første runde med 3 tapte dueller av 3 mulige handlinger. Handlingslammet, kan man også kalle det. Resten av spillet skulle han være sikker på å vinne dueller, og tok sheriffen og sikret seg 3 ekstra pistoler hver runde. Ingen skulle messe med Skillz. Utenom Saulius, Takras, Sveinmain og Kim, selvsagt. Det vil si: alle! Skillz skulle likevel finne ut at det å ha mange pistoler og i tillegg flaks med terning er en gunstig greie. Sveinmain hadde spilt dette før, og visste nøyaktig hvilken strategi han skulle bruke. Men når alle er klar over dette, får han ikke lov uten kamp. Kulene fyker og cowboyene faller. Heldigvis er det slik at når man taper en duell, får man en ekstra handling neste runde. En flott måte for de som ligger bak til å innhente seg på.

Kim the Kid

Men det store kartet ble definitivt lite når hele fem klaner med cowboyer skulle gjøre sitt inntog på skjøtene. Ogsåmher ble det kuler og krutt, og selvsagt penger til banken. Banken ble stående uten å bli ranet gjennom hele spillet, til glede for dens eier, men det var ingen attraktiv bank. Men det ble liten tvil om hvem som ble seierherren, det var størst tvil om hvem som ble taperen av Takras og Skillz, for her lå det jevnt. Kim fikk beholde en drøss med penger gjennom siste etappe som han kunne bruke til sluttscoring, og Main hadde mange sterke områder. Saulius var ofte like tøff som Skillz med mange pistoler og vant derfor mange dueller. Ville en slik offensiv taktikk slå til?

Carson City er et av de beste western-spillene som er på markedet i dag. Kanskje det er for lite av dem ute? Deadwood strakk ikke helt til, men det var mye kjappere. Cavum er ikke mye western, her handler de om minegraving. Kommer det noensinne en utfordrer til Carson City?

Etter en liten gjennomgang av det beskjedne utvalget av spill hjemme hos Black ant falt valget denne gang på spillet Small World. Som navnet indikerer blir det fort trangt på kontinentet spesielt når en er hele 5 spillere, og de enkelte rasene må kjapt kjempe om plassen før de desimeres og erstattes av andre mer fremadstormende raser. Mye av spillet går ut på å velge rett kombinasjon av raser og spesialegenskaper samt å time når en skal forlate en rase og heller velge en ny. Black ant startet ballet ved å velge en rase som kunne spre seg tynt samtidig som at hvis de befestet seg i fjellene skulle det mye til for å bli kvitt dem. Ut fra dette gikk de andre for andre deler av brettet som var lettere å innta. Det ble bygget territorialsperrer, påtvungne fredsavtaler og beskyttelse mot krig. Ingen gikk imot Black ant, noe som gjorde at han kjapt forlot sin rase og valgte en ny. Plutselig tok hans nye rase og forhekset motstandere slik at de tok over personligheten til de og rasen ble stor. Dette førte til at alle angrep hans trollmenn og rasen ble fort veeeeeldig tynn. Imidlertid var det slik at hans opprinnelige rase fremdeles fikk stå uberørt og sanke poeng etter poeng. Det rare var da at alle de andre kjempet mot hverandre og skiftet ut raser i samme takt bortsett fra ant som skiftet først og så sto løpet helt ut med samme mannskap. Peter hadde dog en god plan og skiftet litt mer enn de andre og lyktes tilsynelatende godt med det. Metallurgen og Corporalen kriget jevnt og trutt mot alle og rasene deres ble i tur og orden sakte redusert til en skygge av sin tidligere storhet. Hollender derimot hadde et jevnt grep og scoret dobbelt i mange området. Timing er viktig, også ift hvor mange runder spillet varer. Ant satset på å akkurat klare å beholde ledelsen til mål hvilken han med et nødskrik klarte. Hollender var hakk i hel og med en runde til hadde han vunnet klart. Peter hadde en god plan men det kom likevel ikke så mye poeng ut av den når det kom til stykket. Ant trakk til slutt det lengste strået med 88 poeng mens Hollender endte noen fattige poeng bak. Resten plasserte seg i hovedfeltet og var skjønt enige i at spillet – med 5 spillere, fortjente det navnet det hadde gitt seg selv.

Store hjerner om en liten verden
Black Ant-World

Takras gikk hjem passe fornøyd med innsatsen etter mange tapte dueller i Carson City, mens vi andre cowboyene tok turen til Einfach Tierish, et auksjonsspill av Reiner Knizia. Skillz fikk en kjapp innføring i reglene, så var vi i gang. Det ene budet overbød det andre og skillz hadde noen smarte inntrekk med de negative auksjonene, hvor alle byr for å ikke trekke inn kort, og den som trekker seg får kortet og slipper å betale, mens de andre selvsagt må betale dyrt. Saulius toppet det hele med å ikke ha vekslepenger og måtte ut med hele 10 over bydd beløp, og lå derfor dårlig an. En vet aldri når spillet slutter, da det slutter automatisk når det 4. kortet kommer opp, og med 3 kort igjen kom nok et svart kort som betyr negativ auksjon. Skillz byr 15, Sveinmain regner kjapt ut at han må by 16 hvis han skal ha noen sjanse på seier, mens Kim tar inntrekket og Saulius puster lettet ut da han slapp å betale i det hele tatt. Så kommer Knizias spesialregel: Den med minst penger får sisteplass uansett. Pengene blir offentliggjort og Sveinmain hadde minst(igjen i dette spillet), og Saulius kan fortjent heve hendende over hodet som en verdig vinner.

1. Saulius 2. Skillz 3. Kim 4. Sveinmain

Einfach er et utrolig stemmingsskapende spill, med kjappe brutale auksjoner og spenning til siste slutt. Ingen ønsker å sitte igjen med minst penger, mens alle ønsker mest mulig poeng. En umulig kobling, men som i lotto, er det alltid en som vil klare det…

Ost og Øl var ikke nok denne kvelden så kake fristet som dessert, derfor kom Sahne på bordet som siste spill ut. Her skal en dele 5 kaler på antall spillere, ulempen er at det er 11 kakestykker og den som deler får velge sist. De 2 første kakene gikk som vanlig temmelig greit av gårde, men så begynner delingen å bli vanskeligere og mer taktisk for hver gang. Sveinmain fikk den æren av å dele det siste kakestykket, og da både Kim og Saulius begge måtte ha sjokoladekake for å få 11 viktige poeng, delte han likegodt kaken i et stykke på 1, et på 2, et på 3 og et på 5 stykker. Saulius og Kim som fikk velge som en og to tok dermed de to minste stykkene for å sikre sin sjokolade til stor glede for Skillz og Sveinmain. Etter litt fintelling ble det Skillz som gikk av med seieren denne gangen. 1. Skillz 32, 2. Kim 30, 3. Sveinmain 28 4. Saulius 19

Sahne er også et veldig kjekt og raskt spill, som tok 15 minutter denne gangen og er en perfekt forrett, eller dessert til en god spillkveld. Genialt med at den som deler skal velge sist, og oppdelingen med 11 kakestykker gjør at det blir mange brutale valg. Skal jeg samle på kaken, eller skal jeg spise den…

Opp ned eller ei: MOW!

MOW! ble også spilt, men uten referat. Fluemannen for kuene finner du til venstre.

Byassene Kim og Skillz strøk på dør og kunne sikkert igjen glede seg over 40 minutters fergespilling på sin ferd mot Stavanger, mens vi andre kunne fornøyd vandre ut i vinternatten med et ønske om god jul og harde pakker under juletreet:-)

Formørkelse senket seg over Takras Arena

"Braaains!"

2. juledag og det var stille rundt oppmøte. Var det ingen som kunne møte opp når det endelig var en siste fridag før den hektiske hverdag? Svaret er at fruene regjerte denne kvelden. Men et par klarte likevel å møte opp, et par som ikke er tøffel eller rett og slett ikke har en herskerinne bedre halvdel. Hollender og Vegard stilte stutt opp i Takras Arena. Der ventet et stort og tungt spill. I kilogram, ikke mtp kompleksitet.

Men først en liten oppvarmer. Steve Jackson Games er ikke kjent for å lage dype og gode spill, men bare små, ubetydelige og av og til morsomme spill. Zombie Dice skulle testes. Ville dette falle inn under samme kategori? Spillet er en liten beholder med terninger. Noen røde, noen gule og flest grønne. Vi er zombier som skal spise hjernene til menneskene, og for å spise dem så triller man 3 terninger. Om man får hjerne på terningen samler man seg poeng. Men, noen slåss for livet, og skyter deg med hagle. Så det vil du ikke ha. Hjerner samles på, og så triller du opptil 3 nye terninger. Du velger selv når du vil stoppe å samle poeng. Men får du 3 halgerskudd så er du død, og mister hjernene du samlet den runden. Og slik går det, helt til  noen har skaffet 13 hjerner totalt. Enkel underholdning, men spillet er lynkjapt. Takras viste seg å være den flinkeste til å unngå å bli skutt, og ble god og mett på hjerner.

1. Takras 14, 2. Vegard 11, 3. Hollender 7

Takras hadde vært så heldig å få tak i Eclipse som en liten gave til seg selv. Og nei, det er ikke Twilight Saga-spillene, men noe som ligner på Twilight Imperium, bare mye, mye lettere. Nå ble det mange assosiasjoner på én gang, så da går vi rett på sak. Galaksen skal utforskes og erobres, og det er din jobb å gjøre nettopp det. I glaksens midtpunkt finner vi et forlatt og gammelt forsvarsnett som bare de sterkeste tør gå inn mot. Ellers er det åpent rom i alle retninger, og du aner ikke hva som befinner seg bak ormehullene. Den som i løpet av 9 runder har fått flest seierspoeng, har vunnet.

Spillet kommer med hundrevis av komponenter. Komponenter for oppgradering av skip, og veldig mange av hver type oppgradering da man kan bruke flere av samme oppgradering på samme skip! Skip er det også mange av, med støtte for hele 6 spillere. Og så er det store spillebrett som har hundrevis av områder ting kan plasseres på, blant annet en drøss av små kuber, disker og forskning. Det hele virker så overveldende til å begynne med, men det er likevel så enkelt å komme inn i og få oversikten. Og det er like enkelt å miste en liten detalj som forandrer hele spillopplevelsen og vinnersjansen i spillet.

Starten av galaksen

Godt over halvveis

Vi begynte så forsiktig å utforske rommet rundt oss i hver vår kant. Det var langt til nærmeste motstander, og ting gikk sakte. Det er ikke rom for mange handlinger i begynnelsen, for det er dyrt å gjøre handlinger. Du kan gjøre mange hvis du vil, men i slutten av hver runde må du betale dine arbeidere, og jo flere handlinger du har gjort, jo dyrere blir det. Så derfor ble det treg utvikling for alle sammen. Vegard slet mye med økonomien, og vi andre skjønte ikke hvorfor. Vi hadde like mye på brettet, men Vegard måtte trekke tilbake noen kolonier for å holde tritt. Midt i runde 4 fant vi ut av feilen. Vegard hadde summert utgiften fra handlingene sine i stedet for å ta den dyreste, så han endte opp med å betale dobbelt så mye som oss andre. En liten detalj som førte til et stort tilbakesteg for Vegard. Han fikk derfor tilbake litt penger for å prøve å balansere det resten av spillet.

«Dette er det beste science fiction-spillet jeg har prøvd»

– Hollender

Galaktisk seier

Det tok ikke lange tiden før Hollender så nytten i forskning og utvikling. Han satset null på oppgradering av skip, der han så trygt holdt sitt eget område av galaksen. Takras og Vegard hadde derimot større planer om å gå i angrep, og begynte så smått å gå i krig. Men en stjernebase i veien førte til mye kaos, spesielt når begge hadde skjold og ikke sterke nok våpen til å penetrere det. Takras gikk i storangrep mot Vegard, men tapte alt på terningkastene. Hollender kunne fokusere på å utforske sin ende av galaksen og bare hente inn poeng. Men når man har kommet over runde 5 er det plutselig mye mer å gjøre, men likevel så begrenset. Vi gikk hver vår vei til seier, men det var liten tvil om hvem som skulle bli galaksens hersker.

1. Hollender 45, 2. Takras 30, 3. Vegard 26

Eclipse er et flott science fiction-spill med et meget stort potensiale. Når man har lært det å kjenne så er det på tide å begynne med romvesenrasene som har helt andre kriterier enn det menneskene har. I tillegg, hvis man er 4 spillere, introduseres ambassadører og diplomati. Virker meget lovende, spesielt når det er straff for å bryte allianser.

"Spillet er bedre enn filmen" - Vegard

Mot midnatt måtte vi ha en avslutter. Valgene er mange, men viljene er er mer varierte. Det endte opp med det abstrakte spillet med et tungt tema, nemlig Beowulf. Spillet er ganske greit om man ser bort fra at temaet har absolutt ingen ting med spillet å gjøre, og behandler det abstrakt. Tur etter tur skal man enten legge ned en ny brikke eller en figur som gir poeng på et rutenett, med enten minus eller pluss. Når brettet er fullt, er runden over, og poengene telles. Da telles poeng fra horisontal og vertikal rekke fra figurene, og tallet ganges opp med antall stjerner på figuren. Etter tre runder fordelt over tre forskjellige brett er spillet over, og vinneren er den som har mest poeng. Vegard viste seg å være en skikkelig kløpper i dette området, med mye taktisk tenking og plageri. Takras slet med minuspoeng siden han var altfor ivrig med å sette inn dyre figurer, og det er en skummel affære for man blir lett et offer. Hollender gjorde det fint, men i tredje runde satte Vegard inn nådestøtet, og Hollender gikk drastisk ned i poeng.

Akt I

Akt II

Akt III

1. Vegard 235, 2. Takras 152, 3. Hollender 138

Beowulf er en ny utgave av spillet Kingdoms, med noen små forbedringer. Absolutt et greit spill om man ser bort fra temaet.

Name the Game 2011; Finalen!

Her er Name the Game 2011 del 5. Les reglene før man svarer:

  • Finalebildet viser en komponenter fra 24 forskjellige spill. Alle kan gjette 4 ganger riktig hvilke spill som vises på bildet. Man kan skrive dette i kommentarfeltet ved å nevne bare 1 spill om gangen. Hvis du har svart feil (og fått beskjed om det), kan du altså gjette på nytt.
  • Vennligst skriv nr+spill i svaret. Da blir det lettere for andre å se hvilke som er igjen.
  • Finalerunden gir doble poeng! De første 10 riktige svar får 2 poeng hver, 11-18 gir 4 poeng, 19-22 8 poeng hver, og de to siste (23 og 24), 10 poeng hver. Så skal man score tidlig, men sikkert; eller skal man vente på gullet (som kanskje blir tatt av andre…). Dessuten jo lenger man venter, jo større sjansen at andre svarer rett før deg. Denne gangen er det noen lettkjennelige komponenter, men også noen mer utfordrende.
  • Husk bare 4 riktige svar per person! Hvis man svarer feil, kan man prøve på nytt.
  • Skriv spillnavnet så komplett som mulig, dvs Blue Moon er ikke Blue Moon City (2 forskjellige spill), eller ved utvidelser for eksempel, Agricola+utv (farmers on the moor).
  • I år er det innført en tidslimit . I kveld er to timer, dvs at konkurransen avslutterdet kl2330. Ubesvarte komponenter vil da bli offentliggjort og de poengene forfaller.
  • Klikk evt på bildet for forstørrelse.
  • PG-ere får delta siden quizmaster ikke legger bildet på bloggen før angitt tidspunkt.
  • Lykke til!

Det vil komme 6 runder med Name the Game (datoene blir bekreftet på kort sikt). I år er det tre priser å vinne:

1. Spillet Hollywood til den som får mest poeng sammenlagt (i tillegg til tittellen Name the Game-vinner 2011)

2. PG t-skjorte til nummer 2

3.Andreas vinner to små pocketspill som spurtpremie for flest 1-poengere (8×1)

Sammenlagt etter 5 runder:

  1. Takras 33 poeng (+14)
  2. Sveinmain 28 poeng (+12)
  3. Andreas 24 poeng , har vunnet spurtkonkurransen med 8×1 poeng (+16)
  4. PJ 16 (+16)
  5. Olavf 12 (+12)
  6. Trond (+6), Black Ant (+2), Stig 9 poeng
  7. Nappeto Black Ant ,
  8. Frouvne, 5 poeng
  9. Monica, Tommy (+2), Rober (+4) 4 poeng
  10. Marog 3 poeng
  11. Martin R, Heidi, Kaoleena, Knut, Tommy  2 poeng
BILDET FINNER MAN LENGER NED FRA 2130 (NTG varer til 2330 i dag).
  1. 15 Finca; Takras (2 poeng)
  2. 23 Taj Mahal; Trond B (2 poeng)
  3. 19 Goa; Black Ant (2 poeng)
  4. 8 Gardens of Alhambra; Rober (2 poeng)
  5. 9 Cheops; Sveinmain (2 poeng)
  6. 20 Gates of Loyang; Tommy (2 poeng)
  7. 10 Endeavor; takras (2 poeng)
  8. 24 Dos Rios; Rober (2 poeng)
  9. 14 in the year of the dragon; Sveinmain (2 poeng)
  10. 15 egizia, takras (2 poeng)
  11. 21 Hazienda; Olavf(4 poeng)
  12. 6 lord of the rings; Trond (4 poeng)
  13. 3 Palazzo; Olavf(4 poeng)
  14. 16 Vasco da gama; Andreas (4 poeng)
  15. 7 Theives of bagdad; Olavf (4 poeng)
  16. 12 Luna; Andreas (4 poeng)
  17. 1 Africa; PJ (4 poeng)
  18. 18 Attila; PJ (4 poeng)
  19. 22 Hamburgun; Andreas (8 poeng)
  20. 17 leonardo; PJ (8 poeng)
  21. 4 in love; Takras (8 poeng)
  22. 5 journey to the center of the earth; Sveinmain (8 poeng)
  23. 2 domaine; ingen (10 poeng)
  24. 11 Fresco; ingen (10 poeng)

Bjelleklang, PG sang, luke tjuefirr!

Dagens spill vil overraske deg. Du vill ikke trodd at PG ville velge et slikt spill fremfor andre, men siden vi er i så festlig lag og glad i festspill, så måtte det bare bli slik!

Moralsk luke nummer 2!

Det er bare én dag igjen, og bare ett spill! I morgen kårer vi det aller beste, men i dag blir det en evig nummer 2, i alle fall når det gjelder 2011.

Det er 22. desember, og hva skjuler seg bak dagens luke?

Av hele 212 spill var det bare plass til noen få på toppen, og dette er det 3. beste spillet i PG for hele 2011. Hva skjuler seg bak dagens luke? Klikk, så får du se!

7 forsinkede luker!

Hva har skjedd? Har du reist tilbake i tid, sånn at det er en hel uke ekstra til jul?! Neida, ta det helt lungt, det er bare litt forsinkelser. Logistikkproblem og sykdom gjorde at uken luker ble forskjøvet med en hel uke! Kan du tenke deg noe sånt?

Men da har det nok vært ekstra spennende å finne ut hvilke smakebiter av gode hovedretter som befinner seg bak de neste 7 lukene!

Midtuke spilling

Mesteren i arbeid!

Tre spillere møtte opp i Holland House denne onsdagen. Kveldens første spill ble Ubongo Extreme. PGs egen ubongomester Vegard hadde allerede oppfunnet en egen ekstrem-variant av den vanlige Ubongo lenge før denne oppfølgeren kom på markedet. Vegard og Hollender hadde øvd litt før Takras kom. Som forventet startet Vegard raskt og var først ferdig de fire første rundene. Han sikret så den kostbare 3-er diamant, men fikk varierende utbytte fra posen i tillegg. Hollender fikk noen andre plasser som gav også ham 2 diamanter. Takras strevde noe mer, men ble stadig raskere ferdig. Vegard slet i runde 4 og 5, slik at Hollender tok noen første plasser. Takras kom nå også tilbake og hadde nå fått noen andre plasser, før han avsluttet med 3 første plasser. Så var det tellingen. Alle hadde cirka like mange diamanter og ingen kunne stille med mange røde (4 poeng). Fintellingen viste et temmelig likt resultat hvor Hollender hadde vært litt heldigere med diamantene.

1. Hollender 34 2. Vegard 32 3.Takras 31

Ubongo Extreme er sammen med 3d-versjonen den mest attraktive for spillere som liker mer kompliserte puzzle-oppgaver kombinert med noe tidspress. Diamantene gir en flaksfølelse, men å være først ferdig blir også belønnet.

Flott og tematisk grafikk i Ninjato

Så presenterte Takras sin Secret Santa-presang; Ninjato. I dette spillet skal man sette (eller kaste?) såkalte scorcerers på ulike plasser på brettet. Ved hjelp av disse kan man samle man skatter (stjele), oppgradere styrken, samle poengkort, få nye ninjakort, startposisjonen etc. Mange handlinger alstå. I starten så det noe forvirrende ut, men Takras gjorde en utmerket jobb til å forklare mekanismen og målet.  Mens Hollender og Vegard spilte noe forsiktig, sikret Takras raskt 16 poeng.

Hit the leader!

Dette satte fart på spillet for Vegard oppsøkte spenningen og klarte dermed å stjele flere kostbare skatter. Litt senere satte Vegard disse om i poeng og tok en klar ledelse. Takras slet med å være nummer 3 og falt tilbake. Hollender sikret seg noen flertall i fargekort, som førte ham til den andre plassen. Etterpå forbedret alle sine ferdigheter, men ingen klarte å matche Vegard i både samling av kort, alarmer og ikke minst skatter. Ved hjelp av majoriteter ble det mange poeng til ham. Takras jobbet hardt for å gjenerobre den andre plassen, men kom litt for kort i sluttspurten. Vegard bekymret seg lite og økte ledelsen mer og mer.Hit the leader!

Ninjato er et lett spillbart spill. Tempoet ligger høyt og spillet har det berømte dilemmaet med hva-skal-jeg-gjøre-først. Med bare 3 handlinger per runde, blir det harde valg. Dette gir spillet tensjon og interaksjon. Skåringsrundene kan oppleves som noe frustrende når man ikke får noe for en annen plass fordi kortene på markedet har blitt kjøpt opp denne runden. Men alt dette skjer innen 90 minutter inkludert regelforklaringen!

1. Vegard 142 2. Hollender 100 3. Takras 94

The leader strikes back!
2x hjemmeseier

Som avslutter kom African Park på bordet. Her skal spillerne samle dyr og plassere dem i riktig reservat. Dette krever noe planlegging, fordi rovdyrene spiser pattedyrene der. Elefanter og nesehorn spiser mye og kan ikke være samme plass. Dessuten vil krokodillene og flodhestene ha vann. Med tre spillere kommer det hver runde tre kort. Disse tas inn turvis, legges i ønsket reservat og neste runde starter. Høyt tempo også her. Men noen dyr vil bevege seg mye og blir depressive i mindre reservat. Dyr som ikke kan husfestes må legges vekkk og gir minuspoeng på slutten. Kombinasjonen av management og noe flaks gir spillerne en fin utfordring som varer maksimalt 20 minutter.

1. Hollender 29 2. Takras 22 3. Vegard 21

Black Vett & Anting

Hvor stor er Black ants Biceps? Det og andre spm. fikk en svar på i Black Vett & Anting

Bildet er gjengitt i tidligere innlegg, men krever en egen artikkel for seg selv:-) Black ant hadde endelig invitert til inflytningsfest, og mange forventningsfulle hadde møtt opp. Det ble god mat, drikke og hyggelig samvær og etterhvert en meget god Quiz. Etterhvert begynte folk og trekke hjem, men de gikk glipp av tidenes høydepunkt, spillet: Black Vett og Anting!

Vett og Vedding dukket overraskende for Black ant opp i ny figur. De 5 som var igjen+hoveddommer Black ant skulle fordype seg i, nemlig Black ants liv gjennom 7 vanskelige spørsmål som krevde høy hjerneaktivitet fra Hoveddommeren. En begynte enkelt siden det var innflytningsfest, med hvor mange kvadrat leiligheten var. Kvadratene spriket fra 70 til over 100 og innsatsen ble satt, og noen fikk til og med riktig. Så var det hvor mye Black ant veide på medbrakt Ikea-vekt. Her også spriket svarene, og fasiten er selvsagt hemmelig. Spm 3 var hans Biceps-størrelse, og som bildet viser var det enormt mange centimeter som ble tippet, med gevinst til noen, selvsagt. Fjerde spørsmål var største fisk friluftsmannen har tatt i karriæren, 5. var antall dyr jeger bom-bom hadde skutt igjennom en lang og intens jaktkarriære. Her var det meget stort sprik i tipsene. 6. var antall adresser Ant hadde hatt opp igjennom livet sitt som Globetrotter, og 7. og siste spørsmål skapte stor spenning og litt svetting da det skulle tippes på hvor mange damer Black ant hadde vært sammen med opp igjennom tidene. Her ble det tippet høyt, og hans bror Rune kunne innkassere 3 ganger innsatsen og vant helt overlegent med 150 chips, 130 foran nr. 2.

Black ant var meget glad det kun var 7 spørsmål i konkurransen og at målingene holdt seg til overkroppen  denne gangen. Men moro var det, og som Hollender sa, den kjekkeste Vett og Vedding konkurransen gjennom tidene. Så har du et selskap like om hjørnet, sett igang og lag din egen. Det blir garantert en klassiker…

Lussispill på Loftet

St. Skillzburg
St. Skillzburg
Peter har 6 tær på hver fot

​Når de fleste unger i hele Strand var leie av å synge julesanger og tigge snop, så samla litt etter litt en gjeng fra PG seg på spilloftet i Loen. Black Ant, Skillz og Kim var først ute og kjørte en runde St. Petersburg. Corporalen ankom spilloftet for andre gang i sitt liv, nysgjerrig som han er på PG og brettspill. Etter hvert kom også Peter, Takras og Pift og to bord kunne fylles. Mens St. Petersburg fortsatte sin gang på bord 1, tok Takras, Pift, Peter og Corporalen en runde med 6nimmt. Pift og Corporalen spilte dette for første gang, alle var etterpå enige om at spillet var spennende og engasjerende men kunne godt hatt ett bedre utseende. Peter tok seieren foran Takras, med Corporalen følgende etter og Pift på sisteplassen.

B-b-b-b-b-bluffeface

På bord 1 ble det en kjapp runde Bluff som ventespill, før Imperial ble tatt frem. Ferjer skulle nås av Skillz og Kim, de fikk med seg Peter som også kjente Imperial fra før for å slippe ekstra tid på regel-lesing. På bord to kom selve julegrisen frem; Troyes. Spillet hadde mange regler som iløpet av kort tid ble forklart for førstegangs-spillerne Pift og Corporalen. Noen feil ble gjort i prøveomgangene, men vi lot ikke det stoppe oss og kjørte videre uten å starte på ny. Sveinmain dukka opp og tok parti med sin navnebroder Black Ant. Etter hvert begynte teknikkene å demre for spillerne, og byen begynte å ta form. Noen kort ble populære,mens korta for hvite terninger ikke ble fullt så populære. ”Hva skal vi med dem egentlig?”. Taktikker ble brutt av andres handlinger, kriger ble ført, terninger bytta eiere og stemningen var god. Ved spillets slutt så var spillerne litt delte på om dette virkelig var et bra spill I kveldens spill stakk Takras av med seieren, tett fulgt av Svein-duoen, Pift og Corporalen. På bord 1 ble Imperial utrulig nok fullført i tide, og Skillz og Kim kunne rekke ferja uten å tyne altfor mange km\t utav bilene… På spilloftet ble det innspilling av luke 24, før de fleste fant veien hjem etter nok en vellykka PG-kveld.

Og takk til Corporalen som enda hadde energi til å skrive referat fra denne Lussi-mandagen!

Imperial på bord nr 2
Og Peter tok naturligvis seieren
Noen koser seg mens andre... ikke
Corporalen makes his move
Og Black Ant tar seiersbildet for Black vett og Ant-ing!