Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for juni, 2016

Petter the winner!

Posted by sveinmain den 10. juni 2016

For første gang var det shortsvær i Grotten, sees nede til venstre i bildet!

For første gang var det shortsvær i Grotten, sees til venstre midt i bildet!

Sommer på Jørpeland denne mandagen hindret ikke mange fra å ta turen til Grotten, og med fintelling var vi 5 spillere. Og mens vi ventet på potensielle etternølere tok vi oss en runde Bang – the dice game. Her skulle sheriffen(Petter) og deputyen(Sveinmain) vinne om sheriffen overlevde til slutt, mens Renegaden(Peter) vant hvis han var igjen til slutt og drepte sheriffen. Ellers vant outlawsene Kjell Henrik og Pift. Men alle hadde hemmelige roller så hvem som var hvem var ikke lå sett å se ved første øyekast. Det ble mye god skyting og samtidig prøve å unngå indianeroverfall. Petter sheriff klarte 2 ganger å kvitte seg med sine indianerpiler. Peter Outlaw ble eliminert først da han yppet seg mot alle. Sveinmain prøvde å være sheriffens hjelpende hånd, men ble kjapt overmannet av outlawsene. Dermed var det sheriffen alene mot 2 outlaws og det gikk som det måtte gå. 1. Pift og Kjell Henrik, 3. Petter, 4. Sveinmain, 5. Peter.

Bang – the dice game er et utrolig kjekt og engasjerende spill, mye, mye bedre enn orginalen. Spilletiden er på ca. 15 minutter og duellspillet får frem det beste og værste i folk.

I fravær av Saulius var det Kjell Henrik som måtte passe på at ingen(Peter) jukset!

I fravær av Saulius var det Kjell Henrik som måtte passe på at ingen(Peter) jukset!

Kortkaos! Men litt system likevel da hver togvogn i blidet har 2 passasjerer...

Kortkaos! Men litt system likevel da hver togvogn i blidet har 2 passasjerer…

Sveinmain tok frem en nykommer etter å ha vært i Warzawa – Letnisko. Toget kommer fra Warzawa på 30-tallet. På toget er det studenter, rikinger og middelklassen. I ekte worker placement stil må en hente kundene på toget, innkvartere de og kjøpe tomter og hus til å ta imot kundene på vei til ditt ferieparadis. Reglene var litt dårlig lest og oversatt, men vi fikk det til å fungere på et vis. Det ble mange harde kamper om mest prestisje for å bli leder for feriekolonien, og Petter viste stor kløkt med å bygge ut og hele veien ha flest og best hoteller. Pift gav han kamp helt til døra, mens vi andre måtte unngå sisteplassen. Etter en dramatisk telling og febrilsk lesing i regelheftet av Pift ble Petter kåret til vinner, sin første seier i PG – imponerende!!! 1. Petter 54, 2. Pift 51, 3. Kjell Henrik 44, 4. Sveinmain 41, 5. Peter 39.

3 fulle hoteller, og et ledig samt en bil tom for bensin klare til nye turister

3 fulle hoteller, og et ledig samt en bil tom for bensin klare til nye turister

Letnisko fløt greit, og eneste aberet var litt dårlig oversatte regler, og spilletid. Spilletid oppgitt til 30-45 minutter, mens vi brukte ca. 1,5 timer med 5 spillere. Vet ikke om det kommer på bordet igjen, men dårlig var det ikke(selv om Peter gav dårlig score fordi han kom sist (4)).

Petter hadde vært på handletur til Outland i Stavanger, og med seg i sekken hadde han Bohnanza. Sveinmain hadde spilt det et par ganger tidligere for 5-10 år siden, og med 10 minutter regellesing var vi klare til bønneproduksjon. Spillet er enkelt – spill ditt fremste bønnekort og legg det i åkeren din som består av 2 rader. Har du lik bønne fra før i åkeren skjer det ingenting, har du full åker og ikke lik bønne må du høste en av de mest sannsynlig uten å få poeng. Så kommer det 2 kort opp du kan gi bort, forhandle om å få bønner som passer til din åker fra de andre spillerne. Når forhandlingene er over må disse bønnene legges i åkeren din. Har du nok like bønner tjener du penger, og med 3 penger kan du få en 3. åkerrad, og alt blir litt lettere. Så trekker du 3 kort og det er nestemann sin tur. Forhandlingene ble mer og mer kreativ etterhvert som spillerne ble varme i trøya, og gavmildheten ble større og større hvis en selv kunne få noen fordeler. Etter stokken var igjennom 3 runder var det tid for telling. Alle hadde en god bunke med penger, og den rikeste ble denne gangen: 1. Peter 24 p, 2. Petter 21, 3. Sveinmain 19, 4. Pift 16.

Seiersvante Petter samlet den lengste rekken med bønner, men det holdt ikke helt inn denne gangen...

Seiersvante Petter samlet den lengste rekken med bønner, men det holdt ikke helt inn denne gangen…

Bohnanza – et av de populære spillene med flest utvideler slo også godt an i PG. Selv synes jeg spillet tar litt lang tid(opp mot en time), men likte konseptet med morsomme bønner og forhandlinger.

Pift fornøyd etter at banken endelig hadde litt penger!

Pift fornøyd etter at banken endelig hadde litt penger!

Som en avslutter tok vi en runde Splendor. Petter som trodde han kunne spillet fikk seg en liten aha-opplevelse. Men vi andre ringrever gav hverandre god motstand. Det var faktisk lite sabotasje denne gangen, og alle konsentrerte seg om sitt. Peter hadde vel nesten alle de gule jokerbrikkene, og i perioder var banken skåltom og ingen ville levere noe i fra seg. Pift lurte på om spillet var dødt, men det løsnet såpass at Sveinmain klarte å avslutte en runde før Peter. Men som tidligere er det ikke alltid den som nesten avslutter som får 2. plassen… 1. Sveinmain 16, 2. Pift 12, 3. Peter 11, 4. Petter 7.

Splendor er alltid kjekt å avslutte en god spillkveld med – så også denne gangen. Jevnt og spennende parti igjen, noe som gjør vinnergleden enda større. 8 i snitt er mer enn godkjent!!!

En kjekk sommerkveld var over – og kanskje blir det flere fremover om ikke godværet får oss på andre sommerlige tanker…

Vinnerhånda - det blir alltid stillere og stillere rundt bordet desto mer en nærmer seg magiske 15 poeng

Vinnerhånda – det blir alltid stillere og stillere rundt bordet desto mer en nærmer seg magiske 15 poeng

Reklamer

Posted in Annet, Bang! The Dice Game, Bohnanza, Letnisko, Splendor | Leave a Comment »

Orker og drager i PG

Posted by sveinmain den 7. juni 2016

Kjøp et kort, sett ut brikker og flytt. Enkelt, men likevel så vanskelig...

Kjøp et kort, sett ut brikker og flytt. Enkelt, men likevel så vanskelig…

Igjen mandag, og igjen de 4 samme spillerne som mandagen før, men skal en spille de samme spillene? Nei, i PG skal en selvsagt ikke gjøre det! Grotten skulle bli oppsøkt av oker og drager denne mandagen, men før det måtte en spille noe skikkelig!

Mens vi ventet på potensielle etternølere tok Sveinmain frem Imperium, eller 8 minutes empire som det også heter. Kjell Henrik, Saulius og Petter var klare til dyst. Her skal en kontrollere områder i en verden med hjelp av kuber, samtidig som en skal score poeng på kort. Ikke mange valgene, men likevel forvirrende nok. Men noen tok poenget bedre enn andre og Kjell Henrik fikk til noen gode områder på kartet som var tynt befolket og kontrollerte disse. Vi andre sloss om smulene og Saulius ble offer for sabotasje. Kjell Henrik vant det hele 1. Kjell Henrik 12, 2. Saulius 10, 3. Petter 9, 3. Sveinmain 9.

Imperium er en flott starter, og ett lett spill å komme inni for de fleste. Likevel komplisert og utfordrende nok og ikke minst kjapt å spille!!!

Vakre farger hvor sydhavsatollen Mangrovia sakte men sikkert blir bosatt.

Vakre farger hvor sydhavsatollen Mangrovia sakte men sikkert blir bosatt.

God Grottestemning!!!

God Grottestemning!!!

Ingen andre dukket opp og for å holde spillinga passe avansert kom Mangrovia, av nordmannen Eilif Svensson, frem fra hylla. I Mangrovia skal en sette hytter ut på landområder, men en må ha riktig beløp og ikke minst riktig byggetillatelse, og her hjelper det ikke å kjenne de på byggesakskontoret for ingenting går igjennom kontrollen;-) En kan også få skatter (julekuler) opp av en pose som gir fra 2-6 poeng. Gode regler forklarer det hele! Så startet byggingen Sveinmain satset på å bygge billige hytter og heller bygge mange. Saulius satset på de dyre, Petter i middelklassen, mens Kjell Henrik satset på julekulene. I Mangrovia er det viktig at en ikke får monopol på å trekke skatter fra posen, så Sveinmain og Saulius utfordret Kjell Henrik på dette området. Dermed var det begrenset antall skatter han klarte å få ut av posen, men likevel hadde han flest når spillet ebbet mot slutten. Sveinmain valgte å avslutte spillet mens alle andre fortsatt hadde 2 hytter hver som de ikke Mangroviahadde bygd. Men ville det holde til seier? Saulius var best på innflytelse på landområder som gir poeng de 2 som har mest, men likevel var det skattene til Kjell Henrik som ble utslagsgivende og han vant i et forholdsvis tett felt. 1. Kjell Henrik 72, 2. Sveinmain 62, 3. Saulius 60, 4. Petter 56.

Mangrovia var igjen en kjekk opplevelse å spille. En spillopplevelse på 9 fra samtlige viser at alle hadde det kjekt. Passe avansert, men oversiktlig og mange veier til rom gjør dette veldig spillbart. Anbefales!!!

Som en avslutter tok Kjell Henrik frem Simurgh, et dragespill inspirert av japansk mytologi av noe slag. Worker placement hvor en skal plassere ut brikker få fordeler som igjen kan gi flere fordeler og evt seierspoeng. Men hvor får en tak i kjøtt? Saulius hadde løsningen på det da han måtte holde seg oppdatert på Paradise hotel på 4G, men ellers i spillet var det kjøttmangel. Ikke ulikt Paradise hotel ble det rift om de få kjøttstykkene som dukket opp, da kjøtt var en viktig ingrediens til å få andre gode fordeler i spillet. De andre råstoffene kunne enkelt skaffes, selv om det ville ta noe tid.

Enormt brett i dette Worker Placement spillet.

Enormt brett i dette Worker Placement spillet.

Drager og menn med spyd sprang rundt på brettet og etter 1,5 timer hvor vi spilte kortversonen var det hele over. Saulius som passet på at Kjell Henrik ikke jukset klarte å dra seieren i land, mens Petter hadde tidenes poengraid, men det var ikke nok denne gangen. 1. Saulius 48p, 2. Sveinmain 44p, 3. Petter 35p, og Kjell Henrik 30 p.

Simurgh hadde enormt mange parametre, men tydelige symboler og regler gjorde dette spillbart. 7,6 på snittrating, sier ikke alt da dette spillet garantert blir bedre av flere gjennomspillinger og fullverson, som jeg gleder meg til å teste!!!

En hyggelig kveld var over, så får vi se om de 4 samme dukker opp neste mandag, eller om det kommer noen «nye» fjes. Time will show…

Ingen simple trefigurer i dette spillet!

Ingen simple trefigurer i dette spillet!

 

Posted in Annet, Eight Minute Empires, Mangrovia, Simurgh | Leave a Comment »

Summer Games 3

Posted by hollender den 4. juni 2016

Hansa

Da var det allerede del 3 av PGs summerspilling. Denne fredagen fant fem spillere veien til Holland House. Vegard som nettopp hadde kommet hjem fra Nordsjøen, hadde tatt med seg tidligere pokerstar Tom Erik. Kveldens første spill kom fra den gamle boksen og hadde ikke blitt spilt i PG på lenge; Hansa. Her skal man seile, kjøpe og selge tønner, bygge handelsposter og til dels plage andre. Særlig det siste fikk Vegard oppleve da Tom Erik ved flere anledninger plasserte skipet i Riga, mens Vegard hadde mest lyst til å nå Aalborg og Tønsberg. Men man kan alltid gjøre noe i dette kjappe spillet. Med bare en handling per by er det ganske oversiktlig. Tom Erik ventet lenge med å samle tønner, for han hadde posisjonert seg bra på brettet. Vegard og Hollender hadde allerede sikret seg en del brikker med tre tønner, men begge hadde ikke ennå så mange handelsposter. Hollender forserte den siste runden og kun Tom Erik kunne gjøre noen handlinger etterpå. Tellingen viste et ganske jevnt løp.

1.Hollender 44 (28 for tønner, 12 for handelsposter, 4 for å være alene i en by) 2.Vegard 40 (26, 14) 3.Tom Erik (31, 8)

Neste spill var King of Tokyo. Tom Erik proklamerte raskt at han aldri hadde tapt dette spillet (etter å ha spilt det en gang J). Vegard satset tidlig på poeng. Dette fungerte så godt at han kom relativt raskt på hele 19 poeng da han angrep Hollender som nektet å forlate Tokyo. Turen deretter eliminerte Hollender Vegard ved å kaste 4 skade. Tom Erik hadde masse liv igjen, kunne da lett matche Hollender og slå ham ut to turer senere.

Saulius hadde kommet til en ny runde med King of Tokyo. Saulius hadde aldri spilt det før, så det var første gang Tom Erik forklarte reglene til et spill i PG. Tom Erik hadde nå funnet formen og utslettet Hollenders monster raskt. Også Saulius levde ikke lenge. Vegard prøvde å vinne denne gangen, men det var bare en king of tokyo i PG i kveld (igjen); Tom Erik.

Rokoko

Rokoko var et spill som Saulius hadde vunnet i Haugesund, men ikke ennå spilt det etterpå. For Peter og Tom Erik var det første gang, mens Vegard husket to tap mot Hollender godt. Han valgte å sette seg på andre siden av bordet denne gangen. Lette regler og vanskelige valg er nøkkelord i dette flotte spillet hvor man spiller ut kort til å kunne utføre visse handlinger. Det finnes tre arbeidskort som i hierarkisk rekkefølge kan utføre flere handlinger. En mester kan så utføre alle, mens en lærling bare noen få. I løpet av spillet kan man få nye kort, slik at «bunken» med kort blir tykkere. Alt dreier seg om å utstille drakter og kjoler i de ulike etasjer i palasset. Hver etasje gir poeng til majoritet og nummer to. I tillegg kan man få poeng for utsmykninger. Vegard startet bra med dyre drakter i den øverste etasje som gir tilgang til fyrverkeriet på takterassen. Peter gav ham hard kamp, men Vegard sikret seg her viktige poeng. Hollender søkte sin lykke på andre etasjer. Tom Erik og Saulius konsentrerte seg også om andre plasser. Det ble mye sukking og stønning da noen hadde tatt plasser som andre også siktet på. Saulius var PGs dommer med å passe på at ingen kunne jukse. Peter og Tom Erik skilte seg ut med mye tenking (helst når de hadde turen selv). Peter mente at ikke regelen var forklart godt nok da han så at han ikke kunne vinne, for Vegard og Hollender hadde mange poeng på slutten. Vegard kunne juble høyest da han endelig fikk en seier i Rokoko. Peter og Tom Erik ville nok ta andre valg neste gang, for Rokoko inviterer til gjenspilling selv om det tar lett 2 timer med 5 spillere. Men da får man også et spill som engasjerer i to timer (selv om noen kan tenke litt kortere neste gang).

1.Vegard 74 2.Hollender 70 3.Peter 50 4.Saulius 44 5.Tom Erik 36

Siste spill var Discoveries. Til tross for enkle regler og en kortfattet med god forklaring skjønte Vegard overraskende lite av hele spillet. Tom Erik hadde forstått det bedre og sikret seg flere ganger mange terninger. Peter satset hardt på indianerkort, mens Hollender gikk for 4 forskjellige dyr på reiseoppdrag. Det siste virket godt, men det hjalp lite når Tom Erik og Peter hadde klart det samme. Peter fikk som forventet 12 poeng for sine telt og tok en knepen seier rett før Tom Erik som spilte godt.

1.Peter 54 2.Tom Erik 51 3.Hollender 41 4.Vegard 36

Ikke noe PotetGull Gamers her, men Norges sprekeste brettspillklubb! Morgenjoggetur kl.6.30 til Preikestolen.

Posted in Discoveries, Hansa, King of Tokyo, Rokoko | Leave a Comment »