Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for juni, 2014

Enda en kveld med Funkenschlag

Posted by hollender den 17. juni 2014

Konsentrert bygging i sør.

Konsentrert bygging i sør.

Black Ant hadde åpnet PGs eneste utespill-arena. Peter og Hollender var på plass 20140617-233048-84648927.jpgog dermed ble det enda en kveld med PGs mest populære spill. Skandinaviabrettet ble lagt fram og Norge, Nord-Sverige og Finland. Sentralene ble lagt vekk og 6 sentraler erstattet gamle kjente sentraler. Mer vannkraft og urankraftverk. Det hele ble en vanlig runde med rekkefølge og mye taktikk. Det ble påfallende mange små sentraler som kom på markedet, slik at den første store sentralen ble kjøpt av Black Ant for nesten 90E. Hollender forserte stufe 2 og Peter og Black Ant bygget i den neste runden hhv 7 og 8 hus. Spillet gikk raskt nå. Black Ant hadde den største kapasiteten som han

Små sentraler i spillet da disse ble tilfeldig lag vekk.

Små sentraler i spillet da disse ble tilfeldig lag vekk.

forsvarte i stufe3. Peter klarte å holde Hollender bak seg på elektro. Black Ant vant med 14 byer.

1.Black Ant 14 2. Peter 13 3.Hollender 13

Dominion Seaside

Dominion Seaside

Dominion Seaside ble neste spill. Vi spilte den første scenarioen. Det ble mange smuglere i spillet som gav kort til eieren som naboen nettopp hadde fått. Gode befalingskort, men bare i starten. Så fikk Peter noen runder med 3-4 slike kort og da sakter man akterut. Black Ant og Hollender kjøpte flittig poeng. Det ble en del forbannelseskort i spillet, slik at alle måtte trekke fra noen poeng på slutten. Hollender kunne juble over en knapp seier.

1.Hollender 30 2.Black Ant 29 3.Peter 24

Advertisements

Posted in Dominion, Dominion Seaside, Funkenschlag | Leave a Comment »

Utespilling med funkenschlag

Posted by hollender den 10. juni 2014

Funkenschlag; et spill for unge og gamle, for sittende og stående!

Funkenschlag; et spill for unge og gamle, for sittende og stående!

2.pinsedag er som regel en dag som holder mange spillere hjemme, men Black Ant hadde lokket noen spillere til sin ute-arena eller bryggeri-terrasse. Hans datter kjedet seg og ville gjerne være med. Dermed ble det tre ringrever og en ung prinsesse. Det var ingen med aversjoner mot spill i grønne esker, slik at valget var lett. Black Ant forklarte reglene til Cecilie, mens Hollender og Peter satte opp spillet. Funkenschlag beveget seg denne gangen til USA hvor vi spilte med de fire østlige provinser. Det ble den vanlige knivingen om plassene og det var mange forsøk på å sperre andre inne den første perioden. Sentralene ble auksjonert på en rolig måte helt til de store sentralene kom og som varer ut spillet. Cecilie stakk av med den første 5-er kullsentral. Hollender fikk en 6-sentral ganske billig, men han fant raskt ut at det kunne bli kullmangel da Peter kjøpte opp det meste av kullet. Hollender kunne nesten ikke bruke denne sentralen, men hadde heldigvis andre sentraler som kunne gi strøm til 8 byer.

Hard kamp om plassene.

Hard kamp om plassene.

Cecilie presset prisen opp flere ganger og gav alle erfarne spillere god motstand. Hollender valgte å ikke bygge i stufe 3 og kunne så bli sist. Den neste runden gikk sentralene til høye summer. Råvarene ble hamstret og markedet sprengt. Hollender kjøpte bare en uran til 5 og kunne

Slutt-situasjon

Slutt-situasjon

bruke resten av pengene til 6 byer, slik at han kom på 17 byer. Black Ant og Peter hadde bedre produksjonskapasitet (17) og trodde det ville komme en runde til og tømte markedet. Som siste mann kunne Hollender bygge først og kom dermed på 17 byer og hadde strøm til 16. Peter og Black Ant sukket og kunne bygge lite da de hadde satset alt på en runde til. Cecilie hadde kost seg, men ville

Vinnende sentraler i kveld!

Vinnende sentraler i kveld!

nå kose seg med film. Det ble den vanlige analysen om hva som hadde hendt hvis man hadde kjøpt eller bygget annerledes. Funkenschlag er med den rette besetningen et fantastisk spill.

1.Hollender 16 2.Peter 15 3.Black Ant 12 4.Cecilie 10

Peter gikk hjem og Takras kom fra Sola BSK som hadde stengt lokalene tidlig. Med en god halv time falt valget på St Petersburg. De første rundene gikk ganske likt, men så brukte Hollender penger til blå bygg som gav mange poeng. Takras og Black

Fulltreffer!

Fulltreffer!

Ant forsøkte å bruke conservatorium til å få flere adelsmenn, men begge hadde grønne kort på hånd og da blir ressursene knappe. De siste to rundene økte Hollender forspranget sitt og hadde på slutten også flest adelsmenn (9). Utklassingsseier!

1.Hollender 123 2.Black Ant 74 3.Takras 55

Ølet smakte svært godt igjen! Regner med at det blir mer utespilling hos Black Ant framover på mandager.

 

 

 

 

Posted in Funkenschlag, St. Petersburg | Leave a Comment »

Fjords og andre abstrakter

Posted by Takras den 9. juni 2014

Splendor

Splendor

Mandag og sommer, nesten ingen aktivitet for tiden. Men når Hollender med sitt uvanlige fravær de siste mandagene inviterer til spilling, møter både Sveinmain og Takras opp, samt hele juniorskaren til Hollender. Det begynner lett med One Night Ultimate Werewolf, hvor Laura sier at er hennes absolutt yndlingsspill! Mange av rundene overrasker igjen, spesielt når Hollender ikke fikk med seg hvordan Doppelganger fungerer, når alle andre hadde fått det med seg. 3 varulver? Det er vel ikke mulig? Jo, med dobbeltgjengeren så er det det. Vi spilte 4 runder, og så over til noe annet da yngstejenta skulle legge seg.

Splendor tilbyr et kjapt og enkelt system med en del strategi og taktikkeri. Oscar vant sist på få kort med store poeng, men denne gangen var det Alfred som var i den tredje stolen. Spillet tillater at man har inntil 3 kort på hånd, uten å få straff for det på slutten av spillet. Men Alfred syns ikke det var greit å være i «gjeld», og hadde aldri mer enn ett kort om gangen. Det ble to runder med Splendor, første runde husker jeg ikke hvem som vant, men jeg tror det var Alfred, mens Hollender var like bak og Takras langt bak. Takras vant andre runde med en helt annen strategi enn første runde. Så spillet tillater mange strategier. Kjekt spill, men litt treg start.

Mens vi avventet Sveinmain som ny tredjemann om få minutter fant vi frem Fjords. Reglene var så som så i begge hodene våre, men alt kom tilbake underveis og ingen var av ulempe for ikke å gjennomgå reglene på nytt. De er såpass enkle: trekk brikke, sett ut, og velg om du vil ha hytte der eller ikke. Etterpå skal alle eiendomsmarkørene settes ut. Sjekk ut refleksjonen om Fjords. Takras vant første runde med en hel del, såpass klar seier at vi ikke satte ut alle brikkene. Andre runde var i Hollenders favør en stund, men da vi skulle telle viste det seg at sort hadde én mer ute enn hvit, så Takras seiret igjen. Fjords er et kjekt alternativ til sjakk og er mye kjappere å spille – men selvsagt mye mer flaksbasert med brikkene som trekkes.

Kingsburg

Kingsburg

Sveinmain fikk med seg siste sluttspurt og så var vi i gang med Kingsburg. Hollender fikk gullkortet, hvor han får poeng dersom han triller mindre enn 10 hver gang. Og det gjorde han minst 6-7 ganger ila spillet, ikke ukjent Hollender-trilling. Men han føk avgårde med poeng, og hadde bare 11 poeng på brettet sitt, likevel var markøren på 26. Kingsburg er umulig å tilbakespore, for noen poeng får man fra andre steder som ikke markeres. Fountain ble misforstått og ga en litt for stor favør enn det som egentlig var. Takras satset på Bingo på de to første rekkene i byen sin og gagnet ikke noe som helst poeng, mens Hollender og Sveinmain kjempet om førsteplassen.

Det ble til slutt Hollender som fikk flest poeng, men litt mistolking av reksten gjør det litt usikkert om det ble rett eller ikke. Kanskje seiren skulle gå til Takras, siden han ikke var en del av konflikten? Høres bra ut, spør du undertegnede 😉

Posted in Fjords, Kingsburg, One Night Ultimate Werewolf, Splendor | Merket med: , | 1 Comment »

Euforiske tilstander

Posted by Takras den 2. juni 2014

Rosenkönig

Rosenkönig

Frivillighetssentralen er sentral for sjakk, og Takras var forberedt denne gangen og tok med seg et 2-mannsspill som ikke er sjakk. Rosenkönig er en gammel klassiker for 2, som kombinerer taktikk og korttrekking med litt flaks og sannsynlighetsberegning. Kortene man får bestemmer hvordan man kan flytte kronen. Der kronen lander havner en av dine brikker – hvis det er ledig. Når alle brikkene er brukt opp er spillet over, og man får poeng ut fra sammenhengende regioner med egne brikker. Enkelt spill, men ikke lett å vinne. Vegard gjorde en knusende seier – men den kunne vært helt motsatt hvis bare én brikke hadde vært snudd. 1. Vegard, 2. Takras

Ventespill til Sveinmain returns

Ventespill til Sveinmain returns

Port Royal kom igjen på bordet, faktisk etter neste spill Euphoria, men likevel ble det avsluttet først. Sveinmain hadde et ærend å hente noen på ferja, så da ble det pause og tid til å spille Port Royal. Black Ant har full kontroll på dette spillet og sanker inn mange poeng. Vegard er stikk motsatt og havnet i en uheldig piratbølge uten inntekt. Dette er ikke et spill du vil ha Peter på din høyre side i. 1. Black Ant 12, 2. Takras 9, 3. Peter 5, 4. Vegard 4

Tilsynelatende rotete brett i Euphoria

Tilsynelatende rotete brett i Euphoria

Men, hovedretten Euphoria: Build a better dystopia fristet litt, kanskje mest på grunn av tittelen. Brettet er ganske rotete og kaotisk, men etter hvert som man spiller så begynner brikkene å falle på plass. Likevel var det flere ganger vi gjorde andre ting enn det vi burde gjort, fordi vi rett og slett ikke så den andre muligheten. Men premisset ligner på Alien Frontiers. På din tur setter du ut en terning på brettet for å gjøre en handling. Eller flere terninger om du har flere med samme valør. Men vi må være forsiktige her. Terningene representerer våre arbeidere som lever i en dystopisk by. De må ikke få såpass med kunnskap at de skjønner at de lever under dårlige kår. Hvis summen av terningene pluss generell kunnskapsnivå dine arbeidere har blit for høyt, så stikker en av arbeiderne dine av. Sveinmain fikk dette flere ganger, ofte med iherdige forsøk fra andre spillere.

Pift kom innom og sjekket spillet vårt.

Pift kom innom og sjekket spillet vårt.

Når du setter ut en arbeider så er den trygg. Valøren dens gjelder ikke. Men når noen andre gjør den samme handlingen, får du tilbake terningen og må trille den. Med 5 spillere er det hele 4 stk som har anledning til å dytte tilbake terninger fra deg. Og Sveinmain med 1 terning er ikke så farlig. Men når det er en 6-er og neste terning er en 5-er, blir det fort veldig, veldig skummelt. Mange morsomme situasjoner rundt denne mekanismen, en ganske snedig mekanisme, som også sørger for fin flyt i spillet. Hvis du er tom for terninger, må du stå over turen din og trekke tilbake noen terninger.

Sluttstillingen

Sluttstillingen

Sveinmain hadde god ledelse, men mens han var borte på biltur så fant vi ut at han hadde jukset. Altså, vi lette etter regler som viste seg å være noe vi hadde spilt feil. Men det korrigerte vi på så snart han var tilbake. Underveis var det ikke lett å se hvem som kom til å vinne, men mot slutten var det plutselig 3 som var nær en seier. Vegard trengte bare en liten ting, Black Ant trengte 2 runder og Takras trengte bare å få turen sin igjen. Men det skjedde ikke. Vegard klarte å gjøre det han trengte på turen sin og avsluttet spillet. 1. Vegard, 2. Black Ant, 3. Takras, 4. Sveinmain, 5. Peter

Etterpå ble det en ny runde Port Royal, med 5 spillere. Vegard klarte igjen å forbli blakk denne runden, men hadde selskap av Takras som led samme sjebne. Så spillet får ingen top-score på denne måten. Men dette spillet har ingen garantert vinner. Black Ant avsluttet runden med sine 12 poeng og ekspedisjon, noe som åpnet for en siste og avgjørende runde. Peter hadde overflod av penger, men holdt forsiktig på dem, mens Sveinmain tok råsjanser med båtene og tjente godt på det. Aller siste runde ble startet med Sveinmain som klarte å gå til 13 poeng! Ant hadde ikke sjanse, og kortene i midten var utilgjengelige eller unyttige. Og i aller siste trekk tar Peter og gjør det utrolige og hopper opp til 14 poeng! Fantastisk avslutning. 1. Peter 14, 2. Sveinmain 13, 3. Black Ant 12, 4. Vegard 6, 5. Takras 5

La Boca er en hjernetrimsmaskin

La Boca er en hjernetrimsmaskin

Aller sist var La Boca. Et spill som minner om Ubongo, men du må være 2 spillere. Du må se på din side, og samarbeide med partneren din som ser på strukturen fra andre siden. Tilsammen må dere flytte rundt på klosser slik at de passer et mønster på et kort. Av og til skal klosser være helt skjult, men du må bruke dem! Tiden går, og poengene avhenger av hvor fort dere gjør det. Alle skal spille med alle hele 2 ganger, og det blir bare én vinner. Et kult spill som fikk delte meninger denne kvelden. 1. Vegard 36, 2. Sveinmain 34, 3. Takras 33, 4. Peter 31

Posted in Euphoria, Euphoria - Build a Better Dystopia, La Boca, Port Royal, Rosenkönig | Merket med: , | Leave a Comment »