Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for april, 2014

Svampar og Vegas

Posted by Takras den 29. april 2014

Frivillighetssentralen stod til disposjisjon også denne varme og fine vårdagen. Mens noen velger å bli hjemme på grunn av dette, velger andre å sitte inne og spille når sola går ned og det er for kaldt å være ute uansett. Peter var godt i gang med sjakken da Takras kom. Lynsjakk mot Rudi er ingen kjedelig ting å se på, spesielt når et trekk bare tar ett sekund til tider. Mens Peter koste seg der mot en annen spiller etterpå, tok Takras frem et annet sjakkspill: Neuroshima Hex.

Takras fikk med seg en ung gutt på 12 år, som var litt skeptisk, men likevel meget nysgjerrig. Rudi var også veldig forveden og fulgte godt med på den enkle regelforklaringen. Han tok kjapt hvordan ting fungerte, som rekkefølgen ting skjedde i og hva de forskjellige tingene kunne gjøre. Han og Rudi var på lag, men Rudi fungerte bare som en rådgiver. De spesielle enhetene ble forklart underveis, siden det er en del forskjellige ting å forholde seg til, men det gikk veldig bra. Da vi var tomme for brikker var stillingen 17 – 14. Ikke verst.Da sjakkentusiastene var ferdige og dro hjem, klarte vi å lokke Rudi med på et logisk spill som Peter hadde med seg. Ubongo 3D! Rudi hadde prøvd vanlig Ubongo, men dette var en helt annen liga for ham. Vi prøvde den enkle varianten først, og det gikk unna for Takras. Peter kom like bak etter å ha varmet opp hjernecellene som han ikke trengte til sjakken, mens Rudi hadde litt større problemer. Runde to gikk Takras over til avansert side, noe Peter også gjorde runden etter. Det var en runde vi måtte snu timeglasset nesten to ganger, for ingen fikk det til. Peter endte opp med å trekke de riktige fargene fra posen og fikk mest poeng. Et artig spill, men det krever litt tenking.

Rudi måtte til slutt kaste inn håndkleet, men vi kunne se at dette var noe ham gjerne ville prøve mer av. Spill uten terninger! Tenke seg noe slikt! Vi ventet Sveinmain om en halvtime, så da dro vi opp Fungi, eller som tidligere kjent: Morels. Et tomannsspill som handler om soppsanking. Men det er virkelig taktisk. Uansett hva du gjør, så vil soppen vi ønsker å samle forderve, og du kan kun gjøre én av mange ting. Du har bare plass til 8 kort på hånd, og har ikke lov til å ta inn flere kort enn det. Hvis du tar sopp fra skogen så får motstanderen tidligere tilgang til andre gode kort, så kanskje du drøyer det? Men pass på, hvis soppen forderver så får du den ikke. Mye timing og taktikk i dette spillet, så vi dro en ekstra runde etterpå. Denne gangen tok Peter alle stekepannene, men Takras begynte spillet med 3 på hånd og den han startet med, så det var en sløst taktikk fra Peters side, men det visste han jo ikke.

Så kom Sveinmain og vi valgte oss Lords of Vegas med utvidelsen Up! Her skal vi bygge ut casinoer, trenge seg inn på motstanders territorier og prøve lykken litt på veien. På din tur får du litt inntekt, men samtidig får alle matchende casinoer også penger og poeng. Men poengene er ikke enkle å få. Hvis du har 8 poeng, må du score minst 2 poeng på et enkelt casino for å gå videre. Prisen øker etter hvert, så du blir tvunget til å utvide casinoet ditt. Men pass på, for det kan skje en reorganisering som gir casinoet en ny sjef, og plutselig har du ingen poeng der. Sveinmain hadde god kontroll i dette spillet, men det er jo naturlig når det er akkurat hans type spill. Peter strevde med kontroll, og gamblet bort en formue til Sveinmain. Takras hadde et stort hvitt casino, men det kom aldri noen hvite kort, så poeng og inntekt skjedde aldri her. Et forsøk på å kuppe et 9-er casino slo feil, og Sveinmain endte opp som eieren nok en gang. Og så kom sluttkortet som virkelig viste hvem som var sjefen.

Vi fikk ikke bruk for utvidelseshandlingen. Den var altfor dyr, og nødvendigheten var ikke tilstede. Spillet er kjekt i seg selv, men etter 2 timer med det samme så følte det altfor langdrygt. Hadde det vært en time kortere hadde det vært et veldig godt spill. Tematikken stemmer godt med mekanikken, men det ble en del dødtid. Det er ikke et vanskelig spill, så vi vet ikke om gjentagende spill vil øke hurtigheten.

Posted in Fungi, Lords of Vegas, Neuroshima Hex, Ubongo 3D | Merket med: , | Leave a Comment »

Påskespilling i Villa Kaoleena

Posted by sveinmain den 27. april 2014

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Finca-roundellen for innhøsting av mat.

Villa Kaoleena inviterte til påskespilling, og mens vi ventet på at folk skulle sige inn i herberget, så tok Marog, Kaoleena og Sveinmain en runde Finca. Her skal vi samle ulike grønnsaker og levere de på markedet. Flyttingen foregår i en roundell og desto flere som står på feltet du flytter til, desto flere grønnsaker får du. Etter hvert ble det mye taktisk flytting og varer levert til markedet. Marog og Kaoleena knivet om bonuspoengene, mens Sveinmain hadde nok med å forstå reglene uten dette. Dermed ble det et ekteskaplig kappløp, med Marog som stjal hjem seieren denne gangen. 1. Marog 2. Kaoleena, 4. Sveinmain(et godt stykke bak).

Finca, eller Mallorca som det også heter er et kjapt, og greit spill, som er lett og spille og lett og like når du forstår det…

Utforskningen av gruva er i gang!

Utforskningen av gruva er i gang!

Black ant og Peter hadde ankommet og vi tok oss en tur til the Cave, eller Jaskinia som det heter på polsk. Her skal vi alle gå inn i gruvegangen og ta bilder, komme oss gjennom trange passasjer, sette ut tau ned til nye dybder, uten å gå tom for mat og oksygen i dammene vi passerer. Alt dette på 5 trekk hver runde og alt gir seierspoeng tilslutt. Noen gikk for seg selv, mens andre satset på kompiskjøring uten at det hjalp nevneverdig. Telt ble satt opp, fylt med mat, tømt for mat og tatt ned igjen. Ingen glemte seg helt ut og måtte krype til basecamp, men nære var det for flere. Alle gjemte brikkene de erobret underveis og da bonus for flest passasjer, vann, tau og bilder skulle deles ut hadde ingen oversikt over resultatet. Men det ble Marog som trakk det lengste strået, hårfint foran Black ant. 1. Marog 2. Black ant, 3. Peter, 4. Sveinmain 5. Kaoleena.

The Cave fikk en 7er mottakelse bortsett fra hos Sveinmain som liker spillet meget godt pga. kombinasjonen utforskning, poeng og tema.

Sekken er godt pakket med utstyr!!!

Sekken er godt pakket med utstyr!!!

Black ant gikk hjem og Ubongo 3D kom på bordet. De største skeptikerne skiftet fokus i det de klarte å løse første oppgave og fikk friskt mot. Etter hvert snudde motet ikke minst når du var første mann ut og trakk feil diamant opp av posen som gav ett i stedet for 4 poeng. Blodig urettferdig, men lite å gjøre med. Marog og Kaoleena hadde tydeligvis spilt det før, og dro litt i fra, selv om både Peter og Sveinmain kjempet heroisk. 1. Marog, 2. Kaoleena, 3. Sveinmain 4. Peter.

Ubongo 3d er et av de bedre spillene i Ubongofamilien! Anbefales hvis du liker puzzling:-)

Som en avslutning på kvelden tok vi en runde PG-letter. Sveinmain hadde en lei tendens til å sitte med Saunaprinsessa, og hadde denne i 5 av 7 runder vi spilte og røyk ut på dette til stor stemning rundt bordet. Og de gangene han ikke hadde den klarte han å snuse henne opp på hånda til noen av de andre. Alle fikk vel 2 stikk hver i potten før Marog fikk sin 4. mynt for å ha vunnet og fikk total dominans ikke bare i PG-letter men for hele kvelden. Urettferdig, men vi andre må bare bøye oss i støvet og gå hjem og trene mere:-)

Marog var uovervinnelig på hjemmebane!!!

Marog var uovervinnelig på hjemmebane!!!

Posted in Annet, Finca, PG Letter, The Cave, Ubongo 3D | Leave a Comment »

To Australia! Mush mush!

Posted by Takras den 23. april 2014

Takras angrer på spillvalget denne gangen!

Takras angrer på spillvalget denne gangen!

PG var igjen på frivilligsentralen og der foregår det sjakk før PG ankommer.

Delt seier, og glede at spillet var... over!

Delt seier, og glede at spillet var… over!

Peter fikk møte Jørpelands svar på Kasparov, og dermed tok Sveinmain, Takras og Black ant seg en tur til Australia. I dette spillet skal en utforske Down under og flytte sine rangere på smartest mulig. Spillet bar preg av at det var lenge siden sist det hadde vært på bordet, og opplevelsen ble tilsvarende dårlig. Aldri har Australia fått dårligere mottakelse, elv om det ble både spennende og jevnt. Sveinmain og Black ant tok tidlig farvel med takras som sakket akterut, og selv om han innhentet litt på slutten ble det ett oppgjør mellom to rivaler, hvor Black ant og Sveinmain ikke klarte å bli enig om hvem som vant 1. Black ant og Sveinmain, 3. Takras.

Vakkert julelandskap

Vakkert julelandskap

Pift hadde ankommet samt at Peter ble smadret i sjakk, og var klar for noe lettere. Takras hadde tatt med Mush! Mush! Spillet er en videreutvikling av Snow Tails bl.a. at brettet nå sitter sammen men en kan begynne og slutte flere plasser bare en blir enig om dette på forhånd. I tillegg var det med meget oppjazzete hus som gav ulike funksjoner, samt juletrær i fluffy stoff. Takras forklarte og vi begynte, og ikke lenge etter ble det et Hollender de ja vu. Men denne gangen var det Black ant som styrte feil, og ikke skjønte hvordan Lars Monsen skulle styre sleden sin. Han fikk mer og mer trøbbel med sleden sin og akket og sakket akterut. Pift han også bare sånn nogen lunde med og slet også med speiderevnene sine. Peter, Sveinmain og Takras lå i en egen divisjon, hvor Sveinmain på slutten klarte å karre seg i mål et hundehode foran Peter. 1. Sveinmain, 2. Peter, 3. Takras, 4. Pift, DNF Black ant.

Mush! Mush! var litt too much spør du meg, som synes orginalen faktisk er mye bedre. Eneste forbedring er det ferdiglagte brettet slik at en slipper å Puzzle ruta selv.

Hvem stikker av med potten i Vegas?

Hvem stikker av med potten i Vegas?

Black ant dro hjem, mens vi andre tok en runde til Vegas. Her gjelder det å sikre pengene i 5 ulike Casinoer med å ha innflytelse i form av terninger. En såkalt «genial» uavgjortregel gjør at ingen får potten ved likt antall terninger, eller den som da har nest mest kan stikke av med hele greia. Sveinmain var veldig nøye med å unngå at Peter fikk for mye penger, og vise versa. Takras og Pift fikk operere mer fritt, og da spillet var over etter 4 kasinorunder med utbetalinger var det Pift som stakk av med seieren. 1. Pift, 2. Sveinmain, 3. Peter, 4. Takras.

Vegas var kort og kjapt spill, men likevel med nok utfordringer til å underholde de som spite det. Tror alle likte det, og det er sjeldent.

Gruvesjakten med den kule heisen i midten!

Gruvesjakten med den kule heisen i midten!

Takras tok også kvelden og dermed var vi 3 stykker som tok en runde Coal Baron, Sveinmains nyvinning av sine favorittdesignere. Vi kom kjapt i gang med å få ut arbeidere som skulle drive opp kull fra gruvene, oppfylle ordrer og frakte det med lastebiler. Alle prøvde å gjøre jobbene billigst mulig i form av arbeidere, og Peter var bedre på dette enn oss andre. Men da tellingene kom var det Sveinmain som kjørte i fra. Og da siste skiftet var unnagjort var han seierherre denne gangen. 1. Sveinmain, 2. Peter, 3. Pift.

Coal baron går på under timen og gir en del harde valg når det gjelder innflytelse og hva de andre gjør og ikke minst samler på. Kjekt!

En hyggelig kveld var over for denne gang, og vi fikk spilt spill som taklet både 3, 4 og 5 spillere:-)

 

Posted in Australia, Mush! Mush!, Roskis, Sjakk, Vegas | Merket med: , | Leave a Comment »

Tabletop Day – eller: post PG Galla

Posted by Takras den 6. april 2014

What’s this?! Etter-galla-innlegg før galla? Det skjedde så mye på gallaen at det tar litt lengre tid, så bare å glede seg. I mellomtiden var det den internasjonale Tabletop Day ifølge Will Wheaton, kjendis-nerden. Men det betyr ikke så mye, for det er jo Tabletop-day flere ganger i uka for mange i Preikestolen Gamers!

Troyes

Troyes

Troyes

Hollender inviterte til en rolig etter-spilling, og på ønskelisten hans var spesielt Troyes, et av hans nye anskaffelser. Men oi! Regler på fransk? Hvor er Peter når man trenger en svenske som kan fransk? Heldigvis kunne Takras disse reglene ganske godt, eneste utfordringen er å finne ut start-oppsett, for det er aldri noe man går og husker på. Men det var kjapt å finne ut av når laptop med internett er tilgjengelig. Oscar ble «frivillig» tredjemann til dette spillet med ganske særegen grafikk.

Det var forskjellige prioritet på hva som skulle gjøres. Noen ville bare bli ferdig med spillet og satset alt på å få alle sine arbeidere i det røde bygget som gir røde terninger, mens Hollender ikke helt var sikker på hva som var lurt. Takras hadde satt ut folk på mange forskjellige kort, og tok samtidig mange krigskort. Det var flust med innflytelsespoeng tilgjengelig for alle, så det var mange valgmuligheter. Men tellingen avslørte et stort sprik i poengene, hvor Oscar hadde noe og 20, Hollender noe og 30 mens Takras hadde akkurat 50 poeng. Kjekt spill, men det kan kreve litt av deg første gang du spiller det, for valgene er så mange.

En liten pause-sesjon med spillet Get Bit! gjorde lite underverk med 3 spillere. Takras kunne ikke finne regler for 3 spillere, og regler på internett sa 4-6 spillere. Etter å ha spilt det feil og litt merkelig, bemerket Hollender at regler for 3 står helt bakerst i reglene. Doh! Det ble en halv opplevelse av kortspilling, men artig tidsfordriv.

PG Galla 2014

Get Bit!

Star Trek: Attack Wing

Star Trek: Attack Wing

Etterpå ble det en runde med Star Trek: Attack Wing etter mye entusiastiske ønsker fra Oscar. Han spilte «Kringlene», mens Hollender var Romulans og «Captain Spock» og Takras spilte Picard i Enterprise. Tross lite kjennskap til temaet så fungerer spillet helt greit, men det bør spilles under riktige forhold. Hollender og Takras kjempet mot hverandre lenge, og Takras glemte at hans skip kunne skyte 360 grader i de første 5 turene, hvor ingen skjøt mot noen ellers. Hollender glemte også en viktig egenskap. Når begge skipene nesten var ødelagte, kom Oscar og avgjorde det hele. Først tok han ut Takras, deretter Hollender, uten å ha mistet et eneste skjold.

Robinson Crusoe

Robinson Crusoe

Men, på tide med et skikkelig spill. Daniel Defoes inspirerte Robinson Crusoe: Adventures on a Cursed Island skulle prøves ut, med eller uten hjelp av Fredag. Dette er et samarbeidsspill hvor alle prøver å overleve, samtidig som de har et felles mål for å kunne vinne i det hele tatt. Denne gangen skulle vi bare bygge et kjempestort bål og sette fyr på det innen runde 12. Alt henger godt sammen i dette spillet. Vi trenger mat hver dag, og maten vi ikke spiser den råtner til dagen etterpå. Vi trenger redskaper for å bygge ly fra de forferdelige tropestormene eller plutselige kalde nettene, samtidig som vi må forsvare oss mot dyr og utforske nye områder. Det er mye å holde styr på, men som sagt så henge alt godt sammen.

Vi klarte det akkurat!

Vi klarte det akkurat!

Du kan gjøre en handling trygt ved å fokusere på den, eller du kan prøve å multitaske, men det kan gjøre at du er litt klumsete og skader deg, eller så kan det skje andre dumme ting, som at du får dårligere helse, som igjen gir dårlig moral til hele gjengen. Samarbeid er veldig viktig i dette spillet. Det er hele tiden noe som skjer, for alle planlegger sine handlinger samtidig og så utføres alt i rekkefølge. Hollender hadde liten tro på at vi skulle klare oss etter runde 4, så vi hentet inn en hund til å hjelpe oss med jakt og utforsking. Vi trenger mye tømmer for bålet, men vi trenger også tømmer for palisade, tak, ly, redskaper og annet. Du vil helst gjøre «alt», men må gjøre prioriteringer. Men plutselig løsnet det. Vi fikk endelig våpen etter runde 6 og kunne begynne å ta noen dyr. Vi hadde vært helt forsvarsløse helt til da. Og rep og kniv gjorde det enklere for oss å skaffe mer tømmer og mat, så det var ikke problematisk. Etter runde 9 begynte det å se lyst ut, men vi merket at det var vanskelig. Runde 11 var ferdig, og vi hadde akkurat nok tømmer til å gjøre ferdig bålet. Suksess!

Robinson CrusoeDette er et av de sjeldnere samarbeidsspill der temaet virkelig gir mening. Det du gjør har en realistisk påvirkning på situasjonen, og det gir en god mestringsfølelse og ikke minst følelsen av at man gjør noe fornuftig. To timers spilletid, men det er ingen nedetid og tiden flyr avgårde.

Eight Minute Empire: Legends

Eight Minute Empire: Legends

Et siste spill for Takras og Hollender var det tid til. Etter å ha saumfart Hollenders samling og nok en gang blitt enige om at spillsmaken deres ikke stemmer overens, så falt valget på Eight Minute Empire: Legends. Et enkelt områdekontroll-spill hvor kort bestemmer handlinger. Kortene kan gi deg nye hærer, la deg flytte på dem eller bygge en by. I tillegg gir de bonus på andre ting. Kortene styrer alt du gjør, men du må kanskje betale for å bruke de du vil bruke. Med to spillere er det ganske god kontroll på hva som er ute. Du kan se situasjonen an og gjette på hva motstanderen prøver å gjøre. Et enkelt lite spill i en liten eske som tilbyr god underholdning for hvor mye tid du bruker på det. Hollender stakk av med seieren denne gang, men det var bare en knapp seier.

Vi prøvde dette med 4 spillere på Gallaen, og det ble ganske kaotisk, men med 3 fungerte det godt igjen. Så for 2 eller 3 spillere anbefales det godt, så får du se om det passer for din gruppe på 4? Ikke la deg skremme eller lokkes av drage-tema, her er det et rent euro-spill med kubeflytting!

Posted in Eight Minute Empire: Legends, Get Bit!, Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Star Trek: Attack Wing, Troyes | Merket med: | Leave a Comment »