Ærlighet varer nest lengst! 21.1.08 på Spill-loftet.

Ærlighet, forbindes med fail play, ikke juks og bedrag, en hedersmann, og som alltid varer det lengst. Men for noen i brettspillsammenheng, viste det seg denne gangen at det ikke alltid er erlighet som varer lengst, det skulle Kyrre smertelig erfare.

Andre utrykk som også fikk satt sitt preg på kvelden, var hovmod står for fall. Aart fikk kjenne litt på denne….

7! spillere hadde tatt turen til Spill-loftet denne gangen for lek og moro rundt spillbrettet. Hollender glimtet med sitt fravær, og med Pift i Jakobselv, så var det endelig duket igjen for en runde Bluff! Denne gangen med hele 7! terninger pr. mann. Det ble ganske høye bud til å begynne med, og Sveinmain fikk smertelig erfarer dette, da han røyk med 5 terninger i ett jafs. Stor latter fulgte(noe man ikke får om man spiller med reglene i luring hvor en kun mister en terning), og Aart var en av de som lo høyest. Men som tidligere sagt, så tok hovmodet overhånd, koppene ble løftet, og vips så mistet Aart 7 terninger, og var dermed ut av spillet. Vegard fulgte så, med Rycon, og Morten på de neste plassene. Kyrre hadde en ledelse på Black ant, men slet med det essensielle i spillet, nemlig å bluffe. Spesielt med få terninger og spillere igjen er dette essensielt, men for ærlige sjeler er dette fryktelig vanskelig, og for en rutinert Black ant ble det som å lure godteri fra småunger, utrolig enkelt!

Så ble det store spørsmålet som alltid dukker opp ved 7 spillere. Dele oss, eller spille ett spill. Siden det var lenge siden alle hadde sett hverandre, så var stemningen god for ett 7 manns-spill.

Valget falt på Citadels!

Alle hadde spilt det før, så utvelgelsen av roller gikk forholdsvis smertefritt. De grådige ble oftest frastjelt, eller drept, dvs. de som valgte Merchant eller arkitekten. De to gikk igjen såpass ofte at spesielt Merchant etterhvert ble liggende igjen som det uspilte kortet. Morten tok en storeslem på Kyrre hvor han stjal både pengene hans og kortene hans. Tror suksessen gikk til hode på han da han prøvde å leke verdenspoliti, ved å ødelegge distrikter for alle andre. Noen var som vanlig mer uheldig/udyktig enn andre. Sven fikk en del verdiløse runder, og slet voldsomt. Til slutt ble det en svak Black ant som klarte å avslutte spillet, etter som arkitekten igjen var drept, og det var kun Black ant som hadde 7 distrikter i siste runde. Han valgte å avslutte spillet, og i motsetning til Sveinmain som hele veien sikrer 2.plassen, klarte Black ant med dette å sikre seg 4. plassen. Ikke dårlig det, nei…. Kyrre kom meget sterkt tilbake, holdt seg stort sett i live, samt ikke mistet pengene sine, og klarte med det å vinne hele sulamitten.
1. Kyrre 29
2. Sveinmain28
2. Morten 28
4. Black ant 26
5. Aart 23
6. Vegard 20
7. Sven 19

Ny samling neste mandag!

Dameoverhøvling 14. jan08, med frelseren Sveinmain

Sms fra Sveinmain: Gjør klar dama, jeg er der om 10 minutter.
Svar SMS fra Black ant: Vi er 4 mannfolk som er i ferd med og overhøvle henne allerede, men velkommen.

Slukøret, litt resignert måtte Sveinmain konstantere at gutta ikke hadde ventet de 30 nødvendige minuttene på at han skulle komme, han som virkelig hadde lidd for å komme seg på spillkveld. For spillkvelden så meget mørk og dyster ut for Sveinmain denne mandagen.

Kona hans hadde planlagt at de begge skulle gå ut å kikke litt i butikker (gjesp), spise på restaurant, og avslutte med kino: National Tresure 2 i tillegg til å rekke ferga hjem. Hvordan rekke begge deler uten å skuffe noen. Her måtte det list og kløkt til når en i tillegg er på jobb til 15.30…

Her gjelder det å være åpen, og ikke snakke om brettspilltankene som innimellom surrer i hodet. Legge skallen på is og håpe på det beste, og slik ble det. Rakk et bedre måltid sittende(ikke noen forutsetning det) på Bølgen og Moi. Satte kursen for kinoen, som var god i kjent indiana Jones stil, for så og spørre madamen hva vil hun nå, og for meg med ganske stort lygekryss si samme for meg. Avgjørelsen falt hos min madame på ferga hjem, noe som gjorde mitt hjerte glad. På rette siden av fjorden var det kun 2 alternativer. Svigers, eller spillkveld. Ett av mine lette valg her i livet. SMS ble sendt, men i følge gutta hadde toget gått. Surt etter hard innsats, men…

Ankom der 4 stykker satt og spilte godt inn i 2. runde. Morten så fortvilt ut, kun 7 poeng, men mange gullmynter der de satt og spilte Notre Dame, selvfølgelig. Hollender virket seierssikker, Vegard var også fornøyd, Black ant sånn passe, men Morten slet voldsomt. Jeg og han ble på lag, og fulgte gullresepten til Nils Håkon fra Norberg. Først gull, så seierspoeng. Fikk flyttet 3 kuber fra gull til seierspoeng. Siste runde i 2. omgang innkasserte dreamteam Morten/Svein hele 20 poeng, 4,5 og 6 på seierspoeng, samt 5 på Notre Dame, og vips så var det kamp igjen. Vi seilte avgårde resten av runden og ved opptelling hadde vi med en durabelig sluttspurt slått samtlige.
1. Sveinmain/Morten 68
2. Hollender 66
3. Black ant 47
3. Vegard 47 (begge like mange kuber, penger)

Selvfølgelig tok vi en ny runde Notre Dame.
Hadde planer om å følge samme taktikk, men heldigvis for spillet(hadde vært for enkelt om det bare hadde vært å gjøre likt for å vinne) så måtte jeg prioritere helt annerledes, da jeg kun bestemmer ett kort selv av 3 mulige. Sveinmain tok kjapt en tidlig ledelse, men fikk i 2. runde plutselig motorstopp, eller rotteinvasjon som tok all energi. De andre tok poeng støtt og stadig, og det hele ble en meget jevn batalje, bortsett fra Morten, som nå sto på egne ben, og det vistes…

1. Black ant 62
2. Hollender 61
3. Vegard 57
4. Sveinmain 56
5. Morten 39

Ny samling neste mandag, enten i Grotten eller på Spill-loftet. Velkommen.

Årsrapport 2007

Preikestolen Gamers har allerede startet det nye året med sine faste spillkvelder på mandag. Men ett nytt år betyr også tid for ett tilbakeblikk. Statistikkene viser mange høydepunkter i PG’s relativt korte liv, skjønt brettspillaktiviteten på Jørpeland har allerede eksistert i mange år. I 2007 var det hele 57 spillkvelder(!): Faste mandager året rundt, noen helgedager og stadig oftere ble det bursdagspilling. Sveinmain møtte 47 ganger (og ble sånt sett igjen årets spiller), Black Ant 44 ganger og Hollender 43 ganger. En stor begivenhet var at Gamers Grotten (GG) ble åpnet med stor jubel og presse/radio tilstede. Selv om GG egner seg mest som sommerspillarena, har vinteren hittil ikke vært en hindring. PG har nå disposisjon over tre godkjente spill-arenaer. I mars hadde Tore invitert PG (eller var det motsatt?). Til tross for hans lave oppmøte er Tore fortsatt svært populær i PG, for hele 10 spillere (årsbeste!) møtte opp på Tau. PG har hatt 13 aktive spillere i 2007 og det 6 gjester har vært innom en eller noen ganger i løpet av året. PG er også stolt over sin yngre generasjon med ivrige spillere. Ekstra kjekt var Vegards gode introduksjon og veiledning i Dungeons&Dragons.

Spill i 2007

64 ulike brettspill og kortspill kom til sammen 154 ganger på bordet. Mange relativt nye medlemmer har kommentert at det spilles hver gang nye spill. Det mangler ikke på variasjon i PG. Noen spill kom ofte på bordet. Det gjelder da kjappe desertspill som Guilliotine (20x) og Ave Ceasar (8x). Suksessen til Guilliotine har ført til en sterk reduksjon av tidligere svært populære spill som Bluff (bare spilt 2x) og Trans America/Europa (4x).

Noen høydepunkter:

Beste nykommer er desidert: Die Saulen der Erde (Stormenes Tid); lett å lære, mange veier til rom og hver gang spennende fra start til slutt. Andre spill som ble godt likt var sveinmain amrikanske kjøp: Nexus og Las Vegas Sowdown. Maharadja og Baumeister von Arkadia ble også godt tatt imot.

Spill som ble mye omdiskutert var Funkenschlag (hvor Hollender stadig vekk glemte å ta vekk noen kort for å få flyt i spillet, dessuten blir spillet svært tregt med full besetning). Funkenschlag har desverre blitt en «it works or it hurts». Perikles ble ryddet etter den første fasen for kun Sveinmain skjønte spillet (når blir neste gang?). Den berømte M-kvelden på Black Ants flotte spilll-loft ble en undergang for Sveinmain, som ikke ville skylde på promillert væskeinntak, men heller på svakheter i Maharadja og Mykerinos. Aart vant Carcasonne på rekordtid, men syntes at det var noe som manglet. Det stemte! Halvparten av basisspillet som de spilte lå fortsatt i esken.

Glemte spill i 2007 ble overraskende nok den store donasjonen fra arbeidsgiveren i 2006. Halvparten av spillene ligger fortsatt på vent. Også Augsburg, en stor suksess i 2006, ble liggende for mye i skapet. Kanskje blir det flere spillkvelder i 2008?

Året 2007 ble avsluttet på et positivt høydepunkt: Wallenstein ble endelig spilt ferdig (det vil si at to sesonger ble komplettert). Dessuten ble det en god omgang av Aleksandros (kjøpt for 40kroner hos Allgames).


Preikestolen Gamers takker sine spillere og lesere (inn- og utlandet) for et flott og spillrikt 2007. Gode spillønsker for 2008.

For PG: Hollender.

Dame-besøk i Preikestolen Gamers 7.jan 07

Oppstarten på det nye året skulle by på overraskelser. Etter 5 års eksistens skulle en dame endelig avlegge Preikestolen gamers ett besøk. Mulig det var på grunn av at det denne kvelden av ulike årsaker kun var 3 menn tilstede i Grotten. De resterende som ikke kom var kanskje skremt av Sveinmains på forhånd annonserte kalde inne temperatur, men med en dame på besøk, så fikk vi faktisk opp temperaturen såpass at Hollender til og med måtte kaste skjorta!!!

Tror tempen var oppe i 21 grader til slutt, og det var 5 over normalen fra sist Grottespilling på vinters tid…

Men det var Hollenders feil at det ble dame besøk på gjengen i gamers denne gangen, og jeg frykter sterkt at denne damen ikke vil gi slipp på oss i PreikestolenGamers på en stund. Hun vil nok bli en gjenganger desverre, men hvilken gjenganger. Hva gjør vel det når det er en skikkelig kvalitetsdame en har på besøk, noe vi alle ble overbevist om denne kvelden. Opp av sekken til Hollender dukket hun opp, den vakreste og mest komplette brettspilldamen som pr. i dag finnes i universet, nemlig NOTRE DAME.

Åååå, hvilket spill, hvilke muligheter. Ett fantastisk spill som etter en gjennomspilling kvernet rundt i hodet på en deilig måte og forkortet natta med noen timer. Ett spill som har ett hav av muligheter, men alikevel så vanskelig. Hollender forklarte spillet som først så litt kaotisk ut som damer flest, men viste seg å alikevel være et enkelt individ, men alikevel vanskelig å mestre, akkurat som damer flest. Sveinmain og Hollender satset begge på samme taktikk til å begynne med, og startet med å kjøre kjærra for å høste billige poeng, samt holde rotteplagen nede. Kyrre derimot brøy seg ikke så mye om rottene til å begynne med, noe han skulle bli plaget med resten av spillet. For i Notre dame gjelder det
1. å skaffe seg tilgang på gull til å bestikke folk for å skaffe seg fordeler
2. Skaffe seg seierspoeng ved hjelp av kubber, biler og gull
3. Ha tilgjengelige kubber hele tiden på lager
4. Holde rotteplagene nede
5. Skaffe seg seierspoeng i Notre dame.
Og sikkert mange flere…..

Det var mange vanskelige valg hele tiden, for en visste ikke hvilke valg en kunne ta, da 2 av 3 valg var bestemt av motspillerne, og en skulle igjen velge 2 av disse.

Sveinmain og Hollender fulgte hverandre, og høstet jevnt seierspoeng samtidig som rottene ikke ble for plagsomme. Kyrre derimot satt i Rottefella, og måtte bruke alt av sine ressurser på å bekjempe rotteplagen som for hver runde forstyrret taktikken hans. Det ble til slutt meget jevnt!

1. Sveinmain 60
2. Hollender 58
3. Kyrre 30

Siden Black ant endelig glimtet med sitt fravær, benyttet Hollender og Sveinmain anledningen til å endelig få spilt en gammel kvalitetsklassiker: Kardinal og Konge. For å gjøre det enklest mulig for Kyrre, så tok vi kongene i runde en og Kardinalene i runde to. Hollender ledet etter runde en med Sveinmain og Kyrre på slep. Kyrre led av å kun få plassert ett hus når det var hans hus, og gikk også i nybyggerfella med å åpne land for oss andre. I runde 2 var det kardinalenes tur. Hollender fikk til en tilnærmet trekant, mens Sveinmain fikk i gang en gullsirkel, altså kardinalmajoritet i 4 land som alle henger sammen med hverandre, noe som gav han seieren.

1. Sveinmain86
2. Hollender 75
3. Kyrre 65.

Ny samling neste mandag, på Spill-loftet. Mulig det blir dame-besøk også neste gang!

3 dager igjen til jul!!!

Med kun 3 dager igjen til jul, og kun 3 timers varsel stilte 4 gamers opp hjemme hos Sveinmain. Hollender kom litt før de andre og sammen Sveinmain så satte de opp brettet til Wallenstein. Skulle vi komme igjennom spillet for 1. gang noen sinne? For å være sikker stilte Sveinmain med kampur, hvor alle hadde max. 5 minutter på å sette opp landene sine på de respektive feltene.

Stemningen var god fra 1. kast i kamptårnet hvor alle Black ants brikker kom ut igjen. Altså lite forsvar inni boksen. Rycon fungerte som julenisse i spillet: bygde slott og kirker i utsatte områder, som fungerte som fluepapir på sine motstandere. Rycon ble most godt både fra den ene og andre kanten på grunn av dette og sto med skarve 10 poeng etter 1. året.
Sveinmain hadde 25, Hollender 22 og Ant 19.

NY REGEL trådte i kraft fra år 2. En unik en i Wallensteinsammenheng. Den som først la sine land ferdig ble startspiller, og de andre i rekkefølge etter hvor raskt de ble ferdig. Regelen fungerte så bra at ikke alle (les: Black ant) husket hva han hadde lagt under de ulike områdene. Og får å gjøre spillet ekstra morsomt så la samtlige om til Tysk, noe som satte en ekstra spiss på spillopplevelsen. Utrolig morsomt! Rycon og Black ant ble overrasket over at spillet sluttet, da de beregnet enda en sesong med slag, men for Rycon kunne det ikke blitt værre uansett.
1. Sveinmain 55 poeng
2. Black ant 47 poeng
3. Hollender 41 poeng
4. Rycon og Julenissen 16 poeng

Rycon gikk så slukøret og skuffet hjem mens vi andre var så fornøyd med å endelig komme igjennom Wallenstein, at vi ga en annen gammel traver en xtrasjanse også.
Alexandros hadde Sveinmain gitt opp fullstendig, men Hollender ville gi spillet en ny sjanse, og slik ble det. Ett raskere Alexandros har neppe blitt spilt. Spillet fløt veldig godt, og reglene satt! Hollender fikk de største områdene, mens Black ant klarte å få herredømme med ulik innflytelse og scoret på det, mens Sveinmain slet mer. Det ble scoret poeng jevnt og trutt, og alexandros føk rundt på brettet i stor fart, som innskrenket det ene området etter det andre. Black ant fikk til noen viktige poengtellinger på slutten, og Sveinmain rettet på ett elendig resultat med nesten å ta igjen Hollender.
1. Black ant 68
2. Hollender 55
3. Sveinmain 49
Fra nå av vil Alexandros garantert komme frem fra glemselen igjen. Foreløbig ett av de beste og billigste spillene som er laget.

3. mandag i advent

Kort tid etter innkjøp………. (1,5 år) var det klart for Dungeons & Dragons, the boardgame. The dungeon-master Vegard hadde gjort et grundig forarbeide og laget en kul historie og innkallelse til de som i hans verden skulle slaktes på det ondes alter….

Etter en gjennomgang av reglene (det ble stort sett riktig) heiv de fire bolde heltene seg ut i den store jakten etter den lokale sheriffen. Heldigvis startet det greit, men etter hvert merket vi at det spisset seg mer til. Etter totalt to brett var alle heltene fremdeles i live. Goblinene var slaktet, stekt og fortært og våre kjekke helter tar seg en pause til etter nyttår da brettet settes opp slik det ble forlatt. Deretter er det påàn igjen.

Det må nevnes at sveinmain også var innom, til tross for ny-knekt kjeve etter et uhell på sykkelen. Heretter kalt ”jawbreaker”….

Jawbreaker &The Dungeon master
De andre spilte Stormenes Tid eller heller Säulen der Erde siden spillet kommer fra vår tyske hovedleverandør. Alle tre hadde spilt det før, så etter en kort gjennomgang kom vi raskt i gang. Arild brukte mye penger i starten, men fikk også en liten forsprang. Hollender satset på stein og ‘sparte’ penger i Kønigshoff (og fikk der kostbar metall) og fikk enkle dobbeltpoeng i Priori. Rycon (ellers snart eks-rycon) satset på stabil inntekt i penger, men slet med å sanke inn poeng. Etter hvert mistet Rycon og Hollender kostbare håndverkere, noe som Arild unngikk pga fastplass hos Biskopen (og ble beskyttet mot det onde). Massiv steinsatsing av Arild og Rycon gjorde at stein ble en mangelvare. Hollender fikk tak i to glassblåsere og passerte Arild i runde nr 4 og utvidet ledelsen i runde nr5. I den siste runde hadde Rycon våknet og og startet et voldsomt sluttoffensiv og fikk hele 19 poeng mot Arild 6 og Hollender 7. Sveinmain delte ut mange tips for å i hvert bli nevnt i referatet, men klarte ikke å ‘vinne’ likevel: 1.Hollender 46, 2 Rycon 42 og 3. Arild 39. Igjen en fin omgang av et svært bra spill.

2. mandag i advent

Ingen gløgg, ingen pepperkaker, kun noen skarve clementiner. Ikke julemusikk heller. Da kan en like så godt dra til India. 5 stykker ble med dit ned, i stormogulenes rike, hvor Elefantmakt er den viktigste. Lenge siden sist en hadde spilt Taj Mahal nå, og med 5 stk. ble det en meget tett og god batalje. Black ant var den som kom lettest ut av budrundene(flaks?), mens Vegard fikk blø for å si det mildt(uflaks?). Han måtte trekke seg gang på gang uten særlig uttelling. Men det skal ikke stå på innsatsen der i gården. Spillet gikk forholdsvis kjapt unna, da de fleste hadde prøvd det før. Vi kom oss i mål på 1.15 tror jeg, noe som ikke er værst for Preikestolen Gamers.

1. Black ant 40
2. Sveinmain 38
3. Pift 37
4. Hollender 32
5. Vegard 27

Etterpå kjente vi lukten av gull, og tok en tur til Boomtown, eller Bomtown som Black ant kalte den. Ikke rart det, etter å ha bydd høyest, valgt den farlige gruva med mye uttelling, for så å rulle 12 på terningen så gruva raste. Det er slike øyeblikk som gjør brettspill-livet verdt å leve.
Vegard gav selvfølgelig alt, og Pift var ikke dårligere. Vi andre slo bare til på en auksjon en gang i blant, med veldig jevnt resultat, hvis vi ser bort fra Black ant da, som stilte i paraolympics-klassen.

1. Vegard 75
1. Sveinmain 75
3. Pift 74
4. Hollender 70
5. Black ant, hele 25 poeng!!! Tror det er bunnrekord…..

Til slutt tok 4 av oss en runde Hands Up!
Spillet ga som vanlig god stemning, selv om Hollender skygget unna (ikke spillet for han). Spilte faktisk spillet helt ut denne gangen.
1. Vegard 9
2. Sveinmain 12
3. Black ant 13
4. Pift 19

Til slutt skålte vi med Old Ant`s plommevin før vi gikk hvert til vårt !
Sett av neste mandag, da blir det siste spilling i værste fall før nyttår, da både julaften og nyttårsaften kommer på en MANDAG. Sees 20.15!!!

1. Mandag i advent!

8. menn hadde samlet seg denne kvelden hjemme hos Sveinmain. I stua denne gangen da brettspill måtte kombineres med barnevakt for egne barn.

Det er stille……………

8 litt svette menn sitter tett i tett rundt ett bord.
Gløgglukta blandet med Clementiner og pepperkakeodør ligger i lufta over lokalet.
Freddy Mercury synger «Thank God its Christmas» i bakgrunnen.
Men det er noe spesielt denne kvelden.
Mennene sitter ikke bare tett i tett rundt bordet, noe merkelig, ja uvanlig til og med i Preikestolen gamers sammenheng foregår.
De 8 rundt bordet sitter meget tett 2 og to, og den ene folder hendene med sin venstre arm, med den andres høyre arm.
Dvs. 4 foldede par med hender rundt bordet.
Det er fortsatt stille.
Freddy synger….
Det er 1. mandag i advent.

Hva har skjedd med gutta i Preikestolen gamers?
Har de begynt å be sammen? Vet noen går i kirka, men alle 8?!?
Mediterer de om at Mullah Krekar må forlate landet?
Er de klar for innleggelse ved Rogaland Psykiatriske?
Har de konvertert til Åpen kirkegruppe?
Har de blitt medlemmer av en amerikansk sekt……
Er Presten tilstede?
Nei, ikke Presten, ikke denne gangen heller…..

Freddy synger og takker Gud for at det er jul…

Fortsatt stille.
Fortsatt 1. mandag i advent…
Fortsatt 4 par med foldede hender på bordet, laget av 2 gutter tett i tett….

Aart løfter hånden sin, den som ikke er foldet sammen med sidemannen sin.
Han peker på de foldede hendene til Sven og Vegard.
Han peker på tommelen til Sven.
Han peker på tommelen til Vegard.

Freddy synger…

Aart sier:
Tommelen ligger feil.
Svens ligger øverst.
Det gjentas rundt bordet litt høyere for hver gang…
-Svens ligger øverst.
-Svens ligger øverst..
-Svens ligger øverst…
-Svens ligger øverst….

Alle slipper hendene til sidemannen, peker på hendene til Sven og Arild.
Ett stort jubelbrøl runger!!!! Etterfulgt av minst ett minutts latter:-) 🙂 🙂
Ingen hører lenger Freddy synge.

FEIL TOMMEL LIGGER ØVEST!

Sven og Vegard kikker litt flaut opp i lufta, ned på tommelene.
Nok en gang må de trekke inn ett kort.
Deres 18!
De har tapt.
Det er flaut.
Ekstra flaut når det neste paret har trukket inn kun 5 kort.
Det er flaut å tape i Hands Up!

1. Innante og Aart, 4 kort (dømt foran grunnet sine handicap)
2. Sveinmain og Hollender, 4 kort
3. Black ant og Kyrre, 5 kort
4. Rycon og Vegard, hele 18 kort!

Vi delte oss så i 2 grupper a 4 spillere den ene spilte Kleopatra:
Cleopatra and the society of arts er et helt ok spill, samme nivå som TtR. Spilletiden blir alltid utvidet med noen tenkere rundt bordet, men tror det kan spilles på en time. Vet ikke om du fikk resultatet med deg, men er viktig for de som sjeldent seirer!
1.Hollender 36 (5),
2.Black ant 34 (9),
3.Aart 21 (12),
4. og død Kyrre Korrupt fikk hele 47 talenter, men 17 amuletter (eller flere).

Vi siste 4 spilte Nexus Ops.
Sveinmain tok som vanlig når han spiller Nexus tidlig kontroll over monolitten. I tillegg var han heldig med terningene når han kriget mot Innante. Innante klaget hele veien over dårlige terninger, mens Vegard og Rycon tok ansvar og parkerte Sveinmain. Vegard besøkte han til og med i hovedkvarteret. Det var lite igjen av Sveinmain da. Bortsett fra en liten enklave ved Innante som fortsatt vant alle kampene han kjempet mot Innante sine styrker. Sven inntok Monolitten, og hadde den resten av spillet. Inannte klarte kunststykket å stå med 0 poeng etter endt spill. Sveinmain karret seg sakte men sikkert til 12 poeng.
1. Sveinmain 12 p
2. Vegard 6 p
3. Rycon 5 p
4. Innante 0 p

En herlig kveld var desverre slutt. Da er det bare å glede seg til 2. mandag i advent….

Skikkelig vintersamling i Grotten 26. november 07

Kkkkalldt, det var det rette ordet om samlingen i Grotten denne gangen. Sveinmain hadde fyrt opp ovnen som vanlig, dog ett par timer tidligere denne gangen siden det var noen minusgrader ute. Da de første spillesugne ankom hadde tepraturen steget til hele 13 grader.

Peter var den første som ankom, så vi tok likesågodt en runde med Mr. Jack, mens vi ventet på de andre. Sist gang spilte vi Mr. jack i timesvis, men denne gangen uten Black ant og trygge på reglene gikk det mye fortere. Peter var meget taktisk, og unngikk mørket, og satte de mistenkte i lyset hver runde. Slik at Sveinmain ikke klarte å finne ut av hvem som var morderen. Til slutt etter runde 4 når de andre hadde ankommet, så besto valget mellom 2 stk. Og for å ikke gjøre spillet smertefullt for de som så på, falt valget på Scerlock Holmes som morder, mens morderen selvfølgelig var han lystenneren…. Uansett spillet er skikkelig raskt hvis detektiven må gamble når det er 2 mistenkte igjen.
Altså 1-0 til Peter.

Sveinmain hentet så inn siste nykommer: Cleopatra and the society of arts. Reglene satt sånn passe, med en del forklaringer så satte vi igang. Sveinmain begynte showet med å kjøpe seg en oblix eller Bauta som det heter på Jørpeland. De andre tok an, og det ene praktfulle steinmonumentet etter det andre ble bygd. Innimellom måtte vi ofre litt til var det Prestene?!? 2 ofringer ble det i løpet av spillet. (er det normalt). Tilslutt klarte Sveinmain å samle opp såpass med kort at han avsluttet spillet.

1. Sveinmain 63
2. Peter 49
3. Hollender 23
4. Pift, den mest korrupte!
Etter spillet forsto vi hvorfor det ikke var ett 2 mannsspill. Det måtte nemlig 4 stykk til for å klare å få lokket på steinbruddet, for å holde delene på plass. Ett skikkelig hardt stykke lagarbeid.

Som en verdig avslutning på en vellykket, men kald kveld. (graderstokken hadde steget til 18grader). Så tok vi som vanlig en runde Guilliotine.
Hodene rullet som vanlig, og det er fortsatt like morsomt og spennende.
1. Sveinmain 26
2. Peter 23
3. Pift 22.

Ny samling om ei uke, med høyere temperatur, dog ikke spillemessig…..

Brettspillgalla på Spillkjøkkenet fredag 23. november 07

6 stk hadde møtt opp til Brettspillgalla på spillkjøkkenet hos Hollender. Pift kom som vanlig litt godt men sent, så mens vi ventet på han spilte vi 5 andre en runde Money.
Morten var tidlig høyt oppe og skrøt voldsomt av sine fantastiske serier, og viste de ivrig når Pift ankom lokalet. Det viste seg at han hadde misforstått reglene litt, og dermed ble det mindre skryt og ett mer alvorstynget ansikt til glede for oss andre.
1. Hollender 570
2. Sveinmain 450
3. Kyrre 250 (hadde penger med lavere tall enn Black ant)
4. Black ant 250
5. Morten 240

Så var vi kommet til hovedproblemet. Drømmen var å spille enten Game of Trones eller Wallenstein, men med 6 spillere og uten de rette utvidelser (hvem trenger utvidelser) så ble det til at tanken på det å igjen spille Junta begynte å streife forsamlingen. Det hele endte opp med at Kyrre kjørte Sveinmain hjem i ens ærend for å hente godbiten. Junta kom på bordet og etter en meget kjapp regelforklaring satte vi i gang, da de aller fleste hadde vært borti spillet tidligere.
Black ant begynte allerede før vi hadde startet å foreslå Pift som President. Sveinmain ville det annerledes og foreslo seg selv. Kyrre og Pift støttet Black ants forslag, mens Sveinmain fikk Hollender og Morten over på sin side, og fikk ett knapt flertall. Bananrepublikken hadde fått sin 1. president: Sveinmain.

1. Budsjett var som alle de andre som skulle komme meget stramt. Men sikkerhetssjef Hollender og Hærsjef Morten fikk 3 hver, mens de andre med unntak av Black ant fikk en pesos hver. Det ble intet kupp 1. runde.
2. Runde nye penger og på nytt drøp det på alle, til og med Black ant fikk en pesos.
3. runde derimot så begynte opprøret. Hollender ble drept før kuppfasen, og dermed var det kuppexcuse, og opprøret startet. 1 tropp i forskjell ble det på at ikke opprøret vant, men Sveinnmain satt fortsatt med makta.
4. runde, nytt kupp-forsøk, og denne gangen lyktes kuppmakerne, Kyrre ble valgt som ny president. Alle fikk nye roller, men noen, Hollender og Black ant begynte å bli litt lei hele spillet.
5. runde Kyrres budsjett går igjennom, selv om de gamle makthaverne ikke får så mye.
6. runde. Kyrres budsjett blir stemt ned av sikkerhetsministeren, og dermed blir banken stengt. Litt dumt for Pift som var sikkerhetsminister, som var avhengig av å gå i banken denne runden, som var bestemt skulle være den siste, etter nærmere 3 timers spill.
Det var på tide med en opptelling.
1. Sveinmain 14
2. Morten 12
3. Kyrre 8
4. Hollender 5
5. Black ant 4
6. Pift 0 (rakk aldri å få formuen sin i den sveitsiske bankkontoen sin)

Kvelden ble avsluttet med en runde HoityToity.
Spillet ble preget av lite tyver og mange detektiver. Morten fikk seg en solid ledelse, men ble forbigått av Hollender på slutten, men klarte i siste runde å kuppe seieren a poeng med Hollender.
1. Morten
2. Hollender
3. Black ant
4. Sveinmain
5. Kyrre
6. Pift