Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for februar, 2015

Concordia, La isla

Posted by hollender den 23. februar 2015

Concordia

Concordia

Det er nesten ikke til å tro, men sist fredag hadde PG sin tredje spillkveld i løpet av 4 dager! Det er to personer som står bak dette intensive opplegget. Robert som kom transferfri over fra Heksagon trenger en kraftig medisin mot ensomhet. PGs formann Sveinmain hadde utnevnt seg selv som fadder og Plan Robert innebærer blant annet tre kvelder med brettspill i uken. Peter og Hollender er heller ikke vanskelig å overtale og dermed var det et ideelt tall på fire spillere.

Det skulle spilles mye i kveld, men kvelden begynte ikke før godt over ni og da blir det knapt med tid. Men gode spill skulle komme på brettet.

Vakre komponenter

Vakre komponenter

Hollender hadde tatt med Concordia og Robert har sin egen bucket-list hvor han skal spille alle BGG top100 i løpet av året. Reglene ble servert og handouts med norsk oversettelse fungerte godt nok en gang. Hollender startet og spilte en arkitekt. Alle fulgte denne oppskriften men valgte heller en diplomat som kopierte Hollenders handling. De første rundene var det mest fokus på bygging før Hollender viste hvordan man kan få flere og nye kort på hånd. Så begynte sankingen av flest mulig like kort. Sveinmain slet med å holde oversikt, men han satt mer enn godt i veien for Hollender både på brettet og ved kjøp av nye kort. Peter fikk ut mange kolonister og spredde seg godt på brettet. Robert som etter egne uttalelser alltid sliter i nye spill, klarte å henge godt med. Noe tenketid blir det her og der når tenkemestere har samlet seg, men likevel var det alltid kort tid før det var din tur igjen. Mot slutten av spillet var

Når man tenker, skal man stå. Festlige seanser i et ellers alvorlig spill.

Når man tenker, skal man stå. Festlige seanser i et ellers alvorlig spill.

Hollender nødt til å kjøpe et venus-kort for å unngå 12 alt for lette poeng til Peter. Sveinmain kunne avslutte spillet ved å kjøpe det siste kortet og fikk så 7 poeng i tillegg. Resten bygget noe hus den siste runden og så var det telling. Det skule vise seg at det var meget spennende til siste kort var scoret. Sveinmain som var den eneste som syntes at spillet var

1.Sveinmain 132 2.Hollender 128 3.Peter 126 4.Robert 102

1.Sveinmain 132 2.Hollender 128 3.Peter 126 4.Robert 102

meget tungt, viste å mestre dette godt likevel. Peter klaget på Hollender for å stoppet en sikker seier, vurderte spillet med en 10-er. Robert likte spillet også godt og vil komme sterkt tilbake neste gang.

Peter gikk og Hollender satte opp det raske spillet La Isla. Skjønt rakst? Introduksjonen ble erfart av meget forvirrende av både Sveinmain og

Planlegging hver runde. Lit forvirrende i starten, men etterpå bare øy!

Planlegging hver runde. Litt forvirrende i starten, men etterpå bare gøy!

Robert. Men etter noen få runder hadde de forstått spillet. Robert hadde spredt seg i mange retninger og slet dermed å fange dyr som Hollender og Sveinmain klarte mye bedre. Verdiene til dyrene gikk i et godt tempo og dermed varte La Isla ikke lenger enn tenkt. Sveinmain klarte seg godt nok en gang i ett nytt spill og reiser nå med storform til Haugesund. Robert som alltid spiller for priser, var fornøyd med den første medaljen (bronse) i kveld.

1.Sveinmain 2.Hollender 3.Robert

Npok en knepen seier til Sveinmain bare 2 poeng foran Hollender. Robert fikk bronse.

Nok en knepen seier til Sveinmain bare 2 poeng foran Hollender. Robert fikk bronse.

Trivelig med hele 3 kvelder PG denne uken.

Posted in Concordia, La Isla | Leave a Comment »

Funkenschlag deluxe, 5 tribes, dead of winter og la isla

Posted by hollender den 22. februar 2015

8 spillere og to nye spill på bordet

8 spillere og to nye spill på bordet

Bare to dager etter en tirsdagkveld hos Robert hadde Katrine og Wouter invitert PG hjem til seg. Peter og Linn annullerte sin deltagelse i siste liten som ble betraktet som merkelig. Likevel var det 8 spillere som stilte. Black Ant hadde kommet ekstra tidlig for å sette opp

Black Ants vei til nok en seier

Black Ants vei til nok en seier

Funkenschlag Deluxe som han hadde forberedt før han skulle møte donatoren neste uke. Men også Katrine hadde skaffet seg et nytt spill og hadde satt opp Five Tribes. Da spillere kom etter hvert kunne de velge et bord. De fleste klarte seg fint, men Robert vill helst spille på to bord. Det ble Five Tribes for ham etter lang tenketid som skulle slås i løpet av kvelden.

Black Ant hadde fått Saulius, Pift og Hollender med i Funkenschlag deluxe. Etter mange runder med tradisjonell funkenschlag ble det noe forvirrende med nye råvarer og de langt fra myke farger på brettet. Men Black Ant hadde forberedt seg godt og presenterte reglene som studieobjekt. Særlig rabattordningen i stufe 2 så attraktiv ut. Det hele startet ganske forsiktig og de store budrundene uteble. Alle sikret seg store sentraler, selv om Black Ant ofte et lite hakk foran andre. Spillet stoppet opp da ingen ville bygge sin 7.by

Black Ant brukte 15min på siste trekk, men seier er seier.

Black Ant brukte 15min på siste trekk, men seier er seier.

for å unngå å åpne opp for andre. Men spillet har noen balanser der, for stufe2 ble hoppet over da stufe3-kortet kom på markedet. Dermed kom spillet endelig i gang og massiv utbygging startet. Så gikk først Black Ant opp til 10 byer, mens Hollender runden etterpå bygget sin 13.by.

Var jevnt igjen.

Var jevnt igjen.

Dermed ble det spennende i den siste fasen. Eller spennende, tenketiden økte betraktelig. For første gang i PG ble Funkenscjlag mer ett lagspill for Saulius og Black Ant var så ivrige til å hjelpe Pift hvor han skulle bygge at han egentlig ikke bestemte selv. Så kom Black Ant selv som trengte 5 byer for å avgjøre spillet. Etter nesten 10 minutter fundering og kalkulering fant Black Ant ut at det ikke gikk. Så bestemte han seg heller for å bygge bare 2 hus og ikke komme i ledende situasjon. Det ville bety en mulig seier til Hollender og det oppdaget Black Ant også rett før Saulius skulle begynne turen sin og dermed begynte Black Ant å tenke på nytt og ville bygge da 4 hus for å komme likt med Hollenders produksjonskapasitet.

Litt fornøyd avslapping etter mye innsats.

Litt fornøyd avslapping etter mye innsats.

Saulius brukte betraktelig mindre tenketid og Hollender hadde bestemt seg for å avslutte spillet og bygget 4 hus. Hollender hadde 6E mindre enn Black Ant. Black Ants tenketid førte til nok en seier, men tenketiden må opp for å finne også motstanderne i framtiden om det er i deluxe eller vanlig utgave.

1.Black Ant 16 2.Hollender 16 (6E mindre) 3.Saulius 14 4.Pift 13

Deluxe virket som vanlig funkenschlag. Husene er erstattet av fine transformasjonsstasjoner og råvarene er også fint utformet. Fargene på brettet gir en klarere skille mellom områdene, men tar også vekk en del atmosfære.

Black Ant gikk hjem og resten fortsatte med La Isla. Spillet gikk raskt og Pift slet med å finne sammenhenger, men

La Isla: 1.Hollender 2.Pift 3.Saulius

La Isla: 1.Hollender 2.Pift 3.Saulius

esanket godt med poeng. Hollender seiret rett før Pift og Saulius.

Vakkert og fargerikt spill

Vakkert og fargerikt spill

Five Tribes ble valgt på det andre bordet. Sveinmain hadde spilt det før, mens Kathrine hadde lest reglene. Sveinmain kom med en dummyutgave av hva som var lurt og ikke, likevel vant Kathrine første auksjon og innkasserte 23 poeng for 5 mynter og konkurransen var i gang! Til tross for at 5 tribes lett kan bli et analyse paralysespill klarte vi å holde tempoet oppe selv om Woater brukte en 3-4 ganger på å forstå brikkeleggingen, og ble tildelt leggestraff. Det ble hard kamp om auksjonene og brikkene(meeplesene) klumpet seg i store dunger på brettet for å ikke gi noe gratis. Det ble noen harde runder og ingen fikk noen lette legg. Stemningen ble heller ikke

Meeplene er i ferd med å klumpe seg!

Meeplene er i ferd med å klumpe seg!

dårligere av at brikkene fort kunne forveksles med leketøy fra en annen bransje. Det hele ble en tett batalje og siste auksjon gikk til hele 18 som er max. Robert trodde Kathrine ville vinne overlegent og i siste handling drepte han en brikkr fra Sveinmain. Dermed kunne Kathrine vinne det hele med 130 poeng. Hvis ikke hadde hun delt seieren med main! 1. Kaoleena 130, 2. Sveinmain 127, 3. Robert 116, 4. Woater 109.

Wouter har gjort sitt trekk - da er det bare for oss andre å begynne tenkinga...

Wouter har gjort sitt trekk – da er det bare for oss andre å begynne tenkinga…

5 tribes blir nok bedre jo mer en spiller der, hvis en klarer å holde tenketiden nede, noe vi klarte brukbart denne gangen. Kanskje spillet er best med 3 spillere?!?

Dead of winter, et samarbeidsspill med Zombier var neste på programmet. Spillet er ranket som verdens 25. beste spill, men er det bra? Spillet åpner rolig, og forskjellig fra «alle andre» samarbeidsspill får alle et hemmelig oppdrag som kan gjøre at kun du vinner, men likt med noen tidligere samarbeidsspill kan det også her finnes en traitor. Spillet åpner rolig, og en holder zombiene i sjakk, sanker varer og betaler mat og medisiner og alt er fryd og gammen.

Menneskene er ute å leter etter mat og utstyr for å unngå Dead of Wouter...

Menneskene er ute å leter etter mat og utstyr for å unngå Dead of Wouter…

Men så dukker det opp bensin i maten. Det finnes altså en traitor i spillet og oppdraget mislykkes, moralen synker og mange zombier fyller brettet. Sveinmain annonserer Dead of Wouter, og anklager Wouter for å være forræder. Han blir raskt nedstemt og mistenkeliggjort. Sveinmain gjør det han kan for å bevise sin uskyld med å drepe monster. Men monsterene kjemper godt tilbake og flere blir incha, wounda eller bitt som fører til døden. Moralen synker til et minimun og vi alle dør av utmattelse. 1.spillet, 2. Sveinmain, Robert, kathrine og Wouter, eller forresten Wouter var selvsagt forræder og var nok på vinnerlaget – Dead of Wouter!!!

Dead of Wouter var et greit samarbeidsspill. Liker du Zombier og monstere og klarer å leve deg inn i rollen som en liten enklave mennesker som klamrer seg fast for å overleve en vinter i Zombieland er nok spillet fantastisk – for oss andre var det bare «nok et samarbeidsspill» uten for mye nytt under solen!

Men morsomt hadde vi det, og lenge siden det har vært så mye latter rundt spillbordet. En herlig kveld:-)

Posted in Dead of Winter, Five tribes, Funkenschlag, La Isla | Leave a Comment »

Funkenschlag, splendor og istanbul

Posted by hollender den 18. februar 2015

Splendor

Splendor

Fire spillere klarte å stille på kort varsel for en ekstra spillaften. Robert kunne romme en en liten gjeng, så for å forebygge kaos ble døren nesten låst da Saulius kom inn som fjerde mann. Saulius hadde slitt med å finne fram og det hadde Pift og Hollender en liten halvtime tidligere også gjort. Men Robert stod som et fyr i gaten for å vise vei. Men da de første to spillere var på plass, ble det startet en en runde Splendor. Robert hadde øvd hele helgen, men det hadde Hollender også gjort tidligere på dagen. I splendor skal man samle edelstener, kjøpe kort og så sanke poeng. Utrolig enkelt, men så gøy! Robert ble så skremt av det

Hollenders seiersoppskrift.

Hollenders seiersoppskrift.

voldsomme tempoet som Hollender og Pift satte inn, at det stadig vekk var Roberts tur. Hollender viste at øvelse gir mestring og samlet 15 poeng lenge før Pift og Robert hadde kommet halvveis. Splendor er gøy!

1.Hollender 2.Robert 3.Pift

S

Stedvis bygging i benelux før det blir for trangt.

Stedvis bygging i benelux før det blir for trangt.

aulius hadde kommet og resten hadde satt opp Funkenschlag Benelux. I denne versjonen er det korte forbindelseskostnader og det er mye dynamikk på markedet. Hver runde i de to første fasene går den laveste sentralen ut av spillet. Olje representerer forekomsten av gass og det er billigere og har høyere forekomst på markedet enn

Ny mote i PG: ta en "Peter". Det lønner seg å stå!

Ny mote i PG: ta en «Peter». Det lønner seg å stå!

kull. Den første runden startet forsiktig og alle bygget 1 eller 2 hus. I runde nummer 2 åpnet Pift budrunden og kjøpte  13-sentralen. Hermed åpnet han markedet for andre, slik at Hollender fikk allerede en 5-er sentral (25) til hele 35. Dermed kunne han ikke bygge de neste rundene. Robert fikk en billig 5-er sentral med kull. Resten bygget lite, slik at Hollender kom raskt inn i spillet igjen. Saulius passet godt på Hollender og bygget taktisk. Pift ble innesperret og måtte vente noen runder. Robert fikk billige sentraler, billige grunnstoffer og billige forbindelser i Vest-Nederland. Stufe 2 begynte og alle bygget til 10 byer. Relativt raskt etterpå kom stufe 3 og dermed ble det bare to runder igjen. Robert kjøpte en søppelsentral som var den mest lønnsomme på markedet. Han hadde nå en produksjonskapasitet på 17. Hollender måtte punge ut for å komme på samme kapasitet, men mistet dermed viktig kapital. Pift hadde allerede en god kapasitet, men satset alt på en runde til og økte til 19.

Fundering og konsentrasjon er faste ingredienser i Funkenschlag.

Fundering og konsentrasjon er faste ingredienser i Funkenschlag.

Men Pifts kamikaze var forgjeves for Robert bygget sin 17.by og vant sin første Funkenschlag med mye jubel.

Det blir trangt!

Det blir trangt!

1.Robert 17 byer 2.Hollender 16 byer (17E mer enn) 3.Saulius 16 byer 4. Pift 14 byer

Istanbul var neste spill. Pift og Hollender forklarte reglene og snart var alle på vei i basaren i Istanbul. Vi spilte med et tilfeldig oppsett. Det ble ganske jevnt denne gangen hvor alle fikk rubiner. Pift lå lenge godt, før Hollender overtok ledelsen. Men Saulius og Robert hadde

Mer fart i Istanbul

Mer fart i Istanbul

også mye penger og kunne kjøpe rubiner. Til slutt var det Hollender som nesten vant, men Pift blokkerte handlingen smart da Hollender bare hadde nok til kjøp av en rubin. Men runden etterpå måtte Pift forlate plassen og ingen andre kunne komme i veien for Hollender nå, slik at han vant denne gangen. Robert trodde at han kom på sølvplassen da han hadde mer penger enn Pift (som bare spiler for seier), men Pift hadde en 5-er som bonuskort og dermed ble Robert nummer 3.

Vakkert brett

Vakkert brett

1.Hollender 5 2.Pift 4 3.Robert 4 4.Saulius 3

Fin og underholdende

Den siste avgjørende handlingen

Den siste avgjørende handlingen

kveld!

Posted in Funkenschlag, Istanbul, Splendor | Leave a Comment »

Nw Amsterdam

Posted by hollender den 9. februar 2015

Imperium

Imperium

Etter nesten hver helg med PG, er det nesten glemt at det blir også spilt på ukedager. Denne gangen hadde Vegard invitert gjengen hjem til seg. Som en ekte oppvarmer kom det norskproduserte Imperium på bordet. I et høyt tempo sprer spillerne sine menn på brettet med som mål å få majoritet og så mest mulig poeng. Vegard kunne ikke vinne lenger og stoppet da Sveinmain som sekundært mål. Hollender hadde fulgt Pift-strategien (okkupere liten øy og få tre poeng der) vant med 11 poeng, rett før Pift med 10. Resten hadde 9 eller mindre.

Som hovedrett fant Sveinmain fram en av favorittene sine, nemlig

Nieuw Amsterdam (alle var fortsatt fornøyd).

Nieuw Amsterdam (alle var fortsatt fornøyd).

Nieuw Amsterdam. Reglene var litt rustne og dermed kom spillet tregt i gang. Tross en god forklaring var det bare en som spilte fra starten av, mens resten figurerte som statister. Vegard hadde en enorm medvind og scoret poeng for alt han gjorde. Uansett utfallet av auksjon sanket han på en imponerende måte stadig vekk. Langt bak Vegard var striden langt tettere, eller bedre sagt frustasjonsnivået! Hollender hadde mange ressurser og penger, men klarte ikke å sette disse om i poeng. Likevel kom det

Til og mesteren selv kan bli frustrert i Nieuw Amsterdam når man mangler den ene ressursen! Neste gang heller funkensclag?

Til og mesteren selv kan bli frustrert i Nieuw Amsterdam når man mangler den ene ressursen! Neste gang heller funkensclag?

enorme mengde med sukking og stønning fra spillets eier som spilte mest mot seg selv denne gangen. Hele to runder på rad stemte ikke rekkefølgen i handlingene og manglet han en viktig ressurs. Dermed ble det som i Le Havre når man ikke har nok mat. Men vi må ikke glemme vinneren for det ble Vegard som tok årets mest imponerende seier! Nesten 40 poeng bak Vegard havnet Robert som «best of the rest«. Pift klarte å holde både taperne Sveinmain og Hollender bak seg. Nieuw Amsterdam var ikke et vanskelig spill, men det var vanskelig å få motoren i gang denne gangen.

1.Vegard 2.Robert 3.Pift 4.Sveinmain 5.Hollender

Vegards knusende seier!

Vegards knusende seier!

Til slutt ble det spilt Time Line; Inventions. Sveinmain gjettet best og fikk så en liten plaster på såret, men han vil komme sterkt tilbake ved neste anledning. Vegard kan kose seg med seieren i hvert fall til han kommer hjem igjen.

Posted in Eight Minute Empires, New Amsterdam, Timeline Inventions | Leave a Comment »

PG – Sjakk!

Posted by sveinmain den 5. februar 2015

Rudi Sersch lærer bort, mens Olav Skjæveland ser at alt går riktig for seg

Rudi Sersch lærer bort, mens Olav Skjæveland ser at alt går riktig for seg

Ikke alle vet det, men PG driver også en egen sjakkavdeling på Jørpeland. De har tatt over for

den gamle sjakk-klubben og blåst nytt liv i noe som en gang var en stor idrett i Preikestolenområdet og Ryfylke. Hver mandag fra kl. 18 til 19.30 har de fått låne Frivilligsentralen på Jørpeland. Der har 6 entusiaster delt kveldene mellom seg og laget en egen turnus. En til to håndfull barn og noen sporadisk voksne tar turen innom hver mandag.

Mange ivrige små nye Carlsener dyrket frem på Jørpeland

Mange ivrige små nye Carlsener dyrket frem på Jørpeland

I motsetning til brettspill er sjakk en idrett, og det har PG-sjakken profilert på gjennom å få seg en sponsor. Jadarhus – smarte løsninger for smarte folk – har hjulpet klubben oppe å gå, og nå har sjakken 20 nye brett og 10 nye sjakk-klokker(fra Vennerød forlag) til disposisjon. 2 mandager på rad nå har en kjørt sjakk-kurs og Preikestolområdets beste sjakkspiller Rudi Sersch, med en rating på over 2000 sto for undervisningen. Der ble det lært bort skolematt, sekkematt, an pasant, rokade og andre sjakk-triks etter beste evne. Som en avslutning på kvelden fikk deltakerne prøve seg litt når konsentrasjonen sviktet. Nå er det bare å lade opp til 2. mars når Jadarhus open, en lynsjakk-turnering går av stabelen. Sjakk er ingen lek, men likevel koser små og noen store seg med sporten:-)

Mestermøte - PGs kronprins Aart utfordrer Trondheim sjakklubbs Robert! Olav passer på at ingen jukser...

Mestermøte – PGs kronprins Aart utfordrer Trondheim sjakklubbs Robert! Olav passer på at ingen jukser…

Posted in Annet | 1 Comment »

PG = Pyjamas Gamers

Posted by hollender den 1. februar 2015

Tøff i pyjamas?Velkommen til Pyjamas Gamers!

Tøff i pyjamas?Velkommen til Pyjamas Gamers!

PG – Pyjamas Gamers skulle endelig bli en realitet. Mye moro om to enkle bokstaver P og G, og en periode ble det så mange ungkarer i PG at bokstavene sto for Picking Girls… Men denne gangen skulle det være om å gjøre å være tøff i pyjamas, såpass tøff at beste antrekk skulle få med seg et eksemplar av Tiki Topple til odel og eie. Hele 9 PGere møtte opp og Takras hadde tatt turen helt fra Stavanger. Sveinmain hadde bakt Meeplekake for anledningen og alt lå tilrette for en fantastisk kveld. Etter en liten passiar med kake, kom Takras med en overraskelse til alle. PG-logoen i 3D – printet ut på en 3D skriver til spontane ovasjoner fra samtlige. Du verden – verden har virkelig gått videre, og gjort PG vakrere.  Vi fordelte oss i 3 grupper på 2 bord. De tvilsomme spilte Village, de siviliserte begynte på Imperial Settlers, mens de tankefulle tok en runde Cavum.

Meeplekake med PG-logo i 3D

Meeplekake med PG-logo i 3D

Armymals - med flotte figurer!

Armymals – med flotte figurer!

Men før det – litt pre-pysj: Siden Takras tok turen i kveld, åpnet Hollender House for litt pre-pysj fest med juniors. Her ble det kjemping mot zombier i Escape: Zombie City, et spill som ligner på Escape: The Curse of the Temple, men som er annerledes nok og føles forskjellig. Lett seier denne gang, men vi spilte introduksjonsvanskelighetsgraden.

Etterpå ble det en krig i Armymals, men vi spilte kun med terninger og ingen kort eller noe annet som gjør spillet taktisk. Fem tanks mot hverandre, men alle skjøt mot Takras. Seier til Alfred som tok Takras flest ganger.

Pandemic - nå også på norsk i Pandemia!

Pandemic – nå også på norsk i Pandemia!

Siste spill før pysj skulle på ble Pandemia. Morsomt spill med klare retningslinjer, men veldig vanskelig å få til noe. Å bytte kort med hverandre er en kjempevanskelig ting å gjøre, men det er helt nødvendig for seier. Utbrudd ble det lite av, men tiden rant fra oss. De sorte kubene ble ufarliggjort og vi fant kur for blå og røde kuber. De gule ble igjen og tiden var ute.

Så tilbake til Pyjamas Gamers: På bordet med de tvilsomme – omtrent tatt direkte ut fra en luguber nattklubb i København, hadde Robert gledet seg til Village. Peter og Black ant ble med. Peter satset på å gifte seg, og hadde samtlige menn i spill allerede etter en runde eller to. Black ant satset på markedet, mens førstereisgutt Robert satset på litt av hvert. Peter og Black ant hadde spilt før og fylte krønikeboka mens Robert slet med å få plass der. Til slutt var det markedskreftene som igjen rådde i Village. Black ant vant 10 poeng foran Peter som igjen lå 10 poeng foran læregutt Robert. Alle var fornøyde med spillgleden i dette spillet som igjen har begynt å skinne i PG. 1. Black ant 2. Peter 3. Robban.

De tvilsomme - noen som vil bestille plass ved dette bordet neste gang?!?

De tvilsomme – noen som vil bestille plass ved dette bordet neste gang?!?

Imperial Settlers Takras lekte med de andre siviliserte.

Imperial Settlers Takras lekte med de andre siviliserte.

De siviliserte spilte Imperial Settlers, et kortspill hvor du stadig bygger opp inntekt og får bonuser fra andre kort, mens du kriger med naboene. Takras fikk en meget god start og hadde nesten aldri problemer med ressurser, bare folk. Vegard slet ikke med folk, men alt annet. Han tok en tidlig ledelse men fikk derfor ikke i gang motoren, kun poengbygg. Pift hadde mye frukt og holdt tet med Takras. Til slutt var det en klar seier, dessverre ble det ingen kamp om andreplass. Kjekt spill, men det krever at du leser på kortene og får i gang produksjon av noe. 1. Takras 87, 2. Pift 47, 3. Vegard 32.

Abyss - med skikkelig spotlightstemning...

Abyss – med skikkelig spotlightstemning…

De siviliserte tok et dykk under vann i Abyss, et spill med usedvanlig flott grafikk. Tematikken skinner gjennom og alt flyter fint. Runde perler som legges i plast-skjell for oppbevaring er en skikkelig pluss. Dette er et kjekt familie-aktig spill hvor du samler på Lords, herrer fra sjøbunnen fra de forskjellige fraksjonene som krabbene, manetene osv. Pift fikk aldri de kortene han ville mens Vegard og Takras hamstret inn med poeng. 1. Takras, 2. Vegard, 3. Pift

 

 

Tenkum - et spill med litt for mange muligheter.

Tenkum – et spill med litt for mange muligheter.

Runde 1 ferdig

Runde 1 ferdig

På tenkerne-bordet haddeHollender lenge ventet på en anledning til å spille Cavum eller var det Tenkum? Sveinmain og Saulius ville være med å grave ut diamanter og lage ganger og systemer i brettform. Alt begynte godt i spillet som spilles over 3 runder. Hollender tok en grei ledelse etter runde en, mens Sveinmain hang på mens Saulius sakket akterut. Vet ikke om det var dette som gjorde utslaget, eller den gode Pizzaen som vi tok oss en pause med, men så stoppet alt opp. Mulighetene blir mange i Cavum, og når en ligger litt bakpå må en poengoptimalisere. Dermed dro tiden litt ut i runde 2. Og det gjorde ikke saken bedre at Hollender flyttet feil poengbrikke og kaoset var komplett. Men med litt etteretning klarte vi å få poengene sånn cirka på plass. 3. runde og både Sveinmain og Hollender hadde samme strategi.

Kveldens største tenker...

Kveldens største tenker…

Det var å komme seg først ut av  gruva å få med seg de siste diamantene som lå i enkelte gruver før det ble tomt. Saulius hadde fortsatt 5-6 trekk igjen når Sveinmain og Hollender hadde gjort sitt. Det ble noen hardttenkendetrekk, såpass at Sveinmain og Hollender begynte å spille the City mens Saulius avsluttet spillet. Det ble litt uklart hvem som vant, men Sveinmain ble dømt foran i mål av Hollender. 1. Sveinmain 2. Hollender  3. Saulius.

The City ble igjen godt mottatt i PG, og Peter, Robert, Black ant fikk en runde hvor Peter vant, så en runde til med Saulius og Pift som også ble med. Nok en gang med Peter som vinner. Han er hard å slå i the City!

Svein og Hollender rakk en gjesteopptreden ved the City-bordet mens Saulius avsluttet Tenkum.

Sveinmain og Hollender rakk en gjesteopptreden ved the City-bordet mens Saulius avsluttet Tenkum.

Laaang linje med en fornøyd vinner i enden!

Laaang linje med en fornøyd vinner i enden!

Takras og Hollender takket for seg , og med 7 spillere igjen fikk Sveinmain i oppdrag å finne et godt 7 mannsspill. Valget falt på Timeline – Discoveries. Timelinesystemet er enkelt alle får 4 kort med oppdagelser uten årstall på den ene siden, så skal en tippe hvor på tidsskalaen kortet skal inn. Treffer en har en kun 3 kort igjen, bommer en står en fortsatt på 4. Det ble mye moro og mobbing av de som bommet mest. Sveinmain vant vel med en bom på bare 5700 år på oppdagelsen av jordas rotasjon. Det ble vanskeligere og vanskeligere etterhvert som timelina ble laang. Men Robert fikk sin første seier i PG da han prikket inn sitt siste kort, og ble en fornøyd vinner.

Et ekte Pysj-pary!

Et ekte Pysj-pary!

Men Robert skulle ikke bare få en seier denne kvelden, han ordnet nemlig dobbeltserier da ble kåret til beste antrekk i Pyjamas Gamers 2015, selv om konkurransen var hard. Mulig det ble flere pyjamas gamers i fremtiden da alle var enige om at pyjamasbukser var det mest behagelige spillantrekket for gutter med baller. Alle takket for en hyggelig aften, men Robert ble igjen sammen Sveinmain. To gutter i pyjamas alene i samme rom kl. 02.00 på natta kan skape litt spekulasjon. Så hva som hendte videre må du nok på en annen blogg for å lese;-)

"Best in show" En stolt vinner og med en knelende Pinky ant...

«Best in show» En stolt vinner og med en knelende Pinky ant…

Posted in Abyss, Annet, Armymals, Cavum, Imperial Settlers, Pandemic, The City, Timeline Discoveries, Village | 3 Comments »