Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for april, 2010

Tablecurl, Caylus og Dice Town

Posted by preikestolengamers den 27. april 2010

Etter mange mandager med kraftig mannefall i preikestolen gamers denne våren, så det igjen ut til å bli en kveld med den lille harde kjernen. Peter og Black Ant hadde varmet opp med noen runder Table curl som har blitt fast inventar på spill-loftet. Hollender hadde kommet og hadde med seg en stor sekk med spill som cuba, endeavor, agricola og caylus. Guttene valgte Caylus som hovedrett for denne kvelden. Hollender forklarte både regler og strategiske betraktelser i et spill , hvor slottet og byen skal bygges. Råvarer hentes i bygninger langs veien og i skogen. Stadig mer interesante bygg kommer og spillerne konkurrerer hardt om de beste plassene på brettet. Alle har et mål: å samle mest mulig poeng. Poengene fås når man bygger på slottet, når man reiser nye bygg langs veien, ved bruk av spesielle bygg og til slutt i form av priviligier. Altså mange veier til Rom. Peter og Black Ant som har spilt mange lignende spill begynte allerede å fordele plass 2 og 3, mens Hollender svarte med at det finnes mange muligheter og at penger kan bli mangelvare.

Dermed var alle forberedt og de første rundene utviklet seg ganske symmetrisk med ending av rekkefølge, bygging i slottet og få privilegier der. Byvogden ble flyttet fram, slik at kongens sendebud snart kom til den første slott-tellingen. Black Ant og Hollender fikk begge sitt privilegium, mens Peter, som hadde planlagt en stor byggeaktivitet neste runde, fikk 2 minuspoeng for manglende bygging. Black Ant og Hollender kjørte om kapp, mens stadig flere bygg reiste seg. Peter kom imidlertid sterkt tilbake, ikke minst takket være mange egne bygg som gav ham en del poeng hver runde. Det ble en del trebygg før det kom steinbygg i spillet. Hollender hadde bygget noen residenser og begynte å smale på gull. Peter fikk nå god utteling på slottet, særlig i form av privilegier. Black Ant hadde mange varer på lager, og sikret seg en del første plasser i rekkefølgen. Dermed fikk Hollender ikke lenger privilegier på slottet, men satset på monumenter. Likevel var det Peter som hadde en formidabel runde hvor han klarte å bygge 25 poeng monumentet, slik at han rykket fra. Hollender som hadde masse penger mange runder fikk ikke bygget kirken som omsetter penger i poeng. Dermed ble det lite poenghenting langs veien. Byfogden ble flyttet mer fram enn bakover. Dermed nærmet slutten seg raskt. Hollender bygget et monument på 14 poeng og fikk 2 privilegier. Med en del gull og råvarer satset han på et monument til ved siste telling, men klarte ikke å bygge det andre huset. Black Ant ble overrasket over den plutselige slutten, da han trodde at veien skulle bygges fult. En spennende telling fulgte. Peter så både Black Ant og Hollender komme stadig nærmere, men begge stoppet på 78 poeng. Slik ble Peter vinner i PG’s første Caylus sesjon med 81 poeng.

Noe sliten, men svært tilfreds så tretallet tilbake på et glimrende, men krevende spill. To og en halv time med full konsentrasjon krever sitt, men Caylus ble opplevd som interessant og underholdende!

Som alternativ for intensiv tenkning, ble det spilt et tremanns-table curl. Vinneren ble stående, men i praksis vant spilleren som hadde siste stein. Slik ble det et høyt tempo med noe taktikkeri. Hollender ble som eneste stående to ganger, mens flere hadde klart det samme hvis ikke Sveinmain kom omsider.

Sveinmain satt i viktig kveldsdrøs med sin tante og mor, da Black ant lurte på om han hadde anledning til å ta turen ned for et siste spill. Så sagt, så gjort, og vips så var Sveinmain på plass på spill-loftet etter å ha fylt en bag med litt enkle spill. Samtlige på loftet var rimelig mettet etter en tung runde Caylus, og var klare for en lett dessert. DiceTown, et spill som til nå ikke hadde overbevist skulle få sin endelige dom på sin 3. gjennomspilling. Funket det ikke denne gangen ville det bli lagt ut for salg. I DiceTown handler det om å få flest 9ere,10ere, knekter, damer, konger og beste hånd, på den måten kan en få innflytelse av ymse slag. Alle triller 5 terninger hver, og beholder en av de, triller så de 4 neste osv. Har en penger kan en også kjøpe seg nye kast eller beholde flere enn en terning. Det ble mange tøffe dueller om de forskjellige valørene, og ble det likt så var det sheriffen som avgjorde duellen, selvsagt mot bestikkelser. Peter fikk mange tomtekort med høye poeng på, og satset etter dette alt på damer, slik at han ikke kunne bli stjelt fra. Black ant fikk til en dynamittladning i gullgruva og fikk hele 10 poeng i ett jafs. Sveinmain satset på dollar, mens Hollender også satset på dollar, men de gangene det nesten ikke var penger i kassen. Dollars og gull skiftet eier, sammen med skjøter på gode landområder og etter 45 minutter var vi klare for telling.

1. Sveinmain: 13 pengepoeng, 6 gull, 16 landpoeng= 35 totalt. 2. Hollender: 8 gull, 22 landpoeng= 30 totalt. 3. Peter: 1 pengepoeng, 1 gull og 21 landpoeng= 23 totalt 4. Black ant: 1 pengepoeng, 15 gull, 1 landpoeng og 5 for sheriff= totalt 22.

Dicetown innfridde heldigvis denne gangen, og passet perfekt som dessert etter et meget tungt Caylus. Håper det ikke blir alt for lenge til DiceTown entrer bordet igjen. Et stemningsfullt spill!!!

http://www.youtube.com/get_player

Advertisements

Posted in Caylus, Dice town, Table Curl | Merket med: | Leave a Comment »

Heave Ho!, Mexica og Dominion

Posted by preikestolengamers den 20. april 2010

Black ant har bevisst eller ubevisst begynt å sile folk vekk fra mailinglista. Mulig det er fordi han vil spille med Sveinmain og Peter alene, og ikke dele dem med andre, og slik ble det denne mandagen. Og med færre spillere økte sjansen til hele 33 % uten at det hjalp han noe særlig:-) Grotten holdt snaue 16 grader da Peter som vanlig ankom litt tidlig. Sveinmain hadde fått igjen Heave Ho! på lån etter mange år, og til tross for noen manglende kort, og whiskeytønner så var spillet fullt spillbart. I dette tautrekkingsspillet som kan minne om forløperen til Memoir 44 av samme Richard Borg, gjelder det å spille ut et av sine kort enten for å svekke motstanderen eller styrke egen side av tauet. Når kort med Heave Ho spilles er det telling og tauet(Whiskeytønna) går så mange felt til siden som forskjellen er. Spillet er meget morsomt med flotte tegninger og Skotter i alle former og fasonger, og spritet opp med kort som Weakness rules, og ikke minst Nessie, sjøormen i Lock Ness! Ant ankom og Peter vant 1. runde, og vi la det til side for å spille noe mer matnyttig, nemlig Mexica.

2. forsøk på dette spillet, og denne gangen satt reglene brukbart. Alle tok de byggene en skulle til 1. runde av spillets 2, og vi var i gang. Peter satset på å grunnlegge byer, mens Sveinmain og Black ant bygde det de kunne av pyramider. Peter scoret billige poeng, men hev seg også på pyramidebyggingen hvor det gjelder å få majoritet i de store byene, ra renner poengene inn. Lettere sagt enn gjort. Peter klarte på mirakuløst vis og avslutte første runde, og det ble telling. Når vi skulle starte 2. runde så fant vi ut av Peter hadde benyttet en pyramide forlite i 1. runde og Sveinmain kunne avslutte og hentet 10 viktige poeng på Peter som fortsatt ledet. 2 runde ble meget jevn og det ble kamp om området som det ikke kunne bygges by på, men som likevel ga poeng. Peter lå an til majoritet og 17 viktige poeng, men han plasserte den ene pyramiden sin slik at Sveinmain og Black ant klarte å lage en egen liten by rundt denne, og den telte dermed ikke med på majoritet. Dermed kunne Sveinmain ta nok en Mexica-seier. Også denne gangen med 131 poeng, men det ble mye jevnere enn sist, så det spørs hvor lenge han får sitte på tronen.
1. Sveinmain 131
2. Peter 127
3. Black ant 123

Kvelden var ennå ung og Dominion entret bordet. Som vanlig trakk vi 10 vilkårlige distrikter ut av bunken, og kampen kunne begynne. Mange interessante distrikt var med denne gangen også som bl.a Tronerommet, Heks, Byråkrat, Spion, Tyv, Motgift, Kjeller og ikke minst Marked. Spillet ble spesielt da det kun var markedskortet som gav ekstra penger på bordet i tillegg til de på hånda. Dermed ble det meget lite penger med i spillet og det ble få dyre kort som ble kjøpt, inkl. seierspoeng. Sveinmain satset mest på byråkrat, og fikk dermed inn litt gull, mens trollmannen Peter satset alt på Heks, og Ant satset på tyv og spion. Sveinmain fikk inn mest penger og klarte etterhvert å kjøpe seierspoeng, etter seierspoeng, dog kun de billigste og nest billigste. Det vanskelige i Dominion er å beregne når en skal begynne å kjøpe seierspoeng, slik at de ikke opptar formye plass på hånda, som igjen svekker kjøpekraften av nye seierspoengkort fordi de fyller hånda som kun er på 5 kort. Sveinmain tok sjansen først, og de andre slet med kontanter, og da han tømte den 3. bunken var vel seieren aldri truet.
1. Sveinmain 21
2. Black ant 7
3. Peter 2
Kun et 6 poengskort ble kjøpt i løpet av hele spillet, noe vi aldri hadde opplevd før.


Black ant gikk hjem, og Sveinmain og Peter avsluttet det de begynte med tidligere på kvelden, nemlig Heave Ho! En runde var spilt i dette best av 5 spillet, og det ble såpass tett at vi måtte spille 5 runder. Men med en spilletid på 5 minutter gikk det kjapt unna, og Peter klarte å trekke hardest i Tauet til slutt og vant!
1. Peter 3
2. Sveinmain 2
Nok en hyggelig kveld var over. Her er en liten videosnutt som oppsummerer det hele:
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Dominion, Heave ho, Mexica | Merket med: | Leave a Comment »

D&G, Adel Verplicht, Endeavor, Heckmeck og Table Curl

Posted by preikestolengamers den 13. april 2010

Tror det gikk alle hus forbi denne kvelden, men dagens blogg er blogg nr. 200 i Preikestolen Gamers regi. Et aldri så lite jubileum med andre ord. Sveinmain som er født 5 minutter forsent gikk glipp av 1. spill ut denne kvelden som var David og Goliath. Alle hadde spilt det før, men ikke med denne snille tyske utgaven med mus, og det ble litt forvirrende for de fleste. Arild som vanligvis bruker å vinne gjorde det skikkelig dårlig og når spillet nærmet seg slutten lurte en på om det var 3. eller 4. kortet som ødela serien og gav kun et poeng pr. kort. I tillegg var alle musene like store og fargen gul litt vanskelig å se i forhold til den Engelske utgaven. Men Vegard klarte å holde musene på avstand og i tillegg kun trekke inn de en måtte for å få de nødvendige poengene og tok en overlegen seier.
1. Vegard 48
2. Hollender 36
3. Arild 31
4. Peter 14

Arild, som skyldte dårlig oppmøte i det siste på at han hadde ramlet ut av mailinglista(alltid plass til flere på den), fikk æren av å velge spill, og valget falt på Adel Verplicht eller Hoity Toity som det heter. Her gjelder det å få de feteste kunstutstilllingene ved de tyske hoff. Men vær på vakt, alle spillere har 2 tyver som kan stjele kunst til din samling fra andres utstillinger, eller i værste fall kan tyven bli tatt av en detektiv og havne i fengsel i tillegg til at den som valgte handlingen detektiv får flyttet fremover på brettet. En velger enten å gå til hoffet, eller til kunstnernes hus for å kjøpe gjenstander eller stjele potten, dog kun hvis du er eneste tyv der eller ikke har alle dine tyver i fengselet selvsagt. Hollender kom meget sterkt igang som han bruker i dette spillet, mens Sveinmain også klarte å holde tradisjonen oppe med å ikke få gjort en eneste handling på de første 6 rundene. Men han var ikke alene Peter holdt han med selskap, og når Sveinmain endelig begynte å flytte seg fremover så ble Peter stående. Hollender ledet med en langside, men ble frastjålet en del viktige gjenstander og med ett tettet det seg til og alle untatt Peter kunne gå av med seieren før siste runde. Arild klarte å stille ut hele 11 gjenstander i siste runde og vant overlegent, mens Peter fikk litt plaster på såret og flyttet 4 frem med nest beste utstilling bare for å konsolidere sisteplassen.
1. Arild, 12 flytt foran
2. Hollender, ett flytt foran
3. Vegard og Sveinmain som var 8 flytt foran
5. Peter


Arild skulle igjen få velge spill, og foreslo Santiago, men Hollender la ned veto siden han spilte på hjemmebane og valgte Endeavor i stedet. Peter og Hollender hadde spilt før, mens vi andre var første reisgutter på verdens 7 hav i dette handelsspillet. I dette ressursplanleggingsspillet gjelder det å optimalisere sine handlinger på de 4 skalaene som finnes, slik at en høster fordeler som igjen gjør at en får «billigere» reiser mot et godt resultat. En må også ha bygninger som gir avkastning og nok folk til å fylle disse og sist men ikke minst gi de lønn slik at de ikke okkuperer byggene og du ikke kan bruke de på nytt. Det siste ble Sveinmains bane i dette spillet. Hollender seilte som vanlig avgårde i spill han har spilt før, mens Peter satset på å bli guvernør i de ulike delene av verden, noe han klarte på 3 av 6. Sveinmain lå meget godt an til og med runde 6 av 7 da han ikke fikk tømt sine allerede fulle bygninger, det samme slet også Vegard og Arild med, mens Peter og Hollender hadde vært ute i verden en dag før og fikk dermed 2-3 flere handlinger pr. runde enn oss andre på slutten. Likevel var Hollender såpass usikker på seier at han i siste runde angrep Sveinmain det han kunne for å ta fra han viktige poeng, noe forsåvidt Sveinmain så på som en ære. Hollender vant komfertabelt, mens alle trodde Sveinmain og Peter delte 2. plassen(men Hollender hadde regnet feil og Sveinmain slo Peter med 2 poeng)
1. Hollender 60
2. Sveinmain 48
3. Peter 46
4. Arild 43
5. Vegard 38

Mange veier til rom og mye og tenke på. Hjernen var passe kokt etter 90 minutter på sjøen med Eneavor, noen ville hjem helt til Hekk Mekk entret bordet. Da spratt plutselig alle igjen på plass og var klar for en kjekk og god dessert, og det ble det. Som vanlig mye stjeling og en del som gikk for lenge før en stoppet å kaste terningene sine. Peter fikk alle til å runge av latter da han litt feigt på første kast tok inn en makk, til alles advarsel før han i neste kast fikk hele 4 makker opp, som han da selvsagt ikke kunne samle på da han allerede hadde samlet makker. Ledelsen flyttet seg stadig, men Sveinmain klarte til slutt å få like mye poeng som alle andre til sammen og vant med det en meget jevn batalje.
1. Sveinmain 5 makker
2. Peter 2 makker
3. Vegard 2 makker
4. Hollender 1 makk
5. Arild 0 makker

Table-curl hadde ankommet PG og var foreløbig utestet bortsett fra Hollender som er på det nederlandske landslaget i Curling, og hadde øvd mye på forhånd. Vi delte oss inn i lag, det Norske Table-curl laget med Sveinmain og Arild, og EU-laget med Peter, Vegard og Hollender. Første runde vant EU-laget med 3 poeng, og det var de 3 steinene som Hollender satte den runden. Samtlige curlet enten for kort eller for langt. I runde 2 ble det litt jevnere før EU-laget anført av skip Hollender også tok dette gamet greit hjem. Så kom endelig de norske gutta i siget. Sveinmain klarte å ta en trippel-takeout og ble liggende selv noe som etterhvert resulterte i Norsk poeng i denne runden. Arild ordnet det slik at vi ble enig om en siste runde som vinneren vant hele greia. Det ble mye utpsyking og sikting. Sveinmain og Arild klarte å plassere en sten sentralt i boet, og kun Peters sistesten kunne redde EUs ære. Den gikk gjennom boet og stor jubel i den norskættede leiren.
1. Arild og Sveinmain
2. Hollender, Peter og Vegard.

Tablecurl var en meget kjekk avslutning på turen, og stemningen var såpass stor at det var et lite under at ikke barna i huset våknet av jubel og ikke minst smertebrølene da curlen ikke satt som den skulle. Et artig spill, på en kjekk kveld. Desverre ingen videoavslutning da hverken Black ant eller kameraet ikke var i godlaget denne kvelden. Derfor kun et bilde av et flott spill både spillemessig og utseendemessig: Endeavor. En flott artikkel om dette i siste engelske utgave av Spielbox:-)

Posted in Adel Verplicht, David og Goliat, Endeavor, Heckmeck, Table Curl | Merket med: | Leave a Comment »

Rattus, Race the wind, Dominion og Guillotine

Posted by preikestolengamers den 10. april 2010

Black ant hadde invitert til vellykket eksamensfeiringsspilling(et hvert høydepunkt bør feires rundt et brettspillbord), og da mange har etterspurt fredagsspillinger, så var alt klart til en massemønstring til Spill-loftet. Hele 3 spillere dukket opp, men det skulle likevel ikke legge noen demper på kvelden. Svienmain var rask til å rigge opp Rattus, i tilfelle andre skulle dukke opp. Dette skulle bli 3. gjennomsspilling, og alle begynte å bli drevne Rattuser, såpass drevne at spilletiden ble noe forlenget denne gangen. Mange harde valg og mange muligheter, sammen med en passe dose flaks. Peter unngikk «tabben» fra sist gang og etablerte seg sammen med Black ant. Sveinmain prøvde å gå sine egne veier, og ble slaktet ned av pestbrikken da Peter og Black ant hadde en lei tendens til å oppsøke Sveinmain sine områder. Et øyeblikk hadde Sveinmain og Black ant 3 roller hver, men etterhvert tok Peter kontroll over kongen, mens vi andre kaptes om ridderen i tilleg til 2 roller hver. Det ble mye pest og plager, og alt var åpent til Sveinmain plasserte sine 3 siste familiemedlemmer i tyskland og det var telling. Pestbrikkene ble snudd, og alle brikkene i Tyskland overlevde på mirakuløst vis, og dermed ble Sveinmain Rattus-konge denne kvelden etter en meget jevn litt sjakk-preget runde.

1. Sveinmain 9 2. Black ant 8 3. Peter 7

Så var det klart for spillet vi aldri klarte å finne ut av nå på mandag. Race the wind. Sveinmain hadde tatt et dypdykk i seilsportens regler og disse skulle overføres på brettet. Seilsportens Formula De skulle testes ut. Ganske interessant spill, 8 trekk før starten gikk, og masse brikker med stille eller god vind spredt ut på kartet. Når i tillegg det var spesialregler for hvor mange flytt båten kunne gå alt etter hvordan den sto opp mot vinden. Vinden forandrer seg 4 ganger i løpet av spillet og dyktighet ville skille spillerne i dette spillet uten terning og kort. I tillegg måtte en passe seg slik at en ikke hindret motspillerne, for da fikk en straff, og måtte snu seg rundt 360 grader før en kunne fortsette, dette også etter seilsportens regler. Kan si seiling fikk en ny dimesjon denne kvelden. Peter tok tildig en liten ledelse som han bare økte og økte og vant med en 4-5 lengder. Sveinmain og Black ant kjørte ulike ruter mot mål, og de rett før målstreken sto de helt likt. Black ant gikk over mål og det store spørsmålet var om han skulle få straff for å ha blokkert Sveinmain eller ei. Sveinmain jublet fordi Black ant hadde lavere fart og måtte bli dømt bak, men så kom Black ant plutselig bøye-regelen. Dvs. den båten som er nærmest bøya har fortrinnsrett. Dermed fikk Black ant en knepen 2. plass.

1. Peter 2. Black ant 3. Sveinmain

Black ant sto for Pizza og skulle feires, så han fikk velge neste spill. Dominion ble valgt, og de 10 distriktene ble plukket ut helt tilfeldig. Mange morsomme kort ble med denne gangen, som Heks, Militia og tyv. Sveinmain kjøpte tidlig Heks og slengte litt curse til de andre spillerne. Stenmingen var satt og det ble endel curse etterhvert. Da hjalp det at kortet hvor en kunne trashe 4 kort også var med, selvsagt hvis du hadde curse og det kortet samtidig. Alle slet med å få kjøpt dyre kort da det var så mange tyver at folk ikke turde å satse på å kjøpe dyre pengekort. Mest slet Peter som sjelden fikk utrettet stort. Når hele 4 bunker var tom, og spillet var over så var det tid for fintelling. Sveinmain hadde en god følelse, men Black ant vant med grei margin. Hvordan gikk det med Peter? Jo han fikk også poeng….

1. Black ant 47 2. Sveinmain 40 3. Peter 12

Som en grei avslutning på en meget hyggelig kveld så tok vi en runde Guilliotine. Sveinmain startet bra, og spilte det berømte kortet Callos guards, og fikk de andres vrede mot seg. Et par runder senere trakk han det tilbake og spillet fløt avgårde. Denne gangen var det også jubilanten som gikk av med en grei seier.

1. Black ant 31 2. Sveinmain 24 3. Peter 21
En meget kjekk kveld var over, og hva er bedre enn å oppsummere kvelden med ikke bare en, eller 2 men hele 3 videooppsummeringer(ja, ant bør få seg ny kameramobil snart;-)

http://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_playerhttp://www.youtube.com/get_player

Posted in Dominion, Guillotine, Race the wind, Rattus | Merket med: | 1 Comment »

Mow, Powerboats og Galapagos

Posted by preikestolengamers den 6. april 2010

En meget haltende aften i PG denne mandagen. 5 spillelystne ville avslutte påsken med stil, og et par nye spill hadde ankommet PG denne påsken, og litt optimistisk tok vi fatt på Race the Wind, et seilbåtspill. Plasten ble sprettet og Peter ble den lykkelige som måtte lese regler, for som Sveinmain sa, Racingspill bruker ikke være særlig vanskelig… Etter 15 minutter så gav Peter opp og spillet ble pakket ned igjen. Sven skulle ut et lite ærend om 20 minutter så da tok vi 3 runder med Mow, spillet med verdens kuleste brettspilleske! Vi spilte bare med en stokk da vi kun var 5 og det ble en del inntrekk av fluer på enkelte rundt bordet. Black ant som har godt draget på kuer og ikke minst fluer, klarte igjen å «vinne» Mow med desidert mest poeng.

1. Sven 20 fluer 2. Sveinmain 22 fluer 3. Peter 46 fluer 4. Hollender 49 fluer 5. Black ant 71 fluer

Mens Sven var ute rigget vi opp Galapagos, det nye norske spillet fra Åse og Henrik Berg. Sveinmain hadde pløyd igjennom reglene på forhånd, og plasten ble sprettet og alle var spent på hvordan dette spillet ville bli mottatt i PG. Men vi måtte selvsagt vente litt, for Black ant måtte også ut å kjøre litt denne kvelden, og da Sven var tilbake og Black ant dro ut en tur tok vi en runde Powerboats i mellomtiden.

I Powerboats begynte Peter med å ta en skikkelig sightseeingtur med båten sin og tapte masse tid på å snu og komme på sporet igjen. Sven som aldri hadde testet dette kom best avgårde med Sveinmain og Hollender hakk i hel. De 3 i tet fulgte hverandre tett rundt bøye 1 og 2 før Hollender fikk problemer rundt bøye 3. Sven ledet så vidt det var hele veien, men på oppløpet valgte Sveinmain en annen kurs og klarte så vidt å krysse målstreken ett trekk før Sven, med Hollender på en 3. plass. En tett og god runde.

1. Sveinmain 2. Sven 3. Hollender 4. Peter

Så var det endelig klart for kveldens hovedrett Galapagos. Her skal vi i Darwins fotspor utforske øya, samle dyreraser og stille ut disse. Den som til slutt scorer mest utstillingspoeng vinner. Men det er mer avansert enn som så. En må prøve å få øya til å bli utforsket den veien en selv ønsker og har de gode kortene, og for å få det til må en by penger, men penger er en knapphet i spillet og byr en for mye så vil en også tape på det. Det beste er å få de andre til å by mye penger den retningen en selv vil gå av Sør, Nord, Øst eller Vest. Så må en bruke kortene sine til å enten kjøpe dyr, kjøpe kunnskap, selge dyr eller stille ut dyr. Dyrene varierer i kroner etter kunnskapen en innehar. Så her var det mye å sette seg inn i og et hav av ulike parametre i et imponerende godt auksjons og utviklingsspill. Det ble mange harde bud-dueller spesielt i begynnelsen når alle hadde mye penger. Mange høye bud som ble lavere og lavere etter hvert som spillet gikk. Peter satset opp i 800 får å få bruke sine grønne kort, men vi andre 4 bød tilsammen mer får å bruke andre farger. Hollender hadde en knallrunde med et 800 bud hvor han hadde misforstått noe som endte med at han ikke fikk gjort noe til alles store glede. Ant ledet lenge på utdanningsskalaen, noe som gav billigere dyr, men som i livet ellers så koster også utdanning! Det ble en tett avslutning hvor Black ant til slutt trakk det lengste strået, men det var etter at Sven måtte rykke ut på en brannalarm, selvsagt på denne til og fra kvelden.

1. Black ant 33 2. Sveinmain 28 3. Peter 27 4.Hollender 16 5. Sven 14(gikk glipp av de 3 siste rundene).

Vi alle var imponert over Galapagos, og synes spillet så langt er det desidert beste av de 3 norske spillene som har kommet på markedet i det siste. Noen trakk sammenligninger til Knizias RA, men syntes Galapagos var bedre! Grafisk kunne det vært bedre, men hva gjør vel det når spillet skinner likevel! Dette er det beste norske spillet som noengang har blitt gitt ut…

Video kommer litt seinere:

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Galapagos, MoW, Powerboats | Merket med: | Leave a Comment »