Preikestolen Gamers vil stolt presentere årets julevideo! Ikke bare for brettspillere, men kanskje for hele Norden?!

Det er det snart jul og etter en travel høst var mange PG-ere klar for det

tradisjonelle julebordet. Vertene Marog og Kaoleena hadde brukt halve lørdagen til å vaske det store spillerommet og sette opp ekstra bord. Black Ant stilte med både hveteøl og cider fra Fjelde Nanobryggeriet. Meget høy andel med sløyfer og slips viste at standarden i PG vokser stadig. Damene var som forventet fint kledd og pyntet. PG har blitt en moderne brettspillklubb. I forkanten av julebordet hadde det vært så mye mailutveksling med sangtekster og andre melodier at Pift ikke klarte å finne starttidspunktet i mailboksen sin. Det sier litt om forventningene alle hadde. Selv om noen faste festansikt ikke kunne komme, var det hele 14 spillere som møtte!

Marog fikk med seg Vegard, Knut og Hollender til en åpning med Ubongo 3D. Marog viste at han hadde øvd hele høsten og ble raskest ferdig de første rundene, men flaksen var ikke med ham da han bare trakk brune diamanter. Etter noen runder hadde Vegard og Knut varmet seg nok og viste sine kunnskaper. Knut ble ferdig som førstemann flere runder på rad. Hollender måtte nøye seg med en del andre plasser, men trakk gode diamanter og var dermed fortsatt med. Etter 9 runder var det Knut som seiret før Marog, Vegard og Hollender.
Mange andre hadde allerede kommet og det ble aktivitet på flere bord

nå. Marog, Kaoleena og Hollender spilte Village. Dette spillet var en stund svært populært som har ikke blitt spilt så mye i år. Det ble en hard kamp om plassene i boka. Marog sendte flere følgesvenner til kirken hvor han sikret seg mange poeng på slutten. Det ble overraskende lite handel på markedet for det tok en del tid å produsere alt. Hollender reiste rundt og fikk en mann i rådhuset, men som så ofte slutter spillet alt for raskt og etter fire runder ble det telling. Hollender slo begge vertene med 5 poeng. Marog ble først nummer tre, men takket være en glemt mynt kapret han sølvplassen med flere varer. Village spilles kjapt og gir nok utfordring.
1.Hollender 40 2.Marog/Kaoleena 35

Det var god gang og 6 stk sto og hang. Sveinmain hadde fått Speculation, en nyutgave av et spill fra 1992. Etter en rask

regelforklaring var det bare å hive seg på aksjemarkedet og kjøpe billig og selge dyrt. Kursene steg, men du måtte passe på å få dine aksjer som lå dårligst an opp på skalaen før en solgte de dyrt. Ikke mange dype valg i dette spillet da en kun hadde 2 kort på hånd til enhver tid og måtte velge ett av de. Første halvdel av spillet gikk relativt raskt, så begynte alvoret å synke inn og lysten på seier og de gode kjøpene gjorde at spilletiden økte, da en både kunne selge og kjøpe i samme runde. Hadde nok blitt mer flyt i spillet med kun en av delene, og med 6 spillere tok det sin tid. Sveinmain ble i mellomtiden hyret inn til å forklare reglene til In the year of the dragon på et annet bord og kombinerte de 2 rollene såpass at han begynte å spille ITYotD mens Speculation fortsatt pågikk. Spillet så endelig ut til å få sin slutt, men så hadde Sven spilt Bank holidaykortet sitt, og dermed kun halv fremrykning på aksjebørsen denne gangen. Dermed ble det et par runder til før vi endelig kunne kåre en vinner. Kate Potet viste seg å ha greie på business og knuste oss gutta (Sven, Saulius, Peter, Ant og Main)langt ned i støvlene.

Speculation ble vel årets slakt i PG. Kun Sveinmain så potensialet i spillet, så får vi se om det kommer på bordet igjen. Det er tvilsomt…
In the year of the dragon, dragens år er et brutalt spill, selv om det begynner

med 2 snille måneder noe Pift, Knut, Vegard og Tom Erik snart skulle oppdage. Denne gangen kom Mongol Invation i måned 3 og 4 og dermed ble husene til folk fylt med krigere, såpass at når det var Knut sin tur til å kjøpe en var det tomt! Aldri opplevd det før, og dermed måtte Knut og Tom Erik miste en mann i palasset sitt begge månedene. Etter hvert kom skatt til kongen, hungersnød og sykdom og kampen for å holde disse på avstand var ikke alltid like enkel. Tom Erik måtte tømme palasset sitt da han ikke fikk tilgang til mat. Pift tok en tidlig ledelse, men sakket akterut selv om han prøvde bokstrategien. Sveinmain hev seg også på denne og fikk 7 poeng hver runde, men da han lå bak Pift på startspillerskalaen som bare scoret 5 poeng måtte han betale dyre penger for dette såpass at når keiseren skulle ha sin skatt var det tomt! Vegard og Knut derimot var de som hadde mest menn i palassene sine, og måtte gjøre opp om seieren. Vegard vant det hele med et skarve poeng. 1. Vegard, 2. Knut, 3. Sveinmain 4. Tom Erik 5. Pift.

ItYotD var igjen et godt spill, og moro at ikke bokstrategien vant frem, da det heldigvis er flere veier til rom.

The castles of burgundy var neste prosjekt. Kate, Marog, Kaoleena og Hollender hadde alle spilt det før. De første rundene gikk det helt likt og alle lå nesten samtidig rundt 80 poeng. Marog samlet mange griser på et stort beiteområde og fikk etter hvert mange kumulerende poeng. I tillegg hadde han en brikke som gav ekstra poeng for

hver dyrebrikker som blir scoret. Dette gav ham så mange poeng at spillet så ut til å være spilt bare halvveis i spillet. Marog ledet nesten med 70 poeng. Kaoleena og Hollender hadde

begge en del brikker som gav poeng på slutten og slåss om den andre plassen. Kate klarte å følge lenge, men fikk motorstopp i de siste rundene. Kaoleena forårsaket tsunami, men fikk unngå store skadene takket være raske reaksjoner. I runde E fikk Hollender som hadde bare storfe endelig en god scoring med nesten 50 poeng og kom nærmere inn på Marog. Så viste det seg at Marog ikke hadde noen bonuspoeng på slutten og så fikk Hollender nytt håp. De siste trekkene var for å sanke flest mulig poeng og så kom sluttscoringen. Hollender klarte det som ingen forventet; han slo Marog med bare 1 poeng. Slike seiere smaker alltid ekstra godt!
1.Hollender 2.Marog 3.Kaoleena 4.Kate
Det blir ingen stor happening uten Funkenschlag, så det var ingen overraskelse at spillet kom på bordet også

denne gangen. Peter hadde valgt Storbritannia-kartet. Strand Kommune hadde sendt to av sine beste brettspillere, Birger og Sven for å gi Black Ant, Saulius og Peter god motstand. Med den gode motstanden økte også tenketiden! I mellomtiden ble det spilt flere spill på nabobordene, mens Funken-folket telte pengene sine stort sett hele spillet. Peter startet med godt humør, men ble ganske stille etter hvert. Black Ant sikret seg gode sentraler tidlig i spillet og fikk tilgang til råvarer for billig pris. Sånn skal det spilles. Dermed var det ingen overraskelse at Black Ant vant Funkenschlag enda en gang (men avslutter året en seier bak Hollender som vant tre ganger i 2014). Nå skal Black Ant forberede Funkenschlag delux, som vil komme på bordet framover. Funkenschlag fungerte også godt denne gangen. Peter ble nummer to, men det er ikke sikker at han var fornøyd med det.
PG spanderte tradisjonell PG.julemat og pizzastykkene ble spist i et høyt tempo.


Etter dette tok vi et ventespill for 5. Abluxxen ble valget. Sist fikk spillet en vag mottakelse, men denne gangen var entusiasmen større. Det ble Knut som vant da han avsluttet med et nedlegg på hele 5 kort, og flere sto klare til å gjøre det samme, men da ble det 3. plass i stedet… 1. Knut, 2. Sveinmain 3. Pift, Vegard og Tom Erik.
Men vi ventet på årets musikkvideo, tok vi også en runde Ave Ceasar. Spillet er alltid like morsomt, spesielt når Hollender glemte å si Ave Ceasar og dermed måtte innom å hilse på han på sin andre runde også. Sveinmain lå i tet, mens Kaoleena jagde bak. Han håpet å nå mål før han spilte sin siste 6er, men stoppet foran målstreken. Det er døden med PG reglene i dette spillet. For den som leder kan ikke spille 6er kort, og de som har gått i mål teller ikke med lengre. Dermed endte han helt sist, sammen med Hollender selvsagt. 1. Kaoleena, 2. Vegard, 3. Knut, Dnf. Main og Hollender.


Etter et surt tap i Burgundy flyktet Marog til et av sine yndlingsspill; Spartacus. Han fikk med seg Tom Erik, Pift og Kate. Marog lå veldig godt an lenge, men fikk oppleve hvordan allianser ikke lenger holder og dermed var det Pift som tok en sterk seier i et spill som tok noen timer.

Et av de mest populære spill i PG de siste årene, Egizia, kom også på bordet. Peter, Black Ant, Saulius og Peter hadde spilt det før, så da er det ingen regler som skal oppfriskes. De fem rundene spilles i et høyt tempo. Litt flaks med gode bonuskort kan være en fordel, men jo flere man trekker desto større sjansen på dette. Det ble som forventet en hard kamp om mat. Peter sikret seg raskt mange steiner som de andre slet med å få. Dermed stoppet byggeaktiviteten og særlig obelisken ble forlatt. Pyramiden og tempelet var mer attraktive. Innen en liten time var spillet over. Peter vant med bare 3 poeng foran Hollender, mens Black Ant og Saulius havnet et godt stykke bak.

1.Peter 88 2.Hollender 85 3.Black Ant 61 4.Saulius 57
Innante og Sven var i ferd med å gå, men da skjer det som bruker å skje, et lokkespill dukker opp. Denne gangen var det Camel Up som klarte å holde de tilbake. 6 stk. gøv løs på dette ørkenracet som inneholder jubel, og tenders gnissel i akkurat så store doser at det blir kjekt. F. Eks. da Vegard håpet at den grønne terningen ville komme ut av pyramiden, og det gjorde han og Vegard jublet villt, helt til han ser at den viser 1 og ikke 2 og 3 som var nødvendig for suksess. Typisk ”Camel Up moment”. Spillet var såpass raskt og kjekt at Notabene Jørpeland sikkert blir kvitt et par eksemplarer på mandag!

Sveinmain hadde fått Sumeria til burdagen sin, og Vegard og Kaoleena ville være med å prøve. Et enkelt men nok taktisk spill hvor en skal kjempe om innflytelse i Sumeriaørkenen og ta kontroll over områder og få

fortjenestesbrikker for de 3 områdene som ligger øverst på skalaen. Litt fiffig Tiki Topple-mekanisme selv om det var helt annerledes. Spillet fløt forholdsvis raskt, og Sveinmain klarte å trekke det lengste strået denne

gangen.
Fearsome Floors, et spill mens vi ventet på at det andre bordet skulle bli ferdig. Hollender, Peter, Vegard og Kaoleena skulle unngå frankensteinmonsteret og komme seg til utgangen. Det endte selvsagt med at Hollender ble spist først da han alltid har flaks i slike spill. Etter hvert kom alle ut med en brikke bortsett fra Kaoleena. Vi valgte å avslutte spillet da de engelske

spillereglene lå igjen hjemme og alle var vel fornøyde.
Sangen var et av kveldens høydepunkt og vil bli publisert når den er redigert og tekstet! Ellers var det årets beste julebord: gode spill, fantastisk stemning, meget godt øl/cider og et en fantastisk gjeng! Takker alle for en strålende innsats! Og slike kvelder vil ha flere av!

Potethuset, PGs nye helgehovedkvarter, hadde invitert en kveld med lette og festlige spill. Historisk sett har den tradisjonelle hardcore-gruppen ikke latt seg begeistre av partyspill, så det var en viss spenning hvor mange menn/kvinner som skulle komme. Kate hadde dekket seg inn mot denne usagte klausulen og Trond Potet hadde åpnet kinoen sin samme kveld. Men det blir sjeldent en lørdag uten at noen kommer, så det ble folksomt også denne lørdagen.
Mens vi ventet på etternølere, startet Marog (som hadde stilte sammen med sin far) Skulls+Roses. Bløffing and gjetting fører ofte til en god stemning. Christine og Kate brukte noen runder for å forstå spillets mekanisme, mens andre lurte på hva som var vitsen med hele leken.
Neste spill falt svært godt i smak; Telestrations (eller Ryktet går).


Her skulle man tegne et ord, gi det videre til neste mann som skulle beskrive det, så skal følgende person tegne, osv. Dette var festlig! Helt utrolig hvordan et lett ord kan endre sin opprinnelige betydning i løpet av noen få tegninger/beskrivelser. Det hele medførte en god stemning. Spillet fikk høye vurderinger av samtlige. Ulempen var kanskje at det tok for kort tid med bare tre runder.

Black Ant hadde kommet og fant veien ned til kinoen da de skulle se på Galaxy Trucker (?!). Marog jr og sr fulgte dem.
Christine hadde lyst til spille en runde med Kokkelimonke som dermed debutterte i PG. Mekanismen er grei, men det tar litt for lang tid når det gjelder framgang med poeng. Vi stoppet etter noen runder.

Siste spill som kom på bordet var Kaleidos som har holdt høy kvalitet i mange år. Noen hadde spilt dette spillet over 50 ganger og fortsatt er overraskende og gøy! Det ble noen morsomme dog harde diskusjoner om tillatte ord, men det kommer stemningen ofte til gode.

Da referenten gikk hjem, spilte de gjenværende en runde med Love Letter som nylig kom på norsk. Ifølge de som spilte dette, vil det bli en bestselger også i Norge.

Et av de mest diskuterte temaene denne høsten har vært hvilken dag som passet best som fast spilledag. I mange uker har det blitt spilt på onsdager. Selv om det stort sett var bare ett bord som ble fylt, var det mer enn 15 ulike spillere innom. Som prøveprosjekt ble det spilt på torsdag denne gangen. Takras hadde benyttet seg av anledningen og kom. Det var litt usikkerhet om Korporal Kim ville komme på denne nye spilldagen som han tidligere foretrakk, men han var kanskje opptatt med aktiviteter i Kåre Gamers eller å forsvare landet andre steder?! PG-senior Peter valgte å heller synge i to kor, men spilling blir det alltid!
Inkludert Hollenders to juniorspillere var det hele 9 spillere! Som

oppvarming spilte juniorgjengen det utrolig populære spillet Love Letter sammen med ulike motspillere. Takras, Kate, Christine og Pift var med. Pift hadde en kort opplevelse da Alfred gjettet kortet til Pift på

første forsøk. Pift begynte å tvile på om dette var juks eller rett og slett blind reading. Men noen ganger kan man ha så mye flaks at andre ryker ut ved første forsøk. Love Letter er et fengende spill som ble svært godt likt, særlig av juniorene. Det ble spilt flere omganger.
Når Takras tar dessverre alt for sjeldne turer til PG er det alltid stor spenning knyttet til hvilke nyheter han har med seg i bagen. Denne gangen var det blant annet Castle of Mad King Ludvig. Her skulle man bygge slott med forskjellige rom og på en måte som gav Black Ant Alhambra-assosiasjon. I starten var det

mange spørsmål som Takras måtte besvare, men etter hvert var det lite behov for mer regellesing. Sveinmain sanket flest poeng underveis og

med bonusbrikker som gav poeng senere klarte ingen å hente inn Sveinmain. Spillet ble godt mottatt og vil komme mer på bordet (når Takras kommer).
Hollender hadde fått med seg Kate og Christine på Concordia. Christine fikk en regelforklaring og syntes det var mye å sette seg inn i og det særlig etter en strevsom arbeidsdag. Kate og Hollender hadde en klar strategi og samlet visse gudekort som kunne gi bra score. Christine sukket og stønnet, men klarte å samle varer og utbygge sitt nettverk med byer ved hjelp av arkitekt og bruk av diplomat som kopierer andre sine handlingskort. Kanskje hadde hun forstått spillet godt og prøvde i kjent psykologisk stil å flytte oppmerksomheten vekk fra seg selv og helst over på andre (hvor har vi sette dette før?). Kate og Hollender gikk til Sør-Italia og satt der godt i veien for hverandre. Christine bygget byer i Nord-Italia uten ekstra kostnader og kjøpte også kort uten altfor mye ekstra grunnstoffer. Hollender hadde 4 mercuriuskort og hadde så sikret så 40 poeng bare for disse. Kate hadde fått flere kolonister på brettet som gav god utteling for Marskortene. Christine hadde hus i mange provinser og dessuten mange hus i ikke-sten byer og fikk over 80 poeng for disse. Sammen med noen minervakort endte hun på 112. Det lønner seg å
avslutte spillet for 7 poeng var inkludert i denne scoren. Hollender stoppet på 102, mens Kate til tross for en god strategi hadde bare 82 poeng. Likevel jublet hun over at Christines seier og mest av at Hollender ikke hadde vunnet. Concordia vil også finne veien tilbake til PG:

Takras hadde fått herrene med i Tash-Kalar som ble spilt som lagspill. I dette spillet skal man sette ut krigere og kontrollere områder som gir score avhengig av Svein2-combination startet med en ledelse og forsvarte denne godt. Men så kom Pift med noen sterke utspill mot slutten og sikret seier til Pift/Takras-teamet. Black Ant syntes lite om spillet, men de andre tre kunne godt spille det igjen.

Damene og Black Ant gikk hjem og Takras tok fram Machi Koro. Her skal man samle inn kort som gir penger. Så skal pengene brukes til å fullføre fire mål. Hvilke kort som gir utteling bestemmes av et enkelt terningkast. Man prøver å lage en sammenhengende plan som kan gi best mulig effekt. Like tall gir

kumulerende effekt og så ofte mye penger, men alt er avhengig at man eller andre også kaster det nettopp det tallet. Pift hadde bygget opp en sterk 7-er motor, men han kastet ofte 6 og dermed ble det ingenting. Sveinmain ledet stort, men fikk så fullstendig stopp de siste rundene, mens Hollender fikk takket være mange kast på 10 mye penger. Hollender fullførte sine fire mål og vant så Machi Koro. Machi Koro er et lett fengende spill. Man vil gjerne spille det om igjen og det spilles lett. Samtidig kan det oppleves som noe frustrerende når terninger ikke går din vei.
Neste spill var Going, Going, GONE eller var dette mer en slags lek? I høyt tempo skulle man by på kort ved å

legge brikker i kopper. Så kom det plutselig et lokk over koppene og budrunden ble stoppet. Det gjelder å samle kort som har like flagg og/eller like symboler. Hele seansen medførte mye hysteri og latter. Timing mellom å telle ned fra ti, legge brikker i kopper og legge lokket på plass gav spillerne en større utfordring enn å samle kort. Takras hadde best kontroll på disse ferdighetene og vant rett før Sveinmain og Hollender. Pift var mest glad da spillet var over.
Med litt tid før fergen gikk, kunne Takras spille enda et spill; Bang the dice game. Hollender liker ikke Bang, men ofret seg for felleskapet. Sveinmain er en ekte sheriff og elsker interaksjon hvor man skal eliminere hverandre. Som forventet røk Hollender ut først og så Takras.

Begge var outlaws. Pift som renegade klarte å eliminere både seg selv og sheriff Main og så vant begge outlaws likevel.
Takras måtte gå og rekke fergen og hele PG er klar for ny PG på torsdag!
Det er en stund siden Spill-o-rama fant sted og Sveinmain hadde kjapt klart en rapport fra sin opplevelse. Jeg hadde ennå ikke helt kommet meg etter Essen-turen og måtte la det synke inn litt før jeg var klar for rapport. Endelig er tiden inne! Denne helgen har jeg blitt stemplet som Traitor, også i spill uten slik mekanisme! Siden Sveinmain tar en vurdering av spillene underveis, skal jeg gjøre det samme.
Selvsagt var det turnering i PitchCar. Det som var kult denne gangen, var at kvalifiseringsbrettet jeg spilte på var helt på jordet. Bordet var klumpete under og med en ekstra klumpete duk på toppen av det, ble dette en helt spesiell opplevelse. Når vi knipset bilen, spratt den tilbake etter å ha truffet… asfalten. Ikke gjerdet, sving eller andre ting, men rett og slett bare veien. Hysterisk morsomt. Jeg kvalifiserte til finalen, men den nye banen vi spilte på var uten skavanker og dermed turte jeg ikke gå all-in som alle andre gjorde, men det ble en hyggelig opplevelse. Selve spillet er så som så, en artig avveksling. 5/10. |
![]() Eelco fra Sola spillklubb var innom og hilste på oss og hadde tid til en liten Morels(oks. Fungi) før PitchCar-turneringen satt i gang. Morels er et kjekt lite spill beregnet for nøyaktig to spillere og sender oss inn i skogen for å sanke sopp. Du må huske å tenke på tiden og hva du samler på, for du har begrenset med plass i kurven din og sopp du ikke prioriterer vil råtne bort etter hvert. Så må du passe på å ha nok smør til stekepanna og ikke minst ha en stekepanne! Mange viktige valg i denne lettvekteren som gjør det til et spill jeg gjerne tar opp. 8/10 |
![]() I starten av Spill-o-rama er det ikke alle som helt har kommet på plass, så da passer det ofte godt med enkle fillere. Bang The Dice Game er et slikt spill. Jeg er ikke fan av det originale kortspillet Bang. Det blir mye venting og studering av kort. Spesielt ille er det om noen dør veldig tidlig. The Dice Game har samme elementer, men det å dø er ikke så farlig, for resten av spillet er over på 10 minutt. Artig spill, et av de få spillene jeg ikke var traitor i denne helga. Jeg spilte dette en del ganger og det var like gøy hver gang. En lett anbefaling. 8/10 |
![]() Jeg er kjent for å Kickstarte spill. Tiny Epic Kingdoms er ett av dem og dette spillet kommer i en ganske liten eske. Det som er ekstra, derimot, er at spillet inneholder veldig mange forskjellige fraksjoner med helt unike egenskaper. Om de er balanserte tviler jeg litt på, men spillet skal kunne gjøres ut fra hva du velger, ikke hva som er flaks. Det er ingen tilfeldigheter å finne her, bare valg. Vi spilte feil første gang og da var følelsen over spillet litt lunkent. Jeg har i senere tid spilt det riktig og da har følelsen forandret seg totalt. Du gjør handlinger i Puerto Rico-stil, at én velger handling og alle andre kan velge å gjøre det eller å samle ressurser. Foreløpig 7/10, men mistenker den kan stige til 8. |
![]() ![]() Det var mange spill å kjøpe i Essen. Dessverre måtte jeg si nei takk til mange spill, rett og slett på grunn av plassmangel og at jeg var så amatør når det gjelder kunnskap i hva som er lurt og sånt fra spillmessen. Ett av spillene jeg ville ha var Deus, fra en av skaperne til Troyes. Dette kjøpte jeg ikke og jeg angret bittert på det i etterkant, men heldigvis var det noen som hadde det med seg så jeg fikk prøve. Jeg likte ressurs-behandlingen i spillet og valgene som var tilgjengelig. Det tok litt tid å skjønne hva som var lurt, men Ingmar fant en god taktikk og fikk mange poeng. Vil gjerne prøve dette igjen. 8/10 |
![]() En gjenganger i de fleste spillmesser er Crokinole. Et elegant spill hvor knipse-ferdighetene jeg har trent på hele året endelig kommer til nytte. Eller, nei, dette har jeg ikke spilt på et år. Av en eller annen grunn ville Espen være på lag med meg. Vi gjorde det veldig godt den første runden og knuste motstanden, men runde to var mye verre. Spillet er absolutt artig å spille, men jeg får fort nok av det. 6/10. |
![]() ![]() Ett av nyhetene fra Vennerød Forlag i år er spillet Imperium. Det var tydeligvis litt uvisshet om tittelen, siden navnet på turneringen var Eight Minute Empires, som er originaltittelen til spillet. Spillet har nå kommet på norsk med veldig lettfattelige regler og enkel design. Selve spill-esken var en annen diskusjon, hvor antall spillere, anbefalt aldersgrense og spilletid varierte avhengig av hvilken side av esken du så på. Ingen av dem stemte med det faktiske. Jeg kjørte turneringen og spilte ikke med dem, men jeg tok en runde med det først for å friske opp reglene. Spillet er ganske greit og kjapt ferdig. Åtte minutter tar det ikke, du må regne med 30 minutt med fire spillere. Jeg foretrekker «oppfølgeren» Eight Minute Empires: Legends. 6/10 |
![]() ![]() ![]() Aaah, Dead of Winter. Dette spillet har jeg siklet på en stund og heldigvis var det å finne! Dette er et spill som har erstattet Battlestar Galactica for veldig mange. Jeg var derfor litt redd for å prøve det, for jeg er veldig glad i BSG og har ikke lyst å erstatte det med noe annet. Jeg var uansett klar for Dead of Winter. Her er det zombier på ferde som ønsker å spise, ja, hjernen din og resten av kroppen. Alle samles i en koloni, men noen må ut og finne forsyninger. Det er røft vær ute og zombier herjer, så veldig mye kan skje. Det som er kult, er at alle har sitt eget lille oppdrag de må fullføre for å virkelig kunne vinne. Alle spiller på lag, men det finnes kanskje en forræder i mengden. Jeg ble forræder. Så ble jeg forræder igjen… Dette er selvsagt hemmelig, men oddsen for at det skulle skje var ekstremt liten. Kult spill og må skaffes. Men ingen erstatter for BSG foreløpig. 9/10 |
![]() Én av nyhetene fra Essen var Pandemic: The Cure. Dette er Pandemic, så alle samarbeider og har hver sin unike rolle. Denne gangen er det terninger som bestemmer alt og ingen kort. Terningene er sykdommer, men hver spiller har også sine terninger. De terningene er helt unike for hver spiller og gjør alt ett hakk kulere. Egendefinerte terninger per rolle du har er genialt og fungerer godt. Selve spillet er nådesløst og slår hardt når det kan, selv når det ser ut som det går bra. Jeg ble forresten forræder også her, selv om det ikke finnes i spillet. Når du triller terningene kan du nemlig treffe på biohazard-symbolet som gjør alt mye vanskeligere. Jeg trillet bare slike… Hele tiden. Tydeligvis en forræder, ja. Spillet er knallkjekt og ble spilt mange ganger, men fy så vanskelig! 8/10 |
![]() Det var også turnering i Istanbul, så klart jeg måtte prøve det. Kim hadde det med seg. Kim, altså, som i navnet Kim, ikke kim som i «kim e det?». Nappeto ble også med og Skillz må vel nevnes han også. Her skal du optimalisere ruter å gjøre handel på ut fra brikker du har tilgjengelig. Pass på at du ikke havner på samme rute som en motspiller, det vil koste deg. På en måte likte jeg spillet, men på en annen måte ikke. Det er litt vel mye tenking som kan finne sted fordi du ønsker å finne den optimale runden. Kim spilte underdog og overrasket alle med en seier og ekstra skjulte penger på hånd. Ikke helt min greie, men jeg ser hvorfor folk vil like dette. 6/10. |
![]() ![]() ![]() Nevnte jeg Kickstarter? Jeg gjorde visst det. Xia: Legends of a Drift System er et annet spill fra den greia og det har jeg spilt en god del ganger siden. Her skal du utforske galaksen, kjøpe og selge varer, stikke fra pirater eller politiet, mens du jager pirater og/eller politi og andre spillere. Valgene du gjør her er mange og hva som er lurt å gjøre endrer seg fra spill til spill og hvem du spiller med. Jeg spilte dette fire ganger i løpet av Spill-o-rama. Jeg var ikke i nærheten av å vinne noen gang, men heller ikke til å tape. Det straffer seg veldig hardt å dø i dette spillet, så ikke finn på noe slikt, det har jeg hardt erfart. Det tok sin tid med fire spillere, så jeg tror jeg skal holde meg til tre, som faktisk er minstekravet. Selve spillet er diggbart. Mye flaks, veldig mye flaks, men også mye du har kontroll over. En opplevelse. 9/10. |
![]() En morgen ble jeg vekket av Geir Harald som sa «kom, vi skal spille Imperial Assault!». Jeg var kjapp på foten og kjørte fort avgårde til arenaen. Imperial Assault er nemlig Star Wars i en Descent-pakke som virkelig ser kult ut. Reglene er endret på til det bedre, mens temaet også er endret. Dette er Star Wars! Geir Harald var ondingen første runde og vant ganske fort. Eller tapte han fort? Husker ikke helt, men vi som helter var over-ivrige og skjønte ikke scenariet helt. Andre runde ble noe helt annet og taktiske valg måtte gjøres. Jeg spilte en tredje gang som Imperiet neste gang og da var det mye jevnere. Spillet er rett og slett kult, men jeg tør ikke begynne på det ettersom jeg har gått skikkelig inn for å male alle mine Descent-figurer… 9/10 |
![]() ![]() Resten av kvelden gikk med på et annet spill. Vel, to spill. Eclipse og Quiz. Jeg lærte opp tre spillere med Eclipse og alle var giret på å komme videre. Reglene satt ikke akkurat som et skudd og mye ble feilforklart og feilspilt. Jeg spiller dette tydeligvis altfor sjeldent. Siden dette var et opplæringsspill så ble mye tilgitt, men neste gang har jeg reglene bedre i fingrene – håper jeg. Det kom veldig mange tilskuere og beundret spillet, spesielt godt siden jeg har en egen stjerne-matte som bakgrunn i et flott materiale, malte ekstra-figurer til spillet og en egen laserkuttet treplate som holdt alle tingene til min rase? Kanskje, bare kanskje. 10/10 |
![]() ![]() Mens vi spilte Eclipse var det tid for Quiz, arrangert av Trond selv, Katherine, Mandy og Geir Harald. Denne quizen var ny for min del, jeg har skippet det fordi det har tatt altfor lang tid tidligere. Nå har de endret det helt og gjort det slik at hele quizen er over på en haltvime. Hvert lag får se på fem spørsmål. Svarenes verdi er forskjellige, gjerne fra 1-5. Laget må velge det svaret de tror har høyest verdi, for så å score så mange poeng. Det var litt komplisert å forstå, men etter første runde forstod alle hva som måtte til. Vi endte opp med en tie-breaker mellom oss og et annet lag og kom videre. Under finalen kunne jeg kjenne gullhår vokse på rumpa og vi fikk massevis av poeng. Vi vant med glans. Jeg likte denne quizen. Godt jobbet. 9/10! |
| OK |
| OK |

Etter en uke uten særlig aktivitet i Preikestolen Gamers hadde Kate Potet invitert til spillekveld på lørdag 29.november. Helgespilling har blitt et populært fenomen de siste ukene og igjen var det 8 spillere som fant veien til Potethuset. Kate stilte med to spillende familiemedlemmer, mens hennes spillallergiske ektemann verdsatte mest kosen da PG folket entret huset. Noen hadde anmeldt at Linn skulle gjøre comeback og dermed sikre kvinnedominans i PG, men i siste liten klarte hun ikke å komme og dermed blir det en stund til med maskuline krefter i PG.

Kate, Black Ant og Hollender startet med Concordia. Alle hadde spilt det før og Hollender hadde laget en brukbar hand-out, slik at det var

tydelig hvilken effekt kortene hadde. Black Ant startet med å spille arkitekt og alle andre fulgte denne oppskriften. Black Ant var forvirret da han mente at han ikke kjente igjen det Italienske kartet fra sist gang, men dette ble oppklart da Hollender fortalte at brettet har to sider. Hollender kjøpte de første kortene, men Kate og Ant fikk tak i både en konsul og en ekstra arkitekt som hjelper med utvikling videre. Kate samlet på Mars-guden og var tjent med å få flere kolonister på brettet. Ant valgte en alhambra-strategi som gikk ut på å sikre billige varer, og kjøpe kort uten alt for mange ekstra kostnader. Kate spilte Prefekt da Hollender hadde et fult lagerhus. Særlig når man produserer skal man følge med hva andre samler på. Hollender kunne dermed ikke få inn nye varer. Spillet fløt godt og tempoet lå høyt. Spillet gikk mot slutten og Black Ant kjøpte det siste kortet og sikret seg 7 poeng. Hollender og Kate produserte varer for å få poeng for penger. Tellingen i Concordia er alltid spennende. Black Ant sikret seg seier denne gangen, mens Kate var forvirret om hun skulle være glad med bronse eller sørge over en siste plass!? Men hun vil komme sterkt tilbake neste gang!

1.Black Ant 112 2.Hollender 101 3.Kate 99
På det andre bordet hadde Siri satt opp Istanbul som har blitt spilt en del ganger i PG de siste ukene. I tillegg til Hollenderfruen var det Pift, Wenche og nykommer Mohammed som var klare til å finne de kjappeste veiene i den berømte basaren. Spillet gikk i høyt tempo og spillerne valgte ulike strategier for å samle rubiner på raskest mulig måte. Pift valgte å samle penger og så kjøpe rubiner, mens de andre tre fulgte hverandre i den andre siden av basaren. Dermed slapp Pift å møte andre handlere og kunne kjøpe rubiner før de ble for dyre. Pift tok med denne strategien en sterk seier og samlet 5 rubiner før andre hadde kommet på tre.

PG-presten Bård hadde fått vite om spilling i nabohuset og var klar for en positiv lørdagsaktivitet. Istanbulgjengen mente at Pift hadde vunnet altfor lett og var klar for revansj. Bård fikk en rask innføring og dermed var kappløpet i gang igjen. Bård fikk god hjelp av studenten Mohammed som fulgte ham på brettet. Ekstra inntekt betyr at det blir lettere å kjøpe rubiner og Bård er en takknemlig mann. Siri og Pift var nær seieren

denne gangen, men Bård var eneste som klarte å samle 5 rubiner i ett spill som har en lav terskel at nykommere kan vinne. Wenche og Mohammed hadde også kost seg med spillet og selskapet rundt bordet.
Black Ant hadde satt opp Dominion Intrigue som heldigvis også fines på norsk. Ved tilfeldig oppsett ble de trukket en del kort som medførte interaksjon (som sabotør og maskerade). I tillegg var det to 5-er kort

som påvirket andre. Black Ant kjøpte to 6-poeng kort på rad. Hollender hadde ikke nok penger og måtte satse på grevskap før han kunne kjøpe provinser. Kate fikk maskinen godt i gang med flere provinser på rad, men da var spillet nesten over. Hollender kjøpte den siste provinsen og sikret dermed seier.
1.Hollender 39 2.Black Ant 35 3.Kate 28
Samtalene i rommet fløt også godt, men tre spillere ville spille mer.

Skjønt at Pift hadde sine betenkeligheter når det gjelder trio. Hollender forklarte reglene til Kingdom Builder som verken Kate eller Pift hadde spilt før. Pift fryktet det verste da han så utseende, men spillets enkle mekanisme (spille ut kort og sette ut tre hus). For å få poeng denne gangen måtte man få flest mulig hus på en rekke, bygge inntil naboer og inntil nomadesteder, slott og bygder. Ekstra handlingene ble godt likt og brukte hver runde. Spillet var over den runden Kate bygget sine siste hus. Pift var klar for omkamp, men Kate lovet omkamp men da en annen gang. PGs egen husmester når det gjelder spillets visuelle kvaliteter, Pift, mente at spillets utseende

var funksjonell og ble dermed godkjent.
1:Hollender 51 2.Pift 48 3.Kate 33
Black Ant var på vei hjem, men fant veien til kinoen nede i kjelleren og koste seg med effektene der. Det var igjen en fin kveld i Potethuset med høy andel kvinner, speidere og Blåklokkevegens beboere! Er spent på hvor det blir spilling neste helg! For spilling blir det alltid et eller annet sted…….

For 3 måneder siden hadde Black ant og Sveinmain lovt bort at de skulle arrangere spillkveld på ungdomskafeen Kraftverket – det lokale bedehuset, fra 8-10 klasse. Derfor måtte fredagsspillkvelden hos Kate skippes til fordel for dette… Baggen ble fylt opp av diverse raske og enkle spill, og en del praktiske spill før det bar av sted til bedehuset.
På ulike bord satte vi opp Pitchcar, TableCurling, Loopin Louie og Crockinole, samt at bardisken ble fylt opp av ulike spill. Så var det bare å vente på ungdommen.
Denne kvelden dukket det opp kun 16 stk, og de som ikke


satte seg ned med mobiltelefonene sine, kom raskt i gang med Loopin Louie og Table Curling. Pitchcar krevde litt mer undervisning, men med hopp og 8 tallsbane lokket det de mest interesserte. Så snart de hadde knekt koden så ble Pitchcar en stor fornøyelse for ungdommen. Et par jenter nøyde seg med Ligretto og Blitz,

før du utfordret andaktholderne i Ouga Bouga. Andaktholderne, et lokalt par i 20-30 årene, ble rimelig hekta, og ble igjen lenge etterpå og spilte Pitchcar og Crocinole. Sveinmain og Black ant fikk også spilt de to sistnevnte, hvor Black ant viste en store evner i spill som hadde med knipsing å gjøre.
Kiosken måtte også driftes, så det ble lite annen spilling på
vertskapet denne kvelden. Ungdommen gikk hjem like før midnatt, og da var det bare å rydde. Nesten ferdigryddet hørte vi en kjent summelyd fra det ene bordet. Det var Louie, som svingte rundt og rundt, for den karen tok kvelden aldri slutt. Han blir aldri lei av å snurre, og de som spiller Loopin Louie blir også aldri lei virker det som. For Louie går solen aldri ned…


Fredag har blitt en ønsket spillaften for PG-folket. Denne gangen hadde Kate Potet

invitert gjengen hjem. Kates mor, Wenche, hadde tidligere på dagen spurt hvor mange som skulle møte. Da Hollender svarte med 7-8 stykker, trodde hun det ville komme hele 28 stykker og svarte: Har hun plass alle? Hollender parerte dette lett med å si at Kate har jo to bord. Et mistenksomt blikk fulgte. Morsomt med misforståelser! Men det kom selvsagt ikke ikke 28, men likevel 8 stykker hvorav to nye ansikter i PG. Trond Potet (Kates partner) likte det sosiale da PG-folket entret huset, men tok raskt avstand da de første spillene kom på bordet og trakk seg tilbake i kinoen sin.
Kate hadde ønsket å introdusere Vinhos i PG. Sist helg hadde hun spilt det med en

konkurrerende brettspillgruppe og brukt over 5 timer. Hun skyldte det på kompleksiteten og en stor vinfaktor rundt bordet. Mens vinen skulle lages på brettet var det tørrlagte tilstander rundt bordet. Det var mange små elementer og regler, slik at regelheftet måtte finnes fram flere ganger. Knut mente at han kom raskt på etterskudd og at det var mye å tenke på. Likevel ledet han da referenten tok noen

bilder litt senere. Etter to timer fløt spillet godt og verten kunne tillate seg at vinen ikke bare ble i spillet. Peter lå langt bak, men så noen muligheter for en sluttscore. Han begynte å samle store mengder vin (?). Kate og Peter forstod ikke helt hensikten med dette, men Peter hadde selvsagt en plan. Man fikk nemlig poeng for dette i sluttscoren. Knut kunne juble for en sterk seier! Ingen klarte å ta ham igjen. Peter rykket godt fra de andre to og var fornøyd med innsatsen sin. Vinhos tok godt over 3 timer inkludert regelforklaringen. Men alle var eneige i at dette var et svært godt spill som vil komme garantert oftere på bordet (men helst på en fredag).
1.Knut 61 2.Peter 54 3.Kate 34 4.Peter 33


På det andre bordet hadde Siri forklart reglene til Istanbul. For både Wenche og Pift var det første gang. Spillets mekanisme er svært oversiktlig (bevege seg, evt betale andre, så utføre handlingen og kanskje få fordelen av svartebørsen/guvernøren). Mens man reiser rundt i basaren møter man mange fine plasser. Men målet med spillet er å få tak i 5 rubiner før andre gjør det. Smart reising krever noe erfaring og planlegging. Hollender viste at han hadde spilt Istanbul før og klarte å få 5 rubiner lenge før andre kom på 4. Uten utvidet kjerre og uten penger klarte han å samle alle moskebrikker og i tillegg levere varer til Sultanen.

1.Hollender 2.Pift 3.Wenche 4.Siri
Den store styrken med Istanbul er spilletiden! Dermed var det klart for en ny omgang. Pift fikk æren med å starte denne gangen. Nå spilte alle mye mer sammenhengende å prøvde å hente assistentene sine tilbake på en lur måte/rute. Siri lå best an, men kastet dårlig flere ganger da hun forsøkte å få tak å blå

handelsvarer. Hollender gikk denne gangen for penger, da det ble hardere kamp om moskebrikker. Wenche brukte flittig sin moskebrike med å rope en assistent til seg. Det ble mer spennende denne gangen med et godt kappløp hvor flere var involvert. Siri slet som sagt med de blå varene og så var det nok en gang Hollender som klarte å vinne.
1.Hollender 2.Siri 3.Pift 4.Wenche

Neste spill er Love Letter som nylig kom på norsk. Enkle regler og lett å spille har gjort dette til en internasjonal bestseller. Spillet fungerte godt med tre og ble godt likt. Wenche klarte som førstemann å samle nok hjerter før Pift og Hollender.
Mens Vinhos-bordet nærmet seg slutten kom det enda et lett og kjapt spill på bordet: Tiki Topple. Også dette spillet ble spilt i løpet av 15 minutter. Frustrasjon og glede skifter raskt når dine tiki-stammer går ut eller til topps. Kjekt spill! Wenche vant nok en gang før Pift og Hollender.

Hollender hentet noen ikke altfor kompliserte spill til 5. Klokken var allerede over midnatt. Trans Europa hadde ikke blitt spilt på lenge. Det ble spilt tre runder da Wenches tog kjørte utfor.

1.Kate/Pift 3.Peter/Hollender 5.Wenche
Til slutt ble det spilt Straw. Artig kortspill!
1.Hollender 63 2.Kate 51 3.Pift 50 4.Peter 44 5.Wenche 6
Etter at spillingen var ferdig fikk herrene i PG en omvisning i en av Jørpeland mest avanserte hjemmekinoer. Trond Potet demonstrerte 3D, 2 D andre D med mange ulike lydeffekter. Hvis ikke han hadde sluttet omvisningen hadde Peter og Pift sittet der til morgenen…….. Meget bra kino! Takker Kate for et strålende initiativ og kjekt med nye ansikter i PG.

SpillOrama DAG 1, fredag:
Familien var sendt på ferie, og alt lå til rette for at Sveinmain endelig skulle få tatt turen til SpillOrama. Det var bare å slutte litt tidligere på jobb for å få mest mulig ut av fredagen. Hollender hadde tenkt samme tanke, og derfor tok vi turen sammen over fjorden. Så hvorfor ikke sette i gang det hele med 8 minutes empire, eller Imperium som det også heter. Vet ikke om det tok 8 minutter, men med regelforklaring og oppsett og nedrydning rakk vi 2 runder i løpet av den 35 minutters lange fergeturen fra Tau til Stavanger. Jeg tapte 20-19 begge gangene, men likte spillet såpass at jeg var glad jeg hadde bestilt SpillOramatilbudet som i tillegg til dette spillet inneholdt Citadels og Love Letter. Et meget godt spill i forhold til spilletid. Må jeg velge mellom dette og Hansa Tautonica så velger jeg kanskje dette… Gir spillet 9/10 på skalaen!
15 minutters bæring av tung spillbag senere ankom vi Park Hotell og SpillOrama. Der hadde jeg avtalt å spille 3 manns-spillet Maria med Nappeto og Kim. I påvente av at Kim skulle dukke opp spilte jeg, Hollender, Nappeto og hans kompis en runde Packeis am pol. Liker Hey thats my fish godt, men ble raskt bygd inne denne gangen og var raskt ut av gullkampen. På slutten ble det så jevnt at det måtte fotofinish til da kompisen til Nappeto hevdet han hadde jukset på slutten. Jeg hadde foreviget slutten på bildet, og etter å ha lagt frem bevis fikk Nappeto fiskene sine. 8/10

Så var det klart for Maria. Jeg skulle være Maria og styre Østerrike, Kim skulle være Friedrich og styre Nederland og Praussen? mens Nappeto skulle være Frankrike++. Heldigvis hadde jeg lest reglene på forhånd, men da vi kom i gang var det ikke så innviklet. Jeg skulle slåss mot Kim og Nappeto på den ene siden av brettet, og skulle slåss sammen med Kim mot Nappeto på den andre siden av brettet. Uerfaren som jeg var kjempet jeg tunge slag mot Nappeto på den siden Kim burde ledet kampen. Det gjorde at jeg etterhvert ble såpass svak at Kim kunne kjøre over Marias Østerrike og vinne relativt enkelt før år 2 var unnagjort. Maria var et langt spill, men kjekt å ha prøvd det og opplevd spillet. 6/10
Etter en matpause sammen Kim på den lokale Kebabsjappa bars det tilbake til lokalet. Der fant vi en fra Litauen og en annen(beklager jeg er dårlig på navn), og valget falt på Magnum Sal med utvidelse. Omtrent før vi hadde startet hadde Litaueren satt brikkene sine på inntekt og tjente gress på at vi kjøpte kort og pumpet vann. Kim sikret seg vanntilgang med verktøykortene som gjorde at vi andre slet med å få blå brikker. Spillet gikk sin gang og etterhvert var det ingen tvil om hvor seieren skulle gå. Kim vant overlegent! Vet ikke om jeg likte Magnumutvidelsen bedre enn orginalen, men gir spillet godkjent 7/10

Trains ble neste spill. Boksen vi fant hadde 3 kart og var full av utvidelser. Siden boksen ikke har noen gode inndelinger tok vi bare 8 tilfeldige og de 8 standardtogene ut av boksen uten å bruke ranomizerkort da det var håpløst i finne frem. Spilte Europakartet. Katharina Hjelmevik, Kim, Hollender ble meg på togturen. Vi nøt en stille togtur mens omtrent samtlige var på Quiz i kjelleren. Men togturen gikk fort, og det var Katharina Hjelmeviks tur nesten hele tiden. Hun var imponert over farten, og vi var vel ferdige i løpet av en halv time da hun hadde bygd alle brikkene sine. Husker ikke hvem som vant, men det var iallefall ikke meg. 9/10.
Meg og Hollender måtte forlate lokalet og ta båten tilbake til Tau. Der traff vi Peter fra Preikestolen Gamers på vei hjem fra jobb og dermed ble det 8 minutes empire x 2 på vegen hjem også. Peter tok spillet raskt men Hollender hadde igjen en lei tendens til å vinne. Båtturen gikk fort som en vind og hjemme skulle en prøve å sove med en hjerne på høygir, ikke enkelt.
SpillOrama dag 2, lørdag:
En dårlig natts søvn og etter å ha våknet alt for tidlig var en litt spent. Det siste som hadde skjedd fredagen var at Andrea fra Zoch forlag ville se Preikestolen, og hvem passer

mer naturlig å spørre en Preikestolen Gamers. Så meg og Hollender stilte oss klar til guiding opp. På vei ut av lokalet kvelden før hadde vi overtalt mannen Andreas og bli med, og i tillegg ville Bamle og Per Eystein også være med på turen. Kl. 09.00 var alle 4 på båten over til Tau, og vi avtale å møtes. Turen vil bli beskrevet i et eget blogginnlegg her inne som kommer senere. Var imponert over tempoet til baktroppen Andreas, Bamle og Per Eystein både når det gjaldt tempo og antrekk. Zochs Flying socks skulle spilles på Preikestolen, og det ble det tilgangs. Vinden var så sterk at sokkene måtte fylles med stein og til og med da holdt sokkene og oss på å blåse bort. Gleder med til Hollenders reportasje kommer… 10/10 (turen altså, og turfølget)!!!
Etter en rask dusj og litt mat var vi på ferga igjen. Hollender hadde forberedt et nytt fergespill som må leses på tysk: Zum Kukuck. Her skulle vi trekke inn kort annenhver gang og stoppe før strømkua dukket opp. Desto lengre du ventet desto mer poeng, men trakk du strømkua måtte du begynne på nytt. Rakk 2 runder. 5/10 – et greit fergespill.
Vel fremme ville vi spille spillet vi hadde bært med oss til Preikestolen – Mangrovia, men måtte vente litt. Dermed ble det Five Tribes som jeg hadde lest reglene på før Preikestolenturen i dag tidlig. Hollender, Elida og Loopin ville være med. I dette Mahjonglignende spillet skal en flytte alle brikker fra ett område og fordele de på de rundt og lande på en med samme farge i som den siste, og deretter utføre en handling ut i fra landingsplass og farge på brikken du flyttet. Det ble mye tenking, fordi ingen kunne planlegge før det var ens tur. Var veldig greit å ha prøvd Five Tribes, men lang spilletid og dårlig spillopplevelse trakk ned. 4/10.
Fikk spilt en runde Straw sammen Meistad, Lysberg, Hollender og Strømfors. Et hyggelig spill med hyggelige mennesker. Meistad vant hele greia med imponerende 36 poeng på de 4 kortene han hadde igjen. Men det ble diskusjon etterpå hvordan det skulle rates. Jeg rater det som et kortspill og opplevelsen av å spille det: 9/10.
Anja og Marianne dukket opp og Hollender og jeg ventet fortsatt på Mangrovia, derfor tok vi en runde King of New york. Heldigvis dukket spill-eieren opp og kunne gi oss en regelforklaring da alle
hadde vært i Tokyo før, men ingen i New York. Mye samme mekanismen, men likevel et forskjellig spill. Mer taktikk, mer og tenke på og like raskt og kjekt. Anja knuste oss andre som døde en etter en. 8/10
Anja ville også spille Splendor, hvor vi alle er diamantsamlere eller noe slikt. Poenget var i allefall å få tak i billige kort som gav ressurser, men på et eller annet tidspunkt gå for de dyrere kortene som gav mer poeng, men likevel kun en diamant som de billige. Jeg trodde jeg hadde dreisen på dette, men plutselig var Hollender ferdig, og vant soleklart foran oss andre. Helt greit spill i forhold til spilletid. 7/10
SÅ, endelig skulle vi spille Mangrovia, og Andreas fra Zoch fylte bordet med meg, Hollender, Per Eystein, Bamle og Marianne. Han forklarte oss reglene og så var vi i gang. I
dette innflytelsesspillet laget av en som også var på SpillOrama, Eilif Svensson, så var vi på stillehavsøya og bygde hytter. Noen hytter gir seierspoeng, andre gir gull fra sekken. En måtte i allefall ha riktig beløp, og riktig byggetillatelse for å bygge, noe Per Eystein smertelig fikk erfare. Hvem som skulle gjøre hva ble bestemt i en egen handling, noe jeg likte med spillet. Jeg trodde jeg hadde seieren i lomma, men
hurtigtoget fra Bamle ville det annerledes og snek seg foran med ett poeng. Mangrovia var raskt, dypt og utfordrende nok med 5 spillere. 8/10.
Så begynte klokken å sige på, og Hollender ville ha oss med på sin favoritt: Istanbul. Kim gjorde grovjobben og satte opp spillet så vi kom til dekket bord. Marianne fulgte med på lasset. Hadde en god plan i Istanbul, og kom godt i gang, men nok en gang var noen både bedre å raskere til å få tak i de 5 diamantene som trengtes for å vinne, nemlig Hollender, og det helt uten å kjøpe større plass i trillebåra! Førstemann ferdigspill er ikke alltid min favoritt, men kjapp spilletid veier opp. 6/10
Ennå litt tid igjen, skal vi avslutte med en runde Rampage? Marianne byttes ut med…(se bilde) og jeg og Hollender setter opp spillet i rekordfart. Rampage er vel mer en lek enn et spill, men opplevelsen er stor. Her ble brikker kastet på bygninger, busser knust på hus og blåst overende, og mennesker spist. De som havner utenfor samles opp, og gir straff. Det ble hurtig spilt og mye moro på kort tid. Kim vant uten selv å vite hvordan en telte poeng i det hele tatt:-) Rampage er som sagt en opplevelse, og gjør en ikke den opplevelsen for ofte er spillet morsomt og underholdende. 8/10.
Vi sa farvel til SpillOrama for i år. Sa farvel til våre venner som ble med til Preikestolen, som hadde ofret liv å helse for å se herligheten. På veien kom Andreas fra Zoch springende og lurte på om vi ville ha med oss Flying socks, noe vi selvsagt takket ja til.
Vi måtte selvsagt ha et fergespill også denne gangen hjem, det ble ikke Flying socks, men Kuh Vadis. Et bondesjakk med terninger hvor jeg skal forbinde sirkler og Hollender kryss. Tok en dobbeltseier, da jeg tydeligvis er best på slike avanserte spill:-) 2/10
Takker arrangøren Piet og Trond for et flott arrangement. Takker de jeg spilte og snakket med der for hyggelig samvær i to hele dager. Koste meg godt, og kommer gjerne igjen hvis jeg blir invitert…
Også en stor takk til Geir Harald for å arrangere en Math trade. For meg ble SpillOrama rene Essenmessa da 13 nye spill fant veien til Grotten på Jørpeland. Stikker du innom kan du være med å prøve disse:

Main Event 2014 er et av PGs høstarrangementer som mange hadde gledet seg til. Hele 9 spillere fant veien til PGs hovedkvarter, Grotten. Sveinmains bursdags feiring med brettspilling er tanken bak denne årlige kvelden. Verten stilte med en godt oppvarmet grotte, tradisjonell bursdagsmat og selvfølgelig kake.
I påvente på Pift startet 8 spillere med kortspillet Saboteur. Før spillet var i gang, kom det mye psykologisk krigføring. Noen ble beskyldt for å spille dårlig i

sabotasjespill, mens andre prøvde å føre motspillere bak lyset før de hadde fått rollen sin. Mye latter og en god oppvarmer. Peter oppførte seg som saboteur og ble raskt stoppet. Knut erfarte det samme. Kate og Christine lurte både hverandre og alle andre. Begge gangene vi spilte klarte sabotørene ikke målet sitt og

dermed ble det mye gull for noen, mens andre fikk lite.
1.Kate 9 2.Black Ant 6 3.Sveinmain 4 4.Christine/Hollender 3 6.Vegard 2 7.Peter/Knut 1
Citadels (som har kommet på norsk!) kom etter en lang pause tilbake på bordet. Også dette spillet medfører en del hilaritet. Først ropte Peter at han var kongen før Vegard hadde bestemt seg hvem han skulle stjele fra. Kong Peter mistet så sine startpenger. Like etterpå ville Peter slå til og stjele noe. Med stor overbevisning kunngjorde at han ville stjele fra Pift, men da det ble klart for Peter at han måtte

velge et karakter ble det ikke utbytte (fordi det kortet ble lagt vekk, noe som han kunne vite som startspiller). Vegard bygget mange bygninger og klarte stort sett å unngå ran og drap. Sveinmain og Peter ville bygge også mye, men fikk bare bygninger de allerede hadde. Hollender bygget en del store bygninger, men fikk så full stopp. Pift hadde en rolig start, men kom så sterkt tilbake. Etter en liten time bygget Vegard bygning nummer 8 og avsluttet spillet.
1.Vegard 29 2.Hollender 21 3.Sveinmain 19 4.Pift 17 5.Peter 16

Black Ant hadde fått Knut, Kate og Christine med seg i Asara. Etter en første gang

som Black Ant lett vant, var alle klar til omkamp. Kate prøvde å skremme motstanderne sine og satset på en seier. Knut og Christine ble nok lett skremt, men Black Ant klarte også denne gangen i et spill som alle likte godt.
Sveinmain hadde tatt fram Quebec som hadde ligget i hyllen litt for lenge. Etter en

kort regelstudie startet spillet. Peter skjønte spillet raskt og kuppet majoritet i alle fem områder og fikk egne brikker gratis med til nye områder. Pift og Hollender startet tregt, mens Sveinmain prøvde å sikre seg et stort område. Vegard og Peter stoppet ham og dermed måtte Sveinmain endre planene sine. Peter tok en solid ledelse og det var bare Vegard som klarte å følge ham. Pift fikk etter hvert et sammenhengende byområde som gav ham

over 40 poeng i sluttvurderingen. Peter hadde imidlertid lite poeng i byen og så Pift

komme farlig nært, men ikke nok til å slå Peter som kontrollerte spillet fra start til slutt. Meningene over Quebec var delte, men Peter koste seg.
1.Peter 105 2.Pift 101 3.Sveinmain 92 4.Vegard 87 5.Hollender 81
Black Ant, Kate, Knut og Christine spilte en runde med The City. Black Ant vant nok en gang rett før Kate. Knut gikk hjem og trioen spilte Dominion. Christine spilte

det for første gang og likte det godt. Nok en gang vant Black Ant rett før Kate.
Einfach Tierisch ble spilt og ble nok en gang erfart som kanskje et av de beste kortspillene i PG. Sveinmain vant!

Langt ut på natten kom Norges beste partyspillet fra de siste årene på bordet, 50 shades of grey. Taushetserklæringen ble

underskrevet av alle og derfor kan referenten ikke melde noe konkret over innholdet i spillet. Suksessen med husregelen med hvem som kan få «indre gudinne-brikker» falt i god jord. Det ble mye latter, røde ansikter, aha-oppdagelser og spennende historier rundt bordet. Spillet varte helt til klokka 3 da en vinner var kåret med 20 gudinne-brikker. Utvidelsen det røde rommet gav spillet ekstra smak. De siste rundene ble det bare trukket kort fra den røde bunken.

Main Event ble avsluttet med konklusjonen at Preikestolen Gamers er en fantastisk gjeng som inkluderer og finner på mye sprøtt! Takker Sveinmain for tilretteleggingen av en strålende kveld. 20.12 er det PG julebord hos Marog/Kaoleena, men før blir det sikkert andre

helgespillinger!