Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for juli, 2015

Dungeons & Dragons

Posted by hollender den 28. juli 2015

Dungeons&Dragons på PG-menyen!

Dungeons&Dragons på PG-menyen!

Vegard, også kjent som dungeonmaster hadde invitert PG hjem til seg

Dungeon Master forklarer spillet og forteller historien.

Dungeon Master forklarer spillet og forteller historien.

for en langkveld med Dungeons&Dragons. Åtte spillere hadde meldt sin komst, så Hollender sa frivillig fra seg plassen ved D&D-bordet og overlot det til ekte helter (eller freaks). Vegard hadde som vanlig forberedt en god historie hvor heltene skulle møte mange (rare) monstre og plutselige feller. Heltelaget bestod av Peter, Oscar, Mark og Kate. Hollender var foreløpig reporter og assisterende

Monstrene venter og heltene venter spent.

Monstrene venter og heltene venter spent.

dungeonmaster. Heltene brukte de første rundene til å bli kjent med sine spesielle evner. Så kunne Peter spore etter mulige feller men trengte

4 mot 1!

4 mot 1!

terningkast som viste passende symboler. Peter kastet imidlertid alt annet enn hva man kan forvente av en helt og dermed ble det få feller som ble oppdaget. Dette kostet laget viktige life-points. Kate kunne åpne dører og var dessuten

1 mot 4, men hjelp er underveis.

1 mot 4, men hjelp er underveis.

tyngst bevæpnet. Dermed gikk hun først inn i striden. Oscar kunne helbrede andre og Mark hadde også et kraftig våpen som

Hollender vant Ubongo 3D :)

Hollender vant Ubongo 3D 🙂

kostet mange manna. Da Vegard hadde fortalt historien, dukket de første monstrene opp. De hadde navn som ooze, shambling mound, skeleton, wrath og andre navn som man ikke møter i hverdagen. Laget

Dungeon Master kommer med overraskelser.

Dungeon Master kommer med overraskelser.

holdt seg godt samlet og klarte å eliminere to ooze, men da Peter åpnet feil kiste kom de raskt tilbake. Sukk og stønn, for nå måtte laget slåss

Stor seier i det nest siste rommet.

Stor seier i det nest siste rommet.

med de en gang til. Noen viktige våpen ble tatt, men striden varte ikke lenge denne gangen. Etter at monstrene var beseiret, ble rommene

Mer enn bare utfordringer i det siste rommet.....

Mer enn bare utfordringer i det siste rommet…..

eksaminert og laget fant som regel nyttig utstyr. Når nye dører ble åpnet overrasket Dungeon Master Vegard dør uten farer, men også med nye monstre. Sakte man sikkert beveget laget seg til neste rom hvor man måtte bruke en stund før rommet var klarert. Hollender ventet forgjeves på Sveinmain og

Mye kos og latter i dette lange eventyret.

Mye kos og latter i dette lange eventyret.

Saulmain som aldri dukket opp og er herved allerede nominert til årets «traitor». Men heltene måtte videre og etter mange timer kom de til det siste rommet med hele 8 monstre. Med lite liv og kraftig motstand så det dystert ut for

Siste kramtrekning for begge lag......

Siste kramtrekning for begge lag……

gjengen. Det ene monsteret hadde begynt å ødelegge hengselet til døren. Peter brukte sin «sneak»-bevegelse og klarte å passere døren, men der møtte han enda et monster, selveste lederen av monsterklubben. Mens livene ebbet ut, ble noen monstre beseiret. Dungeon master klarte å eliminere Mark, som ble båret med av Oscar. Da Kate drepte

Dungeon Master kunngjør fullføring av oppdraget til alles store jubel.....og ønsker alle tilbake om ikke altfor lenge.

Dungeon Master kunngjør fullføring av oppdraget til alles store jubel…..og ønsker alle tilbake om ikke altfor lenge.

ledermonsteret, trodde alle at de andre 3 monstre ville flykte, men istedenfor ble de enda mer rasende. Alle våpnene ble brukt og til slutt ble monstrene beseiret. Tempeldøren ble åpnet og heltene klarte å redde en person inni templet etter 4 timer. Oppdraget var dermed fullført. Til Vegards store fornøyelse hadde alle heltene kost seg med spillet. Ingen spilte for å komme fortest mulig til døren eller avslutte spillet slik at man kunne spille et annet spill i tillegg. D&D er et hel-kveldsprogram!

Hvis det var noe som kunne bli bedre, var det at Takras kunne male figurene!

Posted in Dungeons & Dragons, Ubongo, Ubongo 3D | Leave a Comment »

Hamburgum+Trans America

Posted by hollender den 19. juli 2015

Hamburgum med fine spillere

Hamburgum med fine spillere

Sommertid i PG! Det betyr at mange faste ansikter fortsatt er varmere steder i verden, men spilling blir det alltid og spesielt når det er en ekte brettspillsommer ute. For tredje gang i løpet av en uke hadde PG klart å samle en håndfull spillere. Denne gangen var Holland House arenaen. Kate er da alltid på plass og denne gangen kom også Old+Black Ant. Lørdag og Black Ant betyr ofte gode drikker. Selv om Hollender hadde laget en god meny, kom Black Ant med

Rondel med oversiktlige handlinger

Rondel med oversiktlige handlinger

mange fine smaksprøver fra sitt lille bryggeri! Damene kunne more seg med sider som nylig ble kåret til den beste  (i PG). Nå blir PG snart BG (beer gamers), passer det godt med noen ølrelaterte spill på bordet. Hollender hadde satt opp Hamburgum som passer godt til 5 spillere. Den kjente rondel-mekanismen gjør spillet lett å spille og ganske oversiktlig.  Her skal man samle øl, tøy og sukker og selge de til skipene i havnen. Så skal man skaffe byggevarer (sten, tre og klokke) som man

Det ble trangt i havnen.

Det ble trangt i havnen.

trenger til husbygging, nye skip og ikke minst donasjoner til kirkene. Black Ant var startspiller og kunne starte med noe han liker godt; rondelspill og støtte til kirken. Dermed var Hamburgum i gang og spillerne beveget seg flittig rundt på rondelen. Uten byggevarer kommer man ikke så langt, men penger er også en nødvendighet. Relativt fort kom en det handikapfaktor i spillet, for sider og ølet sørget for at glassene aldri var tomme. Noen (Siri?) klarte faktisk å glemme hva de egentlig skulle gjøre, men det gjorde ikke Old Ant (Tom) som brukte kort tid til sine trekk og kom godt inn i spillet. Etter en stund ble det klart for alle at det lønner seg å se på hvor man donere og hva man får der. Noen donasjonsbrikker gir mer poeng enn andre. Kate hadde orden i sakene sine og valgte fine brikker. Hun hadde lenge en solid ledelse. Mot slutten av spillet ble det litt oppstandelse da Black Ant fikk en attraktiv brikke som ingen andre enn Hollender hadde skjønt; 1 poeng for hver man i byen. Hollender fikk krass kritikk for å ha utelatt viktig informasjon, men

1.Hollender 2.Kate 3.Siri 4-Old Ant 5.Black Ant

1.Hollender 2.Kate 3.Siri 4-Old Ant 5.Black Ant

poengene gikk til Black Ant. Kate bygget den siste kirken og avsluttet spillet. Kate fikk sine poeng først og så rundt bordet. Til Kates store fortvilelse klarte Hollender (som snart blir erkesfienden hennes) å passere henne med noen få poeng. Siri passerte Old og Tom og fikk bronse. Kate og Siri hadde helst sett en annen vinner, men Hollender var fornøyd. Innen 2 timer med masse snakk ble Hamburgum en positiv opplevelse.Alle mente at Hamburgum måtte spilles snart igjen, for nå har man strategien klar og vet alle hvordan Hollender skal knekkes.

Trans Amerika

Trans Amerika

Mens samtalene fløt godt, glassene aldri ble tomme, kom det enda et nesten glemt spill på bordet, nemlig Trans Amerika. Legge ut en eller to brikker. Kan et spill være enklere? Gamle historier om Sveinmains festlige kopi (trans ryfylke) måtte nevnes. Den første runden avsluttet Black Ant, mens andre hadde fortsatt 3 byer å nå. Dermed ble det store forskjeller. Siri vant den andre runden og denne gangen ble forskjellene små. Runde nummer tre var det nok en gang Black Ant som

Black Ant med overlegen seier. Siri og Tom på 2.plass, mens Kate og Hollender kjører utfor.

Black Ant med overlegen seier. Siri og Tom på 2.plass, mens Kate og Hollender kjører utfor.

bygget raskest. Hollender og Kate kjørte fra brettet og dermed ble det nesten motsatt rekkefølge denne gangen. Black Ant var strålende fornøyd med en seier i kvelden «hovedrett».

Klokken tolv gikk folk hjem. Trolig fornøyd med det sosiale som PG tilbyr. Kjekt å kunne samle menn og kvinner, gamle og unge, og sider og øl rundt et bord en lørdagkveld i juli.

Posted in Hamburgum, Trans Amerika, Trans... | Leave a Comment »

Istanbul, Endeavor + Manno Monster

Posted by hollender den 15. juli 2015

5-player Istanbul

5-player Istanbul

Kate hadde invitert til spilling på en vanlig PG mandag. Det var 5 stykker som kom, så gjengen hadde bestemt seg for å sette opp Istanbul. Da regeloppfriskningen startet kom plutselig Tor (bedre kjent under pseudonym «beistet»). Hollender og Kate byttet på å si fra plassen sin, men til slutt vant Hollender og sa at han heller kunne ta bilder. Christine (for første gang på en PG-dag utenom helg) startet best med to rubiner etter hverandre mens alle andre fortsatt hadde null. Det ble spilt med ett tilfeldig brett som hadde ingen lette kombinasjoner. Etter mange runder var det damene som klarte seg best. Kate, Siri og Christine hadde alle 3 rubiner hver mens Pift og Beistet hadde bare 2.

Trangt på brettet!

Trangt på brettet!

Det ble noen spennende siste runder hvor Hollender ble beskyldt for å påvirke den ellers alltid egenrådige Christine med positiv innflytelse. Pift prøvde å danne en allianse hvor alle hindret Christine til å kjøpe den siste rubinen, men fikk liten støtte. Christine klarte sin femte rubin, men så

Fornøyd Christine etter en "omdiskutert" seier.

Fornøyd Christine etter en «omdiskutert» seier.

kom også Kate på 5. Det ble fintelling for pengene skulle avgjøre nå. Christine kunne smile med en sterk seier i ett spill som mange liker (selv om det tok litt lang tid denne gangen).

1.Christine 5 2.Kate 5 3.Siri 4 4.Pift 3 5.Beistet 3

Siri og Hollender byttet plass, mens Christine var utslitt etter mye innsats i Istanbul. Neste spill var Endeavor som ingen andre enn Hollender hadde spilt. Etter regelforklaringen var det mye underdog-snakk for alle mente at Hollender ville vinne lett. Spillet spilles lett med klare faser og god ikonografi. Hollender

Endeavor (lenge  siden sist!)

Endeavor (lenge siden sist!)

hadde påpekt at det lønner seg med en riktig balanse mellom framgang og bygninger. De første rundene ble Europa okkupert og de første politiske kortene ble tatt. Pift valgte slavekort som gir en rask framgang. Beistet var den eneste med kanoner og rettet skytset på Hollender som mistet så festninger. Pift fikk litt panikk for nå så det ut som om Beistet ville ta alle Europakort og så slippe slavene fri. Dermed ville Pift ikke ha følere slavekort, men uten seilingsmuligheter ble det umulig for ham å få kort andre steder. I tillegg hadde han få bygg som gav handlinger og dermed ble det stopp i utviklingen. Pift skyldte på mangler i spillets mekanisme (eller var det spillerens mekanimse :)). Hollender og Kate hadde mer lykke med seiling og fikk så guvenørskort som gir poeng og andre fordeler. Beistet hadde halvveis i spillet skjønt at det kan lønne seg å få folk tilbake fra bygninger, slik at bygningens handlinger kan brukes igjen. Han klarte å innta flere festninger, men

Utviklingsbrettet i Endeavor

Utviklingsbrettet i Endeavor

fikk ellers ikke så mange poeng. De siste rundene hadde Hollender og Kate mange menn som de kunne bruke til poengsanking. Pift gjorde noen desperate forsøk på å komme tilbake og klarte det med festninger og kontrollerte forbindelser i de nyoppdagete verdensdeler. Spillet sluttet etter 7 runder og alle mente det det ville gå bedre neste gang for de fleste. Hollender vant lett, men bak ham tok Pift tross en vanskelig start en god 2.plass.

1.Hollender 62 2.Pift 44 3.Kate 40 4.Beistet 33

Til slutt ble Manno Monster spilt. I dette ubongo-aktige spillet skal man løse oppgaver så fort som mulig. Hver runde er det ett oppgavekort som viser en kombinasjon av tykke og/eller tynne monster i forskjellige

Manno Monster (med løst oppgave).

Manno Monster (med løst oppgave).

farger. Første mann som løser oppgaven, får mest poeng og snur timeglasset. Alle andre som klarer der innenfor tid får også poeng som man gjemmer i en fin kiste. Vi spilte med oppgaver fra 1-6 med nr5 to ganger. Utrolig artig, men krever et klart hodet. Nykommer Tor syntes det var et greit spill, men han mente at dette var et kvinnespill, mens Hollender og Kate hadde kost seg med spillet. Hollender hadde 18 poeng, Kate 15 og Beistet 11.

Kjekt med ny spiller denne gangen. Vi håper å se ham oftere!

Posted in Endeavor, Istanbul, Manno Monster | Leave a Comment »

Sommerspilling i PG baren!

Posted by hollender den 12. juli 2015

Iver og kos i PG baren.

Iver og kos i PG baren.

Black Ant hadde invitert PG-folket og lokket med åpen bar. Midt på sommeren er det alltid usikkert hvor mange som lar seg friste, men mot alle odds møtte hele 11 spillere! Blant dem to som gjorde comeback (etter mange år med fravær) eller hadde bare en gjesteopptreden. Etter at alle ferier hadde blitt drøftet, kom de første spillene på bordet. Det var flott å se at folk føler seg trygge i PG for både gamle og unge, damer og menn, utlendinger og urbefolkning, ferske og erfarne spillere blandet seg lett.

Marco Polo

Marco Polo

Hollender hadde tatt med seg Marco Polo som kun Kate hadde spilt før. Saulius og Vegard skjønte konseptet raskt. I dette spillet skal man bruke terninger til å utføre handlinger. Så kan man kjøpe varer på torget, reise, skaffe seg nye kontrakter, etc. Når du setter dine terninger der hvor en annen også står, må man betale penger. Kontrakter gir mest poeng, men ved å reise rundt og sette opp handelsposter får nye muligheter og kanskje poeng på slutten. Alle spillere har egne karakterer som gir spesifikke fordeler. Slik kan man lage en egen strategi. Kate fikk ekstra varer på markedet og jobbet ivrig med å fullføre kontrakter. Hollender reiste mest rundt. Saulius kunne velge sine terninger og fikk

Final result!

Final result!

så mange varer som han brukte til kontrakter, men det var Vegard som slapp å betale for okkuperte plasser. I tillegg fullførte han mest kontrakter og han var også først i Beijing som gav ham 10 poeng. Store deler av spillet ledet Kate, men da Vegard hadde flest fullførte kontrakter skjønte hun at 7 sluttpoeng ville gå til ham. Etter fem runder var spillet allerede ferdig. Hollender hadde reist godt og fikk 12 poeng der og 7 for Beijing. Hollender vant med 6 poeng foran Vegard. Marco Polo ble godt likt og vil nok komme oftere på bordet

1.Hollender 64 2.Vegard 58 3.Kate 51 4.Saulius 38

Jubelscene etter MP-seier

Jubelscene etter MP-seier

Stone Age ble spilt av Geir, Tom Erik, Tom sr og Siri. For Geir var det

Det alltid vakre og populære Stone Age

Det alltid vakre og populære Stone Age

første gang siden den gangen spill-loftet eksisterte. Det var mye samtale og kos rundt bordet. Med mange poeter ble det rett og slett underholdning gjennom hele spillet. «Jevnt og trutt, da går det bra til slutt» var en av gullkornene. Geir ville gjerne ble kysset (i hvert fall det brukte han når terninger gav et annet utfall enn det han ønsket). Tom Erik ledet store deler av spillet, men kortene gir gode bonuser og det viste Siri nok en gang og vant med cirka 30 poeng før Geir. Til tross for lang spilletid hadde alle kost seg.

1.Siri 2.Geir 3.Tom Erik 4.Tom

Funkenschlag

Funkenschlag

Overraskende nok satt Pift på et tremanns-bord?!. Her ble det spilt

Lite område ble brukt med 3 spillere.

Lite område ble brukt med 3 spillere.

Funkenschlag med (den ekte) Arild, som også var med sist på loftet, og stormester Black Ant. Arild kom på et legendarisk comeback der han etter mer enn 10 års fravær ble med på sin spillkveld nr 2. Pift og Black ant er gamle ringrever i Powergrid og da det viste seg at Arild også hadde spilt dette i nettversjon var det ikke noe som helst tvil om at det ble et grønt spill denne kvelden. Korea-scenarioet ble valgt. Et kult oppsett med 2 markeder der en for hver runde må velge ett marked og kjøpe alle sine råstoffer den runden fra kun det markedet. I begynnelsen er det relativt rikelig med kull og olje mens det er lite søppel og vanlig mengde uran. Tilførselen av ressurser er dog relativt knapp så disse tørker ut etterhvert og gjør at råstoffer både blir dyre og at sabotasjefaktoren veier mye på slutten. Alle kjøpte sine sentraler og Arild og Pift kjempet om de attraktive områdene i SørKorea der det ikke er kostnader mellom byene. Black Ant posisjonerte seg på nordsiden av disse to med noe mer byggekostnader men med gode utbyggingsmuligheter. Rekkefølgen er som alltid viktig og Black Ant posisjonerte seg bakerst og sanket penger med balanserte utgifter/inntekter. Arild sikret seg en god sentral men denne ble drevet av kull som det begynte å bli knapt med da mange sentraler brukte dette. Pift ble søppelbaron og fikk etterhvert en dyrisk kapasitet på sentralene sine – men det koster å være kar og inntektene sviktet noe da han ikke hadde så god råd til å bygge hus. Black Ant lå og lurte og bestemte seg å sette inn et sykt støt – rik som han var. Han bygde seg fra 5 til 14 byer på en runde og kaoset var løs. Pift rottet seg sammen med Arild og kjøpte opp nok søppel til at Black Ant ikke hadde sjanse å fyre alle sentralene sine. Black Ant hadde derimot planlagt at dette kunne skje. Han kjøpte seg derfor opp på råstoffer på de andre sentralene sine og den ene søppelen som var tilgjengelig og dermed kunne ingen híndre at han fikk den ene søppelen han trengte i neste runde for å avslutte. Han dundret dermed i mål og den eneste som overgikk han på sentraler var Pift men han var alt for langt bak på byer han forsynte og dermed gikk det som det gikk. Black Ant styrket posisjonen som mestvinnende i PG i grønne spill mens Pift og Arild måtte hente enerigien sin i neste spill ut som var vakre «Splendor» å kuppe seieren.

Rokoko

Rokoko

Marco Polo-bordet fortsatte med Rokoko. Bare Saulius hadde ikke spilt

Forskjellige meninger denne gangen!

Forskjellige meninger denne gangen!

det før og fikk en rask innføring. Vegard hadde strategien klar, men satt igjen på feil side av Hollender (sa han). Mye sukking og stønning da Hollender tok de samme valgene. Kate var først i alle saler og fikk så 8 poeng. Hollender og Vegard fant hverandre i flere etasjer og sloss der om majoriteten. Startspiller endret hver runde, men havnet ofte hos Kate som hadde kontroll på sakene sine. Etter hvert ble det ganske fult i slottet og etter 7 runder kunne man starte tellingen. Det var nok en gang Hollender (med 41 poeng med for kjoler og drakter) som vant før Kate og Saulius. Vegard fikk det ikke helt til å stemme denne gangen.

1.Hollender 78 2.Kate 65 3.Saulius 52 4.Vegard 48

Mange trengte hodestøttere sent på kvelden

Mange trengte hodestøttere sent på kvelden

Splendor

Splendor

Verten hadde satt klart cider, brooklyn lager, corona og leffe blonde. Alt kunne tappes direkte fra fat! Stemningen ble bedre og bedre jo lenger

Mer splendor

Mer splendor

kvelden varte!

Spillingen fortsatte med Splendor .

Saulius hadde tatt med dette spillet som han og Pift hadde spilt mange ganger før. Black Ant hadde prøvd seg en gang tidligere mens Arild var førstereisgutt. Pift og Arild sikret seg masse billige edelstener – dog uten særlige poeng på kortene. Saulius og Black Ant satser smalere på kortene men fikk rasket til seg kort med poeng og også hvert sitt bonuskort. Plutselig var Ant på målstreken og hadde kapret seg de nødvendige 15 poengene. Saulius hadde muligens kunnet matche antall poeng men hadde brukt flere kort og dermed kapret Ant sin andre seier for kvelden.

Hollender vant Heckmeck med bare to brikker (men med 7 marker).

Ave Ceasar falt i smak (og drikkene også)!

Ave Ceasar falt i smak (og drikkene også)!

Vegard slo alle i Ave Ceasar.

Kate konsentrerer seg for å få gode terningkast?

Kate konsentrerer seg for å få gode terningkast?

Heckmeck

Heckmeck

Det er mange som håper på flere slike kvelder framover! God initiativ, Black Ant!

Posted in Ave Caesar, Funkenschlag, Heckmeck, Marco Polo (the voyages of), Rokoko, Splendor, Stone Age | Leave a Comment »