Dagen derpå….

Splendor har blitt en PG-favoritt
Splendor har blitt en PG-favoritt

SpillOrama var over søndag, hvor mange orket da å spille igjen på mandag? I PG var det ingen problem, da majoriteten ennå ikke har fått invitasjon til denne begivenheten. Derfor møtte Pift, Vegard og Peter opp i Grotten til Sveinmain for spilling og moro.

Splendor var første spill ut denne gangen. Her gjelder det å få i gang en god motor, som en igjen kan bruke for å få poeng. I tillegg må en tenke – skal jeg trekke en jokerbrikke og det kortet jeg trenger som gir poeng, eller skal jeg ta 3 valgfrie brikker og håpe kortet jeg trenger ligger der til neste runde? Mange harde valg, og den som sitter foran deg kan lett ødelegge din gode plan. Pift fikk i gang et godt maskineri, mens Sveinmain hang seg på. Peter satset på de store dyre 5 poengskortene, og fikk til 2 av disse, før Pift avsluttet det hele. 1. Pift 16, 2. Sveinmain 14, 3. Peter 12, 4. Vegard 8.

Hvem blir beste byggmester?
Hvem blir beste byggmester?

Splendor er godt likt, mye takket være disse pokerchipsene som følger med spillet. Tror ikke det hadde vært det samme uten…

Sveinmain hadde Porta nigra, en nyhet til PG-gutta fra Kramer og Kiesling. Her skal byen Trier bygges av romerske arkitekter, og spesielt hovedporten, den visst så kjente Porta Nigra. Spillet er en poengsalat, hvor en får poeng for alt en bygger, og poeng for majoritet der en bygger ved spillets slutt. Innimellom er det krydret med byggebonuskort og spesialkort som kan gi fordeler. Skal en bygge må en på markedet, og kjøpe byggesteiner i riktig farge. Alle lå relativt likt etter første runde, men i 2. runde kjørte Vegard i fra da han fikk et godt forsprang. Pift kom litt på etterskudd og da spillet var over og majoriteten fordelt, så hadde Peter med en

Stående spilling - denne gangen var det Pift som måtte få fugleperspektiv på byggingen
Stående spilling – denne gangen var det Pift som måtte få fugleperspektiv på byggingen

fantastisk sisterunde tatt igjen Vegard for delt seier. 1. Peter og Vegard 150, 3. Sveinmain 141, 4. Pift 88.

Porta Nigra ble godt mottatt, det eneste som trakk ned var spilletiden på ca. 2,5 timer med regelforklaring – litt i overkant for hva du får igjen.

1. dissikering av menneske skjedde i 1315!
1. dissikering av menneske skjedde i 1315!

Da var forretten og hovedretten spist og spilt. Da gjensto bare desserten, og Pift valgte Timeline discoveries. Mulig han angret litt på valget etterpå, for hver gang han spilte et kort bommet han med 2-3 år i feil retning. Vegard vant det hele et hårfint kort foran Peter denne gangen. 1. Vegard, 2. Peter, 3. Sveinmain, 4. Pift.

Timeline gikk meget kjapt og er et lærerikt spill med god underholdingsverdi. Da var det bare å slukke og lukke – neste mandag blir det spilling i Madlaleieren, da PG skal innta forsvaret og angripe med brettspill i hånda. Vi gleder oss!!!

Byen er nesten ferdig utbygd, med markedet i midten.
Byen er nesten ferdig utbygd, med markedet i midten.

Sveinmains SpillOrama 2015

Konferansesalen på Park Inn Hotell er fylt opp med glade spillere:-)
Konferansesalen på Park Inn Hotell er fylt opp med glade spillere:-)

Så var det dags for SpillOrama igjen. Når jeg møtte opp på Park inn hotell og fant navnetskiltet mitt så jeg at dette var min 3. gathering, inkludert en fredag for mange år siden da jeg fikk dagspass. Denne gangen hadde jeg adgang hele helgen, og som en av ca 100 var jeg nok av de heldige, da det er mange PGere som ennå ikke har fått adgang til dette arrangementet.

Torsdag, ja for første gang på samtlige brettspillhelgarrangementer jeg har vært på, skulle jeg få med meg torsdagen. Da jeg ankom hotellet i 16-tiden så jeg Kim gjennom vinduet kikke febrilsk på spillbordet, da hans makker Kåre hadde meldt avbud til Napoleons triumph. Vel inne treffer vi Eker som har kjøpt mursteinen Churchill fra GMT, et historisk spill om slutten på andre verdenskrig.

Flott brett i dette spillet!
Flott brett i dette spillet!

Spillet så fantastisk ut, og var designet for 3 spillere. Mer var det ikke å lure på. Jeg ble Stalin, Kim Rooseveldt og Eker Churchill – han eide jo tross alt spillet. Så var forhandlingene i gang – rundt det runde bord, og vi kjempet med våre medhjelpere for å få flest mulig goder til vår side, samtidig som vi sammen måtte prøve å nedkjempe fienden. GMT hadde brukt mye tid på å få alt historisk korrekt, og fikk det til og med å virke. Etter det runde bord satte vi ut tropper og så prøvde vi å nedkjempe nazistene og japanerne på kartet. Det var lettere sagt enn gjort, og kanskje spillets eneste svakhetspunkt, med en terning skalert fra 1-10. Dermed var det litt flaks ute å gå i spillet, men troppene vi satte ut kunne gjøre sannsynligheten større for seier. Etterhvert fløt spillet godt og etter 4,5 timer var kampen over, og pga. dårlig samarbeidsklima mellom de allierte vant Stalin denne gang:-) 9 av 10 på terningen!

Som en avslutter på kvelden for min del, tok vi to runder Timeline. Da fikk Kim og Eker sin revansje!!! Timeline er kjapt, kjekt og ikke minst lærerikt 9/10.

3 spillere rundt det runde bord avgjør verdens skjebne - Eker, Kim og Sveinmain
3 spillere rundt det runde bord avgjør verdens skjebne – Eker, Kim og Sveinmain
Kjekk, men hard gjeng å spille med i Libertalia!
Kjekk, men hard gjeng å spille med i Libertalia!

Fredag: Ankom ikke før kl. 17, og da var alle godt i gang med spilling. Fikk kastet meg ned på et bord hvor Tony holdt på å forklare Libertalia til Jon, Tommy og Jone. Her var det Pirat-tema hvor et utbytte skal krangles over, og alle har like kort som en skal prøve å vinne lasten med. Men ikke all last er god last, da noe også gir minuspoeng. Etter 3×6 runder skal det avgjøres, og Jone ble en fornøyd vinner. Minnet litt om Colt Express, men tok lengre tid, og dertil dårligere score. 5/10

 

 

 

 

 

Fikk ikke helt den rette Gnomefølelsen i dette spillet...
Fikk ikke helt den rette Gnomefølelsen i dette spillet…
Hvilken nabo er monsteret?
Hvilken nabo er monsteret?

Så ble det stillstand da «Brynegjengen» stakk for å spise. Med 100 tilstede, men alle opptatt av å spille untatt jeg, kan en få ensomhetsfølelse av mindre. Jeg ble reddet av turnering i Camel Up. Da ble det ledig plass på bordet til gutta jeg og Hollender tok med til Preikestolen under SpillOrama i fjor – Andreas Preiss, Bamle og Per Eystein. De holdt på med prototypetesting for Zoch games, og vi spilte flere småspill jeg ikke fikk lov å nevne her eller ta bilde av. Men noen kunne jeg offentliggjøre. Njet, det nyeste fra Yello games(de bak King of Tokyo). Et meget påkostet spill ikke ulikt kortspillet amerikaner, bare en litt mer forlenget og avansert utgave. 5/10 G.Nome et lagspill for 2,4 eller 6 spillere. 2/10 Mønster my Neightbour, et svarte-Perspill, uten at Per Eystein vant 5/10. Men alt i alt meget kjekk gjeng å spille småspill med så totalopplevelsen var 9/10.

Fantastisk eske - Andreas tippet prisen til €3000 for kunsten på eska!
Fantastisk eske – Andreas tippet prisen til €3000 for kunsten på eska!
Dominion møter Project pornstar i Barbarossa!
Dominion møter Project pornstar i Barbarossa!

Veldig koselig og kjekt uten å bli for sliten i hodet. Så ble det Quiz-time hvor gutta forsvant ned i kjelleren, mens jeg sto over i år også. Det var det flere som gjorde, og Lupin foreslo å prøve det kontroversielle spillet Barbarossa. Et dominionaktig spill med en meget spesiell grafikk som kunne minne om Project pornstar, bare litt mer anstendig, hvor tyske nazibabes inntar Moskva under 2. verdenskrig. Istedet for 10 kort en kan velge blant var det her 25, og med dertil forlengelse av spilletiden. Det var heller ingen når 3 bunker er tom regel. Derfor dro spillet ut i lengden og tok dessverre alt for lang tid til hva det gav tilbake. Men hvis en kjedet seg kunne en bare se på kortene. 5/10

ButtonsEker kuppet meg sammen med brødrene Sømme med på Buttons, et perfekt spill å spille kl. 01.30 på natta. Her ikke ulikt Doodle City skal en kaste terninger og dekke til felt på et «bingobrett». Førstemann til 5 like eller 12 utlegg har vunnet. Venter du for lenge med å trekke deg kan du «sprekke» og får ingen poeng den runden. Jeg sprakk, men vant likevel da jeg klarte 8 utlegg på en runde, og endte opp med 13 knapper. Greit avslutter på en lang dag. 6/10.

Kim lokket med overnatting og nattmat og jeg og Hollender dro hjem til han og oppsummerte dagen der.

På tide å telle på knappene og komme seg hjem?
På tide å telle på knappene og gå å legge seg!?!
Sjelden har Hollender laget bedre tepper så tidlig på morgenen.
Sjelden har Hollender laget bedre tepper så tidlig på morgenen.

Lørdag: Fremmed seng syndromet preget både meg og Hollender, og mens vi ventet på at Kim skulle stå opp tok vi en runde Patchwork. Her skal en lage det beste lappeteppet og kjøpe brikker og prøve å få knapper igjen for å kjøpe nye. En behagelig start på dagen, og det gikk kjapt unna uten for mye puzzling fra noen av oss. Hollender ble den beste teppemakeren denne gangen.8/10

Sushi til frokost?
Sushi til frokost?

Vertskapet bød på hjemmelagde nystekte rundstykker og trivelig lag ved frokosten. Og før vi dro avgårde Kims Inns til Park Inn Hotel prøvde vi Sushi Go! Ingen var spesielt glade i Sushi, men spillet falt godt i smak. Gikk kjapt unna til tross for 3 runder og var over nesten før det hadde begynt. Kjekt spill! 8/10

Vi takket for oss fra Kims Inns, et overnattingstilbud som fikk 6er på terningen både på losji, mat og hospitality. 11/10 for Kims inns.

 

 

Meget vakkert spill som er gjerrig på seierspoeng!
Meget vakkert spill som er gjerrig på seierspoeng!

Kim hadde forberedt Archipilago til SpillOrama og meg og Hollender ble med. Et meget vakkert spill hvor en skal utvinne ressurser og prøve å oppfylle hemmelige seierskriterier som gir gode menn få poeng. Kim påpekte en viktig regel: Alle har et hemmelig avslutningskriterie, DETTE MÅ gis beskjed om med en gang det er oppfylt. 2 timer senere hører vi bare fra Kim: Åi, tror avslutningskriteriet jeg hadde var oppfylt for 2 runder siden. Men det gjorde ikke annet enn at jeg vant istedet for Hollender, men vi alle hadde en kjekt runde i et meget vakkert spill. 7/10

Hollender fant frem Notre Dame mens vi andre ryddet, og han hadde reglene i hodet. Det hadde ikke vi, men hang med likevel. Mye å gjøre og mye å tenke på i dette kjappe spillet. Og ikke minst rotteplagen, som til stadighet må holdes nede, hvis ikke spiser rottene både poeng og brikker. Hollender klarte å forsvare seg, mens vi andre ble plaget mye. Det gjorde lite da spillet var igjen en meget kjekk opplevelse. Dette MÅ spilles oftere, da en får mye spill på kort tid, dvs. ned mot 30 minutter. 9/10

Løp og kjøp Notre dame hvis du ikke har spillet!!!
Løp og kjøp Notre dame hvis du ikke har spillet!!!

Hollender skulle snart ta ferga hjem igjen til Jørpeland, og ville spille noe kort. Vi fant frem Port Royal, de fleste av oss hadde spilt, men ingen husket. Vi fikk til og med tak i regeloversetteren, men han husket heller ikke helt reglene. De norske reglene var dessverre ikke særlig gode, men de svenske gav oss såpass med opplysninger at vi kunne starte. Skillz ble også med, og etter en halv time var han sikker på at vi kun hadde fått med oss halvparten av reglene. Men det funka, og Karina som også ble med var fornøyd, selv om Kim vant. 6/10

Hollender dro hjem og meg, Kim og Skillz dro til Stavanger og kjøpte den beste burgeren i byen på Døgnvill. Vel tilbake igjen hadde Skillz avtalt å spille

Kaos Royal - egentlig et enkelt spill, men utydelige regler gjorde det vanskelig!
Kaos Royal – egentlig et enkelt spill, men utydelige regler gjorde det vanskelig!

Brass med noen andre. Meg og Kim hev oss over søstrene Hjelmevik – Karina og Marianne som også manglet (spill)partner. Sveinmain hadde forberedt Essen-nyheten Porta Nigra av Kramer og Kiesling, og det ble de med på. Heldigvis hadde jeg Geir Harald som spilte samme spill på nabobordet, og dermed ble det ikke mindre enn 5 turer bort dit for å få kjappe regelavklaringer istedet for febrilsk lesing i regelheftet – Takk!!! Porta Nigra handler om å kjøpe borgdeler og bygge disse mot poeng. Alle har samme kortstokken og trekker 2 og velger ett. Altså ganske oversiktlig. Når det ble forlite byggematrialer på markedet fyltes det igjen. Marianne klaget over at hun alltid hadde dårlig utvalg når det ble hennes tur. Likevel var det ikke henne som ble sist, men Sveinmain. Kim vant, etter en miss av Karina på slutten, men alle var enige om at det var et kjekt spill. 8/10

Porta Nigra - trivelig spill i trivelig lag!
Porta Nigra – trivelig spill i trivelig lag!

Min spillOrama var over kl. 22 denne lørdagen. Takk til alle jeg spilte med, som var med å gjøre helga til en stor og god brettspillopplevelse!!! Pga jobb kunne jeg dessverre ikke delta på søndagen. Hadde et håp om likevel få være med i trekningen av et bugnende premiebord på søndag med 3 av 4 oppmøteepler på søndagsskolekortet mitt, men fikk Njet! av arrangementskomiteen. Merkelig, da det er mulig både på Spel og Midwinter. Men ellers et godt og knirkefritt arrangement, med stor internasjonal trivselsfaktor, som dermed nesten får toppscore – 8/10.

Main Event 2015

Main Event – en årlig happening i PG skulle endelig gå av stabelen. Sveinmain måtte rigge ekstra bord og leie inn

One Night Ultimate Werewolf
One Night Ultimate Werewolf

ekstra stoler, for interessen for å delta ville ingen ende ta, og på det meste var det 16 stk i Grotten denne kvelden(inkl. kokken), og det på 20 m2.  For å komme i gang tok vi 3 runder One night werewolf. Takras hadde spill-appen på sin telefon(kan lastes ned gratis), noe som gjør spillet enkelt og spillbart, da det er telefonen og ikke en selv som

Stor stemning!
Stor stemning!

må lese opp hva som skjer denne natten da varulvene herjer. Etter herjingene har alle 5 minutter på å finne ut hvem som er gode og hvem som er onde, og diskusjonene gikk heftig rundt bordet hver gang. Takras vant 1. runde, de gode vant neste, og Main jr. vant siste runde. Da var godt oppvarmet til å gå videre på hovedrettene denne kvelden, og de ble det mange av!

Konsentrerte tellere i Funkenschlag
Konsentrerte tellere i Funkenschlag

Noen hadde sneket inn Funkenschlag inn i Grotten mot Sveinmains viten og vilje, og dermed hev Peter, Kim, Tone og Black ant seg med. Men før alle satte i gang var det Grottemat, dvs. full pølsemeny med tilbehør, og Sveinmain hadde skaffet Winerpølser etter fineschmecker Black ants ønske. Alt gikk nok så forutsigbart; tautrekking med rekkefølgen, telle penger, by på sentraler, telle penger, kjøpe råstoffer, telle penger, produsere, få penger, ny runde og telling av penger igjen. Til tross for det svært repeterende mønsteret var opplevelsen helt topp igjen og når opplevelsen er topp er alt topp. Peter var forresten «toppest» med Tone på en sterk sølvplass! Alltid glade Tone ble forresten også nr2 i Istanbul for noen uker siden og ikke nr4 som referatet formidlet. Rett skal være rett!

1.Peter 2.Tone 3.Kim 4.Black Ant

Hollender hadde tatt med seg Marco polo, og fikk med seg Robert og Kjell Henrik på en reise til Kina. Kjell Henrik

Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.
Robert utnyttet sin rolle nesten perfekt i Marco Polo.

startet med rollen som kan bestemme terningene selv, Hollender fikk en ekstra hvir terning, mens Robert fikk gratis varer når andre brukte markedet og sultanens gunst. Robert fikk så inn mange varer og klarte å fullføre så mange kontrakter at Hollender hadde lite utbytte av en gratis kontrakt hver runde. Alle reiste samme vei og dermed ble det

Marco Polo (slutt-stillingen)
Marco Polo (slutt-stillingen)

viktig å kunne starte og så plukke opp noen bonuser. Men som i så mange andre gode spill, trenger man egentlig alt og det medfører dilemmaer. Marco Polo spilles lett og fort og etter fem runder var spillet omme. Robert ledet etter den femte runden på grunn av alle fullførte kontrakter. Hollender lå et lite stykke bak og Kjell Henrik hadde kommet litt på etterskudd. Robert fikk 7 bonuspoeng for flest fullførte kontrakter, men han hadde bare 3 poeng for to oppnådde byer. Hollender hadde full pott på reisene sine og fikk 18 poeng og passerte Robert på målstreken. Kjell Henrik vil komme sterkt tilbake i en ny omgang. Marco Polo ble svært godt likt (igjen).

1.Hollender 2.Robert 3.Kjell Henrik

Troblins i Grotten!
Troblins i Grotten!

Takras hadde tatt med seg Troblins, et spill som takler opp til 7 spillere. Pift, Tom Erik, Takras, Trond Hjort, Trond Hagen og Saulius skulle kappes om å jage vekk monstrene. For i Troblins skal en drepe monstre i et univers, som igjen gir poeng. En måtte reise med romskipet sitt rundt i galaksen og hente forskjellig utstyr for å klare dette. Spillet fløt godt med 7 spillere og selv førstereisgutter i PG sammenheng, Trond x 2 eller Stars and Stripes som de også ble kalt klarte seg godt. Takras hadde spilt spillet før og bygde seg godt opp på ressurser, men da han satte inn støtet var det for sent. Han fikk troble i Troblins og klarte det nesten, men da var spillet slutt, og Sveinmain kunne juble for seier.

Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!
Ingen PG uten funkenschlag og ingen PG uten bluff!

Så ble alle omtrent ferdig på likt og det ble ringt etter kake, som kjapt kom på døra, kaffe ble også rekvirert og kaka fikk bein å gå på også i år. Bluff ble spilt mens PGs egne tryllekunstner Trond Hagen alias Trono gjorde klart

Ekte Main Event-kake!
Ekte Main Event-kake!

et trylleshow for oss i Grotten, og show ble det! Han hadde noen fantastiske tautriks, godt hjulpet av sin assistent Saulius som styrte

Trylleshow!
Trylleshow!

lampen(også en klassiker i Grotten) ble det hele stor underholdning, og hadde det vært bedre plass i grotten hadde han fått stående applaus. Men alle kunne ikke reise seg på en gang…

Hollender satte i gang Thebes og fikk med seg igjen Kjell Henrik og Robert. I Thebes samler spillerne kunnskap i Europa og reiser så til den gamle verden for å finne lykken i utgravinger. Jo mer kunnskap en har, desto større utgravingen kan bli. Men hvis man kommer sent på plass, kan det være bare sand igjen. Strategi, timing og litt flaks altså. Robert var den som hadde de beste

Thebes
Thebes

utgravingene med mange skatter. Kjell Henrik og Hollender slet litt

Thebes
Thebes

mer, men samlet poeng også på andre måter. Mens Robert stilte ut sine skatter, samlet Kjell Henrik og Hollender mer kunnskap for å få majoritet og reiste på kongresser. Det var ingen hemmelighet at Robert hadde samlet flest skatter (54 poeng mot KH 44 og Hollender 36), men så ble de andre poengene telt. Etter utstillingspoengene ble det full stopp for Robert. Kjell Henrik og Hollender hadde mange majoritetspoeng og kongresspoeng og begge passerte Robert. Den som hadde minst flaks ved utgravingene vant spillet.

1.Hollender 2.Kjell Henrik 3.Robert

Trono gikk hjem og 7 stk tok en runde Cash n guns. Trond Hjort fikk ting fort gjort og var ute av spillet allerede etter 3 runder. Et par runder senere var Sveinmain også ute. Dermed var det Takras, Pift, Peter, Main jr og Tom Erik som kjempet om seieren. Main Jr. klarte å vinne det hele med 3 tusen noe som er knappest mulig margin i dette spillet.

Klokken slo tolv og 6 stk tok en runde Colt Express, dog uten utvidelsen. Men spillet er show nok i seg selv med

Det vakre Colt Express!
Det vakre Colt Express!

sine 3 dimensjonale tog i ekte spaghettiwestern stil. Her skal vi springe rundt på togene og skyte, slå og kapre penger hvis ikke sheriffen kommer og jager deg på taket. Takras, Main Jr, Sveinmain, Pift, Tom Erik og Saulius kjempet etter beste evne. Men kun én kunne ri inn i solnedgangen som beste cowboy denne kvelden, og det ble Takras som

Ubongo duel
Ubongo duel

vant en prærie foran oss andre.

Robert og Hollender duellerte de også, men i Ubongo duel. Det ble noen heftige runder som Hollender tilslutt vant 3-1, da vi forente oss om et siste spill denne kvelden.

Folk seg hjemover, men Takras, Hollender, Sveinmain og Robert tok et

Welcome to the dungeon
Welcome to the dungeon

siste spill: Welcome to the dungeon. Her skulle vi alle strekke strikken og kjempe mot monstre som angrep oss. Sistemann som ikke trakk seg måtte sloss og klarte han det var han halvveis til seier, og tapte han kampen var han halveis til døden i dette «push your luck» spillet som kunne minne litt om Diamant, uten å ligne i det hele tatt. Til slutt ble det en finale mellom Hollender og Sveinmain, som Hollender gikk seirende ut av.

En fantastisk Main Event var igjen over. Med 15 spillere tilstede nærmer en seg smertegrensen, men fortsatt kunne vi fått inn 3-4 spillere til. Hvem vet til neste år, hvor mange som kommer. Men med god lufting og god mat håper jeg alle hadde en kjekk kveld. Takk til alle som kom:-)

 

Harde bud i Grotten (del 2)

Med sommerlige temperaturer ute, klarer PG Grotten seg lett denne høsten. Nok en gang hadde Sveinmain åpnet sitt stilige spillrom til PG gjengen. Kjell Henrik møtte som første mann og sammen med verten startet han med

Patchwork
Patchwork

Patchwork fra Uwe Rosenberg. I dette fargerike spillet samler spillere ulike tepper og dekorerer dermed sitt eget brett. Kjell Henrik klarte dette mye bedre enn Sveinmain og tok en lett seier. Begge likte spillet godt!

Cargo Noir
Cargo Noir

Igjen var det fem spillere i Grotten og spesielt for dette tallet har Sveinmain sortert 5-player spill i en egen hylle. Valget falt på Cargo Noir. Reglene ble raskt servert og Kjell Henrik hadde også spilt det før. Egentlig er Cargo Noir et lett auksjonsspill hvor man skal samle gjenstander for å selge de til flotte luksusprodukter. Begrenset økonomiske midler medfører den normale trangheten. Rundene gikk og særlig Black Ant samlet mange like varer. Peter forsøkte å parkere alle med dødelige bud. Hollender valgte den usynlige taktikken ved å stikke av med enkle varer billigst mulig. Sveinmain tok opp

Harde budrunder!
Harde budrunder!

kampen med Peter. Kjell Henrik beregnet satsingen godt og fikk flotte varer. Den siste runden var det mange skip på bytteplassen og det ble både flaks og uflaks da visse varer ble trukket fra posen. Black Ant kåret seg selv som vinner,

Flotte skip!
Flotte skip!

men oppdaget selv at han hadde regnet feil tall. Dermed ble det meget tett i toppen hvor Kjell Henrik tok sin andre grotteseier. Spillet fløt

Lite antiklimaks den siste runden med lite valgmulighet og hvor flaksen avgjorde mye!
Lite antiklimaks den siste runden med lite valgmulighet og hvor flaksen avgjorde mye!

godt, men det var ingen som hadde fått en svært god opplevelse av spillet.

1.Kjell Henrik 105 2.Hollender/Black Ant 100 3.Peter 95 4.Sveinmain 85

Black Ant gikk hjem og kvartetten fortsatte med David&Goliath. Kjell Henrik skjønte til tross for en god forklaring lite av spillet, helt til

David&Goliath
David&Goliath

den siste runden. Hollender vant med god margin.

1.Hollender 2. Sveinmain 3. Peter 4.Kjell Henrik

Kunne vært litt finere kort?
Kunne vært litt finere kort?

Til slutt ble det alltid populære splendor spilt. Hvis referenten hørte det riktig, da kan vi gratulere Sveinmain med sin første seier i dette spillet. Han klarte å komme på 16 poeng like før Peter og Kjell Henrik.

 

 

 

Bud- og filmkveld i Grotten 101

Regelheftet var såpass oversiktlig at vi kun trengte 15 minutter før vi var i gang!
3 gode skuespillere gir Hollender 12 poeng for denne filmen.

5 spillere hadde meldt sin ankomst i Grotten denne mandagen som var den 101. samlingen der, og med 3 tidlig ankomne tok vi en runde Abluxxen mens vi ventet på resten. Det var bare ett problem – reglene var på tysk og alle husket spillet vagt, selv med enkle regler. Men vi spilte en runde, men fant ut vi spilte feil, så en ny runde hvor det dukket opp noen nye spørsmål, så en siste runde hvor Robert finleste en regel ingen av oss visste av. Dermed ble det ingen Abluxxenvinner denne gangen, men neste gang skal vi få det til riktig – jeg lover!

Vi manglet fortsatt Hollender og dermed ble det Bang – the dice game som kom på bordet. Pift fikk oss andre med på at Robert var Renegade og dermed ble han drept først. Så ble Sveinmain drept og dermed var begge Outlawsene ute. Pift fikk en enkel jobb i finalen og drepte Sheriff Peter i en enkel duell. 1. Pift, 2. Peter, 3. Sveinmain og 4. Robert.

Regelheftet var såpass oversiktlig at vi kun trengte 15 minutter før vi var i gang!
Regelheftet var såpass oversiktlig at vi kun trengte 15 minutter før vi var i gang!

Så dukket Hollender opp og vi var 5. Hva skulle spilles? Forslagene haglet, men så fant Hollender frem en glemt skatt, eller?  Hollywood var valgt, og sist gang spillet nådde PG-bordet fikk det nesten slakt. Men alle spill fortjener en ny sjanse, så hvorfor ikke? Hollywood, eller Dream factory som det heter på engelsk, foregår over 4 runder. I løpet av disse skal en legge inn bud på skuespillere, kjendiser, topp-ressisjører, spesialeffekter, kameraer og musikk. Alt som må til for å lage en god film. Og i PG er det aldri lette auksjoner, så også denne gangen. Pift satset nesten alle pengene sine på å få Stevy Spellberg – ja, alle har morsomme navn av det de egentlig heter med en dertil god tegning av vedkommende. Hollender satset enda mer i neste auksjon, og i dette Kniziaspillet sirkulerer pengene som en betaler inn tilbake til de andre spillerne. Pift fikk inn en storfilm tidlig og fikk beste film første sesong, og filmen var såpass god at han fikk beste film sesong 2 også. Før Peter tok over beste film i sesong 3. Hollender fikk pris for beste røde film, mens Sveinmain satset på dårligste film, som etter siste sesong 4 fikk 10 poeng. Peter hev seg

Hvem skal jeg velge?
Hvem skal jeg velge?

på i denne konkurransen og lagde en dårligere film enn Sveinmain. Peter var litt uoppmeksom og vips så hadde Sveinmain igjen laget en endå dårligere film enn Peter igjen. Robert – ja han var også med i spillet men fikk ingen statuetter, hverken for gode eller dårlige filmer. Da er det vanskelig å vinne i Hollywood. Peter angret sin uoppmeksomhet da han manglet 9 poeng for å slå Hollender og ble såpass besviken at han gav spillet 3 på skalaen. 1. Hollender 79, 2. Peter 70, 3. Pift 60, 4. Sveinmain 48, 5. Robert 40.

Hollywood var en gedigen opptur!!! Det bekrefter at spill alltid bør testes minst et par ganger før en avskriver det, så Hollywood vil garantert komme på bordet igjen.

This town ain`t big enough for the both of us
This town ain`t big enough for the both of us

Med det samme vi var i auksjonsform tok vi en runde Boomtown tilslutt. Robert hadde ikke prøvd det før, men ellers var alle godt kjent med mekanismen. Vinneren av budet sender budpengene til venstre mens en velger til høyre. Ikke like lett og forklare men en meget genial mekanisme. Det ble mange harde budrunder og det gjaldt å trekke seg på riktig tidspunkt og sitte til høyre for den som bød mest, samt prøve å bli borgermester i flest mulig farger. Peter, som i følge statistikken bruker å vinne en gang pr. oppmøte, fikk seg en seier også i dag. 1. Peter 81, 2. Robert 75, 3. Hollender 71, 4. Sveinmain 59, 5. Pift 51.

Boomtown er et kjapt og trivelig auksjonsspill, som igjen innfridde.

Grottekveldene starter tidligere og slutter tidligere, nå allerede i 23-tiden, men da rekker en roe ned hodet og sovne uten at hjernen går på høygir allerede før kl. 24?!?

Kule navn på filmer og skuespillere, men likevel må det mere til for et godt spill - og det har Hollywood
Kule navn på filmer og skuespillere, men likevel må det mere til for et godt spill – og det har Hollywood!

Grotten i 100

 Grottens høye beskytter er alltid tilstede!
Grottens høye beskytter er alltid tilstede!

Den 19.10.15 hadde Grotten sin 100. samling med Vegard, Peter, Ant og Sveinmain tilstede. Hva har skjedd i løpet av disse 100 samlingene, og hva har blitt spilt?

Grotten dukket opp som fast spillarena i PG den 30. August 2007, dvs. for litt over 8 år siden. Sveinmain hadde et stablingsrom på 21 kvadrat under garagen, 195 cm under taket uten vindu. Litt maling, og inn med noen møbler og vips, så var Grotten en realitet. Den gang fikk Hollender, Black ant og Sven fikk æren av å åpne Grotten. Siden da har det i snitt vært 13 samlinger i året. Noen år oftere, og andre sjeldnere alt etter hvilke andre arenaer som har vært tilgjengelig. Spill-loftet til Black ant ble flittig brukt en periode, likeså Takras Arena. Men til tross for hard konkurranse så har Grotten stått fjellstøtt, mens andre arenaer har lagt ned. Fra Januar til mars har det vært vinterstengt da stilongsen til Black ant ikke kunne holde han varm en januarkveld i 2008 til tross for 2000 watt oppvarming i 4 timer før spilling. Grotten er et uisolert lokale med et stort utvalg spill. PGs spillsamling oppholder seg der sammen Sveinmains private samling – til sammen flere hundre spill. Underveis har Grotten blitt ombygd, dvs. flere og flere hyller har fått plass, de siste hyllene donert av Takras. Takk for flott bidrag der!

Collage, og gull og sølv fra Pitchcar på Midwinter samt PG-avisutklipp dekker veggen!
Collage, og gull og sølv fra Pitchcar på Midwinter samt PG-avisutklipp dekker veggen!

I PG fant en fort ut at en måtte finne en fast spilldag, og da falt valget på mandager som Grottedagen. En har i PG prøvd seg på andre faste dager, men i Grotten står en knallhardt på å gi alle en god og trøtt start på uka.

Takk til Takras for flotte hyller som fylles litt for kjapt...
Takk til Takras for flotte hyller som fylles litt for kjapt…

Grottemusikken er et kapittel for seg selv, med kun LP-plater og kassetter. De yngste PGerne har fått seg noen aha-opplevelser når det gjelder snuing av kassett og behandling av LP-plater. Mange gamle musikkhelter har fått en ny vår i Grotten.

13 spillere er rekorden i Grotten på en gang, mens der færreste har vært 2(men det har ikke vært ofte). I snitt har det vært 5,33 spillere pr. samling, og det er spilt 4,34 ulike spill pr. kveld. 210 forskjellige spill har vært spilt. 86 spill har blitt spilt mer enn en gang, mens 124 kun har blitt spilt en foreløpig.

Lotta - alltid best på 45, og ikke 33 for de som er gamle nok til å forstå det...
Lotta – alltid best på 45, og ikke 33 for de som er gamle nok til å forstå det…

Hvem har vært i Grotten og hvem har vunnet? Mestvinnende er Andreas Veggeland som vant en drømmedag i PG hvor han i tillegg vant alt han spilte og står med ett oppmøte og 3 seierer. Skillz med sine 9 seiere på 4 starter inntar en god 2. plass. Ellers er det mange som har rundt en seier i snitt. Det kan skyldes at de er der ofte og lenge og ikke gir seg før de går hjem med en seier. Men Grotten er gavmild og få går hjem uten vinnerfølelsen mange kvelder på rad.

Damer har også funnet veien til Grotten, men den første utenom spillet Notre dame var Kaoleena, men etter dette har det kommet 6 andre, og flere er velkomne.

 

Litt utvalg i spill!
Litt utvalg i spill!

Ikke overraskende er det Bluff 17, Packeis am pol 13 og andre småspill, eller forretter og desserter som vi kaller dem i PG som er spilt flest ganger i Grotten. Mens hovedrettene kommer lengre ned på lista. Der untergang von Pompeji 5 og Asara 5 er de første som dukker opp som tar mer enn 45 minutter. Det mest spilte skikkelig langspillet er: In the year of the dragon med 4 gjennomspillinger.

Takk til alle som har vært innom Grotten og gjort disse 100 brettspillsamlingene mulig!

Vil det bli 200? Håper det, men klarer det ikke alene. Håper å se både gamle og nye fjes mot grottekveld nr. 200!

Musikk-veggen og skap stappet av spill.
Musikk-veggen og skapet stappet av spill.

Grotten hall of fame:(oppmøte/seierer)

  1. Sveinmain 100/99
  2. Hollender 62/65
  3. Black ant 57/41
  4. Peter 55/56
  5. Vegard 42/33
  6. Pift 29/11
  7. Saulius 23/17
  8. Takras 19/16
  9. Sven 13/4
  10. Morten 11/7
  11. Arild 11/7
  12. Robert 10/4
  13. Ebi 8/6
  14. Knut 8/2
  15. Kim 7/7

    Spisebordavdelingen!
    Spisebordavdelingen!
  16. Birger 6/8
  17. Main jr. 5/6
  18. Kate 5/2
  19. Skillz 4/9
  20. Aart 4/4
  21. Olav 4/2
  22. Herman 3/5
  23. Idar 3/3
  24. Kaoleena 3/2
  25. Kjell Henrik 3/0
  26. Håkon N. 3/0
  27. Marog 2/3
  28. Kyrre 2/1
  29. Jarle 2/1
  30. Philip 2/1
  31. Elias 2/0
  32. Simon 2/0

    Sofakroken!
    Sofakroken!
  33. Tom Erik 2/0
  34. Camron 2/0
  35. Linn 2/0
  36. Bård 2/0
  37. Andreas Veggeland 1/3
  38. Old Ant 1/1
  39. Philip 1/1
  40. Bjørn Ove 1/1
  41. Lars Magne 1/1
  42. Øyvind 1/1
  43. Steinar 1/1
  44. Andreas jr. 1/1
  45. Hildegunn 1/0
  46. Mark 1/0
  47. Henk 1/0
  48. Kjell Bjørn 1/0
  49. William 1/0
  50. Laura 1/0
  51. Kristine 1/0
  52. Bjørg 1/0

Hva har blitt spilt og hvor mye?

PGs nye våpen mot Analyses Paralyses - tenkehatten og plinge-klokke!
PGs nye våpen mot Analyses Paralyses – tenkehatten og plinge-klokke!

Bluff 17, Packeis am pol 13, Guilliotine 12, 6 nimmt 10, Einfach tierish 9, Auf der reeperbahn um halb zwei 9, Boomtown 8. Money 7, Diamant 7, Ubongo 6, Qwirkle 6, Heck meck 6, Whyatt Earp 5, Pompeji 5, Project pornstar 5, Transeuropa 5 ,Blokus 5, Powerboats 5, Asara 5, The City 5, Dominion 5, In the year of the dragon 4, Dice Town 4, Portobello Market 4, Fauna 4, Rattus 3, Mexica 3, David og Goliath 3, 10 days in Europa 3, Vikings 3, Neuroshima hex 3, Family business 3, Vegas showdown 3, Notre dame 3, Royal turf 3, Big city 3, Citadels 3, Memoir 44 3, Ave Ceasar 3, Battle sheep 3, London 3, Village 3, Alexandros 2, Carcassonne 2, Goldbrau 2, Genialt 2, Pitchcar 2, Formula DE 2, Kleopatra und die Baumeister 2, Kardinal og konge 2, Tongiaki 2, Maggelan 2, Augsburg 1520 2, Bang 2, Cant Stop 2, Chinatown 2, Australia 2, Lotus 2, Il Principe 2, Domaine 2, Entdecker 2, Blue moon city 2, Vett og vedding 2, Tikal 2, Manhattan 2, A la carte 2, Tigris and Euphrates 2, Guatemala cafe 2, Taj Mahal 2, Enigma 2, The Cave 2, Turbo taxi 2, Stormenes tid 2, Excape 2, Carson City 2, Hansa Teutonica 2, Funkenschlag 2, Quoridor 2, The palaces of Carrara 2, Via Romana 2, Camel up 2, Colt express 2, Istanbul 2, Cash and Guns 2, Timeline diecoveries 2, Oregon 2, Master thieves, Hurry cup, Quo vadis, Dominion seaside, Oxe und esel, Dominion prosphirity, Clans, Kaleidos, Munchien Quest, Battlestar Galactica, Vanbanque, Speicherstadt, Shear panic, Kingsburg, Die Burgund von burgund, Sahne, Uluru, Thunderstone, Louis XIV, Casa Grande, Pizza Theory, 1655, Kolejka, Fantasy pub, Hands up, Augustus, Forbidden desert, Samarakand, Last will, Qwixx, Love letter, Serenissima, New Amsterdam, Beowulf, Artefact, Magnum sal, Kings of air and steam, Snowtails, Timeline, Artus, Attika, Thebes, Rampage, Expedition north passage, Russian railroads, Space cadets, Biblios, Belfort, Kampen om Fredriksten, Evelution, Doodle City, Abluxxen, Nox, Pirates vs. Pirates, Starwars x-wing, Castle Crush, Dicke damonen, Roma, Saboteur, Quebec, 50 shades of gray, Louis and Clark, Rise, PG-letter, Coal Baron, El Grande, Maharaja, Mangrovia, Mount Everest, Eketorp, The boss, Villa Paletti, Smallworld, Patrizier, Tiki topple, Bandu, Cosmic Encounter, Illiad, Heave ho, Bolide, Novem, Container, Santiago, Batavia, Scotland yard, Ticket to ride, Escape from gamers grotten, Pecunia non olet, Rum and pirates, Oltre mare, Croquet, St. Petersburg, Perikles, Key largo, Alhambra, Niagara, Cartagena 2, Dungeons and dragons, Leader 1, Ticket to ride Nordic, Morgenland, Hansa, Ticket to ride Europe, Java, Settlers, Um reifenbreite, Cartagena, Svea Rike, Hanabi, Splendor, A game of thrones, Im the boss, Charlemagne, Mr. Jack, 1901 New York, Automobile, Fresco, Automania, Las Vegas, Basket boss, Samara, The great heartland, Imperium og Murano.

Så er det bare å gjøre som en bruker i Grotten – slukke lyset og trekke ut kontaktene og låse. Ryddingen tar en når en gidder, da ingen andre i husholdningen har tilgang til husets skjulte juvel…

Grotten panorama - 21 kvadrat...
Grotten panorama – 21 kvadrat…
Og panorama av andre siden!
Og panorama av andre siden!

Marogs Palace på en fredag

Marog var hjemme alene og ville gjerne ha litt spillselskap. Normalt

Aquasphere
Aquasphere

trenger PG nesten en egen buss når det inviteres til fredagsspilling, men denne gangen var det kun Vegard og Hollender som kom. Sistnevnte hadde forberedt Aquasphere. I dette spillet skal man programmere roboter, plassere dem i en undervannstasjon ved hjelp av en forsker som kan bevege seg rundt der. I denne stasjonen kan man plassere ubåter, eliminere blekkspruter, samle krystaller,

Aquasphere krever mye konsentrasjon.
Aquasphere krever mye konsentrasjon.

bygge ut eget laboratorium, spare tid (sove?) og få bonuskort. Men flyttingen koster tid og bare noen få roboter kan programmeres hver runde. Rekkefølgen blir viktig og roboter gir poeng ved majoritet. Kort sagt står dilemmaer i kø og god planlegging hver runde er vesentlig. Helt til den siste runden var det ganske likt på poengskalaen, før Vegard satte i gang en sluttspurt og bare Marog

Det blir trangt i undervannstasjonen.
Det blir trangt i undervannstasjonen.

kunne følge. Hollender var ute med få handlinger, da Marog var ferdig

Programmeringsrommet.
Programmeringsrommet.

med sine, kunne Vegard ta majoriteten og få 6 poeng. Etter rundetellingen kom sluttpoeng for blant annet eget laboratorium og ubåter. Vegard vant som forventet, men ingen hadde trodd at Marog hadde bare to poeng for lite.

1.Vegard 2.Marog 3.Hollender
1.Vegard 2.Marog 3.Hollender

Tone hadde meldt sin komst. Som pausespill kom Ubongo Extreme på bordet. Vegard og Hollender viste sine kunnskaper, mens Marog mente at Extreme 3D hadde vært lettere. til sin store fortvilelse klarte Marog ikke å løse en

Ubongo Extreme
Ubongo Extreme

eneste oppgave. Vegard og Hollender hadde like mange poeng før den siste runden. Det ble altså en skikkelig finale hvor Hollender var først ferdig og fikk 5 poeng, mens Vegard fikk også bar en grønn diamant fra posen. Hollender vant.

Marog og Vegard jobber hardt mens Hollender har tid til å ta noen bilder.
Marog og Vegard jobber hardt mens Hollender har tid til å ta noen bilder.

I Marogs Palace spilles det ofte zombie, drage og space spill. Denne

Dead of Winter
Dead of Winter

gangen var det Dead of Winter som kom på bordet. Marog brukte cirka et kvarter å sette opp spillet og så et kvarter til å forklare reglene. Det var mye å holde styr på og Marog måtte også lese opp en del. Vegard og Marog levde seg godt inn i zombiene mens Hollender og Tone oppførte seg mer jordnære. Hver runde skal det avdekkes en potensiell hendelse med mye tekst. En noe utålmodig Hollender ville kun lese opsjoner nederst på kortet, men zombie-master Marog ville høre hele teksten. Hollender ble fort anklaget for å spille ekstremt dårlig og at han måtte være en forræder. Marogs forslag fikk imidlertid ingen støtte og istedenfor ble Vegard stemt ut. Hollenders terningkast var lite å skryte av og han eliminerte sine helter raskt. Marog var nå sikker


Zombiespesialist Black Ant har forsterket heltene.
Zombiespesialist Black Ant har forsterket heltene.

på at Hollender ikke var på lag. På brettet gikk det ikke bra med heltene. det var klar sabotasje og igjen mente Marog og Vegard at det var Hollender som saboterte. Det var nok stemning rundt bordet selv om opplevelsen av spillet var variabel. Zombiene spiste opp heltenes moral og spillet var over. Det viste seg at Tone hadde spilt over forventning. Hun hadde klart å sabotere alt uten å vekke mistanke (black ant må passe seg). Kun Vegard klarte å nå målet sitt og vinne det hele. Vegard og Marog vil vi se igjen med DoW. Hollender og Tone vil nok foretrekke andre spill i framtiden.

Overmakt blir for sterk!
Overmakt blir for sterk!

Med Black Ant som tilskuer ble Skulls and Roses spilt som avslutter. Tone klarte å fortsette med bra spill og parkerte guttene nok en gang.

Fin kveld igjen, håper på mer fredagsspilling framover.

 

Blokus, Murano + Timeline

Blokus - et mosaikkspill!
Blokus – et mosaikkspill!

Vegard var førstemann ut, og i påvente av flere fant Sveinmain frem en gammel klassiker – Blokus. På det vanlige brettet har Sveinmain tegnet opp Blokus Duo, og dermed spilte vi denne utgaven. Sveinmain kom godt i gang, men Vegard klarte å få ut den ene lange brikken etter den andre. Sveinmain ble bygd inn i et hjørne og tapte fortjent. 27 mot 19.

Blokus er en kjekk oppvarmer som jeg gav 10 på terningen en gang i tiden. Nå er vel spillet en grei 6er…

Peter dukket opp og vi spilte en runde Imperium, eller «8 minute empire» som det heter på engelsk. Spillet tar nok det doble av tiden, men går likevel raskt unna. Sveinmain satset på diamantpoeng på kortene, mens Vegard og Peter erobret godt på brettet. Ingen visste hva som lønte seg før etter opptellingen var seieren soleklar. 1. Vegard 17, 2. Peter 13, 3. Sveinmain 11.

Lite og kjapt innflytelsesspill - ikke vakkert, men godt likevel!
Lite og kjapt innflytelsesspill – ikke vakkert, men godt likevel!

Imperium er et kjappspilt innflytelsesspill som er kjekt når en har knapt med tid.

Sluttstillingen!
Sluttstillingen!

Ant og Peter dukket også opp og Sveinmain fant frem sin siste erobring fra Takras sitt høstsalg: Murano av de som fant opp «Village» – Inka og Markus Brand. I Murano skal vi kjøre rundt i Venezia med gondoler og stoppe på «stasjoner» som gir visse fordeler. Det er 8 gondoler en kan velge å flytte på, og dermed er det alltid et godt valg rundt bordet. Men i Murano har gondolene en tendens til å havne i kø, og da koster det penger å få gjort de handlinger en vil. Penger er mangelvare men kan ved litt glassblåsing og innlagt poengtap, gjøre livet lukrativt en periode. Dermed var det mye kø rundt denne handlingen, og Sveinmain viste vei, og de andre hev seg på.

Hvilken gondol skal jeg flytte?!?
Hvilken gondol skal jeg flytte?!?

Oppdragskort kan en også hente for å få maximalt med seierspoeng ved spillets slutt. Vegard håvet inn mange penger og Peter og Ant hentet såpass med oppdragskort at Sveinmain valgte å avslutte spillet før de andre ble for sterke. Dermed ble det telling og en fornøyd Peter ville hente sine 10 poeng, men han hadde ikke lest hele oppdraget sitt og hadde satset på feil øy i Murano. Dermed ingen poeng likevel. Sveinmain fikk max uttelling på sine 3 oppdrag og vant, med Vegard, så Peter og tilslutt Ant på sisteplass.

King of timeline!
King of timeline!

Jeg liker fortsatt Murano godt og synes det er behagelig og kjekt, de andre spillerne var heller litt labre i honnøren sin til spillet…

Som en avslutter spilte Vegard, Peter og Sveinmain to runder Timeline discoveries. Her skal en gjette om røntgenmaskinen ble oppfunnet før eller etter at en oppdaget kosmisk stråling? Mye feiling, men Sveinmain og Vegard fikk hver sin seier etterhvert. En kjekk avslutter på en Grottekveld, som mot normalt sluttet i rett tid denne gangen.

Liker brettet godt!
Liker brettet godt!

Ubongo 3D, Concordia og Santiago de Cuba

Adams matpakke nå også med spil?!
Adams matpakke nå også med spil?!

Nesten krise i PG, for den tradisjonsrike Grotten var stengt denne mandagen. Heldigvis hadde Marog og Kaoleena ingen korøvelser denne gangen, slik at PG kunne komme til dem. Bare to dager etter en svært bra oktoberfest var det ikke så mange som kunne komme, men tre innvandrere fant veien. For første gang siden sommeren var det ingen trøndere rundt bordet på en mandag. Spiller han ene med lite hår bare i Grotten?

Men det blir alltid spilt i PG uansett antall spillere (selv om de fleste foretrekker minst to bord). Saulius skule også

Kaoleena og fotografen slappet av av mens andre fortsatt slet.
Kaoleena og fotografen slappet av av mens andre fortsatt slet.

komme så derfor startet kvartettet med Ubongo3D. Peter og Marog ble ansett som storfavoritter, men de første to rundene var det Kaoleena og Hollender som var først ferdige. Eter hvert fikk Marog kontroll på brikkene sine, mens Peter påfallende nok klaget over vanskelige brikker hver runde?! Hollender var heldig med røde brikker fra posen og holdt så følge med Kaoleena og Marog. Peter fikk lite til, mens de andre klarte å samle en god del diamanter. Marog berget nok en gang seieren i ett spill som aldri blir kjedelig!

1.Marog 34 2,Hollender 27 3.Kaoleena 26 4.Peter 15

Concordia
Concordia

Neste spill var Concordia hvor det var avholdt plass til Saulius som aldri dukket opp, men med fire fungerer dette spillet også bra. Peter var startspiller og startet med en arkitekt, mens alle andre brukte en diplomat. Runden etterpå var farget av mange prefekter, men Hollender kjøpte heller to nye kort ved hjelp av en senator. Dermed ble det slutt på like runder og ulike kort ble spilt ut hver gang.

Marogs samling halvveis i spillet.
Marogs samling halvveis i spillet.

Diplomater ble nå brukt på Hollenders kjøpmann som gav 5 sesterier. Kaoleena hadde påpekt at det ikke var mulig at kolonister står på same forbindelse, spilte smart og valgte sine byer med omhu. Peter satset på flest provinser og samlet på Saturnuskort. Hollender gikk stort sett for Jupiter- og Mercuriuskort. Marog og Kaoleena spilte bra på brettet, men slet med å få kort som gav dem god uttelling. Peter mente at Hollender var farligst og gav ham ingen

Mye aktivitet på brettet.
Mye aktivitet på brettet.

varer når han brukte prefekt. Sent i spillet oppstod en unik situasjon da alle hadde nok penger og alle provinsene lå med pengesymbol opp! Mange hus ble bygget og de siste kortene forsvant raskt. Da Hollender hadde mulighet, avsluttet han spillet og sikret så 7 poeng.  Så ble det sortering av kort og en spennende telling startet. Det viste seg raskt at det ble spennende om gull og om bronse. Peter hadde 55 poeng for sine Saturnuskort, men Hollender hadde 48 for sine Jupiter og 40 poeng for Mercurius. Peter hadde 15 poeng for sine veverier og han hadde dessuten

Sjelden situasjon; ingen trenger pengene!
Sjelden situasjon; ingen trenger pengene!

prefectum magnus kortet i tilfelle det skulle bli likt. Til slutt kunne Hollender juble med bare 1 poeng forsprang på Peter. Marog og Kaoleena endte likt, men Marog skulle få PM-kortet først og ble tildelt bronse. Concordia innfridde nok en gang. To timer med tensjon og utfordringer!

1.Hollender 129 2.Peter 128 3.Marog 89 4.Kaoleena 89

Til slutt ble det spilt Santiago de Cuba. Dette er egentlig den korte versjonen av spillet Cuba. Etter en kort

Santiago de Cuba
Santiago de Cuba

regelforklaring var vi i gang. Utrolig lett å spille, men mange vanskelige valg. Som for eksempel; flytte bil lenger enn ett felt koster penger, hvilke varer skal man satse på, hvilket bygg kan jeg aktivere og når blir det levering av varer. Særlig når det gjaldt det siste slet Peter med timingen. Hollender fikk mange poeng i IMG_7129mange runder, men så ble det bråstopp for ham da han ikke hadde mer penger. Uten penger blir det ingen attraktive bygg og varer. Marog hadde penger og kunne fortsette med å samle poeng og vant til slutt. IMG_7130

1.Marog 40 2.Hollender 37 3.Kaoleena 31 4.Peter 30

Fin kveld!

Concordia
Concordia

Oktoberfest 2015

Festlig gjeng! Oktoberfest 2015
Festlig gjeng! Oktoberfest 2015

En av høstens største arrangement I Preikestolen Gamers er den tradisjonelle oktoberfesten. For første gang kunne verten Black Ant stille med et stort lokale med flere bord og en spillglad partner. Det er nok mange som liker at Black Ant har funnet en lokal kjæreste som til og med er en fanatisk brettspiller. Ved siden av henne (Tone) var det også fire andre kvinner som møtte til denne brettspillølfesten. Skjønt ølfest?!  Det ble observert at damene fant veien til cider-beholderen lett. Ellers var det de faste øldrikkende spillerne og en nykommer som var kveldens eldste spiller. Kort oppsummert var det 11 spillere, både menn og kvinner i alle alder (25-57). Alle kom stilig kledd med passende klær og fine fletter. Noen møtte som helsearbeider for å kunne bistå de som ville slite med cider eller øl, men når presten møtte som chippendale er plutselig alt utkledning.

Selvsagt ble det også spilt. Istanbul er et spill som kommer ofte på bordet. Denne gangen ble det spilt med

Istanbul: god steming og godt lag (ikke sant, Peter?).
Istanbul: god steming og godt lag (ikke sant, Peter?).

utvidelsen, slik at rutene ble lenger og hele bordet dekket. Det var ikke plass til glass en gang. Peter hadde fått selskap av 4 damer (vet Bettan om det?) og fikk en god start i Istanbuls smale gater. Han fikk mye penger tidlig i spillet og damene slet med å finne smarte ruter i basaren. Peter følte seg stadig mer komfortabel da Kate og Siri satt godt i veien for hverandre. Det ble en god stemning rundt bordet og alle likte spillet godt. Peter vant!

1.Peter 2.Siri/Kate 4.Tone 5.Christine

Pantheon og Camel Cup.
Pantheon og Camel Cup.

Wouter hadde satt opp Camel Cup med utvidelsen. Pift fant kjapt en vei til bedre spill, men Frank og Bjørg ble sittende. Etter noen kjappe runder var spillet over. Wouter vant! Bjørg syntes lite om mekanismen og foretrakk heller spill med litt mer dybde.

Hollender, Pift og Black Ant hadde begynt med Pantheon. I dette

Pantheon
Pantheon

spillet skal spillerne plassere pilarer på brettet og søke støtte av gudene når ulike folkeslag kommer og går igjen. Hver runde kommer det et nytt folk på brettet. Så kan spillerne flytte seg på brettet ved hjelp av føtter, kjøpe ulike fordeler, få støtte av en gud eller trekke nye handlingskort. Rundene kan være korte eller litt lenger når ingen tar gudene eller bonusbrikker. Underveis måtte Hollender forklare bora bora på det andre bordet og svare på istanbulspørsmål. Black Ant ordret pizza til hele gjengen. Dessuten var

Pantheon (close finish)
Pantheon (close finish)

Pift nesten fast tapper til hele selskapet. Så spilletiden ble litt lenger enn strengt tatt nødvendig. Noe flaks er involvert, men Pantheon spilles lett og behagelig. Den sisten runden ble spennende da Black Ant scoret 9 poeng for den siste guden (6+3). Så ble det telling. Black Ant trodde at Pift ville vinne, men han endte som nummer 3. Hollender og Black Ant hadde like mange poeng, men Hollender hadde flere halvguder og vant.

Ikke så lett å spille uten de riktige brillene.
Ikke så lett å spille uten de riktige brillene.
Bora Bora
Bora Bora

Marog (Wouter) hadde hørt på Bjørgs ønske om skikkelige spill, slik at han fant fram Bora Bora. Frank slet med spillets mekanisme og mest med dårlig syn. Uten lesebriller var han noe hemmet. Bjørg skjønte i starten lite, men fant rask en vei å score poeng på og tok en tidlig ledelse. Frank mente at dette var noe av det mest kompliserte han hadde spilt. Marog og Bjørg skjønte mer og kunne få sammenhenger i handlingene sine. Etter 2 harde timer var det Bjørg som gikk seirende ut!

Ave Caesar
Ave Caesar

I mellomtiden ble det spilt noen runder med Ave Ceasar og en runde

Mesterquiz
Mesterquiz
Pizzakos!
Pizzakos!

med Mesterquiz (hvor noen hadde medvind og noen andre motvind).

Til slutt kom Fifty Shades of Grey the party game på bordet. I forbindelse med taushetserkæringen kan referenten ikke meddele så mye. Men det ble en stor dose med latter og alle ble på en måte bedre kjent med

Mye latter i kveldens fifty shades of grey.
Mye latter i kveldens fifty shades of grey.

hverandre.

Ølet og sideren falt som alltid godt i smak og verten fikk store komplimenter for årets produksjon!

Noen vant, men hvem?
Noen vant, men hvem?