Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for oktober, 2017

Høstferiespilling med spilltest (Deja Vu, 0-9 og Rush hour)

Posted by hollender den 15. oktober 2017

0-9 er et nytt spill med norske regler. Spillet er utrolig lett å spille men vanskelig å vinne. Hver runde (av til sammen 20) kommer det et nytt kort med et tall på. Tilsvarende brikke skal legges inntil andre eller oppå hvis det deker over alle felt og ligger på minst to andre tall.

Meget ryddig boks og oversiktlige regler virker alltid mer inviterende!

Etasje 0 gir ingen poeng, mens første etasje er tallets verdi x1, andre etasje gir vedri x2, ogs.

Her gir både 6 og 4 hhv 12 og 8 poeng

Deja Vu er et artig spill! Her har utviklere både kombinert reaksjon og minne! Målet med spillet ar å samle på ting. Så snart et nytt kort viser en ting som dukker opp for andre gang skal man ta den så fort som mulig.

Har man tatt ting som står på et kort som nå har komet blir man disket for resten av runden. Man får heller ikke poeng hvis man har tatt ting som er avbildet på ett av de tre kortene som legges til side ved starten. Dette er ett spill som engasjerer både gamle og unge spillere sammen.

Rushhour er et solospill (eller man kan samarbeide). Spillet har 40 forskjellige oppgaver. Den røde bilen skal kjøre ut av åpningen. Alle bilene kan kun kjøre fram og tilbake. Ett spill for de tålmodige som liker puzzle-oppgaver. Men pass på! Avhengighetsfaren er stor for man har lyst til å klare neste level også!

Rushhour har flotte og solide komponenter.

Oppgavekort ligger i en skuff under parkeringsplassen.

Trains er et flott spill som dessverre kommer ikke så ofte på bordet. Hollender og Irene syntes spillet fungerte også godt for 2 spillere.

Castles of Burgundy er en av Hollenders favoritter. Så det var mest spennende om den andre plassen som Irene tok med noen svært få poeng foran Siri og Pift.

Hollender fikk mange sauer som gav mange poeng.

Hawaii er et interessant spill som man kan vinne på mange forskjellige måter. Til slutt ble det ganske små forskjeller.

Hollender fikk lite poeng på slutten men vant likevel med 1 poeng forsprang på Irene og 5 på Pift.

Arkadia

Dominion Hinterlands; Irene vant med 46, Hollender 39 og Pift 24.

Isle of Skye på fredagsmorgen.

Fredagskveld med mer spilling. Her Istanbul som Samira vant.

Codenames eter en engasjerende runde med Deja Vu. De gamle mennene fikk hard motstand av de unge jentene.

Et spill for de som er flinke til å leke med ord og assosiere raskt.

0-9 Dette spillet likte Peter og Frode godt!

Alle får de samme brikkene men konstruksjonene blir nok så ulike.

Splendor er kanskje det mest spilte spillet i PG de siste årene og det har fortsatt ikke blitt kjedelig!

Codenames som sluttspill.

Imhoteb. Sitat Peter: «dette er klassisk igjen, Hollender vant igjen med 1 poeng».

Imhoteb: lett men gøy!

Advertisements

Posted in 0-9, Baumeister von Arkadia, Codenames, Deja Vu, Die burgen von Burgund, Dominion, Hawaii, Hinterlands, Imhoteb, Isle of Skye, Istanbul, Rushhour, Splendor, Trains | Leave a Comment »

Lyngk 2 – et brettspillcon i Lyngdal

Posted by sveinmain den 1. oktober 2017

IMG_4304

Sterke karer trenger mat før jobb og ikke minst spilling!

Litt lite spilling for tiden, så hvorfor ikke ta et lite tilbakeblikk til før-sommeren 2017! Camp Lyngdal skulle åpnes for sesongen. Mye skulle fikses og ordnes og ikke minst skulle båten settes på plass. Til det trengtes det sterke karer, denne gangen også med Peter og Robert som gode hjelpere og tenkere. Og kan helgen kombineres med litt spilling blir den ennå bedre. En skikkelig kvalitetshelg sto foran oss, med få men gode spill.

IMG_4305

Brass – ikke for nybegynnere…

Første spill ut var Brass – sist spilt på Lyngk 1. Robert instruerte oss godt i reglene som alle husket like dårlig. Men etter litt intro så satt reglene godt etter hvert. Mye å tenke på i dette spillet som spilles i 2 sesonger, kanalfasen og jernbanefasen. Det spesielle er at alle kanaler fjernes etter runde en og en må bygge på nytt. Sveinmain klarte å bygge 2 verft og fikk mange poeng på det og klarte med det å vinne heile skiten!

IMG_4309

Vasco da gama – Peter forklarer mesteparten av reglene…

Neste spill ut var Vasco da gama. Peter husket reglene, og forklarte det meste, bortsett fra seilingsfasen. Der skjønte hverken Sveinmain eller Robert noe særlig, mens Peter scoret såpass godt med poeng i denne fasen at han vant det hele temmelig lett… Klokken var da mye og på tide å ta kveld….zzzzzz.

IMG_4310

Cirkusstemning i campen og greit å slikke litt sol til frokost. 

Ny morgen og nye muligheter – Peter hadde lest og forberedt the Alchemist. Der skulle vi finne rette ingrediensene i 6 forskjellige hemmelige drikker. Litt Cluedo-aktig, og ikke Sveinmains sterke side. Peter kjørte i fra og Robert hang så godt han kunne på. Sveinmain prøvde gjette-taktikken, og lyktes bare sånn delvis, men sikret 2. plassen etter Robert som vant det hele.

IMG_4311

Vakkert brett og komponenter i dette spillet!

Peter vant i allefall denne prisen, selv om han ikke vant spillet:IMG_4313

Så bar turen til USA og the Great Western Trail. Også en tungvekter… Vi spilte med random oppsett denne gangen og da ble spillet enda bedre da de 10 stasjonene vi skulle bruke var pluselig annerledes. Her var det bare å drive fe og folk til Kansas city. Peter kjørte stasjonsstrategi, Sveinmain byggestrategi, mens Robert var kvegmannsstrateg. Husker jeg ikke feil så klarte Sveinmain så vidt å snike seieren foran Peter?!?

IMG_4314

Alexander Pfister= kvalitet. En perle av et spill!!!

Jeg gir The Great Western Trail 10 på terningen – eneste som trekker ned er litt lang spilletid, opp mot 3 timer(3,5 med Peter og Robert;-)

IMG_4315

Slutten nærmer seg og lukten av brent hjernemasse ligger tett i campen.

Neste spill ut var Dominant Spieces. Sveinmain hadde forberedt reglene og nå skulle denne mursteinen fra GMT endelig testes ut. Her skulle alle styre sin art og få spredt denne ut på brettet, formere seg og flytte på seg. Oppsettet på spillet var veldig oversiktlig, noe som gjorde det hele meget spillbart. Underveis i spillet fantes det noen sjansekort som kunne gi alt fra ingen til 20 poeng. Derfor gikk alle for disse så snart en hadde anledning. Det å være startspiller kunne være skikkelig lukrativt, og det ble mye kamp om denne.

IMG_4316

Verden blir større, og tundraen brer om seg. 

Husker ikke hvem som vant, men etter spillet var ferdig fikk vi tidenes aftermatch, hvor spillet ble diskutert opp og i mente i en liten time. Hvem som burde gjort hva og hva som ikke var bra med spillet. Vi fant vel ut at spillet var litt merkelig – selv om det kanskje er noe vi ikke har fått med oss?!? IMG_4317

Men en opplevelse var det…. Kokt i hodet tok vi kveld….zzz.

Neste morgen(søndag) var det på tide å roe ned. Valget falt på Mad King Ludvig. Det ble en meget tett batalje, hvor jeg tror Peter trakk det lengste strået?!?IMG_4320

Mye god rar bygging ble det, men det gjaldt og poengoptimalisere i dette spillet. Etter Ludvig så var det på tide å jobbe litt og legge ut på turen hjemover igjen… Lyngk 2 var over, og til neste gang skal Lyngk av Cris Baum kjøpes inn. IMG_4321

Ser ut som grønn endte høyest likevel… Men denne helga var vi alle vinnere:-)

Posted in Annet | Leave a Comment »