Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for august, 2015

PG part 1 og 2

Posted by sveinmain den 29. august 2015

Hele 10 spillere på åpning av PG-sjakken!

Hele 10 spillere på åpning av PG-sjakken!

PG skulle spilles på 2 arenaer denne kvelden. Heldigvis startet arrangementene ulikt slik at alle PGere som ville, kunne få med seg begge happeningene. Part 1, PG-sjakken skulle begynne å rulle igjen denne mandagen. Dvs. at Preikestolen Gamers som den ansvarsfulle brettspillklubben de er har tatt ansvar og satt igang sjakk-kvelder for juniorer og seniorer. Denne kvelden var det Sveinmain og Robert som hadde ansvaret og hele 10 stk kom for å flytte brikker i svart og i hvitt. Peter dukket opp stolt, da han hadde slått både Sveinmain og Robert i støvlene i Chess time mange ganger denne sommeren. Robert gav han enda en seier, før han prøvde seg mot Jørpelands svar på Kasparov – Rudi Sersch med ca. 2000 i rating. Etter 3 tap på rad syntes Peter det var det på tide å pakke ned sjakken, stenge dørene og kjøre direkte til Grotten, hvor PG- part 2 skulle foregå.

NM-vinneren klar for å miste viktige ratingpoeng i Qwirkle.

NM-vinneren Peter klar for å miste viktige ratingpoeng i Qwirkle.

Da PG-bussen med Peter og Svein entret Grotten hadde Saulius og Vegard allerede ankommet. Robert måtte hjem og spille «kjerlighetsspillet»dermed ble vi 4 spillere. Saulius og Peter foreslo Qwirkle som en starter. Hvorfor ikke utfordre NM vinner Peter og NM semifinalist Saulius? Carcassonne poengbrettet ble dratt frem for å slippe penn og papir, så var vi i gang. Peter og Saulius sukket og stønnet og klaget på brikkene de fikk. Peter lekte helt og sa han ofret seg hver gang for at vi andre ikke skulle få Qwirkle, som er 6 brikker på rad. Likevel fikk både Sveinmain og Vegard den ene Qwirklen etter den andre, mens Peter og Saulius slet og byttet brikker.

Så glad kan en bli når en slår en Svensk Norgesmester!

Så glad kan en bli når en slår en Svensk Norgesmester!

Etterhvert fikk Sveinmain en liten luke til Vegard mens de begge passerte NM gutta med en runde på poengbrettet. Sveinmain var så sikker på seier at han tipset Vegard hvor han skulle sette sine 2 siste brikker. Men han hadde glemt at Vegard også fikk 6 poeng for å avslutte spillet, og hjerte stoppet et lite øyeblikk da Vegard tok igjen Sveinmain på oppløpssiden – nesten (puh). 1. Sveinmain 130, 2. Vegard 127, 3. Peter og Saulius – begge 87.

Det var kjekt å spille Qwirkle igjen, og PG har fått noen nye talenter som sikler etter å ta NM tronen fra Peter i neste mesterskap.

Hadde alle politikere i Norge som styrer de norske "Villagene" tenkt like godt som denne gjengen...

Hadde alle politikere i Norge som styrer de norske «Villagene» tenkt like godt som denne gjengen…

Peter hadde kun tid til ett spill til og Through the ages – fullverson ble foreslått. Men etter litt betenkningstid falt valget på the Village, årets spill i PG 2013! Noen hadde ikke spilt det siden så etter litt regeloppfriskning var vi i gang. Dermed var det bare å produsere dyr, reise, gifte seg, hente korn, styre byen og ikke minst gå i kirken. Hadde PG-presten Bård vært her hadde han blitt rørt, for sjelden hadde det vært så mange i kirken noensinne i dette spillet. Vegard satset på reiser, Saulius på kirken, mens Sveinmain og Peter kriget om markedet. Peter overrumplet alle da han utnyttet regelverket og ofret 3 like brikker for å kjøre markedet en ekstra gang. Han kjøpte da brikken Sveinmain lenge hadde spart til og dertil god stemning rundt bordet og febrilsk blading i regelheftet. Flere og flere havnet i krønikeboka, mens Sveinmain og Saulius ledet an på kirkegården. Saulius fikk æren av å avslutte spillet og dermed ble det telling. Peter som hadde satset hardt på de fleste områder vant overlegent, mens vi andre lå tett som likene på kirkegården. 1. Peter 62, 2. Sveinmain 53, 3. Vegard 52, 4. Saulius 49.

Village må definitivt komme oftare på bordet. Markedsstrategien er sterk, og den som ikke satser der taper. Ellers et superb spill!!!

Ny grottekveld neste mandag! Velkommen:-)

En vakker by hvor de gamle æres i Krønikeboka etterhvert som de dør...

En vakker by hvor de gamle æres i Krønikeboka etterhvert som de dør…

Advertisements

Posted in Annet, Qwirkle, Village | 1 Comment »

Sjefssvenskekveld i PG!

Posted by sveinmain den 26. august 2015

Egen stemning med lyssettingen i Grotten

Egen stemning med lyssettingen i Grotten

Svenske spill hadde vært bannlyst i PG siden Svea Rike ble avgjort på flaks/terningkast etter 4 timers spilling. I dag skulle endelig Eketorp få sin PG-debut. Var det bedre enn Svea Rike? I motsetning til sistnevnte var dette spillet et Eurogame, med svensk tittel. Etter en litt slow start hvor siste deltaker(Pift) måtte hentes med taxi mens vi andre spilte Dart – kunne vi endelig starte.

Bymurene reiser seg fra brettet!

Bymurene reiser seg fra brettet!

I Eketorp måtte vi bygge opp hver vår vikingeby med bymurer. Murmarkedet var begrenset, og hvis etterspørselen var større enn tilbudet ble det som vikinger ofte gjør – kamp. Kampmekanismen var ulikt alt annet jeg har sett til nå. Alle har 4 kort hver i valørene fra 1 til 6. Den med det høyeste kortet vinner og taperen havner på sykehus, men så kommer det kule – taper og vinner bytter kampkort. I tillegg kan en vrake hånden sin og få nye kort mot et lite poengtap. En kan også angripe bymurene til de ulike deltakerne, og hadde en dårlig forsvar kunne det koste dyrt. Alle passet godt på byene sine til å begynne med.

Alle setter opp på sitt "hemmelige" brett hvor vikingene skal herje.

Alle setter opp på sitt «hemmelige» brett hvor vikingene skal herje.

Temmelig fullt på sykehuset, hvor de som ble skadet i kamp ankom.

Temmelig fullt på sykehuset, hvor de som ble skadet i kamp ankom.

Mens Pift, Vegard og Robert kjempet om de mest verdifulle bymurene klarte Sveinmain å få hele 5 stk på en runde. Det medførte at han ble utsatt for angrep og måtte forsvare seg iherdig runde for runde. Vegard forsto dette, og i siste runde angrep han istedet Robert fra 3 kanter – vann, katapult og med rambukk. Robert var så sikker på å ikke bli angrepet at han hadde droppet forsvaret denne runden og tapte over 10 poeng, mens Vegard sikret seieren. 1. Vegard 44, 2. Sveinmain 42, 3. Pift 33, 4. Robert 23.

Eketorp var et kjekt spill hvis en liker krig og bakholdsangrep, men tok kanskje litt lang tid i forhold til hva en fikk igjen. Men kjekt var det og god stemning ble det også!

Sjefstenker Robert koste seg med tenkehatten!

Sjefstenker Robert koste seg med tenkehatten!

The Boss var prøvd med stort hell sist PG var samlet. Så hvorfor ikke prøve en gang til. Her skal få innflytelse på ulike mafiabosser og håpe de gir deg litt utbytte tilbake i form av penger. Alle vet litt om det kommer penger eller en kule i retur, men ingen vet alt. Og en får vite mer og mer til siste runde går og avsløringen kommer for en dag. Men hva skal en avsløre for de andre deltakerne.

Tenkehattens far - trekker raskere enn sin egen hatt!

Tenkehattens far – trekker raskere enn sin egen hatt!

Det er det store dilemmaet i spillet, og noe som denne gangen fikk opp tenketiden dramatisk. Pift klaget, men måtte også tenke seg godt om mange ganger. Det ble såpass mye tenking at Vegard fant frem «tenkehatten», en utrolig morsom gimmick. Tenker du for lenge får du hatten på hodet. Det fikk tiden ned betraktelig noe som kan anbefales. Det ble mange harde avgjørelser og etter en times tid hadde Robert igjen tatt seieren i The boss. 1. Robert, 2. Vegard, 3. Sveinmain,  4. Pift

The boss var igjen et godt spill, men ekstremt vanskelige valg trekker opp spilletiden som igjen trekker ned spilleopplevelsen. Anbefales med tenkehatt!

En kjekk sjefssvenskekveld var over – og det uten sjefssvensken over alle – Peter. Men håper han dukker opp neste mandag. Time will show…

Vegard på vei til sykehuset etter en tapt kamp!

Vegard på vei til sykehuset etter en tapt kamp!

Posted in Annet, Eketorp, The Boss | Leave a Comment »

PG Bar 11 spillere og 3bord

Posted by hollender den 16. august 2015

Brettspillvær!

Brettspillvær!

Sommerpause – et fremmedord i PG, likevel var enkelte spillere tilbake etter en lang sommer og det samlet hele 11 spillere på 3 bord denne lørdagskvelden noe som for enkelte ble en intimkveld – mer om dette senere…

Sveinmain fant frem sitt perfekte spill for de som kun har håndbagasje med på fly – the boss. Her skal en prøve å få

The boss med Peter fortsatt i livet

The boss med Peter fortsatt i livet

kontroll på mafiabosser i de store byene i USA,  og gjør en det bra kan en få god profitt, men gjør en det dårlig kan en havne i fengsel eller i værste fall bli skutt. Vegard, Old Ant, Peter og Robert var klar til å bli med i dette spillet som er en blanding av bluff, sansynlighetsberegning og

Sabotasje og andre albuer i The Boss

Sabotasje og andre albuer i The Boss

auksjon fint unikt mikset sammen. 1. runde ble meget minnerik da de som hadde satset på New York kjapt fant ut at innsatsen vill gi null i avkastning. Dette ble spøkt godt med rundt bordet, og New York ble anbefalt varmt. Peter ble brått revet med og gikk plustelig «all inn» i sin siste handling i New York til stor latter rundt bordet, og fikk selvsagt ingen penger den runden. I tillegg ble Old Ant skutt, og da brikkene ble delt ut igjen klaget han på at han hadde fått for få brikker… Da han i neste runde havnet i fengsel ble han avspist med nok en brikke. Sveinmain ledet lenge men i siste runde klarte Robert å komme ajour, og med mest poeng i siste runde ble han dømt foran. 1. Robert, 2. Sveinmain, 3. Old Ant, 4. Vegard, 5. Peter.

Alhambra

Alhambra

I utestuen eller ølstuen hadde Black Ant samlet alle damene og Hollender. Tone debuterte i PG så da er det viktig å ikke skremme nye folk med uoverkommelige spill. Alhambra med den andre utvidelsen er ett spill som mange liker. Black Ant hadde som vanlig åpnet baren sin med pæresider, old ale, leffe blond, brooklyn lager og miks av noen rester. Kunder måtte spasere gjennom hele huset men der fant de som sagt dette enorme utvalget på fat med

1.Siri 2.Hollender 3.Tone. 4.Christine 5.Black Ant

1.Siri 2.Hollender 3.Tone. 4.Christine 5.Black Ant

tappefunksjon. Christine kom litt sent men klarte å få med seg den første runden i Alhambra. Den ellers så spandable Black Ant viste seg til å være

Mye jubel i kveld. Sveinmain fikk venneforespørsel.

Mye jubel i kveld. Sveinmain fikk venneforespørsel.

en gjerrigknark i Alhambra. Han hadde masse penger, men ville kun kjøpe akkurat og det skjedde ikke så ofte. Når han endelig kjøpte fikk han en regnbue-aktig by med mange farger uten de nødvendige majoriteter. Black Ant slet denne gangen. Det gjorde ikke Siri som kjøpte stort sett akkurat og fikk score i alle farger. Hollender klarte å henge litt med med en majoritet i grønn og lilla, men fikk ikke en særlig stor mur. Tone klarte seg bra, men fikk ikke de store summene. Christine fikk flere poeng for sin hund-adospjon enn i spillet, men hun klarte å holde Black Ant bak seg. Siri vant som forventet, men hun trodde ikke på det selv før tellingen var gjort unna.

Istanbul

Istanbul

Istanbul har vært et meget populært spill og kom nok en gang på bordet. Hollender flyttet seg til det andre bordet hvor også Kate hadde kommet. Regelforklaringen i Istanbul ble historisk da hun uttalte at man trenger en mann under seg for å kunne gjøre en handling. Rett før hadde Christine kommet med sine PG-erfaringer med 50 shades, så denne uttalelsen førte til latter og brøl. Black Ant viste sine sjarm rundt bordet og sine takter på brettet og ledet rask med hele 4 rubiner når andre bare hadde en eller to. Så ble det stopp for Ant for uten varer og uten penger kommer man ikke så langt. Christine, Tone og Siri kom stadig nærmere og Siri kunne juble enda en gang for ny seier da hun klarte å samle 5 rubiner.

Though the Ages

Though the Ages

Peter hadde møtt opp tidlig og satt opp sin nyinnkjøpte utgave av Through the ages. Han hadde studert reglene, sett videoer og prøvespilt denne skattten som i følge BGG er verdens 4. Beste spill. Sveinmain og Robert ville ikke la denne sjansen gå fra seg, men håpet spillet var ferdig før kirketid neste dag. Peter tok hensyn til det og vi kjørte da den forenklede versonen – Age 1. Her skulle vi prøve å få tak i ressurser og bygge underverk, vitenskaper og dyrke jorda. Stein var mangelvare og det var viktig å gjøre sine arbeidere lykkelig. Ingen kriging i denne

Kveldens stiligste (igjen)

Kveldens stiligste (igjen)

utgaven, men likevel mer enn nok å konsentrere seg om for både Main og Robert. Men Peter ledet oss gjennom det hele knirkefritt, og etter en drøy 1,5 timer var vi ferdige selv om vi var bare i middelalderen ennå. Det hele ble en jevn affære hvor Peter trakk det lengste strået, selv om det var kun et par millimeter lengre enn oss andre. 1 Peter 34, 2. Sveinmain og Robert – begge 31 poeng.

Inne foregikk det aktivitet i andre spill. Saulen der Erde (eller stormenes tid på norsk) ble spilt av Vegard, Kate,

Saulen der Erde

Saulen der Erde

Tom og Hollender. Tom fikk en god innføring og så var spillet i gang. Hollender fikk i runde 1 tak i bror Philp som gir 1 ekstra poeng for hver byggmester i klosteret. Mestersabotør Vegard skjønte at dette kunne gi Hollender mange poeng og han brukte alle muligheter til å stoppe denne festen. Rundene gikk og som vanlig startet Hollender rask med å ta ledelsen. Etter 4 runder hadde Vegard kommet forbi. Stein var attraktiv og forsvant fort. Kate hadde gode steinhåndverkere og Tom også. Vegard satset på glassblåseren som Hollender også fikk noen runder senere. Hollender fikk tak i 3 metall i runde nummer 5 og hadde så

1.Hollender 2.Vegard 3.Tom 4.Kate

1.Hollender 2.Vegard 3.Tom 4.Kate

sikret en god poengsum. Den siste runden ble det mye poeng for de fleste, men Hollenders ledelse var ikke truet. Vegard ble nummer 2 på grunn av mest gull, mens han endte likt med Tom. Kate vil nok velge en annen strategi neste gang.

Peter, Hollender, Vegard og Tom spilte så en runde med Ubongo. Vegard

Ubongo

Ubongo

samlet like mange diamanter i en farge som Hollender, men hadde klart mest i den andre fargen. Peter slet med denne lette utgaven, mens Tom viste mestring og samlet også en del diamanter.

Stor stemning i utestuen (Ave Ceasar)

Stor stemning i utestuen (Ave Ceasar)

Jeg vant!

Jeg vant!

Black Ant og damene hadde funnet fram Ave Ceasar som alltid er en høyder i PG baren. Tone tok sin første seier i PG og kort tid etterpå vant hun også det uforutsigbare 6 nimmt.

Peter hørte rykter om grønne spill og forlot bordet øyeblikkelig som en viril hannkatt. Kate kom oss til unnsetning for Sveinmain hadde nemlig forberedt en 3. Nykommer denne kvelden i PG – nemlig Fifth Avenue. En klasikker og glemt perle i følge Robert, som satt trangt til. Virile hannkatter og damekatter måtte nemlig kline seg inntil Robert for å i det hele tatt passere. Robert var glad han var en gift mann denne kvelden… I Fifth Avenue skulle vi bygge skyskrapere på manhatten og starte butikker helst i nærheten av egne bygg. Auksjon var en viktig ingrediens i spillet med en fiffig mekanisme hvor alle kort hadde verdi 4-6 og de bestemte hvor mange skyskrapere du kunne bygge. Alle kom godt i gang med byggingen, men Sveinmain tok en liten ledelse da han fikk byggebonus etter første runde. Men Kate og Robert hadde lært etter dette og ingen fikk byggebonus i spillet etter dette. Det var mange harde auksjoner bortsett fra Robert som fikk bygge 3 skyskrapere for kun ett kort i Sentral park. Men det hele jevnet seg da siste butikk ble bygd og det ble telling distrikt for distrikt. Sveinmain fikk flest poeng denne gangen og ble kongen av Manhatten for en kveld med 52 poeng. Robert fulgte så med 40 og Kate på 32.Fifth avenue - en glemt perle!

Posted in 6nimmt, Alhambra, Ave Caesar, Istanbul, Stormenes Tid, The Boss, Through The Ages, Ubongo | Leave a Comment »

Marco Polo, Arkadia, Egizia+Enigma 8.8

Posted by hollender den 11. august 2015

Enigma er ikke et spill for koselige samtaler.

Enigma er ikke et spill for koselige samtaler.

Lørdag var det igjen en PG-samling. Peter hadde tatt turen til Holland House igjen og var klar for enda en kveld med langspilling. I påvente av flere startet PG denne gangen ute på terrassen med det kjappe

Flott dekor!

Flott dekor!

Enigma. Hver runde velger man en av fire oppgaver som skal løses med selvfølgelig noe tidspress. Hollender var ferdig flere ganger etter svært kort tid og kunne så ta ansvar for bildene. Peter mente at

Sånn skal det gjøres!

Sånn skal det gjøres!

verten spiller for mye og det gir fordeler i slike spill. Mark og Peter slet mer sine oppgaver. Hollender var første man som kom over 15 poeng og vant det hele.

1.Hollender 16 2.Peter 6 3.Zeerover 3

Spillfesten fortsatte inne med en ny runde Marco Polo. Denne gangen

Sommerens favoritt? Marco Polo har blitt godt likt.

Sommerens favoritt? Marco Polo har blitt godt likt.

skulle vi velge roller. I tillegg fikk hver spiller 4 rutekort som man beholdt 2 av. Peter valgte han som kan reise fra oase til oase. I tillegg fikk han 3 gull hver runde. Klok av skade valgte Mark mannen som kan velge terningens utfall og Hollender gikk for mannen som gir ny kontrakt hver runde og en ekstra terning. Peter, som hadde imponert dagen før med ekstremt

Sluttstillingen

Sluttstillingen

rask spilling, reiste fra by til by og samlet mange fordeler underveis. Peter kom først i Beijing og tok der selvfølgelig 10 poeng. Mark reiste feil vei og måtte rette det opp igjen og gikk så glipp av bonusene som Peter og Hollender hadde samlet. Hollender var den eneste som satset hardt på fullføring av kontrakter, men Mark satte ofte en 6-er på feltet hos Khan og blokkerte så Hollenders lette tilgang. De svarte terningene som gir ekstra handlinger ble flittig brukt. Peter hadde bare 2 hus igjen da han oppdaget at han hadde glemt sine rutekort og mistet noen viktige poeng her. Mark slet med det meste denne gangen og fikk lite poeng. Hollender klarte i den siste runden å bygge handelsposter i byene sine og sikret så 17 poeng. Hollender hadde mest kontroll på sakene sine og vant med klar margin.

1.Hollender 68 2.Peter 50 3.Zeerover 24

Vanskelig valg i Marco Polo

Vanskelig valg i Marco Polo

Arkadia ble spilt i Potethuset på onsdag og vinneren Mark hadde lyst til å spille det igjen. Han forklarte reglene til

Arkadia

Arkadia

Peter og etter kort tid var vi i gang. Bygge en bygning eller sette ut bygmestere. Utrolig lett prinsipp, men spillet blir utfordrende når man samler på visse stempler og når man skal sette disse om i penger.

Det hjelper ikke altid å reise seg........

Det hjelper ikke altid å reise seg……..

Verdien til stemplene endrer seg stadig og timing er viktig. Hollender kompletterte den andre etasjen og så fikk alle spillerne en siste handling før det ble telling. Arkadia er et lett, men utfordrende spill hvor man ikke skal se for langt framover.

1.Hollender 104 2.Zeerover 94 3.Peter 87IMG_6277

Til slutt kom Egizia

Peter forklarer reglene mens Mark prøver å henge med.

Peter forklarer reglene mens Mark prøver å henge med.

bordet. Peter har vist seg temmelig uslåelig i dette spillet og er alltid klar for nye runder. Mark hadde ikke spilt det før og fikk en rask innføring. Mark slet med forståelsen (eller var det drikken som distraherte ham?) og tok noen merkelig valg underveis. Hollender hadde ledelsen store deler av spillet og hadde bygget mange plasser. Peter hadde bygget opp riket sitt på en rolig måte og hadde mange steiner tilgjengelig i den siste runden. Mark hadde muligheten men ventet for lenge med å IMG_6279plassere sine skip på byggeplasser og kunne så ikke bygge i det hele tatt! Peter koste seg med dette for nå kunne han bruke steinene sine for fult. Sammen med svært gode bonuskort (mange 9 og 10 poeng) tok han nok en gang en seier og gikk smilende hjem.

Rød fikk ikke bygge!

Rød fikk ikke bygge!

1.Peter 118 2.Hollender 107 3.Zeerover 51

Posted in Baumeister von Arkadia, Egizia, Enigma, Marco Polo (the voyages of) | Leave a Comment »

Tidenes brettspillsommer

Posted by hollender den 8. august 2015

Om det er det dårlige været eller at mange PG-ere har så mye fritid, det er vel ingen tvil om at det har blitt tidenes brettspillsommer i PG. For tredje gang denne uken var det invitert til spilling. Denne gangen møtte Marog og Peter opp i Holland House for spille med Mark (fra Belgia) og Hollender. Det må være første gang i PG’s rike historie at det var ingen nordmenn eller andre trøndere tilstede. Men uansett pass og kjønn, det blir alltid spilling.

I påvente av eventuelle senkommere startet vi med Ubongo 3D. De første to rundene var Mark først ferdig om imponerte. Deretter fikk han motorstopp. Peter trakk mange brune edelstener og Hollender var ikke bedre. Marog hadde alt-eller-intet-runder. Noen ganger var han ferdig etter kort tid, mens andre ganger slet han. Likevel var det det Marog som cruiset til en stor seier med 34 poeng foran Peter og Hollender med 19. Mark stoppet på 14.

Marco Polo

Marco Polo

Kveldens andre spill var Marco Polo (the voyages of). I dette vakre spillet skal spillerne sette ut sine terninger og utføre handlinger. Så kan man blant annet reise og sette ut handelsposter, samle varer på markedet og få nye kontrakter. Underveis fullfører man kontrakter som gir poeng og andre bonuser. Reising medfører nye steder som gir flere handlinger. Alle spillerne har et unikt karakterkort som gir visse fordeler. Wouter kunne velge sine

Det var populært å reise.

Det var populært å reise.

terninger, Peter hadde en ekstra hvit terning hver runde og fikk en ny

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

Tilbehør følger med på en fredagskveld.

kontrakt, Mark slapp å betale når andre allerede hadde valgt et handlingsfelt og Hollender fikk en vare når andre brukte markedet. Alle unntatt Marog fikk en god del poeng i løpet av spillet. Det ble ett kappløp med å fullføre kontrakter og reisen til Beijing. Hollender valgte å flytte litt lenger om gangen og kom som første mann i Beijing. Peter fikk etter hvert en fin samling med byer som gav han fordeler. I den siste runde hadde Hollender klart å få 2 svarte terninger og hadde så en større handlingsmulighet. Da den femte runden var ferdig kunne tellingen starte. Peter og Hollender stod likt etter 5 runden, men Hollender fikk poeng for rutene sine, Beijing og mest kontakter og tok så en overlegen seier foran Peter som hadde til slutt bare et poeng

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

1.Hollender 2.Pter 3.Mark 4.Marog

forspang på Mark. Marog seilte denne gangen sin egen sjø og havnet langt bak. Marco Polo ble godt likt og blir nok spilt igjen om ikke alt for lenge.

Leeuwenhart/Domaine

Leeuwenhart/Domaine

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Peter og Hollender har slåss flere steder.

Domaine eller leeuwenhart var neste spill. Det var kun Marog som ikke hadde spilt det før. Det ble med en gang sveinmain-tendenser med tapre forsøk å flytte fokuset over på andre «farlige» spillere. Peter hadde bestemt seg for å krige mot Hollender som svarte med fred og en inne-stenging av Peters sterke område med tre riddere. På den andre siden av brettet gikk det mer stille for seg. Mark og Marog utvidet rikene sine og møtte liten motstand. Peter og Hollender tappet hverandre for ressurser og så kunne Marog plutselig innta kongsbyen og en gruve

Marog tok seieren!

Marog tok seieren!

(monopol) som gav ham 10 poeng og dermed en god seier. Marog var strålende fornøyd og påpekte at han er ofte best i spill uten flaks. Men han hadde glemt i sin takketale å takke Mark for å ikke ha angrepet ham og Hollender og Peter som slåss mot hverandre.

Mens whiskyflasken ble stadig tommere, kom det flere spill på bordet.

Mye aktivitet i La Isla

Mye aktivitet i La Isla

La Isla ble nylig spilt og alle var klar for en rematch. Peter spilte bra, men klaget overraskende over at han fikk for mange kort med gule brikker. Trodde at alle svensker likte gul!? Marog klarte ikke å samle sine forskere og kom dermed på etterskudd. La Isla spilles raskt og spillet var over etter kort tid. Hollender hadde best bonus for dyrene sine med Peter nok en gang på sølvplassen

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

1.Hollender 2.Peter 3.Mark 4.Marog (nesten en runde bak, men han liker ikke Feld-spill)

Straw er et artig kortspill som medfører mye latter og overraskende vendinger i spillet. Vi spilte fire runder. Peter og Hollender hadde mest poeng etter 3 runder, men med hele 32 poeng i den siste runden slo Marog til og vant nok en gang.

Trans Europa

Trans Europa

Trans Europa er en fin avslutter. Denne gangen ble det bare spilt tre runder før Mark kjørte utfor. Dermed ble det delt seier til Peter og Hollender som endte begge på 6.

6 spill ble spilt og det ble ingen norske seier i kveld.

Posted in La Isla, Leeuwenhart, Marco Polo (the voyages of), Straw, Trans Europa, Trans..., Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Maratonspilling!

Posted by hollender den 4. august 2015

Medieval Academy

Medieval Academy

I forbindelse med en kommende  endring i sivil status måtte Takras søke opphold andre steder denne lørdagen. Heldigvis er det noen gamle venner på den andre siden av fjorden som alltid tar imot en ensom spiller. Takras hadde tatt turen med en svær bag fult med mange godbiter.

Medieval Academy er et lett spill hvor man bruker kort til å utføre handlinger. Runden starter med gjetting og så velger man kort. Man kan få poeng på ulike måter, men tilgang kort bestemmer til slutt hva man kan gjøre. Ett luftig og lett spill med kort spilletid. Takras vant med god margin før Hollender og Alfred.

The Game

The Game

Mark og Oscar hadde også kommet og neste spill var et kortspill med samarbeidsfaktor; The Game, «spiel so lange du kannst». Uten å gi hverandre direkte hint skulle man som team kvitte seg med mest mulig kort. Spillet minnet litt om hanabi. Meget enkelt og av og til frustrerende når man må ofre en bunke, men plutselig reddet en medspiller spillet igjen. Teamet klarte oppgaven og hadde bare noen få kort igjen.

Evolution

Evolution

Hollender tok en liten pause da Evolution kom på bordet, men Oscar og Mark var ivrige til å spille det. Kort som gir dyr nye egenskaper og angriper andre. Mye tautrekking, men til slutt dreier alt seg om poeng. Det ble rekord mye tilgjengelig mat denne gangen. Takras vant som forventet, men med en rekordsum på langt over 100 poeng. Dobbelt så mye som Oscar og Mark som vant sølv og bronse.

De fleste takras-spill handler om

Drakon

Drakon

drager og trolldom, så det var ingen overraskelse å finne Drakon i

Drakon, 2.omgang ble bra!

Drakon, 2.omgang ble bra!

sekken. Her skal man legge ut en ny brikke (et rom) eller flytte sin egen helt et felt. Den første runden ble antiklimaks, for det ble mer en slags gullrace hvor Takras var mest heldig. For å unngå spilleslakt spilte vi en runde til. Denne gangen ble det plassert flere rom og ble det betraktelig mer sabotasje. Til slutt vant Oscar som klarte å samle 10 poeng som første mann. Godt å spille Drakon to ganger, for det var absolutt et spillbart spill.

Rett før middagen ble det spilt noen kjappe spill. Det første var det flotte Tales&Games, hare&tortoise. I dette racing-spillet har man en

Alfred vinner Games&Tales. Et godt racing-spill.

Alfred vinner Games&Tales. Et godt racing-spill.

hemmelig deltager og samtidig skal man satse på en annen deltager. Målet er at du må hjelpe dine deltagere å vinne, mens du kan sabotere for andre. Hver runde spiller man ett eller flere kort som gir en deltager flyttepoeng. Ved fire like kort eller åtte til sammen blir det bevegelse. Når alle aktuelle dyrene har flyttet på seg, startet en ny runde. Morsomt spill! Alfred klarte å få både vinneren og sølvplassen, rett før Hollender som hadde både vinneren og bronseplassen.

Takras kommer aldri uten One Night Werewolf som samler unge og gamle rundt et bord. Det ble spilt noen runder med forskjellige rollekort.

Etter middagspausen kom Peter og Takras’ nyeste eksemplar av Tigris&Euphrat entret bordet. Hollender tok en kjapp oppfriskning med reglene og Peter gravde seg før spillet ned i en underdogrolle og prøvde å flytte fokuset over på Hollender. De første rundene gikk forsiktige hvor alle samlet poeng. Hollender var flinkest med å samle nøytrale skatter som kan være svært nyttige. Peter hadde imidlertid posisjonert seg så godt at ingen klarte å fordrive ham med interne

Tigris&Euphrat

Tigris&Euphrat

konflikter (slik at han røde brikker) og i tillegg vant han etter hvert alle store konflikter. Peter koste seg, mens resten fortvilet. Det var et punkt sent i spillet hvor Peter hadde alle sine 4 ledere på brettet, mens resten hadde til sammen bare 3 ledere ute. Det var ingen tvil om at dette gikk Peters vei. Monumenter som ble bygget tok han også kontroll over. Resten spilte for trøstepremien. Spillet må nok spilles igjen om ikke alt for lenge, for denne gangen var det bare Peter som koste seg. Eller er det bare snakk om dårligere tapere? Positivt var at spillet fikk en liten pause i form av kaffe og nybakt kake som vertinnen serverte.

1.Peter 8 2.Hollender 5 3.Mark/Takras 2

Det var godt at Takras ikke spilte, hvem er hvem?

Det var godt at Takras ikke spilte, hvem er hvem?

Neste prosjekt var La

La Isla

La Isla

Isla. Mark, Peter og Hollender lekte med kortene som har tre forskjellige muligheter, fanget dyr og scoret poeng. Et litt mekanisk

La Isla (uten motlys).

La Isla (uten motlys).

spill som spilles raskt og krever ikke hard tenking.

1.Hollender 86 2.Peter 72 3.Mark 52

Marog gjorde en slags comeback i PG og kom som alltid i meget godt humør. Takras hadde samlet en stor gjeng til å spille «rolleleken» Spyfall. Alle unntatt en vet lokasjonen og har en viss rolle der. En av spillerne er spion og må prøve å avdekke plassen, mens andre må klare å avsløre spionen. Morsomt, men også vanskelig å komme med konkrete spørsmål uten å avdekke for mye. Det ble spilt noen runder. Høy latterfaktor.

Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep

Så flyttet gjengen seg til langbordet på kjøkkenet. Peter, Takras og Marog spilte en av Marog sine favoritter, nemlig Dungeons&Dragons , Lords of Waterdeep. Marog eksellerte nok en gang, men måtte jobbe hardt for seieren med Peter på sølvplassen og takras med bronse. Til tross for en god tenker rundt bordet ble spillet samtidig ferdig med nabobordet hvor det ble spilt Stormenes

Stormenes Tid

Stormenes Tid

Tid. Seks runder slåss Hollender og Oscar om seieren, men til slutt vant Oscar med 2 poeng. Mark fulgte på en liten avstand.

1.Oscar 61 2.Hollender 59 3.Mark 40

 

Før Stormenes Tid hadde Mark, Oscar og Hollender spilt Temple of Char. Det var mange farer som ventet i dette spillet.

Vakkert spill, men frustrerende å spille.

Vakkert spill, men frustrerende å spille.

Hollender valgte en enkel strategi; samle inntil 3 skatter og ellers springe så fort som mulig. Han gikk heltr rundt, mens Mark og Oscar prøvde seg på snarveien hvor Markas karakter ikke overlevde. Steinen rullet hardt og det ble umulig for or Mark å finne utgangen. Hollender og oscar kom seg ut, men Oscar hadde flest skatter og vant.

Space Cadets, the dice duel kan spilles godt med 6 stykker.

Ready to rumble! Space Cadets

Ready to rumble! Space Cadets

Kapteinene Oscar og Takras hadde hvert sitt lag. Det ble mye skyting, men like mange bom i starten. Skipene beveget seg rundt på brettet uten å treffe hverandre. Til slutt fikk takras-laget en liten forsprang da de klarte å treffe med en torpedo. Mye senere ble det to fulltreffere og seier til Takraslaget (med Marog og Hollender).

Finally a victory!

Finally a victory!

Love Letter, i form av PG Letter og Batman-versjonen, ble spilt. Marog vant Batman og Mark vant PG Letter.

Som avslutter valgte vi det alltid kjappe Trans Amerika, men nå ble det så jevnt og så små forskjeller at spillet varte i hele 6 runder. Da kjørte Mark utfor og Hollender vant over Peter med 6 mot 5.

Sjeldent spennende Trans Amerika

Sjeldent spennende Trans Amerika

Det ble mange spill og det er alltid like kjekt når Takras (verdensberømt fra brettspill med Takras)

Langbord-aktivitet!

Langbord-aktivitet!

tar turen.

Posted in Drakon, Evolution, La Isla, Lords of Waterdeep, Love Letter, Love Letter; batman, Medieval Academy, One Night Ultimate Werewolf, Space Cadets: Dice Duel, Stormenes Tid, Tales&Games; hare&tortoise, The Adventurers; temple of char, The Game, Tigris & Euphrat, Trans Amerika, Trans... | Leave a Comment »