Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for januar, 2009

KLUBBREKORD: 11 stk:-)

Posted by preikestolengamers den 27. januar 2009

Arild hadde laget en fantastisk flott innkalling og det resulterte i at hele 11 stykk møtte frem denne mandagen, og det er KLUBBREKORD. Det ble parkeringsproblemer utenfor huset til Ant. Godt vi på Jørpeland slipper å måke snø for å lage parkeringsplasser. Mens folket strømmet på og vi trodde alle hadde kommet (vi var jo 7 stk) så tok vi en runde Vett og Vedding. Etternølerne tok en runde Diamant mens vi ventet på enda flere. Det ble mye hard satsing på årstall og begivenheter. Ingen klarte å sette inn de helt store satsningsbeløpene 2 ganger på rad. Og mye penger gikk inn igjen i banken. Torleiv klarte å få inn litt penger i siste auksjon, og tok med det seieren.
1.Torleiv 38
2.Arild 30
3.Hollender 10
4.Pift 5
5.Vegard 3
6.Sveinmain 2
6.Black ant 2

De andre som kom, fikk en jevn runde Diamant som ble avgjort i siste gruve.
1.Morten 43
2.Peter 34
3.Jon Olav 6

Med så mange tilstede skjedde noe unikt i allefall i PG målestokk. Vi måtte rett og slett ta en presentasjonsrunde. I tillegg avholdt kasserer Black ant årsmøtet i PG etter gjeldende regler i Hyperion. Styret ble valgt videre ved aklamasjon. Fornøyde delte vi oss opp på to bord. 5 på hver. Tempus ble valgt på det ene, og Puerto Rico på det andre. Litt ut i spillet dukket plutselig Innante opp, og KLUBBREKORDEN var et faktum. Men da var det fullt på alle bord, så Innante måtte velge mellom enten å se på, eller å spille Twister med seg selv på gulvet, da det ikke var mere bordplass i herberget. Overraskende nok valgte han det første.

Tempus skulle prøves for 2. gang i klubbsammenheng. 3 hadde spilt det før, og med litt knoting kom vi i gang. Sveinmain hadde en tøff duell med Peter sist spillet ble prøvd, og satte sine brikker så langt unna Peter som mulig. Det gjorde ikke Black ant! Mens Sveinmain og Morten kunne utvikle seg i fred og ro, gikk det ikke lenge før Peter og Black ant startet sin Vendetta mot hverandre. Peter ble stadig sterkere, men etter et par by-bygginger så så Black ant sitt snitt i å gjøre slutt på den gule trussel en gang for alle. De gule ble senket til et minimum, selv om Black ant også var og ble meget svak resten av spillet. Jon Olav kriget litt med Morten, litt med Black ant, mens Sveinmain bodde i eget område i fred og ro. Og som i de fleste spill så er krig skadelig for de fleste, og Sveinmain og Morten ble de sterke. Morten ynglet desidert mest, og såpass mye at han gikk tom for babyer i siste runde, noe som kostet han seieren. Spillet ble avgjort på målstreken, ved at Sveinmain fikk sin sivilisajon videre til Fly-alderen og 3 viktige seierspoeng. Og hvordan gikk det så med krigerne Peter og Black ant? Det var kriging i hver bidige runde på de to, og Peter klarte med et nødskrik å vinne kampen om å unngå sisteplassen etter 3,5 times intens spilling.
1.Sveinmain 26
2.Morten 24
3.Jon Olav 19
4.Peter 16
5.Black ant 15

Trøtte og slitne gikk Tempusgjengen hjem får å prøve å få 5 timers søvn til neste morgen. Mens de andre, de hadde gått hjem for lenge siden….

På det andre bordet kom et av verdens beste spill på bordet, Puerto Rico. Alle hadde spilt det før og etter en kort oppfriskning av reglene var vi i gang. Alle bygde plantasjer, unntatt Vegard som satset på rolig oppbygging og ikke minst kolonister. Han og Arild tok hospitium i den første runden. Hollender valgte hacienda som gav ham en ekstra plantasje i settler-fasen. Med stadig flere maisplantasjer (etter hvert 6 stykker) genererte Hollender mange poeng i kapteinsfasen. Arild fulgte hakk i hæl med sine maisplantasjer. Torleiv og Pift hadde indigo og sukker, mens Vegard bygde lagsomt opp en lønnsom kaffeindustri som gav ham god inntekt. Arild og Vegard fikk de fleste steinbrudd, slik at resten måtte betale ekstra for bygningene. Spillet fløt og vi hadde kommet halvveis da Tempus-riddere hadde fullført sin første runde. Vegard, Arild og Hollender fikk stadig flere poeng for henholdsvis bygninger, bygninger og seierspoeng, og hovedsakelig seierspoeng. Pift og Torleiv slet med å finne en god kombinasjon av bygninger, produksjon, leveringer og inntekt. Pift sluttet spillet da de siste poengsbrikker ble tatt i kapteisfasenb. Både Vegard (som spiller jevnt i de fleste spill) og Arild (gir ikke vekk presanger i spill) hadde to store bygninger hver som gav dem henholdsvis 14 og 13 ekstra poeng. Hollender hadde ingen store bygninger (de ble kapret av andre), men hadde fått mange seierspoeng med sitt verft og havn (38 poeng). En spennende slutttelling viste at det ble utrolig jevnt:

1. Hollender/Arild 52 (begge med 2 doubloons)
3. Vegard 51
4. Pift 35
5. Torleiv 32

Mens vi ventet på at Tempusfolket skulle bli ferdig, kom Ave Ceasar på bordet. Vi startet med utgangspunkt i PR-resultatet, dvs Torleiv på nr1, Pift nr2, og så videre. Den ble tre runder med mye sabotasje og mange måtte misbruke kostbare flyttepoeng. Torleiv ledet klart og kunne ha vunnet, men måtte bremse et felt før mål (med en sekser på hånd). Vegard profiterte og tok seieren. Mens Hollender, Pift og Arild stoppet flere felt før målstreken, ble Torleiv stående med en sekser et felt før mål. Siden han ikke blokkerte for andre, antok vi at han som ledende spiller ikke spille kortet sitt. Derfor var det bare Vegard som kom i mål.

Vegard løftet da sin hånd, ropte «Halleluja» og var salig resten av kvelden 🙂

1. Vegard
2. Torleiv, Hollender, Pift, og Arild DNF.

Torleiv foreslo omkamp og fikk oss andre lett med. Arild startet fanatisk og ledet nesten to runder i strekk da Torleiv kjørte forbi ham. Bak ledelsesduoen ble det mange kort som infladerte og det ble mange blokkader. Torleiv kjørte i mål med mye jubel, Arild ble nummer to (selv om han mente å ha vunnet siden han hadde flere kort igjen). Hollender, Pift og Vegard fulgte på en rimelig avstand.

1. Torleiv
2. Arild
3. Hollender
4. Pift
5. Vegard

Pift studerte det nydonerte spillet «Mafia». Han anla straks den sleske mafia-looken med øyet halvt igjen – klar for snarlig testing av spillet…

Torleiv var seiersrusen og ble sittende, selv om han hadde bestemt seg for å gå hjem. Jubel og skuffelse preget en alltid spennende runde med diamant. Tenkerne rundt det andre bordet ble forstyrret feler ganger (og kanskje også naboene), men de først nevnte kunne vurdere latteren i diamant. Det ble utrolig tett, men Torleiv tok sin tredje seier denne kvelden.

1.Torleiv 26
2. Vegard 25
2. Hollender 25
4. Arild 14
5. Pift 10

Rett etterpå ble det en runde diamant igjen. Hollender hadde samlet noen få diamanter rett før grottens utgang ble blokkert. Tidlig i den femte grotten ville han sikre en enkel seier, men så at den ene etter den andre suste forbi ham. Til slutt ble Arild alene i Grotten og trakk seg på det 8.kortet på rad (!) med diamanter.

1.Torleiv 22
1. Arild 22
3. Pift 21
4. Vegard 20
5. Hollender 17

Det ble desverre ikke mye filming denne gangen, men her er en snutt:
http://www.youtube.com/get_player

Grunnen til det var at ressigøren satt på Tempusbordet og kriget som besatt mot Peter, såpass mye at Peter mistet sindigheten sin og dro dagens beste sitat: Nu ska den jæklen kriga igjen.

Posted in Ave Caesar, Diamant, Puerto Rico, Tempus, Vett & Vedding | 1 Comment »

Stone Age

Posted by preikestolengamers den 25. januar 2009

Brettspillet Stone Age er utviklet av Bernd Brunnhofer, eieren av den tyske utgiveren Hans im Gluck. På esken bruker han igjen pseusonymet Michael Tummelhofer. Pseudonymet er en sammensettelse av etternavnene til hans internasjonale partnere Michael Bruinsma (999 games) og Jay Tummelson (Rio Grande Games). Stone Age er igjen et spill med arbeidere, som markerer og utfører dine handlinger.
Brettet viser et praktfult illustrert prehistorisk landskap med mange felt hvor du kan sette ut dine innbyggere som utfører tilsvarende handlinger. Du starter med fem innbyggere, men når du satser nok på kjærlighet vil stammen din vokse.
I den første fasen av en runde setter alle turvis sine innbyggere på brettet. Handlingsfeltene har 1-7 sirkler, hvor man plasserer innbyggere. Hver sirkel har plass til en innbygger. På jaktfeltet finnes det ikke sirkler og her gjelder det ingen begrensning for antall innbyggere. I den andre fasen utfører spillerne sine handlinger turvis. De gjør dette i en ønskelig rekkefølge.
På de øverste handlingsfeltene samler du matpoeng og fire typer grunnstoffer (tre, leire, stein og gull). Dette var i steinalderen en risikofull aktivitet. Derfor er det bygget inn en liten usikkerhet, nemlig terninger. For å få matpoeng og/eller råvarer kaster du en terning per plassert egen innbygger. Dette kan du modifisere med redskap som du har samlet. Med disse terningspoeng får du råvarene som dette feltet angir. Matpoeng er forholdsvis lett å samle (koster bare 2 terningspoeng), mens gull får man ved seks terningspoeng.
Med disse råvarer bygger man bygninger eller kjøper man sivilisasjonskort. Det er fire bunker med bygninger og fire handlingsfelt for sivilisasjonskort. Bygninger betaler man med de angitte grunnstoffene, som også bestemmer antall poeng. Disse poengene blir med en gang registrert. Sivilisasjonskort betaler du fortrinnsvis med billige grunnstoffer (tre eller leire). Med disse kortene kan du få mange poeng ved slutttellingen, hvis du har håndtert den rette samlingsstrategien. Det er en kortsort som gir deg kvadratet til det antallet samlede ulike kort. Så kan åtte ulike symbolkort gi deg hele 64 poeng på slutten. Med de andre kortsortene kan du også få mange poeng hvis du har samlet tilsvarende elementer (byginger, korn, redskap og slektninger).
På handlingsfeltene i bygden kan du utføre spesielle handlinger. Redskapsmannen gir deg redskap. Disse redskapsbrikkene gir deg en bonus ved treninsgkast, slik at du kan redusere flaksfaktoren. Ved hytten kan du få en ny innbygger, men da må du sette ut to stykker der. Logisk! På åkeren får du et permanent matpoeng (korn).
Mat trenger du i den tredje fasen får å mate dine innbyggere. Hver innbygger spiser et matpoeng. Hvis du ikke har nok mat på kornskåren, betaker man dette med matpoengbrikker. Hvis du har for lite mat, kan du kompenserer dette med grunnstoffer (det var harde tider!). Hvis du fremdeles har for lite mat, mister du både maten og 10 seierspoeng.
Spillet slutter når en av bygningsbunkene
går tom (runden spilles ut), eller du ikke kan fylle på sivilisasjonskort inntil fire. Da kommer slutttellingen hvor sivilisasjonskort kan medføre spektakulære spurter (100 til 150 poeng ekstra er ikke uvanlig). Du får også ett poeng for hvert grunnstoff. Der er imidlertid ikke lurt å bare samle på råvarer, fordi de er mer verdt når man bygger bygninger eller kjøpe sivilisasjonskort. Spilleren med mest poeng vinner.

Vurdering:

Sette ut arbeidere, utføre tilsvarende handling, etc. Hvor ofte har vi ikke sett dette de siste årene. Svært originalt er Stone Age ikke, men det er et kjekt spill. Dette er et bra ressursmangementspill for spillere som ikke har blitt lei av Stormenes tid. Hvor lignende spill kan bli treg, er det et rimelig tempo i Stone Age. Dessuten er Stone Age et svært vennlig spill. Du får stort sett alltid noen råvarer, jeg får noe, og andre får noe. Egentlig får alle noe hver runde, selv om noen får mindre. Artig er også sivilisasjonskortene med terningene på. Spilleren som har fått det kortet kaster like mange terninger som det er spillere rundt bordet. Den velger først og så få alle noe. Harde kamper finner man ikke i dette spillet, selv om det kan være plagsomt nok når andre okkuperer «dine» plasser. Som i Stormenes Tid forsvinner de mest attraktive plassene først. Dessuten må man ikke utføre handlingen, hvis du ikke kan. Derfor er det lettere å sitte i veien for hverandre enn som for eksempel i Agricola.
Jeg liker godt at de ulike strategiene er lett å endre. Følg med hva dine motspillere gjør, og vær fleksibel (så ikke gjør hva andre gjør), da unngår du at du biter deg fast i en sjanseløs strategi. Angst for flaksfaktoren når du kaster terningen(e) er ikke nødvendig. Bruk av redskapet nivellerer dette rimelig. Selv om stort hell eller uhell kan forekomme, men i løpet av spillet kommer dette i balans igjen. Ellers medfører terningene en dose spenning. Stone Age er et bra brettspill. Innholdsmessig er det nok utfordring, layouten er fantastisk og spillet er lett å spille.
Kjekt for gamers og familiespillere.
JCT 28.01.2009

Posted in Ukategorisert | Merket med: , | Leave a Comment »

Tøffeste innkalling noensinne…

Posted by preikestolengamers den 24. januar 2009

Posted in Annet | 1 Comment »

Posted by preikestolengamers den 20. januar 2009

Etter bybesøket sist mandag, hadde Preikestolen Gamers denne mandagen tilpasset spilletiden sin, for at den bedre skulle passe med ivrige Stavangerfolk som evt. skulle komme i hopetall med Tauferga. Oppstart var satt til kl. 20.00. Ingen kom med Tauferga, men etter hvert dukket det opp akkurat nok spillere til å fylle bordet på spillet Sveinmain hadde forberedt til kvelden: Blue Moon City. Spillet var Secret Garbage-gave fra Melin i Stavanger. Så spillet ble høytidelig åpnet med å spise de 4 konfektbitene han hadde lagt med eska(de falt i smak), og spillet var i gang. Vi skulle gjennoppbygge Blue Moon City etter at byen hadde blitt forlatt av onde makter. Sveinmain syntes spillet minnet om Mesopotamia, mens Hollender fikk lite gehør for likeheten med Mykerinos… Fantasy-temaet var nok litt påklistret, men spillmekanikken var innbydende og det ble hard kjemping om de beste byene å bygge opp som gav diamanter og gull. Disse kunne igjen ofres til Oblixen, og den som ofter først den 4. gangen hadde vunnet. Det ble ett skikkelig kappløp, hvor Black ant og Hollender klarte melke diamanter ut av noen eksklusive bygg. Sveinmain hang også godt med lenge, men måtte nok innrømme at han denne gangen hadde forklart reglene litt for bra, og fikk ingen fordel i så henseende. Pift slet med å få de rette kortene på hånda, og da spillet var ferdig, da satt han med de mest fantastiske kombinasjoner, men for sent. For sen var også Black ant, som ledet helt til oppløpssiden. Hollender snek seg foran og fikk in den 4. ofringen. En runde til rundt bodet og Black ant hadde vært vinneren. Close, but no sigar, eller Steinsprang unna som det heter på Norstone.
1. Hollender
2. Black ant(nok men ikke i mål)
3. Sveinmain(manglet 6 diamanter)
4. Pift (manglet diamanter, ja)

Hollender skulle gå tidlig, så vi tok en runde til Key Largo, for å dykke litt etter skatter. Her gjelder det å utstyre sine dykkere til å dykke på dypt vann, selge det de har funnet, kjøpe flere dykkere, eller ta turister rundt i delfinbukta for å tjene til livets opphold. Den beste dykkebåteieren vinner. Pift satset på en dykker som kunne gå dypt, mens Hollender hadde mange som gikk grunt. Hvis noen lurer på det, så er det alltid mest skatter i de båtene som ligger dypest. Det er logisk! Bare tenk på Titanic…. Sveinmain kjørte 3 dykkere, men tyver bestukket av fienden kom ofte på besøk hos han og skattene forsvant mellom fingrene hans. Spesielt på slutten da han satt med 3 kort verd 500, og endte opp med et lusent ett verd 20! Men slik var livet i Key Largo på slutten av 1800 tallet, hardt og brutalt. Black ant kjøpte alltid når det var som dyrest, og fikk aldri fart på økonomien, men han som snek seg mest upåaktet hen i denne harde verden ble Hollender, etterfulgt av Pift som fikk en fantastisk innspurt.
1. Hollender 1730
2. Pift 1510
3. Sveinmain 970
4. Black ant 900

Som en kuriositet, og et påskudd for å prøve det neste gang også, så fant vi ut at vi hadde spilt spillet feil også denne gangen. Dykkerutstyret mistes hvis en ikke klarer å drepe et monster, men blir skremt av det. Så neste gang blir det nok mye mer hamstring av utstyr, og harpuner.

Her er oppsummeringen av Blue Moon City:
http://www.youtube.com/get_player
Kun en uke til neste mandag. Kommer det noen med ferge, så starter vi kl. 20.00! Sees!!!!

Posted in Blue Moon City, Key Largo | Leave a Comment »

Drømmeaften i PG

Posted by preikestolengamers den 13. januar 2009

Posted in 6nimmt, Australia, Chinatown, Key Largo | 2 Comments »

Kirkespilling ++ i PG-junior

Posted by preikestolengamers den 12. januar 2009

Som ungdomsansvarlig for GO! i Jørpeland kirke trengte vi et kjapt spill som kunne engasjere opp til 10 personer. Vett og Vedding ble et naturlig valg. I bakhånd tilfelle det skulle komme ektremt mange hadde jeg fretex-scoopet mitt True or False. 6 barn dukket opp og alt lå til rette for en runde Vett og Vedding. Men ungdom er ungdom, og da andakten var ferdig så var alle gutta klare til å spille bordtennis. Men i kirkelig tradisjon så ble tvang innført, og alle ble nødt til å spille en runde Vett og Vedding. Hvordan skulle det gå med dårlig motiverte ungdommer? Reglene ble forklart og ord som kjedelig og bordtennis ble nevnt relativt ofte, så tok vi prøverunden, og alle var i kirkelig tradisjon frelst. Ungdommene svarte på alt fra samiske tradisjoner til fjordlengder, og satset det remmer og tøy kunne holde. Vi rakk vel 5 spørsmål før vi måtte returnere, men ingen ville slutte det av. Siste runde ble tellende, og i kirkelig tradisjon tok leder Olav og tømte bedehuset for gods, gull og skriftlærde. Han tok en overbevisende seier. Mulig det var fordi spørsmålet dreide seg om Sissel Kyrkjebø. Hadde det blitt spurt om Eddie Skoller hadde nok stillingen blitt en annen. Ungdommen likte spillet, og ikke minst de voksne som selvfølgelig aldri hadde sett et slikt «kunnskapsspill» før. Ja, Vett og Vedding innfridde til det fulle:-)

På kvelden ville Hildegunn spille Vett og Vedding igjen, hun syntes det var så kjekt. Junioravdelingen ble innkalt til spillkveld, og Vett og Vedding kom på bordet. Etter 7 runder satt Black ant igjen som vinner hvis jeg ikke husker helt feil, men barna var like fornøyde for det. De klarte å komme nærmest riktig svar på flere av spørsmålene, noe som selvføgelig gav gjenklang i skjetonger og jubelrop.

Etterpå tok vi en julegave i bruk. Packeis am pol ble spilt. Her gjelder det å karre til seg mest fisk uten at de andre får tak i den. En kan stenge hverandre inne, og ikke minst stenge seg selv inne på et isflak fullt av fisk, og på den måten få utrolig mange poeng. I 1. runde vant familien Black ant med Philip på 1. Men familien Sveinmain ville ha revansje, og det ble en skikkelig en. Familien Sveinmain tok de 2 første plassene med Hildegunn på 1. Alle syntes det hadde vært en meget god PG-juniorkveld, med snop og det hele. Juniorene kunne legge seg som vinnere, med et smil om munnen:-)

Posted in Ukategorisert | Merket med: , | Leave a Comment »

Intimaften hos ant

Posted by preikestolengamers den 10. januar 2009

PG er sjelden ekskluderende og vil ha flest mulig med på samlingene, men denne gangen ville main, Hollender og ant spille mer Agricola. Siden kun de og Vegard (som onsdag reiste for å pumpe mer olje til statskassa ) var de eneste som kunne spillet valgte de å samles fredag hos ant for intimspilling på kjøkkenet på sen kveldstid….

Og Agricola ble det. Hollender kom kjapt i flytsonen, mens Sveinmain og Black ant slet med de gode handlingene. Sveinmain oppfordret Black ant allerede i 1. runde til å sabotere litt for Hollender, men sabotasje lønner seg sjelden, så hvorfor ikke kjempe om 2.plassen istedet. Så ble det. Hollender sklei i fra, og vi andre lå godt i sumpa, og slet med å få plusspoeng i det hele tatt. Sveinmain klarte som vanlig å få seg et Beggerkort, og dette ble igjen utslagsgivende for hans plassering. Hollender fikk både til kjøtt og grønnsaksproduksjonen sin og var helt ustoppelig denne gangen.

1. Hollender 30
2. Black ant 22
3. Sveinmain 19

Quiz: Hvilket brett kom på 1. plass, 2.plass og hvilken farge kom på siste?

Agricola er fortsatt et spill både Black ant og Hollender liker godt. Sveinmain er fortsatt ikke frelst på spillet, og ligger nok mindre søvnløs etter denne gjennomspillingen. Spillet ble faktisk mer behagelig etter 2 gjennomspilling for hans og sikkert de andres del også, selv om det er utrolig mange veier til rom, og den beste kaballeggeren vinner:-)
På tide å teste barnas spill som en avslutning på kvelden. Hollender hadde tatt med Celtica, av Sveinmains favoritter Kiesling og Kramer. Celtica er et familiespill, men vi som spillte det klarte å lage en Gamersvri over det hele likevel. Hollender som kunne spillet lå godt an, men da Sveinmain på slutten kunne trekke 4 brikker fra forrådet, så trakk han alle de Hollender trengte for å fullføre amulettene sin. Black ant gjorde akkurat det samme, så begge amulettene ble ufullført, og han havnet dermed sist. Main på 2. og Black ant som ble den beste smykkebyggeren denne gangen.
Etter et par tilslørte bondepiker fra Liv Johanne ble det en runde med Packeis am pol. Her gjelder det å passe på fisken sin og unngå å havne på de dårlige isflakene. Reglene er meget enkle og kan læres på sekunder, men i selve spillet kan det lønne seg å være en gammel pingvin som har vært ute på et isflak før. Sveinmain fikk en enkel oppgave med å stjele fisk fra små-pingvinene Ant og Hollender, og tok en temmelig grei seier.

1. Sveinmain 37
2. Black ant 31
3. Hollender 27.

En hyggelig kveld var over, regner med Agricola blir å finne på bordet de neste PG samlingene også. Nå kan 3 av oss det godt nok til å lære det fra oss uten de store forklaringsproblemene.

Her er et par videooppsummeringer fra Celtica:
http://www.youtube.com/get_player

Posted in Agricola, Celtica, Packeis am Pol | 3 Comments »

Tidenes sesongåpning i PG!

Posted by preikestolengamers den 7. januar 2009

Posted in Stormenes Tid, Thebes, Vett & Vedding, Wallenstein | 2 Comments »

Agricola, trenger en å si mer?

Posted by preikestolengamers den 6. januar 2009


Alltid etter en fredag er det spennende hvor mange er klar til spilling allerede mandag. Denne gangen møtte 4 spillesugne opp for en kveld i brettspillets tegn. Vegard skulle ha forberedt Blue Moon City, men hadde fått for dårlig tid til å komme gjennom materien. Sveinmain prøvde å sette i gang Industria, uten helt å forstå reglene, og derfor ble det i stedet en runde Agricola.

Hollender hadde satt seg inn i reglene, og forklarte det hele med basispakken. Sveinmain syntes det lignet på Zooloretto, helt til Black ant foreslo å slakte Pandabjørner… Vi andre prøvde å forstå så godt vi kunne uten at alt «satt som ei kula» for det. Men i gang kom vi, og da 1. harvest dukket opp og vi andre trodde vi hadde det, dukket kortet Fences opp. Hollender hadde selvfølgelig sikret seg startspillerbrikken, hadde masse skog på lager og gikk for å sikre seg en innhegning med Sau før 1. harvest. Men Sveinmain ante ugler i mosen, kjøpte de 2 sauene rett foran nesa på Hollender for så å kaste den ene sauen av brettet fordi det ikke var rom for han hverken i herberget eller i stallen. Etter dette ble innhegningen til Hollender stående tom lenge… Sveinmain derimot fikk et bettlerkort etter litt klabb og babb i 2. harvest. Alltid kjedelig når en ikke forstår det alle andre har forstått. Slik ble det en del av i denne jomfruturen i Agricola. Ulike strategier ble prøvd på veien mot målet. Vegard satset hardt på grønnsaksdyrking. Det samme gjorde Black ant uten samme hell. Hollender visste når de gode kortene kom, og satset alt på disse, samt å oppgradere huset sitt. Sveinmain satset på mennesker, dyrehold, og oppgradering av hus. Ingen visste hvem som var i nærheten av å vinne når spillet var slutt. Alle hadde en følelse av at Vegard var den sterkeste. Denne gangen stemte det.
Vegard 33
Sveinmain 30
Hollender 24
Black ant 18
En tankefull natt ventet oss alle, det har i allefall Agricola gitt oss. Om dette blir årets hit i PG gjenstår å se, men en ting var vi alle enige om: Agricola er mye, mye bedre enn Puerto Rico!
Vi gleder oss allerede til neste mandag….

http://www.youtube.com/get_player

Posted in Agricola | Leave a Comment »

Vett & Vedding

Posted by preikestolengamers den 4. januar 2009

Enda et selskapsspill med spørsmål, var mitt første inntrykk. I flere tiår har man produsert slike spilll. Ofte er disse linket til et tema, som for eksempel årstall, musikk og til og med Ringenes Herre. Slike spill samler folk rundt bordet, uavhengig av hvor mange spill man vanligvis spiller. Men det kan lett bli mye av det samme. Når noen vet alltid mer enn andre, blir slike spill kjedelige. De fleste selskapsspill er faktisk tidskrevende og blir derfor lett assosiert med helgespilling eller hytteliv. Dessuten går det faktisk an å ikke like spørrespill. I sin introduksjonstekst i regelheftet lover Vett & Vedding-utgivere, at Vett & Vedding har en læretid på 2 minutter, en spilletid på 25 minutter og selv om man hater spørrespill, kan man bli glad i Vett & Vedding.

Når det gjelder læretid får man i hvert fall rett. Regelheftet er kortfattet og har klare illustrasjoner. Reglene beskrives trinnvis og uten unødvendigheter. Vett & Vedding egner seg best til større selskap hvor man kan danne inntil 7 lag, men også fra 4 spillere og oppover fungerer spillet. Det stilles bare 7 spørsmål i hele spillet!
  1. Still spørsmål og avgi svar (svaret skal skrives på et lite white board).
  2. Sorter de avgitte svarene
  3. Vedd (spillerne satser sine 2 veddemarkører og senere evt tjente sjetonger)
  4. Hvem har satset riktig (eller kommer nærmest riktig svar/alle for høytsatsede svar forfaller)
  5. Utbetaling av bonus (3 poeng for riktig svar)
  6. Alle som svarte feil, får tilbake sine veddemarkører og mister evt innsats i form av sjetonger. Alle som svarte riktig får inntekt avhengig av hvor stor gevinsten er. Her kan man tjene sjetonger. Se bildet.
Etter 7 spørsmål avslutter spillet. Spilleren med mest poeng vinner. Alt dette høres enkelt ut.

Vurdering:
Vett & Vedding har klart å manifestere seg som et annerledes selskapsspill. Kombinasjonen av å vite og å vedde åpner opp for et stort publikum i ulike aldersgrupper. Dessuten er spørsmålene fra et slikt karakter, at man neppe vil vite svar på alle spørsmål. Alle svar består av tall, slik at man alltid kan fylle ut noe, selv om man har ingen anelse. Bløff-faktoren kan dessuten lage stemning rundt bordet. Det er bare 700 spørsmål i esken, noe som er forholdsvis lite for såkalte spørrespill. Det kan være en ulempe med spørrespill. Men med bare 7 spørsmål per spillsesjon, vil spørsmålsbunken vare lenge. Første spørsmål som leses er nummer 1 på kort 1. Spørsmål nummer 2 er det andre spørsmålet på det andre kortet. Det blir nok variasjon i spørsmålene, slik at det vil ta lang tid før man kan bruke eventuelt «vite» fra tidligere sesjoner. Bruk av timeglasset bringer fart i spillet (både når det gjelder svar og veddingen).

Som er selskapsspill er Vett & Vedding et attraktivt spill. Den siste uken har jeg spilt Vett & Vedding med ellers lite motiverte spillere som naboer og svigerfamilie. Når man kan avslutte et spill etter en liten halv time med en god dose moro, kan man si at Vett & Vedding har infridd forventningene og har innovative egenskaper. Materialet er av bra kvalitet og brettet i stoff minner om casinospill. Man får mye moro for pengene, selv om 350-400 kroner kan være litt i det meste laget.

Spillet kan spilles flere ganger i løpet av en kveld, eller fungere godt som oppvarmer eller avslutter i spillklubber (se også referat PG 2.1.2009).

4.1.2009 JCT

Posted in Ukategorisert | Merket med: , | 1 Comment »