Preikestolen Gamers

Norges mest aktive brettspillklubb på nett

Archive for juli, 2007

Innkalling på en times varsel 27. juli 07 på Spillkjøkkenet.

Posted by preikestolengamers den 27. juli 2007

Herman hadde tatt med seg siste utgave av Ave Cecar. Herman startet med å stokke kortene til vi kom på at alle skulle ha en farve hver, så var det bare å sortere. Vi kjørte ett race, og Sveinmain ble stadig blokkert, selv om det var mye vanskeligere å bli blokkert i denne nye utgaven, da 3-4 player brettet var erstattet med ett med større plass.
Hollender vant, foran Herman og Sveinmain.

Vi leste etterpå at med 2 – 3 spillere så burde en spille med 2 eller 3 hester hver.

Sveinmian hadde tatt med sitt nye spill Vegas Showdown, som var klar til å prøves. Her skulle vi bygge casino. Spillet fløt bra, og det ble bydd, bygd og kjøpt innhold til casionoet. Hermann slet med konstruksjonen, og måtte stadig renovere, mens Sveinmain og Hollender slapp unna med det. Sveinmain klarte å få flest diamanter samlet på byggebrettet sitt, og fikk 8 sårt tiltrengte poeng, slik at han snek seg foran Hollender.

1. Sveinmain 3 poeng foran
2. Hollender 9 poeng foran
3. Herman

Har i ettertid oppdaget noen feil vi spilte med, men spillet vil bare bli mer spillbart i neste runde. Det er ikke for ingenting Gamers magazine har kåret spillet til game of the year.

Advertisements

Posted in Ave Caesar, Vegas Showdown | Leave a Comment »

Fredag 20. juli 2007

Posted by preikestolengamers den 20. juli 2007


Spillkveld på Spillkjøkkenet hos Hollender.

Sveinmain, Pift og Hollender hadde møtt opp, og Arild skulle komme senere på kvelden.

Sveinmain hadde pugget reglene på sin nyeste investering. NEXUS OPS. Etter en kort regelforklaring var det bare å sette igang.
Året var 2330 og en ny måne var oppdaget i universet med det sjedne stoffet Rubium(eller var det Kurium Umulium ). Det var bare å dra opp dit og hente råstoffet, men det var bare ett problem for Sveinmain, det var at både Hollender og Pift også hadde blitt sendt til samme måne for å kjempe om det samme stoffet. Sveinmain sikret seg kjapt Monolitten i midten av brettet som sikret 2 energikort hver runde, mens de andre utvant masse rubium som de kunne kjøpe styrker for. Sveinmain var heldig og fikk noen edderkopper i stedet for gruver under oppdagelsen av Månen, slik at han kunne styrke sin posisjon på Monolitten. Det ble noen harde kamper om Rubiumet, men til slutt gikk Sveinmain seirende ut av duellen med 12 seierspoeng.
1. Sveinmain 12 poeng
2. Pift 7 poeng
3. Hollender 4 poeng

Arild kom og dermed tok vi en runde til.
Denne gangen skulle ikke Sveinmain få beholde monolitten hele spillet igjennom. Det var jevnt veldig lenge, og alle bortsett fra Hollender selvfølgelig, hadde alle klart å karre til seg 4 poeng hver gjennom ulike erobringer. Men så satte Sveinmain inn det han trodde var seiers-støtet. Han drepte en drage til Hollender som gav 3 poeng, han angrep og nedkjempet Pift i headquarters noe som også gav 3 poeng, og i tillegg fikk han ett poeng for å ha vunnet ett slag, og var dermed opp i 11 poeng. Men Arild ville det annerledes, han angrep på 4 fronter, og hadde det ikke vært for en liten misforståelse på underlaget det ble kjempet på, så hadde han fått ett poeng ekstra, og vunnet, men plutselig var han også oppe på 11 poeng. Da våknet både Hollender og Pift, og fant ut at det lønte seg å sikre seg noen poeng, men for sent. Sveinmain klarte å få sitt nødvendige ene poeng i siste runde, og vant, selv om han ble slaktet ganske godt på slutten.

Sveinmain 12
Arild 11
Pift 8
Hollender 5

NEXUS OPS falt godt i smak hos alle bortsett fra Hollender som er allergisk mot å bruke terning i spill. Ett kult wargame hvor det var kamp og nerve hele veien. En blanding av Risk og Settlers, bare mye bedre enn både Risk og Settlers. Ett spill som garantert kommer på bordet igjen, men da uten Hollender….

Pift gikk hjem, og vi avsluttet kvelden med en runde Razzia!
Arild ledet etter 1. runde. 2. runde ble veldig jevn, mens siste runde ble avgjørende, og da hadde Arild kun små selder i bunken sin, men Hollender og Sveinmain satt på kapitalen og siktet seg inn på seier. Sveinmain trakk det lengste strået til slutt.

1. Sveinmain 37
2. Hollender 35
3. Arild 7

Håper Ra er bedre enn Razzia! Så langt mangler spillet nerve….

Posted in Nexus Ops, Razzia | Leave a Comment »

Samling Hollender Hybel 12.mars 07

Posted by preikestolengamers den 12. juli 2007

6 spillinteresserte hadde møtte opp for å få sin ukentlige injeksjon med brettspill.

Sveinmain trumfet igjennom ett av de mest undervurderte auksjonsspillene som finnes, nemlig Shanghai. Har gjalt det å bestikke Lang-Tsu i riktig tid på dagen for å få de rette opplysningene slik at en kunne finne djunken full av gull. Men en kunne være uheldig, slik Black ant var i 1. runde, at Lang-Tsu gav feilaktige opplysninger. Black ant var storfornøyd å flyttet hele 20 flytt frem, men trakk selv «sjansekortet», og opplysningene fra Lang-Tsu stemte ikke og dermed var han tilbake til start, bare 250 kroner fattigere. Det ble en del sukking og stønning av Black ant etter dette, om at spillet ikke var bra osv. Aart prøvde ett desperat forsøk å nå Djunken og bød over seg selv i ivrighet etter å nå skatten, men djunken drev 3 felter frem, og dermed ingen seier på Aart som slet med pengene etter dette. Trond slet med teksten på kortene noe Kyrre ikke kunne forstå. For en sørlendig er vel dansk ingen utfordring Kyrre??

Hollender vant med 64
Sveinmain 56
Trond 48
Kyrre 48
Black ant 45
Aart 44.

Så var det duket for en runde Maggelan, det perfekte auksjonsspillet for 6 personer.

Det ble en meget jevn affære, og mange tette dueller. Sveinmain og Aart knivet med hverandre, og Trond klarte det ingen andre hadde klart, å få inn 3 båter på samme ekspedisjon.
Men vinneren ble Kyrre som fikk 27 poeng på maggelans ekspedisjon.

Kyrre 37
Sveinmain 33
Hollender 33
Trond 32
Aart 27
Black ant 27

Som vanlig selv om klokken var meget mye, så kunne ingen motstå en runde Guilliotine. MÅ HA DET, BARE MÅ HA DET!!!
Tror vi spilte 4 dager fordi vi ble så ivrige, istedet for 3.
Hollender 18
Kyrre 17
Trond 15
Black ant 15
Aart 13
Sveinmain 10

Ny samling mandag 19. denne gangen på Spill-loftet kl. 2020.

Posted in Guillotine, Magelaen, Shanghai | Leave a Comment »

12.07.2007

Posted by preikestolengamers den 12. juli 2007

Årets opptur… Tidenes opptur… Yes, yes, yes (Hør for deg shampoo-reklamen til et eller annet teit merke)

Dette var kjekt !!!!

Innante, Hollender og jeg samlet oss til feriespilling på spill-loftet. Hollender hadde brukt god tid til å sette seg inn i reglene for Saulen der Erde, og nå skulle det testes. Oppsettet tok noe tid, men Hollender gjorde en god jobb i regelforklaringer, og snart var vi i gang. Ingen visste hva som var gangbar taktikk i begynnelsen, og det var mange faktorer å holde greie på, men snart satte spillet seg. Det var greit. Så ble det bra, deretter ble det kjekt. Og til slutt var det årets opptur. Ikke fordi spillet egentlig var revolusjonerende på noe vis, men fordi det var satt sammen av mange komponenter og spillmekanismer som attpå var fantastisk godt balansert.

Dette viste seg til slutt da Innante vant med 50 p, Hollender tok 2.plassen med 49 p, og jeg tok sisteplassen med 48 p

Dette var det spillet jeg pr i dag husker jeg har likt best å spille faktisk. Et nummer-en spill (mye kulere enn Puerto Rico)

Posted in Stormenes Tid | Leave a Comment »

Mandag 6.juli Spill-loftet

Posted by preikestolengamers den 6. juli 2007

Fire spillere møtte opp. Først kom Die Baumeister von Arkadia på bordet. Pga mange komponenter tar forberedelsen tid, men regelforklaring var kort og lett denne gangen (finnes det pg-kvelder uten regelforklaring/gjennomgang?). Spillere bygger på hus og slottet i byen Arkadia. For bygging får man segl av fire familier. Så snart et hus er ferdigbygget, blir også en del av slottet bygget. Hermed endrer man stadig verdiene av de samlete seglene. Hver spiller kan bytte inn egne segl mot gullmynter fire ganger i spillet. God timing er svært viktig. Den som har flest gullmynter vinner spillet.
Etter en time var slottet plutselig ferdig og dermed var det kun en avsluttende runde igjen. Pift og Arild hadde ikke benyttet seg av flaggene, noe som Black Ant og jeg hadde gjort.
Sluttresultatet: 1. Hollender 97 2. Black Ant 84 3. Arild 59 4. Pift 58

Etterpå spilte vi Wyatt Earp. Mye interaksjon og medfølgende frustrasjon for mistede poeng. Black skjøt best (eller var heldigst?): 1.Black Ant 28.000 2. Arild/hollender 17.000 4. Pift 13.000

Posted in Baumeister von Arkadia, Wyatt Earp | Leave a Comment »