Mens noen fortsatt koste seg med after-ski i fjellheimen, tok likegodt vi gutta i PG en skikkelig After-påske kveld. Tekstmelding ble sendt ut, og hele 7 stykker ville forkorte påska med å spille denne siste påskekvelden. Lokalkjendis etter siste Strandbuenoppslag, Sveinmain, hadde vært å hentet inn kvalitetsspill på sin reise rundt i landet og Leader 1 var forberedt og lå klart. Det fine med det spillet er at det kan spilles uansett antall opp til 10 stk!
t er godt likt, så spillet fikk en god mottakelse. Brettet så innbydende ut, selv om syklistene lett datt av syklene sine. Da var det bare å ta stanga opp i rompa på syklisten, og stemningen for spillet var satt.
te brenne av 11 energipoeng tidlig. Feltet lå samlet til kategori 2 bakken, da stakk både Sveinmain og Morten som begge var klatrere. Men Sveinmain sprakk i bakken med dertil energibruk(på hele 33), mens Morten fikk et fall i nedoverbakken som fulgte, så rykket fra hovedfeltet var ikke verdens mest vellykkede. Håkon som også var klatrer hev seg også på og de tre fikk en luke. Men på sletta før målpassering hadde alle forlatt hovedfeltet. Pift lå bak feltet etter en velt, mens de andre lå foran. Klatrerne slet voldsomt på flata og gikk alle tom for energi, og ble innkjørt av forfølger
ne selv om de prøvde en kollektiv sperring for å vanskeliggjøre forbipasseringer av de andre. Peter (cruiser) og Aart (leader) hadde ligget lengst i hovedfeltet og var de som hadde desidert mest energi på slutten, og Peter kunne cruise inn til seier på siste oppløpsside. Aart fulgte hakk i hel, mens Black ant og pift tok de neste plassene. På 5. plass kom hovedfeltet, som verken klatrerne Morten, Håkon eller Sveinmain klarte å henge på, og den siste lidelse (ikke ulikt Jesus) ble fulgt med stor glede av samtlige. Morten hadde valgt spurt som strateg
i, og sel
v om han lå sist på oppløpet, så kjørte han inn Imperial: kjøpe eller ikke kjøpe? PG hadde nettopp solgt noen spill, så det var rom for nye innkjøp.
Men hvordan ville et spill som v
arer 2 til 3 timer bli motatt av kritikerne i PG. Andre tidskrevende spill hadde nemlig ikke falt i smak. Etter en kort drøfting bestemte Black Ant og Hollender at PG kunne skaffe dette spillet.
Black Ant, Peter og Hollender hadde ikke reist bort denne påsken og var dermed klar til å teste Imperial. Brettet dekket nesten hele bordet og mange fargerike og vakre brikker inviterte til fotosesjoner. Hollender hadde lest reglene og forklarte spillet.
Alle startet med to majoriteter i stormakter. Samt to mindre andeler i andre land. I Imperial har ingen egne land, men den som har flest andeler i et land, bestemmer landets handlinger. Disse handlingene består av bygge en fabrikk, produsere eller kjøpe tropper eller krigsskip, flytte landets tropper (krig), få uttelling for andelene, og taksering (som kan gi landet såkalte power points).
Litt letende etter gode trekk i starten kom spillet raskt i gang. Black Ant kjøpte en større del i Russland, slik at Hollender mistet
styreretten der. Peter rystet opp Italia og erobret et stort området. Litt senere overtok Peter Tyskland fra Hollender, som satt igjen uten styrerettigheter. Peter og Black Ant hadde tre land hver i to runder. Likevel får man noe penger uten hovedandeler og Hollender kunne sikre majoriteten i Russland igjen. Flaggene (som markerte landenes hovedinvestor) endret eier flere ganger. Noen runder senere hadde Black Ant kun Frankrike med bare to fabrikker og nesten ingen tropper igjen. Peter hadde med Tyskland, Italia og Østerrike-Ungarn en god akse
og bygget fabrikker og utvidet areal hver runde. Særlig Østerrike-Ungarn ble farlig sterk. Dessuten fikk Peter stadig mer penger. Black Ant og Hollender begynte også å investere i Østerrike-Ungarn, men Peter økte majoriteten til en formidabel verdi på 17. Black Ant glemte å flytte Frankrike forbi invest-feltet, slik at han mistet muligheten til å kjøpe større andel i England. I neste trekk avgjorde Peter spillet etter nesten tre timer da han kjørte Østerrike-Ungarn på 25 power points. I slutt-tellingen fikk Peter hele 85 poeng for sitt gule rike, mens både Black Ant og Hollender fikk bare 45 poeng der.
Resultat:
1. Peter 134
2. Hollender 105
3. Black Ant 99
Evaluering av testingen: selv om Imperial hadde vart i 3 timer, var alle strålende fornøyd og syntes at Imperial var et svært bra spill. Handlingene på rondelen gjør spillet oversiktlig og medfører et behagelig tempo. Landene endrer styret flere ganger i løpet av spillet og spillere uten land har mulighet til å komme tilbake. Kan anbefales!
Tiden var inne – som første spillklubb i Norge – å lage en egen brettspilltest. Denne ble publisert i påskenummeret til Strandbuen, Ryfylkes egen avis.
Dessverre er ikke den scannede versjonen på bildet godt nok til at en kan lese selve testen. (Men klikk på bildene for å se de bedre ). Vi skal uansett se om vi kan få det bedre til uka. Imens gir bildene et inntrykk av testen, og for de spesielt interesserte kan en laste ned
pdf utgaven av avisa her for 15 kr. : http://pdf2.strandbuen.no/
PG-påske konkurranse er avsluttet. I dette bildet finner man 7 spill. Samt et felles tema.
Svarene finner man under bildet.

Det gjelder:
1. spillbrett (princess of florence)
2. røde brikker (traders of genoa)
3. gul-brune brikker (magna grecia)
4. små grå figurer (la citta)
5. stående papirfigur (maestro leonardo/ leonardo da vinci)
6. kortet (siena)
7. pengene (ostia)
8. Hva har disse spillene felles? Italia
Det tok litt lengre tid å telle stemmene enn forventet, men nå har vi kåret en vinner. Det kom en del tilbakemeldinger at dette var en vanskelig konkurranse. Det var ingen som klarte alle 8, men det var en som klarte nesten alt: Carl-Gustav Samuelson hadde 7 rette. Beste PG-er, som forøvrig ikke var med i redaksjonen, var Sveinmain med 4 rette svar.
PG-påskekonkurranseredaksjon gratulerer vinneren og takker alle som deltok i årets påskekonkurranse.
Galla… Tygg på ordet. Når det gjelder Galla er det alltid et spørsmål om antrekk. Hva skal en ha på? Black ant løste problemet elegant, og laget sitt eget Galla-antrekk for anledningen, vakrere PG-galla antrekk finnes ikke:-)
Kl. 19.45 så lokalet slik ut:
Hollender hadde forberedt brettspill-lokalet, og satt inn to gode langbord på Spill-kjøkkenet, Gallaen var ferdig forberedt, men ville folk komme?
Kl. 20.10 så det annerledes ut….
Hele 9 stykk hadde møtt opp, og flere var på vei. Kan det bli bedre? Hollender serverte dobbel forrett denne kvelden. Først ute var 6 nimmt. Noen var flinkere enn andre til å ta inn, og spesielt Black ant og Aart skulle beregne spillet dårlig. Morsomt når noen kommer i stimen og får til å trekke inn gang på gang. Det skaper alltid god stemning rundt bordet, slik gikk det med Aart og Black ant.
1. Morten
2. Knut
3. Arild 9
4. Hollender og Vegard 17
6. Aart 24
7. Sven 32
I runde 2 hvor alle ble med så resultatet slik ut:
1. Hollender 0
2. Vegard 9
3. Sven 11
4. Knut 12
5. Sveinmain 13
6. Morten
7. Hollender
8. Aart 37
9. Black ant 39
Som forrett nr. 2 serverte Hollender Vett og Vedding. Som vanlig var alle fornøyd med denne retten, og som vanlig var det 2 manns-lagene som gjorde det best. Sven/Black ant hadde en ledelse halvveis, men brente av mye penger, for så å ta en kraftig revansje. Vett delen av spillet skulle avgjøre det hele, for når vant Bobbysocks den inte
rnasjonale finalen i Melodi Grand Prix? 3 hadde svart 1986, mens Sven/Black ant hadde 1985 som alternativ. De satset alt på det og vant stort, mange ble nok blendet av at Sissel Kjyrkjebø sang så flott i 1986, men da vant jo ikke Norge…..
1. Black ant/Sven 62
2. Arild 9
3. Sveinmain/Hollender 4
4. Øvrige 2 poeng
Da 10.de mann ankom lokalet, Herman, Nederlandsk mester for året i Birkebeinerrennet var det på tide med Hovedretten, men da måtte en dele seg på to bord. Sveinmain lokket med A game of Thrones, mens Hollender lokket med El Grande. Knut kom kjapt bort til AgoT bordet for han hadde til og med lest boka. Ungdommene Vegard, Arild og Sven hev seg også med. Alle ble meget gira da de så brettet. Detta så bra ut. Reglene ble forklart litt om gangen så ikke maten skulle hope seg opp i ørene til folk. 1. runde fløt greit, alle posisjonerte seg, selv om det med krig enda ikke var forklart. Da 2. runde startet, klarte ikke Vegard å dy seg, han måtte
finne ut av det med krig og fred og sånn, og ekspanderte i alle retninger. I
neste runde var han redusert til et minimum, og det var også Arild, etter at han styrte Gul farge ikke fikk nok supply, og måtte slakte sine tropper. Sven derimot gikk tom for tropper etter at han hadde mange Cities og Strongholds under sin kontroll. I tillegg hadde han sverdet, og øynet håp om tidlig seier. Knut koste seg i nord, og Sveinmain i sør. 2 runder senere var tonen til Sven en annen. Han så at spillet ikke ville ta slutt med det første og at det ville bli en evig drakamp. Unggutta så at dette ikke var i nærheten av Wallenstein for dem, og ville heller teste noen andre godbiter, og vi bestemte oss
for å avslutte det hele da også de andre begynte å bli ferdige med El Grande.
Sven ble kåret som the Master of Game og Thrones—>
Et lite stemningsbildet fra Spillkjøkkenet til Hollender:
El Grande med fem spillere lover garantert mye rivalitet og harde kamper i alle provinser. Før starten ble det snakket om at det hadde vært morsomt med en n
ederlandsk podium, noe som
fikk Black Ant og Morten til å reagere. Her
man og Morten var nykommere i dette spillet, Aart og Black Ant hadde spilt det en gang før, mens Hollender kunne kalles erfaren. Etter en kort regelforklaring var vi i gang. Black Ant hadde skjønt at El Grande dreier seg mest om poeng, slik at han valgte med gang noen kort som gav kun ham poeng (smart). Hollender begynte å spre troppene sine (bedre å å poeng mange plasser enn å få poeng bare en plass). Dette satte tonen for de andre og dermed hadde knivingen startet på alvor. Black Ant og Hollender brukte tårnet som gav ekstra (og letttjente) poeng og kunne dessuten plassere disse i en provins for å kapre noen poeng der. Etter den første tellingen ledet Black Ant litt foran Hollender og Morten. Aart og Herman fulgte på god avstand. Runde 4 til og med 6 endret mye seg på brettet. Aart hadde tatt kontroll i tre provinser, Black Ant mistet mer og mer kontroll i sine provinser, Herman dominerte nord-spania, Morten satset stort på Valencia som kunne gi ham hele 10 poeng, og Hollender ble tvunget tilbake i mange provinser. Peter hadde kommet og var noe misunnelig at han hadde gått glipp av starten. Han allierte seg med Morten (eller motsatt). Resultatetvar at Peter begynte å regne ut hvor mye han og Morten kunne vinne og hvor mye skade de kunne påføre andre (og spesielt konkurrentene på skåresporet). I kjent stil fordelte Peter Morten tropper på brettet og brukte intriganten til å flytte andre vekk fra potensielle poeng. Det Peter ikke hadde regnet med var tårnet. Black Ant, Aart og Hollender hadde nok tropper i tårnet for å kunne ta noen majoriteter over fra Morten og Peter. Hollender profiterte mest for han fikk Valencia. Mens Aart
og Herman kom sterkt tilbake, mistet både Morten og Black Ant terreng på Hollender. Runde 6-9 var preget av «hit the leader». Hollender mistet mer og mer kontroll, men hadde likevel noen gode andre plasser. Peter satset hardt på Valencia igjen, noe som også inviterte Black Ant med i kampen der. Herman hadde fortsatt kontroll i Nord-spania, mens Aart hersket i Castilia. I den siste runden flyttet Hollender den lukrative verditabbelen i Valencia over til Sevilla og kastet troppene i tårnet. Dette sikret ham både tårnet og Sevilla hvor Granden stod. Dermed ble det en overlegen seier til Hollender. Kampen om den andre plassen var mer spennende. Aart samlet mange p
oeng i den siste tellingen og ble nummer to. Herman klarte såvidt å holde Black Ant bak seg, mens Morten/Peter kombinasjonen skylte på Black Ants motstand. Dermed ble det nederlandsk podium i El Grande:
1. Hollender 2. Aart 3. Herman 4. Black Ant 5. Morten/Peter
Gourmetsjef Hollender byttet plass med Sven før desserten ble servert. For meg innebar desserten litt Rom, krydret med noen pirater, mens på det andre bordet ble det servert hodeskaller i form av Guilliotine.
Det ble hele 4 runder Guilliotine. Med vinnerne Black ant, Peter, Sven og Black ant. Peter ble den store Callos Guards spilleren alle la for hat….
Mens vi ventet på at El Grande skulle bli ferdig ble det spilt Hekk Mekk. Hvor Arild tok en sterk seier med 10 makker, foran Vegard på 4, Sven og Knut på 3 og Sveinmain med 0.
Det ble tid til Ubongo Extreme: Sveinmain vant med 7 diamanter, foran Arild på 6, mens Vegard og Hollender endte med 3 hver.
Rum & Pirates eske er vel det nermeste en kommer kassaapparat på butikken, og det med lokk i tillegg. Alle brikkene ligger på sine r
espektive plasser, og det ser meget flott ut, og er utrolig praktisk. Flotte brikker gjorde spillet innbydende. Var litt vanskelig å forstå hvordan en skulle få pirater tilbake på hånden, men da det problemet var løst var kampen i gang. Litt terningtrilliing i spillet, men også strategisk dybde som overstyrer mye av terningen, dog, det kan lønne seg å få 6 av og til. Sveinmain hadde utrolig hell med terningen og fikk mange poeng, både på båten og vandring i byens mulm og mørke. Så hans seier var vel aldri truet. 5 runder går fort, og spillet var en positiv opplevelse, som nok treffer bordet flere ganger i løpet av våren.
3. Hollender og Arild begge 25
5. Knut 9
Klokken var forlengst passert midnatt, og en del av gutta begynte å trekke hjem. Men da tok Hollender ordet. Det var duket for Preikestolen Gamers Awards. Det ble utdelt priser for beste blogg, fairplaypris, beste reportasje, beste spill-lokalet og beste nykommer. Sjekk videoen for den høytidelige utdelingen…..
Her er bilder av noen fornøyde prisvinnere:
Men for de tøffe var det duket for litt nattmat.
CashNGuns sto på menyen, og 6 utvalgte bankranere skulle kjempe om Nokas utbyttet. Vi spilte 1. runde uten spesialkort. Sveinmain prøvde å oppfordre alle til å sikte på Vegard, med det enkle resultat at han hadde 5 pistoler mot seg i 1. runde. Merkelig at så mange kan tenke så likt.
1. Arild 90000
2. Vegard og Black ant 70000
4. Hollender 50000
5. Sveinmain 40000
6. Peter(som endelig fikk et TAP) 35000
I 2. runde var spesialkorten
e gjeldende. Svein the Kid main kunne sikte etter alle andre. Hollender the Cumming som kunne skifte kule og gjorde det hver eneste gang. Andre hadde andre spesialiteter, og det ble mye utpsyking. Kun 3 kom i mål, mens de andre havnet 6 fot under.
1. Vegard 120000
2. Hollender 100000
3. Peter 75000
4. Sveinmain, Arild og Black ant alle 7 fot under…..
Som de fleste Gallaer, hvor priser deles ut og helter samles, hva er en avslutning på en kveld uten litt SEX? Så også i PG.
Project Pornstar ble avslutningen på kvelden.
Hvem som spilte vil være anonymt, fordi prostitusjon er blitt forbudt, og at spillerne ikke vil bli forbundet med lyssky virksomhet. Men moro var spillet i allefall. Anonyme SM (nice nick i Project Pornstar) klarte å gange opp produksjonen sin med hele 5 i promotion, og selv om han fikk mye dårlige skuespillere i settet sitt så innkasserte han hele
35 poeng. Det var det ingen som klarte å hente inn. V. klarte tross for at Peter spilte Aids på settet hans å få såpass poeng at han tok 2. plassen. SM foreslo en runde til da noen oppdaget at klokken var 03.00. Altså på tide å ta kvelden.
1. SM 39 poeng
2. VS 18 poeng
3. NL 16 poeng
4. BA 13 poeng
5. AB 11 poeng
6. PL 10 poeng
En fantastisk galla var over, med Awards og det hele. Gleder oss allerede til neste galla, og håper det ikke blir for lenge til, dog uten Awards…..
FRA ALLE OSS I PG-REDAKSJONEN, HER ER VÅR BLOGG NR. 100:-)
Fra venstre: Hollender, Arild, Sveinmain og Black ant.
Det var en magisk stemning i Grotten denne kvelden. Ikke bare var det duket for PG-blogg nr. 100, men Vegard hadde møtt opp i god tid og forberedt Dungeon & Dragons som sto klart da gutta entret Grotten, og det til spooky musikk som passet til spillet tatt med fra egen PC. Black ant, Hollender og Pift satte seg kjapt ned, mens Sveinmain og Peter kapptes om å komme seg fortes
t mulig over til det andre bordet. Hva som ventet der visste ingen, men alt annet enn D og D. Dungeonmaster Vegard hadde forberedt seg meget godt, og D og D fløt meget bra, og det var mye kappestrid med vanskelige monstre og andre utfordringer som Dungonmaster utfordret de andre med. Mange vakre figurer og flotte brett i spillet. The master leste opp scenarioet som passet med musikken. Meget bra ressigert. 

utover fiskekvotene, og det ble mye har kjemping etterhvert som isflaket smeltet. Ingen ble skikkelig stengt inne, men Arild og Sven kjempet om de små flakene, så ble det en kamp mellom Sveinmain og Peter om de store. Nok en gang skulle Peter klarte å vinne dette spillet.
Enkle, men likevel innfløkte regler så var vi i gang. Camron åpn
et det hele med å stjele, og det ble det mye av i spillet. Peter var sjefsstjeler, men kom aldri i land med diamantene sine. Ebi kjørte opp tempoet i Elva til +2, og Sven hauset opp stemningen minst 2 hakk. Det ble mye desperat roing, men på mirakuløst vis datt ingen i fossen. Sveinmain klarte til slutt å få 5 diamanter i 5 ulike valører og kunne dermed gå seirende ut av feiden.
På nabobordet var Dungeonmaster i ferd med å klekke ut nye planer for å bryne monsterspillerne på noen skikkelige utfordringer. Ord som mye bedre en Shadows, og ligner litt på Red November ble nevnt, uten sammenligning forøvrig. Arild skiftet bord, han ville også bli en Dungeon hva det nå er.
Ebi og Camron lurte litt på hva en Pirat var, men da vi sa Somalia, var de kjapt på bølgelengde.
De bodde med noen derfra, men de hadde ikke båt. Det ble mye taktikkeri, men Sven kjørte alle mann ut taktikken og lyktes godt med det i starten. Han ble flyttet fremover hele veien fordi vi andre var lens for kort, og trengte noen billige brikker å flytte. Svens 6 brikker var bakerst, og dermed lettest å flytte på. Men det gav ikke automatisk seier av den grunn. Peter så lenge sterk ut, og ble sabotert så godt det lot seg gjøre. Camron satt fortsatt i båten med 3 mann da Ebi helt på slutten kom med stormskritt, fikk inn sine siste menn i byen og
heiste flagget som en stolt vinner. En sterk seier. 
ass at Peter var sjanseløs. En fornøyd Sveinmain kunne heve spillesken som trofe etterpå:-)
Spill-loftet så varmt at en kunne glemme kofte. Vårstemning og en nyhet på gang denne kvelden. Vegard hadde øvd på Ubongo denne helga, og lanserte den nye Ubongo-xtreme. En egen videreutvikling av Ubongo. Sa en «xtreme» etter fullført brett, kunne en snu brettet og fullføre neste side også. Klarte en det så vanket det 4 diamanter istedet for 2. Men røyk en så fikk en 0. Det ble mye extrem satsning, både med og uten hell, og det var vel litt i spillets gang at den som satset minst på xtreme ble den som håvet inn flest diamanter i en bestemt farge.
1. Hollender 8 diamanter
2. Sveinmain 6 diamanter
3. Vegard 3 diamanter
4. Black ant, ja han også fikk diamanter.
Jon Olav og Peter dukket opp og dermed var vi 6 spillere. Denne gangen skulle vi gjøre noe uortodox i PG sammenheng. Nei vi vil ikke som paven forby kondomer i Afrika – vi delte oss i 2 bord av 3 på hvert bord, noe som er en sjeldenhet i PG sammenheng.
Det ene bordet var gira på Java, mens Sveinmain foreslo en av sine absolutte brettspillfavoritter:
Nexus Ops. Og for den observante leser og deltaker på vår quiz – det var altså Nexus Ops som var svaret..
Peter og Jon Olav var ikke vanskelige å be, så dermed var det frem med de stiligste brettspillbrikkene Main har i samlingen sin. En kjapp regelforklaring hvor Sveinmain la til at en måtte angripe Peter fikk Jon Olav til å gå på med full styrke. Peter ble angrepet på 2 fronter, og
Sveinmain ble kjapt den sterkeste på brettet og hadde Monolitten og full kontroll. Men i en 3- manns Nexus bor en sjelden lenge på tronen. Sveinmain ble sablet ned så snart kamphanene Peter og Jon Olav hadde klart å bygge seg litt opp igjen. Da
var det plutselig Jon Olavs tur til å bli den sterke, og Peter og Sveinmain gikk på med full kraft. På slutten av spillet var Peter på vei tilbake som Nexus sitt svar på USA, men som i Irak så klarte han å lykkes – nesten. Han var en troppeforflyttning fra å nå 12 poeng, men glemte å flytte en Fungoid. Et tung tap som nesten som da Vassberg tapte med ett hundredel for Joha Mieto eller var det motsatt? Uansett: Jon Olav tok de poengene han trengte i neste trekk og dermed var spillet over.
1. Jon Olav 12 poeng
2. Peter 11 poeng
3. Sveinmain 8 poeng.
Her er videoen av en litt forsmådd Peter som innser sin store tabbe:
På det andre bordet spilt
e de to runder med Black ants favoritt Java. Selv om alle tre hadde spilt det før, var det svært lenge siden sist. Derfor tok vi en rask regeloppfriskning. Hver spiller har per tur seks handlingspoeng (jmf tikal og torres), som består bygge plantasjer, byer, få inn folk på brettet, omringe innsjøer, og bygge og oppgradere palasser. I tillegg kan man kjøpe festivalkort og arrangere festivaler. Her gjelder det å bygge i høyden og sikre seg majoriteter i byene. Poeng får man for palassbygging og -oppgradering. Samt poeng for festivaler (hvis man kan spile ut de rette festivalkortene). Siden alle gjør i prinsippet det samme er det liten flaks (utenom de få kort man velger å trekke) i spillet. Bygging i høyden skal skje på flere landbrikker, slik at spillet utvikler seg raskt til et puzzlespill. Halvveis i spillet oppdaget vi at spillfigurer ikke skal stå på palassene. En rask tilpasning skjedde, men ble opplevd som ikke helt riktig. Hollender hadde desisert flest menn på brettet som sikret ham hele 56 poeng i den siste runden. Vegard slet med å få majoriteter, og Black Ant hadde for få menn på brettet for å komme inn i alle byene.


1. Hollender 113
2. Black ant 94
3. Vegard 71
Vegard hadde flyktet til nexus-bordet for å hjelpe Jon Olav med gode valg. BA og Hollender inviterte Vegard til en omkamp i Java. Med noe motvilje satte Vegard seg igjen ved Java-bordet (slik ofring betyr i PG at han kan velge spill neste gang) for en omkamp. Denne gangen ble det jevnt. Ingen av spillerne gav vekk store muligheter til andre. Vegard skåret mange poeng med vann denne gangen og Black Ant vant flere festivaler. Hollender bygget seg langsomt opp i flere byer. Black Ant ville unngå å ha for få folk i byen og viste hvordan stor innvandring ser ut. Dette hjalp ham i den siste skåringsrunden. Hollender hadde ett trekk igjen som han ikke kunne bruke (en mann for lite i byen). Dermed fikk den andre runden med Java følgende resultat:
1. Black ant 92
2. Hollender 88
3. Vegard 82
Jon Olav gikk hjem som en lykkelig vinner, mens vi andre tok en runde Zooloretto.
Her var det bare å fylle opp lastebilene, og for oss dyreparkeierne å fylle innhegningene med inntill 4 dyreslag. Men lastebilene ble nøye stablet av oss andre såpass a
t det ble vanskelig å fylle innhegningene med like slag, og da havnet dyrene i låven, noe som gav minuspoeng. Men det var hardt å følge med på alle dyreparker samtidig. Så noen var heldigere med tilgjengelige lastebiler, noe Peter var kjapp til å trekke til seg. Han var så ivrig i sin inntrekking at Svein Jackass main satte opp en felle på brettet. Han snudde 3 av bilene slik at de gikk vannrett i stedet for loddrett. Så da Sveinmain la brikken sin slik at det så ut som om 2 dyr som Peter trengte lå på samme bil, hev han seg frem og ble rimelig overrasket da hele 3 lastebiler fulgte med. Det ble stor latter rundt bordet. Men Peter mistet ikke fatningen for det, og klarte til slutt å kvitte seg med d
yrene i låven slik at han vant en knepen seier.
1. Peter 29 (vinnerbrettet til høyre)
2. Sveinmain 27
2. Hollender 27
4. Black ant 22
5. Vegard 17

Bilde til venstre:
To utrydningstruede arter, Peter og Pandaen, og hvis du skulle være i tvil: Pandaen øverst:-)
Enda en lykkelig mandag i brettspillets tegn var over. Men gled eder, kun en uke til neste gang…