Brettspilldag 29.12.14

For første gang i PGs historie hadde det vært en brettspilldag. I mailen stod det at hele festen skulle begynne fra kl.1200. Likevel er PG-ere vanefolk og noen hadde dermed oppfattet dette som feilmelding. En kar som hadde tolket dette riktig var Takras som syntes at ekstra timer med spilling gjorde det svært attraktivt å ta turen over fjorden. Takras var på plass kl.1200! Da han kom hadde Hollender-gjengen allerede startet med et ekte forspill, nemlig Fårspill. Takras ble med de siste rundene. Fårspill ble godt likt av juniorgjengen.

Fårspill
Fårspill

Takras dukker sjeldent opp uten et enormt spill-lager med seg. Juniorene i Holland-house liker veldig godt One night werewolf. Takras har laget en egen Takras-app med teksten i flytende Kristiansand-diallekt. Etter alle hemmelige bevegelser starter anklagene og diskusjonene. Alle vinner i dette spillet som skaper mye glede rundt bordet.

Dyp konsentrasjon og stor innlevelse  i One Night Werewolf
Dyp konsentrasjon og stor innlevelse i One Night Werewolf

Neste Takras-spill var Pit. Driftig aksjehandel for å få en samling med like kort. Et meget lett spill, hvor både hell og dristighet skal komme i rett øyeblikk. Artig og morsomt! Takras klarte å plinge flest ganger og vant.

Pit: enkelt og energisk!
Pit: enkelt og energisk!

Et av Takras sine Essenkjøp var Colt Express, et visuelt vakkert spill. Spillerne skyter på hverandre, stjeler penger, diamanter og verdikofferter. Alle flyttet ivrig rundt og det lønnet seg lite å stå i nærheten av Takras som brukte pistolene sine flittig. Sheriffen

Colt Express
Colt Express

blokkerte flere gode muligheter til stjeling. Spillet fløt godt og var ferdig etter en god halvtime. Takras samlet mest poeng før Hollender, Alfred, Laura og Oscar.

Kate ankom og var klar for en dag med brettspill. Så ble det igjen en runde med One Night werewolf og så igjen Pit hvor også Skillz var med.

Det vakre og kjekke Stone Age
Det vakre og kjekke Stone Age

Etter en fellesmiddag fortsatte festen med noen andre spill. Stone Age fant veien tilbake til PG. Med fire spillere ble det en hard kamp om plassene og matproduksjonen ble utfordret. Hollender sikret seg mye mat i starten og kunne da fokusere på andre saker. Siri kastet de første rundene sjeldent over 2 (!) og kom på etterskudd. Skilz bygget ivrig, men Takras og IMG_3772Hollender fulgte ham hakk i hæl. Kortene ble stadig mer ettertraktet og

Viktig med forskjellige sivilisasjonskort.
Viktig med forskjellige sivilisasjonskort.

bygningene forsvant i et høyt tempo, slik at spillet var over etter cirka 10 runder. Hollender ledet mye, men Skilz gir seg sjeldent og kom stadig nærmere. Hollender kunne juble etter en liten time med en knepen seier.

1.Hollender 164 2.Skilz 158 3.Takras 120 4.Siri 102

Cardline Animals var en slags kortspill-versjon av Fauna. Her skal

Hvor lange er de?
Hvor lange er de?

man sette dyr i riktig rekkefølge når det gjelder vekt, lengde eller forventet levealder. Alle starter med 4 kort. Hver tur skal man ta et eget dyr og sette det inn i riktig rekkefølge. Hvis man bommer legger man kortet vekk og får man et nytt kort foran seg. Målet er å kvitte seg med kortene som første mann. Hollender klarte dette begge gangene (først vekt, så lengde) først.

Utfordringen med spillet var den engelske målestokken som måtte oversettes og tolkes. Likevel kan man også bare se på bildene, slik at spillet er også attraktiv for familier med barn.

Bang; the dice game
Bang; the dice game

Med både Peter og Pift på plass ble det spilt en stor runde med Hollenders yndlingsspill (not!): Bang the dice game. Før han hadde gjort noe fornuftig var Hollender satt ut av spillet og kunne så forberede kveldens andre spill. Pift og sheriff Nils Skilz var over alene. Sheriffen hadde matchpoint, men bommet og så vant Pift for Outlaw-gjengen.

Skilz hadde ønsket en sesjon med Trajan. Han fikk med seg Hollender og Kate. Sistnevnte hadde ikke spilt det før og fikk en regelforklaring. I byen ble det rask en hard kamp om plassene. Bygg gir både poeng og

Mye aktivitet i løpet av kvelden; trajan og imperial settlers
Mye aktivitet i løpet av kvelden; trajan og imperial settlers

ekstra handlinger som skaper på sin måte nye muligheter. Folkets krav var stor med tre hjelmer (=leker) og Skilz mistet minus 14 poeng. Men Skilz planlegger alltid langt framover og hadde store planer med sine ekstra handlinger og tilsvarende +2 brikker. Disse ble etter hvert brukt og Skilz som lå langt bak Hollender og en overraskende Kate, kom tilbake. Rundene gikk

Game in progress: Trajan
Game in progress: Trajan

fort og kappløpet fortsatte til den siste runden. Da rykket Hollender med Senat/Skip og Skilz med Provins fra henne. Ekstrapoeng på slutten krever litt erfaring og der viste Skilz og Hollender sine takter. Skilz hadde mange poeng for sine bonusbrikker, mens Hollender hadde to sett med hhv 3 og 4 like bygg som genererte 30 poeng. Etter mer enn ett år uten Trajan i PG slo Hollender til igjen. Kate debutterte sterkt og vil nok bli en god utfordrer i dette spillet framover.

Trajan: sluttstillingen
Trajan: sluttstillingen

1.Hollender 129 2.Skilz 119 3.Kate 102

Skilz andre ønske for i kveld ble også oppfylt; Caverna. Kate hadde spilt det før, men det var i vår en gang slik at en oppfriskning var nødvendig. Caverna trenger et stort bord for spillets komponenter og ulike brett krever mye plass. Vi spilte med alle mulige rom som kan styre en spiller i en bestemt retning. Halvveis i spillet oppdaget Hollender at Skilz hadde samlet nesten 25 korn og bygget da rask et bygg som kunne gi Skilz altfor mange poeng på slutten. Skilz kunne så finne andre måter å bruke kornet sitt på. Kate strevde med utbygging, såing og få nok mat. Hollender vare første mann som bygget ferdig hele grotten med rom og gruver. Kate bygget et rom som beskyttet henne mot sju minuspoeng. Hollender hadde et stort lager med jern. De siste rundene var utfordrende for det ble innhøsting hver runde. Kate fikk nye beboere som disse måtte dessverre brukes til matsanking istedenfor poengsanking. Skilz og Hollender optimaliserte og så kunne tellingen starte. Hollender hadde desidert det flotteste brettet, men det er ingen sikker suksess i Caverna. Skilz hadde mistet en viktig bygning som kunne gi ham en strålende seier og måtte nøye seg med enda en annen plass.

1.Hollender 72 2.Skilz 67 3.Kate 42

Imperial Settlers, elsket og hatet...
Imperial Settlers, elsket og hatet…

Imperial Settlers skulle endelig få prøves I PG! Spillet var et av de hotteste på årets Essenmesse, og forventningene var deretter.

Alle fikk hver sin rase til å begynne med. Alle raser hadde forskjellige egenskaper og forskjellige kort en kunne spille. Så langt så godt. De to første rundene var jevne. Sveinmain med Barbarians, Pift med Japanske epleprodusenter, og Peter og Takras med hver sin rase. Og det var da alt begynte å rase. Takras og Peter raste i fra med sine kombinasjoner hvor de fikk 5,7 og opp i 10 poeng pr. trekk, mens Sveinmain og Pift fikk 5 og var de heldig 7 poeng pr. runde. I tillegg fikk Pift en haug med epler han ikke kunne bruke til annet enn lagring. Slik gikk spillet og avstanden økte til Takras og Peter trekk for trekk. Både Pift og Sveinmain prøvde å finne ut hva de gjorde feil, men fant ingen løsninger annet enn å konkurrere med hverandre om å unngå sisteplassen. I tillegg begynte AP-en å gjøre seg gjeldende. Analysis paralysis som gjorde at tiden pr. trekk økte og økte, mens oss som enten hadde passet eller trengte et kjapt trekk kunne sikkert spilt noe annet i mellomtiden. Til slutt var det Takras som ble vinneren foran Peter, mens Sveinmain klarte å tukte eplebonden Pift i kampen om sisteplassen.

Imperial Settlers er sikkert et godt spill. Spennende med 4 forskjellige raser, og spennende om noen har spilt feil eller om noen raser er mye, mye sterkere enn andre?!?

Tiny Epic Kingdoms - så Tiny at det nesten ikke synes innerst på bordet...
Tiny Epic Kingdoms – så Tiny at det nesten ikke synes innerst på bordet…

Det nærmet seg avreise for Takras, men var vi raske kunne vi rekke en runde Tiny Epic Kingdoms. Meget enkle og godt forklarte regler i dette spillet hvor en skal innta hvert sitt kort med meeples og få mat, kongemakt eller magi fra de feltene en står på. Kommer det ulike meeples blir det krig, og en satser med kongemakt eller magi for å bekjempe fienden. Peter var virkelig en krigshisser og vant den ene krigen etter den andre. Sveinmain gikk for kongemakt, men halvveis i spillet innså han at han hadde jukset litt underveis, da han hadde fått 2 ressurser der det sto 2 meeples i stedet for en. Tempoet var raskt, og Peter som hadde en skikkelig krigerklan avsluttet spillet tvert han kom til 5 på magiskalaen og det var telling. Sveinmain hadde mest, men trakk seg fra seieren, og Peter ble dermed vinneren foran Pift og Takras.

Tiny Epic Kingdoms var en skikkelig positiv overraskelse. Et genialt og enkelt innflytelsesspill som øyeblikkelig gav lyst til å prøve en runde til. Dumt Takras tok det med seg hjem…

Skaff lisenser og sett ut båter, med kaptein og du får garantert fisk:-)
Skaff lisenser og sett ut båter, med kaptein og du får garantert fisk:-)

3 stk og Sveinmain foreslå Fleet. Pift med sin spisskompetanse fra havbruk tok øyeblikkelig poenget med spillet. Få lisenser til fisking, sette ut fiskebåter med kaptein og så innhente fisk fra feltene. Husk fordelene hver lisens gir av ulik valør. Noen gir kort andre rabatter og noen kun poeng. Som start er det auksjon på de ulike fiskelisensene, og til å begynne med er det ikke mye penger i omløp og en sliter med å få råd til å by minimumsbeløpet som står skrevet. Men lisensene gir kort som igjen gir penger, og det gjelder å få i gang en god motor. Denne gangen fikk alle 3 i gang, med Peter i førersetet som den rikeste som håvet inn flest kort, mens Pift fikk minst. Likevel ble det hele en såpass tett batalje at hadde Pift bydd alt han hadde i siste auksjon hadde han vunnet. Men han trakk seg og fikk ikke de 10 poengene som auksjonen gav, og dermed gikk det som det gikk. 1. Sveinmain 60, 2. Peter 55, 3. Pift 55 men mindre fisk.

Fleet funket godt, og vil bli enda mer spennende med 4 spillere håper jeg…

Som en avslutning på kvelden tok Sveinmain frem ZombieDice, et push your luck spill hvor en er zombier som skal spise menneskehjerner. Hollender fikk starte da han alltid er god på terninger, også denne gangen. Alle sto omtrent med null poeng da Sveinmain klarte å få 9 før han gav seg i jakten på 13 poeng. Neste gang det var hans tur fikk han også 9 og da var spillet over, noe alle var fornøyde med. Pift lurte på om det var et spill i det hele tatt, og var veldig glad det ble avsluttet så en kunne komme seg hjem…

Are you stuck in Christmas?

Preikestolen Gamers vil stolt presentere årets julevideo! Ikke bare for brettspillere, men kanskje for hele Norden?!

PG Julebord 2014

Marog og Kaoleena hadde forberedt seg godt!
Marog og Kaoleena hadde forberedt seg godt!

Det er det snart jul og etter en travel høst var mange PG-ere klar for det

Julebord har startet!
Julebord har startet!

tradisjonelle julebordet. Vertene Marog og Kaoleena hadde brukt halve lørdagen til å vaske det store spillerommet og sette opp ekstra bord. Black Ant stilte med både hveteøl og cider fra Fjelde Nanobryggeriet. Meget høy andel med sløyfer og slips viste at standarden i PG vokser stadig. Damene var som forventet fint kledd og pyntet. PG har blitt en moderne brettspillklubb. I forkanten av julebordet hadde det vært så mye mailutveksling med sangtekster og andre melodier at Pift ikke klarte å finne starttidspunktet i mailboksen sin. Det sier litt om forventningene alle hadde. Selv om noen faste festansikt ikke kunne komme, var det hele 14 spillere som møtte!

Marog slaper av, mens andre fortsatt strever med ubongo 3D.
Marog slaper av, mens andre fortsatt strever med ubongo 3D.

Marog fikk med seg Vegard, Knut og Hollender til en åpning med Ubongo 3D. Marog viste at han hadde øvd hele høsten og ble raskest ferdig de første rundene, men flaksen var ikke med ham da han bare trakk brune diamanter. Etter noen runder hadde Vegard og Knut varmet seg nok og viste sine kunnskaper. Knut ble ferdig som førstemann flere runder på rad. Hollender måtte nøye seg med en del andre plasser, men trakk gode diamanter og var dermed fortsatt med. Etter 9 runder var det Knut som seiret før Marog, Vegard og Hollender.

Mange andre hadde allerede kommet og det ble aktivitet på flere bord

Hollender vant Village.
Hollender vant Village.

nå. Marog, Kaoleena og Hollender spilte Village. Dette spillet var en stund svært populært som har ikke blitt spilt så mye i år. Det ble en hard kamp om plassene i boka. Marog sendte flere følgesvenner til kirken hvor han sikret seg mange poeng på slutten. Det ble overraskende lite handel på markedet for det tok en del tid å produsere alt. Hollender reiste rundt og fikk en mann i rådhuset, men som så ofte slutter spillet alt for raskt og etter fire runder ble det telling. Hollender slo begge vertene med 5 poeng. Marog ble først nummer tre, men takket være en glemt mynt kapret han sølvplassen med flere varer. Village spilles kjapt og gir nok utfordring.

1.Hollender 40 2.Marog/Kaoleena 35

Speculation fikk mye oppmerksomhet, men var det bra?
Speculation fikk mye oppmerksomhet, men var det bra?

Det var god gang og 6 stk sto og hang. Sveinmain hadde fått Speculation, en nyutgave av et spill fra 1992. Etter en rask

Speculation: kun Sveinmain som likte det (eller skjønte det).
Speculation: kun Sveinmain som likte det (eller skjønte det).

regelforklaring var det bare å hive seg på aksjemarkedet og kjøpe billig og selge dyrt. Kursene steg, men du måtte passe på å få dine aksjer som lå dårligst an opp på skalaen før en solgte de dyrt. Ikke mange dype valg i dette spillet da en kun hadde 2 kort på hånd til enhver tid og måtte velge ett av de. Første halvdel av spillet gikk relativt raskt, så begynte alvoret å synke inn og lysten på seier og de gode kjøpene gjorde at spilletiden økte, da en både kunne selge og kjøpe i samme runde. Hadde nok blitt mer flyt i spillet med kun en av delene, og med 6 spillere tok det sin tid. Sveinmain ble i mellomtiden hyret inn til å forklare reglene til In the year of the dragon på et annet bord og kombinerte de 2 rollene såpass at han begynte å spille ITYotD mens Speculation fortsatt pågikk. Spillet så endelig ut til å få sin slutt, men så hadde Sven spilt Bank holidaykortet sitt, og dermed kun halv fremrykning på aksjebørsen denne gangen. Dermed ble det et par runder til før vi endelig kunne kåre en vinner. Kate Potet viste seg å ha greie på business og knuste oss gutta (Sven, Saulius, Peter, Ant og Main)langt ned i støvlene.

PGs julemat var velsmakende
PGs julemat var velsmakende

Speculation ble vel årets slakt i PG. Kun Sveinmain så potensialet i spillet, så får vi se om det kommer på bordet igjen. Det er tvilsomt…

In the year of the dragon, dragens år er et brutalt spill, selv om det begynner

In the year of the dragon; ikke fra i går, men fortsatt godt likt!
In the year of the dragon; ikke fra i går, men fortsatt godt likt!

med 2 snille måneder noe Pift, Knut, Vegard og Tom Erik snart skulle oppdage. Denne gangen kom Mongol Invation i måned 3 og 4 og dermed ble husene til folk fylt med krigere, såpass at når det var Knut sin tur til å kjøpe en var det tomt! Aldri opplevd det før, og dermed måtte Knut og Tom Erik miste en mann i palasset sitt begge månedene. Etter hvert kom skatt til kongen, hungersnød og sykdom og kampen for å holde disse på avstand var ikke alltid like enkel. Tom Erik måtte tømme palasset sitt da han ikke fikk tilgang til mat. Pift tok en tidlig ledelse, men sakket akterut selv om han prøvde bokstrategien. Sveinmain hev seg også på denne og fikk 7 poeng hver runde, men da han lå bak Pift på startspillerskalaen som bare scoret 5 poeng måtte han betale dyre penger for dette såpass at når keiseren skulle ha sin skatt var det tomt! Vegard og Knut derimot var de som hadde mest menn i palassene sine, og måtte gjøre opp om seieren. Vegard vant det hele med et skarve poeng. 1. Vegard, 2. Knut, 3. Sveinmain 4. Tom Erik 5. Pift.

Vegard vinne Dragon!
Vegard vinne Dragon!

ItYotD var igjen et godt spill, og moro at ikke bokstrategien vant frem, da det heldigvis er flere veier til rom.

The castles of Burgundy med Marog i komfortsonen.
The castles of Burgundy med Marog i komfortsonen.

The castles of burgundy var neste prosjekt. Kate, Marog, Kaoleena og Hollender hadde alle spilt det før. De første rundene gikk det helt likt og alle lå nesten samtidig rundt 80 poeng. Marog samlet mange griser på et stort beiteområde og fikk etter hvert mange kumulerende poeng. I tillegg hadde han en brikke som gav ekstra poeng for

Ganske likt etter noen runder.
Ganske likt etter noen runder.

hver dyrebrikker som blir scoret. Dette gav ham så mange poeng at spillet så ut til å være spilt bare halvveis i spillet. Marog ledet nesten med 70 poeng. Kaoleena og Hollender hadde

Alltid kjekt å vinne gode spill med bare ett poeng!
Alltid kjekt å vinne gode spill med bare ett poeng!

begge en del brikker som gav poeng på slutten og slåss om den andre plassen. Kate klarte å følge lenge, men fikk motorstopp i de siste rundene. Kaoleena forårsaket tsunami, men fikk unngå store skadene takket være raske reaksjoner. I runde E fikk Hollender som hadde bare storfe endelig en god scoring med nesten 50 poeng og kom nærmere inn på Marog. Så viste det seg at Marog ikke hadde noen bonuspoeng på slutten og så fikk Hollender nytt håp. De siste trekkene var for å sanke flest mulig poeng og så kom sluttscoringen. Hollender klarte det som ingen forventet; han slo Marog med bare 1 poeng. Slike seiere smaker alltid ekstra godt!

1.Hollender 2.Marog 3.Kaoleena 4.Kate

Det blir ingen stor happening uten Funkenschlag, så det var ingen overraskelse at spillet kom på bordet også

Funkenschlag funker alltid!
Funkenschlag funker alltid!

denne gangen. Peter hadde valgt Storbritannia-kartet. Strand Kommune hadde sendt to av sine beste brettspillere, Birger og Sven for å gi Black Ant, Saulius og Peter god motstand. Med den gode motstanden økte også tenketiden! I mellomtiden ble det spilt flere spill på nabobordene, mens Funken-folket telte pengene sine stort sett hele spillet. Peter startet med godt humør, men ble ganske stille etter hvert. Black Ant sikret seg gode sentraler tidlig i spillet og fikk tilgang til råvarer for billig pris. Sånn skal det spilles. Dermed var det ingen overraskelse at Black Ant vant Funkenschlag enda en gang (men avslutter året en seier bak Hollender som vant tre ganger i 2014). Nå skal Black Ant forberede Funkenschlag delux, som vil komme på bordet framover. Funkenschlag fungerte også godt denne gangen. Peter ble nummer to, men det er ikke sikker at han var fornøyd med det.

PG spanderte tradisjonell PG.julemat og pizzastykkene ble spist i et høyt tempo.

Ringrever!
Ringrever!
Sterk Knutkveld!
Sterk Knutkveld!

Etter dette tok vi et ventespill for 5. Abluxxen ble valget. Sist fikk spillet en vag mottakelse, men denne gangen var entusiasmen større. Det ble Knut som vant da han avsluttet med et nedlegg på hele 5 kort, og flere sto klare til å gjøre det samme, men da ble det 3. plass i stedet… 1. Knut, 2. Sveinmain 3. Pift, Vegard og Tom Erik.

Men vi ventet på årets musikkvideo, tok vi også en runde Ave Ceasar. Spillet er alltid like morsomt, spesielt når Hollender glemte å si Ave Ceasar og dermed måtte innom å hilse på han på sin andre runde også. Sveinmain lå i tet, mens Kaoleena jagde bak. Han håpet å nå mål før han spilte sin siste 6er, men stoppet foran målstreken. Det er døden med PG reglene i dette spillet. For den som leder kan ikke spille 6er kort, og de som har gått i mål teller ikke med lengre. Dermed endte han helt sist, sammen med Hollender selvsagt. 1. Kaoleena, 2. Vegard, 3. Knut, Dnf. Main og Hollender.

Ave Ceasar
Ave Ceasar
Spartacus
Spartacus

Etter et surt tap i Burgundy flyktet Marog til et av sine yndlingsspill; Spartacus. Han fikk med seg Tom Erik, Pift og Kate. Marog lå veldig godt an lenge, men fikk oppleve hvordan allianser ikke lenger holder og dermed var det Pift som tok en sterk seier i et spill som tok noen timer.

Egizia
Egizia

Et av de mest populære spill i PG de siste årene, Egizia, kom også på bordet. Peter, Black Ant, Saulius og Peter hadde spilt det før, så da er det ingen regler som skal oppfriskes. De fem rundene spilles i et høyt tempo. Litt flaks med gode bonuskort kan være en fordel, men jo flere man trekker desto større sjansen på dette. Det ble som forventet en hard kamp om mat. Peter sikret seg raskt mange steiner som de andre slet med å få. Dermed stoppet byggeaktiviteten og særlig obelisken ble forlatt. Pyramiden og tempelet var mer attraktive. Innen en liten time var spillet over. Peter vant med bare 3 poeng foran Hollender, mens Black Ant og Saulius havnet et godt stykke bak.

Harde valg i Egizia!
Harde valg i Egizia!

1.Peter 88 2.Hollender 85 3.Black Ant 61 4.Saulius 57

Innante og Sven var i ferd med å gå, men da skjer det som bruker å skje, et lokkespill dukker opp. Denne gangen var det Camel Up som klarte å holde de tilbake. 6 stk. gøv løs på dette ørkenracet som inneholder jubel, og tenders gnissel i akkurat så store doser at det blir kjekt. F. Eks. da Vegard håpet at den grønne terningen ville komme ut av pyramiden, og det gjorde han og Vegard jublet villt, helt til han ser at den viser 1 og ikke 2 og 3 som var nødvendig for suksess. Typisk ”Camel Up moment”. Spillet var såpass raskt og kjekt at Notabene Jørpeland sikkert blir kvitt et par eksemplarer på mandag!

Camel Cup. Årets morsomste spill! Løp og kjøp!
Camel Cup. Årets morsomste spill! Løp og kjøp!

Sveinmain hadde fått Sumeria til burdagen sin, og Vegard og Kaoleena ville være med å prøve. Et enkelt men nok taktisk spill hvor en skal kjempe om innflytelse i Sumeriaørkenen og ta kontroll over områder og få

Sumeria: lett og gøy.
Sumeria: lett og gøy.

fortjenestesbrikker for de 3 områdene som ligger øverst på skalaen. Litt fiffig Tiki Topple-mekanisme selv om det var helt annerledes. Spillet fløt forholdsvis raskt, og Sveinmain klarte å trekke det lengste strået denne

Sumeria
Sumeria

gangen.

Fearsome Floors, et spill mens vi ventet på at det andre bordet skulle bli ferdig. Hollender, Peter, Vegard og Kaoleena skulle unngå frankensteinmonsteret og komme seg til utgangen. Det endte selvsagt med at Hollender ble spist først da han alltid har flaks i slike spill. Etter hvert kom alle ut med en brikke bortsett fra Kaoleena. Vi valgte å avslutte spillet da de engelske

Finstere Flure eller Frankensteinspillet.
Finstere Flure eller Frankensteinspillet.

spillereglene lå igjen hjemme og alle var vel fornøyde.

Sangen var et av kveldens høydepunkt og vil bli publisert når den er redigert og tekstet! Ellers var det årets beste julebord: gode spill, fantastisk stemning, meget godt øl/cider og et en fantastisk gjeng! Takker alle for en strålende innsats! Og slike kvelder vil ha flere av!

PG partyspill

Skulls+Roses: likt og mislikt
Skulls+Roses: likt og mislikt

Potethuset, PGs nye helgehovedkvarter, hadde invitert en kveld med lette og festlige spill. Historisk sett har den tradisjonelle hardcore-gruppen ikke latt seg begeistre av partyspill, så det var en viss spenning hvor mange menn/kvinner som skulle komme. Kate hadde dekket seg inn mot denne usagte klausulen og Trond Potet hadde åpnet kinoen sin samme kveld. Men det blir sjeldent en lørdag uten at noen kommer, så det ble folksomt også denne lørdagen.

Mens vi ventet på etternølere, startet Marog (som hadde stilte sammen med sin far) Skulls+Roses. Bløffing and gjetting fører ofte til en god stemning. Christine og Kate brukte noen runder for å forstå spillets mekanisme, mens andre lurte på hva som var vitsen med hele leken.

Neste spill falt svært godt i smak; Telestrations (eller Ryktet går).

Det svært koselige og morsomme Telestrations.
Det svært koselige og morsomme Telestrations.
Spillblokken er et artig konsept.
Spillblokken er et artig konsept.

Her skulle man tegne et ord, gi det videre til neste mann som skulle beskrive det, så skal følgende person tegne, osv. Dette var festlig! Helt utrolig hvordan et lett ord kan endre sin opprinnelige betydning i løpet av noen få tegninger/beskrivelser. Det hele medførte en god stemning. Spillet fikk høye vurderinger av samtlige. Ulempen var kanskje at det tok for kort tid med bare tre runder.

Kokkelikonke: gøy, men langdradig
Kokkelikonke: gøy, men langdradig

Black Ant hadde kommet og fant veien ned til kinoen da de skulle se på Galaxy Trucker (?!). Marog jr og sr fulgte dem.

Christine hadde lyst til spille en runde med Kokkelimonke som dermed debutterte i PG. Mekanismen er grei, men det tar litt for lang tid når det gjelder framgang med poeng. Vi stoppet etter noen runder.

Kaleidos=veldig bra!
Kaleidos=veldig bra!

Siste spill som kom på bordet var Kaleidos som har holdt høy kvalitet i mange år. Noen hadde spilt dette spillet over 50 ganger og fortsatt er overraskende og gøy! Det ble noen morsomme dog harde diskusjoner om tillatte ord, men det kommer stemningen ofte til gode.

Porter fra Fjelde Nanobryggeriet er best!
Porter fra Fjelde Nanobryggeriet er best!

Da referenten gikk hjem, spilte de gjenværende en runde med Love Letter som nylig kom på norsk. Ifølge de som spilte dette, vil det bli en bestselger også i Norge.

 

 

 

 

 

 

Torsdag er ny brettspilldag!

Torsdag=PG
Torsdag=PG

Et av de mest diskuterte temaene denne høsten har vært hvilken dag som passet best som fast spilledag. I mange uker har det blitt spilt på onsdager. Selv om det stort sett var bare ett bord som ble fylt, var det mer enn 15 ulike spillere innom. Som prøveprosjekt ble det spilt på torsdag denne gangen. Takras hadde benyttet seg av anledningen og kom. Det var litt usikkerhet om Korporal Kim ville komme på denne nye spilldagen som han tidligere foretrakk, men han var kanskje opptatt med aktiviteter i Kåre Gamers eller å forsvare landet andre steder?! PG-senior Peter valgte å heller synge i to kor, men spilling blir det alltid!

Inkludert Hollenders to juniorspillere var det hele 9 spillere! Som

Love Letter (eller prinsessespillet ifølge Laura)
Love Letter (eller prinsessespillet ifølge Laura)

oppvarming spilte juniorgjengen det utrolig populære spillet Love Letter sammen med ulike motspillere. Takras, Kate, Christine og Pift var med. Pift hadde en kort opplevelse da Alfred gjettet kortet til Pift på

Love Leter medfører stor stemning og en fornøyd vinner
Love Leter medfører stor stemning og en fornøyd vinner

første forsøk. Pift begynte å tvile på om dette var juks eller rett og slett blind reading. Men noen ganger kan man ha så mye flaks at andre ryker ut ved første forsøk. Love Letter er et fengende spill som ble svært godt likt, særlig av juniorene. Det ble spilt flere omganger.

Når Takras tar dessverre alt for sjeldne turer til PG er det alltid stor spenning knyttet til hvilke nyheter han har med seg i bagen. Denne gangen var det blant annet Castle of Mad King Ludvig. Her skulle man bygge slott med forskjellige rom og på en måte som gav Black Ant Alhambra-assosiasjon. I starten var det

Castles of Mad King Ludvig
Castles of Mad King Ludvig

mange spørsmål som Takras måtte besvare, men etter hvert var det lite behov for mer regellesing. Sveinmain sanket flest poeng underveis og

Concordia
Concordia

med bonusbrikker som gav poeng senere klarte ingen å hente inn Sveinmain. Spillet ble godt mottatt og vil komme mer på bordet (når Takras kommer).

Hollender hadde fått med seg Kate og Christine på Concordia. Christine fikk en regelforklaring og syntes det var mye å sette seg inn i og det særlig etter en strevsom arbeidsdag. Kate og Hollender hadde en klar strategi og samlet visse gudekort som kunne gi bra score. Christine sukket og stønnet, men klarte å samle varer og utbygge sitt nettverk med byer ved hjelp av arkitekt og bruk av diplomat som kopierer andre sine handlingskort. Kanskje hadde hun forstått spillet godt og prøvde i kjent psykologisk stil å flytte oppmerksomheten vekk fra seg selv og helst over på andre (hvor har vi sette dette før?). Kate og Hollender gikk til Sør-Italia og satt der godt i veien for hverandre. Christine bygget byer i Nord-Italia uten ekstra kostnader og kjøpte også kort uten altfor mye ekstra grunnstoffer. Hollender hadde 4 mercuriuskort og hadde så sikret så 40 poeng bare for disse. Kate hadde fått flere kolonister på brettet som gav god utteling for Marskortene. Christine hadde hus i mange provinser og dessuten mange hus i ikke-sten byer og fikk over 80 poeng for disse. Sammen med noen minervakort endte hun på 112. Det lønner seg å IMG_3496avslutte spillet for 7 poeng var inkludert i denne scoren. Hollender stoppet på 102, mens Kate til tross for en god strategi hadde bare 82 poeng. Likevel jublet hun over at Christines seier og mest av at Hollender ikke hadde vunnet. Concordia vil også finne veien tilbake til PG:

Taktisk kamp i Tash-Kalar
Taktisk kamp i Tash-Kalar

Takras hadde fått herrene med i Tash-Kalar som ble spilt som lagspill. I dette spillet skal man sette ut krigere og kontrollere områder som gir score avhengig av Svein2-combination startet med en ledelse og forsvarte denne godt. Men så kom Pift med noen sterke utspill mot slutten og sikret seier til Pift/Takras-teamet. Black Ant syntes lite om spillet, men de andre tre kunne godt spille det igjen.

Poengkriteria i Tash Kalar
Poengkriteria i Tash Kalar

Damene og Black Ant gikk hjem og Takras tok fram Machi Koro. Her skal man samle inn kort som gir penger. Så skal pengene brukes til å fullføre fire mål. Hvilke kort som gir utteling bestemmes av et enkelt terningkast. Man prøver å lage en sammenhengende plan som kan gi best mulig effekt. Like tall gir

Hollender samling i Machi Koro
Hollender samling i Machi Koro

kumulerende effekt og så ofte mye penger, men alt er avhengig at man eller andre også kaster det nettopp det tallet. Pift hadde bygget opp en sterk 7-er motor, men han kastet ofte 6 og dermed ble det ingenting. Sveinmain ledet stort, men fikk så fullstendig stopp de siste rundene, mens Hollender fikk takket være mange kast på 10 mye penger. Hollender fullførte sine fire mål og vant så Machi Koro. Machi Koro er et lett fengende spill. Man vil gjerne spille det om igjen og det spilles lett. Samtidig kan det oppleves som noe frustrerende når terninger ikke går din vei.

Neste spill var Going, Going, GONE eller var dette mer en slags lek? I høyt tempo skulle man by på kort ved å

Kaotisk og moro.
Kaotisk og moro.

legge brikker i kopper. Så kom det plutselig et lokk over koppene og budrunden ble stoppet. Det gjelder å samle kort som har like flagg og/eller like symboler. Hele seansen medførte mye hysteri og latter. Timing mellom å telle ned fra ti, legge brikker i kopper og legge lokket på plass gav spillerne en større utfordring enn å samle kort. Takras hadde best kontroll på disse ferdighetene og vant rett før Sveinmain og Hollender. Pift var mest glad da spillet var over.

Med litt tid før fergen gikk, kunne Takras spille enda et spill; Bang the dice game. Hollender liker ikke Bang, men ofret seg for felleskapet. Sveinmain er en ekte sheriff og elsker interaksjon hvor man skal eliminere hverandre.  Som forventet røk Hollender ut først og så Takras.

Spillmateriale i GGG
Spillmateriale i GGG

Begge var outlaws. Pift som renegade klarte å eliminere både seg selv og sheriff Main og så vant begge outlaws likevel.

Takras måtte gå og rekke fergen og hele PG er klar for ny PG på torsdag!

Spill-o-rama for siddisen… Takras (the traitor!)?

Det er en stund siden Spill-o-rama fant sted og Sveinmain hadde kjapt klart en rapport fra sin opplevelse. Jeg hadde ennå ikke helt kommet meg etter Essen-turen og måtte la det synke inn litt før jeg var klar for rapport. Endelig er tiden inne! Denne helgen har jeg blitt stemplet som Traitor, også i spill uten slik mekanisme! Siden Sveinmain tar en vurdering av spillene underveis, skal jeg gjøre det samme.

PitchCarSelvsagt var det turnering i PitchCar. Det som var kult denne gangen, var at kvalifiseringsbrettet jeg spilte på var helt på jordet. Bordet var klumpete under og med en ekstra klumpete duk på toppen av det, ble dette en helt spesiell opplevelse. Når vi knipset bilen, spratt den tilbake etter å ha truffet… asfalten. Ikke gjerdet, sving eller andre ting, men rett og slett bare veien. Hysterisk morsomt. Jeg kvalifiserte til finalen, men den nye banen vi spilte på var uten skavanker og dermed turte jeg ikke gå all-in som alle andre gjorde, men det ble en hyggelig opplevelse. Selve spillet er så som så, en artig avveksling. 5/10.
Soppsanking
Soppsanking

Eelco fra Sola spillklubb var innom og hilste på oss og hadde tid til en liten Morels(oks. Fungi) før PitchCar-turneringen satt i gang. Morels er et kjekt lite spill beregnet for nøyaktig to spillere og sender oss inn i skogen for å sanke sopp. Du må huske å tenke på tiden og hva du samler på, for du har begrenset med plass i kurven din og sopp du ikke prioriterer vil råtne bort etter hvert. Så må du passe på å ha nok smør til stekepanna og ikke minst ha en stekepanne! Mange viktige valg i denne lettvekteren som gjør det til et spill jeg gjerne tar opp. 8/10

Bang! Du er død!
Bang! Du er død!

I starten av Spill-o-rama er det ikke alle som helt har kommet på plass, så da passer det ofte godt med enkle fillere. Bang The Dice Game er et slikt spill. Jeg er ikke fan av det originale kortspillet Bang. Det blir mye venting og studering av kort. Spesielt ille er det om noen dør veldig tidlig. The Dice Game har samme elementer, men det å dø er ikke så farlig, for resten av spillet er over på 10 minutt. Artig spill, et av de få spillene jeg ikke var traitor i denne helga. Jeg spilte dette en del ganger og det var like gøy hver gang. En lett anbefaling. 8/10

Det er lite, det er ikke episk, men det er kult.
Det er lite, det er ikke episk, men det er kult.

Jeg er kjent for å Kickstarte spill. Tiny Epic Kingdoms er ett av dem og dette spillet kommer i en ganske liten eske. Det som er ekstra, derimot, er at spillet inneholder veldig mange forskjellige fraksjoner med helt unike egenskaper. Om de er balanserte tviler jeg litt på, men spillet skal kunne gjøres ut fra hva du velger, ikke hva som er flaks. Det er ingen tilfeldigheter å finne her, bare valg. Vi spilte feil første gang og da var følelsen over spillet litt lunkent. Jeg har i senere tid spilt det riktig og da har følelsen forandret seg totalt. Du gjør handlinger i Puerto Rico-stil, at én velger handling og alle andre kan velge å gjøre det eller å samle ressurser. Foreløpig 7/10, men mistenker den kan stige til 8.

Flotte valgmuligheter underveis i Deus.
Flotte valgmuligheter underveis i Deus.
Det kan ligne på Catan i utseende, men spillet er helt annerledes.
Det kan ligne på Catan i utseende, men spillet er helt annerledes.

Det var mange spill å kjøpe i Essen. Dessverre måtte jeg si nei takk til mange spill, rett og slett på grunn av plassmangel og at jeg var så amatør når det gjelder kunnskap i hva som er lurt og sånt fra spillmessen. Ett av spillene jeg ville ha var Deus, fra en av skaperne til Troyes. Dette kjøpte jeg ikke og jeg angret bittert på det i etterkant, men heldigvis var det noen som hadde det med seg så jeg fikk prøve. Jeg likte ressurs-behandlingen i spillet og valgene som var tilgjengelig. Det tok litt tid å skjønne hva som var lurt, men Ingmar fant en god taktikk og fikk mange poeng. Vil gjerne prøve dette igjen. 8/10

Kom dessverre ikke langt under Crokinoleturneringen.
Kom dessverre ikke langt under Crokinoleturneringen.

En gjenganger i de fleste spillmesser er Crokinole. Et elegant spill hvor knipse-ferdighetene jeg har trent på hele året endelig kommer til nytte. Eller, nei, dette har jeg ikke spilt på et år. Av en eller annen grunn ville Espen være på lag med meg. Vi gjorde det veldig godt den første runden og knuste motstanden, men runde to var mye verre. Spillet er absolutt artig å spille, men jeg får fort nok av det. 6/10.

Turneringen gikk godt.
Turneringen gikk godt.
Eight Minute Empire, eller Imperium, holdt jeg turnering i.
Eight Minute Empire, eller Imperium, holdt jeg turnering i.

Ett av nyhetene fra Vennerød Forlag i år er spillet Imperium. Det var tydeligvis litt uvisshet om tittelen, siden navnet på turneringen var Eight Minute Empires, som er originaltittelen til spillet. Spillet har nå kommet på norsk med veldig lettfattelige regler og enkel design. Selve spill-esken var en annen diskusjon, hvor antall spillere, anbefalt aldersgrense og spilletid varierte avhengig av hvilken side av esken du så på. Ingen av dem stemte med det faktiske. Jeg kjørte turneringen og spilte ikke med dem, men jeg tok en runde med det først for å friske opp reglene. Spillet er ganske greit og kjapt ferdig. Åtte minutter tar det ikke, du må regne med 30 minutt med fire spillere. Jeg foretrekker «oppfølgeren» Eight Minute Empires: Legends. 6/10

Min stolte hund.
Min stolte hund. Med hest som venn. Og rifle. Og byggplan over biblioteket…
Overkjørt av Zomiber? Ikke helt ennå.
Overkjørt av Zomiber? Ikke helt ennå.
Zombier er en bakgrunn for spillet som handler mer om spillerne.
Zombier er en bakgrunn for spillet som handler mer om spillerne.

Aaah, Dead of Winter. Dette spillet har jeg siklet på en stund og heldigvis var det å finne! Dette er et spill som har erstattet Battlestar Galactica for veldig mange. Jeg var derfor litt redd for å prøve det, for jeg er veldig glad i BSG og har ikke lyst å erstatte det med noe annet. Jeg var uansett klar for Dead of Winter. Her er det zombier på ferde som ønsker å spise, ja, hjernen din og resten av kroppen. Alle samles i en koloni, men noen må ut og finne forsyninger. Det er røft vær ute og zombier herjer, så veldig mye kan skje. Det som er kult, er at alle har sitt eget lille oppdrag de må fullføre for å virkelig kunne vinne. Alle spiller på lag, men det finnes kanskje en forræder i mengden. Jeg ble forræder. Så ble jeg forræder igjen… Dette er selvsagt hemmelig, men oddsen for at det skulle skje var ekstremt liten. Kult spill og må skaffes. Men ingen erstatter for BSG foreløpig. 9/10

Om ikke Pandemic er vanskelig nok for deg kan du prøve The Cure.
Om ikke Pandemic er vanskelig nok for deg kan du prøve The Cure.

Én av nyhetene fra Essen var Pandemic: The Cure. Dette er Pandemic, så alle samarbeider og har hver sin unike rolle. Denne gangen er det terninger som bestemmer alt og ingen kort. Terningene er sykdommer, men hver spiller har også sine terninger. De terningene er helt unike for hver spiller og gjør alt ett hakk kulere. Egendefinerte terninger per rolle du har er genialt og fungerer godt. Selve spillet er nådesløst og slår hardt når det kan, selv når det ser ut som det går bra. Jeg ble forresten forræder også her, selv om det ikke finnes i spillet. Når du triller terningene kan du nemlig treffe på biohazard-symbolet som gjør alt mye vanskeligere. Jeg trillet bare slike… Hele tiden. Tydeligvis en forræder, ja. Spillet er knallkjekt og ble spilt mange ganger, men fy så vanskelig! 8/10

Ingen fremmed i PG lengre: Istanbul
Ingen fremmed i PG lengre: Istanbul

Det var også turnering i Istanbul, så klart jeg måtte prøve det. Kim hadde det med seg. Kim, altså, som i navnet Kim, ikke kim som i «kim e det?». Nappeto ble også med og Skillz må vel nevnes han også. Her skal du optimalisere ruter å gjøre handel på ut fra brikker du har tilgjengelig. Pass på at du ikke havner på samme rute som en motspiller, det vil koste deg. På en måte likte jeg spillet, men på en annen måte ikke. Det er litt vel mye tenking som kan finne sted fordi du ønsker å finne den optimale runden. Kim spilte underdog og overrasket alle med en seier og ekstra skjulte penger på hånd. Ikke helt min greie, men jeg ser hvorfor folk vil like dette. 6/10.

Enda en runde Xia
En runde Xia
En runde med Xia fra eller til.
Enda en runde med Xia fra eller til.
Spilte dette mange, mange ganger. Xia!
Spilte dette mange, mange ganger. Xia!

Nevnte jeg Kickstarter? Jeg gjorde visst det. Xia: Legends of a Drift System er et annet spill fra den greia og det har jeg spilt en god del ganger siden. Her skal du utforske galaksen, kjøpe og selge varer, stikke fra pirater eller politiet, mens du jager pirater og/eller politi og andre spillere. Valgene du gjør her er mange og hva som er lurt å gjøre endrer seg fra spill til spill og hvem du spiller med. Jeg spilte dette fire ganger i løpet av Spill-o-rama. Jeg var ikke i nærheten av å vinne noen gang, men heller ikke til å tape. Det straffer seg veldig hardt å dø i dette spillet, så ikke finn på noe slikt, det har jeg hardt erfart. Det tok sin tid med fire spillere, så jeg tror jeg skal holde meg til tre, som faktisk er minstekravet. Selve spillet er diggbart. Mye flaks, veldig mye flaks, men også mye du har kontroll over. En opplevelse. 9/10.

Wow! Star Wars Descent!
Wow! Star Wars Descent!

En morgen ble jeg vekket av Geir Harald som sa «kom, vi skal spille Imperial Assault!». Jeg var kjapp på foten og kjørte fort avgårde til arenaen. Imperial Assault er nemlig Star Wars i en Descent-pakke som virkelig ser kult ut. Reglene er endret på til det bedre, mens temaet også er endret. Dette er Star Wars! Geir Harald var ondingen første runde og vant ganske fort. Eller tapte han fort? Husker ikke helt, men vi som helter var over-ivrige og skjønte ikke scenariet helt. Andre runde ble noe helt annet og taktiske valg måtte gjøres. Jeg spilte en tredje gang som Imperiet neste gang og da var det mye jevnere. Spillet er rett og slett kult, men jeg tør ikke begynne på det ettersom jeg har gått skikkelig inn for å male alle mine Descent-figurer… 9/10

Spillet får en pluss på skalaen med kule miniatyrer og stilig bakteppe.
Spillet får en pluss på skalaen med kule miniatyrer og stilig bakteppe.
Nye spillere lot seg lett friste av Eclipse
Nye spillere lot seg lett friste av Eclipse

Resten av kvelden gikk med på et annet spill. Vel, to spill. Eclipse og Quiz. Jeg lærte opp tre spillere med Eclipse og alle var giret på å komme videre. Reglene satt ikke akkurat som et skudd og mye ble feilforklart og feilspilt. Jeg spiller dette tydeligvis altfor sjeldent. Siden dette var et opplæringsspill så ble mye tilgitt, men neste gang har jeg reglene bedre i fingrene – håper jeg. Det kom veldig mange tilskuere og beundret spillet, spesielt godt siden jeg har en egen stjerne-matte som bakgrunn i et flott materiale, malte ekstra-figurer til spillet og en egen laserkuttet treplate som holdt alle tingene til min rase? Kanskje, bare kanskje. 10/10

Geir Harald gjorde en meget god jobb under quizzen, som varte en haltvime.
Geir Harald gjorde en meget god jobb under quizzen, som varte en haltvime.
Veldig mange deltakere
Veldig mange deltakere

Mens vi spilte Eclipse var det tid for Quiz, arrangert av Trond selv, Katherine, Mandy og Geir Harald. Denne quizen var ny for min del, jeg har skippet det fordi det har tatt altfor lang tid tidligere. Nå har de endret det helt og gjort det slik at hele quizen er over på en haltvime. Hvert lag får se på fem spørsmål. Svarenes verdi er forskjellige, gjerne fra 1-5. Laget må velge det svaret de tror har høyest verdi, for så å score så mange poeng. Det var litt komplisert å forstå, men etter første runde forstod alle hva som måtte til. Vi endte opp med en tie-breaker mellom oss og et annet lag og kom videre. Under finalen kunne jeg kjenne gullhår vokse på rumpa og vi fikk massevis av poeng. Vi vant med glans. Jeg likte denne quizen. Godt jobbet. 9/10!

OK
OK

En ny lørdag i Potethuset!

Concordia
Concordia

Etter en uke uten særlig aktivitet i Preikestolen Gamers hadde Kate Potet invitert til spillekveld på lørdag 29.november. Helgespilling har blitt et populært fenomen de siste ukene og igjen var det 8 spillere som fant veien til Potethuset. Kate stilte med to spillende familiemedlemmer, mens hennes spillallergiske ektemann verdsatte mest kosen da PG folket entret huset. Noen hadde anmeldt at Linn skulle gjøre comeback og dermed sikre kvinnedominans i PG, men i siste liten klarte hun ikke å komme og dermed blir det en stund til med maskuline krefter i PG.

Erfarne Concordiaspillere!
Erfarne Concordiaspillere!

Kate, Black Ant og Hollender startet med Concordia. Alle hadde spilt det før og Hollender hadde laget en brukbar hand-out, slik at det var

Italia blir kolonisert.
Italia blir kolonisert.

tydelig hvilken effekt kortene hadde. Black Ant startet med å spille arkitekt og alle andre fulgte denne oppskriften. Black Ant var forvirret da han mente at han ikke kjente igjen det Italienske kartet fra sist gang, men dette ble oppklart da Hollender fortalte at brettet har to sider. Hollender kjøpte de første kortene, men Kate og Ant fikk tak i både en konsul og en ekstra arkitekt som hjelper med utvikling videre. Kate samlet på Mars-guden og var tjent med å få flere kolonister på brettet. Ant valgte en alhambra-strategi som gikk ut på å sikre billige varer, og kjøpe kort uten alt for mange ekstra kostnader. Kate spilte Prefekt da Hollender hadde et fult lagerhus. Særlig når man produserer skal man følge med hva andre samler på. Hollender kunne dermed ikke få inn nye varer. Spillet fløt godt og tempoet lå høyt. Spillet gikk mot slutten og Black Ant kjøpte det siste kortet og sikret seg 7 poeng. Hollender og Kate produserte varer for å få poeng for penger. Tellingen i Concordia er alltid spennende. Black Ant sikret seg seier denne gangen, mens Kate var forvirret om hun skulle være glad med bronse eller sørge over en siste plass!? Men hun vil komme sterkt tilbake neste gang!

Harde valg i det lett spilte Istanbul
Harde valg i det lett spilte Istanbul

1.Black Ant 112 2.Hollender 101 3.Kate 99

På det andre bordet hadde Siri satt opp Istanbul som har blitt spilt en del ganger i PG de siste ukene. I tillegg til Hollenderfruen var det Pift, Wenche og nykommer Mohammed som var klare til å finne de kjappeste veiene i den berømte basaren. Spillet gikk i høyt tempo og spillerne valgte ulike strategier for å samle rubiner på raskest mulig måte. Pift valgte å samle penger og så kjøpe rubiner, mens de andre tre fulgte hverandre i den andre siden av basaren. Dermed slapp Pift å møte andre handlere og kunne kjøpe rubiner før de ble for dyre. Pift tok med denne strategien en sterk seier og samlet 5 rubiner før andre hadde kommet på tre.

Istanbul; runde nummer 2. Denne gangen med den alltid farlige Bård.
Istanbul; runde nummer 2. Denne gangen med den alltid farlige Bård.

PG-presten Bård hadde fått vite om spilling i nabohuset og var klar for en positiv lørdagsaktivitet. Istanbulgjengen mente at Pift hadde vunnet altfor lett og var klar for revansj. Bård fikk en rask innføring og dermed var kappløpet i gang igjen. Bård fikk god hjelp av studenten Mohammed som fulgte ham på brettet. Ekstra inntekt betyr at det blir lettere å kjøpe rubiner og Bård er en takknemlig mann. Siri og Pift var nær seieren

Istanbul
Istanbul

denne gangen, men Bård var eneste som klarte å samle 5 rubiner i ett spill som har en lav terskel at nykommere kan vinne. Wenche og Mohammed hadde også kost seg med spillet og selskapet rundt bordet.

Black Ant hadde satt opp Dominion Intrigue som heldigvis også fines på norsk. Ved tilfeldig oppsett ble de trukket en del kort som medførte interaksjon (som sabotør og maskerade). I tillegg var det to 5-er kort

Dominion Intrigue har mange tilhengere i PG
Dominion Intrigue har mange tilhengere i PG

som påvirket andre. Black Ant kjøpte to 6-poeng kort på rad. Hollender hadde ikke nok penger og måtte satse på grevskap før han kunne kjøpe provinser. Kate fikk maskinen godt i gang med flere provinser på rad, men da var spillet nesten over. Hollender kjøpte den siste provinsen og sikret dermed seier.

1.Hollender 39 2.Black Ant 35 3.Kate 28

Samtalene i rommet fløt også godt, men tre spillere ville spille mer.

Kingdom Builder med den første utvidelsen Nomads.
Kingdom Builder med den første utvidelsen Nomads.

Skjønt at Pift hadde sine betenkeligheter når det gjelder trio. Hollender forklarte reglene til Kingdom Builder som verken Kate eller Pift hadde spilt før. Pift fryktet det verste da han så utseende, men spillets enkle mekanisme (spille ut kort og sette ut tre hus). For å få poeng denne gangen måtte man få flest mulig hus på en rekke, bygge inntil naboer og inntil nomadesteder, slott og bygder. Ekstra handlingene ble godt likt og brukte hver runde. Spillet var over den runden Kate bygget sine siste hus. Pift var klar for omkamp, men Kate lovet omkamp men da en annen gang. PGs egen husmester når det gjelder spillets visuelle kvaliteter, Pift, mente at spillets utseende

Kingdom Builder: vakkert eller ikke? I hvert fall funksjonelt ifølge Pift.
Kingdom Builder: vakkert eller ikke? I hvert fall funksjonelt ifølge Pift.

var funksjonell og ble dermed godkjent.

1:Hollender 51 2.Pift 48 3.Kate 33

Black Ant var på vei hjem, men fant veien til kinoen nede i kjelleren og koste seg med effektene der. Det var igjen en fin kveld i Potethuset med høy andel kvinner, speidere og Blåklokkevegens beboere! Er spent på hvor det blir spilling neste helg! For spilling blir det alltid et eller annet sted…….

 

PG, bedehus og ungdom!

Loopin får det alltid travelt når ungdommen entrer huset!
Loopin får det alltid travelt når ungdommen entrer huset!

For 3 måneder siden hadde Black ant og Sveinmain lovt bort at de skulle arrangere spillkveld på ungdomskafeen Kraftverket – det lokale bedehuset, fra 8-10 klasse. Derfor måtte fredagsspillkvelden hos Kate skippes til fordel for dette… Baggen ble fylt opp av diverse raske og enkle spill, og en del praktiske spill før det bar av sted til bedehuset.

På ulike bord satte vi opp Pitchcar, TableCurling, Loopin Louie og Crockinole, samt at bardisken ble fylt opp av ulike spill. Så var det bare å vente på ungdommen.

Denne kvelden dukket det opp kun 16 stk, og de som ikke

Godt Pictonary kunne brukes til noe fornuftig, som oppsamler...
Godt Pictonary kunne brukes til noe fornuftig, som oppsamler…
Andaktsholdere med vinnerinstinkt...
Andaktsholdere med vinnerinstinkt…

satte seg ned med mobiltelefonene sine, kom raskt i gang med Loopin Louie og Table Curling. Pitchcar krevde litt mer undervisning, men med hopp og 8 tallsbane lokket det de mest interesserte. Så snart de hadde knekt koden så ble Pitchcar en stor fornøyelse for ungdommen. Et par jenter nøyde seg med Ligretto og Blitz,

Ligretto, et ekte jentespill!
Ligretto, et ekte jentespill!

før du utfordret andaktholderne i Ouga Bouga. Andaktholderne, et lokalt par i 20-30 årene, ble rimelig hekta, og ble igjen lenge etterpå og spilte Pitchcar og Crocinole. Sveinmain og Black ant fikk også spilt de to sistnevnte, hvor Black ant viste en store evner i spill som hadde med knipsing å gjøre.

Kiosken måtte også driftes, så det ble lite annen spilling på

vertskapet denne kvelden. Ungdommen gikk hjem like før midnatt, og da var det bare å rydde. Nesten ferdigryddet hørte vi en kjent summelyd fra det ene bordet. Det var Louie, som svingte rundt og rundt, for den karen tok kvelden aldri slutt. Han blir aldri lei av å snurre, og de som spiller Loopin Louie blir også aldri lei virker det som. For Louie går solen aldri ned…

8 tall og hopp fungerer som et godt fluepapir på mobilspillende ungdom.
8 tall, tunell og hopp fungerer som et godt fluepapir på mobilspillende ungdom.

Larsens gale verden inntar PG eller motsatt

Kate forklarer det komplekse Vinhos.
Kate forklarer det komplekse Vinhos.

Fredag har blitt en ønsket spillaften for PG-folket. Denne gangen hadde Kate Potet

Regelheftet ble flittig brukt.
Regelheftet ble flittig brukt.

invitert gjengen hjem. Kates mor, Wenche, hadde tidligere på dagen spurt hvor mange som skulle møte. Da Hollender svarte med 7-8 stykker, trodde hun det ville komme hele 28 stykker og svarte: Har hun plass alle? Hollender parerte dette lett med å si at Kate har jo to bord. Et mistenksomt blikk fulgte. Morsomt med misforståelser! Men det kom selvsagt ikke ikke 28, men likevel 8 stykker hvorav to nye ansikter i PG. Trond Potet (Kates partner) likte det sosiale da PG-folket entret huset, men tok raskt avstand da de første spillene kom på bordet og trakk seg tilbake i kinoen sin.

Kate hadde ønsket å introdusere Vinhos i PG. Sist helg hadde hun spilt det med en

Mange ting å holde styr på, ifølge Knut.
Mange ting å holde styr på, ifølge Knut.

konkurrerende brettspillgruppe og brukt over 5 timer. Hun skyldte det på kompleksiteten og en stor vinfaktor rundt bordet. Mens vinen skulle lages på brettet var det tørrlagte tilstander rundt bordet. Det var mange små elementer og regler, slik at regelheftet måtte finnes fram flere ganger. Knut mente at han kom raskt på etterskudd og at det var mye å tenke på. Likevel ledet han da referenten tok noen

Vinhos går mot slutten. Knut leder klart.
Vinhos går mot slutten. Knut leder klart.

bilder litt senere. Etter to timer fløt spillet godt og verten kunne tillate seg at vinen ikke bare ble i spillet. Peter lå langt bak, men så noen muligheter for en sluttscore. Han begynte å samle store mengder vin (?). Kate og Peter forstod ikke helt hensikten med dette, men Peter hadde selvsagt en plan. Man fikk nemlig poeng for dette i sluttscoren. Knut kunne juble for en sterk seier! Ingen klarte å ta ham igjen. Peter rykket godt fra de andre to og var fornøyd med innsatsen sin. Vinhos tok godt over 3 timer inkludert regelforklaringen. Men alle var eneige i at dette var et svært godt spill som vil komme garantert oftere på bordet (men helst på en fredag).

1.Knut 61 2.Peter 54 3.Kate 34 4.Peter 33

Fredagsspesialisten Knut slår alle (igjen).
Fredagsspesialisten Knut slår alle (igjen).
Istanbul
Istanbul

På det andre bordet hadde Siri forklart reglene til Istanbul. For både Wenche og Pift var det første  gang. Spillets mekanisme er svært oversiktlig (bevege seg, evt betale andre, så utføre handlingen og kanskje få fordelen av svartebørsen/guvernøren). Mens man reiser rundt i basaren møter man mange fine plasser. Men målet med spillet er å få tak i 5 rubiner før andre gjør det. Smart reising krever noe erfaring og planlegging. Hollender viste at han hadde spilt Istanbul før og klarte å få 5 rubiner lenge før andre kom på 4. Uten utvidet kjerre og uten penger klarte han å samle alle moskebrikker og i tillegg levere varer til Sultanen.

Hvor ble det av han mannen til venstre?
Hvor ble det av han mannen til venstre?

1.Hollender 2.Pift 3.Wenche 4.Siri

Den store styrken med Istanbul er spilletiden! Dermed var det klart for en ny omgang. Pift fikk æren med å starte denne gangen. Nå spilte alle mye mer sammenhengende å prøvde å hente assistentene sine tilbake på en lur måte/rute. Siri lå best an, men kastet dårlig flere ganger da hun forsøkte å få tak å blå

Hollender må bruke en ny strategi denne gangen.
Hollender må bruke en ny strategi denne gangen.

handelsvarer. Hollender gikk denne gangen for penger, da det ble hardere kamp om moskebrikker. Wenche brukte flittig sin moskebrike med å rope en assistent til seg. Det ble mer spennende denne gangen med et godt kappløp hvor flere var involvert. Siri slet som sagt med de blå varene og så var det nok en gang Hollender som klarte å vinne.

1.Hollender 2.Siri 3.Pift 4.Wenche

Det koselige Love Letter!
Det koselige Love Letter!

Neste spill er Love Letter som nylig kom på norsk. Enkle regler og lett å spille har gjort dette til en internasjonal bestseller. Spillet fungerte godt med tre og ble godt likt. Wenche klarte som førstemann å samle nok hjerter før Pift og Hollender.

Mens Vinhos-bordet nærmet seg slutten kom det enda et lett og kjapt spill på bordet: Tiki Topple. Også dette spillet ble spilt i løpet av 15 minutter. Frustrasjon og glede skifter raskt når dine tiki-stammer går ut eller til topps. Kjekt spill! Wenche vant nok en gang før Pift og Hollender.

Tiki Topple
Tiki Topple

Hollender hentet noen ikke altfor kompliserte spill til 5. Klokken var allerede over midnatt. Trans Europa hadde ikke blitt spilt på lenge. Det ble spilt tre runder da Wenches tog kjørte utfor.

Sjelden spredning av stasjoner!
Sjelden spredning av stasjoner!

1.Kate/Pift 3.Peter/Hollender 5.Wenche

Til slutt ble det spilt Straw. Artig kortspill!

1.Hollender 63 2.Kate 51 3.Pift 50 4.Peter 44 5.Wenche 6

Etter at spillingen var ferdig fikk herrene i PG en omvisning i en av Jørpeland mest avanserte hjemmekinoer. Trond Potet demonstrerte 3D, 2 D andre D med mange ulike lydeffekter. Hvis ikke han hadde sluttet omvisningen hadde Peter og Pift sittet der til morgenen…….. Meget bra kino! Takker Kate for et strålende initiativ og kjekt med nye ansikter i PG.

Dette var gøy!
Dette var gøy!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sveinmains SpillOrama 2014

SpillOrama DAG 1, fredag:

Lite og raskt innflytelsesspill.
Lite og raskt innflytelsesspill.

Familien var sendt på ferie, og alt lå til rette for at Sveinmain endelig skulle få tatt turen til SpillOrama. Det var bare å slutte litt tidligere på jobb for å få mest mulig ut av fredagen. Hollender hadde tenkt samme tanke, og derfor tok vi turen sammen over fjorden. Så hvorfor ikke sette i gang det hele med 8 minutes empire, eller Imperium som det også heter. Vet ikke om det tok 8 minutter, men med regelforklaring og oppsett og nedrydning rakk vi 2 runder i løpet av den 35 minutters lange fergeturen fra Tau til Stavanger. Jeg tapte 20-19 begge gangene, men likte spillet såpass at jeg var glad jeg hadde bestilt SpillOramatilbudet som i tillegg til dette spillet inneholdt Citadels og Love Letter. Et meget godt spill i forhold til spilletid. Må jeg velge mellom dette og Hansa Tautonica så velger jeg kanskje dette… Gir spillet 9/10 på skalaen!

Bildebeviset viser at Nappeto(blå) kunne spise alle fiskene til høyre i bildet!
Bildebeviset viser at Nappeto(blå) kunne spise alle fiskene til høyre i bildet!

15 minutters bæring av tung spillbag senere ankom vi Park Hotell og SpillOrama. Der hadde jeg avtalt å spille 3 manns-spillet Maria med Nappeto og Kim. I påvente av at Kim skulle dukke opp spilte jeg, Hollender, Nappeto og hans kompis en runde Packeis am pol. Liker Hey thats my fish godt, men ble raskt bygd inne denne gangen og var raskt ut av gullkampen. På slutten ble det så jevnt at det måtte fotofinish til da kompisen til Nappeto hevdet han hadde jukset på slutten. Jeg hadde foreviget slutten på bildet, og etter å ha lagt frem bevis fikk Nappeto fiskene sine. 8/10

Et stort, langt men overkommelig spill med et morsom inndeling i spar, hjerter, ruter og kløver.
Et stort, langt men overkommelig spill med et morsom inndeling i spar, hjerter, ruter og kløver i forsvar og angrepskort og områder.

Så var det klart for Maria. Jeg skulle være Maria og styre Østerrike, Kim skulle være Friedrich og styre Nederland og Praussen? mens Nappeto skulle være Frankrike++. Heldigvis hadde jeg lest reglene på forhånd, men da vi kom i gang var det ikke så innviklet. Jeg skulle slåss mot Kim og Nappeto på den ene siden av brettet, og skulle slåss sammen med Kim mot Nappeto på den andre siden av brettet. Uerfaren som jeg var kjempet jeg tunge slag mot Nappeto på den siden Kim burde ledet kampen. Det gjorde at jeg etterhvert ble såpass svak at Kim kunne kjøre over Marias Østerrike og vinne relativt enkelt før år 2 var unnagjort. Maria var et langt spill, men kjekt å ha prøvd det og opplevd spillet. 6/10

Saltgruvene i Krakow i ferd med å tømmes for salt.
Saltgruvene i Krakow i ferd med å tømmes for salt.

Etter en matpause sammen Kim på den lokale Kebabsjappa bars det tilbake til lokalet. Der fant vi en fra Litauen og en annen(beklager jeg er dårlig på navn), og valget falt på Magnum Sal med utvidelse. Omtrent før vi hadde startet hadde Litaueren satt brikkene sine på inntekt og tjente gress på at vi kjøpte kort og pumpet vann. Kim sikret seg vanntilgang med verktøykortene som gjorde at vi andre slet med å få blå brikker. Spillet gikk sin gang og etterhvert var det ingen tvil om hvor seieren skulle gå. Kim vant overlegent! Vet ikke om jeg likte Magnumutvidelsen bedre enn orginalen, men gir spillet godkjent 7/10

Hjelmevik satte ny personlig rekord i Trains når det gjelder spilletid. Det var alltid hennes tur:-)
Hjelmevik satte ny personlig rekord i Trains når det gjelder spilletid. Det var alltid hennes tur:-)

Trains ble neste spill. Boksen vi fant hadde 3 kart og var full av utvidelser. Siden boksen ikke har noen gode inndelinger tok vi bare 8 tilfeldige og de 8 standardtogene ut av boksen uten å bruke ranomizerkort da det var håpløst i finne frem. Spilte Europakartet. Katharina Hjelmevik, Kim, Hollender ble meg på togturen. Vi nøt en stille togtur mens omtrent samtlige var på Quiz i kjelleren. Men togturen gikk fort, og det var Katharina Hjelmeviks tur nesten hele tiden. Hun var imponert over farten, og vi var vel ferdige i løpet av en halv time da hun hadde bygd alle brikkene sine. Husker ikke hvem som vant, men det var iallefall ikke meg. 9/10.

Lykketreff både for Peter og oss på Tauferga!!!
Lykketreff både for Peter og oss på Tauferga!!!

Meg og Hollender måtte forlate lokalet og ta båten tilbake til Tau. Der traff vi Peter fra Preikestolen Gamers på vei hjem fra jobb og dermed ble det 8 minutes empire x 2 på vegen hjem også. Peter tok spillet raskt men Hollender hadde igjen en lei tendens til å vinne. Båtturen gikk fort som en vind og hjemme skulle en prøve å sove med en hjerne på høygir, ikke enkelt.

SpillOrama dag 2, lørdag:

En dårlig natts søvn og etter å ha våknet alt for tidlig var en litt spent. Det siste som hadde skjedd fredagen var at Andrea fra Zoch forlag ville se Preikestolen, og hvem passer

Per Eystein, Bamle og Andreas imponerte t/r Preikestolen på under 3 timer i skikkelig turbekledning!
Per Eystein, Bamle og Andreas imponerte t/r Preikestolen på under 3 timer i skikkelig turbekledning!

mer naturlig å spørre en Preikestolen Gamers. Så meg og Hollender stilte oss klar til guiding opp. På vei ut av lokalet kvelden før hadde vi overtalt mannen Andreas og bli med, og i tillegg ville Bamle og Per Eystein også være med på turen. Kl. 09.00 var alle 4 på båten over til Tau, og vi avtale å møtes. Turen vil bli beskrevet i et eget blogginnlegg her inne som kommer senere. Var imponert over tempoet til baktroppen Andreas, Bamle og Per Eystein både når det gjaldt tempo og antrekk. Zochs Flying socks skulle spilles på Preikestolen, og det ble det tilgangs. Vinden var så sterk at sokkene måtte fylles med stein og til og med da holdt sokkene og oss på å blåse bort. Gleder med til Hollenders reportasje kommer… 10/10 (turen altså, og turfølget)!!!

Navnet skjemmer ingen...
Navnet skjemmer ingen…

Etter en rask dusj og litt mat var vi på ferga igjen. Hollender hadde forberedt et nytt fergespill som må leses på tysk: Zum Kukuck. Her skulle vi trekke inn kort annenhver gang og stoppe før strømkua dukket opp. Desto lengre du ventet desto mer poeng, men trakk du strømkua måtte du begynne på nytt. Rakk 2 runder. 5/10 – et greit fergespill.

Hollender fikk jernteppe midt i Five tribes
Hollender fikk jernteppe midt i Five tribes

Vel fremme ville vi spille spillet vi hadde bært med oss til Preikestolen – Mangrovia, men måtte vente litt. Dermed ble det Five Tribes som jeg hadde lest reglene på før Preikestolenturen i dag tidlig. Hollender, Elida og Loopin ville være med. I dette Mahjonglignende spillet skal en flytte alle brikker fra ett område og fordele de på de rundt og lande på en med samme farge i som den siste, og deretter utføre en handling ut i fra landingsplass og farge på brikken du flyttet. Det ble mye tenking, fordi ingen kunne planlegge før det var ens tur. Var veldig greit å ha prøvd Five Tribes, men lang spilletid og dårlig spillopplevelse trakk ned. 4/10.

Nå med monstre som skal knuse bygninger og bevege seg rundt i bydelene i New york.
Nå med monstre som skal knuse bygninger og bevege seg rundt i bydelene i New york.

Fikk spilt en runde Straw sammen Meistad, Lysberg, Hollender og Strømfors. Et hyggelig spill med hyggelige mennesker. Meistad vant hele greia med imponerende 36 poeng på de 4 kortene han hadde igjen. Men det ble diskusjon etterpå hvordan det skulle rates. Jeg rater det som et kortspill og opplevelsen av å spille det: 9/10.

Anja og Marianne dukket opp og Hollender og jeg ventet fortsatt på Mangrovia, derfor tok vi en runde King of New york. Heldigvis dukket spill-eieren opp og kunne gi oss en regelforklaring da alle

Hollender og Anja, SpillOramas beste og nest beste diamantselger!
Hollender og Anja, SpillOramas beste og nest beste diamantselger!

hadde vært i Tokyo før, men ingen i New York. Mye samme mekanismen, men likevel et forskjellig spill. Mer taktikk, mer og tenke på og like raskt og kjekt. Anja knuste oss andre som døde en etter en. 8/10

Anja ville også spille Splendor, hvor vi alle er diamantsamlere eller noe slikt. Poenget var i allefall å få tak i billige kort som gav ressurser, men på et eller annet tidspunkt gå for de dyrere kortene som gav mer poeng, men likevel kun en diamant som de billige. Jeg trodde jeg hadde dreisen på dette, men plutselig var Hollender ferdig, og vant soleklart foran oss andre. Helt greit spill i forhold til spilletid. 7/10

Flott og oversiktlig brett i Mangrovia av den norske designeren Eilif Svensson
Flott og oversiktlig brett i Mangrovia av den norske designeren Eilif Svensson

SÅ, endelig skulle vi spille Mangrovia, og Andreas fra Zoch fylte bordet med meg, Hollender, Per Eystein, Bamle og Marianne. Han forklarte oss reglene og så var vi i gang. I

Raske og dype 5 mannsspill er ofte en mangelvare, men ikke Mangrovia:-)
Raske og dype 5 mannsspill er ofte en mangelvare, men ikke Mangrovia:-)

dette innflytelsesspillet laget av en som også var på SpillOrama, Eilif Svensson, så var vi på stillehavsøya og bygde hytter. Noen hytter gir seierspoeng, andre gir gull fra sekken. En måtte i allefall ha riktig beløp, og riktig byggetillatelse for å bygge, noe Per Eystein smertelig fikk erfare. Hvem som skulle gjøre hva ble bestemt i en egen handling, noe jeg likte med spillet. Jeg trodde jeg hadde seieren i lomma, men

Kim og Hollenders favorittspill nr. 1 i år: Istanbul.
Kim og Hollenders favorittspill nr. 1 i år: Istanbul.

hurtigtoget fra Bamle ville det annerledes og snek seg foran med ett poeng. Mangrovia var raskt, dypt og utfordrende nok med 5 spillere. 8/10.

Så begynte klokken å sige på, og Hollender ville ha oss med på sin favoritt: Istanbul. Kim gjorde grovjobben og satte opp spillet så vi kom til dekket bord. Marianne fulgte med på lasset. Hadde en god plan i Istanbul, og kom godt i gang, men nok en gang var noen både bedre å raskere til å få tak i de 5 diamantene som trengtes for å vinne, nemlig Hollender, og det helt uten å kjøpe større plass i trillebåra! Førstemann ferdigspill er ikke alltid min favoritt, men kjapp spilletid veier opp. 6/10

Demolish. Knus bygningen og spis så mange meelpes som du har tenner igjen.
Demolish. Knus bygningen og spis så mange meelpes som du har tenner igjen.

Ennå litt tid igjen, skal vi avslutte med en runde Rampage? Marianne byttes ut med…(se bilde) og jeg og Hollender setter opp spillet i rekordfart. Rampage er vel mer en lek enn et spill, men opplevelsen er stor. Her ble brikker kastet på bygninger, busser knust på hus og blåst overende, og mennesker spist. De som havner utenfor samles opp, og gir straff. Det ble hurtig spilt og mye moro på kort tid. Kim vant uten selv å vite hvordan en telte poeng i det hele tatt:-) Rampage er som sagt en opplevelse, og gjør en ikke den opplevelsen for ofte er spillet morsomt og underholdende. 8/10.

Vi sa farvel til SpillOrama for i år. Sa farvel til våre venner som ble med til Preikestolen, som hadde ofret liv å helse for å se herligheten. På veien kom Andreas fra Zoch springende og lurte på om vi ville ha med oss Flying socks, noe vi selvsagt takket ja til.

Et enkelt men alt for banalt terningspill til at det noen gang blir en suksess...
Et enkelt men alt for banalt terningspill til at det noen gang blir en suksess…

Vi måtte selvsagt ha et fergespill også denne gangen hjem, det ble ikke Flying socks, men Kuh Vadis. Et bondesjakk med terninger hvor jeg skal forbinde sirkler og Hollender kryss. Tok en dobbeltseier, da jeg tydeligvis er best på slike avanserte spill:-) 2/10

Takker arrangøren Piet og Trond for et flott arrangement. Takker de jeg spilte og snakket med der for hyggelig samvær i to hele dager. Koste meg godt, og kommer gjerne igjen hvis jeg blir invitert…

Også en stor takk til Geir Harald for å arrangere en Math trade. For meg ble SpillOrama rene Essenmessa da 13 nye spill fant veien til Grotten på Jørpeland. Stikker du innom kan du være med å prøve disse:

Rene Essen og julaftenfølelsen når en har deltatt i Mathtrade og tømt lagrene til folk som allerede har for mye spill. Har ennå litt hylleplass, heldigvis:-)
Rene Essen og julaftenfølelsen når en har deltatt i Mathtrade og tømt lagrene til folk som allerede har for mye spill. Har ennå litt hylleplass, heldigvis:-)