Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for november, 2014

En ny lørdag i Potethuset!

Posted by hollender den 30. november 2014

Concordia

Concordia

Etter en uke uten særlig aktivitet i Preikestolen Gamers hadde Kate Potet invitert til spillekveld på lørdag 29.november. Helgespilling har blitt et populært fenomen de siste ukene og igjen var det 8 spillere som fant veien til Potethuset. Kate stilte med to spillende familiemedlemmer, mens hennes spillallergiske ektemann verdsatte mest kosen da PG folket entret huset. Noen hadde anmeldt at Linn skulle gjøre comeback og dermed sikre kvinnedominans i PG, men i siste liten klarte hun ikke å komme og dermed blir det en stund til med maskuline krefter i PG.

Erfarne Concordiaspillere!

Erfarne Concordiaspillere!

Kate, Black Ant og Hollender startet med Concordia. Alle hadde spilt det før og Hollender hadde laget en brukbar hand-out, slik at det var

Italia blir kolonisert.

Italia blir kolonisert.

tydelig hvilken effekt kortene hadde. Black Ant startet med å spille arkitekt og alle andre fulgte denne oppskriften. Black Ant var forvirret da han mente at han ikke kjente igjen det Italienske kartet fra sist gang, men dette ble oppklart da Hollender fortalte at brettet har to sider. Hollender kjøpte de første kortene, men Kate og Ant fikk tak i både en konsul og en ekstra arkitekt som hjelper med utvikling videre. Kate samlet på Mars-guden og var tjent med å få flere kolonister på brettet. Ant valgte en alhambra-strategi som gikk ut på å sikre billige varer, og kjøpe kort uten alt for mange ekstra kostnader. Kate spilte Prefekt da Hollender hadde et fult lagerhus. Særlig når man produserer skal man følge med hva andre samler på. Hollender kunne dermed ikke få inn nye varer. Spillet fløt godt og tempoet lå høyt. Spillet gikk mot slutten og Black Ant kjøpte det siste kortet og sikret seg 7 poeng. Hollender og Kate produserte varer for å få poeng for penger. Tellingen i Concordia er alltid spennende. Black Ant sikret seg seier denne gangen, mens Kate var forvirret om hun skulle være glad med bronse eller sørge over en siste plass!? Men hun vil komme sterkt tilbake neste gang!

Harde valg i det lett spilte Istanbul

Harde valg i det lett spilte Istanbul

1.Black Ant 112 2.Hollender 101 3.Kate 99

På det andre bordet hadde Siri satt opp Istanbul som har blitt spilt en del ganger i PG de siste ukene. I tillegg til Hollenderfruen var det Pift, Wenche og nykommer Mohammed som var klare til å finne de kjappeste veiene i den berømte basaren. Spillet gikk i høyt tempo og spillerne valgte ulike strategier for å samle rubiner på raskest mulig måte. Pift valgte å samle penger og så kjøpe rubiner, mens de andre tre fulgte hverandre i den andre siden av basaren. Dermed slapp Pift å møte andre handlere og kunne kjøpe rubiner før de ble for dyre. Pift tok med denne strategien en sterk seier og samlet 5 rubiner før andre hadde kommet på tre.

Istanbul; runde nummer 2. Denne gangen med den alltid farlige Bård.

Istanbul; runde nummer 2. Denne gangen med den alltid farlige Bård.

PG-presten Bård hadde fått vite om spilling i nabohuset og var klar for en positiv lørdagsaktivitet. Istanbulgjengen mente at Pift hadde vunnet altfor lett og var klar for revansj. Bård fikk en rask innføring og dermed var kappløpet i gang igjen. Bård fikk god hjelp av studenten Mohammed som fulgte ham på brettet. Ekstra inntekt betyr at det blir lettere å kjøpe rubiner og Bård er en takknemlig mann. Siri og Pift var nær seieren

Istanbul

Istanbul

denne gangen, men Bård var eneste som klarte å samle 5 rubiner i ett spill som har en lav terskel at nykommere kan vinne. Wenche og Mohammed hadde også kost seg med spillet og selskapet rundt bordet.

Black Ant hadde satt opp Dominion Intrigue som heldigvis også fines på norsk. Ved tilfeldig oppsett ble de trukket en del kort som medførte interaksjon (som sabotør og maskerade). I tillegg var det to 5-er kort

Dominion Intrigue har mange tilhengere i PG

Dominion Intrigue har mange tilhengere i PG

som påvirket andre. Black Ant kjøpte to 6-poeng kort på rad. Hollender hadde ikke nok penger og måtte satse på grevskap før han kunne kjøpe provinser. Kate fikk maskinen godt i gang med flere provinser på rad, men da var spillet nesten over. Hollender kjøpte den siste provinsen og sikret dermed seier.

1.Hollender 39 2.Black Ant 35 3.Kate 28

Samtalene i rommet fløt også godt, men tre spillere ville spille mer.

Kingdom Builder med den første utvidelsen Nomads.

Kingdom Builder med den første utvidelsen Nomads.

Skjønt at Pift hadde sine betenkeligheter når det gjelder trio. Hollender forklarte reglene til Kingdom Builder som verken Kate eller Pift hadde spilt før. Pift fryktet det verste da han så utseende, men spillets enkle mekanisme (spille ut kort og sette ut tre hus). For å få poeng denne gangen måtte man få flest mulig hus på en rekke, bygge inntil naboer og inntil nomadesteder, slott og bygder. Ekstra handlingene ble godt likt og brukte hver runde. Spillet var over den runden Kate bygget sine siste hus. Pift var klar for omkamp, men Kate lovet omkamp men da en annen gang. PGs egen husmester når det gjelder spillets visuelle kvaliteter, Pift, mente at spillets utseende

Kingdom Builder: vakkert eller ikke? I hvert fall funksjonelt ifølge Pift.

Kingdom Builder: vakkert eller ikke? I hvert fall funksjonelt ifølge Pift.

var funksjonell og ble dermed godkjent.

1:Hollender 51 2.Pift 48 3.Kate 33

Black Ant var på vei hjem, men fant veien til kinoen nede i kjelleren og koste seg med effektene der. Det var igjen en fin kveld i Potethuset med høy andel kvinner, speidere og Blåklokkevegens beboere! Er spent på hvor det blir spilling neste helg! For spilling blir det alltid et eller annet sted…….

 

Posted in Concordia, Dominion, Dominion Intrigue, Istanbul, Kingdom Builder | 1 Comment »

PG, bedehus og ungdom!

Posted by sveinmain den 25. november 2014

Loopin får det alltid travelt når ungdommen entrer huset!

Loopin får det alltid travelt når ungdommen entrer huset!

For 3 måneder siden hadde Black ant og Sveinmain lovt bort at de skulle arrangere spillkveld på ungdomskafeen Kraftverket – det lokale bedehuset, fra 8-10 klasse. Derfor måtte fredagsspillkvelden hos Kate skippes til fordel for dette… Baggen ble fylt opp av diverse raske og enkle spill, og en del praktiske spill før det bar av sted til bedehuset.

På ulike bord satte vi opp Pitchcar, TableCurling, Loopin Louie og Crockinole, samt at bardisken ble fylt opp av ulike spill. Så var det bare å vente på ungdommen.

Denne kvelden dukket det opp kun 16 stk, og de som ikke

Godt Pictonary kunne brukes til noe fornuftig, som oppsamler...

Godt Pictonary kunne brukes til noe fornuftig, som oppsamler…

Andaktsholdere med vinnerinstinkt...

Andaktsholdere med vinnerinstinkt…

satte seg ned med mobiltelefonene sine, kom raskt i gang med Loopin Louie og Table Curling. Pitchcar krevde litt mer undervisning, men med hopp og 8 tallsbane lokket det de mest interesserte. Så snart de hadde knekt koden så ble Pitchcar en stor fornøyelse for ungdommen. Et par jenter nøyde seg med Ligretto og Blitz,

Ligretto, et ekte jentespill!

Ligretto, et ekte jentespill!

før du utfordret andaktholderne i Ouga Bouga. Andaktholderne, et lokalt par i 20-30 årene, ble rimelig hekta, og ble igjen lenge etterpå og spilte Pitchcar og Crocinole. Sveinmain og Black ant fikk også spilt de to sistnevnte, hvor Black ant viste en store evner i spill som hadde med knipsing å gjøre.

Kiosken måtte også driftes, så det ble lite annen spilling på

vertskapet denne kvelden. Ungdommen gikk hjem like før midnatt, og da var det bare å rydde. Nesten ferdigryddet hørte vi en kjent summelyd fra det ene bordet. Det var Louie, som svingte rundt og rundt, for den karen tok kvelden aldri slutt. Han blir aldri lei av å snurre, og de som spiller Loopin Louie blir også aldri lei virker det som. For Louie går solen aldri ned…

8 tall og hopp fungerer som et godt fluepapir på mobilspillende ungdom.

8 tall, tunell og hopp fungerer som et godt fluepapir på mobilspillende ungdom.

Posted in Annet, Crokinole, Ligretto, Loopin' Louie, Pitch Car, Table Curl | Leave a Comment »

Larsens gale verden inntar PG eller motsatt

Posted by hollender den 22. november 2014

Kate forklarer det komplekse Vinhos.

Kate forklarer det komplekse Vinhos.

Fredag har blitt en ønsket spillaften for PG-folket. Denne gangen hadde Kate Potet

Regelheftet ble flittig brukt.

Regelheftet ble flittig brukt.

invitert gjengen hjem. Kates mor, Wenche, hadde tidligere på dagen spurt hvor mange som skulle møte. Da Hollender svarte med 7-8 stykker, trodde hun det ville komme hele 28 stykker og svarte: Har hun plass alle? Hollender parerte dette lett med å si at Kate har jo to bord. Et mistenksomt blikk fulgte. Morsomt med misforståelser! Men det kom selvsagt ikke ikke 28, men likevel 8 stykker hvorav to nye ansikter i PG. Trond Potet (Kates partner) likte det sosiale da PG-folket entret huset, men tok raskt avstand da de første spillene kom på bordet og trakk seg tilbake i kinoen sin.

Kate hadde ønsket å introdusere Vinhos i PG. Sist helg hadde hun spilt det med en

Mange ting å holde styr på, ifølge Knut.

Mange ting å holde styr på, ifølge Knut.

konkurrerende brettspillgruppe og brukt over 5 timer. Hun skyldte det på kompleksiteten og en stor vinfaktor rundt bordet. Mens vinen skulle lages på brettet var det tørrlagte tilstander rundt bordet. Det var mange små elementer og regler, slik at regelheftet måtte finnes fram flere ganger. Knut mente at han kom raskt på etterskudd og at det var mye å tenke på. Likevel ledet han da referenten tok noen

Vinhos går mot slutten. Knut leder klart.

Vinhos går mot slutten. Knut leder klart.

bilder litt senere. Etter to timer fløt spillet godt og verten kunne tillate seg at vinen ikke bare ble i spillet. Peter lå langt bak, men så noen muligheter for en sluttscore. Han begynte å samle store mengder vin (?). Kate og Peter forstod ikke helt hensikten med dette, men Peter hadde selvsagt en plan. Man fikk nemlig poeng for dette i sluttscoren. Knut kunne juble for en sterk seier! Ingen klarte å ta ham igjen. Peter rykket godt fra de andre to og var fornøyd med innsatsen sin. Vinhos tok godt over 3 timer inkludert regelforklaringen. Men alle var eneige i at dette var et svært godt spill som vil komme garantert oftere på bordet (men helst på en fredag).

1.Knut 61 2.Peter 54 3.Kate 34 4.Peter 33

Fredagsspesialisten Knut slår alle (igjen).

Fredagsspesialisten Knut slår alle (igjen).

Istanbul

Istanbul

På det andre bordet hadde Siri forklart reglene til Istanbul. For både Wenche og Pift var det første  gang. Spillets mekanisme er svært oversiktlig (bevege seg, evt betale andre, så utføre handlingen og kanskje få fordelen av svartebørsen/guvernøren). Mens man reiser rundt i basaren møter man mange fine plasser. Men målet med spillet er å få tak i 5 rubiner før andre gjør det. Smart reising krever noe erfaring og planlegging. Hollender viste at han hadde spilt Istanbul før og klarte å få 5 rubiner lenge før andre kom på 4. Uten utvidet kjerre og uten penger klarte han å samle alle moskebrikker og i tillegg levere varer til Sultanen.

Hvor ble det av han mannen til venstre?

Hvor ble det av han mannen til venstre?

1.Hollender 2.Pift 3.Wenche 4.Siri

Den store styrken med Istanbul er spilletiden! Dermed var det klart for en ny omgang. Pift fikk æren med å starte denne gangen. Nå spilte alle mye mer sammenhengende å prøvde å hente assistentene sine tilbake på en lur måte/rute. Siri lå best an, men kastet dårlig flere ganger da hun forsøkte å få tak å blå

Hollender må bruke en ny strategi denne gangen.

Hollender må bruke en ny strategi denne gangen.

handelsvarer. Hollender gikk denne gangen for penger, da det ble hardere kamp om moskebrikker. Wenche brukte flittig sin moskebrike med å rope en assistent til seg. Det ble mer spennende denne gangen med et godt kappløp hvor flere var involvert. Siri slet som sagt med de blå varene og så var det nok en gang Hollender som klarte å vinne.

1.Hollender 2.Siri 3.Pift 4.Wenche

Det koselige Love Letter!

Det koselige Love Letter!

Neste spill er Love Letter som nylig kom på norsk. Enkle regler og lett å spille har gjort dette til en internasjonal bestseller. Spillet fungerte godt med tre og ble godt likt. Wenche klarte som førstemann å samle nok hjerter før Pift og Hollender.

Mens Vinhos-bordet nærmet seg slutten kom det enda et lett og kjapt spill på bordet: Tiki Topple. Også dette spillet ble spilt i løpet av 15 minutter. Frustrasjon og glede skifter raskt når dine tiki-stammer går ut eller til topps. Kjekt spill! Wenche vant nok en gang før Pift og Hollender.

Tiki Topple

Tiki Topple

Hollender hentet noen ikke altfor kompliserte spill til 5. Klokken var allerede over midnatt. Trans Europa hadde ikke blitt spilt på lenge. Det ble spilt tre runder da Wenches tog kjørte utfor.

Sjelden spredning av stasjoner!

Sjelden spredning av stasjoner!

1.Kate/Pift 3.Peter/Hollender 5.Wenche

Til slutt ble det spilt Straw. Artig kortspill!

1.Hollender 63 2.Kate 51 3.Pift 50 4.Peter 44 5.Wenche 6

Etter at spillingen var ferdig fikk herrene i PG en omvisning i en av Jørpeland mest avanserte hjemmekinoer. Trond Potet demonstrerte 3D, 2 D andre D med mange ulike lydeffekter. Hvis ikke han hadde sluttet omvisningen hadde Peter og Pift sittet der til morgenen…….. Meget bra kino! Takker Kate for et strålende initiativ og kjekt med nye ansikter i PG.

Dette var gøy!

Dette var gøy!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted in Istanbul, Love Letter, Straw, Tiki Topple, Trans Europa, Trans..., Vinhos | Leave a Comment »

Sveinmains SpillOrama 2014

Posted by sveinmain den 16. november 2014

SpillOrama DAG 1, fredag:

Lite og raskt innflytelsesspill.

Lite og raskt innflytelsesspill.

Familien var sendt på ferie, og alt lå til rette for at Sveinmain endelig skulle få tatt turen til SpillOrama. Det var bare å slutte litt tidligere på jobb for å få mest mulig ut av fredagen. Hollender hadde tenkt samme tanke, og derfor tok vi turen sammen over fjorden. Så hvorfor ikke sette i gang det hele med 8 minutes empire, eller Imperium som det også heter. Vet ikke om det tok 8 minutter, men med regelforklaring og oppsett og nedrydning rakk vi 2 runder i løpet av den 35 minutters lange fergeturen fra Tau til Stavanger. Jeg tapte 20-19 begge gangene, men likte spillet såpass at jeg var glad jeg hadde bestilt SpillOramatilbudet som i tillegg til dette spillet inneholdt Citadels og Love Letter. Et meget godt spill i forhold til spilletid. Må jeg velge mellom dette og Hansa Tautonica så velger jeg kanskje dette… Gir spillet 9/10 på skalaen!

Bildebeviset viser at Nappeto(blå) kunne spise alle fiskene til høyre i bildet!

Bildebeviset viser at Nappeto(blå) kunne spise alle fiskene til høyre i bildet!

15 minutters bæring av tung spillbag senere ankom vi Park Hotell og SpillOrama. Der hadde jeg avtalt å spille 3 manns-spillet Maria med Nappeto og Kim. I påvente av at Kim skulle dukke opp spilte jeg, Hollender, Nappeto og hans kompis en runde Packeis am pol. Liker Hey thats my fish godt, men ble raskt bygd inne denne gangen og var raskt ut av gullkampen. På slutten ble det så jevnt at det måtte fotofinish til da kompisen til Nappeto hevdet han hadde jukset på slutten. Jeg hadde foreviget slutten på bildet, og etter å ha lagt frem bevis fikk Nappeto fiskene sine. 8/10

Et stort, langt men overkommelig spill med et morsom inndeling i spar, hjerter, ruter og kløver.

Et stort, langt men overkommelig spill med et morsom inndeling i spar, hjerter, ruter og kløver i forsvar og angrepskort og områder.

Så var det klart for Maria. Jeg skulle være Maria og styre Østerrike, Kim skulle være Friedrich og styre Nederland og Praussen? mens Nappeto skulle være Frankrike++. Heldigvis hadde jeg lest reglene på forhånd, men da vi kom i gang var det ikke så innviklet. Jeg skulle slåss mot Kim og Nappeto på den ene siden av brettet, og skulle slåss sammen med Kim mot Nappeto på den andre siden av brettet. Uerfaren som jeg var kjempet jeg tunge slag mot Nappeto på den siden Kim burde ledet kampen. Det gjorde at jeg etterhvert ble såpass svak at Kim kunne kjøre over Marias Østerrike og vinne relativt enkelt før år 2 var unnagjort. Maria var et langt spill, men kjekt å ha prøvd det og opplevd spillet. 6/10

Saltgruvene i Krakow i ferd med å tømmes for salt.

Saltgruvene i Krakow i ferd med å tømmes for salt.

Etter en matpause sammen Kim på den lokale Kebabsjappa bars det tilbake til lokalet. Der fant vi en fra Litauen og en annen(beklager jeg er dårlig på navn), og valget falt på Magnum Sal med utvidelse. Omtrent før vi hadde startet hadde Litaueren satt brikkene sine på inntekt og tjente gress på at vi kjøpte kort og pumpet vann. Kim sikret seg vanntilgang med verktøykortene som gjorde at vi andre slet med å få blå brikker. Spillet gikk sin gang og etterhvert var det ingen tvil om hvor seieren skulle gå. Kim vant overlegent! Vet ikke om jeg likte Magnumutvidelsen bedre enn orginalen, men gir spillet godkjent 7/10

Hjelmevik satte ny personlig rekord i Trains når det gjelder spilletid. Det var alltid hennes tur:-)

Hjelmevik satte ny personlig rekord i Trains når det gjelder spilletid. Det var alltid hennes tur:-)

Trains ble neste spill. Boksen vi fant hadde 3 kart og var full av utvidelser. Siden boksen ikke har noen gode inndelinger tok vi bare 8 tilfeldige og de 8 standardtogene ut av boksen uten å bruke ranomizerkort da det var håpløst i finne frem. Spilte Europakartet. Katharina Hjelmevik, Kim, Hollender ble meg på togturen. Vi nøt en stille togtur mens omtrent samtlige var på Quiz i kjelleren. Men togturen gikk fort, og det var Katharina Hjelmeviks tur nesten hele tiden. Hun var imponert over farten, og vi var vel ferdige i løpet av en halv time da hun hadde bygd alle brikkene sine. Husker ikke hvem som vant, men det var iallefall ikke meg. 9/10.

Lykketreff både for Peter og oss på Tauferga!!!

Lykketreff både for Peter og oss på Tauferga!!!

Meg og Hollender måtte forlate lokalet og ta båten tilbake til Tau. Der traff vi Peter fra Preikestolen Gamers på vei hjem fra jobb og dermed ble det 8 minutes empire x 2 på vegen hjem også. Peter tok spillet raskt men Hollender hadde igjen en lei tendens til å vinne. Båtturen gikk fort som en vind og hjemme skulle en prøve å sove med en hjerne på høygir, ikke enkelt.

SpillOrama dag 2, lørdag:

En dårlig natts søvn og etter å ha våknet alt for tidlig var en litt spent. Det siste som hadde skjedd fredagen var at Andrea fra Zoch forlag ville se Preikestolen, og hvem passer

Per Eystein, Bamle og Andreas imponerte t/r Preikestolen på under 3 timer i skikkelig turbekledning!

Per Eystein, Bamle og Andreas imponerte t/r Preikestolen på under 3 timer i skikkelig turbekledning!

mer naturlig å spørre en Preikestolen Gamers. Så meg og Hollender stilte oss klar til guiding opp. På vei ut av lokalet kvelden før hadde vi overtalt mannen Andreas og bli med, og i tillegg ville Bamle og Per Eystein også være med på turen. Kl. 09.00 var alle 4 på båten over til Tau, og vi avtale å møtes. Turen vil bli beskrevet i et eget blogginnlegg her inne som kommer senere. Var imponert over tempoet til baktroppen Andreas, Bamle og Per Eystein både når det gjaldt tempo og antrekk. Zochs Flying socks skulle spilles på Preikestolen, og det ble det tilgangs. Vinden var så sterk at sokkene måtte fylles med stein og til og med da holdt sokkene og oss på å blåse bort. Gleder med til Hollenders reportasje kommer… 10/10 (turen altså, og turfølget)!!!

Navnet skjemmer ingen...

Navnet skjemmer ingen…

Etter en rask dusj og litt mat var vi på ferga igjen. Hollender hadde forberedt et nytt fergespill som må leses på tysk: Zum Kukuck. Her skulle vi trekke inn kort annenhver gang og stoppe før strømkua dukket opp. Desto lengre du ventet desto mer poeng, men trakk du strømkua måtte du begynne på nytt. Rakk 2 runder. 5/10 – et greit fergespill.

 

Hollender fikk jernteppe midt i Five tribes

Hollender fikk jernteppe midt i Five tribes

Vel fremme ville vi spille spillet vi hadde bært med oss til Preikestolen – Mangrovia, men måtte vente litt. Dermed ble det Five Tribes som jeg hadde lest reglene på før Preikestolenturen i dag tidlig. Hollender, Elida og Loopin ville være med. I dette Mahjonglignende spillet skal en flytte alle brikker fra ett område og fordele de på de rundt og lande på en med samme farge i som den siste, og deretter utføre en handling ut i fra landingsplass og farge på brikken du flyttet. Det ble mye tenking, fordi ingen kunne planlegge før det var ens tur. Var veldig greit å ha prøvd Five Tribes, men lang spilletid og dårlig spillopplevelse trakk ned. 4/10.

Nå med monstre som skal knuse bygninger og bevege seg rundt i bydelene i New york.

Nå med monstre som skal knuse bygninger og bevege seg rundt i bydelene i New york.

Fikk spilt en runde Straw sammen Meistad, Lysberg, Hollender og Strømfors. Et hyggelig spill med hyggelige mennesker. Meistad vant hele greia med imponerende 36 poeng på de 4 kortene han hadde igjen. Men det ble diskusjon etterpå hvordan det skulle rates. Jeg rater det som et kortspill og opplevelsen av å spille det: 9/10.

Anja og Marianne dukket opp og Hollender og jeg ventet fortsatt på Mangrovia, derfor tok vi en runde King of New york. Heldigvis dukket spill-eieren opp og kunne gi oss en regelforklaring da alle

Hollender og Anja, SpillOramas beste og nest beste diamantselger!

Hollender og Anja, SpillOramas beste og nest beste diamantselger!

hadde vært i Tokyo før, men ingen i New York. Mye samme mekanismen, men likevel et forskjellig spill. Mer taktikk, mer og tenke på og like raskt og kjekt. Anja knuste oss andre som døde en etter en. 8/10

Anja ville også spille Splendor, hvor vi alle er diamantsamlere eller noe slikt. Poenget var i allefall å få tak i billige kort som gav ressurser, men på et eller annet tidspunkt gå for de dyrere kortene som gav mer poeng, men likevel kun en diamant som de billige. Jeg trodde jeg hadde dreisen på dette, men plutselig var Hollender ferdig, og vant soleklart foran oss andre. Helt greit spill i forhold til spilletid. 7/10

Flott og oversiktlig brett i Mangrovia av den norske designeren Eilif Svensson

Flott og oversiktlig brett i Mangrovia av den norske designeren Eilif Svensson

SÅ, endelig skulle vi spille Mangrovia, og Andreas fra Zoch fylte bordet med meg, Hollender, Per Eystein, Bamle og Marianne. Han forklarte oss reglene og så var vi i gang. I

Raske og dype 5 mannsspill er ofte en mangelvare, men ikke Mangrovia:-)

Raske og dype 5 mannsspill er ofte en mangelvare, men ikke Mangrovia:-)

dette innflytelsesspillet laget av en som også var på SpillOrama, Eilif Svensson, så var vi på stillehavsøya og bygde hytter. Noen hytter gir seierspoeng, andre gir gull fra sekken. En måtte i allefall ha riktig beløp, og riktig byggetillatelse for å bygge, noe Per Eystein smertelig fikk erfare. Hvem som skulle gjøre hva ble bestemt i en egen handling, noe jeg likte med spillet. Jeg trodde jeg hadde seieren i lomma, men

Kim og Hollenders favorittspill nr. 1 i år: Istanbul.

Kim og Hollenders favorittspill nr. 1 i år: Istanbul.

hurtigtoget fra Bamle ville det annerledes og snek seg foran med ett poeng. Mangrovia var raskt, dypt og utfordrende nok med 5 spillere. 8/10.

Så begynte klokken å sige på, og Hollender ville ha oss med på sin favoritt: Istanbul. Kim gjorde grovjobben og satte opp spillet så vi kom til dekket bord. Marianne fulgte med på lasset. Hadde en god plan i Istanbul, og kom godt i gang, men nok en gang var noen både bedre å raskere til å få tak i de 5 diamantene som trengtes for å vinne, nemlig Hollender, og det helt uten å kjøpe større plass i trillebåra! Førstemann ferdigspill er ikke alltid min favoritt, men kjapp spilletid veier opp. 6/10

Demolish. Knus bygningen og spis så mange meelpes som du har tenner igjen.

Demolish. Knus bygningen og spis så mange meelpes som du har tenner igjen.

Ennå litt tid igjen, skal vi avslutte med en runde Rampage? Marianne byttes ut med…(se bilde) og jeg og Hollender setter opp spillet i rekordfart. Rampage er vel mer en lek enn et spill, men opplevelsen er stor. Her ble brikker kastet på bygninger, busser knust på hus og blåst overende, og mennesker spist. De som havner utenfor samles opp, og gir straff. Det ble hurtig spilt og mye moro på kort tid. Kim vant uten selv å vite hvordan en telte poeng i det hele tatt:-) Rampage er som sagt en opplevelse, og gjør en ikke den opplevelsen for ofte er spillet morsomt og underholdende. 8/10.

Vi sa farvel til SpillOrama for i år. Sa farvel til våre venner som ble med til Preikestolen, som hadde ofret liv å helse for å se herligheten. På veien kom Andreas fra Zoch springende og lurte på om vi ville ha med oss Flying socks, noe vi selvsagt takket ja til.

Et enkelt men alt for banalt terningspill til at det noen gang blir en suksess...

Et enkelt men alt for banalt terningspill til at det noen gang blir en suksess…

Vi måtte selvsagt ha et fergespill også denne gangen hjem, det ble ikke Flying socks, men Kuh Vadis. Et bondesjakk med terninger hvor jeg skal forbinde sirkler og Hollender kryss. Tok en dobbeltseier, da jeg tydeligvis er best på slike avanserte spill:-) 2/10

Takker arrangøren Piet og Trond for et flott arrangement. Takker de jeg spilte og snakket med der for hyggelig samvær i to hele dager. Koste meg godt, og kommer gjerne igjen hvis jeg blir invitert…

Også en stor takk til Geir Harald for å arrangere en Math trade. For meg ble SpillOrama rene Essenmessa da 13 nye spill fant veien til Grotten på Jørpeland. Stikker du innom kan du være med å prøve disse:

Rene Essen og julaftenfølelsen når en har deltatt i Mathtrade og tømt lagrene til folk som allerede har for mye spill. Har ennå litt hylleplass, heldigvis:-)

Rene Essen og julaftenfølelsen når en har deltatt i Mathtrade og tømt lagrene til folk som allerede har for mye spill. Har ennå litt hylleplass, heldigvis:-)

Posted in Annet | 11 Comments »

Main Event 2014

Posted by hollender den 8. november 2014

Main Event startet med Saboteur

Main Event startet med Saboteur

Main Event 2014 er et av PGs høstarrangementer som mange hadde gledet seg til. Hele 9 spillere fant veien til PGs hovedkvarter, Grotten. Sveinmains bursdags feiring med brettspilling er tanken bak denne årlige kvelden. Verten stilte med en godt oppvarmet grotte, tradisjonell bursdagsmat og selvfølgelig kake.

I påvente på Pift startet 8 spillere med kortspillet Saboteur. Før spillet var i gang, kom det mye psykologisk krigføring. Noen ble beskyldt for å spille dårlig i

"Kongen" bommet flere ganger i Citadels.

«Kongen» bommet flere ganger i Citadels.

sabotasjespill, mens andre prøvde å føre motspillere bak lyset før de hadde fått rollen sin. Mye latter og en god oppvarmer. Peter oppførte seg som saboteur og ble raskt stoppet. Knut erfarte det samme. Kate og Christine lurte både hverandre og alle andre. Begge gangene vi spilte klarte sabotørene ikke målet sitt og

Bare en Konge i Citadels; Vegard!

Bare en Konge i Citadels; Vegard!

dermed ble det mye gull for noen, mens andre fikk lite.

1.Kate 9 2.Black Ant 6 3.Sveinmain 4 4.Christine/Hollender 3 6.Vegard 2 7.Peter/Knut 1

Citadels (som har kommet på norsk!) kom etter en lang pause tilbake på bordet. Også dette spillet medfører en del hilaritet. Først ropte Peter at han var kongen før Vegard hadde bestemt seg hvem han skulle stjele fra. Kong Peter mistet så sine startpenger. Like etterpå ville Peter slå til og stjele noe. Med stor overbevisning kunngjorde at han ville stjele fra Pift, men da det ble klart for Peter at han måtte

Black Ant viser hvordan Asara skal spilles. I bakgrunnen PGs "harem".

Black Ant viser hvordan Asara skal spilles. I bakgrunnen PGs «harem».

velge et karakter ble det ikke utbytte (fordi det kortet ble lagt vekk, noe som han kunne vite som startspiller). Vegard bygget mange bygninger og klarte stort sett å unngå ran og drap. Sveinmain og Peter ville bygge også mye, men fikk bare bygninger de allerede hadde. Hollender bygget en del store bygninger, men fikk så full stopp. Pift hadde en rolig start, men kom så sterkt tilbake. Etter en liten time bygget Vegard bygning nummer 8 og avsluttet spillet.

1.Vegard 29 2.Hollender 21 3.Sveinmain 19 4.Pift 17 5.Peter 16

Det fargerike Asara.

Det fargerike Asara.

Black Ant hadde fått Knut, Kate og Christine med seg i Asara. Etter en første gang

Bisonmannen!

Bisonmannen!

som Black Ant lett vant, var alle klar til omkamp. Kate prøvde å skremme motstanderne sine og satset på en seier. Knut og Christine ble nok lett skremt, men Black Ant klarte også denne gangen i et spill som alle likte godt.

Sveinmain hadde tatt fram Quebec som hadde ligget i hyllen litt for lenge. Etter en

Quebec med sine omdiskuterte farger.

Quebec med sine omdiskuterte farger.

kort regelstudie startet spillet. Peter skjønte spillet raskt og kuppet majoritet i alle fem områder og fikk egne brikker gratis med til nye områder. Pift og Hollender startet tregt, mens Sveinmain prøvde å sikre seg et stort område. Vegard og Peter stoppet ham og dermed måtte Sveinmain endre planene sine. Peter tok en solid ledelse og det var bare Vegard som klarte å følge ham. Pift fikk etter hvert et sammenhengende byområde som gav ham

Dominion engasjerer fortsatt!

Dominion engasjerer fortsatt!

over 40 poeng i sluttvurderingen.  Peter hadde imidlertid lite poeng i byen og så Pift

Einfach Tierisch

Einfach Tierisch

komme farlig nært, men ikke nok til å slå Peter som kontrollerte spillet fra start til slutt. Meningene over Quebec var delte, men Peter koste seg.

1.Peter 105 2.Pift 101 3.Sveinmain 92 4.Vegard 87 5.Hollender 81

Black Ant, Kate, Knut og Christine spilte en runde med The City. Black Ant vant nok en gang rett før Kate. Knut gikk hjem og trioen spilte Dominion. Christine spilte

Papparazzi

Papparazzi

det for første gang og likte det godt. Nok en gang vant Black Ant rett før Kate.

Einfach Tierisch ble spilt og ble nok en gang erfart som kanskje et av de beste kortspillene i PG. Sveinmain vant!

50 Shades of Grey: PGs beste partyspill!

50 Shades of Grey: PGs beste partyspill!

Langt ut på natten kom Norges beste partyspillet fra de siste årene på bordet, 50 shades of grey.  Taushetserklæringen ble

Det røde rommet og i bakgrunnen en bukse på vei ned...........

Det røde rommet og i bakgrunnen en bukse på vei ned………..

underskrevet av alle og derfor kan referenten ikke melde noe konkret over innholdet i spillet. Suksessen med husregelen med hvem som kan få «indre gudinne-brikker» falt i god jord. Det ble mye latter, røde ansikter, aha-oppdagelser og spennende historier rundt bordet. Spillet varte helt til klokka 3 da en vinner var kåret med 20 gudinne-brikker. Utvidelsen det røde rommet gav spillet ekstra smak. De siste rundene ble det bare trukket kort fra den røde bunken.

Anonym vinner

Anonym vinner

Main Event ble avsluttet med konklusjonen at Preikestolen Gamers er en fantastisk gjeng som inkluderer og finner på mye sprøtt! Takker Sveinmain for tilretteleggingen av en strålende kveld. 20.12 er det PG julebord hos Marog/Kaoleena, men før blir det sikkert andre

Enkle ingredienser og stor underholdningsverdi!

Enkle ingredienser og stor underholdningsverdi!

helgespillinger!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted in Asara, Citadels, Dominion, Einfach Tierisch, Fifty shades of Grey, Québec, Saboteur, The City | Leave a Comment »

Marog is back

Posted by hollender den 5. november 2014

Det var i sommer da noen PG-ere ønsket en annen brettspilldag i uken. En av forkjemperne var Marog. Nesten hele høsten har det blitt spilt på ett bord på onsdager. Likevel har det vært innom 13 spillere. Denne onsdagen hadde Marog altså åpnet sitt hjem og da trenger folk ikke ta med seg spill. Det var en høy innvandrerandel i kveld. Kun Vegard representerte litt av urbefolkningen. Kvelden startet med en fellestur til kjelleren hvor spill ble valgt og vraket.

 

Lenge siden sist, både Marog (i midten) og Lancaster.

Lenge siden sist, både Marog (i midten) og Lancaster.

Første spill ble Lancaster. Marog måtte sette seg inn i reglene, men fikk hjelp av sin kjære som pleier å huske det meste. Kaoleena ville ikke spille i kveld. Både tretthet og frykt for å bare spile mot mannen sin, holdt henne fra bordet. Men hun gjorde en fin innsats med å presentere de nye lovene om det var et rollespill.

Vakkert eller stygt? Lancaster setter i gang varme diskusjoner.

Vakkert eller stygt? Lancaster setter i gang varme diskusjoner.

Saulius startet best og sanket seg noen poeng tidlig i spillet. Vegard lanserte fort ”hit the leader” og så stoppet det opp for Saulius. Marog samlet seg hvite knekter, noe som Vegard og Hollender hadde fått med seg. Disse knektene kan brukes til å kuppe attraktive steder. Marog bygget på slottet sitt og samlet karakterer. Vegard og Hollender fikk en del poeng for støtten i krigene. Det ble en stadig hardere kamp om å få lovene vedtatt. Saulius hadde flest stemmebrikker, slik at han utøvde et slags monopol her. Men i Lancaster finnes de flere måter å score poeng på. Hollender ble jaget av Marog flere ganger og måtte så søke sin tilflukt i krig. Mot slutten klarte Hollender med hjelp av Saulius å vedta en lov som gir poeng for sett av hvite knekter, mynter og stemmebrikker. Så fikk han hele 15 poeng. Marog som har sjeldent tapt i Lancaster begynte å svette, for også Vegard (som altid spiller sterkt i spill med mye interaksjon) hadde mange poeng på slutten. Det ble en meget spennende telling hvor det viste seg at Marog nok en gang vant men med bare 1 poeng foran

Knepen seier til Marog.

Knepen seier til Marog.

Hollender og Vegard. Saulius hadde kommet på etterskudd og hadde lite poeng på slutten.

Lancaster ble erfart som ett flott spill, selv om noen fortsatt ikke kan verdsette spillets utseende….

Saulius hadde lyst til å vinne og fant Kingdoms i bagen sin. Alle hadde spilt

Kingdoms

Kingdoms

Beowulf, men ikke Kingdoms. Det var ikke mange regler å forklare, men det var noen færre elementer enn i beowulf. Etter litt fram og tilbake var vi i gang. Det ble mye sabotasje hvor særlig Vegard og Hollender fikk mye motstand. Marog og Saulius hadde mest kontroll og var heldige med brikkene sine. Den siste av tre runder var

Supersabotør Marog ødelegger poengsankingen for alle andre med ett mesterlig trekk. Likevel vant Saulius.

Supersabotør Marog ødelegger poengsankingen for alle andre med ett mesterlig trekk. Likevel vant Saulius.

mest spennende. Marog klarte å ødelegge verdien av de største slottene til alle sine motstanderer. Også her ble tellingen spennende, men kun for Marog og Saulius som hadde samlet mange poeng. Saulius kunne kjøre hjem med et stort smil da han hadde 10 poeng mer enn Marog. Hollender endte på tredje plass, før Vegard på jumboplassen.

Hollender 210 Marog 279 Vegard 169 Saulius 289

Enda en kjekk kveld!.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted in Kingdoms, Lancaster | Leave a Comment »

Den store Runekrigen.

Posted by Takras den 4. november 2014

Den spede begynnelse. Hvem kommer seirende ut av det?

Den spede begynnelse. Hvem kommer seirende ut av det?

Det hender at siddisene tar seg en lokal runde på mandager for å ta de spillene som tar skikkelig lang tid. Det viktigste er ikke at de tar lang tid, men at de tilbyr mye meningsfylt innhold på veien. Runewars er et av de spillene. Til å begynne med kan det se ut som et «tusser og troll»-spill, men under overflaten finner du et ordentlig godt strategispill med mye krig.

Det har tatt sin tid å få denne perlen til å sitte i hodet. Første gang med tre spillere ble vi bare halvveis ferdige før vi måtte gi på grunn av klokka, mens andre gangen 70% ferdig, da med fire spillere. I kveld var vi tre spillere igjen og alle kunne spillet godt.

Jeg begynte i et frodig og åpent område som Håvard hadde satt opp. Kim ble i midten og var ganske nærme Håvards startområde. I begynnelsen var alt tilsynelatende rolig. Kim og Håvard så tidlig at jeg hadde en fordel i startområdet sitt, så de satte i gang en allianse og ga hverandre masse innflytelse. I kjent stil så holdt ikke alliansen lenge, da noen måtte teste mekanismen. «Ikke noe personlig, Kim, men jeg må bare teste denne mekanismen» var vel ordlyden.

Troppene samler seg og krig er uunngåelig.

Troppene samler seg og krig er uunngåelig.

Selve runene var det veldig få av og vi måtte jo ha minst 6 runer for å kunne erklære seier i neste runde. Jeg hadde fine områder som ga mye inntekt og en fin buffer-sone med enheter mellom meg og de tomme områdene bak meg. Da jeg var ganske sårbar for angrep fra «alliansen», valgte Håvard å teleportere en stor styrke midt bak Kims linjer, noe som ga meg et pusterom da det viste seg å være alt annet enn en vennlig gest. Krig brøt ut ordentlig denne gangen, med styrker som falt på alle kanter.

Selv om Kim hadde fått et bakholdsangrep, valgte han å gå «all in» mot mitt fort midt på kartet. Det var et fantastisk godt angrep, hvor han hadde eliminert alle mine enheter uten at jeg fikk gjort et eneste tilbakeangrep. Jeg ble helt overkjørt og mistet masse. Heldigvis hadde jeg ressurser til å rekruttere nye enheter, men det ville ta tid.

Alle ressurser er brukt og alle krigere er utslitte etter krig og retrett.

Alle ressurser er brukt og alle krigere er utslitte etter krig og retrett.

I slutten av år seks erklærte jeg at jeg hadde kontroll på seks runer og da ble det skikkelig oppstandelse. Men alle enhetene og områdene som var noe tess var allerede aktiverte og kunne ikke brukes igjen før neste år. Bare to årstider igjen skilte meg fra seier. De hadde en plan, men jeg hadde et ess opp i ermet: belønningene fra helten min ga meg hele to runer på én gang som jeg plasserte i mitt hjemmeområde. Seieren var i boks.

Runewars er et solid spill som riktignok tar litt tid. Når det er sagt, så nominerer jeg herved Kim til neste gallas AP. Flott kveld med mange spennende kamper og situasjoner. Det viktigste av alt: allianser er til for å brytes.

Posted in Runewars | Merket med: , | 3 Comments »

Kims Essenkveld!

Posted by sveinmain den 1. november 2014

The best Castlecrusher in town!

The best Castlecrusher in town!

PG hadde ikke bare en utsendt medarbeider i Essen. Kim hadde også vært der. Men han hadde ikke kofferten full av spill, men sko! Likevel hadde han plass til et par spill som han gjerne ville dele med oss andre gutta i PG. Første spill var  Castle Crush! En større monsterhit i Japan enn Trine Rein. Her skal alle bygge opp hver sin borg, og prøve å knuse borgen til motspilleren samt slå ned generalen og kongen som alle hadde en av hver. Til det brukers en klubbelignende gjenstand som svinges mot den en vil knuse. Så enkelt, men likevel så vanskelig. Det ble fort høy stemning i spillet da klubba havnet utenom treffområdet. Etter 2 runder med knusing var det gjennoppbygging, så var det påan igjen. Underveis var det poeng for gjennoppbygging og poeng for knusing. Spesielt når kongen eller generalen ble tatt av klubba, da de gav høy score. Vegard var den som var flinkest til å ødelegge, og vant enkelt. 1. Vegard 102, 2. Black ant 94, 3. Sveinmain og Kim begge 82.

Castle Crush! var morsomt, raskt og annerledes det meste en har spilt, og stenmingen rundt bordet ble høy, noe som ikke alltid er noen ulempe.

Et travelt marked i Istanbuls gater og streder

Et travelt marked i Istanbuls gater og streder

Neste sko opp av kofferten var Istanbul, Kennerspiel des jahres 2014. Her har en 16 områder å flytte seg i mellom og de inneholder alt fra postkontor til moske. Forflytningsmetoden er fiffig og må prøves, og en besøker disse plassene for å håve inn penger eller ressurser og andre fordeler. Underveis i spillet kan en håve inn diamanter og førstemann til 5 diamanter har vunnet. Mye kaos og forvirring preget første gjennomspilling, likevel fløt de godt avgårde og alle prøvde så godt de kunne å samle diamanter og varer. De første diamantene er billigst, og så blir det dyrere og dyrere. Vegard og Kim ble ferdige samme runde, men Vegard hadde mest penger og vant. 1. Vegard 5, 2. Kim 5, 3. Sveinmain 3, 4. Black ant 3 diamanter.

Dette gikk veldig fort, og nå som vi trodde vi endelig hadde forstått det, og med et par regeloppdateringer ville vi ha revansje. Nå gikk det mye bedre og sanking av ressurser og diamanter ble enda mer effektivt. Sveinmain lå godt an, men måtte gi tapt på mållinja for Black ant. 1. Black ant 5, 2. Sveinmain 5, 3. Kim 4 og Vegard 3 diamanter.

Istanbul var et overraskende hurtig spill som gikk unna på en drøy halvtime. Spilletiden føltes mye lengre og det er et godt tegn. Vi spilte fortsatt med en liten feil, men likt for alle! Et spill som ble godt mottatt, og havner på bordet igjen – garantert!

Workshoputgaven fungerte utmerket i dette enkle kjappe spillet

Workshoputgaven fungerte utmerket i dette enkle kjappe spillet

Sveinmain hadde også forberedt en Essen-nyhet, nemlig Workshoputgaven av Dicke Dämonen, eller fete demoner som det heter på norsk, et €15 spill på Essen. De 4 elementene representert med hver sin farget ring skal erobres av demoner og spøkelser som trekkes opp av en bag og plasseres i henhold til farge på tråden, og den som gjetter hvilken farge som får majoritet/mest poeng på brettet vinner. Så her var det bare å kombinere strikkegarn og Clans + en bag, så har en et brukbart spill, syntes iallefall noen! Black ant gikk tidlig ut og proklamerte at rød kom til å vinne, Kim hev seg på blå, mens Vegard satset på at spøkelsene skulle vinne over verden. Sveinmain rakk aldri og satse på farge før en brikke ikke kunne plasseres og spillet var over. 1. Black ant 15 poeng, 2. Vegard 7 poeng, 3. Kim 5 poeng og Sveinmain tok en Jan Teigen!

Dicke Däemonen var lett å lage, kjapt og kanskje lett å like. Morsomt å ha prøvd det i allefall, og et annerledes spill en mye annet der ute.

Gamlisene gikk hjem og vi ungdommen tok en runde Roma. I dette spillet skal en ha bygninger og gladiatorer som kjemper mot hvrandre i litt tautrekkingsstil. Eneste ulempen var at tautrekkingen varte litt lenge. Sveinmain prøvde å bygge opp, og Vegard brøt ned og høstet poeng.

Sjefsgladiator Vegard sender Sveinmain til løvene.

Sjefsgladiator Vegard sender Sveinmain til løvene.

Sveinmain prøvde igjen å bygge opp, men Vegard brøt ned igjen. Etterhvert var han alt for sterk og klarte å stjele alle seierspoengene til Sveinmain som derfor tapte. Hadde han ikke gjort det måtte vi spilt en stund til for å tømme banken for seierspoeng i et spill som allerede hadde vart for lenge.

Roma tok tid, men var et greit spill når en er 2 mann og mangler andre gode alternativ…

Kjekt Kim tok turen over og presenterte Essennyheter. Kanskje dukker det opp flere Essenfarere neste onsdag? Hvem vet?? Hvis det ikke blir spilling før det…

Posted in Annet, Castle Crush!, Dicke Dämonen, Istanbul, Roma | Leave a Comment »

Hallogame 2014

Posted by hollender den 1. november 2014

Hallogame 2014

Hallogame 2014

Preikestolen Gamers viser enda en gang sin kreativitet denne høsten. Denne fredagen var det nemlig Hallogame 2014. Alle spillere kom som seg selv og nye spill skulle tas velkommen med en ekte ‘hallo’. Halvparten av spillere var kvinner, noe som kan betraktes som unikum i det mannsdominerte PG. De andre to som møtte var for øvrig menn.

Kveldens første nye spill var Concordia. Hollender serverte de enkle reglene og hele meningen med spillet. Ved første øyekast får man inntrykket at kolonisering blir det viktigste her, men man må gjøre mer for å vinne. Mange veier til Rom blir svært passende her. I løpet av spillet spiller man ut kort som genererer en handling (kolonisere, handle varer, produsere varer, kjøpe nye kort, få nye kolonister på brettet og ta opp alle utspilte kort). Dette virker enkelt, men spillet viser raskt at man egentlig trenger de meste, særlig i starten. Men poenget med spillet er å få

Concordia

Concordia

mest mulig (like) gudekort som gir poeng på slutten. Så kan man få poeng for antall provinser, antall kolonister, antall forskjellige produksjonbygg etc. Noe i spillet minnet om Imperial som er fra samme forfatter. I løpet av spillet har man mer enn nok til å holde styr på egne saker at det ikke alltid er så lett å følge med hva andre holder med/samler. Tross noe tekst på kortene og mange vanskelige valg fløt spillet godt. Spesielt interessant var diplomatkortet som kopierer handlingen til en annen spiller. Kate, Black Ant, Siri og Hollender brukte dette kortet med omhu. Etter noen runder med mye kolonisering ble de første kortene kjøpt. Hermed får man flere valg og en mulig satsing (avhengig av guden). Det ble mye prat rundt bordet, men turene kom fort (er det allerede min tur?). Da de siste kortene ble kjøpt fulgte en siste runde for alle

Jevn sluttscore!

Jevn sluttscore!

unntatt Siri som hadde fått 7 poeng for sitt avsluttende trekk. Så begynte tellingen som skule vise seg til å være ganske jevnt.

1.Siri106 2.Hollender 105 3.Black Ant 94 4.Kate 93

Black Ant etterlyste noen større handouts for poengtellingen og ville spille Concordia på kort sikt igjen. Hollender tar oppgaven med gode handouts.

Neste spill var Istanbul. Kim hadde spillet med seg til PG sist onsdag. Black Ant

Istanbul ble godt likt av Hallogamers!

Istanbul ble godt likt av Hallogamers!

hadde fått en opplæring, mens vi andre hadde spilt det før. Black Ant satset fra starten av på moskebrikker (ekstra terningskast og 5.assistent). Hollender solgte varer og gikk så til juveleren for å kjøpe rubiner. Kate og Siri investerte i kjerrene sine og møtte senere også Black Ant der. Hollender gjorde ingenting med kjerren sin, bort sett fra å fylle den og selge varene, før turen gikk til juveleren igjen. Black Ant omsatte sine varer hos Sultanen og fikk så rubiner. Mens Kate og Siri hadde begynt å reise rundt med en stor kjerre i baseren, avsluttet Hollender spillet med en siste rubin hos Sultanen. Black Ant endte 2 rubiner bak, mens damene shoppet ting enn rubiner denne gangen.

1.Hollender 5 2.Black Ant 3 3.Siri+Kate 2

Istanbul spilles kjapt og er enkelt å lære. Alt er oversiktlig og fargerikt. Når det gjelder kompleksitet og kort spilletid minner spillet om Sankt Petersburg. Istanbul ble godt likt av alle Hallogamere og vil nok komme oftere på bordet.

Hallogame 2014 var et av mange helgespillingen i PG denne høsten. Håper det blir starten av en tradisjon! Nå bare noen få dager igjen til Main Event (etter en onsdag med mer spilling).

Posted in Concordia, Istanbul | Merket med: | Leave a Comment »